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PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜6周目〜

1 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 10:27:53 ID:???
ヘリック!ゼネバス!ガイロス!
よろしい!ならば中央(西方)大陸戦争だ!
我々は渾身の力をこめて今まさに叩きつけんとするPS(2)のコントローラーだ!

前スレ
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜5周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1131764534/
前々スレ
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜4周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1110673707/

ZOIDS2 ヘリックVSガイロス 〜3周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1060415351/
ZOIDS2 ヘリックVSガイロス 〜2周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1015764367/

おすすめ攻略ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Outdoors-River/7149/
財宝・機体データ・1のシナリオデータ等
http://kanazawa.cool.ne.jp/zyaga/zoids/

2 :DEAD:2006/08/24(木) 10:42:52 ID:???
ゾイオ!!!!!!!!!!


3 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 20:44:54 ID:???
ttp://homepage3.nifty.com/ZOIDS/
ここも役に立ちまする

4 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 23:11:28 ID:???
>>1
乙ーディッシュ隊長
褒章つ[タリスたん生着替え写真]

5 :1:2006/08/25(金) 00:44:49 ID:???
>>3

ウホッ!いいサイト・・・。

>>4

き、貴様ァァァァ!!!タリスたんの生着替え写真だとぉ!??





家宝にする(*´д`)

6 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/26(土) 16:14:17 ID:???
おおっと待ちな、そいつは俺のもんだぜ!(増援の曲と共に登場

久々に2プレイ中
何度もやってると、さすがに財宝の在処とか増援の位置とか分かっちゃうなw

7 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/26(土) 20:19:07 ID:???
ちょっと質問。
最近1を手に入れて共和国編クリアしたんだが、
これって、2週目に引き継がれるのは資金だけなん?

8 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/26(土) 21:04:53 ID:???
そうだよ
あと図鑑もかな?

ゾイドとアイテムは残念ながら引継ぎ無し

9 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/26(土) 21:30:03 ID:???
>>8
dクス。そうなんだ…。
んじゃ、あましやり込みの要素はないのね。

10 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/27(日) 17:53:47 ID:???
>>9

まー、捕獲ゾイドでの捕獲し放題だし、
初登場したばかりのデスザウラーやマッドも捕獲できる。
・・・最近、捕獲じゃなくて強奪の間違いじゃないかと思ったが、漏れの気のせいだよな?な?

あと1クリアデータ使って2をやるなら、
小隊長機には援軍に来させたいゾイドを入れておこう。




バリゲーターが来ちゃった漏れみたいにならんようにな・・・。

11 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/28(月) 21:39:11 ID:???
>>10
亀だがd。
2か〜。未だに見たことねぇやw
どっかで見つけたら気を付けてやってみるよ!

12 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 17:32:04 ID:???
駄目だ、どうしても帝国編のジェノサイド・アサルトから先に進めん。






高機動スラスター増殖もあるし暴走ジェノも使えるしBGM(特に戦闘時)も最強だしでどうして先に進めようか('A`)

13 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 18:36:49 ID:???
何度も頃される(氏んでないが)ギュデムおじさんの身にもなってみろ!w

あれだ、そこを越せばタリスたんに会える
それで十分じゃないか

14 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/02(土) 11:20:00 ID:???



          ・・・・・・コワセ・・・・・・


        ・・・・スベテヲ・・・・ツブセ・・・・・・!




15 :ちょっとズレた_| ̄|○:2006/09/02(土) 11:21:20 ID:???



           ・・・・・・コワセ・・・・・・


        ・・・・スベテヲ・・・・ツブセ・・・・・・!





16 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 20:50:39 ID:???
1をクリア
面白いなコレ
で、2が売ってない

17 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 04:56:04 ID:???
数少ないよな1も2も

18 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 13:00:16 ID:???
反荷電粒子シールド持ちの2のマッドサンダー(敵)に荷電粒子砲を当てれると妙に嬉しくなる。
ttp://www.uploda.org/uporg505374.jpg

よく考えたらジェノサイド・アサルトでしか出てこないんだよなぁ・・・。

19 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 22:03:04 ID:???
9時間前のカキコのものがもう流れてるのか…
うpロダとVIPロダの流れる速さは異常。

20 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/06(水) 00:01:21 ID:???
>>19

スマソ、投下する時間がマズかったか。

ttp://www.imgup.org/iup257137.jpg

21 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/06(水) 23:29:10 ID:???
うpロダとVIPロダの(ry

22 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/07(木) 21:53:46 ID:???
ttp://www.uploda.org/uporg507775.jpg

3たびうpってみた。

23 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 00:04:49 ID:???
トンクス。見れたけど次からはあぷしてからせめて2,3日はもつロダを
使うことをお勧めするよ。

24 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 12:35:09 ID:???
・・・そういやライジャーって帝国編のデスステ初登場MAPで増やせるんだよなぁ・・・。

25 :24:2006/09/12(火) 17:15:04 ID:???
で、4機で小隊組んでみた。
最初の獲物はデスステ。



無理、単機じゃ無理('A`)
疾風付けてなかったのもあるんだろうけど・・・。

26 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 17:48:03 ID:???
いくら強いって言っても、あくまで中型の最高水準ってだけで
大型に勝る性能って事はないからな
まあ格闘、防御がライモス並で、機動性、移動力がサイクス並ってだけでも十分強いけど

27 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 17:49:37 ID:???
スモーク炊いて全隊ライジャー

28 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 19:09:59 ID:???
デスステの性能が狂ってるだけだ
決してライジャーが弱いわけじゃない。

29 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 22:33:54 ID:???
>>28

ついでに命中判定も狂(ry

30 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 23:11:42 ID:???
ああ、そうだな
たった今84%の攻撃を四回連続で外したところだ('A`)
まあいつものことだが

31 :27:2006/09/12(火) 23:24:08 ID:???
スモーク炊いても結構当たるんだったな・・・。

32 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 00:23:54 ID:???
マップによって、-1修正の加わる時とそうでない時がある気がする

とりあえず「追撃者を追撃背せよ」「嵐の前哨戦」「陥落・ニクシー基地」
「死が大地を覆う時」「ゼネバスの後継者」「終焉の地」「破滅を撒く者」はかなりクサい

33 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 21:08:10 ID:???
>>25
何周もやれば撃破できるようになるよ
流石にラスボスのやつは無理だろうが

>>32
−1、+1の補正だなんて単なる思い込みだって
偶々外れた(当たった)時の印象が強く残ってるだけだろ

34 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 21:36:14 ID:???
ああ、まだ単なる偶然だと思ってる人がいるんだ・・・
本当に何周もやってたら、命中、必殺判定の明らかな狂いに気づく筈なんだが
作った人しか答えを知らない以上言い争うつもりはないが、まあそう思ってたほうが幸せかも試練な

35 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 21:38:13 ID:???
このスレでコントローラーをブン投げて、枕を濡らした奴が何人居る事か

36 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 22:23:11 ID:???
33はオーダインを信じて疑わないラガートに似てる
「こ、これは何かの間違いです!少佐がPSゾイド2の命中判定を操作しているなんて・・・!」

37 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 22:43:32 ID:???
副官といえばさ、帝国の指揮官。
ガーデッシュがデスザウラーに挑んだ後に、隊長は死んでない!みたいな
選択肢を選ぶと「無事なわけないじゃないですか」とか言ってきて軽くショッキングだった。
結局生きてたし、指揮官は出番なくなるしw

38 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 22:56:53 ID:???
>>36
命中率の中の人クラッツ少佐かよwww

>>37
ガーディッシュといいギュデムといい、帝国ルートは不死身マンが多いなw
指令官は、タリスたんが出てくるまでは一応副官してるっぽいね
魔装竜・光臨での台詞が一番最後の発言かな?
それ以降はタリスたんやギュデムの仲間入りで、どんどん隅に追いやられていって・・・
多分、第4小隊の隊長やってるんだろう

39 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 23:13:16 ID:???
レイハルト「ガーデッシュ隊長は死んでない!絶対生きてる!」

指揮官「荷電粒子の直撃を受けたんですよ!絶対助かりませんて!」

レイハルト「うるさい、お前クビ!」

指揮官「Σ!?」


40 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/14(木) 00:22:10 ID:???
>>34
7週以上はやってるんだがな
プロトマッドもデスステも小隊できるほどいるし
骨ゾイド軍団(全部で20体位)も平均70は逝ってるんだが

必殺判定ってクリティカル率のことか?最近はクリティカル50%以上の攻撃ばっかしてたからなぁ
ガリウス強いよガリウス
ところで骨軍団がデスステを屠ってるジオラマはまだですか?

41 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/14(木) 22:25:42 ID:???
何週もプレイしてると、特定のマップで露骨に外すようになるのが分かるからな…。
上に上がってた以外にも、ジェノサイド・アサルトなんかもかなりぁゃιぃ。

42 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/14(木) 22:46:43 ID:???
それは「武器を使う時に出る命中率が高いのに外れまくる」のか?
相手の機動が高い所為で命中率が低くなっているだけじゃないのか?

43 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/14(木) 22:48:04 ID:???
それは「武器を使う時に出る命中率が高いのに外れまくる」のか?
相手の機動が高い所為で命中率が低くなっているだけじゃないのか?

44 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/14(木) 22:53:59 ID:???
後者だったらわざわざここに書き込む奴はいないw
「何週もプレイしてる」て書いてあるのに、そんな初歩的な勘違いするわけないだろうに

45 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/16(土) 04:09:26 ID:???
最近PSゾイド2を買ったのですが、
バーサークフューラーを移動砲台にしようと範囲に全ポイントつぎ込んだら、
何故か戦闘の集束荷電粒子砲の威力も上がると言うのは仕様ですか?バグ?

ジェノや引き継いだデスザウラーでも試したけど同じ様に、、、

46 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/16(土) 07:03:02 ID:???
マジで?後でやってみよう
1でも、補助にポイント入れると、補助のつく格・射・範武器全部強くなる現象があったが
2にもそういうのあったのか
武器全部マップ兵器付きなカノントータスHG辺りにはかなり有効かもな

47 :45:2006/09/16(土) 20:55:12 ID:???
>>46
ビームランチャーやビームキャノンが補助で威力UPするのは解るんですけど、
何の表記も無い荷電粒子砲が強化されてたんでビックリしたですよ。
(しかも範囲につぎ込んで

48 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/17(日) 16:48:58 ID:???
マップ兵器ねぇ。
360mmリニアキャノンと集束以外の荷電粒子砲しか使わないな。大型ばかりで範囲優先なもんで・・・。
それだけに2でデスザウラーの荷電粒子砲を初めて見た時はマジで驚いた。
もうね、こんなバケモンとどう戦えと小一時間(ry

ところで拡散荷電粒子砲って範囲が狭い割に攻撃力高いよな。デスザウラーの荷電粒子砲より高かった気がス。

49 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/17(日) 17:56:20 ID:???
拡散荷電って、バトストで表記を見た時からどんな攻撃か気になってたんだが、
このゲームのお陰で大体イメージがつかめた
あれだけ広範囲に放射されると、避けるのは至難の業だな

50 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 13:29:16 ID:???
>>49

まー、あっちは横の範囲が狭いからまだいいが、
デスザウラーのなんて・・・。

51 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/21(木) 01:06:19 ID:???
先日、10年くらい使い続けたウチの初代プレステが大往生したんで、丁度良く安くなってたPS2買ったんだ。
で、PS2で久しぶりにゾイド2やってみたんだけどさ、PS2でやると処理落ちがなくなってる様な気がしたのは気のせい?
昔やった時には、重装ジェノハイドラVSEシールド付デススティンガー戦なんか、かなり処理落ちで遅くなってたんだけど、今日試してみたらスラスラ動いたんで・・・
詳しい人いたらお願い。

52 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/21(木) 01:19:44 ID:???
>>51

ふっ・・・漏れのPS2(薄型)では普通に遅いぜ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

53 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/21(木) 01:42:12 ID:???
よくわからないが、PS2は本体のオプションで
PSゲームの読み込み速度と画面処理向上が可能

54 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/22(金) 02:34:26 ID:???
改めて重装ジェノハイドラVS盾付デススティンガーを戦わせてみた、遺跡の中で。
やっぱりスラスラ動くよ。
>>52とは何が違うんだろうな・・・ウチも同じ薄型なのに・・・
>>53の言う設定いじってみたけど、特に関係ないみたいだったし・・・

55 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/22(金) 13:54:00 ID:???
>>54

・・・となると、ウルトラVSデスステも大丈夫かもしれんな。

56 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/22(金) 14:35:52 ID:???
うちの薄くないPS2(50000番代)では処理落ちするな
薄型でも最新のロットでないと駄目なんジャマイカ

57 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/22(金) 18:32:28 ID:???
グレートザウルス(水中)VSデススティンガー(橋、Eシールド付)も大丈夫だった。

>>56
MODEL No.ってやつ?SCPH77000って書かれてた。
何か本体の方のシステムに密かに修正とか入れてるのかな・・・?

