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フィギュアスクラッチ総合スレ25

1 :HG名無しさん:2007/12/16(日) 16:59:39 ID:Nq6ndRZm
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。
製作上の疑問質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々、マターリ進行しましょう。

まとめサイト
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/

本家模型板うpろだ
http://mokei.net/up/imgboard.cgi

本家模型板うpろだ携帯用
http://mokei.net/i/

過去の作品群(mokei.netの過去ログ)
http://kako.mokei.net/search.cgi?s=w&w=%83t%83B%83M%83%85%83A%83X%83N%83%89%83b%83%60%91%8D%8D%87

※アドバイス等を希望する場合は○○希望とはっきり書きましょう。
※質問する前に過去スレや関連スレ、参考サイトを見て下さい。
※当スレは常にsage推奨
※当スレはテンプレを外部に置いていす。
※次スレは、本スレの950を踏んだ方が立ててください。


2 :HG名無しさん:2007/12/16(日) 17:00:44 ID:Nq6ndRZm
■■過去スレ
24 http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1193464001/
22(23) http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1188477451/
22 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1188477351/
21 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1186659790/
20 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1182603353/
19 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1176995224/
18 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1173272689/
17 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1170085983/
16 http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1163167995/
15 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1157261670/
14 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1145891877/
13 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1135098963/
12 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1128660296/
11 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1119925326/


3 :HG名無しさん:2007/12/16(日) 17:02:02 ID:Nq6ndRZm
10 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1115303125/
09 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1111165216/
08 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1106289912/
07 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1100685576/
06 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096076787/
05 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1090326366/
04 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1079034726/
03 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1058855277/
02 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1036/10368/1036848401.html
01 http://hobby.2ch.net/mokei/kako/1021/10216/1021649988.html

過去ログ検索
http://kako.mokei.net/
「スクラッチ」で検索(レス番違うが画像も見られる)
http://kako.mokei.net/search.cgi?s=w&w=%83X%83N%83%89%83b%83%60


4 :HG名無しさん:2007/12/16(日) 17:03:20 ID:Nq6ndRZm
■■関連スレ(フィギュア)
【組み立て】フィギュア総合スレ7【キット】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1152319712/
フィギュアスクラッチ雑談2作目
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1170105107/
ここでゲームキャラ作ってみない?
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050603302/
【Pinky:st.】ピンキーストリートを語れ!その7
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1189880717/
エロフィギュアを語るスレ2
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1081562512/
【初心者】ここでフィギュア作ろうぜ!20【救済】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1185210763/
■素体改造オンリー派 9体目■
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1163059669/
【初心者から】ガシャ改造スレ【本格派まで】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1182423938/
球体関節人形製作における情報交換 PART7
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/doll/1184853520/
ボークス カスタマイズフィギュア7体目
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/doll/1187022884/


5 :HG名無しさん:2007/12/16(日) 17:04:04 ID:Nq6ndRZm
■■関連スレ(マテリアル)
●臭練------パテを語るスレッド 7------混削●
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1176066725/

■■関連スレ(複製)
複製スレッド〜聞いて型とりーな〜8
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1172387043/

■■関連スレ(工具)
瞬間接着剤を語りませんか? 2
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1134810225/
【ROLAND】 MODELAってどうよ2
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1173283289/
工具について語りません? その6
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1177701456/


6 :HG名無しさん:2007/12/16(日) 17:04:42 ID:Nq6ndRZm
■■関連スレ(塗装)
【クレオス】エアブラシ総合スレッド Part37【WAVE】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1192825671/
【リニア】コンプレッサー総合スレ5【レシプロ】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1181145175/
(↑)4スレはトロイの木馬(Bloodhound.Exploit.6)を含むので要注意
【黒穴】塗装ブース総合スレッド6【換気扇】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1187450419/

■■関連スレ(その他)
【撮影】模型写真を語るスレ【カメラ】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1167502737/
みんなで御魔改造!20体目〜全国放送〜
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1175326835/
メカモノスクラッチ総合スレッドその3
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1131102952/


7 :HG名無しさん:2007/12/16(日) 17:05:25 ID:Nq6ndRZm
■■関連過去ログ(その1)
粘土系造形師のみなさんに質問。
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/956/956729819.html(DAT)
スカルピー軍団の皆様方、全員集合!!
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/968/968638695.html(DAT)
フィギュアの原型製作
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/976/976913230.html(DAT)
【エアブラシ】スプレー塗装で頑張るスレ【モッテネーヨ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1049409840/(DAT)
Hなフィギュアをフルスクラッチ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050338099/(DAT)
やればやる程キリの無いパテ修正。
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1056545441/(DAT)
【無ければ】マイナーキャラ物フィギュア【造れ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1065965613/(DAT)
■2D→3D■エロげフィギュア総合Part2■萌→萎?■
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1084060164/(DAT)
製作環境全般について語るスレ3
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1085306280/(DAT)
原型師を目指す人を応援するスレッド
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1086099296/(DAT)
真空脱泡機を持ってる香具師が集うスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1090770227/(DAT)
ここでモナーを作ろうぜ! 2体目
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1094043623/(DAT)
軟質素材フィギュア開発スレR
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1095844700/(DAT)
筆塗り総合スレッド2
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1098840754/(DAT)
リアル・クリーチャー・アメコミフィギア専用スレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1105448195/(DAT?)


8 :HG名無しさん:2007/12/16(日) 17:06:20 ID:Nq6ndRZm
■■関連過去ログ(その2)
【シコシコ】ヤスリ大研究【ガシガシ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1107018982/(DAT)
フィギュアスクラッチ中級者(i)のためのスレ1
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1137296463/(DAT)
実写限定フィギュアスクラッチスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1137489945/(DAT)
模型板総合スレッド26〜『質問』はここで!〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1140007010/(DAT)
ヒストリカルフィギュア総合スレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1141638880/(DAT)
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレ
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1144578451/(DAT)
塗料統合スレッドPart7
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1149407620/(DAT)
【プロ】原型師を目指すスレVOL.2【アマチュア】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1154085321/(DAT)
フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ5
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1155793957/(DAT)
模型についての質問コーナー
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1157249619/(DAT)
模型撮影技術向上スレッド 3カット目
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1158984043/(DAT)
フィギュアの瞳の描き方について語るスレ
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1159691743/(DAT)
【ガチャ】カプセルトイ改造スレ6【箱物】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1119354106/(DAT)
【軽くて】プラ板を語れ!【シャープ】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1104136750/(DAT)
100円ショップツールって使えるって! 6
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1149674820/(DAT)


9 :HG名無しさん:2007/12/16(日) 17:08:04 ID:Nq6ndRZm
■■参考書籍
VIRTUACRAFT-フィギュアの作り方(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/488641382X/
辰巳出版 2,310円 ISBN488641382X

モデル・テクニクス1・2(オススメ度:★★★★★)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4499226465/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4499226732/
大日本絵画 2,700円/2,800円 ISBN4499226465/ISBN4499226732

スーパーモデリングマニュアルMAX渡辺のプラモ大好き!2【上級編】(オススメ度:-----)
ホビージャパン発行 1,942円 (絶版)

かわいい女の子フィギュアを作ろう!(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798012130/
いわた著、柚野 カヲリ 秀和システム 2,400円+(税) ISBN4798012130

やさしい人物画(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4837301037/
A・ルーミス著 マール社 2,000円 ISBN4-8373-0103-7

人体のデッサン技法(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/476798503X/
JackHamm著/島田照代訳 嶋田出版 4-7679-8503-X

やさしい美術解剖図(オススメ度:★★★★☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4837302025/
J・シェパード著 マール社 1450円 ISBN4-8373-0202-5

快描教室(オススメ度:★★★★☆)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4568501938/
菅野博志/唐沢よしこ著 美術出版社 1,400円 ISBN4-568-50193-8

10 :HG名無しさん:2007/12/16(日) 17:08:52 ID:Nq6ndRZm
■■参考サイト
原型師への すごい 挑戦!(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.pluto.dti.ne.jp/~yakumo2/challenge/
レッツ!フィギュア!!(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www3.plala.or.jp/ootake/figHP/fi1.html
人を描くのって楽しいね(オススメ度:★★★★☆)
http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/
フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ5の参考になるページ(オススメ度:★★★☆☆)
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1155793957/6-10

■■リンク集
ワンフェス・ディーラーリンク集(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.yo.rim.or.jp/~mdth0088//wf-link.html
WHFディラーリンク(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.whf.co.jp/cgi-bin/link/links.cgi
自作原型リングページへようこそ!(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.pixel-p.com/gareki/
HUNDINGSBANA:ふんでぃんぐすばな(オススメ度:★★☆☆☆)
http://www.mars.sannet.ne.jp/stormbringer/
俺道(オススメ度:★★★☆☆)
http://orz.nu/
OutofBase(オススメ度:★★★☆☆)
http://www.nunu.tv/

WF、WHFなどに参加している各ディーラーのサイトには、スクラッチの
製作過程を紹介しているページが多くあるので検索してみてください。

11 :HG名無しさん:2007/12/16(日) 17:09:41 ID:Nq6ndRZm
■■便利ツール
□画像閲覧・加工
ViX
http://homepage1.nifty.com/k_okada/
IrfanView
http://www8.plala.or.jp/kusutaku/iview/

□ペイント
Pixia
http://www.pixia.jp/
GIMP
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se190877.html

□3D画像データ閲覧
VRML
http://www.ne.jp/asahi/j/yananose/vrml/index-j.html

□作業用
スピンやすり
http://usa-p.hp.infoseek.co.jp/usa-room.htm
芸人サンダー
http://gk.plala.jp/photo/3rdhand/sanding.html
ステンレス細工棒
http://www.padico.co.jp/products/catalogue/tool/tool10.html

テンプレは以上です。前スレ埋め立て後にカキコどぞ〜。

12 :HG名無しさん:2007/12/16(日) 22:51:30 ID:B/yL4Wh7
>>1 おつー
リンク集死んでるとこ多いナ

13 :HG名無しさん:2007/12/17(月) 00:32:08 ID:95HaMRX0
    。
     〉 
  凹ノ 気泡マン参上!
 <ヽ |
 i!i/, |i!ii
 ̄ ̄ ̄ ̄
          。
           〉
  凹,     凸ノ パーティングラインマン参上!
 <ヽ |ヽ   <ヽ |  
  /, |   i!i/, |i!ii
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 |私たちがいるかぎり!    |
 |おまえらの好きにはさせん!! |
 \___   ______/
      \/
    凹    凸
.    |∞|   |∞|
    /, |   /, | 
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



    ノ
 ⊂⌒_ノ  ギャアアアア
[紙やすり]≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

14 :HG名無しさん:2007/12/17(月) 00:35:33 ID:EvyUOW51
>>13
これ好きだわー

15 :HG名無しさん:2007/12/17(月) 03:15:27 ID:/A14I8Vw
>>1
スレたて乙です

16 :HG名無しさん:2007/12/17(月) 17:34:52 ID:uCGPgAb9
ううう楽しいわー。いい趣味見つけた。でも初期投資が…
ついついあれもこれもと買ってしまう。

17 :HG名無しさん:2007/12/17(月) 17:42:18 ID:3xXaPKc7
スクラッチはあまり初期投資のかからない趣味じゃない?
1万円以下で一通りの道具が揃う。
リューターやエアブラシまで買うと高いけど。

18 :HG名無しさん:2007/12/17(月) 18:39:41 ID:uFhwNSv6
けど色々買いたくなるのは凄くよく分かる
俺もスパチュラ6本くらい買ったし。でも結局調色スティックをナイフ状に加工したヘラしか使ってないw
スパチュラの種類揃えるよりいいヤスリを買った方がいいね

19 :HG名無しさん:2007/12/17(月) 19:52:26 ID:/UPMfSpR
ヤスリはプラ用じゃ役に立たないね

20 :HG名無しさん:2007/12/17(月) 21:33:35 ID:KwtepLvp
そんなのおまいの使ってる素材では、の話だろうと。

21 :HG名無しさん:2007/12/17(月) 23:18:39 ID:XMMLNxFa
ヤスリもそんなに使うかな?
ゴリゴリ削るでかい奴一本と小さめの奴5本セットを一つで十分な気がする。
後は紙とスポンジでいいんでね?てか俺はこっちがメイン。

でかい奴はタミヤのクラフトヤスリPROが使い勝手いいな。
小さいののセットはあんまわからん。

22 :HG名無しさん:2007/12/17(月) 23:26:15 ID:Po+eFFNR
そんなん、個人個人の製作環境で変わる。
無意味な情報をありがとうな

23 :HG名無しさん:2007/12/17(月) 23:50:26 ID:XMMLNxFa
なんでそんな頭ごなしに否定かなw
話題に発展性がないじゃないか。

個人個人で差があるのは理解できるし、
だから俺は上のセットで十分だと思うって程度の言い方なんだけど。
こーいうのがあればこんな風に使えるとかそーいうのを出して欲しいな。

24 :HG名無しさん:2007/12/17(月) 23:52:30 ID:T8lwmpIs
何かりかりしてんだよ
まぁ、マントウでも食え

25 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 00:11:06 ID:/9FuKLWc
ただの荒らしだったりして

26 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 01:06:46 ID:Jnf2syfI
最近荒めのやすりをエライ使うようになりました。
でも正直豪気にやするよりもあらかじめならして
キレイにしておいたほうが自分には効率いいんですよね。
不器用な自分にはむづかしいですがつд`;

荒しはぺーぱーd(ry

27 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 01:07:57 ID:J4MgNNrK
>>21
俺はホームセンターで買ってきた平・楕円・丸・四角錐・三角錐のセットやすりが重宝。
ゴリゴリは建築用の網目になったやつが重宝してまつ。

28 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 03:49:57 ID:BVpex5u3
ポリパテ使うようになってから、ダイヤモンドヤスリのありがたみがわかった。
ファンド削る時はメッシュヤスリが神に思えた。

29 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 04:07:25 ID:EABsm+WH
100均で紙粘土とヤスリと彫刻刀を買って1週間くらい持ったり練ったり削ったり
だんだん人のカタチにはなってきたけど、まだまだ泥人形だ…
画像とかでみるすべすべな表面にはどうやったら出来るんだろうなと思いつつ粘土もりもり
はじめてだけどがんばって完成させるぞ

30 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 05:43:49 ID:fgwKfTAa
いや紙粘土はスクラッチには普通使わないよ。
使うなら石粉粘土。

31 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 06:12:36 ID:gDtuYrAu
お金で買えない腕がある
買える物はマスターカードで

32 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 07:36:08 ID:XqFP7+7s
>>29
それを芯にして、表面はエポパテポリパテ使った方が後々楽だよ。
又はサフを厚盛りして仕上げる

33 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 09:01:27 ID:mY8KxA/6
まさか紙やすり使わずに仕上げるつもりじゃないよな?

34 :29:2007/12/18(火) 09:04:49 ID:EABsm+WH
練習作品だから紙粘土で大丈夫っしょーとか思ってた

表面をパテでコーティングするのは考えてたからもう少し形になったらやってみるよ


35 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 09:32:13 ID:LAXYyDvb
石紛粘土を手にした29。その手触り、質感の違いに愕然とするのであった・・・(続く)

つかさ、高くても1つ500円ぐらいなんだから最初から石紛買いなさいって
もったいないなら紙とか敷いてその上で作業しなさい、削りカスは水で戻して
再利用できるから

36 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 09:48:17 ID:SRql5mZz
ファンドの削りかすを水で戻すと臭くならない?
手でこねくり回しているので雑菌がついているからだと思うが
一度再生させたら臭くてまいった
その後再利用しようとは思わなくなったよ


37 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 09:57:56 ID:T4GrOoPr
>ファンドの削りかすを水で戻すと臭くならない?
ならない。お前の指の匂いだろう。

>手でこねくり回しているので雑菌がついているからだと思うが
ほとんどはお前の体臭(加齢臭)

>一度再生させたら臭くてまいった
いままで気が付かなかっただけ。君は常に匂ってる。

>その後再利用しようとは思わなくなったよ
自分勝手なやつだな

38 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 10:01:49 ID:5ofoxNk7
これはウザイw

39 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 10:05:18 ID:I0LO2oFG
フィギュアスクラッチで紙粘土は使うよ。
芯としてつかうのがほとんどだけど、
大スケールのフィギュア(1/6スケール以上)を作るときは非常に役に立つよ。
エポパテの量を減らせるし、針金とかの芯に比べると加工しやすい。

40 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 10:35:24 ID:opmvRMf/
誰も使わないとはいってない
30の人は 普 通 使わないよ
といってる
そして芯にするのは普通の使い方じゃないと思う
だいたい芯にするとかの話をしてるわけじゃないだろ


ファンドのカスを再利用ってめんどくさくね?
質も悪くなる気がするし
そもそもファンド安いから俺はやんねえ

41 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 11:41:58 ID:SRql5mZz
>>37
お前がそうだからって良スレで人に当たって
ストレス発散するのは勘弁してくださいね^^




42 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 11:47:59 ID:LguUVsuu
年末は みんなカリカリしてますね。

43 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 14:57:12 ID:MCAPydQF
プリニー…だめだコイツ…
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1131121781

44 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 15:08:50 ID:r0XnKN0e
>>37=>>40

45 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 16:24:23 ID:I5Dxp09t
質が悪くても軽くて安い粘土を芯にするのはごく普通のことだが

46 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 16:36:19 ID:XqFP7+7s
手に付いたファンドを擦り併せて落とすと手が綺麗になった気がするw

47 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 17:43:31 ID:T4GrOoPr
馬鹿が多くて、嘆かわしい

48 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 18:12:51 ID:/9FuKLWc
プリニーって煽るだけ煽って勝負から逃げた荒らしだったなぁ・・
まだ暴れてたのかあれ

49 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 18:53:51 ID:ADyNPQg5
その話題をこっちにもって来るなと言うに

50 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 19:36:01 ID:jLI9wIHE
初めて作ったフィギュアは小学校の時に作ったペンギンでした
それが今や美少女、美少年。時って怖いです。

51 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 19:49:09 ID:CubTNngG
美少年って P系? A系?

52 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 21:02:49 ID:MQk+qJ4N
準にゃん?

53 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 21:16:47 ID:fVMeXKn3
>>50
こないだWFでカメのフィギュアかいましたよ。

>>29
石粉粘土は数あれど比較的手に入りやすいもので
ニューファンドとクラフティ意外は割かし紙粘土っぽいですよ。

ラドールなんかは等身大人形なんかにも使われていますし。
(ちょっとまえのみっくみくの人もたぶんラドール)
個人的には最初は紙粘土でもいいと思いますが、その辺は好きずきで。
ご興味がおありでしたらニューファンドで。
違いは楽かそうじゃないかぐらいで基本なに使ったって造れますよ。

54 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 22:09:10 ID:jzjV07Va
  ∩___∩
  | ノ  ___ヽ    
  /。・゚・(____ `・゜゚・。
  |    u( _●_)ヽ 〉
 彡、   |∪|   /   長かった、実に長かった…
. /    ヽノ . /´

55 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 22:31:16 ID:XCEAisOX
そういや朴ちゃんは自分では荒らすのに、他人が中心で荒れていると無口になるよねw

56 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 23:32:07 ID:gRuL98U0
2Dから3Dを造りだせる機械が出来上がったと聞きますが
そんなものができたならプロの原型師とかはこの世から消えてしまうのでしょうか?
あくまでも趣味でしかフィギュアに携われないのでしょうか?
自分は今のところプロを意識できるほどの腕はないですが
そりゃ将来的にはそんな道(原型師)もあっていいのかなと思うときも無くはないですので・・・

57 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 23:36:45 ID:Km5/HNEz
写真ができて大分経つと思うが、絵を書く人は居なくなったか?

58 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 23:41:02 ID:/9FuKLWc
また3DCG荒らしが来たようですな

59 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 23:51:24 ID:gRuL98U0
>>57
商業的には楽に早く作れる方を優先するのでは?
しかも精度も高いと来ている
絵と同じように人間個々の持つ味を加味して評価してくれればいいと思いますが
今の時の流れの速さだと難しそうな気もします
実際売れる個数が違いすぎますし


60 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 23:55:59 ID:SOIqWCQ8
「2次元のウソ」を機械が理解&解釈できるようになればね

61 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 23:57:12 ID:XCEAisOX
>>59
荒らし相手にするのはいかがかと思うけど、本当に世間知らずなだけだったらなんなので一言。

「実際売れる個数が違いすぎますし 」ってプロの原型師は一品モノで商売しているわけじゃあるまい?

62 :HG名無しさん:2007/12/18(火) 23:59:52 ID:GhRm3qlC
>>57
直線1本引くだけで望みの絵が出力される様になったら誰も絵を描かなくなるよ

63 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 00:01:27 ID:dZgrr2E4
>>57
写実は廃れたよ。

64 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 00:03:47 ID:FVfA9/2p
基本的な3Dへの落とし方が現状で出来てるんだから、そういう馬鹿なことをいう意味はないよ

65 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 00:08:29 ID:8wLasybA
初期投資ってLWとかも15万になったけどまだ結構かかるしね。
今はまだないんじゃないですかね。
>>57ってのもあるし
将来的に普及されたらプロの原型師さんも3DCG習うと思いますよ。
そんでもってやっぱり知識と腕 orz
楽になるまでが修行ですよおにーさん。

てかだれにどうレスったのかわからんですよ。orz

66 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 00:17:33 ID:FVfA9/2p
10年近く前にはすでに、2Dを3Dのメッシュに変換するソフトってのはあったんだよね
大したもんじゃなかったけど
文章も絵もデジタル制作が主流に取って代わられたんだから、造形も近いうちにPCで作って出力って形になるだろうね
時代に取り残されたやつだけがいつまでもパテや粘土練り続けるんだろう

67 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 00:17:55 ID:8wLasybA
>>64さんね

補足:いいソフトでやると初期投資(ry



68 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 00:20:13 ID:orJ+hXAl
そういう機械ができて仕事がなくなるのが不安なら、趣味に留めておけばいいんじゃね。

69 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 00:23:20 ID:TX0lnpJG
amazon.co.jp提供 フィギュア特集
http://astore.amazon.co.jp/bestseller0f-22

70 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 00:27:22 ID:/t1HGIxv
>>66
>文章も絵もデジタル制作が主流に取って代わられたんだから
それで職に困ったのは文章書きでも絵師でもなく、紙屋とか絵の具屋とかじゃあるまいかw


71 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 00:31:46 ID:LYHQuczW
じゃあ陶芸も彫刻もIT化しなきゃね!

72 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 00:33:52 ID:Fm5+E4MQ
結局のところガレキの製作代行があったところで自分で作るってことと同じだ
楽したけりゃ金出して好きにしたらいいじゃないか

73 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 00:46:35 ID:KwyqOmlI
新スレ早々に荒らされるなんて最悪としか言いようが無い

74 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 01:10:08 ID:Ne6T/Lum
なにを持って荒らしと取るかは人それぞれにて
まるっきり関係ない話をしてるわけでもあるまいに…

75 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 01:35:14 ID:QxVAuo+R
ただ立体物が欲しいからってだけでやってる(もしくは興味がある)奴と
自分の手で作りたいからやってる奴が混在してるからこの話題は荒れるんだよな

価値観が違うから永遠に平行線だしな

76 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 03:40:17 ID:wZ6/ujtc
くだらん荒らしに反応しなきゃ良いのに。

77 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 05:16:15 ID:Lr1DE60v
自分で作るって認識が変わるってこと


78 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 08:33:09 ID:k5lB+SH7
>>56
> 2Dから3Dを造りだせる機械が出来上がったと聞きますが

何か聞き間違えたんじゃない?
2D絵から全自動で3Dに変換する機械なんて100年経っても作れないよ。
ごく単純な絵なら変換可能だろうけど、
売り物になるほどのクオリティーにはならない。

79 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 09:06:00 ID:YbKjEN3U
3Dデータから立体に落とした物は
大量生産されるかもしれん

大量生産されないマイナーキャラなどは
個人原型師が手作りで製作して
イベントなりで売るだろう
それが人気出たら大量生産になるかもしれん
結局今と変わらんよな

80 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 11:09:00 ID:BJyEMoUd
3Dデータから原型作る機械なんてどうでもいい。
それよか、個人でも簡単に楽に複製できる機械ができてほしいよ。
原型作るのは大好きだが、複製作業は大嫌いだ。

81 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 11:28:05 ID:k5lB+SH7
>>56が話しているのは3Dデータから原型を作る機械ではなく、
2D絵から3Dデータを作る機械でしょ?
そんなものがあるわけないけど。
(正確に言えばあるけど、フィギュアには使えない。)

82 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 13:03:11 ID:Lr1DE60v
>>78
>>66で言ったようにとっくにあるんだけどな
2Dで高低が判別できる描き方をすれば3Dに変換するのは簡単
それよりも3Dモデルの素対があって、それを簡単にいじれるようにするだろうな
POSERみたいなやつで

現状の3D出力ってモデラとか石膏粉を固めるやつとかあるけど、安くなりさえすれば個人にも普及はすると思う

83 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 13:41:18 ID:k5lB+SH7
>>82
ないとは言ってないよ。フィギュアに使えるようなものはないってこと。
フィギュアはアニメや漫画の絵を元にして作ることが多いけど、
そういう絵から3Dに自動変換するなんてことは無理でしょ。
手動でモデリングするしかない。

84 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 13:42:28 ID:k5lB+SH7
左右対称の絵なら六角大王とかで3D化できるけど、
しょせんお遊び機能にすぎない。

85 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 14:16:45 ID:xck02WbS
やったのならともかくできるかどうかの話はスレ違いだろう

86 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 18:25:09 ID:Lr1DE60v
>>83
どんな絵でも出来るよ
モノクロの濃淡で描けばいいんだから
ただの線画渡して勝手に作ってくれるってのは都合よすぎる
人体部分だけならすぐ出来ると思うけど

>>85
モデラ買ってくれ

87 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 18:59:10 ID:k5lB+SH7
モノクロの濃淡を付けて書いた絵なら何でも3D化できる?
ありえないよ。そんなソフトは存在しない。

88 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 19:01:37 ID:xck02WbS
>>87
荒らしくんはどうしてもそっちの方向に話を持っていきたいみたいだから相手にしない方がいいよ


89 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 19:15:45 ID:KwyqOmlI
マジひどいわこれ
この荒らし死ねばいいのに

90 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 19:22:27 ID:/1PHxQF0
そろそろスキャンされたアイドルのフィギュアとか出てよさそうなのになぜ出てこないんだろうか?

91 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 19:25:10 ID:+hlGz3KS
3Dソフト自体の話はいい加減スレチだとは思うけど

>>87
Ray Dreamってソフトのプラグインであった
濃淡を単純にポリゴンメッシュの高低に変換するだけだが
実際に顔なんか簡単に作れる


92 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 20:27:18 ID:x+olKt1s
そろそろフィギュアスクラッチしないか

93 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 20:41:37 ID:5J+hxCN/
写真の登場で写実がすたれて油彩でも水彩でも素材の風合いも重視されたみたいに
フィギュアも素材の風合いが・・・にはならないか。
素材の風合いよりエロいとか似てるほうが大事だもんねえ。

94 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 20:42:26 ID:DXNIBs8t
>>55
ISP規制の連続&忙しくて書き込めなかったんだよwwww
レザークラフト始めたり色々手を出してもいるんで、シモンタンも頭まで作って放置
してるしなw

>>90
おそらく生々し過ぎて似なかったりキモくなるからなんジャマイカ?

MGに載ってた寒河江氏のフィギュア本早く出ねぇかなぁw

95 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 21:34:34 ID:/t1HGIxv
>>94
だからってテメエの日常チラ裏しろって誰が言ったかw

>生々し過ぎて似なかったりキモくなるから
確かに。スキャンを売りにした実在の人物フィギュアは、もういっぺん人の手を
いれてやらないとオリジナルに似ないらしいね。

寒河江氏のフィギュア本はオレも待ってるwww

96 :大和屋 ◆W5ucG886h6 :2007/12/19(水) 22:59:47 ID:JvCfShLE
えーとね、来年三月の2模展に参加することにした。
まだ作るもんは決めてないんだけどさ。
んで、そのついでと言っちゃアレだが提案がある。

俺が窓口になってこのスレで郵送作品を受け付け、展示の代行を行おうと思う。
このスレでうpし合い、製作したブツを俺んとこに送ってくれ。
スレの看板掲げて一堂に展示する。
送料は各自に負担してもらうことになるが、返送料については俺が持つ。

・参加の意志はあるが東京遠くてなイケネ人
・参加の意志はあるが当日都合でイケネな人
・参加の意志はあるが顔出しイヤンな人

こんな香具師が対象だ。
自力で参加可能な香具師は現地で合流しよう。

97 :大和屋 ◆W5ucG886h6 :2007/12/19(水) 23:03:06 ID:JvCfShLE
ただのボランティア活動じゃないぞ。
狙いは住民の製作モチベ促進、ひいてはスレの活性化だ。
そのために2模展を利用する。
地方の住人にも門戸を開く、ひとつの試みと思ってくれ。
20日晒しの そのまた一つ先の目標にトライしてみる気はねぇか?
作品は完成体でなくても構わない。
このスレの活動を反映する物なら泥人形でもパーツでもサフェ状態でもいいぞ。
一応、完成を目指して手を動かすべきではあるガナー

ある程度の参加数が見込めるようならスレとしての展示会参加を表明してみる。
細かい問題点とかいろいろあるが、追々話す。

98 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 23:10:06 ID:5J+hxCN/
>>96
いちおう当日参加できる予定です。
雑用でもなんでも、お手伝いできることがあれば可能な限りやります<(_ _)>

カコイイわ、案を形にできる人はやっぱ憧れます。

99 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 23:27:31 ID:AhZrS6VF
ここじゃなくてよっぱらいスレでやれば

100 :HG名無しさん:2007/12/19(水) 23:39:09 ID:BKmhmewk


101 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 00:03:55 ID:+MYUSXtF
所沢市民参加しマース。
じゃあ生き物係で。

|∀゜*)ボソッ <時々ROMってるみっふぃーさんのエロフィギャも晒してほしぃ。


102 :大和屋 ◆W5ucG886h6 :2007/12/20(木) 01:49:20 ID:J8b4QqdD
>>98タソ ウェルカム&ヨロ
>>101タソ ウェルカム&ヨロ

↑捨てアド晒してみたが、今のとこメール貰ってもあんまり意味ないな。
参加表明はなるべくこのスレ上で、製作うpもこのスレで行ってほしい。
それが他の住民のモチベにもなる。

103 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 09:10:00 ID:1eioP1HA
>>93
それは結構興味あるな。
触るとチクチクする「ゴッホの自画像」フィギュアとか。

104 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 16:26:07 ID:N8yaTHzD
でろんとしたダリの自画像フィギュアとかか!

105 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 17:06:34 ID:CrSQeNMA
過去ログ読んでてもよく分からなかったんだけど、
このスレは20日にフィギュアを晒すのが恒例なの?
今日が20日だけど。

106 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 18:00:15 ID:nrJ76jvE
20日なのでさらすっス
20日の経緯とかは誰かよろしく
全然進んでないミクのその後
http://mokei.net/up/img/img20071220175557.jpg
ポリパテ使い始めてからがくんと進行が止まった
表面処理がめんどいんじゃこのやろう

それから前に作るって言った鏡音リンとなんか増えてたレンです
http://mokei.net/up/img/img20071220175635.jpg
こっちも足にポリパテ使っちゃって後悔中

2ch模型板展示会ですが自分も参加表明したりしてました
皆さんもおひとついかが?

107 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 18:32:55 ID:Ys8ZuxwJ
>105
昔ちょっとスレが荒れて、晒して勝負みたいな流れになって
期日が20日になって、みんなが便乗して晒しまくり、
それから20日はうpがなんとなく定着したような感じでしょか。


>106
雰囲気でていていいですね。
仕事もはやいし…。

108 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 19:01:40 ID:s0KL0yAe
大和屋氏、窓口乙でし。
他の人と約束しちゃったこともあるし、俺もここで参加表明させていただきまふ(´・ω・`)

>>105
結果としてシャイな初心者がみんな一斉に晒しちゃおうという空気になりますた。
カモンカモン

ルイズは見た目ほとんど進展なし。足の付け根の肉付きがまだ変だ。
髪はイメージが降りてこなくて放置中。
http://mokei.net/up/img/img20071220185751.jpg

デビルマンは今バラバラになっててお見せできないざんす。

109 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 19:45:12 ID:HpQLJElY
>>106
頬の頂点から鼻を通るラインの鼻とぶつかるあたりが微妙。
そこだけ少し下げれば妙な感じが消える希ガス。

110 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 21:58:29 ID:gQXexT/F
>>106
参加希望ですノシ

髪のゆるやかに広がるラインとX脚ぽい脚のラインが一つのシルエットになっててキレイ。
やっぱ女の子はX脚でこそだと思う。
どうもこういう、全体のシルエットまとめるのが俺できないんだよな。

>>109さんの意見にのっかりですが
鼻先〜頬頂点のとこをすこしなだらかにするとぷに感が増しそう。

111 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 22:04:03 ID:gQXexT/F
>>108
窓口をYの人が受けもってくれて本当に感謝。
ぜひとも作品を生で見たかったので。

肋骨、おなか、ふくらはぎ、ひんぬう、腕、と
今まで全然萌えるポイントじゃなかったところの萌えを開発してくれるブツだなあ。
やっぱさすがっていうか、てか腕外しても自立するんすねw

ルイズの髪はどうやったらいいか分からず俺は結局挫折しました。
顔もどう似せればよいのやらと、何十時間かけて結局目を埋めつぶしたとこでオワタ。

112 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 22:06:09 ID:ajPVebEb
>>108
あばらの骨を表現できるなんてすごい・・・
どうすればそのレベルまで上達できるんでしょうかねぇ・・・w

113 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 22:08:34 ID:7LEdto9v
>>108
塗装せずに、単色で仕上げた方が冴える造形だね。

114 :大和屋 ◆W5ucG886h6 :2007/12/20(木) 22:33:52 ID:J8b4QqdD
>>106タソ ウェルカム&ヨロ
>>108タソ ウェルカム&ヨロ
>>110-111タソ ウェルカム&ヨロ

今夜は晒しの日なんで また後で

115 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 22:35:19 ID:gQXexT/F
>>108
写実やゲームの3Dモデリングデータに対抗するのはやっぱ作家性や素材の風合いなのかも。
と93をほじくり返してみたり。
でも、いじっては失敗してを繰り返してる身からするとCGみたいなリドゥ機能は欲しいなあ。

116 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 22:42:30 ID:s0KL0yAe
>>111
ルイズの髪むずいよね(´・ω・`)
資料を見たり既成フィギュアの画像をいくつか見たんだけど、どうもピンと来ない。
好き勝手にやるには腕が足りないってことで、ちょっと壁に当たってまつ。

>>112
肋骨表現はアニメ系としてどうかなって感じだけど、思いつきで試してみますた。
キモくない?すごいって言ってくれんの?ウヒョー
腕がつくと隠れちゃうんであんまり意味ないけどねw

>>113
痛いとこを突きやがって(`-ω-´)
塗りは小学生レベルだし、そもそも慣れてないから完成形のイメージとして「色」がないんですよ。
これはもう展示会には塗らずに出して、後でこっそり塗りの練習台にしようかと思ってまつ。

117 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 22:51:04 ID:gQXexT/F
>ルイズ髪
むずいなんてもんじゃないっていうか、イメージができないんすよね。
バレルロールを鋭角的にやってる感じで上下にも出たり入ったりしながら
平面形はあくまで絵の形みたく左右に折れ曲がってる形のかなとかやってみたけど
そこに髪っぽい、束っぽい感じは乗せにくいしなとかやってるうちに頓挫orz

肋骨は、これ以上やるとキモくなりかねないギリギリの尖った萌えだと思いますた。

118 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 23:20:12 ID:rH68aY4m
例によってさっぱり見られませんわーわはははは

119 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 23:23:03 ID:zs/ZXJMS
20日ということでお目汚し失礼します
ttp://mokei.net/up/img/img20071220232124.jpg
ナウシカのつもりなんですが見えますでしょうか?しばらくいじってたら客観的に見ることが
出来なくなってしまったので変な部分とか指摘していただけたら嬉しいです。

120 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 23:31:10 ID:7LEdto9v
>>119
横顔は完璧。
ちょっと面長かなと感じるけど、似ているよ。

121 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 23:39:09 ID:gQXexT/F
横顔はほんと完璧。 正面も目鼻の主要パーツは完璧に近いと思います。
宮崎絵は正面がけっこうホームベース型だから、目のあたりより下の横幅を増量したら
どの角度からも完璧なナウシカになるんじゃないでしょうか。

と、前にナウシカやって挫折した身分でいってみたり。

122 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 23:41:03 ID:RLB2Np0p
>>119
以前に総合スレ19でアップした人でしょうか?
あの時もナウシカっぽいなーと思って見てました。
私も似てると思いますよ。
人違いならすいません。

123 :HG名無しさん:2007/12/20(木) 23:44:19 ID:gQXexT/F
てか正直こうも似せてくる人がいるとかなり悔しいなあ。
いつかナウシカにはリベンジしたい。

124 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 00:01:29 ID:zs/ZXJMS
>>120-121
ありがとうございます!やはり面長な感じしますよね。実は元絵より目の位置がかなり上になってしまったので
修正しようかなと思ってたんですが、修正すると眉毛も下がる→前髪上過ぎ→また嫌いなエポパテを
触らなければいけないということで踏ん切りがつかないところです…

>>122
おお、覚えてくれている人がいるとは!あれからしばらくスクラッチ離れてたんですが最近また始めました。
今回のは19のスレでうpしたやつと同じ元絵の作り直しです。

>>123
もしかして半年ほど前ナウシカ作ると言ってた方ですかね?是非リベンジしてください!同じキャラ作ってる人がいると
モチベーション上がりますよね。

125 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 00:41:45 ID:8q2XfIUb
ナウシカっつーか小山田マキにもクラリスにも見える
俺が区別つかないだけじゃん

顎が出てるかなあとちょっと感じた

126 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 00:54:00 ID:52stnjH8
初投稿&携帯写真なのでお目汚し失礼します。
http://mokei.net/up/img/img20071221003950.jpg
http://mokei.net/up/img/img20071221004150.jpg

レリーフのような感じの胸像を目指しています。
キャラは「嘘喰い」の「革命家・佐田国一輝」と「鞍馬蘭子」です。
スクラッチは初めてなので、もうどうすれば似てくるのか判らなくなってきました。

質問なのですが、佐田国のような「フレーム無しの眼鏡」は皆様どう製作されているのでしょうか?
今は雰囲気を確認するために銅線で作ってあります。
何かアドバイスが頂けたら嬉しいです。

127 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 01:32:27 ID:Qk8b6NEy
普通に粘土で作ってクリアレジンに置換。あるいはプラ板切ったりかな。
今回は違うけど曲面が必要な時はバキュームフォーム(ヒートプレス)というのもある。

カジノ女の方はあんまし覚えてないが、佐田国は雰囲気でてるね。
あとは髪の部分を顔に合わせて一回り大きく、頬のこけた具合を強調するためにエラ骨
から顎にいたるまでのラインに肉を追加してみたらどうだろう。

128 :124:2007/12/21(金) 02:05:46 ID:dV1xmWuH
しばらくこのスレも見てなかったので過去スレ漁ってみたら20〜21スレでナウシカうpしてる人が居たんですね。
しかもあのアイギスの人とは!滅茶苦茶上手い… もし>>123さんだとしたら挫折するのは勿体無さすぎるなあ。

>>125
顎が出っ張り気味なのと頬が下膨れなのは元絵に引張られすぎたかもしれません。角度と光の当たり具合によって
ブルドッグみたいに見えたりします。面長なのもあるし、もうちょっと見直してみようと思います。

129 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 13:54:07 ID:mZni4Jpe
うぷらしちくらはぃ
http://mokei.net/up/img/img20071221134751.jpg

130 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 16:35:17 ID:K7LGWO2I
>129
期待させる出来だとは思いますが、コメントちょっとは書かないと言われたい放題になっちゃいますよw

131 :129:2007/12/21(金) 16:48:38 ID:mZni4Jpe
>>130
そーでしたかスンマセン

…どんなことコメントしたらいいんだろう

132 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 17:13:47 ID:K7LGWO2I
>131
いや、上でうpしてる人達のコメ見ればわかるかと。。
せめてキャラ名ぐらいはw
ただ晒したいだけなら別にいいんでしょうけど。

あと考えたら、言われたい放題ってよりスルーされる確立のほうが高かったですね。
訂正しておきますw

133 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 17:17:10 ID:IeRCMGPY
キャラはみんな大好き泉こなたでしょ。

134 :129:2007/12/21(金) 17:18:41 ID:mZni4Jpe
そーでした
キャラ名 こなたです。
詳細については…
コメント出来るほど進んでないのでまた来月w

135 :129:2007/12/21(金) 17:54:01 ID:mZni4Jpe
>>133
ぴんぽん♪
ありがとうございます
みんな大好きですかやっぱり

キャラにホレて手を付けたものの特異な等身に落としどころを迷っていますw

136 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 18:14:18 ID:K7LGWO2I
>135
そういうコメが欲しかったw
チェリブロのかがみの写真みたけど、129氏のもバランスは近いアプローチじゃないかと思いますね。
このキャラは髪付けて自立出来たら最高なんでしょうね。

137 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 19:54:18 ID:8rzTpxGq
錯乱坊のもそうだけど、設定どおりの等身で立体化すると
どう見ても小学生になっちまうな

138 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 20:07:30 ID:bOqoQi7E
こなたなら小学生に見えてもおk

139 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 20:20:31 ID:jEGoYY+v
設定通りに作るのがネ申www

140 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 20:44:23 ID:WxOaDVwX
あ‥あの‥
むしろ小学生でお願いします!

141 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 21:31:55 ID:rCcvREqQ
つかぶっちゃけ>>129の人はものすげぇ上手くないか?
こなたってかなり難しいお題だぜ
髪もないのにこなた以外に見えないのは凄いわ

142 :129:2007/12/21(金) 21:33:02 ID:mZni4Jpe
>>136>>137>>138>>139>>140

('◇')ゞらじゃ
設定準拠目指します!

しかしチェリブロも作られてるんですか;;;
デカい所もこぞって作られるだろうと予測はしていたものの、いきなり好きなディーラーの名が挙がると凹みを禁じ得ないなぁw
桜坂さんでしょうか?
とりあさんでしょうか?

143 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 22:35:23 ID:rCcvREqQ
何かしら欠けてる部分があるから
何かを作って埋めたいと思うんじゃないかな
漏れはその口だな

144 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 22:38:47 ID:rCcvREqQ
誤爆したwww
ヨッパライスレに書いてくるwwwww

145 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 22:42:39 ID:WxOaDVwX
>>144
乙。
欠けてる部分にピッタリのピースが見つかると良いな。

146 :HG名無しさん:2007/12/21(金) 22:54:11 ID:rCcvREqQ
かっこいい言葉じゃないかw
よし捜してくるぞ

147 :HG名無しさん:2007/12/22(土) 00:00:58 ID:YkyHZTRm
>>143
エポパテがぴったりだなぁ
あんたの人生。

148 :126:2007/12/22(土) 00:22:16 ID:K4n7u7Ng
>>127
遅くなりましたがアドバイスありがとうございます。
確かに頭(髪?)が小さく見えます。その辺を中心に直してみたいと思います。

149 :HG名無しさん:2007/12/22(土) 07:17:55 ID:yCsnKL2f
>142
1/10 柊かがみ(「らき☆すた」より) 原型:桜坂美紀
1/10 泉こなた(「らき☆すた」より) 原型:とりあ
チェリブロは明日がコレ新作。
気になるなら見に行ってみれば?

150 :HG名無しさん:2007/12/22(土) 23:16:46 ID:JF+C7wO1
そいや明日WHFか。


151 :142:2007/12/23(日) 15:59:09 ID:pRrJgW4H
>>149
ありがとう。
でも今日も作業ですorz

152 :大和屋 ◆W5ucG886h6 :2007/12/23(日) 22:51:28 ID:+OfyqoAi
2模展参加者 整理させてちょ。
間違ってたら指摘プリーズ

>>98タソ はアイギス&稲中の人。ドラクエ企画参戦ちう。
>>101タソ はルイズの人。生き物係ってナンノコッタ?
>>106タソ は初音ミクその他の和紙型の人。ドラクエもやってたか?
>>108タソ は猫ルイズ他の人。フラミンゴ打法。

そんでもってオレだが まだなんも作ってねーやわははははー

153 :HG名無しさん:2007/12/23(日) 23:28:46 ID:dVNjzmYE
>>152
>>98はそれで間違いアリマセン。なるべくがんがります<(_ _)>

>>128
>>123でつ。 身に余るお褒めをいただき目からいろんな汁が出そうです。
でも、どう考えても124さんのほうがずっと先を行ってると思います。

ナウシカはいつか納得いくものを仕上げて手元に置きたいと思ってるので
こんごうpの際にはアドバイスおながいしまつ。

154 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 00:58:18 ID:3m9dH5ik
じゃぁ、初音みのりでも作れwwww

155 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 11:11:44 ID:xYVMr1RI
>>152
>>105ですが大体合ってます
ただちょっと訂正
紙型ですが和紙じゃないです。ただのコピー用紙ですよ

あとドラクエやってます
とりあえずブライとアリーナから作り初めましたが4のメンバーをちょこちょこ増やしていくつもりです
てゆーか誰か一緒に作ってくれませんか?
全員作るのはきびしす
まあそれはそれとしてみんなもっと参加しようぜ

156 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 11:28:23 ID:xV2n9Wyi
だが断る

最近某スレみてると実はここは一部のやつがつるんでる馴れ合いスレってわかって興ざめした

157 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 11:52:50 ID:nHDZ99Tt
>>156
何、僻んでるんだ?

158 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 12:00:02 ID:CkF4Feyz
>>156個人が誘われた訳でもないのに自意識過剰だな>>156

159 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 12:09:35 ID:DT9jzCNq
>>156
今頃何言ってんだ?スレが1ケタ台前半の頃ならともかく
馴れ合いとvipと画像クレクレでとっくに20スレ近く来てるだろうが。
今の流れを作ってるのは今の住人なんだから
それが気に入らないなら勝手にどこへでも行けよ。

160 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 12:14:59 ID:2B7hfXuw
メリークリスマス。スレのみなさま。

>>156
まーまーそんなこと言わずに参加おねがいします。
あなたの作品もみたいです。


161 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 12:16:02 ID:S1hobGje
馴れ合ってんなよ、ここ2ちゃんだろ
とか言い出す馬鹿は大概初心者か、リアル厨房と相場が決まっているw

162 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 12:22:13 ID:OObqxGL1
もうどうでもいいよ

163 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 12:36:12 ID:CkF4Feyz
ベタベタの馴れ合いはちと目のやり場に困るが
ここでやらなけりゃ別に構わんわな

164 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 12:59:47 ID:KQfBxXU8
批判とスルーで構成され、荒れないと伸びないスレも嫌なもんだぜ


165 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 14:40:19 ID:zriatzgM
で、馴れ合いの何が悪いのだろう?
殺伐としてるよかよっぽどいいと思うのさ

166 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 15:03:21 ID:T0SL0jp3
人それを妬みと呼ぶ!

167 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 15:15:12 ID:e1/ZOvrQ
ロム兄さんww

168 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 16:35:02 ID:R0Q+iUPx
>>161
最近の初心者の馴れ合いっぷりは凄いぜw

>>165
適度な馴れ合いは問題ないと思うよ
過度の馴れ合いは、知らないうちに壁を作っちゃって他の人が入りにくくなる
結果過疎化加速

169 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 16:54:42 ID:XG+bu51t
スクラッチスレにいても展示会に興味のない奴は当然いるわけで
闇雲に参加呼びかけたって迷惑な事に気づけよ155、図々しいんだよ155は。

170 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 17:47:51 ID:3m9dH5ik
★☆☆★☆★☆★☆★☆★ 緊急のお知らせ ★☆★☆★☆★☆★☆★☆

                              平成19年12月24日
                              日本サンタクロース協会

         クリスマス中止のお知らせ

 平素はサンタクロース協会のご愛顧頂きありがとうございます。

 毎年恒例のクリスマスですが、St.ニコラウス氏がインフルエンザに罹患し、
又、真っ赤なお鼻で愛されております当協会職員である、トナカイのRudolfが
関節リウマチ により歩行困難が重なりましたので、誠に残念ながら中止と決
定させていただきました。

 中止、ならびに本告知が遅れたことにつきまして、楽しみにしておられた方々、
及び関係者各位には謹んでお詫び申し上げます。

 尚、ご用意されたミルク粥・クッキー等は回収出来ませんのでご近所の恵まれ
ない方々への振る舞い等、ご考察願いますよう申し上げます。

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

171 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 18:16:37 ID:2B7hfXuw
自分はドラクエには参加できませんが迷惑でもなんでもありませんヨ。
2chですしだれだか不特定多数に参加呼びかける場合は闇雲になるしかないでしょう。

参加できない理由はそもそも論ドラクエを
あまりやらなかったおかげで全然知らないんですorz

172 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 18:20:29 ID:xV2n9Wyi
おっ俺人気者w

馴れ合いが悪いっていってんじゃなくて
よその馴れ合い集団内で起きたごたごたを
ここ(とあそこ)に持ち込んでスレをめちゃくちゃにすんなって
当時は何がなんだかわからずスレがめちゃくちゃになっててぽかーんだったよw

173 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 18:27:57 ID:XG+bu51t
>>172
意味不明。

174 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 19:00:43 ID:KQfBxXU8
プリニーの事言ってんなら基本的に無関係だからね

175 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 21:06:06 ID:M3oHIv7Q
俺マーニャ作りたいなあ、期限はいつまで?


176 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 21:10:15 ID:k3LFDKEQ
スケールはどれくらいなんだろ>4のメンバー

177 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 21:17:37 ID:drMsdyIa
>172
確かにスレで馴れ合う、みたいな見える場所で展開されてるのならともかく、
mixiで馴れ合ってる関係をそのままこっちに持ち込まれてもね、ってのはあるな。
どうせなら個体識別にコテ付けてくれ、とも思う。

あと名無しの関係だからこそのガチな意見が聞きたい、って人間もいるだろうしな。

178 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 21:28:10 ID:oejquy5X
そういう人は、一切遠慮なく厳しい意見をお願いしますって書いとけばOKでは

179 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 21:42:41 ID:xl/DyA8u
とゆーか普通はそうなんでは。
ぬるい意見が欲しいんならSNSでよかろうに。

180 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 21:56:44 ID:KQfBxXU8
実力のわからない輩からのアドバイスを本気で聞く人間は
いないような気もするがな

181 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 21:59:34 ID:xl/DyA8u
おだててる様にしか見えない感想はどー扱っていいものやらとか思った。

182 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 22:04:05 ID:CkF4Feyz
実力を知る者同士だと尊敬や好意の感情も出てくるだろうしな
常連の間に多少馴れ合いが出んのはしょうがない

模型そっちのけの馴れ合いは困るが

183 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 22:23:43 ID:oejquy5X
>>179
おもちゃのように作り手と受け手が完全に分離してる場合なら
誰も遠慮なんてしないだろうけど
作り手同士となるとある程度遠慮が入るのが普通だと思うぞ

184 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 22:26:46 ID:jHWcCpaG
画像が見れず馴れ合いすらできないオレの立場は

185 :巨エロフィ(51日目):2007/12/24(月) 22:26:56 ID:fcMyqq4E
ヤスってないのでお肌ガサガサですが、お尻こんなもんでどうでしょう?
とりあえず、腰の骨の出っ張りは、主張し過ぎなので、もっと削ります。

ttp://mokei.net/up/img/img20071224221823.jpg


186 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 23:21:35 ID:vS11OljD
>>185
ケツが薄いと言っちゃった手前発言しなければ(´・ω・`)
少女のケツとしてはこれくらいでいいかなと思うけど、
左から三番目の画像はまだかなり薄く見えます。
ただ服を着せるつもりなら、もうこんなもんで着せていって、
全体のラインを見ながら調整していったほうがいいんじゃないでしょうか。

腰のサイドラインは膨らみの始まりをもう少し下に落とし、
膨らみの頂点を大腿骨の上端あたりに持ってくるとそれらしくなると思います。
女性の骨盤は男と比べると相対的に広いだけでなく、浅いです。

187 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 23:30:14 ID:2B7hfXuw
>>185
やーライバル。おまいも展示会でやがりませんか?
自分は若葉なんで適切なアドバイスはむりぽ。
だれかヨロシクオネガイシマス(´・ω・`)つ|<パス!
自分からはそのオケツが好きならそれでいいと思うよと言ってみる。
(自分は猛ちょっと足が外側についててオケツは人の字よりも八の字くらいのほうが好きだ。)

>>184
なんかカワイソスな。
IEのインターネット一時ファイルとクッキーは削除しましたか?
一時設定ファイルはディスク領域を最小限にしてますか?
どこのうぷろだなら見れますか?

188 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 23:34:01 ID:2B7hfXuw
ギャー上にアドバイスしてくれてる人が。失礼しましたorz

189 :HG名無しさん:2007/12/24(月) 23:54:27 ID:nUlZ9EGm
あのド迫力は展示会でも大目立ち間違いないと思うので俺も>>185さんに参加きぼんぬをイピョーウ。
バイブはたぶん会場でのドレスコードにひっかかりそうw ですが。

ライバル同士ていう関係ってステキネ! 切磋琢磨は交流の華ですね。

>>186
さすが。 やりとりを見てるほうにとっても大変勉強になります。
自分が作ってるのに置き換えてみても、かなり身になるところが大でゴチっす。

190 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 00:05:38 ID:JgZG5HOg
アドバイスありがとうございます。
そろそろ、お尻弄るのにも飽きたので、
腰のくびれと、お尻のボリュームを弄ったら、服に移行します。
ハの字は、今からじゃ難しいので、このまま行きます。

展示会?
一体でも作った実績が有ればねぇ・・・
本当に作れるかどうか解らないし、まぁまだ無理でしょうね。

191 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 00:16:58 ID:MWW3vCRO
>>171さんが誰か気になる・・・。

>>190
ダイジョブ。
まだ一体も完成したことないのに参加希望してる無謀者がここに→俺

あと二ヶ月あるんだからなんとかなるサと楽観視半分、
未完成でも参加おkだそうだから、完成しなかったらお言葉に甘えちゃえも半分。
今回に間に合わなかったら、次回展示会以降になだれこみましょうぜ。

192 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 01:17:07 ID:MWW3vCRO
完成のために一つ質問なんですが、
一通り表面処理まで終わったら複製はしたほうがいいんでしょうか。
塗りで失敗したらドボンしなければならない場面もあると思うので、そう考えると要複製なのかとか。
経験者の方の助言いただけると助かります。

193 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 02:43:49 ID:TwlkgM9A
別に。
つーか、やったこと無いなら無理にやる必要なかろーと。

194 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 03:12:35 ID:oL6gw5Wp
てか色ついた状態で複製したことないから知らんが
複製して売りたいならサフ塗ってから複製した方がいいと思うけど
売る気ないならそのままでもいいんじゃね?
ファンドで作ってんなら別だけどさ

195 :155:2007/12/25(火) 07:59:32 ID:Nc5dbJ8z
>>175-176
レスどうもです
それと返事が遅くてすいません

期限は強いて言うなら展示会当日までかな?
家が近かったりすればリアルで顔合わせてってのもできるんでしょうが

スケールは1/10で作ってます
各キャラの身長設定とか知らないので、てきとーですが

196 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 12:28:46 ID:U7UPHUVs
消えろクソ

197 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 13:24:03 ID:gab7iP6n
展示に参戦するヤシ結構いるのな
なんか面白そうだな

下北沢って東京だったか
ちと遠いな

198 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 16:54:53 ID:ADJQLyT/
なんか今日パテぶっこいてて思ったんだが
俺ってフィギュアの天才かもしれんわwwww

199 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 17:11:18 ID:DDAkLhbl
>>185肉付きうんぬんと言うより骨盤だと思います。
女性の骨盤は男性に比べて前に傾いてるのです。
それを意識してつくるといいと思いますよ。


200 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 18:39:57 ID:oL6gw5Wp
>>198
その道はすでに私が約13時間前に通過している
深夜スレより

201 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 20:00:36 ID:c7I3C6ZQ
http://mokei.net/up/img/img20071225195843.jpg

まだおっぱい無いですが連休で造ったマーニャです。


202 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 20:03:53 ID:JioaJpun
>>201
いいね〜。
まだ全然制作途中なのに、完成を期待させる造形。

材料は何を使っているの? 大きさはどのくらい?

203 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 20:18:32 ID:c7I3C6ZQ
>>202
ほんとにまだまだ途中なんですが年内最後に何かアップしたいと思いまして。

大きさは20センチ強です。
材料はインダストリアルクレイを使っています。


204 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 20:20:17 ID:JioaJpun
>>203
ありがと、完成を期待して待っているよ。

205 :155:2007/12/25(火) 20:42:50 ID:Nc5dbJ8z
おお!これはすげえ
>>175さんですか?連休で作ったって事は違う人?
>>155以降の流れからして全然期待してなかったんですがこんなうpが来るとは

特にふとももがイイっすねー
これでは自分もぬるいもん持っては行けないっス
気合はいりますね

206 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 21:19:42 ID:n+kx6se3
>俺ってフィギュアの天才かもしれんわwwww

    _ _
   ( ゚∀゚ ) でっていうwwwwwwww
   し  J
   |   |
   し ⌒J



207 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 22:25:41 ID:oFS1DwFw
>>206
    _  _
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


めしあがれ
         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つ草と)
         `u―u´

208 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 22:27:48 ID:jAfEV5Qd
>205
201さんは俺じゃないすよ。
1/10ですね、そんじゃ16センチくらい目安に作り始めますね。
今年中には形にしてアップしたいですねー。


209 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 22:29:31 ID:oFS1DwFw
>>201
すげー、物憂げイイ!
ちゅーして?と言ってるかのようだ!