58 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/23(土) 13:23:42 ID:???
>>57

調べてみたら先週出たばかりか。
当然、細かい修正等が入る。その修正によって一部ソフトが動かなくなったらしいが・・・。

59 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/24(日) 01:29:45 ID:???
なるほど、ありがとね。
その修正で逆に良くなる例もあるって事なのかな?
後々プレイの中で不具合が出ない事を祈りつつ、また遊ぼうと思う。

60 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 15:52:46 ID:???
2でマップ兵器のアニメーションがしょぼくなっててカナシス
1のウルトラの360mmキャノン発射時の映像はしびれた

61 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 21:27:34 ID:???
俺はアイアンコングMk.2限の大型ビームランチャーのアニメーションが好きだ>1
いかにも高出力って感じのチャージ音がたまらん
あれも2ではしょぼくなってて残念

シャイアンのバスターキャノンの、一瞬顔がアップで映る演出とかは好みなんだが

62 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 16:23:35 ID:CFQNvRcU
1のMAPは壊れてたんだが・・・

こっちのデス2兄弟は突出して壊れてるぜ。

63 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 18:24:09 ID:???
MAP兵器と言えば、3DCGでビーム撃った後、マップ画面でもう一度ビーム撃つ二重演出が気になって仕方ない。

64 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 19:02:50 ID:CFQNvRcU
確かにそれはアホだよなあ。

今作のデスザウラーとマドサンで圧倒的に
デス>>>>>>>>>>マドサン
ってのは気になるなあ。

65 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:09:04 ID:???
まあデスザウラーって使いやすい

66 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 13:27:39 ID:aC/NGA4k
デス+スラスター

他のゾイド何もイラネエ・・・・

67 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 18:47:41 ID:???
うちはBFさえいれば他はいらねぇ。
デスザウラーでさえじわじわと嬲り殺す俺の相棒だ。

68 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 18:59:04 ID:aC/NGA4k
これの続編は適当な作りだよなあ・・・・

PS3で出さないかなあ?戦略アクションRPGで。

69 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 19:35:58 ID:???
続編?
まさか、2005年俺脳内クソゲー・オブ・ジ・イヤー受賞のタクティ糞のことか?


  N o   w a y !!

70 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 19:41:08 ID:???
続編なんて出てないよね!
続編なんて出てないよね!
続編なんて出てないよね!
続編なんて出てないよね!

71 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 19:43:07 ID:???
>>69
完璧に同意だが、アレの略称はタクティ糞じゃない。
田糞だ!!

72 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 19:45:20 ID:???
否定に力が入ってるなw
つうか田糞じゃ解らない人が多すぎだよww


坂崎氏はとんでもないゲームに関わってしまったな…。
あれだけ書下ろしを放出してくれたのに翔泳社のせいで台無しだ。
シナリオと戦闘をあそこまで酷く出来るのはある意味才能。


73 :71:2006/10/26(木) 19:51:49 ID:???
>>72
田糞じゃ解からんか?
じゃあ宅地糞ならどうだ?

74 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:19:29 ID:???
どうせタクティクスの話題なんかもう出ないと思う俺。
クリアしないで放置してるぜwww
だって2ターン目には爆睡してるんだもnwwwww

75 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:41:35 ID:/ZGfHDy1
2のディスクが逝った……(´A`)

76 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:32:16 ID:???
質問スマソ。ジェノハイドラってどこで手に入るの?今、ミッション21。
取り逃がしたかもしれん...

77 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:47:43 ID:???
>>76
ミッション21って、2の帝国のシナリオ?
シナリオ“戦士の帰還”は何話だっけ?

78 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:56:37 ID:Zee4BLNe
>>77 2の帝国ルート。シナリオ“戦士の帰還”は17話です。ちなみに21話はマッド・オーバーロード

79 :77:2006/10/27(金) 01:04:44 ID:???
>>78
そうか……>>76よ、ジェノハイドラは“戦士の帰還”で、ギュデムのあんちゃんが
乗って来るのだ…… マッド・オーバーロードで居ないと言う事は…
後は言わなくとも…判るな?

80 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 05:39:02 ID:???
>>66
僕のデスステで完封ですね^^
水中凶悪杉

>>79
ま…まさか、あの幻のレドラーに乗ったギュデム!?

81 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 06:33:13 ID:???
レドラーキャノンに乗ってくるギュデムは一度だけ見た事あるような気がする
わざと評価ポイント下げまくってた覚えが

>>75
大丈夫!細かい傷なら、電器屋で研磨してもらえば直るぞ!


命中率の中の人にブチ切れて叩き割ったならイ`w

82 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 16:08:54 ID:F7VESnZs
俺は見たことないな。レドラーギュデム

ゲーム屋で¥500くらいで修理してもらえるぞ。傷なら。

デスステはEPが低い・・・。

いや、まともな続編。
できれば主人公がルドルフ助けてガイロス復興→西方大陸戦争決着くらいのストーリーで作ってほしい。
タクティクスの悪名はもはや聞き飽きたくらいだ・・・。

83 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 16:28:36 ID:4ItUl/qv
メイドさんのふぇらてぃお!・・(*´Д`*;
http://iritamago.blogdns.com/imgbbs/src/1160111911529.jpg

この機能で、メイド フェラ 動画 で検索してお( ^ω^)ノ
http://iritamago.blogdns.com/imgbbs/src/8187717.htm


84 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 18:55:41 ID:???
噂のチョメチョメなオフ会…

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/travel/5732/1161594913/

85 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 18:17:42 ID:MVHr7JWo
糞・・・
DSウザイな・・・。
たまに終わらなくなる・・・。
お陰で残骸が・・・
所持金999999になっても図鑑コンプしても何も起こらないのはつまらない。

86 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 01:00:54 ID:9ch/nSbq
スティンガーの倒し方。
1.マッドサンダーのシールドでスティンガーのEPを減らす。
2.スティンガーが突っ込んできたらステルス(イクス)でハメ

87 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 01:14:36 ID:???
>>86
とりあえずsageね。。。

88 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:39:11 ID:???
>>86
漢ならブレードとジェノブレで突っ込め。

89 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:42:58 ID:???
>>86
スパイカーでリンチしてる俺は・・・

90 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:45:17 ID:???
セイバータイガーの集団で狩りしてる俺は・・・

91 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:57:59 ID:???
>>86
すまん、猛進特攻付けた、ブレードとかで一匹ずつ狩ってるんだ。
>>デスステ

92 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 08:44:39 ID:???
>>86
DSの5ヘクス先に疾風と煙幕つけたグライドラーを待機させ
荷電を避けまくっEP切れさせる。
突っ込んできたところにスパイカー、グランチュラで奇襲。
骨ゾイドだけで倒すと実に爽快。

93 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 16:24:16 ID:???
まあ普通にスパイカー単体で倒せるけどな
奇襲から王牙、その後猛進特攻で安定

やめて、クリティカルやめて

94 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 17:22:17 ID:???
期待してないけど、これ以外糞に等しいのでage

95 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 20:58:06 ID:68N08ziJ
ニクシー基地で味方のセイバーとライモス2機がゴドスにぶっ殺されたぜ!

96 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 01:43:02 ID:???
ほう

97 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/15(水) 09:29:13 ID:???
保守

98 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/20(月) 09:04:51 ID:???
新作じゃなくてもいいから 
きになるとこ(ムービーカット機能とか)ちょこっとだけ直して
PS2あたりに1・2同時収録で出して欲しい・・

99 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/22(水) 23:03:26 ID:???
>>98

気になるとこ?
パーセンテージの修正以外に何があろうか・・・('A`)

100 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/23(木) 00:11:13 ID:???
ヘルディガンナーも

101 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/23(木) 00:30:40 ID:???
ああ、新世代ゾイドは出てないのが結構多かったんだよね。
ストームソーダーとか。

102 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/23(木) 12:03:20 ID:???
つまり追加要素かよw

103 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/24(金) 01:19:45 ID:???
いや、まあ何でこのゾイドが出てないんだ?系統のは気になるところの修正と言っても良いのかもw
あとなんだっけ、バーサークシュツルムにエクスブレイカーが付いてるとか付いてないとか(超曖昧)

104 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/25(土) 00:09:42 ID:???
ガガガガガンスナイパ

105 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/25(土) 01:17:32 ID:???
そうそう、ガンスナとレブラプター居ないんだよね。
あとエレファンダーとか。

106 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/25(土) 11:43:28 ID:???
ヘルディガンナー
ハンマーヘッド

107 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/25(土) 17:12:12 ID:???
ゴジュラス、マンモス、ゴルドスでチーム組ませてる
ゴツくて好きだ

108 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/26(日) 00:07:35 ID:???
>>104,105
そいつらは是非とも使ってみたかったなぁ
エレ象は換装で4パターンくらいあって、ヘルディは水適正持ちのステルスで、
ハンマーヘッドはシンカーと同じ水・空適正(;´Д`)ハァハァ

109 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/26(日) 02:30:13 ID:???
カノンフォートも一緒に遊んでやってください。

110 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/30(木) 12:03:30 ID:???
タリスたんの得ろ画像キボンヌ

111 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/06(水) 02:35:55 ID:???
別に性能差が大きくなくても使ってもらえそうだから、種類はいっぱい出して欲しいよね。
モチーフの気に入り具合や思い入れでも最後まで戦える。


112 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/08(金) 14:27:25 ID:zq7OG65S
>>110
ハアハア
>>111
確かに。
種類はほしいな。ゾイド改造パーツはこれ以上いらんけど。
戦略とバトル両方できると・・・。

113 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/08(金) 16:07:47 ID:???
くだらない書き込みであげんなよ

114 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/10(日) 18:15:44 ID:???
PS3でダウンロードできるようになるかしら?