4メンバはどいつもこいつも魅力あるから作るにも箸が迷いまつね。

210 :155:2007/12/25(火) 23:03:27 ID:Nc5dbJ8z
別人でしたか。
ってことは>>201さんと>>208さんと二人のマーニャが見れるってことですね
wktkです

自分も年内にはそれなりに形にして近況をうpしようと思います
ブライと平行してクリフトを作り始めました
アリーナ放置中
なんだか男の方が作ってて楽しい自分がいる
何かに目覚めてしまいそうです

211 :HG名無しさん:2007/12/25(火) 23:23:39 ID:oFS1DwFw
ザラキ神官は埋まっちゃいましたか。
誰も作らなそうなピサロかシンシアでもやろっかな。

212 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 00:13:11 ID:H55Ph9eC
なんかのキャラかまったくわからん

213 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 00:14:35 ID:ETz48CfO
おお・・・ルイーダの酒場に冒険者が集まっていくようだ・・・。

中途半端に類ズたんうぷ。
ゴーゴンとかゴーゴンとかもはやルイズじゃないとか色々あるけど私は元気にやすってます。
写真以外でお気づきの点がございましたら容赦なくご指摘ください。
ちなみに前の類図はこの下地になっています。(足元に面影が)
http://p.pita.st/?fmfgu1lq


214 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 00:31:08 ID:EGpbCdi/
ホラーですな

215 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 02:56:47 ID:wEs3n+4p
>>201氏とかレベル高すぎだろ・・・


216 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 04:37:47 ID:AAUANSaZ
>>201氏は
http://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/2005/11/post_fe76.html
http://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/images/bakanaatashi-02.jpg
ぜひこの路線で行って欲しい

217 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 18:44:03 ID:G2L0e8f5
http://mokei.net/up/img/img20071226184211.jpg

ご無沙汰してます。
本来なら晒す段階では無いのは重々承知ですが、旅行へ行く為、今年の作業はこれまでとなりますので晒します。
前回これは炉理ミクです!とかデカイ口叩いてたくせに、指摘されるとやっぱり気になりまして、ほぼ全面改修となりました。お蔭様で一般的なイメージに近づいたと思いますがどうでしょうか?
今後としましては、
顔の歪み修正(あっちで紹介されてましたトースカン即効ポチらせて貰いました。)
肩まわりが怪しすぎるのでなんとかする。
襟をもっと大きく&ツインテの作り直し。
を予定してますが、他にも怪しい部分が多々あると思いますので、ご指摘頂けるとありがたいです。


218 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 19:05:49 ID:4SGMIu1B
>217
凄いですね。
これ自立してるんですよね。

あえて言わせてもらうなら、自分はスカート部とジャケット部の分離具合が気になります。
元絵その他を見ると、ジャケットの下に素直にスカートがあるイメージですね。
動きで開いてるスカートはよりジャケットに近い存在になってます。
現状では腰が二個あるようにも見えかねない感じですね。
うまく言えてませんが参考になれば幸いです。

219 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 19:22:28 ID:G2L0e8f5
>>213
お仕事忙しいなか頑張ってるようで何よりです。自分も初心者なので技術的なコトなどは何もアドバイス出来ないのですが、ぱっと見の印象としましては、これからラインを出していかれると思うのですが、やはり股間がコの字過ぎるという点でしょうか?
髪の表現は良いスタートをきっていると思います。この調子であまり無理せず頑張って下さい。
あと、自分が使ってる粘土ですが、普通の無印ファンドでした。買い置き使い切ってしまいましたので、オススメのニューファンドの方を試してみようと思います。
連投失礼しました。

220 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 20:05:37 ID:G2L0e8f5
>>218
的確なアドバイスありがとうございます。そう言われて見ますと、もう腰が二つあるようにしか見えなくなってきました。今度は逆に、腰にまとわり付く様な感じに造りなおしてみようと思います。
で、今のところヤジロベー状態ですが、なんとか自立しています。足首を埋めたいのですが、ツインテ造り直したいので重心がどうなるか分からないのと、もう少し足伸ばそうか悩んでいるという点でそのままになってます。
片足ルイズの方が紹介されてましたテクで思いのほかアッサリ自立したのには自分でも驚きました。先人たちの知恵ってやはり凄いですね。

221 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 20:27:51 ID:t7Irk6h7
>トースカン即効ポチらせて貰いました。

わざわざ買わんでも、鉛筆やシャーペンが刺せるコンパスを100均で買ってくれば
同じ機能の物ができたのにw

222 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 21:49:54 ID:Z2xIwZB2
>>221
100均のコンパスでも出来ん事はないかも知れんが、
精度やら機能、利便性↓に遠く及ばんよ。
ttp://www.dab.hi-ho.ne.jp/artos/tosukan/tosukan2.html
100均のハタガネ改造してトースカン自作ってのもあるが、
それでも機能は最低限の事しか出来ん。
ttp://www.yurakugama.com/netschooling/toskan/toskan.shtml

223 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 22:01:57 ID:33POLwVW
トースカンに精度って、初めて聞いたwww
今度、校正でもしてもらうかなw

224 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 22:10:26 ID:+tPdG4IO
間接部が弱ければ精度が低くなることぐらい分からんかね
それに自作したとしてスタンドに垂直に立っているかどうか分かるか?

妥協できるなら100円でもいいけど精度wとかアホなこといってる奴は脳みそ腐ってるな

225 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 22:21:54 ID:Wf3MLs52
まぁ何万もするのならアフォかって感じだけど
2〜3千円なら自作するより買ったほうが手っ取り早いし
使い勝手も見栄えも良いだろうな

精度と言われるとwwwってのは同感だけどw
工具の精度っていうと普通コンマ一ミリ以下のフィギュアとは無縁な世界だし
しっかりしてて使いやすいぐらいでいいだろう

226 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 22:24:43 ID:33POLwVW
>>224
お前、実際に計測や罫書きをした事ないだろw
ハイトゲージでもないのに垂直とかワカラン
実際、そんなに垂直度の出ない造りのが殆どだと見て気付かないの?
そんなに精度を気にするなら、定盤ぐらいは持ってるんだろうなwww

227 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 22:40:38 ID:EGpbCdi/
wが多い奴だな

228 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 22:43:47 ID:Dcq8GW3N
ようするに100円のコンパスも数千円のトースカンも、
どちらも精度に問題があるからコンパスでいいじゃんという話だね

でも100円コンパスでつくるの面倒だし、数千円のトースカンならその手間が省ける
それに素人が100円コンパスで作るよりも買ったトースカンのほうが誤差がすくないであろう

そもそもたかだか数千円なんだし、自分が好きなの買えばいいじゃん

229 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 22:53:08 ID:TaFfrTJy
>>217
すげっ!キレイでしかも動いてる感がスゴス。
体型やポーズで怪しいところは俺では発見できなかったんでディテール面で。
髪のラインもキレイに流れてるんですが、ところどころに凹凸でライン入れると
いっそう流れた感じになるかもと思いますた。

>>226
大事なのはどんな道具を使ったかじゃなくて
その道具を使った結果どんな作品ができたかだと思う。

230 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 22:57:01 ID:33POLwVW
ゴミに金が払えるかどうかの話だから、勝手にすればいい
誤差が少ないとかの妄想は余計だがw

231 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 23:01:45 ID:t7Irk6h7
でっていうwwww

物凄い精度を求めるならともかく、フィギュアごときでそんな精度いらんだろw
せいぜい03mmとか04出れば。
なら、ガラス板とか平らな板にテープで固定してブツに届くように鉛筆伸ばして
カナメのネジをしっかり締めるなりブレないように手で持って、ブツを回せば無問題。

ちうか、シンメトリーとか垂直や平行出すのにトースカンなんか使うのか?
かたどりゲージとかならともかくw
まぁ、100均の鏡に線を引いて計測したり、トレペとか透明プラ板に升目書いて宛がって
みたりするほうが、早くて精度がでると思うけどね。

232 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 23:12:00 ID:TaFfrTJy
でもファンドで戦闘機作ってみたい野望があるので
トースカンていうのにはかなりソソられてるなあ。 安いし。

233 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 23:16:43 ID:TaFfrTJy
>>220
やっぱあの手法ですたか>自立。
あれホントすごいよなあ、どうやって思いついたのか聞いてみようかな。

ツインテ他の作り直しで重心が変わったら、
理屈でいけば足裏をちょっとヤスってで調整可能かもと思うです。

234 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 23:19:10 ID:2NIV1F8c
>>217,219
おお、かなりシャープな印象になりましたね。
顔のゆがみはしばらく盛り削りしてれば慣れてくると思います。
例によって例のごとく初心者(ry ですが
肩が変な感じなのは肩甲骨のラインがなくなって見えてるからですかね。(有ったらすいませんです)
一度襟をはがしたら分かりやすくなるかと。

股間のご指摘ありがとうございます。
あらためてみるとなんだかアスリートの足みたいですね。
ここはポイントだと改めて再認識しました。

ファンドは無印良品?ですか?
ありがとうございます。試してみます。
ラドールかと思ったんですけど違ってましたね。
旅行いってらっしゃい。



股間色んな方からご指摘をいただきました。(ありがとうございます)
しばらくちゃんとできるまで控えます。半端なモンあげて失礼しました>>ALL


235 :HG名無しさん:2007/12/26(水) 23:22:31 ID:2NIV1F8c
そういや、顔はトースカンじゃなくて、
ミリ単位のマスキングテープのほうが使えるかもしれませんって
亜北さんよろしくもうポチっちゃいましたね・・・。


236 :巨エロフィ:2007/12/27(木) 00:13:58 ID:C3kJPZ+o
>199
なぁ〜あああるほど!
確かに確かに。
腰とか、お腹の方を弄ったら、良くなった(気がします)。

237 :HG名無しさん:2007/12/27(木) 02:16:14 ID:zGNmwMhQ
精度精度って1/8フィギュアのヘッドサイズがいくつかわかって言ってんのか

238 :HG名無しさん:2007/12/27(木) 02:34:59 ID:5nu7vl71
>>236
199ですがなんか後から読み直したらすんごい上から目線な言い方でしたね。すいません!
完成楽しみにしとります!

239 :HG名無しさん:2007/12/27(木) 02:43:15 ID:gGVYR/IF
何使うかまず分かんね、顔とかはミリ0.1単位で気を使うけど
んなもんな>>231が言うように鏡に線書くか透明なプラ版に線書いてみればいいしな
ところで鏡に線とか考えてすらいなかったんだが何で引けばいいかな?
サインペンで試しに引いたら全然書けなかった……
ケガいてみるかな

240 :HG名無しさん:2007/12/27(木) 09:07:08 ID:0AoWoZ+e
ガラス面に使えるマーカーならZEBRAマッキー。探せばコンビニでも売ってる。
やってみたけど鏡だと二重線になる。
ガラスにけがくのはダイヤモンドでないと無理だと思う。

オレは原作の顔を青線にして透明シートにプリントアウトして使ってる。
目鼻口マユの位置はこれで、なんとか出る。
ホホやアゴなどの立体面は現物にけがき線を入れる方法がいいと思った。

241 :HG名無しさん:2007/12/27(木) 13:46:43 ID:PAlmgx7A
ガラスに書ける、って明記してるペンならいくらでもあると思う。


顔の正面画と側面画で同じ、ってこのが殆ど無いので
(描いてる側もそんなこと考えて描いてないだろうし)
ある程度は意識するけど一番見せたい面は忠実に、それ以外は破綻無く、って感じで
基本的に目分量。

242 :HG名無しさん:2007/12/27(木) 17:45:40 ID:eMVVh1nk
近くの画材屋さんが閉店セールしてた(´;ω;`)

243 :HG名無しさん:2007/12/27(木) 19:35:45 ID:DUMM9O1b
買占めのチャンスだなw
もっとも、既にハゲタカが飛び去った後かもしれんが・・・w
プラモ屋で何度煮え湯を飲まされたことかw

244 :HG名無しさん:2007/12/30(日) 00:01:40 ID:rFPQnuqa
いま波軽量エポで造ったフィギュアを表面処理してるんですが、缶サフ500ってみなさん使ってますか?
いまいち使いどころがよくわかりません…
吹き方が悪いのか梨地になるし


245 :HG名無しさん:2007/12/30(日) 00:24:07 ID:8wylWn8A
>>244
よく使っているよ。
特に使うのは、スカルピーの表面処理の時。
パテ成分が多いので傷を消すのにちょうどいいよ。

梨地になるのは、パテ成分が多いので仕方ないよ。

246 :244:2007/12/30(日) 00:29:10 ID:vifARDW7
>245
やっぱ梨地は600番くらいでならすしかないんですかね…
下半身と頭だけで2缶使ってしまって、でかい缶が欲しくなります

247 :HG名無しさん:2007/12/30(日) 00:48:28 ID:iM4oHvmB
作業の工程が読めないんで想像で。
500は溶きパテ代わりの大まかな傷埋め用で塗装の下地なら1000を使うべきでは?

248 :HG名無しさん:2007/12/30(日) 00:50:43 ID:+5XwaaRw
後は目の細かい番手のペーパーで磨くとか。

249 :HG名無しさん:2007/12/30(日) 01:21:40 ID:UCUZaY+t
>下半身と頭だけで2缶
サイズとか分らんけど、
オレは500のちび缶で2体分ぐらいだ。溶きパテに近いからあまりやり過ぎると
細部がダルくなるよ。波パテならサフがほとん不要なくらい綺麗に
仕上げれる思う。

あと、気温が低いから梨地で易いかも。

250 :HG名無しさん:2007/12/30(日) 01:39:37 ID:3xTwPO54
なぜかちくび缶と読んだ

251 :HG名無しさん:2007/12/30(日) 05:52:07 ID:wC40VJV2
年末もスクラッチ!!

252 :244:2007/12/30(日) 09:02:52 ID:vifARDW7
太ももの比較的なめらかなパーツなんで、500→ペーパーを繰り返してたんですが、
やっぱ事前にもっと磨いたほうがいいですね
サイズは普通の1/8です
助言ありがとうございました

253 :HG名無しさん:2007/12/30(日) 14:21:17 ID:ugq6oaW+
ttp://mokei.net/up/img/img20071230141348.jpg

年明け前に一旦うp。
残すは、ひたすら表面処理→塗装 となりました。もうひとふんばり。

254 :HG名無しさん:2007/12/30(日) 17:40:59 ID:5krzxGFl
見た瞬間の印象として腕短くね?と思ってしまった。

255 :HG名無しさん:2007/12/30(日) 18:00:24 ID:3YcRKzTE
尻が大きい

256 :HG名無しさん:2007/12/30(日) 18:59:11 ID:rBvn3pna
>尻が大きい
それはそれで。

257 :155:2007/12/30(日) 20:02:50 ID:DNhJzRVm
ドラクエ4とかです
一応宣言通り年内にうpってみました
ttp://2mokei.webspace.ne.jp/bbs/?pid=2mokei&mode=pr&parent_id=122&mode2=topic

このスレ的には3枚目が本命です
ミクにも使ってる自作の素体にリボ玉を仕込んで見ました
鎖骨を可動できるようにしてるのがこだわりです


258 :HG名無しさん:2007/12/30(日) 20:59:40 ID:X8KVQgsN
>>257
うお!
この肩関節はいいすねえ。
やられたなあ。

259 :HG名無しさん:2007/12/30(日) 21:16:31 ID:Krks4/0y
>>257
ナイス肩胛骨!!

260 :巨エロフィ:2007/12/30(日) 21:18:58 ID:rBvn3pna
もうお尻はいや・・・
そろそろ、服を着せていきます。

ぐるっと一周
ttp://mokei.net/up/img/img20071230211427.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20071230211346.jpg


261 :155:2007/12/30(日) 21:19:45 ID:DNhJzRVm
どうもっス
体作るのが嫌いなので芯にする素体を作って楽をしようって作り始めたんです
あと、世に出てる可動人形って肩の位置が変わらないってのがずっと不満だったんですよ
デザイン的にうまくまとめれないからだってのはは分かってるんですけどね

262 :HG名無しさん:2007/12/31(月) 03:49:04 ID:iy7VcHGW
尻の頂点をもっと上に持ってくるとツン尻になるんジャマイカ?

263 :HG名無しさん:2007/12/31(月) 06:16:39 ID:1ALU2WFe
昔から鎖骨と肩甲骨の動きをどうにかしたいと思っていたが
>>257のだとまだ正解じゃないなぁ
でもかなり参考になるよ

264 :HG名無しさん:2007/12/31(月) 09:21:47 ID:LtFL7iTI
>正解じゃないなぁ
そうなんですよね。自分でもそこは不満です
肩甲骨って背中に張り付いてる漢字で、肩の動きにあわせてスライドするんですよね
このサイズでは再現できんです

だからこいつを芯にして肩を大きく動かしたポーズを作ると
肩甲骨削って作り直さなきゃならなくなって二度手間なんですよ

ホントは前腕も骨二本にして手首のひねりを再現したいんです
サイズ上げて本気で作ろうかと妄想中

265 :HG名無しさん:2007/12/31(月) 12:17:45 ID:9IUhbIl9
ピポットは鎖骨の両端にあって、肩胛骨は鎖骨の遠位部に支持されてるだけで体幹からは完全に浮いてるんですよね。
その位置は関節ではなく筋肉によって制限されてるようなもんだし、
自由度が高すぎるんで、機械的にどのような近似をさせればいいかが難しい。
腹のジョイントもホントはベルメールくらいでっかくしたほうが腰の動きを再現できるんだけど、
フィギャーには向かないフォルムになってしまうしw

それにしても肩とか腕の捻りとか、皆考えることは同じですな|・ω・´)
俺は考えてるだけなんで、形にしてる人には敬意を払います。

>>260
うん、もう服着せなはれ。
これくらいまとまってれば十分じゃないかなと私は思う。

266 :HG名無しさん:2007/12/31(月) 12:33:01 ID:B67BxqER
>>260
ぱっと見の印象では、気をつけの姿勢のお尻なのに、足が開いているので、違和感を覚えます。
お尻とふとももを別パーツと捉えるのではなく、筋肉の繋がりを意識すれば自然なラインがでると思います。




267 :HG名無しさん:2007/12/31(月) 15:18:00 ID:QiELM/HO
http://mokei.net/up/img/img20071231151543.jpg
マーニャです、本年はここまでです、全長は約15センチになりそうですね。

268 :HG名無しさん:2007/12/31(月) 20:10:46 ID:IHFPRrj0
アゴが尖りすぎてね?

269 :HG名無しさん:2008/01/01(火) 00:36:28 ID:H9ebYGiI
あけおめ

270 :HG名無しさん:2008/01/01(火) 01:15:08 ID:RwiXdz9R
あけをめ!
新年早々これはひどいwはじめ一発

年末中に一体作ってみせるぜー!
と28日から密かに作っていた干支モチフなんでつが
案の定紅白中に崩壊しましたorz

邪神像をどぞーw
(悪画質まじですいません)
http://p.pita.st/?m=ipgisy7d

271 :HG名無しさん:2008/01/01(火) 02:20:08 ID:c58DLB5w
あけおめ
今年はなんとかしたいなとの願いを込めて放置中のものをうp
2年以上前からこの状態で放置w

ttp://g2n001.80.kg/_img/2008/20080101/02/200801010217239180650914373.jpg

272 :HG名無しさん:2008/01/01(火) 09:39:30 ID:CVUfSqhw
とりあえず、おっぱいを付けるんだ。
そうすれば、作成意欲が沸くってもんですよ。

273 : 【豚】 【984円】 :2008/01/01(火) 20:22:50 ID:KLUBJ7RJ
結局、シモンタンは年内にほとんど手をつけなかったw
頭と腕以外は泥人形になってるんだから、今年こそは完成させよう。

274 : 【105円】 【大吉】 :2008/01/01(火) 20:57:19 ID:6a1jdhk/
元の絵に似せるか、自分のリビドーの赴くままに
作るか悩みどころだ

275 :HG名無しさん:2008/01/01(火) 23:22:10 ID:zK6PCexZ
>>274
元絵に似せまくってやんよ

ちょっと二次元の嘘きつくね?(ただの技術と想像力不足)

あんな絵に似せるなんて無理だわw俺のセンス見せてやるよ

なかなか良い出来だが誰だこのキャラ←今リアルにココ

誰か助けて…もう……

276 :HG名無しさん:2008/01/01(火) 23:37:47 ID:dx5Ycn43
いつのまにかオリジナルキャラになるのは良くある事

277 :HG名無しさん:2008/01/02(水) 00:29:52 ID:bKFK4YLz
2次元のオリジナルキャラにすら似せられない俺がいる

278 :HG名無しさん:2008/01/02(水) 00:33:04 ID:6soKSzkp
できあがった物が、YOUのオリジナルキャラさ。

279 :!omikuji !dama:2008/01/02(水) 01:14:41 ID:jPXthgEp
楽しければそれで(・∀・)イイ!!
でFA?

280 :HG名無しさん:2008/01/02(水) 04:35:07 ID:MMYRxYzx
>279
FA!

281 :HG名無しさん:2008/01/02(水) 16:37:57 ID:LA6PovfF
>>275
おじさんにうpして見せてみなさい

282 :HG名無しさん:2008/01/02(水) 21:22:14 ID:poUkBGi+
>>275
よう!俺

283 :HG名無しさん:2008/01/05(土) 00:17:32 ID:xob0TQ44
>>271
ものすごくエロいです。

284 :HG名無しさん:2008/01/06(日) 01:22:02 ID:5Yu1rEbv
服の一枚目がなんとなくでけた。
薄くなった所の補修には光硬化パテを使う予定。
もう一枚この上に着せて体型が崩れなければいいんだけど。
ttp://mokei.net/up/img/img20080106011732.jpg



285 :HG名無しさん:2008/01/06(日) 15:08:10 ID:tyUdqdU0
着脱式っすか。よくやるなあ
ところで初めてニューファンド使ってみたんだが使用感がガムみたいだ
Mr.クレイみたく水に漬けてもすぐ溶きファンド状にならないからどうも使いにくいな

286 :HG名無しさん:2008/01/06(日) 20:26:31 ID:Q/ZvcCO+
俺にとっては使い易い

287 :HG名無しさん:2008/01/06(日) 20:38:39 ID:x99NpSUP
俺には、とっても使い易い

288 :HG名無しさん:2008/01/06(日) 20:41:19 ID:IJGrL7Kd
そんな事より、写真貼れや〜。
正月、初詣や、初日の出見に行かずに、
フィギュア作ってたやつおるやろ。

289 :HG名無しさん:2008/01/06(日) 21:33:28 ID:x99NpSUP
クレクレ厨って、冬休みにも沸くんだな

290 :HG名無しさん:2008/01/06(日) 21:48:44 ID:HweXS+bj
バカだね〜。
そんなの一年中いるだろ。

291 :HG名無しさん:2008/01/06(日) 22:54:26 ID:1mZYA8ek
ネズミ年だけにクレクレチューだねw






スマソ・・・

292 :HG名無しさん:2008/01/06(日) 22:57:34 ID:VomIXrZC
人のでも知ってる伽羅ならまだしも知らないのを貼られてもなっていうおれがいる。
最近のキャラはしらないのやエロフィギュアばかりだし

293 :HG名無しさん:2008/01/06(日) 23:08:18 ID:O+SOpmUf
>>291
【審議中】
        ♪      ∧,, ∧            ♪
♪          ∧,, ∧ ・ω・)
         ∧,, ∧ ・ω・)   )
    ♪∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ   ♪    ∧,, ∧
  ∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ(_/ 彡    .∧,, ∧    )
 ( ・ω・)   )っ__フ(_/彡    ∧,, ∧    )   )
 (っ  )っ__フ(_/彡    .∧,, ∧    )   ) Οノ
  ( __フ(_/彡   ∧,, ∧    )   ) Οノ ヽ_)
   (_/彡      (    )   ) Οノ 'ヽ_)
            (    )  Οノ 'ヽ_)
           (ゝ. Οノ 'ヽ_)      ♪
     ♪    ミ  ヽ_

294 :HG名無しさん:2008/01/06(日) 23:10:01 ID:y5MhB9E8
【審議凍結】
    ______________
   /|//              / / /|
 //|/ /         // / /  |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
 |/ |   .∧,,∧.  ∧,,∧./// │   .|
 |  ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. . |   .| カチーン
 | (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
 | | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| .   |
 |  u-u (l    ) (    ノ u-u / .|/// |
 |       `u./ '/u-u'       |  /
 |//    //    //    .|/

295 :HG名無しさん:2008/01/06(日) 23:52:42 ID:NywTxiQs
ひでーなおいw

>>285
自分はタッパなんかに入れてあらかじめ溶きファンド状態を作ってるよ。


296 :HG名無しさん:2008/01/07(月) 12:57:16 ID:yR2FoWJS
>>288>>292
そういうぽまいらなに作ってんの?
写真あげなくていいから教えてくれくれ。



297 :HG名無しさん:2008/01/07(月) 16:11:05 ID:gQgJ7H/b
>>292みたいな意見を見ると、
フィギュアって絵と比べてまだまだ未成熟だなと思うわ。
絵はまず絵自体の魅力で評価されるけど、
フィギュアは知ってるキャラかどうかが第一の基準なんだから。
オリジナルのフィギュア見ても「何のキャラか分からない」とか言いそう。

298 :HG名無しさん:2008/01/07(月) 16:30:13 ID:vEFn18mV
フィギュアの作品としての魅力とか以前に、
キャラクターアイテムの一つとしか捉えてないんじゃないか?

299 :HG名無しさん:2008/01/07(月) 17:01:54 ID:WBbKunxJ
模型とは元来そうした物
どんなに素晴らしい作品でもマイナー物は注目度が落ちる
フィギュアはそれが特に激しいが名

300 :HG名無しさん:2008/01/07(月) 18:26:01 ID:La8PSvv0
>>297
そういうものなのかね?
俺なんか、むしろ立体のほうがキャラ関係なく買ってるな。

301 :HG名無しさん:2008/01/07(月) 18:47:21 ID:vdPHQZre
どっちにしろ見て楽しむやつらの意見だな
ここはスクラッチスレなんだがね

302 :HG名無しさん:2008/01/07(月) 19:33:04 ID:vEFn18mV
俺は出来の良いモノが欲しいってより、自分の手で作り出したいって欲求の方が大きいな。

例え出来たのが泥人形だとしてもorz

303 :HG名無しさん:2008/01/07(月) 19:43:57 ID:6J9ogmXi
絵自体の魅力なんてもう特別感じないだろう
立体の方がそのものの魅力を感じられる

304 :HG名無しさん:2008/01/07(月) 19:56:30 ID:JjSHswcf
私は模型も絵も両方好きだぜ。
それぞれ違った魅了ってモンがあるんよ。

305 :HG名無しさん:2008/01/07(月) 20:03:11 ID:V81U8hYO
しょうがないやつだな・・・w
泥を上げてまたひと悶着起こすかwwww

>>291

パッ   パッ   パッ    パッ   パッ    ミ /\
 [乙!]  [GJ]   [おつ]  [GJ]  [乙☆]   \  \
  ‖∧∧  ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧ /\/ ,☆ 
  ∩・ω・`)∩・ω・`) ∩・ω・`)∩・ω・`)∩ ・ω・∩ (xωx`)ガッ ,,,, イタ!☆
   (    ). (    ). (    ) (    ) (    ) (    )
   `u-u´  `u-u´   `u-u´  `u-u´  `u-u´  u-u

306 :HG名無しさん:2008/01/07(月) 20:57:51 ID:H/+I1MhO
>>305
自惚れやさんw
よっぽどの泥でも上げないかぎりそう簡単にゃ悶着起こせると思うなよwww

307 :HG名無しさん:2008/01/07(月) 21:20:25 ID:H07mepj/
>>286-287
やっぱ使い慣れたのが使いやすいんだよね。二袋買ってしまったのでがんばって慣れるよ
>>295
なるほど、俺もやってみます。サンクス

308 :HG名無しさん:2008/01/07(月) 23:38:09 ID:Jq+8lY2a
これは泥人形のフィギュアです

309 :HG名無しさん:2008/01/07(月) 23:44:16 ID:HjTx1Dus
馬鹿意外には見えないのかw

310 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 00:16:00 ID:Cg5gcMSq
このスレで、完成品を見たのは、ゾイドの女の子(名前知らん)が最後か・・・

311 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 00:17:48 ID:QTG4gGYT
完成って原型だけじゃなく塗装までを指すの?

312 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 00:17:52 ID:Hs+xALAy
>>296
気楽にさらせなくなるから言わない。
>>297
それなりのレベルのものはそういった評価もするけどさ。
>オリジナルのフィギュア見ても「何のキャラか分からない」とか言いそう。
これ元ネタあるんですかって聞くぞw
>>298
よくうpされるやつってほとんどがそのタイプだよな。
レベルが高ければそれなりに思うこともあるけど。
正直食傷気味。
>>299
マイナーでもこいつ凄ええってのはあるけどね。
でも最近のエロフィギュアとかアニメフィギュアからはそんな感じないね。


313 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 00:47:01 ID:aFjeicGp
>>311
個人的には塗装までがフルスクラッチだなあ。

>>310
カニタコまんとかオリジナル男の子(なぜか怪我をしている)とかは?
夏ごろはもみじちゃんとかもあったような。

>>レベルが高ければそれなりに思うこともあるけど。
>>正直食傷気味。
うっせえバーヤバーヤ!
というかちょっと物言いに呆れてる。


314 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 01:10:51 ID:Hs+xALAy
>>313
呆れちゃっていいよ失礼なこと言ってるなって自覚あるし。
出来もよくない伽羅も知らないじゃなに書くよって話ってだけさ。

315 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 01:25:57 ID:aFjeicGp
タイミング合わないで返せないことがほとんどだけど
大体オレもしらんのばっかりだけどネタはほじくっても返すつもりでいるよ。
思考停止は仕事にも腕にも支障をきたすと思ってる。

まーそういわんと前向きに根。おやすみー。

316 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 02:03:12 ID:YUj7ddDs
ネタ元を晒さないでうpするウマシカはどうかと思うがな
ググレカスとか言わないだけマシだがw

317 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 03:55:59 ID:Ja1S9A0q
俺みたいな
実在する「洋ピングラビア女優」のスクラッチはやっぱマイノリティ・・・
サビシス・・・

318 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 04:11:31 ID:YMzwUZ4Z
>>312
レベルが高い低いという人間は
自分がどのレベルなのかくらいは晒すべきだと思うんだ

319 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 06:58:02 ID:o4Do1IUI
>>317
作り手は少なくても見たい人は多いと思う。
俺とか、あと俺とか。
トレイシーちゃん家紋!

320 :大和屋 ◆W5ucG886h6 :2008/01/08(火) 07:48:18 ID:fuVYvCSY
>>317
ジョー・ゲストの人か? アレ系は俺も好き。
あなた九州だよね。2模展に作品送ってちょーよ。

321 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 09:20:06 ID:H+rHTc4b
>>314
ここはこうした方が良いんじゃないか?
とか書けるじゃないか

俺はアドバイス出来るようなレベルじゃないけど

322 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 20:10:19 ID:Rh/4e9qn
食傷気味とか何様だよw

323 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 20:12:34 ID:YUj7ddDs
『俺様』なんじゃね?wwwww
ぶっちゃけどうでもいいがw

324 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 20:57:41 ID:CsmoBfRT
>>323
?とかwwwとかいっぱいつけてると自分の意見に自信がないんだなとか思うよ。

実際面白くないんだけどさ。


325 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 22:00:09 ID:Rh/4e9qn
とかとかうっせえ

326 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 22:03:39 ID:ir2efAZ4
22:45からNHKで"フィギュア原型師・山口勝久"放送

15分だけかい…

327 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 22:16:20 ID:hCOARexF
ttp://cgi4.nhk.or.jp/hensei/program/p.cgi?area=001&date=2008-01-08&ch=21&eid=7253

328 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 23:02:20 ID:Rh/4e9qn
山口さんのアートナイフのローレットつるつるになってたんだけど
アレわざと削ったんかな?

329 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 23:03:21 ID:xFANPqAQ
間に合った! ありがとう
ポリパテ盛り付けるのって あれでいいんだな ちょっと安心した

330 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 23:12:52 ID:8oOWdAiL
>>328
オルファのあの肩がジャマなのかなと思ったが
チェッカリングが当たってキズが付くのを嫌ったのかも知れない。

331 :HG名無しさん:2008/01/08(火) 23:26:16 ID:Rh/4e9qn
>>330
傷防止か。
さすがに使い込みすぎでつるつるになるわけ無いよなw

332 :HG名無しさん:2008/01/09(水) 00:12:15 ID:Gd7DNqUh
>>320
いや、俺、九州じゃねぇし・・・

お誘いありがとう。考えておくよw。

333 :HG名無しさん:2008/01/09(水) 01:03:47 ID:xM0p833i


334 :HG名無しさん:2008/01/09(水) 16:26:35 ID:PYhHvyrw
>>326-327
わー見逃したぁ
NHKだから再放送あるよね?ね?

335 :HG名無しさん:2008/01/09(水) 16:38:01 ID:SmXdqt3r
>>334
ニコに…(ry

336 :HG名無しさん:2008/01/09(水) 17:06:22 ID:Xyf5ViEP
殆どのプロがあの換気扇使ってるけど、ネット探せば手に入るかな…

337 :HG名無しさん:2008/01/09(水) 17:08:06 ID:7LxNGOnk
換気扇なんか何だっていいだろ。
それともなにか?その換気扇を使えば腕が上がるとでも言うきか?

338 :禾口彦 ◆Burn..LFFM :2008/01/09(水) 17:34:14 ID:e3/+5H/4
おひさしぶりです。去年の6月に途中経過を晒したブツなのですが。
半年も放置してたので昨夜、塗装しましたので報告いたします。

材質はホボ100%フォルモ。
フォルモ以外で使用したのは下地のサフ+彩色の為の塗料と、脇バラのモールドの真鍮線、
それと頭の付け毛のスチール板だけです。

夜中に塗装したのでコンプレッサーが使えず、泣く泣く筆塗りです。
写真だと誤魔化されてますが、肌とか結構ボコボコになってます。
 ttp://mokei.net/up/img/img20080109172709.jpg

今はフィギュアじゃないものを作ってますが、ソレが完成したら又フィギュアを作ろうと思います。

339 :HG名無しさん:2008/01/09(水) 18:09:31 ID:C9NHUXs+
おお、良さげ
乙です!

340 :HG名無しさん:2008/01/09(水) 18:35:23 ID:Xyf5ViEP
>>337
単に欲しいな〜と思っただけなんだけど;

341 :HG名無しさん:2008/01/09(水) 18:48:03 ID:220R6Jtz
キチガイに絡まれてかわいそう

342 :HG名無しさん:2008/01/09(水) 21:41:39 ID:blxmJiAH
>>335
334じゃないけどsんくす。
見れたよ!

>>338
乙です。
前回コレっすね。
http://kako.mokei.net/img/1176/1176995224/img20070620170207.jpg
色が乗るとやっぱり違いますね。
塗装前は瞳の部分がへこんでるようですが、塗装後も凹んだままなんですか?


343 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 05:54:12 ID:08C0DvcC
>>342の常識を疑う

344 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 06:00:48 ID:eKYD92Dr
>>343
なんで? 勝手に再アップしてるわけじゃなくて
過去ログからurl引っ張って来ただけでしょ。

345 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 07:24:25 ID:v7keZ+80
あまりマナーある行動ではない気がした
他人の家で勝手に引き出し開けるみたいな感じ

346 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 07:33:45 ID:bXCMgnVa
ここから荒れます↓

347 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 08:36:31 ID:19zJ4wl+
過去に本人が晒した物を比較検討用に貼っただけで叩かれてしまうのか

348 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 09:23:09 ID:DuiJmIVL
てか、本人が敢えて控えたものを態々探してきてリンク晒す
行為がなんかストーカーっぽくって気色悪いんじゃないか?と考えれば
あまりやらないんじゃないか?
ってことでしょうかね?

349 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 09:27:41 ID:1CcG3LV3
わざわざ貼る必要がないってことではなかろうか

350 :禾口彦 ◆Burn..LFFM :2008/01/10(木) 09:40:53 ID:RPis4CT0
>>339
ありがとうございます。番組があと2回で終わるらしいので、急遽塗装したのですが・・・
慌てて行うと碌なことにならないですね・・・orz

>>342
前回(総合スレ19)で晒した画像ですね。この時よりは少し手が入ってると思います。
なにぶん半年ほど放置してましたので、よく憶えてません。ごめんなさい。

>塗装前は瞳の部分がへこんでる〜、塗装後も凹んだままなんですか?
鋭い指摘ですね〜。
瞳の部分の凹の事は、この客室乗務員の前にこのスレで晒した別のフィギュアで説明したと思いますが・・・
もう一度説明すると。。。
先ず、私は目の造形が特に下手なんです。で、それにどう対処するか?という所から始まってます。
・・・・同じサイズの丸棒で同じサイズの瞳をスタンピング。ッてことです。

んで、凹んだ後の処理は、瞳の窪みに塗料を流し込んで塗装。(スミイレと同じなんで楽ですね)
乾燥後に、リタッチして調整。その後、大きい目ならばヒートプレス等でコンタクトレンズ状のパーツを
作ってかぶせます。接着には塗料の「クリアー」を使います。でないと、曇ったり、汚れたりします。
目に星を描くのでは無く自然に反射して、瞳に星が入る様に。

小さな瞳の場合は、流石にヒートプレスとか使えないので、ルアー用のウレタンコート(1液性)を垂らします。
量を均一にしにくいですが、硬化後のツヤと透明度は素晴らしい物があります。
今回のはウレタンコートです。

>>343-347
すいません、私が全て悪いのです。お詫びいたします。ごめんなさい。
私的に画像に関しては、過去に自分で晒した物ですし、自分のサイトでも貼ってますから問題ないです。
また〜り、行きましょう。

ところで、皆さんは今年作る物を決めてますか?実は、私は次に何を作ろうか迷ってます。
特に版権キャラで良いキャラがいなければ、オリジナルでも・・とは考えてるんですが。。。

351 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 09:41:38 ID:19zJ4wl+
>>349
そうかも知れない
言葉だけで足りるわね

352 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 13:05:42 ID:08C0DvcC
>>350
あんたがいいからという問題じゃないんだよ
>>342が非常識だ、こういうことをされると不快だと思う人間が少なからずいるといういうこと
モノ作る人間なんだから最低限その辺は考えようぜ

個々が考えるってことで、以後この話題はスルーで

353 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 13:17:23 ID:vRITxrVw
>>352
だったら、ログがずっと残るロダなんて最初から使わなければいいだろう。
そういうロダを使うからには、後々まで他人が見る可能性を理解しておくべき。
後になって不快だと言い出してもそれは本人の問題であって自業自得だ。

354 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 13:30:50 ID:4ByKnbq/
>>352
自分だけ言いたいこと言って以後スルーとか(笑)

355 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 13:34:34 ID:DuiJmIVL
もうファビョるのは止めようぜ!

356 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 13:34:47 ID:kfngymKn
>>352
他スレに貼るのは問題起きそうだが、
同スレ&うp主がおk言ってるだから問題ないだろ。
妬みにしか聞けないぞ。
俺はttp://で貼らなかったからかと勘違いしたがw

357 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 13:55:28 ID:GPT8M4/U
俺は言いたい事を言う、けど荒れるから反論はすんな、って
自分勝手な論理を振り回す奴多いよね

358 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 14:13:26 ID:R8/K2dtE
と言うか最近キチガイがいるよね
たぶん同一人物と思うが

359 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 14:48:17 ID:08C0DvcC
じゃあスルーしないってことでw

>>353
当然その点は考えるべきことだが
ログが残ってるって事とそれを他人が晒すかという事とはまったく別問題

>>356
OKって言っても事後なんだよね
事前に確認されてないのは非常識だと思わない?

360 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 14:54:18 ID:ZoNv+kwn
いつものキチガイなのでスルー推奨

361 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 15:06:48 ID:kK1hXerq
>>359
自サイトの画像なら分からないでもないけど、
この場合他人のロダを間借りしているだけなんだから、
その画像のurlについて投稿者がどうこう言う権利はない。

ロダは事前にそういうことを認識した上で使うものであって、
本人がロダを使用した時点で承諾は成されている。

362 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 15:31:19 ID:08C0DvcC
自分が理解できない常識をキチガイ扱いw

>>361
ロダは借りている
しかし中身はupした本人のものだけど?
間借りをしたら権利が無くなるっておかしくないか?
実情はそんなもんだろうけど、ここでそれをやる必要は無いんじゃないかね

363 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 15:34:59 ID:N/iZM/vd
>>362
もちろん中身は投稿者のものだよ。
ただ、urlは「中身」じゃないし、投稿者のものでもない。

364 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 15:47:29 ID:08C0DvcC
>>363
.jpgまで書かれたリンクが中身じゃないと?
urlはただの文字列じゃなくて、ファイルそのものと等価の情報なんだよ

365 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 15:53:48 ID:4siW6WMg
>1に過去の作品群(mokei.netの過去ログ)ってリンク張ってあるしなぁ。

「URLの文字列自体」には著作権は無いんじゃね?
でリンクは無断リンクでも原則、著作権侵害には当らないと解釈されてる。

366 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 15:56:40 ID:kfngymKn
なぜか"192.168.0.1はわたしが所有してるIP(ry"を思い出した。
板も違うし無設定でIEクリックしてインターネットへようこその時代だし、
プライベートとグローバルの違いみたいなもんだと言ってもわからんだろうな。

367 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 16:15:18 ID:TRIsDLB4
>>364
言ってることが電波すぎて面食らったわ。
さすがにここまで来ると話が通じない。

http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1197791979/364
例えば今自分は>>364のurlを貼ったわけだけど、
これに対する>>364の主張は「俺の事前承諾もなしにリンクを貼るな。非常識だ。」
というわけだ。どっちが非常識かと。掲示板でもロダでも同じことだよ。

これを最後に自分はもう何も言わない。

368 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 16:36:03 ID:R8/K2dtE
議論するのはスルーじゃないけどID:08C0DvcCはスルーで良いんじゃない?
ID変えて煽ってきてもスルーで

369 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 17:27:03 ID:19zJ4wl+
マジメに相手すると損ですおw

370 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 18:10:32 ID:08C0DvcC
なんか万引きして捕まったのに逆切れしてる中学生を相手してる気分だw

>>365
原則はそうだろうよ
だけど、嫌かもしれないことをあえてやる必要があるか?ということなんだがね

>>367
論点がずれてるな
BBSにかかれた文章とロダに上げられた写真では性質が違うと思うが
>>363がおかしな事言ってるって解ってない?
そもそも>>342が非常識ではないという?
ああいう事をされると嫌だと思う人間がいるかもしれないということを考えないか?

371 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 18:26:39 ID:08C0DvcC
思慮が足りないなぁ
根本的な何かが欠落して感じだ

そろそろ俺もやめとくよ
荒らすのは本意じゃないし
ただ、自分のものじゃなく、人のものを使うときはもうちょっと配慮があって然るべきだと思うがね

372 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 18:36:53 ID:szoKhDqo
エポパテこねながら、少し楽しませて貰ったよ。

373 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 18:38:07 ID:1W5nZ/s7
なかなかの電波っぷりでした

374 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 19:10:12 ID:DuiJmIVL
2chならではの荒れっぷりw

>>371
どっちが思慮ある行動か?と問われたらアンタが正解なんだよ。
そりゃ、『〜したら、ひょっとして相手がイヤだなぁと思うかも?』って
配慮が社会的に批判されることはない。
これは間違いないよ。

ただここは2ch。社会通念とか常識で来られると
カンに触るって変な奴多いんだよw。

無職とかフリーターとかネット右翼とかさw。
リアルな世界でそういうとこ足りなくて普段から突っ込まれてる連中なんだワ。
だから、さも「正論だ!」でアンタのようなスタンスを通そうとすれば間違いなく荒れる。
これ常識。

判ってる人は判ってるから粘着しないこったw。

375 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 19:38:37 ID:TqRSrFe9
ID:DuiJmIVLも必死だなw
http://hissi.dyndns.ws/read.php/mokei/20080110/RHVpSm1JVkw.html

>>348
だったら、オメェの気にいらねぇ事全部見なくて済むから、
このスレから去ればいいだろw
アップしないで語れってどんだけなんだよwww

376 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 19:44:50 ID:6+iullve
【厨房の為の 煽り煽られ講座】

煽られて反論できなくなった
  → ○○ 必 死 だ な (w

予期せぬ自分の無知で煽られた
  → 釣れた
  → わーマジレス返ってきたよ

言い返せないけど 負けは認めたくない
  → ( ´,_ゝ`)プッ
  → 無知白痴は黙ってろ
  → 知能障害をおこす
  → 放置出来ないお前も厨なんだよ(w

相手の精神的に追い詰めてやる
  → ブラクラ、グロ画像のURL貼り
  → テンプレ(○○の特徴)、オタ系のAAで煽る
  → ○○Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

最後の悪あがき
  → IP抜くぞゴルァ!
  → 知り合いのハッカーが(ry
  → スクリプトによる連カキ
  → 他のスレで相手のレスを貼って皮肉を吐く

完全敗北
  → F5連打
  → 田代砲

377 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 20:08:44 ID:DuiJmIVL
>>375
キミが俺の言う「リアルで変な人」ってことはよく解かったw

解かりやすい奴は簡単でいいなw

378 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 20:15:01 ID:HLRqfyPW
>375
見事な釣られっぷりですねW

379 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 20:46:01 ID:bG+Q/9Yg
晒しage

380 :HG名無しさん:2008/01/10(木) 21:13:32 ID:908aaaMS
ID:08C0DvcC
こいつは自分のサイト立ち上げて
「勝手にリンクははらないでください」
っていうタイプw

381 :342:2008/01/10(木) 22:28:04 ID:EF23EzKE
08C0DvcCのいいたいとこは勝手に引用すんなってことでFA?
すまんストーカー含めてさっぱりそんなこと考えてなかった。
以後気をつけるよ。

>>350
余計な気を使わせてしまいまして申し訳ありませんでした。
引用の件も問題ないといただけてほっとしています。

なんとなくこれだったかなというのは覚えてるんですが
瞳の話も覚えてませんでした、重ね重ね申し訳ありません(滝汗)

凹みはそのままで透明素材でカバーですか、最初手書きで影もつけているのかと思ってました。
星と影で透明感でると顔が明るく見えていいですね。
腕が上がったらこっそり挑戦させていただきます。


俺は作るものは逆にたくさんありすぎて迷ってますw
まだ決まってないとのことですが次回楽しみにしています。

382 :HG名無しさん:2008/01/11(金) 01:43:23 ID:0J9CB+92
結局>>342は悪くないのに気を使わせてかわいそうだよな。
こんなので伸びるスレは悲しい

383 :HG名無しさん:2008/01/11(金) 01:52:07 ID:ErY2oYL3
身を切ってネタを提供したんだからネ申々の一人に認定。

384 :HG名無しさん:2008/01/11(金) 03:08:44 ID:f0d/H7+9
いっそ過去ネタということで
ぼくのはじめてのすくらっち大会でもやっか?
最初に作ったフィギュアを晒してみんの

385 :HG名無しさん:2008/01/11(金) 10:22:34 ID:5vAm61jx
画像URLを嫌がる人もいるんじゃないの?って他人を気遣えるなら
自分の行為が他人から果てしなく嫌がられてるとも気付けるはず
よって釣り

他人は関係なく自分が嫌なだけなら黙ってろカス

386 :HG名無しさん:2008/01/11(金) 10:29:32 ID:wGtTAQ+d
画像は本人が貼るもんだろ常考

387 :HG名無しさん:2008/01/11(金) 11:48:48 ID:WEdYMxaQ
早く20日になって欲しい…

てか定例だった晒し大会って今もやってるの?

388 :HG名無しさん:2008/01/11(金) 11:50:24 ID:/Cre6g3d
>>386
2chで常考ww
笑っちゃいますね

389 :HG名無しさん:2008/01/11(金) 11:57:46 ID:N8qUo9oA
そんな事まで知ってるとは2ちゃん通ですね(笑)

390 :HG名無しさん:2008/01/11(金) 12:35:47 ID:wGtTAQ+d
煽ってるだけの人は荒らすのが目的なんだろうか

391 :HG名無しさん:2008/01/11(金) 12:44:39 ID:x7wxYXoL
こっちが雑談スレでしたっけ。

とりあえず一々反応するの止めれば?

392 :HG名無しさん:2008/01/11(金) 13:07:30 ID:J/AzA2GV
いつものことだろw
釣り堀だからなこのスレは

393 :HG名無しさん:2008/01/11(金) 14:17:23 ID:kFWHl1OK
フリーターや無職は常識がないからねw。

394 :HG名無しさん:2008/01/11(金) 14:23:09 ID:yjfszmIc
常識・・・美味いのかソレは?

395 :HG名無しさん:2008/01/11(金) 21:13:57 ID:ErY2oYL3
>>387
地味にやってる。
まとめサイトにアップされてる過去ログや、画像板の過去ログを見ればわかる。

396 :HG名無しさん:2008/01/11(金) 23:37:40 ID:JfcPrd3l
>>387
晒すもんもうできてるんすか。イイナ



397 :HG名無しさん:2008/01/12(土) 14:15:43 ID:sYo2PAPb
別に20日にこだわる必要ないやん。
晒したい時が、晒し時ですよ。

398 :HG名無しさん:2008/01/12(土) 14:51:31 ID:vfgvPN2A
フィギュアを造るには、出来れば軽量エポキシパテがお勧めです。
あるパーツを開発して気付いたんですが、ファンドではヒケたりするので危険ですし、ポリパテではほぼ無理だと思います。
スカルピーはボロボロになったりする恐れがありますし。
スカルピーは合成せずにプリモ100%を使えばボロボロになる事はめったにないですけど。
普通の造形ならファンドで十分ですけど、複雑な形状だとファンドでは対応できない可能性もあります。
そこでエポパテが役に立つ場合もあります。皆さんがファンド使いでもエポパテは予備にストックしておいた方が良いでしょう。
値段が高いのと粘りつく独特性は最初はエポキシパテ使えない!と大後悔するかも知れないですけど、エポパテは何処かで絶対に役に立つ時が来ます。
私は最初はエポパテ超大嫌いだったのですが、慣れた今となっては何でこんな良い材料を嫌いになってたんだろうと思っていました。

後はリューターとベビーパウダーですね。これも絶対必要になります。リップクリームなんて霞んじゃうほど凄いです!
ベビーパウダーは最強の剥離だと思っています。着脱式のパーツ作るとなるとこれは必要です。

後は根気です。WFで有名な原型師の凄い造形を見ると作りこみの凄さが分かると思います。
例えば例として羽を作るにも投げ出さないこと。
私は試行錯誤してあるパーツの作成に成功したので、後は弱点である体の基本的な構造と、顔の造形と髪の毛を克服したら、良いものが作れると信じています。
ある一線を越えたらもっと複雑な造形に対応出来るかもしれません。その一線を越えるまでは試行錯誤の連続ですけどね。

後はレジンキャストとおゆまる君。こちらはどうでもいいんですけど、初心者にはまだやらない方がいいのかも知れません。
敷居が高そうですから。レジンキャストは複製出来ますので、パーツとパーツを合成させるのにも使えますから。
これはある原型師の人に教えてもらりました。なるほど!って頭の悪い私でも気付きました。
同じ形状の物を沢山作ってそこから合成させるやり方を発見できましたし。これは必要と感じた時のみで良いと思います。

399 :HG名無しさん:2008/01/12(土) 15:50:28 ID:jStL9EVD
↑こんなに面白い珍客を1時間近く放置とは
みんなシツレイだぜ!?

400 :HG名無しさん:2008/01/12(土) 15:53:26 ID:1tVYMWCr
ゴメン、三行以上は読めないんだ

401 :HG名無しさん:2008/01/12(土) 16:13:26 ID:y8JszkB7
プリはもういいよ

402 :HG名無しさん:2008/01/12(土) 16:13:44 ID:VY+ib9IC
真性っぽいから手を出せなかったんだ

403 :HG名無しさん:2008/01/12(土) 16:50:40 ID:LVZyj5Jc
おもわず本文でググっちまったぜ、、、

404 :HG名無しさん:2008/01/12(土) 17:08:09 ID:na1aunBv
それ別スレのコピペだろ。
生暖かく見守っとけ。

405 :HG名無しさん:2008/01/12(土) 18:49:53 ID:/83FsP8q
いまさらですが、>>342さんのうpの件は
直接の当事者である島本さんが別に気分悪くしたなんて言ってない時点で終了ではないかと。
第三者として気分が悪かったかどうかなんてなんの理にもならないとは思います。

模型の場としては島本さんの技術的なレスのほうで盛りあがるのが本当なんじゃないでしょうか。
ものすごく勉強になるレスなのに話がそこにいかないというのはちょっと。

406 :HG名無しさん:2008/01/12(土) 18:55:20 ID:VY+ib9IC
ホントに今さらだな

407 :HG名無しさん:2008/01/12(土) 18:57:03 ID:/83FsP8q
すいません。

408 :HG名無しさん:2008/01/12(土) 21:00:15 ID:io3RW26B
ょぅι゙ょは難しいなwwwww
だれか画像教えてくれw

409 :HG名無しさん:2008/01/12(土) 21:18:54 ID:Kwms78jP
          「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
            ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
          {::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '|
           l::l . 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
           ',:i r- 、、` ' ―――一'' " .|
            || ヾ三)       ,ィ三ミヲ  |
            lj         ゙' ― '′ .|
           | , --:.:、:..   .:.:.:.:..:.:...  |
           | fr‐t-、ヽ.  .:.:. '",二ニ、、|
           l 丶‐三' ノ   :ヾイ、弋::ノ|
           ', ゙'ー-‐' イ:   :..丶三-‐'"|
            ',    /.:   .      |
            ',  ,ィ/ :   .:'^ヽ、..  |
             ',.:/.:.,{、:   .: ,ノ 丶::. |
            ヽ .i:, ヽ、__, イ    _`゙.|
              ,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ|
           _r/ /:.`i ヽヾェェシ/   |
     _,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'."    |
一 '' "´        ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒      ,|
             ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ |
              `丶、 ``"二ユ、_,.____|


410 :HG名無しさん:2008/01/13(日) 00:15:23 ID:F8L1OexE
>>405
ネチネチと
しつけぇんだよ!無職野郎!

411 :HG名無しさん:2008/01/13(日) 00:30:58 ID:nLPEJofd
>>405
ただ単に荒らしたいだけの厨房が来てるだけ。
皆が話しに乗って来るように自演までして煽り立てているキチガイだ。
最近、この板や双葉に良く出没してる。

どこの板でも、模型の話(特にフルスクラッチしたもの)に特に病的で過剰に反応してる事から
何も作れない厨房なのだろう。

ま、スルーするのが一番だよ。

412 :HG名無しさん:2008/01/13(日) 00:39:33 ID:bWeQ5c/4
35歳でもデビューを夢見て粘土こねてもいいのかしら
最近フィギュア作るのが楽しくて楽しくてw

413 :HG名無しさん:2008/01/13(日) 01:21:11 ID:b0bs+3jY
>>412
OK!OK!
楽しく作れるのが一番!
仕事でやってる人は辛いのかもしれないがw

414 :HG名無しさん:2008/01/13(日) 02:05:09 ID:RsphZq7I
夢は夢で終わらせた方が美しいwwww

415 :HG名無しさん:2008/01/13(日) 02:57:02 ID:xccaVhM5
諦めた人間が煽ってる姿は醜い

416 :HG名無しさん:2008/01/13(日) 03:11:41 ID:H+i3TGEX
デビュー?そんなん趣味の片手にサクっとしてやんよ

417 :HG名無しさん:2008/01/13(日) 03:19:45 ID:F8L1OexE
まだ、善意の第三者装ってなんか言ってるバカがいるなw

418 :HG名無しさん:2008/01/13(日) 09:17:54 ID:78Jg1dBt
                         「 ̄i
                   「 ̄ ̄ ̄ ̄`!: : :! ̄ ̄ ̄ ̄.|
                  |       ^~^         |
                  |    .ノ     _,_  土  |
                 |    ヽ     米   し   .|
               |   十_゙  ナ 、  -    |
              |   l ‐   ょ  ⌒) .|
              |.    +   i 、      |
                   |    ⊂   `       .|
                  |    { )  て``    |
                 |              |
                |               |
                |__________|

419 :HG名無しさん:2008/01/13(日) 09:38:38 ID:zRtlXBF5
>>411
だな。フィギュア制作関係の発言以外には、しばらくレスしない方がいいな。
レス付けると、喜んで荒らすだけだし。

420 :HG名無しさん:2008/01/13(日) 19:42:13 ID:RsphZq7I
        ∧ ∧
      ヽ( ´∀`)ノ じゃ、雑談スレで続けませう
      へノ   /
        ε ノ
          >

421 :HG名無しさん:2008/01/13(日) 20:43:57 ID:vj4bTPGh
ほんとに雑談で申し訳ないんだけど

最近スクラッチから離れて絵の修行してるのさ。hitokakuとかポーマニのサイト使って。
個人的には、造形の上達にすごい役立つっておもた。人それぞれだから推奨するわけじゃないけど。
今までちゃんと美術らしいものを学んでこなかった人なら、何かしら得られるとおも。

422 :HG名無しさん:2008/01/13(日) 21:43:47 ID:1niF/5gN
さいやねー。
はじめは自分もそうだったよ。
実際に描いたり造ってみないと分からんことも多々あるし。

423 :HG名無しさん:2008/01/13(日) 22:07:11 ID:hhu+IndJ
やっぱ体系的に勉強したほうが応用力つくと思うけど、
そんな気力があるならもっと原型量産するほうを選ぶw

俺は、似た体型や服の完成品フィギュアを買って部分的にまねるコピペモデリング…


424 :HG名無しさん:2008/01/13(日) 23:58:08 ID:RsphZq7I
昔は絵を描いていた時期もありましたwwwwwww

425 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 01:13:33 ID:Ckp9BADu
>>424 聞いてねぇよハゲ

426 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 01:22:01 ID:PfaEQn4W
バストアップで顔ばっか描いてた弊害がこんなにあるとは・・・という。
部分だけで描いたり作ったりは弊害ばっかなんだと何年たってようやく気付いた俺すでに三十路突入orz

427 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 01:44:25 ID:EuX/xgGk
おいときますね
フィギュアスクラッチ雑談2作目
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1170105107/

428 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 03:49:32 ID:3w8TiYRw
絵描いても造形は上手くならないよ
逆はあるけどね

429 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 05:11:53 ID:ZzsN1WGQ
はい終了

430 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 05:50:25 ID:B0p/o3wY
>>428
そんなことないよ。自分は下手くそな絵を描いていたけど、
それでも絵の経験はかなり造形に役立っていると思う。
解剖学的な知識は造形にもそのまま使えるし。

でも同時に造形で自分の無力さも痛感したから、
半分は同意できるんだけどね。
やっぱ最終的には、造形は造形、絵は絵をやらないと上手くならない。

431 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 07:28:52 ID:CqGprxDU
絵を描くのは、頭の中にイメージを記憶させるには凄く有効だと思う。
漢字の書き取り繰り返すと、字を覚えて忘れないのと同じメカニズムだと思う。

432 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 08:46:11 ID:YPyzsXUv
造形に絵が無関係って馬鹿かよ
絵は基礎だぞ基礎
要練習要素
少なくともマイナスになったり無駄になったりってことはまったくない
こんなのちょっと考えれば誰でもわかるだろ
絵は関係ないなどと言ってる奴は絵を練習するのが面倒な言い訳にすぎない
例を出してみるとどんなライン出すべきか、練習しないとまず造形の段階で手から出てこない
じゃあ造形で練習すりゃいいじゃんっていうけど足一本手一本造形で作り出すのと絵書いて練習するのじゃこなせる数が違う
絵は2Dだから3Dの造形の役に立たないなんてわけがないなんて話も聞くけど
絵だって3Dを表現してんの、2Dの紙に3Dに表現してんだぞ
そこすらも理解してないような奴は、もっともっと美術に対する理解を深めないとならないし、
もっともっと造形の糧となる要素に貪欲にならないとならない

433 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 09:01:23 ID:KynKQVPS
定番の流れだね
あとはデッサンという魅惑のキーワードの登場とその定義を巡る論争だな


434 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 09:07:27 ID:YgBsR6HV
デッサンはどのジャンルのスレでも荒れるのが笑える

435 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 09:09:45 ID:n5GoGWBP
実際絵描ける人って立体作ってもうまかったりするね。
友人の漫画描きもフィギュア作った時に1作目でいきなり見せる物作ったりしたな。
絵が描けるのはプラスになっても絶対マイナスにはならないね。

436 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 09:19:10 ID:ExxMOdy3
始めたてで、人体の基本的な構造が把握できてないうちは、
いろんな角度から描いてみるだけでもタメになると思う。
もちろんリアルとデフォルメは違うが、無駄にはならんと思われ。

437 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 11:24:50 ID:tKsumy6O
佐藤兄弟も
石材屋の経験があの乳に生かされてるんだろうな

438 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 12:37:55 ID:bpOXz1Q7
こんにちは。以前顔だけうpした者です。
顔は新規に作り直し中で、同時進行で体も作ってみました。でも斜めからのアングルは結構気に入ってるんですが
体を正面から見るとなんとも言えない間抜けな雰囲気になってしまいました…ポーズがおかしいのか、体のバランスが
おかしいのか自分では分からなくなってしまったので、客観的な視点でアドバイス頂けたらありがたいです。
http://mokei.net/up/img/img20080114122102.jpg

439 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 13:40:58 ID:jM1IETp1
服を着せて作るよりも、裸の状態で作り込んでから、
服を造形するといいよ。

440 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 13:46:29 ID:j28941PE
>>438
原画がそうなってるんだったらスマンけど
すねが長い気がする(脚半の一番上辺りが膝として)
あと、肩をもちょっと下げてみると肩まわりがすっきりすると思う
今は首が詰まって見える
左上腕は肘がベルトの下の線くらいまで来てもいいかな
伸ばしてるほうはそれくらいあると思うし

441 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 13:56:07 ID:nCPd+FTK
デッサンネタは延々ループしてるよな
絵は描ける方がより良いってことでいいんじゃないのか
描けないと駄目とか描かないやつは駄目とかいうのはいい加減スルーしようぜ

442 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 15:28:19 ID:mcLWSzZD
デッサンの話なんて茶化してる奴以外誰もしてないじゃん。
デッサンという定義の曖昧な言葉を使わないように
みんな気を使って話してるのが分からないのかよ。

443 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 15:45:12 ID:YY8ciVma
>>438
専門的なことはいえないので個人的に感じた違和感なんかを
まず正面から見ると肩幅がちょっと広すぎると思います
原画を知らないのでなんともいえませんが、現状だと男性の肩っぽいです
あと股関節の付け根が外よりになってるような気がします
そのせいで棒立ちしてるような不自然なポーズに見えるのかも(写真のせいかもしれません)
斜めからのアングルは凛々しくていい感じです

444 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 15:45:30 ID:aBjECeas
>>442
的外れな発言してるの自覚してる?