115 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/10(日) 19:00:02 ID:???
やっと2を入手したよ・・
思えば中古屋で2.5kのときにもう一声値下げを狙ってたら消滅して
半年探し回った罠。

ただ1がまだ終わってないのがどうも・・

116 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 00:16:49 ID:???
今まで出たゾイドゲーの中でPS版1か2がBGM最高だな。

117 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 00:54:30 ID:???
むしろ、俺にとっては今までやったゲームの中でも最高級だ

118 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 01:40:12 ID:???
そういや、今1の方のOP見たくてネットで探してみたがどこにもない・・・
実家にソフト置いてあるから後2週は見られない・・・

119 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 10:58:33 ID:???
>>115

2,980円で購入した数ヵ月後、ブックオフで980円だった罠('A`)
・・・いいもん、おもしろかったからいいもん_| ̄|○

>>116

漏れ的にはジェノサイドアサルトや最終面などでかかるデスステ関係のBGMが好きだな。
特に戦闘時のBGM。

120 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 23:14:16 ID:???
ゲームボーイもそこそこ良いんだけどやっぱりプレステの方が音も良いしw

121 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 01:04:03 ID:???
そういや、PSのmidi置いてあるサイト見つけてちょっと落として聴いてみた。
モノによっちゃなかなかいい感じの再現かも。

122 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 15:37:32 ID:???
長屋だっけ

123 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 01:09:28 ID:???
ここで見つけた。
ttp://kanazawa.cool.ne.jp/zyaga/zoids/pszoids.htm
もう一つあったんだが何か作ってないみたい・・・ 予定だけ立ってるだけみたい・・・

124 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/20(水) 02:15:33 ID:???
共和国第4章MAPがかっこよくてたまらん・・・・
コレが一番好きかなぁ・・・

125 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 01:34:06 ID:???
すっかり誤解してたんだけど・・・ 俺がすきなのゾイド2の戦闘BGMだった・・・

126 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/23(土) 21:39:05 ID:???
今日から冬休みだからゆっくりとまたやり始めようかな・・・

127 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/28(木) 20:20:08 ID:???
グランチュラをマーダが奇襲掛けて壊滅させた後のコングがカッコ良いな。
あの指を指すシーンなんて中学の時始めてみたけど今でもゾクゾクする。

128 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/31(日) 15:57:57 ID:f0QDBpO2
今週2を買ってやり込んでるが、3章の終盤あたりに、前作の引継ぎでノーマルウルトラ通り越してグレートザウルスが。
使ってみたらすげぇ強かった。
デスザウラーも引継ぎできたので、MK2に改造した。
一度に2体も化け物が手に入って嬉しかった。
それにしてもデス2兄弟は化け物だな・・。
スティンガーはシールドあるわ疾風つけてるやつは居るわ・・。

129 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/31(日) 17:31:24 ID:???
>>128

ン十年前の機体が増援でくるって考えたら結構燃えてきた。
長く戦列を離れていたが、激戦が繰り広げられている中、再び戦場に舞い戻った、とか。
しかし初めての増援がワニ(Lv.11)だったのはいろんな意味で泣けた('A`)


130 :128 :2006/12/31(日) 21:16:54 ID:f0QDBpO2
>>129 俺も、3章の終盤にLV28くらいのシールドDCSが・・・。
すぐに売り飛ばしたが、増援で来たのは良いが、全く使えないとなると悲しいよね。
ちなみに、そのグレートザウルスは俺の一番のお気に入り。
自分の大切に育てた機体がパワーアップして帰ってくるのは嬉しいよ。
しかし、やり方によっちゃ、改造無しでシャイアンやマンモスMK2、オーガも手に入り放題なんだよな。

131 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/02(火) 19:40:59 ID:???
新年という事で前作データ使って最初から初めてみた。
実はゾイド2のデータが入ってたメモカを紛失したなんて口が裂けても言えんな。

共和国編データ使用で共和国編から始めて、
現在最初のデスステマップで、増援は今まででシールド、ゴジュ、デスがきた。
プレイヤー部隊は破滅の魔獣が援軍にきてどんな気持ちなんだろうなあ・・・

こう書くと自分がいかにこのゲームが好きかというのがよくわかる。

132 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/02(火) 21:11:01 ID:???
ゾイドユニバースをやってこのゲームを思い出した。

133 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/02(火) 21:36:18 ID:???
P4で無いと出来ないんでしょネトゲ・・・

134 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/03(水) 00:14:00 ID:???
ZOIDS2はストーリーが熱くて良いな

135 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/03(水) 00:22:20 ID:???
Mr.Kとか

136 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/03(水) 00:25:58 ID:???
あれはネタだろwつかストーリーじゃねえw

137 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/03(水) 19:53:31 ID:???
漏れの総司令機ウルトラ(前作データより)キタ━━(゚∀゚)━━!!
ウルトラ二機目(前作(ry)キタ━━(゚∀゚)━━!!
アルティシアたんが三機目持ってキタ━━('A`)━━・・・もう間に合っとるわ('A`)
ちなみにオーガ二機目が改造した次のシナリオ終了時に増援で来た。強いからいいけどね・・・
増援はほとんど来たから後はマッドだけ(のはず)なんだが、やっぱプロトじゃキツイもんがあるな。
デスステにぶつけたのがまずかったかもしれんがw

138 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/03(水) 22:16:10 ID:???
プロト、装甲とHPの貧弱さがライガー並だからなw
デス・ジェノ系キラーとして結構役立ってくれるんだが、
装備の多いデスステ相手だとやっつけ負けしそうで怖い

139 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 00:57:20 ID:???
・・・やっぱトリニティは素の状態が一番良いなと思ったデススティンガー戦。

140 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 00:58:20 ID:???
Tライガーは立体化して欲しいなあ。ジェノハイドラは流石に無理かもしれないが

141 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 01:23:12 ID:???
トリニティが攻撃食らった時に下から出てくる盾っぽいいヤツ、あんまり好きじゃないんだよな・・・

142 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 01:24:47 ID:???
バーニングアーマーにはなんで荷電粒子シールドないんだよ。弱体化してるじゃないか

143 :137:2007/01/04(木) 02:06:43 ID:???
最後の最後(デスステの遺跡)でようやくマッドが来たぜ・・・。

144 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 02:08:52 ID:???
結局トリニティは無理やりすぎなんだと思うんだ・・・!

145 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/05(金) 18:56:00 ID:???
サイクスの装甲の低さは・・・亀相手に落とされかけた。
イグアンはあまり危なげなしに撃破したというのに。

146 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/05(金) 19:08:19 ID:???
地味にバランス悪めだよなあこのゲーム。まあそこがいいんだけどもw

147 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/05(金) 19:27:15 ID:u8yWKLgO
ローリングチャージャってどうしたら手に入るのかな?
最終のデスザウラー倒しても手に入らないのだが・・。

148 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/05(金) 19:43:02 ID:kra+DAuk
共和国編クリアしたら
改造パーツの中に入ってるぞ
つーか散々既出。

149 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 18:38:46 ID:???
やっぱライジャーは最高の中型ゾイドだな。
HPは中型の中でもトップクラス、機動性も75とサイクスの80にはわずかに劣るものの、装甲値は300とサイクスよりかなり高めで、キラーサーベルは空中攻撃可能。
飛行ゾイドでもなくパーツもつけてないのに脅威の移動力6。
そして増やそうと思えば帝国編最初のデスステマップでいくらでも増殖可能。
欠点を挙げるとすれば、三蓮粒子砲とビーム砲の攻撃速度と命中率がやや低めなぐらいか。

・・・復刻してくれんかな(´・ω・`)

150 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 18:59:23 ID:???
ライジャー手に入れるやり知ったの去年かそこらだったからなぁ・・・
中学校の時知ってたらと思うとなんともいたたまれない・・・

151 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 10:10:32 ID:NxeSgeMS
>>148 共和国でデスザウラー倒したら、あった。
回答ありがとう。

152 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 14:21:48 ID:???
ところで>>51-59のレスを見ると型番SCPH77000のPS2本体だと処理落ちしないみたいなんだが、
誰か>>51以外で体験したやついるか?

ゾイド2のためだけに検討中。

153 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 22:11:48 ID:???
PSエミュでPCに標準的なグラボ積んでればおk
それだけのためにPS2買う必要はない気がす

154 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 23:05:40 ID:???
ePSXeだとOPに音ないよ。
AdriPSXだとセーブとかが厄介だ。

155 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 23:45:09 ID:???
・・・おや、帝国編で共和国編と全く同じタイミングでマッドが援軍に来たぞ・・・。
>>143と同一人物)
ちなみに共和国編(前作データ使用)クリア→クリアデータ使用でスタート→帝国編って流れ。

まー、対デス(ステ含む)用の最強のゾイドがいるのは心強い。

156 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 01:54:06 ID:???
・・・ウェインさん、人が苦労してヌッ殺したデスステを復活させんでくれ('A`)

ゼロP撃墜→あれ?イベント始まらねぇ→しゃーねえ、倒すか
→撃破→イベント発生→( ゚д゚ )

157 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 03:00:45 ID:???
アレには俺も笑った。

158 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 17:51:54 ID:???
2900円で念願の2を手に入れたぞ!

159 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 18:20:21 ID:???
スマン俺はおととい中古3本1000円セールで…

160 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 19:43:10 ID:???
一周ずつやったが、増援がよく来た共和国編より帝国編の方が戦力が充実してたな(気持ち的に
最強の中型ゾイドライジャー、海系特化のハイドラ&デスステ、最終戦(デスステマップ)で鬼神のごとく活躍したシュナイダー、
帝国編最終マップ前に再びやってきた対デス用の最強ゾイドマッドサンダー。

中でもシュナイダーはガチ。
遠距離攻撃が出来ないがその分格闘と補助だけに振ればいいし、猛進特攻ファイブレードストーム(速攻付き)が鬼すぎる。
しかも帝国カラーがやたらカッコイイ。
まー、最後のデスはマッドだけをぶつけたが・・・

161 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/10(水) 02:35:07 ID:???
PSがぶっ壊れたので、仕方なくエミュでやってる。
ムービーの音が出ないから、エンディングが閑散としててが泣ける。
今だと、PS3買った方がいいんかなぁ。中古PS2って手もあるけど。
なんにしても、続編がどの機種で出るか次第です。

162 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/10(水) 04:43:04 ID:???
2のBGMは最高だな。

163 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/10(水) 18:27:21 ID:???
>>161
いや、そもそも続編でないから

164 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/10(水) 22:10:36 ID:???
続編欲しいなあ。暗黒大陸編〜中央大陸戦争あたりまで体験したい。まあ2の後半からバトスト離れてる感じだからキッツイけど・・・

165 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/10(水) 22:34:18 ID:???
ネトゲの体験版やってみたけどホントにPS版みたいだな。

166 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/11(木) 00:18:47 ID:???
入れてみたけど俺のしょぼいノートPCでも十分快適に遊べるな。
問題はゲーム自体がもっとテンポよく進んでくれたら・・・

167 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/11(木) 12:08:56 ID:???
ゾイドタクティクスってこれの続編じゃあないのか?ストーリーはともかくシステム面ではパッと見これを踏襲してるようなかんじだけど

168 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/11(木) 12:29:18 ID:???
タクティクソは似ても似つかないレジェンドクソゲ。
似たように見せ掛けただけ。
あんなに眠くなるゲームは珍しい。

169 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/11(木) 12:34:17 ID:???
mjd?明日にでも買おうと思ってたがやめとこうか・・・

170 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/11(木) 12:37:42 ID:???
おいおいレジェンドは言いすぎだろ。昔のゾイドゲーにはこれを上回る猛者だっているんだぜ

171 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/11(木) 13:59:39 ID:???
>>170

GB系のか?

GB伝説…自機がデケェ。でもクリア。
ジェノブレ…バグ多すぎエンカウント率高すぎ。
ゼロ以降のGB(A)・DS系…持ってねぇ。

172 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/11(木) 14:11:11 ID:???
てゆうかゾイドゲーは糞のほうがおおいだろ・・・まともなのはこのシリーズとストラグルシリーズしかないだろ

173 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/11(木) 14:31:35 ID:???
ジェノのボス戦はそこそこいいだろうからアレンジで今後ゲームに使わないかな?


174 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/11(木) 23:40:29 ID:???
初期配置が地雷の上だった時は泣ける。

175 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/12(金) 13:07:17 ID:???
>>172
サーガとダッシュは良作

176 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/12(金) 17:46:58 ID:???
サーガOP曲は割りと好きなんだよな

177 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/12(金) 17:54:13 ID:???
サーガは2からが本番だよな

178 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 01:18:49 ID:???
戦闘CGさ、2だと小型ゾイドやられた時ぶっ飛ばないからなぁ・・・

179 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 03:39:18 ID:???
ゴドスキックで転がるモルガ&イグアンキックで吹っ飛ぶ共和国小型ゾイド

180 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/14(日) 01:43:51 ID:???
帝国編「謀略の森」のイベントで、
赤角を破壊するトリニティを無駄に遠回りさせてるのは漏れだけでいい。

181 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/15(月) 22:26:01 ID:JBP05nDn
プロトマッドを改造したらデスザウラーとは、互角に戦えるようになったね。
猛進特攻を付ければ怖いものなし。

182 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/16(火) 21:07:57 ID:???
>>180
冗談こけ、俺も毎回やるぜ
今夜は俺とお前でトリニティ遠回り記録に挑戦だな

183 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/17(水) 11:56:51 ID:???
グスタフ護衛のステージのグスタフ('A`)マンドクセ

敵は全滅させたし地雷も発見したんだからさっさと動けと小一時間(ry

184 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/21(日) 18:56:00 ID:???
共和国編…スリーパーウザ('A`)
帝国編…・・・特に無いな。荷電粒子砲が撃てるゾイドが結構手に入るし。

共通…山道('A`)マンドクセ 移動力削られるのがな・・・あと地形効果

185 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/23(火) 21:27:44 ID:???
>>174
あるあるww


186 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/23(火) 21:48:08 ID:???
このゲーム買おうと思ったんだけど1と2があるんだね
やっぱり手順通りPSゾイド1→PSゾイド2ってプレイしたほうがいいかな?

187 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/23(火) 22:04:15 ID:???
入手は2を先にした方ガいいぞ

188 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/24(水) 00:25:39 ID:???
1は結構安く見つかるけど2はあまりないからな。
でもプレイは1を先にやった方がいい。

189 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/24(水) 00:48:29 ID:???
ここじゃ1の方が人気なのか。登場機体は2の方が多いんでしょ?

190 :186:2007/01/24(水) 01:02:30 ID:???
>>187-188
ありがとう大佐!
さっそく指示通りに行動!

191 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/24(水) 01:04:50 ID:???
>>189
そうか?2の方が人気があるように見えたが。
俺は1の方が好きだけど。

192 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/24(水) 01:17:43 ID:???
俺は2の方が好きー。ストーリとかキャラもバトスト風味でいいしね。ただ俺の友達は1の方が淡々としてていいって言ってたな。

193 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/24(水) 06:12:24 ID:???
2をやり込んでしまうと1の淡泊さが物足りなく感じてしまうんだよな。
なので1が永遠に中断中だったりする。
いつかやろうとメモカは大切に保管してある。

194 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/24(水) 11:05:25 ID:???
2は2で面白いし、1は1でおもしろい。
後者の共和国編ほどゲームバランスを崩壊させるもんはないだろう。

195 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/24(水) 19:34:39 ID:???
もうちょっと作りこめば更に完成度高くなるよなこのゲーム。だからこそ続編を待ち望んだわけだが・・・

196 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/25(木) 21:25:08 ID:???
出ないね続編。
大陸が変わるなってしまうからとか?
今更出しても・・・みたいな富井の脳のせいとか?

続編が出ればいいのにな。

  本 当 の 続 編 が な 。

197 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/25(木) 21:26:12 ID:???
ごめん俺酔っ払ってる

×→大陸が変わるなってしまうからとか?

○→大陸が変わってしまうからとか?

198 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/25(木) 23:56:02 ID:???
>>196

旧暗黒大陸戦争とかな。
ギルとかキンゴジュとか見てぇ・・・。

ファミコンのは無しな。

199 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/26(金) 00:15:23 ID:???
ぇー黙示録好きだけどなー俺
これの続編(を名乗る何か)よりは面白いと思うw

200 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/26(金) 00:49:15 ID:???
このスレの誰もが望んでいるよな、PSゾイドの新作。
ブロックスの組み換えバリエーション全部は流石に無理だとしても
商品化されてるゾイドは全部出てくる新作を。

201 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/26(金) 02:32:45 ID:???
>>199

スマソ、激しく言葉足らずだった。
「ファミコンのがあるじゃねえかなんてツッコミは無しな。」で。

PS2やらPS3やらが出ているこの時代、
PSの1、2のクオリティでもいいから旧暗黒大陸戦争編を・・・。
まー、それこそバランス崩壊がさらに加速しそうだ。
2のシステムを入れるとしたら、そのうちギルだけキンゴジュだけなんて部隊が・・・。

そういや帝国編のED直前の会話に出てくる東方大陸に渡ったやつって誰?
Kな人?

202 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/26(金) 02:46:08 ID:???
続編つタクティクス

203 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/26(金) 07:57:20 ID:???
俺も発表当初はこのシステムを引き継いだものだとばかり思ってたなあ・・・

204 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/26(金) 08:19:24 ID:???
このゲームは翔泳社じゃないのか?

205 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/26(金) 08:23:03 ID:???
今更だが・・・>>1にあるオススメ攻略サイトって本当にオススメなのか?ここの人って新型機全く使ってないよなw
まあ攻略ページは凄く面白いけど(BGM付いてるし

206 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/26(金) 18:17:12 ID:???
PSゾイド関連の攻略記事だと、長屋のノーショップ大作戦が一番面白かったと思う
三章でストップしてしまっているのが残念でならないが

>>201
俺もPSゾイドの仕様で旧後期ゾイドを使ってみたいw
デッドボーダーとか腹部に大量に武器装備してるから、使ってて動かし甲斐がありそう
グレードアップパーツは「換装」コマンドで装備できたりとか

東方大陸に渡ったのはウェインかな?
話の流れだと、主人公は暗黒大陸に行ったみたいだし
共和国ルートだと、主人公もレイハルトも暗黒大陸に行くみたいね

207 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/28(日) 13:12:12 ID:???
>>196
実際売れなかったから仕方ない

208 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/28(日) 13:59:38 ID:???
>>207
誤爆?

209 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/28(日) 20:26:49 ID:???
このゲームは悲惨なぐらい売れなかったんだよ

210 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/28(日) 20:37:12 ID:???
そうか?俺は発売した直後に買ったが。

皆いつ頃買った?


211 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/28(日) 20:37:36 ID:???
それは誰もが知ってる。
過疎進行中の俺の町の人口くらいしか売れなかったと以前発言した希ガス。

212 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/28(日) 20:49:52 ID:???
タクティクソは大量に特典が投げられていたような?
それこそ悲惨だよな。

213 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/28(日) 20:55:54 ID:???
売れなかったっつーか出荷数が少なかったんじゃなかったっけ?

214 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/28(日) 20:58:07 ID:???
>>206
帝国軍ルートだとレイハルトが東方大陸へ渡ったんじゃないか?
ウェインは正規軍に復帰可能だがレイハルトはどう見ても無理ぽ

215 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/28(日) 21:00:27 ID:???
>>213
だだあまりで新品1000円とかで売られていたんだぞ、このシリーズ
タクティクスの方がマシ。ま、どちらも続編はありますまい
ま、出した時期が程よく飢えている時期で良かったってだけだろうけどね

216 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/28(日) 22:22:29 ID:???
>>215
>タクティクスの方がマシ。

だが内容は・・・。



1回ゴジュラス部隊でラスデス倒してみるか・・・。
今こそ旧大戦の屈辱を晴らす時。

217 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/28(日) 23:29:34 ID:???
タクティクスやインフィの廉価版よりこっちのシリーズをやって欲しかったよなあ。
まだ店に残ってるようなモンよりはマシだと思うし、安くも出来るだろうし・・・

218 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/29(月) 17:54:18 ID:???
トリニティが湖の上を走ってギュデムを殺しに行った…w

219 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/29(月) 21:04:29 ID:???
>>215
このスレ的には中古で二千円超買いでプレイしている猛者のほうが多いだろw
ゾイドゲーはキャラゲーじゃないと女子供が食いつかないからな。
キャラゲでもあの様のタクティクスはどうしようもない。
あとタクティクスをヨイショしたいならタクティクススレでやってくれw

220 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/29(月) 21:20:32 ID:???
タクティクスのどこをヨイショすればw

221 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/29(月) 23:52:25 ID:???
>>220
坂崎氏による新規書き下ろしキャラの絵

222 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 00:54:02 ID:???
このシリーズは、登場人物の顔が出てこないのが返って想像力を掻き立てられて好きだ
1に至っては名前つきキャラが一人も出てこないしw
ウィザードリィちっくな楽しみ方が出来て面白いです

>>214
主人公というか、タリスたん達を含めた特務部隊全員、正規軍には復帰しないんじゃないかと思ってる
むしろ共和国の支援を受けて、プー政権打破の為共闘するって感じのを妄想
ガーディッシュ隊長の言う「特務隊の使命」はプロイツェン撃破なので、
東方に渡るよりは暗黒大陸に決着を付けに行く方がしっくり来るかなーと
で、ウェインは東方大陸(ZOITEC)に支援要請の使者として遣わされてる、とか

あと、個人的には各主人公とウェイン、レイハルトは別物だと思ってます、はい

223 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 03:04:10 ID:???
俺も顔が出ないの気に入ってる
最近はとりあえずビジュルアルだけで個性を主張するキャラクターが多いから困る(ゾイドだけのことじゃなく)

特に女キャラは乳や露出で主張するからけしからん

224 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 04:02:43 ID:???
なんというか、テキストだけで萌えたのはタリスが初めてだ

225 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 10:51:49 ID:???
>>219
よいしょはしとらん
糞ゲーでも、これより売り上げよかったという
事実を述べたまで

226 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 11:11:01 ID:???
>>223-224

妄想力を掻き立てられるよな。

>>225

いい加減にウザイ。タクティクススレでオナってろ。

227 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 11:18:27 ID:???
でもこのゲーム、どう見ても帝国側のほうが主人公っぽいよね・・・

228 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 11:46:37 ID:???
>>227

なんつーか帝国編の方が優遇されている気が・・・。
最強の中型ゾイドライジャー、海に特化したデスステとハイドラといった強力なゾイドが仲間になるし、
キャラクターもタリスやギュデム、ガーデッシュといったテキストだけでも魅力を出せるやつがいるし。

229 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 11:50:38 ID:???
ウェインとレイハルト
ラガートとタリス
アインとギュデム
オーダインとガーデッシュ
ザイファーとハイデル

ううむ、これは共和国側不利か・・・?特にタリスとラガートでは影の濃さが違いすぎる

230 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 12:04:41 ID:???
タリスはジェノブレ(?)のテストで兄を亡くしたっぽいし(※1)、
高速ゾイドスキーという設定もあるしな。

※1 グスタフ護衛のステージ、魔装竜・光臨クリア後のある帝国軍将校の祈りより。
   多分タリスだと思うんだが・・・。

231 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 12:11:52 ID:???
あれはタリスだね。ただジェノブレかどうかはわからんけど。オーガノイドシステム搭載機の実験テストであることだけは確かなようだが・・・
つかPKなのにルドルフ>>>>>プーって、プーさん人選ミスりすぎですよ

232 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 12:16:36 ID:???
このゲームって何のために選択肢あるんだろう?分岐とか好感度なんて一切存在しないのに。
プレイヤーを感情移入させるためかな?確かその効果は十分あったけど

233 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 12:45:22 ID:???
>>232

評価フラグという隠しステータスがあるとの事。
それによってX章が出現したり、増援が来たりするらしい。


234 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 12:56:12 ID:???
>>233
なるほど。じゃあ覚醒のゼロが出てこなかったりすることもあるわけか。

235 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 17:03:35 ID:???
熱血な答えを選んだ方が評価が高いのか?