445 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 15:49:49 ID:0MoD4DLJ
>440
スパッツは膝上まで覆ってる設定だと思う。

446 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 15:51:24 ID:oI2Qh3rS
>>444
勝手に的を定めるな。

447 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 15:52:32 ID:bpOXz1Q7
>>440
>すねが長い気がする(脚半の一番上辺りが膝として)
グライダーで着陸時にスネを保護するモノという設定なので、出っ張ってる膝ごとカバーされてるイメージで作りました。
でも一見した人がスネが長く見えるのは問題ですね。もっと細くして足のラインが見えるようにする等工夫してみます。
あと、肩、左腕のご指摘に関しては原画を見直してみると確かにその通りでした!今見るとすごく怒り肩で、首が短く見えます。
修正するべき点がなんとなく分かってきました。ありがとうございました!

>>439
やはり下手な人間がいきなり服着せてしまうとばれますね…特に足がいくらいじっても棒のようにしか見えなくて参ってました。
今回は材料ももったいないので練習だと思ってこのまま進めてみますが、次回作はきちんと基本を守りますorz

448 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 16:07:12 ID:bpOXz1Q7
すいません、リロード忘れて…
>>443
肩幅が男性の様に見えますか。実は元はもっと狭かったのですが宮崎キャラは逆三角形のイメージが
あるのでどんどん拡張してしまいました。でもやりすぎのようですね。肩周りをもうちょっとなで肩にしてみます。
あと、確かに股関節が開きすぎで、足を開いているのに両足が平行に見えるのかもしれません。
修正は結構大工事になりそうかもw ありがとうございました! あと連投、長文失礼しました。

449 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 16:31:36 ID:jOjU/iHr
そんな事より、ナウシカは、もちろんノーパンだよな?

450 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 16:54:30 ID:CqGprxDU
流れも空気も読まずup

ttp://mokei.net/up/img/img20080114165002.jpg

この板では極めてマイノリティ。実在洋ピングラビアモデルのモデル(作りかけ)です。

水着のキャストオフを研究中です。だもんで本体より水着の方が進んでるという
中途半端な状況ですので細部(特に手)はご容赦ください。

僕自身、「似てねぇ〜」って思ってますから、多分誰だか解からんと思いますw。


451 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 17:10:06 ID:quZEUiE0
>>450
なんつうか迫力あるよな!
水着がよく出来ているとは思ったんだが、キャストオフできるの?

452 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 17:20:49 ID:CqGprxDU
>>451

あ、早速どうもです。

m(.. )mペコリ

>キャストオフできるの?

あ、今もうそうなってますw。外せますよw。
外し画像は自粛します。ってか、まだ局部の作りこみしていないんでw。


453 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 17:27:58 ID:NWpzfFx4
外した時の見栄えを良くするか、
付けてる時の見栄えを良くするか、難しくないかい?

水着を着けてる時は、胸の肉とかお腹の肉とかが、
むにゅっとぐにゅっとなってるはずだけど、そこら辺はどうしてるん?

454 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 17:45:27 ID:nQ6q5k57
>>450
おお いいじゃん ってか凄げえじゃん。
水着の質感がいいですね。 サイズは如何程でせうか

455 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 17:48:32 ID:CqGprxDU
>>むにゅっとぐにゅっとなってるはずだけど、そこら辺はどうしてるん?

研究課題ですね。背中の写真でお分かりの通り、
お尻の頬肉はパンツのゴムで「むにゅ」っとなった状態にせざるを得ませんでした。
基本的に「着せ替え」のためですので仕方ないですね・・・。
ですから乳頭表現も出来ていない状況ですw。

原型は硬い素材で仕方が無いですが、近い将来にでも
なんかムニュムニュした素材に簡単にリキャスト出来る時代がくればいいなと…。

ああ、劣情全開だなぁ俺 orz




456 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 17:50:16 ID:quZEUiE0
>>452
キャストオフできてこの違和感の無さはすごいな…
続きを楽しみにしてます。

457 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 17:54:31 ID:CqGprxDU
>>454
ああ、リロードしてなかった済みません。

サイズは34インチのDカップ・・・じゃなかった1/7.5くらいで統一しています。
半端スケールですがなんか自分が一番作業しやすい大きさだとこのスケールになってしまいます。
外人多いんでデカイせいでしょうかね・・・。

>>456
ありがとう御座います。
まだまだ初心者です。アドリブ利かないんで…。精進します。

458 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 18:08:54 ID:3w8TiYRw
>>457
プリモなんかどうか
固めのそふびみたいな感じにできる



顔がきめぇのが残念だ

459 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 18:14:57 ID:yA0tUjNm
来たか…

460 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 18:40:11 ID:CqGprxDU
>>458

プリモですか?いや、キャストオフの衣類でプニュっていく硬さじゃないですよねぇ・・・。
個人的には↓のような素材をイメージしています。
ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/tokushu-sozai/a-xx79.html

ただ、コレだと着色が難しいので未だ実現至らずですね。

>顔がきめぇのが残念だ

残念ですねw。



461 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 22:18:35 ID:pe0ZjvXl
キャストオフ楽しい。
服の重なりが綺麗に出来るのがいい感じ。
ttp://mokei.net/up/img/img20080114220728.jpg

光硬化パテは、いまいちだった。
透明だから凹がちゃんと埋まってるのか解りにくいし、すっごく臭い。
今度はラッカーパテを使ってみよう。

462 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 22:56:27 ID:jM1IETp1
ラッカーパテはひけるから、浅い傷埋めにしか使えない。
少し値段が高いけどアルテコを使った方がいいよ。

463 :HG名無しさん:2008/01/14(月) 23:47:09 ID:3w8TiYRw
>>460
脱ぎ着させるイメージなのか
そこまでいくと布でいいんじゃないかなぁとドール寄りの人間は思っちまう

464 :HG名無しさん:2008/01/15(火) 01:25:41 ID:r6WjxyyA
むしろキャストオフという発想が羨ましいと思うファンド派の俺ガイル(´・ω・`)

シングルマテリアルじゃ無理じゃないけど無茶なんだよなぁw

465 :HG名無しさん:2008/01/15(火) 07:49:23 ID:Hz7x6Z8m
>>463
洋裁のセンスが必要になってくるなw。
ドール寄りってのがよく解からんが、球体関節で可動って事か?服は既製品って事か?

まあ、スクラッチも十人十色で面白いよな。


466 :HG名無しさん:2008/01/15(火) 17:43:58 ID:Wbbt6Y0m
指の芯に真鍮線を使おうと考えてるんですが(ニューファンドを使っています)
真鍮線って劣化します?

前にここで針金を芯にすると劣化してサビがファンドの表面に浮くから
錆びないアルミ線が良いって見たんですが
アルミ線だと1ミリ以下が売ってないし強度が不安なので真鍮線が良いかなと思ったので。
ちなみにフィギュアのサイズは1/7か1/8ぐらいです。

467 :HG名無しさん:2008/01/15(火) 17:58:06 ID:FxbF/Ghi
多少酸化するけど鉄程ではないよ

468 :466:2008/01/15(火) 18:17:02 ID:Wbbt6Y0m
>>467
そうですか。レスありがとうございます。

469 :HG名無しさん:2008/01/15(火) 18:28:50 ID:dYxgnLji
真鍮の錆って緑だから、カビが生えたかと思っちゃう。

470 :HG名無しさん:2008/01/15(火) 19:04:49 ID:O6Abrn/8
鉄錆は酷くするとやたらと膨張して素材を内側から押し広げ崩す事があるそうだよ。
昔 モデルアート別冊のオリジナルSFモデルの本でその事例が紹介されてた。
錆の色が表面に浮くのはどうなのか判りません。
で 心材として1ミリ以下が必要な部位って どこ? 素材が食い付かなくてすっぽ抜ける恐れもあるよ。
細い銅線(電気のコードとかの)を2本ねじって食い付きやすくする手もあるでよ。

471 :HG名無しさん:2008/01/15(火) 19:13:10 ID:sTzO9LWQ
>>470
指って書いてるじゃん。

472 :HG名無しさん:2008/01/15(火) 19:24:01 ID:r6WjxyyA
それがユトリクオリティーwwww

473 :HG名無しさん:2008/01/15(火) 19:36:23 ID:O6Abrn/8
>>471
すまん

474 :HG名無しさん:2008/01/15(火) 19:42:11 ID:BYoF73tR
>>473
別に謝る事じゃない。君が気づけばそれでいい。
ってか、こういう人の荒を突くような話になると、また変なのが出てくるから
この話は終わりにしよう。

475 :HG名無しさん:2008/01/15(火) 19:42:17 ID:xd0BBWbJ
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい

476 :HG名無しさん:2008/01/15(火) 19:45:05 ID:r6WjxyyA
人のアラみて我がアラ治せ。

アラ
http://www.zukan-bouz.com/suzuki2/suzukika/ara.html

477 :HG名無しさん:2008/01/15(火) 20:11:38 ID:dYxgnLji
美味しんぼのアラ違いの話は面白いよな

478 :466:2008/01/15(火) 21:13:31 ID:Wbbt6Y0m
>>470
レスありがとうございます。なるほどねじった銅線よさそうですね。

479 :HG名無しさん:2008/01/15(火) 23:04:50 ID:APjtVM4H
>>466
ハンズには1mm以下のアルミ線も売ってた気がした

480 :HG名無しさん:2008/01/16(水) 00:05:42 ID:yyj0O0qy
細いアルミ線は盛ってるとゆがむ
ので、細いステンレス線をよって使う


481 :HG名無しさん:2008/01/16(水) 16:16:27 ID:DPmG7uXY
予備的にファンドの棒を作っておいてそれを芯に出来ないかな?
俺の場合はポリパテなんだけど、ポーズ変更とかパーツ分割の時に邪魔になるから最初の盛りには金属芯て使わないな

482 :HG名無しさん:2008/01/16(水) 16:24:29 ID:EAyp9LfX
>予備的にファンドの棒を作っておいてそれを芯に出来ないかな?
強度は保てないんでは?

>最初の盛りには金属芯て使わないな

そりゃケースバイケースですよw。

483 :HG名無しさん:2008/01/16(水) 17:36:47 ID:XDlYqN6k
俺はアホが来てもスルーしないぞ

484 :HG名無しさん:2008/01/16(水) 17:54:06 ID:6B+W3ntF
>>481の方法は使ってるよ。場所によっては盛りやすいし多少強度も増すと思う。
サフ前に壊れ易そうな部分に水溶き木工ボンドを塗っておくといい。

485 :HG名無しさん:2008/01/16(水) 17:57:12 ID:yHSX710b
>>481
そうやって、アホ荒らしと注意厨の自演を繰り返すんだな。

486 :HG名無しさん:2008/01/16(水) 17:58:04 ID:yHSX710b
>>481・・・間違い
>>485>>483宛て

487 :466:2008/01/16(水) 19:04:31 ID:gVNHZGOh
>>479 >>480

ステンレス線買ってきました。良い感じです。
いろいろとありがとうございました。

488 :HG名無しさん:2008/01/16(水) 19:28:01 ID:XDlYqN6k
>>486
ツッコミしつつスルーしろと言われる前に先手を打つ
つまりそこで完結なのよ

489 :HG名無しさん:2008/01/16(水) 20:23:37 ID:ZZS732rV
指作るのにファンド棒は無いだろ。
よっぽどデカイスケールならわかるが、でかければ強度上の問題も少ないしw

ただ、芯とか骨格にはファンド棒やファンド厚板を使ってるな。
同じ素材同士だから問題が起き難いし。

490 :HG名無しさん:2008/01/16(水) 21:44:16 ID:K6S6llcy
例えばスカルピーの芯にファンド棒って使える?

491 :HG名無しさん:2008/01/16(水) 22:00:41 ID:Wh9ZrxS1
普通の使いかたしてれば問題無いんじゃない?

そういえば割り箸にスカルピー盛って鍋で煮込んだら、割り箸が膨張してスカルピーが割れたことがあったな

492 :HG名無しさん:2008/01/16(水) 22:18:50 ID:j70sd6Cd
芯材としてはエポパテも優秀だと思うんだぜ
アルミ針金で骨格、エポで芯、肉をスカルピーで作ってる俺
まあケースバイケースってことか

493 :HG名無しさん:2008/01/16(水) 22:38:53 ID:PAECsFmj
>>490
使えるよ。
ただ乾燥していないと、オーブンで加熱したときに割れるから注意が必要だよ。

スカルピーで造形するとき、紙粘土やファンドを芯にしてつくるのはデフォルトの方法だし。

494 :HG名無しさん:2008/01/17(木) 04:45:51 ID:V9yybA4F
高くて特別使いやすくもないものを芯にする意味がよくわからないw
ふと、軽量な芯にファンドに発砲ビーズを混ぜてみたらどうだろうかと思いついたが
まったく無駄だとすぐに気付いた

>>491
スカって煮て固まるの?
130度で焼くもんだと思ったが

495 :HG名無しさん:2008/01/17(木) 14:00:05 ID:QSa39Y+C
20日まで少々ありますが貼らせてください
http://mokei.net/up/img/img20080117133059.jpg
以前うpった泉こなたの続きです。
概ねバランスは決まったのですが、こなたってよく見ると貧乳というより無乳に近いので
現状よりさらに削ろうかなと思案中です。

496 :HG名無しさん:2008/01/17(木) 14:04:32 ID:meL8Hy74
>>495
前髪付けて、もうちょっと大きい画像で見てみたいな。

いいバランスだし、削らなくてもいいとおもうけど。

497 :495:2008/01/17(木) 16:29:04 ID:QSa39Y+C
>>496
ありがとうございます
前髪ついたら大きい画像貼ってみます。

こな乳についてはこなたファンの意見をもう少し拾ってみたいと思います☆

498 :HG名無しさん:2008/01/17(木) 20:10:16 ID:5MGootta
>>495
らきすた好きの貧乳好きが来ましたよ。
俺はこのままでもいいと思います、もし削るんだったら削ったかどうか分からない程度でいいかと。
こなたも無乳に近いですがあんまり微量にしすぎると
今度はこなたよりさらに全体的に小さいゆたかとの差がなくなる気がするんで、無にするとかえって変かも。
というのが俺の見解です、ずれた意見でしたらすいません。
前回からずっと気になってる作品なんで完成楽しみです、頑張ってください。

499 :HG名無しさん:2008/01/17(木) 20:52:04 ID:7269rSd/
>>495
髪 滑らかでいいじゃん

500 :HG名無しさん:2008/01/17(木) 21:19:34 ID:jyXYbP16
>>497
ミリプット?

501 :495:2008/01/17(木) 22:42:37 ID:QSa39Y+C
>>498
ありがとうございます!
メチャクチャ的を射た見解ですよ。
他キャラの乳サイズとの兼ね合いは考慮していたものの、ゆたかを忘れていました。
なるほどこのくらいの表現で妥当なのかもしれません。
らき☆すた作り続けたいと思っているので今後もご意見ください。
>>499
自分としては久々に大きめのパーツだったので苦戦しましたw
流れを評価してもらえて嬉しいです。
>>500
モリモリです。

長レス失礼しました。

502 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 11:19:56 ID:8pI83Iu7
モリモリって固まる?うちでは、いまだカツテ、固まった事がない。
5年前にモリモリを盛り付けて作ろうとしてた物に、今日、指でつつくとしっかり指の跡が残る。

モリモリが硬化しない為に、製作を頓挫したフィギュアがいくつもある。(ってか、モリモリ使ったヤツは全部)

>>501のモリモリが羨ましい。

503 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 11:34:39 ID:mXM4BF2t
硬化剤ケチってるだけだろ

504 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 12:42:23 ID:bRH3HKPi
固まらないとか普通ねーよ
503のいうように硬化剤ケチってるだけの気がする

505 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 12:47:35 ID:cBwgvq5I
それか攪拌不足だな…。

まあ、しょうがねぇよ
自分を疑わず、道具やマテリアルを疑うのは「下手」の常道だから…。

506 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 12:50:27 ID:8HSZsvaM
ポリパテの製品自体が劣化しているだけじゃないのかな。

うちでもモリモリではないが、タミヤのポリパテが劣化して全然硬化しなかった事があったよ。

507 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 13:14:59 ID:zUAJ55xj
古いタミヤのポリパテは全然固まらないよね
中身出したら油?とパテが分離して出てくる

508 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 13:16:28 ID:RIs4WW7f
タミヤの硬化剤が使えるって聞いてモリモリに使ってみて固まらなかった事ならある
それ以外なら分離したようなのをスチレンモノマーで希釈したのでも普通に固まるが

509 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 14:02:54 ID:wwz1hiM+
普通に硬化剤入れてないだけじゃ・・・?

510 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 16:17:05 ID:UccssJkN
硬化剤が劣化すると固まらないよね。
主剤は割りと平気。

511 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 18:43:16 ID:0kqVnp5O
ポリエステルの硬化剤はすぐに劣化する。
硬化剤のスペアを模型店かカー用品店で買えばいい。
主剤は黄変したビンテージ物でももつかえた。

512 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 18:54:29 ID:0lp1HOET
すぐというと具体的には何ヶ月程度?

513 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 19:20:16 ID:0kqVnp5O
タミヤので1年もたんかった。
取り合えずホルツのを使った。

514 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 19:29:18 ID:01iuujE6
ポリパテ、エポパテ、レジン、シリコン
このへんの素材のダメになったものってどうやって捨てればいいんだろう
燃えるゴミや資源ゴミのわけはないけど、
燃えないゴミというわけでもなし

515 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 19:35:50 ID:sa1pVcfq
危険物かなぁ

516 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 19:44:25 ID:4sznAsF9
当方の地域では不燃ゴミで持ってってくれますが、かつて市に問い合わせたら厳密には産業廃棄物だと云われました。
その都度専門の業者に世話にならなきゃならないのかとgkbr
藪蛇でしたw

517 :HG名無しさん:2008/01/18(金) 20:53:43 ID:IFKI/fE5
素人が使う量程度なら、燃えるゴミにでも混ぜて捨てちまえ!w

俺は色々と偽装工作してから直でゴミ焼却場に捨てに行ってる。
普通に出すと漁るヤツがいるからw

518 :HG名無しさん:2008/01/19(土) 02:48:02 ID:vt/n2Rxr
胸にシリコン入れてる♀の扱いはどうなんだろうね

519 :HG名無しさん:2008/01/19(土) 02:49:24 ID:0CejtZbW
厳密には産業廃棄物です。

520 :HG名無しさん:2008/01/19(土) 03:27:48 ID:oEbY80iy
>>518
死んで火葬する時に有害な物質が出そうだな

521 :HG名無しさん:2008/01/19(土) 03:35:27 ID:IIObxJm0
>>518
化石になったとして、シリコンは残るのかなー。

522 :HG名無しさん:2008/01/19(土) 06:11:37 ID:2lqFd3tC
検体解剖かなんかでシリコンを笑いながら取り出してる医師の映像を見た事有るな。
全く関係ないけどw

523 :HG名無しさん:2008/01/19(土) 19:48:48 ID:XqNza+6U
ババァになってからも、オッパイだけは皺一つ無い見事な乳だったら怖いなwwww

524 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 02:00:08 ID:boOu/Nmw
シリコンあたりでフィギュア作りたい

525 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 02:50:30 ID:1NhV6nav
波軽量エポパテで作ったフィギュアをマスキングしたらテープに塗膜もってかれましたorz
念入りに洗浄したはずなのに…

600番まで磨いてクレオスホワイトサフ1000→ラッカーという工程だったんですが、
エポパテ地で剥げない下地処理のやりかたってないんでしょうか?


526 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 03:37:37 ID:qpIWFICL
下地にプライマーを吹く

527 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 04:40:48 ID:abPZ6GPX
>>525
ツルツルにしすぎ。
仕上げは320番程度にして、下地はある程度荒れていないと、
塗装は食いつかないよ。

それとクレオスのホワイトサフは食いつきが悪いので、
タミヤのホワイトサフを使うか、板金用のホワイトサフを使った方がいいよ。

528 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 10:34:41 ID:sguEtz7N
600でつるつるはないだろw
だいたい320で下地終了とかありえないんだが

529 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 10:54:21 ID:BUlmH/Pj
320ではヤスリの目が線レベルで残るだろw

530 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 11:01:08 ID:abPZ6GPX
>>529
サフ吹けば潰れる。
気になるのならばサフの上からペーパーで磨けばいい。

531 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 11:47:15 ID:BUlmH/Pj
人それぞれ作り方があるのはわかるけどさ
320ペーパーの線目をサフで消すほどの厚塗りってどうかと思うよ
サフはエアブラシで出来る限り薄く吹き付けたい俺としてはサフは傷隠しじゃないしなぁ
そもそも600で仕上げた程度の荒い表面に大して「ツルツルにしすぎ」ってアドバイスはどうなのよ

532 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 11:54:11 ID:abPZ6GPX
>>531
600で仕上げて、塗装が剥がれたと言われれば、
それ以上の荒いペーパーで仕上げろとアドバイスするのが普通だろ。

プラモだと320番は荒くて仕上げには使えないけど、
エポパテは荒くしていないと塗料が食いつかない。

533 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 12:08:41 ID:zUrE7IVC
俺も大体600番くらいが好きだが
320で問題ないときもある
で、600より荒くすれば塗料が剥げないのかと言うと
それは関係ないと思う
600で荒れ具合は十分
後は剥げ方とか写真で見ないとわからんね
一部剥げるくらいならよくある事
下地ごとベロリと広範囲剥げたんなら
・乾きが足らん(下地にもシンナー染みて緩くなってる分、良く乾燥させる)
・塗りが厚い(厚塗りの方がべロッと広範囲に剥げる)
この辺だと思う
今はあまり聞かないが、古いキットとか剥離剤が染みこんでて
よほどの洗浄をしても下から下から染み出してくる事がたまにあるが

まあ、たぶん上に挙げた2点だと思う

534 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 12:13:38 ID:DGAoMtF/
実はサフが乾いてなかったというオチ

535 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 12:16:31 ID:+uFZC3cp
間を取って400番にすればいいんじゃね?

536 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 12:19:41 ID:abPZ6GPX
普通は400番で十分だけど、剥がれたといわれればね。
傷がちょっと気になるが、塗膜が剥がれる事に比べれば些細なことだし。

537 :525:2008/01/20(日) 12:20:22 ID:1NhV6nav
ググってみたら、レジンやパテ地にサフってあんまり食いつかないんですね…
メタルプライマー→ソフト99プラサフがいちばん強い組み合わせになるのかな?

サフは十分乾燥させましたが、上からMrカラー吹いて乾燥ブースつかって四時間くらい→マスキング
はがれ方は1mm大くらい欠ける感じでした
乾燥時間が足らないのが原因と思います…

538 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 12:42:28 ID:AaEpit+d
エポキシパテなら普通1000番くらいでも剥げたりしないけどな。
プライマーはミッチャクロンが一番いいと思う

539 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 12:49:29 ID:+CxbEGZk
クレのベースホワイトにはプライマーが入ってないからプラ以外には食い付かないよ
ラッカー塗料を直接吹き付けてるのと同等だから

540 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 13:05:59 ID:z3rCOeoI
おれは400→サフ→400→サフで終わらせてる

あとは型取りした後に600以降って感じ

541 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 13:56:52 ID:boOu/Nmw
400以上はサフ前にはかけないだろう普通

542 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 14:04:00 ID:AaEpit+d
それは仕上げの形式によるだろう普通

543 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 16:03:42 ID:qpIWFICL
>>537
メタルプライマーは、プライマーの中では最弱なのでお勧め出来かねる。
>>538 が言ってたミッチャクロンやマルチプライマーがお勧め、ホームセンターで扱ってるプライマーでも十分です。

544 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 16:26:09 ID:tgSy04EO
なんか原型の仕上げとキットの仕上げがごっちゃになってるような気が
>>525は複製せずに一品モノとして原型に塗装するような形なんだよね?

545 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 17:11:29 ID:boOu/Nmw
キットの仕上げなんて前提としてありえないだろ

ポリパテでサフが食いつかないから、クレオスのレジン用プラサフを使っているが

546 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 19:18:48 ID:YNrbpLwP
俺いっつもエポパテに直接色塗ってるけどマスキングで塗料剥がれた事無いな。
つーかサフ自体持って無いしな。

547 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 19:36:16 ID:pcM7wko3
20日だってことで流れぶった切り。
http://mokei.net/up/img/img20080120193415.jpg

ルイズの方は現在倒れてまつ(´・ω・`)

548 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 20:33:43 ID:AaEpit+d
背骨とアバラの浮き出た感じがいいなぁ

549 :HG名無しさん:2008/01/20(日) 20:46:48 ID:gaL4FNd/
何か脂身0って感じがいいなぁw
筋肉も何かいいな。

>>537
乾燥ブース使っても4時間は短過ぎだろw
最低でも24時間は乾燥させなきゃ。

550 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 01:48:33 ID:hbznhq9/
>>547
ウンコしながらオナニーしてるようにしか見えん

551 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 02:22:07 ID:v+y/+hqx
先に
や  ら  れ  た  ぜ  !
http://hiyonatu.blog49.fc2.com/blog-entry-168.html

ぐぞー!まぁ、俺のは公式絵と同じポーズだけど。

552 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 02:53:35 ID:hYYhKHaE
>>550
頬張ってたラーメンをディスプレイにぶちまけたワ!
どうしてくれるっ!

553 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 03:11:14 ID:zIOQYov6
>>551
げっ!ウチの先祖代々の墓がある市じゃねえかwww

554 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 10:03:42 ID:oIhGFcO3
エポパテってスカルピーと一緒に焼いても大丈夫かな
混ぜるって意味じゃなく、継ぎ足しなんかに使いたいんだけど

555 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 10:23:35 ID:1dhgKd2B
>>554
大丈夫だよ。ワシ、普通にやっとる。
剥離したら瞬着流せば無問題。
んでもエポも銘柄によって熱による変化が違うかもなので
事前にテスト推奨。


556 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 11:01:35 ID:SauTCL4h
ちょっとウンチク
エポキシ樹脂って物は熱硬化性樹脂なので焼いても問題ないですよ
ポリエステルやレジン、スチロールとか他のほとんどの材料は
熱可塑性樹脂ていう熱を加えると軟らかくなる物なのでご注意あれ

557 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 11:38:49 ID:NkP7OwUl
SSP-HG使ってから焼くと見事に融解するので注意だよ!だよ!