236 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 17:07:23 ID:???
分岐欲しいなあ。タリスENDとかアルティシアが参謀になるとか・・・

237 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 18:53:17 ID:???
共和国ルート、クラッツが離反してラガートが
「オリンポスで全てが狂ってしまったんだ」的な事を言うシーン
あれ初めて見たとき、思わずバッドルートに入ってしまったのかと思ったw
クラッツを疑う選択肢しか選んでなかったもんだから、つい

238 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 18:59:52 ID:???
クラッツ味方になるルートがあると思ってた時期が私にも(ry

239 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 19:00:32 ID:???
アルティシアの名前は今見ても某機動戦士のパクリと思ってしまうなw

240 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 19:50:36 ID:7nHFrj16
Mr.Kの正体はもしやオーダイン少佐?
乗ってるのがシールドライガーDCSだし・・。

241 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 19:52:34 ID:???
>>240
貴様!飲んでたローズティーを噴くところだったではないか!!

242 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 20:04:31 ID:???
クラッツ以外にMr.Kがいると聞いてとんできました。

243 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 21:02:21 ID:7nHFrj16
>>241 ハイデル乙。
共和国編で、裏切ったクラッツが『レイハルトを支援していたのも貴様の憎しみを利用する為だった」と言ってるし、俺はkがクラッツに見えて仕方ない。

244 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 22:16:51 ID:???
おーだいんくらっつ

245 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/31(水) 02:29:59 ID:???
コナン=新一ぐらいにありえないな

246 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/31(水) 12:25:07 ID:???
これは笑うところか?

247 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/31(水) 12:29:00 ID:???
それ以外の何だというのだ

248 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/31(水) 12:32:17 ID:???
結局これもバトストとはパラレルだよな。西方大陸がデスステの大群に支配されかかるとか・・・
どうして繋げなかったんだろう

249 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/31(水) 13:42:04 ID:???
今更すぎるが、このゲームの曲(1も2も)ってスゲー好きだわ。
なんか陳腐な感じがしたり地味で淡々としたのもあるが、そこがいい!
このゲームのサントラ出たら絶対欲しかったなあ・・・

250 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/31(水) 13:54:22 ID:???
アルティシアは一体何なんだ・・・シナリオに関わるわけでもなく、ただゾイド持ってくるだけ・・・しかもいやに明るい

251 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/31(水) 14:56:12 ID:???
>>248

ジェノザウラーと同時期にサイクスが開発されたり、
ジェノブレが出てきた直後にゼロやらBFやらが手に入る世界だしな。

252 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/31(水) 14:59:46 ID:???
ストラグルのグラと、このゲームのシステムが合体すれば・・・

253 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/31(水) 17:05:21 ID:D/QQAnEK
>>245 ではKは誰なの?
ガーディッシュ?

254 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/31(水) 17:37:46 ID:???
タリスに萌えてしまった・・・台詞だけなのに・・・

255 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/31(水) 20:28:38 ID:???
気にするな、それはこのスレの誰もが通った道だw

256 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/31(水) 21:00:10 ID:???
タリスがハイデルたちに一喝するシーンは、見ててしびれるあこがれる。

257 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/01(木) 00:40:59 ID:???
オレはジェノブレイカーに乗ったとき心配してくれるタリスがたまらない

258 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/01(木) 01:51:33 ID:???
「何て事・・・何て卑怯者たちなんだろう!」とか、怒ってもどっかエレガントなタリスお嬢さんが好きです

259 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/01(木) 02:44:28 ID:???
タリスたんが仲間になった。

1:PKをやめたとはいえ、やはり愛着はあるであろうPKコングに乗せた。
2:高速ゾイド好きという事で高速ゾイドに乗せた。
3:膝の上に(ry
4:マップ別に乗り換え(確か第二小隊長だっけ)

260 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/01(木) 05:48:51 ID:???
第一小隊:主人公
第二小隊:帝国指揮官→タリス
第三小隊:帝国指揮官→ギュデム
第四小隊:帝国指揮官?

帝国指揮官は順調に降格してますなwタリスは正義感と思いやりの心を持った素晴らしい女性ですね・・・惚れるよ

261 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/01(木) 11:09:19 ID:???
>>260

帝国指揮官はたまに第一小隊にいるな。
ジェノ系のテスト時とか。

262 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/01(木) 18:12:04 ID:???
帝国司令官が実はレイハルトなんじゃないかと言ってみる

263 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/01(木) 19:25:09 ID:???
じゃあウェインはプーですか

264 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/01(木) 20:13:16 ID:???
なんか、1からずっと俺含めて三人ぐらいしかいない予感

265 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/01(木) 20:21:15 ID:???
一週間前から俺が参加しました

266 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/02(金) 01:00:06 ID:???
ほぼ毎日見ている俺ガイル。
6スレ目立てたの俺。コントローラー叩きつけてPS2のコントローラー一つヌッ壊した経験有り。


・・・マジでムカついてな('A`)

267 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/02(金) 01:08:23 ID:???
>>266
俺も何度たたきry
でもすぐ続けてしまう。
命中率が低くても当たるのを期待してる俺がいるんだよな

268 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/02(金) 01:25:22 ID:???
懸賞のDVDから音楽抜き出した俺もまだ見てるよ

269 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/02(金) 09:11:37 ID:???
20%台なのに連続で命中した時の悔しさと言ったら・・・!

でもやめられないんだよなw

270 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/02(金) 12:28:06 ID:???
1スレ目からずっと住み着いてる俺がいまさらきましたよ。
まともにレスしているスレはここくらいだな。

271 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/02(金) 12:29:04 ID:???
嫌なのにやめられないって、糞ゲーかな?

272 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/02(金) 12:42:21 ID:???
>>271

謎判定を除けば後は特に気にならんぞ。

273 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/02(金) 13:07:06 ID:???
そうでもない

274 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/02(金) 19:40:15 ID:???
1スレ目からずっと居座ってる俺が来ry
命中率の中の人にブチ切れてソフト一枚破壊した経験アリw

>>263
あれだよ、マップ4でクラッツが失踪した直後に「隊長、DCSの反応がありません!」て言う指揮官A

275 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/03(土) 00:33:04 ID:???
4スレ目から居るry
ケーニッヒケルベロスについて聞いたのが俺だ。

276 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/03(土) 05:49:56 ID:???
一年ぶりに2ch復帰した俺が(ry
やっぱこのスレはいいねw

277 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/03(土) 10:14:05 ID:???
なまじどんなゾイドコンテンツより新展開が期待できない分、
「過去を前向きに消費する」しかないと
ここの住人は良い意味で割り切っているから
他のバトスト系のスレはそれが出来ていないのでどうしても荒れる

278 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/03(土) 10:36:02 ID:???
それは言い過ぎでは?バトストは本当に与えられた情報しかないのに対して
こっちはゲーム。設定やキャラだけで楽しむわけでなく自分だけのストーリーを作っていける。
これは確かに過去のゲームだけど過去だけ消費してるわけじゃないよ。

279 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/03(土) 13:58:10 ID:???
でも、過去消費の上手さが明暗分けていると思うぞ
消費するような未来はないと思う

280 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/03(土) 15:10:51 ID:???
・・・続編は出ないだろうからなあ、残念だけど

281 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/04(日) 00:39:13 ID:???
中古ゲームショップで見かけたんだが・・・

価格500円
ディスクに傷があるため500円引き

となってた。


282 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/04(日) 01:30:45 ID:???
>>278
ああ、まさにそんな感じの楽しみ方してるw
わざと駄目っぽい選択肢ばかり選んでみたり、
特定のカテゴリのゾイドしか使わずにプレイしたり

後は、これがいわゆる正規のバトストでない、ゲームオリジナルの話ってのも
他スレとふいんきの違ってくる要員の一つかも試練ね


あーまたプレイしたくなってきたw


283 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/04(日) 01:36:54 ID:???
駄目なゾイドって何だろう?
どれもそれなりに使える気がする。

ガリウスとか=最弱ではないのがまたいいよな。

284 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/04(日) 02:36:57 ID:???
>>283

長距離の撃ち合いで相手の唯一の長距離武器を破壊するお馬鹿なやつしかいないだろう。
漏れの場合、自軍のデスザウラーがシャイアンだったかゴルドスキャノンだったか忘れたが、
最初の荷電粒子砲でLBCを破壊してくれやがりました。




え?それは駄目とは違うって?

285 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/04(日) 20:38:13 ID:???
ロム専だった俺が書き込んでみる。

今2がぶっ壊れてるんで1をやってる。
最早命中率気にならなくなったの俺だけ?

286 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/04(日) 21:09:35 ID:???
地味に駄目っぽい奴も中にはいるんだが(主に中型)、
それらも上手く使えばそこそこに活躍してくれるしな

個人的にはサイカーチスとか好き
長距離ビーム砲の性能が地味に良好なのと、ステルスなのに遠距離戦主体というジレンマがいいw

287 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/04(日) 22:51:31 ID:???
今度はパイロット込みで欲しいね。別に能力とかに差はなくていいから

288 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/05(月) 06:18:32 ID:iHpWeF5b
中型結構使えるの何かな。
個人的には共和国ならゴドス、コマンド、アロザウラー、ステルスバイパー。
帝国ならイグアン、ライモスあたりだと思うが。

289 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/05(月) 10:39:36 ID:???
ツインホーンとかも中々だと思う。

ハンマーロックもいいかも。

290 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/05(月) 11:11:39 ID:???
何故ライジャーがいない?
2限定になってしまうが・・・。

1のスネークス(ステルスバイパー)、レドラーは神だったな。

291 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/05(月) 11:33:25 ID:???
レドラーは反則級。

ライジャーは隠しだからじゃないか?

292 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/05(月) 17:27:50 ID:iHpWeF5b
>>290 すまん俺ライジャー使った事無いから。

それにしても2でアロザウラーが強くなったのは嬉しかったな。
1では本当に悲惨だったな、アロザウラー・・。

293 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/05(月) 17:28:31 ID:???
ゴドスとどっちが強いかわからんかったw

294 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/05(月) 17:59:43 ID:???
1アロは結構強かったと思ったけどなあ
火炎放射でレッホも倒せた。
2のステルスバイパーの弱体化には泣いた…

295 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/05(月) 19:48:07 ID:???
1のレッホに真正面から挑む勇気は俺にはなかったよ・・・
奴も2で相当弱体化したなぁー

>>289
ハンマーロックは、あともう少しソフトの発売が遅ければ
全方位ミサイル装備できたかも試練ね
対地、対空ミサイル各種にレーザーセンサーと小型レーダー・・・(;´Д`)ハァハァ

296 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/05(月) 20:10:12 ID:???
今から1やってくるノシ

297 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/05(月) 21:05:25 ID:???
共和国でグレイ砦をクリアしてもウルトラが手に入らない件。

まぁデス捕獲したからいいけどさ……。

298 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/05(月) 21:08:52 ID:iHpWeF5b
>>294 しかしあの背部対空機銃や電磁クロウの弱さといったら・・。
今回は2連ビームになったから良かったけど。
2では装甲も厚いし、ゴドスの後継機にふさわしい機体になったな。

>>295 1のレッドホーンはウルトラザウルスも倒せるし化け物だよな・・。
2では弱体化したけど、改造バリエーションが多いのが良いね。

299 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/05(月) 21:39:02 ID:???
よくみたらウルトラが手にはいるのはグラント砦だった。
俺バカス

300 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/06(火) 02:19:19 ID:???
1のデスとかは初登場時隊長機じゃ無かったりして
いかにも捕獲して下さいと言わんばかりの扱いだったな

それだけに2のボス級ゾイドの入手難度ときたら。
そしてそれが手に入ったときの嬉しさといったら。

301 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/06(火) 19:31:00 ID:???
俺は1の、あの「何でもアリ」な感じが好きだったりする
初登場の敵主力メカを捕獲可能とか普通ありえねーだろ!みたいなw

そういえば、共和国ルートでグラント砦かどこかの第二小隊にいるコングMk.2限、
捕獲可能なんだがそいつだけ初期配置から動かなくて、
そいつを捕獲するには他の小隊より明らかに多い(倍近い)敵部隊を全部やっつけた上、
捕獲を完了するまで隊長のコングMk.2限からの攻撃にずっと耐えないといけない場所があった希ガス

302 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/06(火) 19:46:24 ID:???
やべぇ、今日グラント砦やったけど、
部隊長だけ倒して終わらせちまったw

おかげで犠牲はレドラー1匹だけで済んだけどさ……。

303 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/06(火) 19:50:27 ID:???
帝国編やってるんだがスパイカーウザ杉。なにあいつ

304 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/06(火) 20:24:20 ID:/wierJzx
>>301 1じゃ共和国でデスザウラーが3体も捕獲できるし、何でもありだな。


305 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/06(火) 21:57:32 ID:???
1の共和国最終章のマッド無限増殖とかもうね

306 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/06(火) 22:10:05 ID:???
>>305
金も余りまくりだからね。
ウルトラにマッド搭載して湖渡って挟撃したりしてたなw


307 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/07(水) 00:04:14 ID:???
共和国軍の恐ろしさを思い知ったなw

力(ゾイドの火力)では共和国、技(状態変化)では帝国軍という感じかな。


308 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/07(水) 18:12:19 ID:???
あれほど苦しめられたショートも2では数ターンで回復してしまうからなんだか寂しい

309 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/07(水) 19:43:28 ID:???
それでもエレクトロンドライバーには毎回殺意を覚える
こっちでは大して役に立たんのがまたムカつく

310 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/07(水) 20:30:11 ID:???
俺は濃硫酸の方が嫌いだ…

311 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/07(水) 20:47:20 ID:???
濃流酸はスモークディスチャージャーで回避可能らしいな

312 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/07(水) 21:43:58 ID:???
味方に有利な状態異常も敵に有利な状態異常も共有しちゃうから起こる現象だよな。
なにかのスモークと濃硫酸が化学反応を起こして無効化されるんだろうな、と納得しといた。

313 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/07(水) 23:45:29 ID:???
敵の時はやたらムカつくのに味方になった途端に弱く感じるよな・・・>イクス

314 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/07(水) 23:47:53 ID:???
敵の時→攻撃当たんねーよこの猫科!うわあああエレクトロンドライバアアア!!!
味方の時→うはwww紙装甲wwww一撃wwwwエレクトロンドライバーアタラナスwwwww

315 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/08(木) 00:02:04 ID:???
>>313,314
で、エレクトロンドライバーを嫌って接近戦を挑むと、今度はスタンブレードでハメられるわけだ
猛進特攻→スタンブレードでショート、猛進特攻解除→回復→猛進特攻→スタンブレードでry

316 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/08(木) 15:58:04 ID:???
2のディスクに酷い傷があってできない……。

どっかで安く手に入らんもんだろうか。

317 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/08(木) 17:10:27 ID:???
ひょっとして、ラガートって女じゃね?
いやなんか、本当にそんな気がしてきた。(圧倒的に影が薄いけど)立場としてはタリスと同じだし…。

318 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/08(木) 17:49:56 ID:???
ラガートはさすがに、男じゃないと困る。
いじれなくなってしまうじゃないかw

319 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/08(木) 21:53:06 ID:???
白イクスがえらく主人公機チックでなあ

320 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/08(木) 22:53:40 ID:???
ちょw
久々に2ちゃん繋いだら新着レス39件ww

ちょっとゲームやってくる。

321 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/09(金) 00:29:03 ID:???
>>319
なんか村雨と似てない?

322 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/09(金) 01:44:28 ID:???
2のシステム搭載の1がプレイしたい。
防御力が皆一緒だったり、
改造セットつけるとかえって弱くなったり、
荷電粒子などがマップ兵器のみだったり、

そのあたり修整して1、2セットでよろしく。

323 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/09(金) 10:01:33 ID:???
あのー、どこに言ってんだ?

324 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/09(金) 19:19:19 ID:???
>>321
言われてみれば配色がちょっと似てる希ガス
当時はイェーガーっぽいと思ったんだが、水色がムラサメっぽいな

>>320
奇遇だな、俺も久々にゲーム機に電源入れたところだw


325 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/09(金) 19:54:45 ID:???
帝国仕様のシュナイダー、共和国仕様のフューラー。

漏れは黒を基調としたものが好きらしい・・・。

326 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/09(金) 19:57:32 ID:???
必殺技が出来たのは地味に嬉しいな。なんというか、エース機って雰囲気が出ていいと思う

327 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/09(金) 21:46:35 ID:???
レオマスター印が山に落ちてたのには爆笑したっけな。


328 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/09(金) 23:36:36 ID:???
デスステの残骸からも拾った事があるような・・・レオマスターって・・・何・・・?(´・ω・`)

329 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/09(金) 23:37:50 ID:???
シールドライガーの主人

330 :319:2007/02/10(土) 00:22:18 ID:???
>>321
まさにそう思ってたところ

331 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/10(土) 00:24:38 ID:???
>>327
アーサー機の残骸から拾った

とかではないんだよな

332 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/10(土) 11:37:17 ID:???
「・・・あれ?紋章どこいった?山越える時に取れちまったか?」
「おいおい、また無くしたのか?」
「どうやらそうらしい」
「ほら、新しい紋章だ。いくらでも作れるとはいえ、もう無くすなよ」
「すまないな・・・」

・・・まさかね・・・はは・・・。

333 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/11(日) 00:31:54 ID:???
>>332
何か、価値が一気に下がるな・・・

334 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/11(日) 00:33:52 ID:???
紋章さえあればレオマスターになれるのかよ・・・

335 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/11(日) 03:12:21 ID:???
「すまないがライガーにこの紋章を貼ってくれ」
「なるほど、それでか」
「なんのことだ?」
「あなたのライガーですが、表には出しませんが帰ってからずっとしょげてますよ。」
ぺた

○○ライガーは元気になった
○○ライガーはやる気になった

336 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/12(月) 01:41:12 ID:???
そんなに価値無かったら俺が元気にならないわ

337 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/13(火) 18:14:46 ID:???
このスレ見たら無性にやりたくなってきたw



338 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/13(火) 20:52:20 ID:???
あるあるw


さてPS2立ち上げるか

339 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/13(火) 21:52:37 ID:???
さて、PS立ち上げるか


・・・あれ?起動しないお。あのウィーンって耳障りな音が聞こえてこないお。
何でだお・・・画面変わってくれだお・・・お願いだから返事してくれお(´;ω;`)




使ってなさ過ぎてコンセント抜いてたお(^ω^;)

340 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/14(水) 17:20:34 ID:gOHh627e
マッドはプロトの時はベラボーに弱いが、ローリングチャージャで改造したら結構使えて感動した。
猛進特攻を覚えさせればデス2兄弟も敵じゃない。

341 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/14(水) 18:34:37 ID:???
マッドのパーツ:
ハイブリッド・デルタ・照準器・高機動スラスター
スキル:
猛進特攻・HP回復・行動予測・速射

漏れはこうだな。
行動予測は全てのゾイドに付けてる。

342 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/14(水) 20:39:22 ID:???
俺はスキルに猛進特攻つけちゃったら、以後猛進特攻用になっちまうので行動予測は外すなぁ。

343 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/14(水) 20:40:27 ID:???
初プレイはスキルつけずにクリアしたよ・・・きつかった・・・

344 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/14(水) 21:15:31 ID:???
ケーニッヒウルフ使うまで行動予測取ったことなかった

345 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/14(水) 22:12:28 ID:???
射撃オンリーのゾイドは、レベル65を越えた辺りからスキルポイント持て余して困る

346 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/15(木) 04:17:28 ID:???
>>345
行動予測と速射に疾風かHP回復くらいだな、
使い方次第で黄龍も便利だと思うが(余ったEP兵器や打ち逃げやトドメ

347 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/15(木) 20:30:52 ID:???
>>346
自爆に1票

348 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/17(土) 22:20:17 ID:???
とりあえず疾風は全ゾイドデフォで
格闘持ちは猛進特攻、ステルス隠蔽持ちはさらに王牙も
後はゾイドにあわせて速射・速攻・黄龍・行動予測・HP回復のどれかをつけてる

349 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/18(日) 00:42:33 ID:???
バーサーク、シュトルム、重ハイドラにEP回復をつけて拡散荷電粒子砲乱射

いやま直ぐ乱戦になって味方も巻きこむわけだが。。。

350 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/18(日) 22:06:02 ID:???
シュナイダーに猛進特攻付けては最大ダメージ技くり出してたな・・・

351 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/18(日) 23:30:06 ID:???
シュナイダーは猛進特攻・速攻・疾風・HP回復付けたな。
パーツはハイブリッド・デルタ・高機動スラスター・紋章で。

352 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/19(月) 20:15:08 ID:Yo55Wqlc
ほとんどのゾイドにHP再生・EP再生・行動予測・速射をつけてる俺はありきたり過ぎ?

353 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/19(月) 23:27:23 ID:???
>>352
俺はHP再生、EP再生、疾風、行動予測だが?
EP多い機体はEタンク増設で間に合わせるてた。
ケーニッヒのスナ仕様は予測が元々ついてるのはありがたい。

354 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/19(月) 23:28:19 ID:???
ケーニヒって案外弱くね?