558 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 12:24:02 ID:2P4Qe70U
>>556
レジンのポリウレタンやポリパテの不飽和ポリエステルって熱可塑なの?
じゃあ硬化したレジンを溶かし直してまた使えるのか。それはいいことを聞いた。

559 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 12:28:05 ID:AHZhomvE
>>556
うそつき

560 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 12:28:41 ID:ctweu7ns
>>558
つかえるわけないじゃん。

お湯で煮ると柔らかくなるから、ゆがみを直す事は出来るけど

561 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 12:42:01 ID:SauTCL4h
>>558
いや、さすがにそれはムリですよ
オレも化学は専門ではないのでくわしいことは分からないけど
ポリエステルもレジンも硬化剤を入れて化学反応で固まるわけで
熱可塑性とはいえ反応前の状態にはもどりませんよ
できるのはあぶってひん曲げるとか茹でて歪みを直すとかがせいぜいでしょう

562 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 13:13:25 ID:2P4Qe70U
>>561
オレも化学が専門じゃないから詳しい定義まではわからないが、
ポリウレタン樹脂や不飽和の方のポリエステル樹脂は
熱硬化樹脂に分類されてる例がほとんどだと思うんだが。
薀蓄って言うくらいだから聞いてみた。

PETの方のポリエステル樹脂は熱可塑樹脂に分類されてて
PETボトルはリサイクルで溶かし直して服の繊維とかに使われてる。
エポキシ樹脂だって加熱すれば多少は軟らかくなるし、
レジンも、FRPとかのポリエステル樹脂も、エポキシも硬化剤を混ぜて固めるのは同じだ。
すると固い常温の状態から加熱すると樹脂の分子構造がほどける事で液状に溶けて
冷えるとまた分子がくっついて元の固さに固まるのが熱可塑樹脂、
熱硬化樹脂は最初の硬化時に硬化剤等を混ぜて、その熱やその後の熱処理によって
樹脂の分子構造を変化させることで硬化する樹脂ってことじゃないの?
その後に温めていくぶん軟らかくなるかどうかはまた別の話で。

563 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 13:15:30 ID:O6QTRH2c
薀蓄とウンチ食う?って似てるね

564 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 13:25:27 ID:f/eqhA9A
よし、言いたいことはわかった。

とりあえず素材ごとに加熱してみて自分の目で確かめればいい訳だな?

565 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 13:37:35 ID:SauTCL4h
>>562
すんません。自分の知識がハンパだったようです
エポが熱硬化性樹脂っていうのを知ってただけで発言しました
そんな性質エポぐらいだろうと思いこんでました
今回の自分の発言は忘れて下さい。恥ずかしいので

皆さんも知ったかぶりするときは気をつけましょう

566 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 15:09:50 ID:YRjouXpc
そうですね
特に長文書くときはね恥ずかしいから

567 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 15:23:49 ID:Z3mU8oEX
この流れになんか和んだ

568 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 18:18:54 ID:is7zCPCU
けっして無駄ではないよ、こういう会話は。前知識無しで新素材や新手法に挑むより不安が軽減できる。

569 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 18:43:15 ID:Z3mU8oEX
>>568のダメ押しは要らないと思った

570 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 19:37:15 ID:Tj9f6sfG
↑そぅ?

571 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 20:34:28 ID:v+y/+hqx
>>568はナチュラルボーントドメ刺し

572 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 20:59:47 ID:dvfeIDA/
駄目だ、もうウンコしながらオナニーしてるようにしか見えなくなったorz

573 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 21:40:20 ID:jzA3TzpL
>>548-549
ドモ。

>>572
上体が立ちすぎててそんな風に見えるだろうなと自分でも思ってますたw
最終的に土台を作ってぐっと前傾させるつもりなんで、
単なるしゃがみオナニーになる予定。

今回は俺一人?
晒し会もこれで終了かのう(´・ω・`)

574 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 21:45:55 ID:EvpG8saG
tes

575 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 22:55:54 ID:AKjmxz9z
> 今回は俺一人?
> 晒し会もこれで終了かのう(´・ω・`)

昨日はアップしようとしたら珍しく規制されてました。

201のマーニャの続きです。
http://mokei.net/up/img/img20080121225356.jpg
頭を5回ぐらい作り直したりであまり進んでません。


576 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 23:00:00 ID:EvpG8saG
規制かかって20にうpできませんでした。
ttp://mokei.net/up/img/img20080121225724.jpg

足とけつ直してみました。肉眼で見るとかなり良く思えたんだけど 辛いですね。

577 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 23:06:34 ID:5q5ahqf3
>>576
以前見たときより、良くなっているよ〜。

写真の角度の関係かも知れないけど、
右足が左足に比べて細い感じがする。

578 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 23:22:31 ID:EvpG8saG
>>577
ありがとう ありがとう
カメラの位置が近かったせいか遠近感が強くでたようにも思えますが も少し冷静に見直してみます。

579 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 23:22:32 ID:ShCrpV7v
足をドムからリックドムにして、
胸の上で切って小物入れにしました。
http://mokei.net/up/img/img20080121231658.jpg

うそです。
裾の部分をパテに置き換えようと思って、使ってないラドールで型取ってます。


580 :HG名無しさん:2008/01/21(月) 23:55:28 ID:JgHuVl/n
    。
     〉 
  ∵ノ 微小気泡マン参上!
 <ヽ |
 i!i/, |i!ii
 ̄ ̄ ̄ ̄

   
       ノ  
    ⊂⌒_ノ 
_______[紙やすり]≡ ________
    <∵√ その程度じゃ俺はやられん!
     ‖ 
     くく



581 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 00:09:40 ID:Xu+m8yTc
>>576
お、ハミケツ良いねえ。

582 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 00:11:05 ID:Xu+m8yTc
>>575
表情が良いねえ。

583 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 00:17:58 ID:MYKwR6Jy
>>575
ちょっと頭が小さいような気がしないでもない

>>576
足を全体的にもう一回り太くしたほうがいいかも
外のラインはこのままで内側に増やす感じで

パースとか無視のぱっと見の印象なんで
違うと思ったら無視してくれ

584 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 01:05:15 ID:r/ooWqjO
>>579
君ははやく完成させなさい(滝汗)


585 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 08:17:01 ID:sYrum+uM
普段パテ派なんだけど急ぎ造形したいのでファンドにしてみたが苦戦
芯を作って盛らないと乾かないと言うので
棒や小さい球を作ったらそれすら固まらないのだが
完全乾燥どれぐらい待てばいいのか教えてください
室内よりも天日?

586 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 08:26:06 ID:CPWAxgJz
急ぎ造形したいのにファンド?
直径2センチぐらいの球でも自然乾燥だったら
中まで乾くのに二日はかかると思うけど。

587 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 08:32:13 ID:VUzKyusT
一気に造形したり細かい部分の修正が早いかなと思ったんですが
想像以上に時間掛かるのでちょっとパテと並行してやってみます
頭とか塊になる部分は紙とか食いつき良さそうな物を芯にした方が早いですかね


588 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 08:44:39 ID:QXTrNMaZ
石粉粘土の乾燥だったら雑談スレの501辺りから話題になってるので見てみたら。
グリル鍋男の俺は少しの盛りつけだったら15分で強制乾燥させてる。

589 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 09:08:01 ID:S9eF3CTK
完全乾燥しなくても、外側がかたまったらどんどん盛り付けていけば、
完成するころには全部乾燥してね?

590 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 10:33:12 ID:2QC2apSO
そんな事も知らない程度なのに急ぎってどんなんかいね?

591 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 10:57:20 ID:6P+NIWQy
とあるファンド派の原型師は急ぎの仕事はスカルピーでやってるそうな。

592 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 11:09:48 ID:pyw2L47a
エポパテが一番早いんじゃ?

593 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 11:35:43 ID:4gre3HNu
固まる前に完全な形に出来ないから(そりゃ例外的な天才は除く)
切削する必要がある→エポパテ。
結論:無駄が多くなる。

何やかや消去法で
スカルピー+ドライヤーが生き残った…。ベストとは言わん。

594 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 12:05:52 ID:9gXYm6rP
スカルピーとファンドって、縮む度合いはどんなもんですか?興味のある素材だけど、まだ使ったことがない

595 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 12:32:50 ID:9AbMCFuR
おもしろい流れだな。 意図は何処に?

596 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 13:18:02 ID:4gre3HNu
スカルピーが縮むという経験はないな…
ファンドは使わないから判らん

597 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 13:25:55 ID:VszNg2q+
ファンドやフォルモ、ラ・ドールとかの石粉粘土が縮んだって経験は無いなぁ

598 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 13:26:34 ID:VszNg2q+
スカは焼くと縮む気がするが・・・気のせいかもしれんし

599 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 13:57:31 ID:6P+NIWQy
戸隠先生・・・

600 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 14:56:10 ID:ByWWppYw
アタイこそが 600へと〜

601 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 15:18:55 ID:Tgd7yygr
ニューファンドとクラフティは加水するとごっそり縮むことがありますよ。
ほかの石粉粘土は加水するほど粘りがない。


602 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 17:34:03 ID:5gTVgavr
縮んでも盛ればいいだけ
気にすることじゃない

603 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 17:45:11 ID:VszNg2q+
>>602
正論だな

604 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 18:14:25 ID:7iqd/xXJ
クレイを石膏型使って置換するときはスゲー重要な問題なんだがな
ポリパテにしちゃうけど

605 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 19:01:05 ID:5gTVgavr
クレイは永遠に縮み続けるのか

606 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 19:49:25 ID:g+34aMnA
俺たちの想いは永遠に膨らみ続けるけどな

607 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 19:55:40 ID:pnGTN5p4
え、俺作り初めが最大であとはしぼんでいくだけだよ

608 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 20:18:38 ID:Gnl6kSxb
>>585
ある程度の厚みの物で自然乾燥なら1〜2日、ストーブ320Wで3〜4時間位
数mm位ならストーブ使えば15分〜20分で盛り可能、1時間位で削りもできる。
温風が出るヤツならもっと早いかもしれない。

>>589
それやるとなかなか完全乾燥しないしスが入りまくる。

>>594
縮むというのがどういう意図かはわからんが、ヒケるというのであればファンドは厚みによる。
1mm位ならほとんどヒケたのがわからない。それ以上だとごっそりヒケるw
レジンキットのように縮むのかと言えば、縮まない。
一気に形を出すのであれば思いっきりヒケたりするけど、塊は普通乾燥させ、その上に盛るから。

609 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 20:20:17 ID:Nd2sLDkc
>>605

俺のフィギュアがブラックホールになる日も近い
地球が滅んだらごめん

610 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 21:40:16 ID:xDMWuphA
やっぱこのスレ的には彫塑派が多いのかな?

彫刻派の俺のメインマテリアルが『モリモリ』ってこれ如何に

611 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 21:53:17 ID:3GGoFnQa
私も20日に間に合わなかったので便乗うp
ttp://mokei.net/up/img/img20080122214213.jpg
御指摘いただいた部分をいじってみましたがどうでしょう
(首延長、肩幅縮小、腕若干延長、足の付け根内側に、スパッツ細くして膝を意識等…)
でもどこか魅力に欠ける気がする…
やはり人体の構造をさっぱり理解していない所から来る説得力の無さでしょうか?

612 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 21:58:30 ID:S9eF3CTK
フィギュアとしての色気はともかく、宮崎絵の雰囲気はよく出てると思う

613 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 21:58:56 ID:iJ1AoKqs
以前うpされていたのより、だいぶん良くなっているよ。

このまま最後まで完成させた方がいいと思うよ。

614 :HG名無しさん:2008/01/22(火) 23:17:34 ID:yVj6VIBj
>584
はっはっは、何をおっしゃるやら。
と、思ったら、作り始めてからもう80日経ってるのか・・・。
まぁ、ちびちび作ってれば、そのうち完成するでしょう。

615 :HG名無しさん:2008/01/23(水) 05:33:32 ID:iYpqPs/7
>>610
俺も俺も。

616 :HG名無しさん:2008/01/23(水) 06:28:44 ID:zqtWFnNk
>>612-613
とりあえず完成目指して頑張ってみます。
次作はリアル系作ってみたいですね、やっぱここにうpされているものを見ると
筋肉や骨格を意識して作ってる人はレベルが違う気がします。

617 :HG名無しさん:2008/01/23(水) 08:47:09 ID:Bg9RH1LW
粘土とかパテとか可塑性のマテリアルで作ったらなんでも彫塑になるんでないの?

618 :HG名無しさん:2008/01/23(水) 09:08:28 ID:MRE2Rpmi
難しい言葉は使わずに削り派と盛り派でいいんじゃねーの?

619 :HG名無しさん:2008/01/23(水) 09:30:47 ID:f3Tf5qfd
>>614

俺も1年間放置していたやつ(素体手前)を、昨日からまた手を付け始めた。
当時はかわいい女の子フィギュアを作ろう、を見ながら作っていたけど、
昨日からはルーミスのやさしい人物画を参考にしている。

620 :HG名無しさん:2008/01/23(水) 11:18:19 ID:E+oSlthD
かわいいとルーミスとCreating Life-Like Figures in Polymer Clayを参考にやり始めてみたはいいけど
いかに自分が空間把握能力に乏しいかに気づく。
「作る時は一つじゃなくいっぱい作れ、同じことを繰り返すことによって上達するから」というアドバイスに
従って3つ頭を作り始めてみたはいいものの、まったく違うものに成長していってる

621 :HG名無しさん:2008/01/23(水) 11:53:12 ID:gKLh0qLn
>>620
それでいい。
全部うまく行かないとしても、別の方向性の3パターンの失敗をそれぞれと比較できるので
1つ作る→潰して作り直すを3回繰り返すよりも、相乗効果で幅の広い経験を蓄積できる。
「繰り返す事で」ってのはそういう失敗作をストックしてことある毎に見比べるという意味で、
1ヶだけをダラダラといじって前やった事を忘れて同じ轍を踏むという意味ではない。

622 :HG名無しさん:2008/01/23(水) 13:34:16 ID:E+oSlthD
>>621
dクス。自信がついたってわけでもないけど
とりあえずこのまま突っ走ってみる

623 :HG名無しさん:2008/01/23(水) 20:21:18 ID:xMZZ59oq
好きなフィギュアとか原型師のを見たり弄くりまわしながらこさえた方が早いとおもうけどな。

624 :HG名無しさん:2008/01/23(水) 20:24:02 ID:bEeHep2p
いろんなアプローチを知る方が、あとから困らないと思うよ。

625 :HG名無しさん:2008/01/23(水) 21:34:07 ID:G1YsQVWg
>616
宮崎絵って頭部がけっこう大きいからバランス取るのが難しいよね。
完成させて色塗ってみるとまた違って見えたりするので頑張って下さい。

626 :HG名無しさん:2008/01/24(木) 08:33:18 ID:fQey7RqM
今さらだがケータイのカメラって便利。
制作途中でいろんなアングルで撮ってみると作品を客観視できて良いね。


627 :HG名無しさん:2008/01/24(木) 11:31:05 ID:1DpdP676
え、何故肉眼じゃダメなんですか?

628 :HG名無しさん:2008/01/24(木) 11:34:48 ID:noRIX/iC
一度レンズ通さないと客観視しにくいからだろう。
人間の視覚ってのは、かなり脳内で補正されるから仕方が無い。

629 :HG名無しさん:2008/01/24(木) 11:50:19 ID:p7bdsMuu
鏡に映してみる、写真を撮るのは客観的に見るためにもした方がいい。

特に鏡に映す事は、特に造形の粗ををみるには一番。

630 :HG名無しさん:2008/01/24(木) 12:25:15 ID:h+3ruSRz
絵を描くとき裏からすかしてデッサンチェックするみたいなもんか。

631 :HG名無しさん:2008/01/24(木) 20:16:41 ID:P81S9HiZ
顔が左右非対称になってると、鏡に映したときすごい憎たらしい顔になるよね
口の端で嘲笑ってるように見えたり。
でも直接見るとそう見えないんだよなあ…

632 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 06:51:14 ID:PG2h/FdM
マテリアルだけどマジックスカルプってどうなの?
試してみたいけどあんな量はいきなりいらないんだがw

633 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 07:11:21 ID:le2Ulop2
固まる前:WAVEの軽量パテより手にくっつかない感じ。あんま伸びない。
固まった後:硬えぇwwwww、重さはそこそこ

634 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 09:53:43 ID:OF6jwUoF
タミヤ速乾使ってたんだけど柔らくてボロボロするのがイヤだったんで
高いけど買ってみようかな
切削性はどうだろう

635 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 12:58:16 ID:DG1rOg5l
悪くはないな〜しかし、食い付きが今一な気がする
パッケージにも剥がれたら接着剤を使いましょう〜
とか書かれているくらいだわ、何か工夫が必要かも

636 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 15:30:33 ID:ikJT+13F
波軽量つかってるけど乗り換えるほど利便性ないかな?
安いのは魅力だけどそんなにたくさん使わないし…

637 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 20:42:24 ID:cGck3enN
ど素人が聞いてみるんだが
1/8位のサイズのフィギュアを作るのに1ヶ月じゃ足りないかな?
ちなみに素材はポリパテでやろうと思うんだが・・・


638 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 20:51:06 ID:ZCLWLlbh
>>637
どんなデザインのキャラかわからないけど、
最初のうちは試行錯誤しながらやるので、1ヶ月では厳しいよ。

経験あれば2週間程で完成できるけど。

639 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 20:59:23 ID:cGck3enN
>>638
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader568371.png
イメージとしてはこんなポーズで立ってて、塗装は時間があればするって感じかもしれん

でもやっぱ時間は多ければ多いほどいいか・・・
しかも、問題はこの鎌にあるというorz

640 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 21:05:34 ID:ZCLWLlbh
とりあえず顔から作りはじめて、コツコツと作り続けるしかないよ。

イラストみるかぎり難しいところはないし、
諦めずに作り続ければ完成するから頑張ってね。

641 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 21:12:10 ID:cGck3enN
>>640
サンクス

がんばります

642 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 21:13:10 ID:yzP3OQ8C
描ける人間は造れるんだよなぁ、なんとかなるんじゃね?

643 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 21:15:42 ID:CRjvUlr5
初めてで1ヶ月は無理だろw
スキルがそれなりにあると、ますます1ヶ月じゃ無理だろww

俺様 in ドツボ (´・ω・`)

644 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 21:19:55 ID:93az7zf9
描けるのに作れないオレサマは池沼か

645 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 21:20:09 ID:hcVV2Ea3
自分もど素人だけど、初めてスクラッチしたフィギュアは、
学校行かずに作り続けて裸の状態まで出来上がるのに3ヶ月かかった。
1ヶ月目で収集付かなくなって全廃棄して1から作り直したし。

646 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 21:34:23 ID:cGck3enN
>>642
>>643
>>645
まぁ、時間が足りる、足りないにせよ
作り始めないと終わりはしないんで・・・
しかし、まず材料買うところから始めないというオチ

>>644
軽々しく池沼なんて言うもんじゃないぞ


647 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 21:59:32 ID:PG2h/FdM
曲げた腕とか鎌の逆Rとか初心者にはかなり強敵そうだが

648 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 22:47:07 ID:cGck3enN
>>647
うむ、そこはたぶん俺の人生の中の死亡フラグ

649 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 22:47:40 ID:93az7zf9
>>646
この飽きっぽさは何ともならない
かろうじて何度もチャレンジする事だけは出来るが

650 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 23:04:45 ID:XJf48Dn1
絵も描けず造型も出来ない俺が最凶

651 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 23:29:29 ID:f9VeP642
フィギュア作成に、出来るも出来ねぇもねぇ!
作るか作らないかだ!

652 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 23:32:49 ID:OYUbCl/E
>>639
鎌の柄はプラ棒に板ナマリなんか巻いてみるとよさげになりそうだと思いますた。

653 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 23:36:50 ID:ikJT+13F
あまり重過ぎると片手で保持できなさそうだw
細切りプラペーパー巻いたほうがよさそう

654 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 23:42:42 ID:93az7zf9
>>651
ならば俺は作る!

655 :HG名無しさん:2008/01/25(金) 23:45:20 ID:PG2h/FdM
柄に巻くのは上質紙を瞬着で張るのでいいよ
人を作れるのかと言う事だ

656 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 00:04:43 ID:OYUbCl/E
ナマリの重さをすっかり忘れてましたw

657 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 00:06:47 ID:dCFftUy/
>>652
>>653
>>655
なるほど、紙もありか・・・
その発想は無かった

人はとにかくがんばるしかないな

・・・少し家から遠いモデルショップ行って見たんだがモリモリ売ってなかったぜ・・・
前は売ってたのに・・・なかなか売れないからか?

658 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 00:14:32 ID:0Js7qqYB
初心者で、モリモリにこだわらないならすぐ形になるエポパテをおススメする


659 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 00:36:08 ID:dCFftUy/
>>658
エポパテか・・・
別にモリモリにこだわってるわけではないんで別にいいんだが
硬化に時間がかかると結構萎える

前にラドールやって2日くらい待たないとしっかり固まらなかったから
それでかなりやる気が削がれたからな

660 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 00:42:30 ID:CjvpOv8+
芯をいれると乾くの早いですよ。>ラドールとか
ラドールよりもっと乾くの遅いクラフティやニューファンドをメインで使ってるけど、
1〜2mmていどの薄盛りならドライヤーの前に放置で一時間くらいたてばまた盛れます。

でも強度とか考えるとやっぱエポのほうがいいのかも。

661 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 00:48:20 ID:9qFqU2N3
エポパテが一番いいよ。

662 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 00:53:41 ID:dCFftUy/
まぁ、確かにポリパテは脳に直撃する匂いがするからな
俺は経験したことないが・・・

しかし、エポパテは単価が高いから少し気が引ける


663 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 00:58:21 ID:CjvpOv8+
でかいパーツをo単位の薄盛りで作るとファンドとかだとよく割れるしねえ。
俺もエポうらやますぃけど値段で二の足のクチ。

664 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 01:00:13 ID:oA6UlYZx
適材適所で使い分けちゃダメなの?

665 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 01:00:32 ID:0Js7qqYB
並軽量なら1〜2時間で削れるくらいに硬化するし、
芯に盛り付けて一度に形つくることも可能だから、裸ドールやポリパテより完成までは早いと思う
1/8でそのデザインなら波軽量一本半くらいかな


666 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 01:02:13 ID:TKRMnGfo
俺は最近ポリパテで大まかな形を作ってエポパテで一気に肉を盛って造形しきるようにしてる
まぁ結局最後は表面処理地獄なんだがね

667 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 01:04:10 ID:N2xVn8Wq
ディエンビエンフーの“彼女”を作ってます。
ttp://mokei.net/up/img/img20080126005600.jpg
元作品の参考リンク
ttp://www.ikki-para.com/comix/dienbienphu.html

元絵がかなりデフォルメされた絵柄なんですが、
それに似せつつ生々しさも出したいなと。

668 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 01:04:42 ID:CjvpOv8+
>>664
それそれ。 俺も次から髪はエポでやってみようかなと。
ファンドだと折れる折れる。

669 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 01:09:09 ID:9qFqU2N3
もっと頭身たかくてもいいとおもうけど、
似ているしかわいいよ。

670 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 01:11:20 ID:CjvpOv8+
うほ。 かわええのキタ。
始めのコマでいきなり死んじゃうやつですよね。

671 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 01:19:31 ID:dCFftUy/
>>664
適材適所か・・・つまり両方買わないといけないのか
だったらエポだけ買ったほうが楽な気もしないでもない
>>665
たぶん修正を何回もするから結構量使うと思うから
3本くらいは買っておいたほうがいいのかも?
>>666
結局最後は表面処理で、もちどころが悪いとボキッと・・・

672 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 01:24:03 ID:dejW9mV7
ファンドなら1/8で半分使わないかもな。
フィギュアはファンド、鎌はプラ板とプラ棒とエポパテか何かでやればバッチリだな。

673 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 01:35:26 ID:1Kj7wwwK
アニメ顔の造形が難しいなぁ

674 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 01:45:25 ID:dCFftUy/
>>672
ファンドもありか・・・、まぁ、とりあえずエポパテ2本アマゾンで頼んでみる
それで様子見てみて使いにくかったりしたらファンドに切り替えてみる

一つの材料に慣れてないのにまだ適材適所は無理だろうなという判断。

今日はここらへんで寝るとします
おやすー


675 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 01:49:34 ID:5nKw4wHT
寝る部屋でフィギュア作りとか塗装ってまずいかね?

676 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 01:53:21 ID:dejW9mV7
直方体作ってホームベース型に切り出して、正面を正中線を頂点の山型にやすって、
目を掘って目尻のあたりからアゴを繋ぐラインを削って、鼻と口を盛ってオデコと頬とアゴを
盛って、スポンジヤスリで均せばおk。
元絵とか設定画があるなら、作りたいサイズに拡大縮小コピーしてカーボン紙とかで写せば
バッチリ。
あとは微調整で。

677 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 02:41:45 ID:Vfp6C+a7
爪楊枝で、どぐし作って盛れ。
バランスとりやすいし、変な所持たずに済む。

678 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 04:24:55 ID:Y74iA9Ci
>>675
素材や塗料は何使ってるの?塗装は筆?エアブラシ?
何にしても換気をしっかりすれば大丈夫だと思う。
匂いの強い素材や塗料を使ってるなら、寝る時作りかけの物は別の部屋へ。

679 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 10:01:55 ID:TKRMnGfo
絵が描けるなら色んな角度で描く時のようにどこから見ても破綻なく盛り削りすればいいだけ

680 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 10:59:21 ID:MkmRt1f2
>>675
ツールクリーナーとポリパテの匂い充満してる部屋ですやすや寝てる俺参上。

>>665
並軽量の硬化時間は3〜6時間で見積もってます。
意外と早く固まらないので、せっかちな私はメインを木部パテに切り替えました。こっちだと30分〜1時間。

波軽量の良さは硬化後の頑丈さだと思います。
細かくて強度必要なところに使うと安心感があります。


今ワンフェスの原型ラストスパートしてるのですが、もういろんな素材使いました。
頭…スカルピー盛って1次原型→ポリパテ(120HB)置換して削り
体…ポリパテで形出しして削り
服…リボンは木部パテ、スカートは波軽量
髪、手…波軽量
表面処理…アルテコ、タミヤ光パテ


量で言うと、波軽量2本、木部パテ1本、ポリパテ0.8キロ、アルテコ1本、光パテ半分くらい消費しました。
はい、無駄が多いです。

681 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 13:32:16 ID:yV5zkTen
赤外線ヒーターの上に乗せてやると30分で削れる位に硬化する

682 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 14:20:13 ID:/GNqhDTA
新参ですがうpらせていただきます。
こんなん作ってます
http://mokei.net/up/img/img20080126141603.jpg
http://mokei.net/up/img/img20080126141717.jpg
元ネタはこちら
ttp://www.witchblade.jp/character/11_1.html
体のパーツのバランス等変なところがあれば指摘していただけるとありがたいです

683 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 14:23:19 ID:9qFqU2N3
>>682
いまのところバランスにおかしいところはないよ。
完成を期待しているよ、

684 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 17:02:12 ID:WRgQoEqF
まだ、泥人形の段階では・・・

685 :674:2008/01/26(土) 17:02:17 ID:/WB2bkvA
とりあえず試しに買ってきたタミヤのポリパテ120gで何か作ってみる
まず顔かな

>>682
栞か・・・ええのぅ




686 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 17:02:41 ID:ZhGXz8yS
ケツがどうとか書きそうになったが、うの絵ならむしろこれで・・・

687 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 17:11:30 ID:/GNqhDTA
>>683-686
レスありがとうございます。頑張ります
おっぱいとケツは仕様ですw
ボリュームのありえなさのさじ加減が難しいっす

688 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 18:52:09 ID:SQJXmJjW
>>682
エロそうでいいな〜と思って元ネタ見たらクリーチャーか

689 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 22:01:16 ID:ZdQCqqqE
http://mokei.net/up/img/img20080126212552.jpg
こなた あらかたシルエットがでたので貼らせてもらいます。
こなたの頭身については当初頂いたレスでも(自分を含めて)大多数が子供体型をイメージしているようなので
OPより若干本編寄りにしたつもりですが如何でしょう。
一部作業中に破損して、『曖昧2センチ』になってますが補修しますw

690 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 22:09:54 ID:9qFqU2N3
>>689
おお、シャープでいい出来になりそう。
完成楽しみにしているよ。

691 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 22:21:19 ID:2m6qrRtV
>>689
UMEEEEEEE

692 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 22:34:35 ID:/WB2bkvA
http://mokei.net/up/img/img20080126222944.jpg
http://mokei.net/up/img/img20080126223039.jpg
タミヤのポリパテ開けてみたんだがチューブ押しても出てこないほど硬かったんで
後ろから開けてみたらなんか分離してるみたいで、硬化剤と混ぜてみたんだが全然固まらない
ポリパテ自体使うの初めてだがこれが仕様なわけないよな?

693 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 22:51:07 ID:MMBMZnbj
yes-yes-yes

694 :689:2008/01/26(土) 23:01:52 ID:ZdQCqqqE
>>690
頑張ります。
エッジのシャープさと曲面のなめらかさのバランスが自分の命題なんです。
>>691
一瞬「UZEEEEE」と読み違えてorzしましたw
>>692
主剤と可塑剤はわりとすぐ分離しますよ。しっかり攪拌すれば硬化はすると思うんですが、田宮のそれは確かに硬化が鈍かったような気もします。
何分ぐらい経ちましたか?

695 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 23:05:49 ID:/WB2bkvA
>>693
>>694
すでに乾燥させはじめてから3時間経過してるがやっとブヨブヨする感じになった

がんばればこれも使えるんだか・・・それともまるまる損なのか・・・?


696 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 23:23:29 ID:jF04uOU5
>>695
中身を汁ごと小瓶か何かに移して死ぬほど混ぜた後、
硬化剤の量をキャップの色よりちと濃いぐらいにして、もう一回試してみ?

697 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 23:26:06 ID:/WB2bkvA
>>696
おk、把握
混ぜるときにつかった瓶にまだ使わない分をそのまま入れておけばいいのか?

698 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 23:30:45 ID:jF04uOU5
>>697
おk。あと、今度から缶で買った方がいいと思われ。
切り開かなくても混ぜられるし、安いのだと1`1400円くらいだから。
チューブで買ってたら幾らあっても足りないかと。

699 :HG名無しさん:2008/01/26(土) 23:33:53 ID:/WB2bkvA
>>698
たまたま行った店に120gしかなかったんだぜ・・・
しかも確かタミヤは缶がないんじゃないか?
次回買うときはモリモリあたりの缶を買ってみるさね

700 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 00:08:41 ID:l6MshNPD
Q:今欲しいものはなんですか?