355 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/19(月) 23:42:19 ID:???
射程2-5の命中率が30%…

356 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/20(火) 00:30:36 ID:???
射程5の高威力武器を8発も撃てて、しかも格闘攻撃3つも持ってる
さらにデフォで行動予測を有し、HPと装甲値もライガー系を凌駕、必殺技にレオマスターの紋章を必要としない
高速ゾイド系ではシュナイダーに匹敵する最強ゾイドだと思う

まあ、射撃と格闘とエレクトリックファンガーのショート効果の全ての恩恵に授かるには
かなりレベル上げないといけないので、それまでは弱く感じるかも試練ね

357 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/20(火) 01:08:14 ID:???
ケーニッヒにつけたスキル
HP再生、EP再生、疾風、猛進特攻

358 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/20(火) 19:05:38 ID:???
>>356
命中率が30%しか無いんだってば…
サーチと照準機つけても80%切ることがある。

359 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/20(火) 21:50:29 ID:???
>>358
射程4-5の武器持ちは大抵鈍いから問題n(ry
何と戦わせてるのか知らんが、俺はケニヒの命中率で困った事はねーなぁ
レベル低すぎるんじゃね?

360 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/21(水) 16:31:49 ID:???
まあ、書かれてるが
ケニはレベル上がってから強くなる大器晩成を絵に描いたようなゾイドだから…。

361 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/21(水) 20:19:10 ID:???
レベル低いと射撃が全然当たらんからな
格闘専門と割り切って使えば、移動適正オールAで紋章要らずと結構見所あるんだが、
同時期に入ってくるイェーガーが強すぎて今ひとつ影が薄いというw


個人的には、こいつよりブレードライガーの貧弱さが泣ける
(アイテム欄1個潰さないと使えない)必殺技の威力が720しかないし、EP少ないからすぐガス欠するし・・・

362 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/21(水) 20:21:21 ID:???
しかしそれでも隊長機にしちゃうんだよなあブレード・・・

363 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/21(水) 20:59:52 ID:???
DOS-Jはよく使ったな。
シールド張りっぱなしで必殺&ビーム乱射してもガス欠知らずだった。

364 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/21(水) 21:28:02 ID:???
>>363
同意、DCS-Jの使い勝手の良さは異常
エネルギータンクのお陰でEN切れの心配がないし、武器の種類も豊富
ライガーなだけあって格闘も十分にこなせるのでボス戦もいける
HPの低さだけはアレだが、それもデルタフレームとハイブリッドアーマー同時装備で解消できるしな

365 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/21(水) 21:35:21 ID:???
711 名無し獣@リアルに歩行 sage 2007/02/21(水) 21:24:06 ID:???
ゾイドオルタナティブ(仮題)
2007年発売予定
シミュレーション

ゾイドのデザインがリニューアル!ミリタリーテイストに一新!
動物型組み立てキットゾイドを題材にした戦術シミュレーションゲームが箱○で登場。
このソフトではゲーム用にデザインが一新されたゾイドが圧倒的な映像美で表現されているぞ。
プレイヤーは自軍の各ユニットを操作し、敵のゾイド部隊とバトルを繰り広げるのだ
ゾイド対ゾイドのド迫力のバトルを体感せよ


ゾイド始まったな

366 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/21(水) 22:31:02 ID:???
これか。ファミ通より

ttp://www.vipper.org/vip447657.jpg
ttp://www.vipper.org/vip447660.jpg
ttp://www.vipper.net/vip183918.jpg

明日の伝穂で色々分かるかもね 。
翔泳社じゃありませんように…ナムナム

367 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/21(水) 22:39:39 ID:???
>366
 前にプラモスレで出てたセイバーはこいつだったのか!

 今の段階でもう立体物が作られてるとわ…。存外に気合いの入った企画なのか?

368 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/21(水) 23:03:53 ID:???
>ゾイド始まったな

始動まで長すぎ

369 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/21(水) 23:05:01 ID:???
>>366
これに似た戦闘レイアウトの作品知ってるぞ。

で、タイトルが「ゾイドオルタナティブ」なのか。

370 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/21(水) 23:14:12 ID:???
デザイン一新に武器も変更て…それやったらゾイドじゃなくて
“ゾイドに似たもの”にならないか?

371 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/21(水) 23:34:05 ID:???
>>370
そういうのは今までのアニメでもやってるけど

372 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 00:36:22 ID:???
ものすごく今更なんだが
敵を倒した時の経験値って、過剰に与えたダメージの分も
経験値として多めに反映されるのね・・・3年目にして初めて気づいたorz

373 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 00:38:43 ID:cMXeDbvm
>>372
ギリギリまで削って最大攻撃力をぶつけるのが一番いいんだよな。
「もう少しでLVUP」ってときに。

374 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 14:37:20 ID:???
タクティクスの手を逃れたゾイダーを待っていたのは、また地獄だった。  

ファミ通に掲載された新作ゲームの記事。  
古参主義者の願いが生み出したミリタリー路線。 

人件費と開発費、初回限定特典と阿部絵とを 
開発機材にかけてブチまけた、  
ここは翔泳社の開発室。  

次回「オルタナティブ」 

次回作もゾイダーと地獄に付き合ってもらう。

375 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 16:36:33 ID:???
要望に応えてミリオタ狙ったら萌えオタ狙ったジェネより更に悲惨でしたー!
ってオチに45シャドーフォックス

376 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 18:43:59 ID:???
ケニヒは猛進特攻でエレクトリックフィンガーを当ててナンボだったな
あとは補助型+雄叫びで長期戦か
ブレードライガーはパルスレーザーとアタックブースターが強くね?

377 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:51:40 ID:???
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi76212.jpg.html

むぅ・・・開発は何処だ!?

378 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 21:56:29 ID:???
翔泳社だったらゾイドにとどめをさしてくれるだろうな

379 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 01:29:47 ID:???
>>371
いや>>377の画像とか見てるとどうも
「モデリングや色分けが面倒なんで地味にしました」としか見えなくてさ…

380 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 16:31:18 ID:???
このCGの色使いがなんともSHO社っぽいな
オラなんだか不安になってきたぞ

381 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 17:38:22 ID:???
ミリタリー色の濃いデザインというが・・・
これはどちらかというと、化石っぽい色だなぁ
不安になってきた

382 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 20:48:22 ID:???
このグラでZOIDSの続編だったらもう死んでもいいのに・・・

383 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 20:54:40 ID:???
登場ゾイド、最低でも新旧ゾイドは全部出して、
デスバーンも入れて、250機ぐらいは欲しいな。

384 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/23(金) 20:58:29 ID:???
こんなもんを新しい選択肢の一つとして提案されるぐらいならもうゾイド最後の作品としてこれの続編出して手打ちにしてくれないかなあ。

385 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 10:31:03 ID:???
自分が止めればいいだろ
これは良ゲーだが、ゾイドの最後を受け持てるほど
メジャーでも認知もされていない

つか「ゾイド終われ」みたいな奴がこのゲームを神輿にするな、ボケ

386 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:24:23 ID:???
オルタナティブでゾイドゲーは終わりだと思ってるんだろ。
つーか今更ゾイドの最期を受け持てるほどの良ゲー望むなよ。

387 :名無し獣@リアルに歩行:2007/02/24(土) 16:40:54 ID:???
まあオルタナティブ作るならZOIDS3を作って欲しかったのは俺も同じだ。
上はネガキャンに走りすぎな感が否めないが

388 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/06(火) 09:08:03 ID:???
やっぱこのゲームの音楽は最高だな。何度聞いても飽きない。一週間に一度は>>1のリンク先でBGM聴いてるよw

389 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/07(水) 22:07:17 ID:???
PS版2のBGMがない事が非常に残念だ・・・ 曲は2の方が好きなんだ・・・

390 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/15(木) 19:16:58 ID:???
デスには黄龍を覚えさせ、射撃スキル重視形で使うことを強く勧める。
レベルがある程度上がってくると凄まじい攻撃力を見せつけてくれるからだ。

デスには大口径荷電粒子砲をはじめ、黄龍の恩恵を受ける武器がノーマルで3つ、
Mk2なら4つもある。EPを2倍消費し1度撃つとその戦闘では使えなくなるが、
デスの攻撃力はとても高いので問題ない。最弱の小口径対地レーザー機銃(威力570)
でさえ2倍の破壊力で撃ち込めばアフォみたいにダメージを奪える。
猛進特攻のように1ターン待つ必要もないし、射撃武器は行動速度も速く、
敵射撃での反撃にも対応できるので、サクサク敵を排除できるようになる。
余裕があるなら補助スキルとEP再生、行動予測なんかも備えさせると良い。

ただし砦などにこもっている敵には効果が薄いので注意。

391 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/15(木) 20:55:15 ID:???
オイラは
レベル40〜55くらいまでは射撃オンリー、
56〜70で黄龍解除して猛進特攻を覚えさせ、どちらかというと格闘メインに以降、
70以上からは黄龍を再習得して、格闘・射撃の両立化を図った
それ以降のポイントは補助と範囲に適当に割り振ってる

高レベルになってくると、格闘・射撃両方を持つゾイドのスキルをどうするか迷ってしまう
本当は5つ6つ技を覚えさせたいのに、全部で4つまでしか覚えさせられないジレンマ
疾風と猛進特攻はガチとして、残りの二つを黄龍・速射or速攻・行動予測で取り合ってしまう

392 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/15(木) 21:55:14 ID:???
レベル上がると行動予測はあまりいらなくなると思う。

393 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/16(金) 12:19:20 ID:???
荷電粒子ぶっ放したいならEP回復か・・・

394 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/16(金) 15:59:07 ID:???
タンクを装備させてEP回復はずすってのもアリだと思う。
装備品が一つ埋まっちゃうけど。

黄龍射撃を多用するなら、EP回復かタンク…さすがにどちらかは必要かと。
まぁ1回休みでアイテム回復という技もあるが。

395 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/17(土) 10:29:50 ID:???
再生系はアイテムで補強がデフォか?

396 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/17(土) 13:16:38 ID:???
これもしターン数に制限があったら死ねたわ
ゾイド1の大砲二つ壊すところなんてどれだけかかったことか

397 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/17(土) 19:27:55 ID:???
PSZOIDS1の大型砲台は10連対空ミサイルX2がうざかったな
射程と威力が異常、6へクス先の飛行ゾイド迎撃できるってもうね、あほかと
こいつに何機のレドラーが犠牲になったことやら・・・

398 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/17(土) 20:52:53 ID:???
確かにデスやデスステはキチガイみたいに強いけど、
やっぱり主人公(レイハルトね)の搭乗機はジェノブレイカーだろ。

少なくとも俺の脳内ではそうです。

399 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/17(土) 20:54:00 ID:???
なのにレベルの低いBFに乗り換えるレイハルト・・・

400 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/18(日) 10:06:27 ID:???
>>397
犠牲になったレドラーに黙祷(´人`)なむなむ・・・

401 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/18(日) 11:18:51 ID:JeF/AJgf
1はあの強烈な砲台を避けるために、
気づかれないようにステルスで一気に接近したり、
囮に集中して貰ってる隙に色々エンジンとか
つけた大型ゾイドで一気に片を付けるとか
戦術を考える必要があったなぁ
懐かしい

402 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/18(日) 11:36:37 ID:???
水中ステルスで接近して攻撃しようとするも、迎撃用機銃×2の破壊力の前にバリゲーターがボコボコにされたりな
結局、一番無難なのはゴルドスやビガザウロで隣接して力づくで破壊という罠w

403 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/18(日) 22:29:57 ID:???
(誤)力づく → (正)力ずく,力尽く


義務教育に戻って国語の勉強し直して来い、ゲロ。

404 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/19(月) 05:43:07 ID:???
キモイねぇ

405 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/19(月) 17:51:17 ID:???
街頭で百人にアンケ取って正しく書けなかった人にも同じ台詞を吐いてくれたまえ
端からチキンに期待はせんがね

406 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/19(月) 20:02:44 ID:???
>>398
よう、俺!