A:このパテを混ぜるミキサー

701 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 18:02:23 ID:lJFFBhbB
つ【バッファローマン】

702 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 19:30:47 ID:rIkl/vDK
モリモリかロックのとか使ったほうがいいんじゃないの?
モリモリなら少量チューブのもあるし

703 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 19:36:00 ID:yqOVsghN
>701

ハリケーンで部屋が粉砕されそうだから要らない

704 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 20:20:59 ID:du/7XiyL
元 http://mokei.net/up/img/img20080127201156.jpg
前 http://mokei.net/up/img/img20080127201334.jpg
右 http://mokei.net/up/img/img20080127201449.jpg
後 http://mokei.net/up/img/img20080127201540.jpg
左 http://mokei.net/up/img/img20080127201636.jpg
元ネタ
http://www.city.shimotsuma.lg.jp/shimon_chan/images/k_shimon1024.jpg

とりあえず、顔を作って放置してたヤツの体を作ってみた。
ょぅι゙ょパンツ履いてない。

705 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 20:24:39 ID:48LjsjhW
>>704
お腹がエロい。

腕が気になるけど、イイね。

706 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 20:29:03 ID:H62aPap1
ハァハァ

707 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 20:30:22 ID:48LjsjhW
シモンちゃんておとこじゃなかったかな?

708 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 20:35:47 ID:j9gDpYcc
>>704
うまい!今分かったが、羽の模様がオスなんだなw

下妻市、某映画以降おかしくなってる。

709 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 20:56:18 ID:k/+JV5Mn
硬化剤かなり入れてみたんだが未だに固まらずブニブニする
もう22時間経過してるぜ・・・

諦めて明日、明後日アマゾンから来るエポパテをwktkしながら待つしかないのか

710 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 21:31:34 ID:MW4uOdmE
>>709
安心しろ。
俺なんか1年たってもまだ固まってないモリモリの硬化を、いまかいまかと待ってる。

711 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 21:38:04 ID:bG9/uvh4
質問です
今ファンドで形を作って、盛ったりヤスリで削ったりしている段階なんですけど、細かい穴とか凹凸とかがなくなってくれません…
光に当てて目立たないくらいにつるつるにするには何か方法はあるのでしょうか?
アクリルガッシュと筆の厚塗りで補えますか?

712 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 21:53:49 ID:k/+JV5Mn
>>710
俺はさらに2年たってもまだ帰ってこない猫の帰りを今か今かと待っているorz

713 :禾口彦 ◆Burn..LFFM :2008/01/27(日) 21:57:45 ID:scUWOMXK
>>711
最近、ファンドは扱ってないので役に立たないかもしれませんが・・・

まだ軟らかい(乾燥してない)時に、毛先の柔らかい平筆で表面を撫でて、デコボコが無い様に慣らしておきます。
乾燥後でも凸凹があれば、少し水に溶いた石粉粘土を盛って、平筆(豚毛か馬毛:100均で売ってるヤツ)で慣らします。
※これに慣れてくると、「削り」が少なくなりゴミも少なくなります。

完全乾燥後に水を付けずに800番以上のペーパーで表面を整えます。
この後、サフェーサーを吹きます。1度だけだと毛羽立ちますので、再び乾燥後に1000番以上のペーパーで
水を付けずに磨き、更にサフェーサーを吹きます。コレの繰り返しでツルツルにします。

また、サフェーサーを使わない場合。
800〜1000番以上のペーパーで表面を何度も整えます。
表面が光沢が無くても滑らかになったら、表面がツルツルの木片等で更に磨きます。
  ※私の場合、割り箸の角を落とし成形し、厚めのスパチェラ状の形にした物を使ってます。
これで光沢が出てきます。但し、見えませんがこの(ツルツル)状態でも、少し毛羽立ってますので
100円のガスライターで、表面温度が上がらないように、軽く炙ると毛羽が燃えて無くなります。
  ※蝋燭を使うとススが付きますのでNG。
この方法だと、表面に何も塗布しなくてツルツルになりますが・・・
表面がペロンっと剥けるように剥げる事があるので注意が必要です。

714 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 22:42:37 ID:wIXdTnup
筆塗りなら600以上のペーパーかけは無駄じゃね?
ムラのほうが気になるだろう

俺なら400まで磨いてから、500番サフ吹いて、
見やすくなったキズを筆で溶きパテ塗って、600ペーパーかけて1000番で仕上げるね

715 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 22:43:03 ID:bG9/uvh4
>>713
どうもありがとうございます!
凄く参考になりました
サーフェーサーですね。明日世界堂行ってきます!

716 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 22:44:47 ID:wIXdTnup
あ、1000番はサフね
ファンドは白いから、そのままでへこみやキズを全部視認してファンドで埋めるのは手間がかかる
缶サフ吹いてペーパーで剥くのを何度か繰り返すほうが早くて簡単

717 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 22:53:33 ID:75kstlTd
>>704

朴タン(ちうかの人)?玉の肌sugeeee。
ょぅι゙ょでももちっとケツはデカい方がいいかなー。尻エクボはオスに見えちゃう。

718 :HG名無しさん:2008/01/27(日) 23:11:45 ID:bG9/uvh4
>>714.716
ありがとうございます!
そうなんですよね
違うのに試しで塗ったときは塗りムラが気になったんですが、それはまず表面綺麗にしてから考えればいいかなあって

明日缶サーフェーサーで塗って剥いてをやってみます!

719 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 01:14:12 ID:0Bx2DpJg
ファンドは、スパチュラとかで平滑にし、水筆で均し、感想後に平ヤスリとかでゴリゴリ均し、
スポンジヤスリをかけ、ヒケは粘土盛ったり溶きファンド盛ったり、傷やピンホールは水研ぎ
し乾燥後に極細目のスポンジヤスリとかで擦ればツルツルになる。

720 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 05:32:08 ID:dzZTkxPe
>>704
ょぅι゙ょハアハアだけじゃつまらんので意見を。

正面からの精度の高さに比べて、横から見た時のライン、特に腰〜足の付け根あたりが変。
人体骨格を三次元で把握できていないのが原因かと。
身体の正面だけょぅι゙ょ写真を見ながら作った感がありすぎでは?

721 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 06:05:25 ID:YNvPrSrZ
服着たらどうでもよくなりそうな気はする

722 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 11:23:57 ID:pzOeKvGW
でも意識はした方が良い

と某教本には書かれている

723 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 13:22:08 ID:mvgysKI8
こういうのにハァハァする人の気が知れないw

724 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 16:16:41 ID:xpn7JN6T
禿げ同、制作自体は構わんが…

725 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 18:20:54 ID:4w6JbomV
此処できいてもいいか悩むが
ピンホールを埋めるのに皆様はどうされてますか?
パテ埋めだと中の空気の圧で押し出されて巧くいかないのです。

726 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 18:24:25 ID:CpCRtfxT
>>725
穴を広げて、アルテコかな。
色が付くと困るところは、アルテコ粉+瞬着で処理。

727 :ょぅι゙ょ:2008/01/28(月) 19:30:28 ID:0Bx2DpJg
>>720
バランスもデッサンも構造もオカシイけど、できるだけ元絵に忠実に作ろうと思ったからさ。
結果的に、おかしいわ似ないわで元の木阿弥だけどw

728 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 19:38:53 ID:xVnJ+r/V
規制も解除されたということで、初めてですが晒させていただきます。

キャラはFF10−2のリュック、素材はニューファンド、全高は10cmです。
マクロ撮影のため頭が大きく写ってますが・・・
みなさん的には、こういう小さめのフィギュアってどうなんでしょ。

http://mokei.net/up/img/img20080128192930.jpg


729 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 19:42:47 ID:CpCRtfxT
おお上手い。もう完成しているのかな。
塗装したのを見てみたい。

730 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 20:08:44 ID:ef//5+Fe
元ネタ知らんけど普通の人間サイズだとすると
このポーズで全高10cmってことはスケール1/12ぐらいか
凄い精度だな

731 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 20:47:34 ID:wfmuIZw+
>>728
これはうまい
小さいフィギュアは全然問題ないと思うぞ
ってかそっちのが難しいwww

>>730
1/16くらいじゃないかな?



732 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 21:28:33 ID:a8Gmtw3v
http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/scu01.html
から
http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/scu06.html


733 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 21:47:58 ID:4xk6+rDw
>>728
すごいなぁ、見とれてしまった

734 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 23:19:29 ID:FZQEaYnC
帝国利用されて終わりか

735 :HG名無しさん:2008/01/28(月) 23:19:49 ID:FZQEaYnC
ごばーっく

736 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 00:16:13 ID:D7jPNuhg
連合ざっまぁwwwwwww
レスキルされて悔しかったwwww?ねぇwwww?

こうですか

737 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 00:54:12 ID:4FU0RYtV
何か、リュックのコスプレしてるヤツみたいだなwww
コテコテのモンゴロイドって感じがするw

738 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 04:14:02 ID:uB9tAj0C
それは塗りで大きく変わるからな〜

739 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 07:05:24 ID:fxlD9ePc
>>737
その意見は意見として無しではないと思うが、wwwとかなんかもうなんとかの遠吠えにしか見えないんだよな。


740 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 07:34:05 ID:7uq40xZz
亀レスになってしまいましたが、みなさんレスありがとうございます。

>729
 今まで一度も色を塗ったことがないんですよね・・・そういった意味では1体も完成したことないです。

なんか大きいフィギュア(1/6位)って難しいですよね、バランスがとれないというか・・・
それにファンド1個で3〜4体作れますし。

741 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 08:42:37 ID:C5Aza9Q3
シモンきゅんもリュックタソもクオリティタカスな
素材はファンド?

742 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 19:12:21 ID:Mj6wAiYq
>>741
>>729
シモンきゅんはわからんがリュックについてはちゃんと書いてあるぞ


そういえば、皆エポパテ混ぜるときハンドクリーム塗って素手でやってるん?

743 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 19:35:24 ID:tNHeBxLD
>>742
俺は指に水付けてこねる

744 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 19:35:28 ID:lSjSE03p
漢は黙ってすっぴん

745 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 19:49:16 ID:Mj6wAiYq
>>743
>>744
なるほど・・・
ちなみに自分は肌がアホみたいに弱いんで手袋してるぜ

746 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 19:57:03 ID:lsmwJPOb
>>742
おれはメンタム

747 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 20:19:12 ID:Mj6wAiYq
>>746
それは指先だけに塗るん?それとも全体?
・・・後者はないか

748 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 20:37:28 ID:S9MC3lwK
ヲレはワセリン。指先だけで練り込むわけじゃないんで手のひらまで塗る。

749 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 20:38:17 ID:6iIBwk52
キュートでプリティなお尻を作るのって難しいなぁ…。

750 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 21:15:20 ID:XCkVu4jc
そういうの塗って練っても食いつき悪くなったりはしない?

751 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 21:17:46 ID:lsmwJPOb
>>750
木部エポパテはそうでもないけど、
他のエポパテだと食いつきは少しは落ちるよ。

752 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 21:21:31 ID:Mj6wAiYq
>>748
なるほど
ニコニコにあがってる動画の人は指先だけ塗ってたから少々気になったもんで

>>750
>>751
結局そうなると手袋するのが一番いいってことなのかな

753 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 21:23:11 ID:ouFcw7P/
俺は水性カラーの薄め液

754 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 21:36:23 ID:1YNukGK5
手袋付けてもそっちにくっつくからあまり意味なかったり
つか素手でこねるよりタチ悪かったな

755 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 21:39:47 ID:OQxpiJDR
いわた氏の本を見ながらスクラッチを始めて色々気に入らないところがあって4体作っては没にした
次こそは最後まで作ろうと思うんでなにかお題を出してくれ
1ヶ月くらい集中して作ろうと思う

756 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 22:01:37 ID:Ye/JqZep
>>755
オナニーマスター黒沢の滝川マギステルなんかどうだ?
まずはマンガを読んで欝になってくれ。
ttp://passionate1842.web.infoseek.co.jp/onamas0.htm

757 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 23:02:00 ID:ynyqc+LO
>>756
くそっ、貴様、なんてものを!
おもろかった、読みふけっちゃったじゃないか

758 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 23:03:42 ID:6iIBwk52
これ人気あるな〜

759 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 23:06:03 ID:s64JhJqk
ウェーブの瞬間エポキシ接着剤いいね!。
混ぜないと使えないのは面倒だが、固まった後瞬間接着剤みたいにパキパキしないし
それなりに強度もある。

普段使わんものも手をだして見るもんだ。

760 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 23:34:53 ID:Mj6wAiYq
>>757
はまったのならその作者の描いた痴漢男も一読してみるべし

それにしても1/8スケールの鎌持った白衣の人作り始めたんだが
波軽エポキシ2本じゃ明らかに足りない気がしてきたぜ・・・

761 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 23:39:47 ID:Judcee+D
>>760
エポパテだけで全部作るなんて金かかり過ぎるから普通しないと思うよ。
まぁエポパテ箱買いしてる人もいるけど……。

762 :HG名無しさん:2008/01/29(火) 23:48:04 ID:qRuv2Jt0
三本買ってもガンプラMG一体より安いから俺は気にしないな…
余ったパテを棒にして次の芯にしてるから、新規に練るのは1/8で一本半ていど
それでもパテ棒が余る…

763 :HG名無しさん:2008/01/30(水) 00:01:23 ID:ido0dlvS
>>761
>>762
何か代わりになるもの考えないけないな・・・
資金的に厳しいというorz


764 :HG名無しさん:2008/01/30(水) 00:34:00 ID:tFqWD2Vl
上で初ファンドで質問した者です
なんとかメドが付き始めました
http://mokei.net/up/img/img20080130003231.jpg

服は細かくないので顔の表面処理と前髪ができたらひと段落です

765 :HG名無しさん:2008/01/30(水) 00:47:25 ID:GAvEOgVO
>>756
鬱だ・・・もうがんばれない・・・

766 :756:2008/01/30(水) 00:51:09 ID:8we4f94u
>>756
把握した
とりあえず全部読んでみたが滝川の後ろ髪がどうなってることやら・・・
俺的好みの北原と一緒に作ってみる

767 :HG名無しさん:2008/01/30(水) 00:52:03 ID:8we4f94u

755です
orz

768 :HG名無しさん:2008/01/30(水) 00:54:09 ID:TmCSSEWg
>763
できるだけ同素材で芯作ったほうが、大幅に削ったりすることもあるならいいと思う
まず鎌作って、盛らずに余ったパテで肉付けしたらどうかな
鎌の絵がないとポーズ決めたり手首作るのも難しいだろうから

769 :HG名無しさん:2008/01/30(水) 00:59:48 ID:jDPanORS
>>761
いつもWave軽量エポパテは箱買いしているよ。
そのほうが2割安いし

770 :HG名無しさん:2008/01/30(水) 01:08:27 ID:syuvGVnJ
>>766
北原好きとはマニアだなw
楽しみにしてるぞ

771 :HG名無しさん:2008/01/30(水) 01:09:19 ID:L+hZxWAE
>>766
俺も北原好きだから楽しみにしてる

772 :763:2008/01/30(水) 01:15:02 ID:HDDQ45AW
>>768
先に鎌か、了解した
それにしても頭だけでパテ半分使うのは予想GUYでした

773 :HG名無しさん:2008/01/30(水) 07:07:44 ID:HRyJnpTF
マイナーラノベのサブヒロインキャラを
立体化してみたいなと思い、
このスレにたどり着きました。

初心者なんで図面をきっちり引いてから
石粉粘土をこねはじめたいですが
スケールはだいたい
どれくらいが易しいでしょうか?

キャラの身長は155〜160くらいの設定です(多分

774 :HG名無しさん:2008/01/30(水) 07:20:11 ID:ehKhZDjI
>>773
マイナーラノベっていうのは知らないんだけど、美少女フィギュアは1/8くらいがいいんじゃないかな。
最初1/8で図面を書いて1/12〜1/6に拡大縮小コピーしてみてどのくらいが作りやすそうか判断しては。

775 :HG名無しさん:2008/01/30(水) 07:24:31 ID:GhrnKBXX
小さいほうがやり直ししやすい

776 :755:2008/01/30(水) 22:29:25 ID:QhXSxan6
>>770
>>771
初心者なんで完成度は期待しないで
でも絶対完成させるよ
昨日は資料集めと称して読みふけったから今日から手をつけるよ

777 :HG名無しさん:2008/01/30(水) 22:53:42 ID:mxU/qJtd


778 :HG名無しさん:2008/01/30(水) 23:57:13 ID:BXZx8/cH
スケールなんか気分次第じゃwww
どうせ弄くりまわしてるうちに狂うしな。

779 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 00:29:09 ID:+hwY83/q
マンガの描き方解説本の、いろんなプロポーションを型紙にしてるのは俺だけでいい
ちょうど1/6で使いやすいのがあるんだ

780 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 00:49:59 ID:wgtnYXQq
あの・・・ちょっと聞きたいんだけど
アニメキャラの横顔ってなんで鼻の先端からアゴまでのラインがほぼ直線なの?
どういう構造してるのアレ?現実にはありえないよね?

781 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 00:57:32 ID:hCZXdiyR
デフォルメなんだから現実と違って当然じゃん。

782 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 01:08:14 ID:pWktdS9A
>>773
大体身長20〜25センチくらいという話もありましたよ。
自分もいつもそのくらいです。
製作がんばって。


783 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 02:11:12 ID:rbwgTUsR
>>780
たんに作風のハヤリです。
鼻よりアゴより唇がでっぱってる水木しげるキャラクターみたいのもあるし。
それをどう三次元にするかがおもろいと思うです。

784 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 02:12:07 ID:dfeOkq4y
>どういう構造してるの

見たまんまだよ

785 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 03:56:58 ID:eP5FctK5
>>780
なにが「あの・・・ちょっと聞きたいんだけど 」だよw
「現実にはありえないよね? 」だってwwwwww




786 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 05:42:54 ID:H7buXFxN
俺の場合、人体構造ちゃんと学んでリアル系3Dには強いが
アニメ的なデフォルメをキッチリ3D化できる椰子は尊敬するわ
ほんと、現実じゃありえない構造なのにそれはそれで見事に成立してんだもんな

787 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 07:29:45 ID:Y0R9e6+9
>>780
それを素直に受け入れちゃう人の方がこのスレには多く、逆に
リアル系はどんなに旨くてもキモイと片付けられる傾向があります。
2次元万歳!
www


788 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 08:46:31 ID:k/iAYYvl
>>786
人体構造ちゃんと学んだとか ここでは割と当たり前だったりするのと、表現方法がどちら寄りかは人それぞれで
アニメの絵がどうとかナンセンスですよ。
あなたのちゃんと学んだ人体構造を生かした超リアルなフィギュアを晒せばいいだけです。
もし釣りたかったり煽りたかったりしたんだったら、

中途半端にビビってんじゃねーよカス。

789 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 09:15:09 ID:xvZsDGu3
>>788
釣れますか?

790 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 09:21:08 ID:3cqplY6z
>788
論点ずれててワラタ
ただただ煽りたいだけですね

791 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 10:09:04 ID:Y0R9e6+9
例の「リアル系を叩く人」?

リアル女にもてないからって
フィギュアやモデラーにまで当たるこたぁないよなぁ〜

792 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 12:10:10 ID:H7buXFxN
何かわからんがゴメンなw
アニメ系センスの無いモデラーより。

793 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 12:18:58 ID:FaaVE2Uy
ま、なんにせよ、作る人間のセンスで、どう処理するか決まるからな。
リアルにしようが、しまいが、作る人間の自由だよ

794 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 12:42:33 ID:vkgr17Hk
あ、スマン。俺、「良い物」が好きなんで2Dだろうが3Dだろうがどうでもいいんだ

795 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 13:03:19 ID:QqP/OE8I
相変わらずのスクラッチスレだなw
いい加減スルーを覚えろ

796 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 13:25:59 ID:k/iAYYvl
>>795
スマン。
耳が痛いよ
つい、ね

797 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 14:21:04 ID:UDamvc5P
>>788
ばか?

798 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 15:05:55 ID:RRg13uRN
>>780
おまいの持ってるリアル系のガレキの顔を横から見てみ
オデコ→鼻→顎って三角形のシルエットができてるだろ。
キットが無けりゃ、自分の母ちゃんでも父ちゃんでもいいよ。

おまいの言うありえない直線ってのは上記の「鼻→顎」を誇張したもんだよ

799 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 15:07:10 ID:FawiMlQF
http://mokei.net/up/img/img20080131145125.jpg
http://mokei.net/up/img/img20080131145046.jpg
こんな感じの服でどこで切るか悩んでいます。
右腕は力を入れずに下げる予定ですがリストバンド?みたいな物を付けているのでそこで切ろうと思います。
左腕は曲げて口元に手を持ってくる予定なのですが背中やら肩が出ているのでどこで切れば後々の作業がやりすいでしょうか?
アドバイスお願いします。

800 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 15:15:36 ID:Tz/tTUl7
服に合わせて分割すると塗装が楽になるけど、
分割処理が非常に面倒なので初心者にはおすすめしない。

801 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 15:28:08 ID:+hwY83/q
上腕の真ん中あたりかな
あんまり起伏の多いところは接合するのがめどいから

802 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 15:55:34 ID:VpgQ/VW+
>>780
わんわんみたいなむしゅめはお嫌いですか!

803 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 20:46:23 ID:FawiMlQF
>>800>>801服のラインは考えたのですが出来る気がしませんでしたw
上腕の真ん中辺りで分割する事にします。
ありがとうございました。

804 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 21:14:23 ID:m6x1mfg2
王国人いすぎだろw

805 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 21:29:48 ID:NB1uIvZv
>>799
スカートとかが付くなら一番細い所より少し下・手に飾りがつくなら飾りの所・顔は首と一体
にして生え際とかで分割
って感じかな。
もでらーTとかいう人のサイトでそういう分割法を見た希ガス。
http://arakoma.cool.ne.jp

806 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 21:59:58 ID:MMW0kDIw
他スレで見掛けたんだけど一応貼っとく。
>9で紹介されてるルーミスのデッサン本が著作権切れだとかでPDFで配付されてる。
中の文章は英語だけど絵を見るだけでも参考になると思う。
本文の内容を知りたくなったら本を買えば良いし。
ttp://toshi-y.at.webry.info/200712/article_15.html

807 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 22:10:08 ID:NB1uIvZv
落としてまとめサイトにでも上げとくか。

808 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 22:22:26 ID:MMW0kDIw
国内の権利はどうなってるんだろうね?
日本語版に関しては翻訳者の翻訳権とかが当然あるだろうけど。

809 :HG名無しさん:2008/01/31(木) 23:49:51 ID:iGM7a2JL
本買ったけど、
腕が回内位で後方からとか回外位で横からとか、日本語なんだけどかなりムズいっすよ。
絵でどうなってるかはだいたい分かるから、文章英語で絵だけみてもイイかも。

>>787
リアル系だからってキモいで片付けられてるのはあんま見たことないなあ。

810 :HG名無しさん:2008/02/01(金) 00:07:02 ID:swql7TkW
荒しに反応しなくていいよ

811 :HG名無しさん:2008/02/01(金) 00:13:07 ID:kbRElyvv
すんまへんです。
最近萌え系にホネっぽさを練りこんでくのが楽しス。

812 :HG名無しさん:2008/02/01(金) 00:20:19 ID:n8EN8bdZ
オヤオヤ、他愛も無い話題でずいぶん荒れてますな
さすがはスクラッチスレクオリティですなあ

813 :HG名無しさん:2008/02/01(金) 00:26:06 ID:QdBydoCM
それはそうとしてだな。

814 :HG名無しさん:2008/02/01(金) 00:36:19 ID:kbRElyvv
そうだよな、そうとしてだよな。

815 :HG名無しさん:2008/02/01(金) 02:11:26 ID:UPI1+k5V
よーし、パパPoison Pink作っちゃうぞー!

816 :HG名無しさん:2008/02/01(金) 06:41:00 ID:7pIopZVo
おお!
ルーミス先生神すぐる!!

817 :HG名無しさん:2008/02/01(金) 09:59:43 ID:UFj6Q7TJ
いつも口先だけ…

818 :HG名無しさん:2008/02/01(金) 15:08:08 ID:PJ3NqA+M
その回外位、回内位の説明なんか見てると
生き物のからだってよくできてるんだなあと思うよ。

819 :HG名無しさん:2008/02/01(金) 20:53:11 ID:jLGeDe/R
最近フィギュアスクラッチに興味を持った初心者なのですが
個人で楽しむ範囲ならワンフェスで版権のおりないようなジャンルの
キャラを作ってもよいのでしょうか?

820 :HG名無しさん:2008/02/01(金) 20:59:32 ID:N10Qnorj
>>819
どうぞどうぞ

821 :HG名無しさん:2008/02/01(金) 21:07:39 ID:uUuEFNFj
>>819
作るの自由だけど、Webサイトでうpする場合は注意が必要だよ。
同人誌OKのところのキャラなら問題ないけど、
うるさいネズミの版元とかは気をつけてね。

822 :HG名無しさん:2008/02/01(金) 21:10:05 ID:UPI1+k5V
支那のネズミ―ランドもあるし、ょぅι゙だってお絵かきで描くんだから大丈夫wwww

823 :HG名無しさん:2008/02/01(金) 22:03:23 ID:kWGgnD0P
>>805ありがとうございます。参考にします!

824 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 00:09:45 ID:aSPgJggs
ネズミーだってイラスト載せても別に問題ないぞ
商売さえ絡まなければ

825 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 02:17:33 ID:+rYqiGnn
うちの近くにドラえもんをマークに使ってる保育園があるよ

826 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 02:20:36 ID:zzyMmAT4
>>824
えっ? そうなの?
丸を三つ、一定の間隔で描くだけで、黒服の男達がエレクトリカルパレードのマーチと共にやって来るって聞いたんだけど……

827 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 02:35:48 ID:KAy8oX2+
そりゃディズニーが版権に厳しいってウワサを利用した
エレクトリカル詐欺だな。

お前らも版権元と名乗るヤツから連絡が来ても
相手にしちゃ駄目だぞ。

828 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 02:39:49 ID:+NoEHoIr
>>826のエレクトリカルジョークで不覚にも吹いたwww

829 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 03:50:29 ID:x4PRrRj1
>>825
それはダメポいなーw
マンションの看板でコナン使ってて良く見たらマルシー入ってたってのは有るな

830 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 04:02:53 ID:+rYqiGnn
>>829
広告にコナンて、なんか事件現場になりそうなマンションだw

831 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 04:15:50 ID:EkXkx2wa
>>826
丸三つのあのデザインをディズニーは商標登録してるのは本当
でも商業目的以外で個人の趣味で使うのは自由
ただしそれをディズニーのイメージに悪影響があるような
例えばアダルトサイトに載せるとか
アフィリエイト稼ぐための看板目的に使ってると思われるような使い方すると
訴えられる可能性は無くはない
よっぽど変な事しなければ大丈夫だと思うけどね

832 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 06:40:54 ID:OQJAWeVY
「商売が絡まなければ関係ない」と言ってアップした絵描きが5分後訴状を受け取った

833 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 06:48:07 ID:mq5PtIkX
ねずみのミキ蔵までは大丈夫なんだからかなり平気なんじゃないか?w

834 :819:2008/02/02(土) 10:18:18 ID:qu3zffi0
皆さん回答ありがとうございます。黒ネズミ怖ぇ!
世間的に著作権の厳しさがネタになるような所には近づかないほうがいいってことかな?
作ってみたかったのはジャンプで連載してるエムゼロのルーシーです
虹色町の妖精さんみたいに実物大ってのをやりたかったんだ

835 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 10:26:54 ID:tHtZ9Nfp
別に警告来たらそのときに削除すればいいだけだしどうでもいいよ。

836 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 12:04:52 ID:l1649jea
出銭はかつて小学校の壁に児童たち画描いた絵を訴えて消させた事で有名

837 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 12:20:26 ID:tHtZ9Nfp
>>836
壁ではなくプール。その件についてディズニーを責めるのは筋違い。
無断で学校のプールにミッキーの絵を使ったことが問題になったのであって、
事前に届け出があれば認めていたとディズニーは言ってる。
(実際認められた学校もある。)
そしてディズニーの温情として、プールにミッキーの絵を描いた小学生達は
無料でディズニーランドに招待された。

838 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 12:21:13 ID:KAy8oX2+
商業目的外なら日本のキャラ商売は大らかとゆーか、
盛り上げてくれる事を喜んでる部分もあるだろうからね。
ただ、喜びつつも嬉しくない芽がはえた場合はサックリ摘めるように、
無断使用は一律不許可にして
グレーゾーンを多く取ってるって感じかね。

要するに
消せと言われたら速攻削除。
使う時は版元に許可を求めない。
これが正しい大人のマナーかね。

839 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 15:18:37 ID:hS02fzzF
実際そっち関係で一番うるさいのはカスラックよね

840 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 17:38:33 ID:PjN9d16s
たかが代行屋の分際で勝手に融通利かせられないもんな
当事者じゃない弊害、本人が利用するのにも許可が要るというw

841 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 19:48:46 ID:l1649jea
>>837
プールだったか
壁に描かれてる映像は見たんだが
事前の届出も招待も後になってからの対応で散々非難されてから出てきた話


842 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 21:52:19 ID:kMueDD8Q
「出銭」ってのは全く的を射た誤変換だなw

843 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 22:34:55 ID:x4PRrRj1
やるじゃんディズニー

844 :HG名無しさん:2008/02/02(土) 22:35:26 ID:x4PRrRj1
>>842
デゼニランドでググって見るだ

845 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 00:06:14 ID:1YZwvU2G
マンガは良くてフィギュアがダメな理由が未だにわからん。
例えば、汁まみれのエロとか描いても何も言われないのに汁まみれのフィギュアじゃ
怒られるって何で?
やっぱ潰瘍堂のせい?

846 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 00:28:14 ID:KFbfs2Y7
永野護がガタガタ言って当日版権が導入されたような気がする。

847 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 00:30:52 ID:Qbbyu4Fz
>>845
別にマンガもOKなわけじゃないよ
現状ではある程度は口出してきてないだけで

もともと立体物は市場が狭いからメーカーが売れなくなって
メーカーから怒られるのいやだってのと、無法地帯なのを改善するために
先人たちがその辺を回避して合法的にやり取りするために
当日版権を生み出しただけ
記憶違ってたら誰かフォローよろしく

あと、生み出したのはたしかゼネラルプロダクツだったかと

848 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 01:57:30 ID:gVkv4fkV
昔は自分の作品をエロ同人にされる漫画家が多かったけど
(今もいるだろうけど)
同人市場が大きくなるにつれ
そういう作家さんは心が狭いと非難されるようになって
商売上の支障が出るようになったのと
身内のスタッフに昔エロ同人やってたとか普通にいるとか
大手の編集自体がそういう作家をスカウトするようになってるから
今更規制するに出来ない状況になったんじゃないかと

849 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 05:12:48 ID:Ka8BsGQK
>>848
あくまでもファン活動という事で『黙認』してるだけだよ。漫画同人は。
看過できないと判断されたら、作家じゃなくて出版社が本気でくるよ。



850 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 09:18:32 ID:SRr98Br3
雑談スレかと思った

851 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 09:53:47 ID:GOF//yCV
ドラえもん最終回は売れすぎて訴えられちゃったな。
作品自体は名作だったんだが。

852 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 09:54:55 ID:FsVs9GV6
>>851
あんなの藤子ファンで評価してる奴いないよ。

853 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 10:53:07 ID:XCoKvsn2
ここ何のスレだよwww

854 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 10:59:08 ID:MHf6eLy0
既に知られまくっていた定型予想最終回のひとつな上に絵は完トレースなんだから、
作者の力なんてどこにもない。ましてやそれを売るなんて鬼畜としか思えん。

855 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 16:48:09 ID:LmhKQtpo
ドラえもんがスクラップになって
のびたが世紀末英雄伝説になる最終回なら良かったのさ

856 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 18:39:55 ID:FB1SK8ib
藤子Aファンはあんな糞オチは評価しないだろ

作品なのストーリーにまで土足で踏み込む同人マンガと、イメージを再現するのに力を注ぐ立体物はどっちが原作に悪い影響与えるか
版権は2D3Dどっちもだけど、申請あったものにはある程度の許諾を与えるべきだ
権利ゴロの過剰な利権行使にすぎないわけだ

結局金だろ

857 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 18:56:21 ID:LmhKQtpo
作者が死んだのに続けてる時点で金だろ

858 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 18:58:50 ID:B+mbluof
著作権の話は他でしろよ

859 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 19:09:43 ID:hQv4f+Cj
>>856
藤子Aファンというのは‥存在するのか?

860 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 19:19:15 ID:SRr98Br3
>>858
こいつらわざとやってるから荒らし確定でしょ

861 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 19:33:24 ID:tkxqLxkJ
最近目にするインダストリアルクレイって素材としてどうなの?

862 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 19:45:32 ID:FB1SK8ib
今のおかしな著作権のせいで作るものが変わったり、関わりのあることなんだがな

>>861
全然最近じゃないけど
使ってからはこれ以外の素材は考えられない
温度で好きな硬度に調整できるし硬化待ちもない
置換が面倒なのと、潰せるので変遷が記録されていかないってのがあるが、残さない人にはメリットでもある


863 :HG名無しさん:2008/02/03(日) 20:11:59 ID:2fxIlPjF
>862
コミケ(及び同人誌)関連の著作権がおかしいだけ。
というかここは作るスレだから。作ること自体は別に誰もとがめんだろ。
売りたいなら版権スレ行け。

864 :HG名無しさん:2008/02/04(月) 01:54:24 ID:BwgfvMhC
アニメとか漫画見て盛り上がって作り始めるんだけど、終わっちまうと
急にテンションが下がって作る気が無くなる(´・ω・`)
原作は結構長いのに、中途半端な所で終りにしちまうアニメなんかだと
特にwwww

865 :HG名無しさん:2008/02/04(月) 01:56:11 ID:omSDOP5i
>>864
サザエさん・ちびまるこ・クレヨンしんちゃん
好きなのを選べ

866 :HG名無しさん:2008/02/04(月) 02:34:30 ID:zk+XJI7b
アンパンマンも入れてやれ

867 :HG名無しさん:2008/02/04(月) 07:18:24 ID:glAIyh91
ドラえもんも長いよね

868 :HG名無しさん:2008/02/04(月) 08:01:29 ID:iL91lNfu
戻してどうするw

869 :HG名無しさん:2008/02/04(月) 09:59:11 ID:9JUd4NQ4
関東民なら親子クラブだな

870 :HG名無しさん:2008/02/04(月) 10:29:05 ID:JxgtvKO+
製作の事を語るスレなのに
イベント参加が前提みたいな書き方する奴いるよな
版権なんざどうでもいいだろうに

871 :HG名無しさん:2008/02/04(月) 11:45:35 ID:KM+GBrTC
当日版権・サンプル&完成品調査スレッド 3rd
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1153715078/

872 :HG名無しさん:2008/02/04(月) 12:08:18 ID:ERKOzG3n
どうでもいいというかスレ違いだな
作るうえではどうでもいいというわけではない

873 :HG名無しさん:2008/02/04(月) 16:43:28 ID:DFOZKCR1
既におわっとるものを作ればいい

874 :HG名無しさん:2008/02/04(月) 17:07:08 ID:jCVfgMKJ
鏡で原型をチェックする方法、なかなかいいですね。
普通に見てたらそのキャラに似てても鏡を通すだけでかなり違って見えます。
ただ自分の場合、違いすぎて何処を修正すればいいのかわからないのが難点ですがw

875 :HG名無しさん:2008/02/04(月) 17:11:22 ID:6VZUzYe6
顔なら上から見るのも手だぞ
左右の目の位置とそれに対する鼻の向きとか 頬の出とか口の左右とか

876 :HG名無しさん:2008/02/04(月) 19:37:58 ID:Xf9A08E+
>>874
写真に撮って左右反転させてから、
修正ポイントをその画像に描くと良いよ。

877 :HG名無しさん:2008/02/04(月) 23:30:37 ID:BwgfvMhC
鏡に水平垂直の線を書いておいたり、mm単位のグリッドを書くといいお

878 :639:2008/02/05(火) 00:08:41 ID:KjKLrpDQ
http://mokei.net/up/img/img20080204235907.jpg
http://mokei.net/up/img/img20080205000648.jpg
頭を途中まで作ってたんで頭はあるが
一応言われたとおり鎌優先で作ってみた
なんか変なところあったら指摘くれるとありがたいです

ちなみに波軽量エポパテを使用してます

879 :HG名無しさん:2008/02/05(火) 00:56:16 ID:vmWskTa0
髪つけると頭デカクナルから鎌の長さが足りない。
縮尺調節して印刷して鎌切り取って厚紙に貼った方がバランス取りやすいと思うぞ。
がんばって完成させてくれ。

880 :HG名無しさん:2008/02/05(火) 01:04:28 ID:KjKLrpDQ
>>879
しまった!
髪に厚みを考慮してなかった orz
がんばりやす! 

881 :HG名無しさん:2008/02/05(火) 01:23:44 ID:o8/T6hEc
造形的ゲシュタルト崩壊ってあるよな?

なんか自分が作ってるのが良いのか悪いのかすら分からなくなってくる奴
変な様な気もするし悪くないような気もするしなんなんだーーーーー

見たいな事あるよな?
あとさ作り終わった直後はこれでおk!!って思ったのに時間がたつと
????何これ?うんこ?見たいな奴、何なんだろうなあれ

チョー不思議

882 :HG名無しさん:2008/02/05(火) 01:29:01 ID:6fhiIaML
っていうか色塗ってみるまで、どんなかんじになるかわからん…
左右対称は調整できるけど、それ以外はやっぱ経験積むしかないのかなぁ

883 :HG名無しさん:2008/02/05(火) 01:37:00 ID:IU+NYUyz
>>881
あるある。
とくに顔の修正はこの状態に陥ることが多い。

884 :HG名無しさん:2008/02/05(火) 01:46:13 ID:0YQgr6XY
>>876
参考になった。

1.真正面からの写真を撮る
2.レイヤーの使えるペイントソフトを用意する
3.左右反転した画像のレイヤーを作り、元絵レイヤーの上に重ねる
4.元画像と反転画像で、比較したい部分を違う色で縁取りする
5.上のレイヤーの透明度を調整して、下レイヤーの縁取り線と比較する

こうするとより左右対称を出しやすい

885 :HG名無しさん:2008/02/05(火) 01:51:49 ID:0YQgr6XY
>作り終わった直後はこれでおk!!って思ったのに時間がたつと
>????何これ?うんこ?見たいな奴、何なんだろうなあれ

寝かせの効果。一旦時間を置いて忘れることで、客観視出来るようになる。
長々と寝かせたら発酵しすぎて黒歴史になってたとか、よくあること

886 :HG名無しさん:2008/02/05(火) 11:55:03 ID:OZzyXDmI
>>879

そか、身体を大きめに作っといた方がいいのか。
そういえば、友達が作ったのも絶妙なバランスだと思ってたのが
髪を付けたらやたら頭デッカチになってたなぁ…。

887 :HG名無しさん:2008/02/05(火) 12:48:33 ID:Hq3zOI4R
>>886
おれ サンダーバードとか言われた しくしく
まあ うまいこと言うなあと思ったけど

888 :HG名無しさん:2008/02/05(火) 15:03:05 ID:Hm++Fwep
888

889 :HG名無しさん:2008/02/05(火) 20:53:24 ID:4R24rUaV
>>887
ウケたw

890 :HG名無しさん:2008/02/05(火) 23:04:15 ID:Ria8Atva
時間を置いてみるとか、鏡ごしに見て狂いを確認するとか
そのへんは絵と同じだな

891 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 00:27:16 ID:UXIplzbC
モリモリ買って試したんだが硬化不良起こして固まらねぇwww
2%なのはわかるが、いれる量が一目でわかる基準ってなんかあるん? 

892 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 00:29:27 ID:4pGMxHoU
色かなぁ
でもテキトーに入れても固まるので、あっためても固まらないなら硬化剤が劣化してるんじゃない?

893 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 01:47:45 ID:AW+yALCr
冬は多めにって書いてるじゃん
4%くらい入れたらいいよ

894 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 06:40:43 ID:UGTjP7Wq
硬化剤が劣化した場合、硬化剤だけ売っていますか?

895 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 06:53:02 ID:o2Rb5Z72
ウゼェなもう…

ttp://www.1999.co.jp/10006348

896 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 09:03:05 ID:C5YRIG9F
CG・デッサン・絵・版権・パテ
このスレは話題がループしすぎではないだろうか


897 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 09:10:57 ID:XAGyMqKw
雑誌とかの原型見ると黒っぽいサフ使ってるみたいなんですけど
どこのサフなんでしょうか?
Mrサーフェイサーは明るすぎなんですよね

898 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 09:19:29 ID:3sjcEz/c
>>897
多分、造形村のやつ。
WAVEから瓶入りで出てるのも同等品だったかな。


899 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 09:24:19 ID:XAGyMqKw
>>898
レスありがとうございます
ちと買ってきます

900 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 13:12:45 ID:yg5UQUVo
アタイこそが 900へと〜

901 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 17:04:36 ID:IigbXLgh
>>892
一応劣化はしてないと思うんだがな・・・
>>893
4%か、一応3%くらい入ってるはずなんだがな
もうしばらく待ってみて駄目だったら硬化剤新たに買ってくるとする

レスサンクス

902 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 20:08:58 ID:XAGyMqKw
缶用の硬化剤にチューブタイプのポリパテに付いてる小さい硬化剤混ぜてたことあったわ
固まるわけないよなw

903 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 22:57:13 ID:S0zqHO33
硬化剤に硬化剤かよw

904 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 23:04:21 ID:l16QPwkW
本紙のみの大スクープ!

硬化剤で造型する勇者現る!!
CG・デッサン・絵・版権・パテの話題を求めて特亜土人襲来!
たらちゃん、いくらちゃんに嫉妬!
Mnemosyneのフィギュアを激しくキボンヌ


905 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 23:07:32 ID:pBGGzA+L
http://mokei.net/up/img/img20080206225816.jpg

実在の人物がモデルの似顔フィギュアです
胸像で全高は6.5センチくらい
ファンド製で製作期間1週間くらいです

906 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 23:08:16 ID:IYSuTSKv
>>902
缶用の硬化剤とチューブポリパテは似てるよな
間違えるのも分かるぜ

907 :HG名無しさん:2008/02/06(水) 23:09:35 ID:IYSuTSKv
>>905
おぉうめーな

908 :HG名無しさん:2008/02/07(木) 09:11:13 ID:HZeA+e7b
誰だか判らないのが残念w

909 :HG名無しさん:2008/02/07(木) 09:27:13 ID:Vu7GcHoy
一週間以上ならもっとすごいもんが出来てたと思うとちと残念
元ネタわからんけど口元が好き


910 :HG名無しさん:2008/02/07(木) 14:51:21 ID:1jJTVfrs
パンツとかの彫りが全然上手く行かない…orz

911 :HG名無しさん:2008/02/07(木) 15:25:21 ID:T96JR72e
マジックスカルプ安く売ってるとこあったら教えてけれ

912 :HG名無しさん:2008/02/07(木) 17:13:01 ID:4BoXh04b
クレイの置換がめんどくせぇ
また失敗したし

913 :HG名無しさん:2008/02/07(木) 18:27:53 ID:T96JR72e
クレイ使わなきゃいいじゃない

914 :HG名無しさん:2008/02/07(木) 20:35:51 ID:e8Rlb12f
人目につかないようにやるのが基本だよ

915 :HG名無しさん:2008/02/07(木) 21:31:13 ID:hYvESrKC
>>914の脳内では、人間に変装したリトルグレイに痴漢行為を働く>>912の情景が、
ありありと思い浮かぶのであった。

916 :HG名無しさん:2008/02/07(木) 22:12:07 ID:pQP3zTCZ
いったい何の話なのか流れがわからないw

>>905
上半身だけですか?
口もいいけどしたまぶたもなんかかわいい感じですね。

917 :HG名無しさん:2008/02/07(木) 22:28:49 ID:pQP3zTCZ
胸像ってかいてあった。スマソorz



918 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 00:44:49 ID:n0//BJnj
みんなどこ作るのが苦手?俺は服のシワ。
シワで生地の質感や人物の動きまで表せたらなーと思う。

919 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 01:08:17 ID:7McpINff
苦手だと感じる肩〜腕〜指〜…かな
足元は造るの超楽しいんだが

920 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 01:08:51 ID:7McpINff
感じる「のは」が抜けてるスマソ

921 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 02:51:28 ID:OQ2tUlma
皺は場合によって面倒ってだけだな
左右の対象性とるのが一番できない

922 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 03:02:36 ID:sCzWBH2a
シワというか、ひるがえるスカートのひだの躍動感がうまく出せない
髪とかも、風を感じさせるようななびき方をさせたいが、どうもうまくいかない…
ひたすら数こなしてセンスみがくしかないのかな

923 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 03:17:18 ID:4fdWcmfN
一言で言うと


全部ダメ


wwwwwww


_| ̄|○

924 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 08:15:50 ID:SUziQcwY
いっぱい作ろうぜ

925 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 10:36:55 ID:GL2SiSUl
>>923
よう俺
>>924の言うとおり数こなしてみようぜ

926 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 11:19:00 ID:4R103XIl
ファンドだが、バランス修正での切断後ファンドで再接着が苦手。


927 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 12:20:48 ID:CPIG4S7S
波x3Sとか瞬着を流し込めばいい

928 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 12:21:50 ID:OQ2tUlma
インダストリアルクレイで納得できるまで

929 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 14:28:45 ID:4fdWcmfN
瞬着で留めると斑になるし硬さが違って削るのに気を使うから嫌なんだよなぁ。
他にいい物が無いから嫌々使ってるけどw

930 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 15:41:06 ID:keKYddu3
ファンドで黒瞬着使ってる。

931 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 17:21:00 ID:jFbkgPHW
ファンドで再接着すると完全に乾くの待てずに作業してボロッと取れて「ああ〜っ」ってなるんですよねw

ところでナウシカがディテール作成の段階まで出来たのでうpします。
まだ首がちょっと短いかな…
http://mokei.net/up/img/img20080209165659.jpg

932 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 19:11:59 ID:/CTS0VPT
瞬着でも軸打ちでも何でもやって接合した後に
表面だけファンドで継ぎ目消しすればいいじゃない

933 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 19:28:50 ID:XF16TPsl
>>931
過去にアップされたのと比較するとどんどん良くなってますね。
ナウシカらしい佇まい、背中のも上手いなーと思わせる造形。
自分から見ると首は気になりません。

934 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 21:29:04 ID:jFbkgPHW
>>933
ありがとうございます!完成目指してがんばります。

ところで質問なんですが、エアブラシ等持ってないので彩色はアクリルガッシュを予定してます。
アクリルガッシュを使う場合サーフェイサーなど吹かずにファンド地のまま塗った方がいいですかね?

935 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 21:33:11 ID:OQ2tUlma
モデリングへースト+じぇっそで

936 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 21:37:43 ID:bv3jI6kI
モデリング加速

937 :HG名無しさん:2008/02/09(土) 22:14:11 ID:jFbkgPHW
>>935-936
なるほど、調べてみるとアクリル絵の具の技法は色々あるみたいですね…
練習で色々試してみます。ありがとうございました。

938 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 02:15:02 ID:wQziQ3mi
誰か晒して

939 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 08:38:39 ID:eFAU5Vlb
ケチをつけられると凹むので嫌です。

940 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 08:58:08 ID:hvWLInnW
なぜ自分が晒さないのか

941 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 13:18:30 ID:TEcJitj9
>>938の様なクレクレ厨がこのスレにいると思うだけで、グッとモチベーションが下がってしまう。

942 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 13:25:37 ID:Fg+MU7Dk
よかったね

943 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 13:54:53 ID:b7c5nc8g
誰がために作るもんでもなかろう
自分の欲しい物を自分の為に作る
それで良いじゃないか

944 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 14:45:00 ID:TEcJitj9
>>943
当たり前だ。

ただな、>>938の様に自分では何の努力も何もせず、他人が作った物をアレコレ批評しようという
いかにも厨房的な態度がたまらん。

自分の欲しい物を自分の為に作る。
だから、本来なら他人に見せる必要は無い。評価してもらう必要性すらない。
自分が納得できれば、それで良い筈だ。

問題は、作り続けてると自分で客観的に見る事ができなくなって、自分のイメージ通りに作れなく
なる事があるって事だ。
その場合は、時間を置くか、他人に見て貰ってアドバイスを受ける。
このスレで晒すってのは、そういう事だ。

自分で作った物を、他人に「見てくれ!」って言う事はあっても、「誰か作ってる物を晒せ!」て言う事はあり得ない。
>>938の様な欲求不満の塊の様な厨房には虫唾が走る。

945 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 14:54:07 ID:ZYrYoidP
別にどうでもいいじゃん…

946 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 15:33:42 ID:I7EC++GQ
 |gb||l`bl|
 |dj||lnml|
 |    ||lhil| ┏━━━━━━━━━━┓
 |    ||    | ┃┌――――――――┐┃
 |    ||    | ┃|    \       .|┃
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ.┃| n.∧∧\      .|┃コニl
abcfd./...┃| l (^Д^)/)、ヘ,,∧  |┃ ._ __
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___/./  .┃|  ノ  |´\ とソ  .|┃ ̄|三三/
___|/     .┃|  し'`J ^|  |  .|┃⊂⊃
            ┃└─―――――――┘┃ |  |
            ┗━━━━━━━━━━┛ `ー´
    人は何かの犠牲なしに何も得ることは出来ない

    自作フィギュアを得るためには相応の代価が必要になる

      それが自作フィギュアにおける自己責任の原則だ

 このスレに来るまで 僕等はそれが世界の真実だと信じていた...

947 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 15:50:16 ID:ye6AP7O/
>だから、本来なら他人に見せる必要は無い。評価してもらう必要性すらない。

客観的な評価が無ければ、永遠に発展や上達は望めないぞw
現代アートだろうと何だろうと、誰かが評価したから存在できたんだしw

>自分が納得できれば、それで良い筈だ。

自分が納得できないから他人の目で見てもらうんだろ。

948 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 15:52:44 ID:Clvgq3k0
評論家うぜー

949 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 16:19:12 ID:TEcJitj9
>>847
バカ?それで論破してるつもり?

950 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 16:40:05 ID:ZtB7ESuX
ID:TEcJitj9が厨ってことは分かった
相手するなよ

951 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 16:43:00 ID:ye6AP7O/
次スレたてときますた

フィギュアスクラッチ総合スレ26
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1202715674/

952 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 16:55:40 ID:AKo2kk9f
まあ
>客観的な評価が無ければ、永遠に発展や上達は望めないぞw
ってのには同意しかねるが乙

953 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 17:11:44 ID:TEcJitj9
>>950
IDを一々変える小心者がなんか言ってます(w

954 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 17:12:39 ID:TEcJitj9
ついでに
>>952
自己弁護乙

955 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 17:18:17 ID:AKo2kk9f
え、なんでオレが噛み付かれてんの?

956 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 17:29:37 ID:Clvgq3k0
同意しかねると書いてあるが…???

957 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 17:37:43 ID:MgL+ovRA
いきなり電波受信して騒ぎ出したら、そりゃビックリするわな。

958 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 18:07:10 ID:Fg+MU7Dk
なんでこの程度のことで必死になって怒り出すのか理解できん


959 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 20:13:13 ID:487tgLvc
>>938は「誰か晒して」と言っただけなのにID:TEcJitj9は突然
>>938の様に自分では何の努力も何もせず、他人が作った物をアレコレ批評しようという いかにも厨房的な態度がたまらん。」

と決め付け「自分で作った物を、他人に「見てくれ!」って言う事はあっても、「誰か作ってる物を晒せ!」て言う事はあり得ない。
>>938の様な欲求不満の塊の様な厨房には虫唾が走る。 」
と己の好みを吠え出す。
基地外ですかw

>>938の意図なんて単なるスレの活性化への希望だったかもしれないのに。

960 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 20:27:53 ID:qnGOx/AM
まぁまぁ、本人も半分冗談だったんでしょう。だって、真顔で
「俺のモチベーションが下がったのは、
2chのフィギュアスレに、「誰か晒して」って書き込みが有ったからだ!!」
なんて、言う人なんていないでしょうから。

961 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 20:38:04 ID:TEcJitj9
>>959
お前って本当に自己弁護が好きなんだな

962 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 20:39:05 ID:M32eVYxA
自分が納得するだけじゃなくて
できたのを「見て見て〜!」とやりたいから晒すってのもあるけどなあ。
このスレで晒すっていうのはそういうことでもあると思ってた。

963 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 20:44:21 ID:ye6AP7O/
言葉が足らず核心すら語らないのに妙な横並び意識は強いというのは、
ユトリ世代の特徴なのか・・・

964 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 20:45:32 ID:TEcJitj9
>>962
あぁ、それはあるだろうな。
自分で満足できた完成品なら自慢するヤツもいるだろう。
ま、それでも悪魔で「自分から望んで晒す」のであって、「他人に促されて晒す」んじゃないけどね。

頭の悪いヤツにはそれが理解出来ないってこった。>>938の様に自己弁護ばかりする小心者とかな。

965 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 20:55:15 ID:AKo2kk9f
>>964
なんで>>952が自己弁護なの?

966 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 20:58:58 ID:Exa8T0Zn
とりあえず>>964がお子様なのは分かった。


967 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 20:59:31 ID:TEcJitj9
>>963お前の論理も変だな。>>938同様に詳しく説明せんと解らんのか?

>客観的な評価が無ければ、永遠に発展や上達は望めないぞ
評価と上達は関係ない。上達ってのは、作る本人が満足できるか出来ないかだけが重要だ。
作る目的に「他人に見せる」って事が加わって、初めて他人の評価やアドバイスの重要性が出てくる。
つまり、お前は馬鹿をフォローするつもりで全く筋違いの事を熱弁し、愚かさを露呈してるって事だ。

>現代アートだろうと何だろうと、誰かが評価したから存在できたんだしw
その論理が正しければ、お前はこの世に存在しない事になるな。
いや、馬鹿を露呈したマヌケと評価されたと言う事であれば存在できるな(w

>自分が納得できないから他人の目で見てもらうんだろ
普通は逆だ。自分が納得できない物を他人に見せる馬鹿はお前位だ。
但し、今後どのようにでも変化できる制作途中の物にアドバイス貰うのはある。
この場合も「他人が見せろ」といって見せる物では無いがな。

お前の発言ってのは、中身が無く浅薄だ。表面だけ、口先だけの言葉で、何も考えずに言ってるだけだろ?
反論はするが対策や代案を出さないどこぞの馬鹿な政党みたいだよ。滑稽だな。

968 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:01:15 ID:TEcJitj9
>>963
>言葉が足らず核心すら語らないのに
それは、単純にお前が人語を解さない馬鹿だという事だよ。

969 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:02:16 ID:4V09Y5Q7
また馬鹿どもが下らない議論始めたよ

970 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:04:12 ID:TEcJitj9
>>965

実際、自己弁護どうかは知らん。しかし、そう思われても仕方が無い発言をしてるだろうが。
>ってのには同意しかねるが乙

971 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:06:24 ID:TEcJitj9
>>969
どこが議論なんだ?小心者君

972 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:07:00 ID:VK6HChQ4
コトリバコ

973 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:09:21 ID:487tgLvc
>>970
>>959がオレの初意見なのに自己弁護もなにも。
君がいかに思い込みだけで意見しているかってことだよ。

いわゆる「自分の中の誰か」に向かって牙をむいてほえてる基地外の典型w


974 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:11:03 ID:AKo2kk9f
>>970
>>947の意見には同意しかねるがスレ立て乙
ってことなんだけど
自己弁護に見えるの?

975 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:11:47 ID:TEcJitj9
>>973
なんだ、まともな反論も出来ないのに聞いたのか?


このスレって馬鹿の巣窟なのか?

976 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:13:40 ID:4V09Y5Q7
>>971
どうした?w

977 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:15:47 ID:TEcJitj9
>>974
お前が「乙」と書き、ID:ye6AP7O/を労う言葉を付け加えるからだ。
その程度くらいの知能は持ち合わせとけ

978 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:16:08 ID:TEcJitj9
>>976
なにが?

979 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:16:31 ID:M32eVYxA
話はカンタン、アドバイスほしいから晒すのも見て見て〜!と晒すのも
他人に促されて晒すのもその人の自由なわけで。

誰か晒して、についても自分もうpがなくて寂しいから誰かよろ、って思ったりするし。

980 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:16:45 ID:4V09Y5Q7
つーかなんでID:TEcJitj9はこんなに必死なんだ?

981 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:18:02 ID:Clvgq3k0
コイツこの前のオリジナル厨じゃないかね?
なぜか自分の意見が全て正しいと信じて疑わない

982 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:18:23 ID:4V09Y5Q7
>>978
おまえ冷静になって自分のレス最初から読み直してみろよ
スルーすればいい一行レスに長文で噛み付いて旗から見たらただの基地外だぞ

983 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:19:38 ID:AKo2kk9f
>>977
君に読解力がないだけじゃん
知能低いね


984 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:20:48 ID:Clvgq3k0
素直に謝れないからスレ住人全員敵に回す事になるんだよね
ただの荒らしだろ

985 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:21:26 ID:TEcJitj9
>>979
>〜その人の自由なわけで。
そりゃそうだ。だが、論点はそこじゃない>>938がクレクレ厨で小心者の馬鹿だって事だ。

>誰か晒して、についても自分もうpがなくて寂しいから誰かよろ、って思ったりするし。
そういう風に、なにか理由を付けてくれれば良いんだがな。>>938はソレすらできん無能だからな

>>980
理解力の無いヤツの質問に答えてるだけだが?
質問が無ければ、答えはしない。その程度の事も理解出来ないのかい?

986 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:23:15 ID:TEcJitj9
>>981
なぜそう思う?理由を説明してみろ。説明できるだけの知能を持ち合わせていたらだけどな。

987 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:23:30 ID:4V09Y5Q7
ぎゃはははw
また長文だよ必死過ぎw
コイツ何と戦ってんだ?

988 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:23:42 ID:TEcJitj9
>>982
暇なんだよ

989 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:24:17 ID:TEcJitj9
>>983
人語を理解出来ない馬鹿に言われてもな〜

990 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:24:19 ID:4V09Y5Q7
あっそ

991 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:24:25 ID:M32eVYxA
>>985
模型とあんま関係ない言葉尻議論はクレクレ厨よりたち悪いと思うデス。

992 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:24:59 ID:TEcJitj9
>>984
あやまるとかは関係ない。クレクレ厨がいなくなれば良い。それだけ

993 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:25:24 ID:TEcJitj9
>>987
バカ丸出しだな(w

994 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:25:36 ID:gpanWMKz
>>992
うpして♪

995 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:26:08 ID:gpanWMKz
>>993
うpしてクレクレ♪

996 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:26:18 ID:6r+GtqkN
>>988
アンタの暇つぶしにスレ巻き込むなよ

さっさと流すぞ

997 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:26:22 ID:TEcJitj9
>>990
そうだよ

998 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:26:39 ID:gpanWMKz
>>993
晒せよ禿

999 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:27:32 ID:TEcJitj9
>>991
おれもそう思うよ。でもそれなら、なんでこのスレにいるクレクレ厨は質問して来るんだ?
荒らしたいからだろ?

1000 :HG名無しさん:2008/02/11(月) 21:27:36 ID:6r+GtqkN
ksk

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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