407 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/19(月) 21:55:32 ID:???
帝国主人公でやってる時は、セイバーやらジェノやらBFやらデスステやら何でもござれでやってるが、
共和国ルートで出てくるレイハルト君は確かにジェノブレの印象しかないわ

408 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/20(火) 18:06:19 ID:???
天然でデスステを乗りこなす、という異常な主人公に萌えな俺はいつもデスステ

409 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/21(水) 11:59:35 ID:???
>>407
ジェノとブレードって主人公機を絵に描いた様な存在だよなw

410 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/21(水) 12:28:52 ID:???
アーサーとリッツのバトストの件もあるしな。
OS搭載の特別機なイメージがある。

411 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/25(日) 02:41:34 ID:???
久々このスレ見てたらやりたくなってきた

412 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/27(火) 13:07:43 ID:???
デスとかの強力ゾイドはみんな80オーバーしてる
最近はSオンリーしかやってないな
スパイカーマジ化物
ハイドッカーも渋くてイイ

413 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/27(火) 15:03:42 ID:???
スパイカーはステルスだから結構使えるんだよな。
ハイドッカーは・・・ 何かあったか?

414 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/27(火) 16:58:47 ID:???
多用途ミサイルが多用途。
再生能力。

でも地味すぎてあんまり使えない。

415 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/27(火) 21:29:13 ID:???
・ガリウスとかもそうだけど、エレショットが結構強い
・実弾系の武器に絞られてるから王牙とか猛進特攻を付けなくて済む
・速射+部位狙撃で鬼

スパイカーとグランチュラは結構使えるとか言う次元じゃないだろ
HPとか強化されてないデスステくらいなら落とせるし

416 :名無し獣@リアルに歩行:2007/03/30(金) 05:19:32 ID:???
小型のほとんどは射撃装備しかないから、スキル全部射撃に振れるのはいいな。
……まだ格闘特化のスパイカーしか育てたことないけど

417 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/01(日) 19:49:20 ID:???
まあレベル上がってくるとポイント余るんだけどね…。

418 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/01(日) 21:00:57 ID:???
逆に考えるんだ、足らないよりはマシと考えるんだ。

419 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/01(日) 21:08:59 ID:???
範囲攻撃まであるやつは最後まで補助に回りきらない品
射撃、補助、範囲(スモークディスチャージャー用)に全部回りきるのはいいよ

420 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/01(日) 23:51:13 ID:???
疾風つけてると味方のスモークまで
かわすことがあるから困る
あれはどうにかして欲しかったな

421 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/02(月) 02:37:13 ID:???
疾風で回避されるのと、アイテム欄の空き数固定化、
それと1みたいに補助のポイントがそのまま射撃や格闘の強化に繋がらなくなった関係で、
スモークの為に補助にポイント割り振る事がなくなった
ポイント余りだすレベル60前後にもなれば、もうわざわざスモーク掛ける必要もなくなってくるし

俺も昔は射撃オンリー最強伝説を信じてたが、部隊全員が高レベルになってくると
やっぱ格闘がないと物足りない・・・

422 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/02(月) 09:09:21 ID:???
別に誰も射撃オンリーが強いとは言ってないよ
俺は猛進特攻ゲーに飽きたから速射狙撃してるだけだ

423 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/02(月) 13:13:26 ID:???
猛進特攻強すぎるからな…
ボス戦では重宝したが

424 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/02(月) 14:06:44 ID:???
逆にいちいち雑魚に猛進特攻使ってるとかったるい。

425 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/02(月) 22:01:26 ID:???
いや、オーバーキルすると経験値が大量に入るからだなry

426 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/04(水) 23:55:49 ID:???
ああ、やっぱ久しぶりにやると1の方だけど、
オープニングとかエンディングが実にミリタリーしてる
ちょっと理想と違ってるけど、X360どうしようかな・・・

427 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/05(木) 00:03:32 ID:???
2のエンディングもいいぞ
乗り捨てられるコングとか前線基地のマンモスとゴジュラスとか砂に埋もれた機体とかが堪らん
音楽も良いし

1のエンディングはすっかり忘れちゃったなぁ
ウルトラの艦隊とかが出てた気がする
ガイナ製作なんだよね確か

というわけで俺は箱○買う金もないし、いつまでも2をやり続ける
いつかスパイカーオンリープレイをしてみたい

428 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/05(木) 00:37:16 ID:???
ベアファイターオンリープレイとか苦痛そうだな…

429 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/05(木) 00:47:56 ID:???
>クマオンリー
空飛んでる奴はどうすればw
あ、2はミサイルで空を一応攻撃できたっけ
思うに、ハードポイントに固定以外に別武器を装備できるとか
そう言う要素があっても良かったと思う
一応、改造装備とか換装装備がそれに当たったのかも知れないけど

430 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/06(金) 18:37:07 ID:???
>>415
ただ、グランチュラは1に比べるとどう見ても弱体化しすg

431 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/07(土) 00:06:57 ID:???
換装できてちょっと使ってみようかな、
って気分にはなったんだけどね
一斉攻撃が反撃無しで地形無視してダメージだけでなく
純粋に攻撃力アップとかならグランチュラとか
ゴルゴドス、ヘルキャットみたいにイマイチ微妙な奴らも
多用したかも知れない

432 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/07(土) 00:11:21 ID:???
グランチュラ微妙って…
奇襲して一発当てた後確実に先制で逃げられるのは強いだろ

433 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/07(土) 00:27:38 ID:???
奇襲ならコマンドの方が良いし


434 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/07(土) 00:29:09 ID:???
じゃあイクス最強ってことで

435 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/07(土) 01:01:22 ID:???
イクスはサイズが4ででかいし
敵が空飛んでたら命中率が低い、エネルギー消費大
なエレクトロンドライバー使わざるを得ない

436 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/07(土) 10:51:31 ID:???
モルガはくねくね動かないのがイクナイと思うんだ

437 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/07(土) 11:16:49 ID:???
うむ、こんな奴に殺されたくねぇぇぇぇぇっ!
と思うくらいクネクネクネッチョと動いてこそだったと思う

438 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/07(土) 12:36:22 ID:???
キットのくねくね感は異常w
あの可愛さも異常w

439 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/07(土) 12:38:18 ID:???
ガラガラ音がしていいと思うんだけどなぁ

440 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/07(土) 18:40:32 ID:???
老兵っぽくて良くね?<ガラガラ音

441 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/07(土) 19:52:17 ID:???
ガラガラは良いさ。
でも、モルガといえばクネクネじゃね?

442 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/08(日) 09:41:49 ID:???
モルガよりステルスバイパーのクネクネの方が好きだ

443 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/08(日) 10:09:40 ID:???
別に動きに不満はないなぁ

444 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/08(日) 11:47:45 ID:???
クネクネというかウネウネというか
装甲は硬いのに中身は柔らかそうなリアルさが欲しいなw
キットの動きは神すぎる。

445 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/08(日) 18:25:29 ID:???
>>426
エンディングだと共和国撤退ENDが一番好きだな。
動かなくなったマッドとか撤退するウルトラ艦隊とかがいい感じ。
帝国だとホエールカイザー?で撤退するんだっけ。艦内で夕日を浴びてるコングが印象的だった。

2のエンディングは最初見たとき鳥肌立った。

446 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/09(月) 01:04:39 ID:???
俺は2しか遊んでないが、あのエンディングは良いよな……
一つの戦いは終ったけど、戦争はまだまだ続くって言う。
達成感と虚しさを同時に味わえる、良いエンディングだ。

447 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/09(月) 01:11:43 ID:???
ガーデッシュ(だっけ?)が生きてたっぽいのは素直に良かったと思えた

448 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/09(月) 02:44:37 ID:???
マップ4で「隊長はきっと生きている…」を選ばないと死んだままなのかと思ってたが、別にどっち選んでも平気なのな

449 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/09(月) 11:33:10 ID:???
モルガのレーザーカッター初めて見たときは感動した
尻尾だけで立ってコツーンと
キットでは不可能な動きが見られるのがいいな

450 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/09(月) 12:41:22 ID:???
そうそう。キットじゃ「これどうやって使うんだよw」って感じの武装も上手く再現できてるのはいいよな。
しかしゴジュラス普通にギガと同じダッシュモードになれるのはいかがなものかw

451 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/09(月) 12:52:08 ID:???
でもキットのあの動き方しかできないってのはちょっと変だしなw

452 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/09(月) 13:26:22 ID:???
確かにw格ゲーではキットどおり(アニメどおり?)の動きしかしてくんないからな

453 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/09(月) 17:02:53 ID:???
それはそれで趣があるんだがなw

454 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/10(火) 03:35:40 ID:???
>>450
俺はあのゴジュラスの動きが最高に好きだよ

このゲーム買って良かった〜と思ったものだ
あとマッドのマグネーザー攻撃もイイね

455 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/10(火) 15:45:11 ID:???
>>454
マッドのマグネーザーいいよなぁ
特に1の帝國シナリオのコング2体が串刺しにされるムービーが神すぎる

456 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/10(火) 16:27:52 ID:???
1やってない俺が文面だけ見ると
コングどんだけ密集してんの、とか思ってしまうな
一昨日まで見てた銀英伝の影響か

457 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/10(火) 20:37:30 ID:???
>>456
これの最後数分見ればわかるお。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm106145

458 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 02:04:21 ID:???
ZOIDS2は撤退しても、財宝は手に入らない仕様なのかな?
共和国編の2面(帝国と初戦闘)で撤退したら金もアイテムも無かった。

459 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 03:52:59 ID:???
当然だろ・・・

460 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 04:07:25 ID:???
そういう仕様です

461 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 06:38:27 ID:???
1の時は財宝取りたい放題だったからなw
2は基本的にそれはなくなってるが、ライジャーは例外的に撤退で無限増殖できる

462 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 16:25:50 ID:???
楽しいバグは修正されていくのが宿命、ゲーム的にはそれでいい
やや寂しい気はするけどね

463 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 03:10:12 ID:???
>>458

帝国編の第9話だったか(サブタイは謀略の森)、
次のジェノサイド・アサルト(インターミッション無しの強制移行)で撤退すれば取り放題だったはず。
まー、高機動スラスターぐらいしかないが・・・(´・ω・`)

464 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 03:16:07 ID:???
あの話で撤退ってのは結構萎えるな・・・

465 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/14(土) 23:10:31 ID:???
>>457
懐かしすぎて死ぬかと思ったw
どれも名曲だが章が移る時の曲も入れてほしかった

466 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/15(日) 22:56:20 ID:???
ムービーは1、BGMは2が好きなのは俺以外にも結構いるだろう・・・

467 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/16(月) 10:41:16 ID:???
登録してなかったから見れないよう。
入室できるころまであればいいのだがなぁ。

468 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/18(水) 10:01:29 ID:???
団体名は忘れたけど、このゲーム以外にもドラマ用のBGMとかも作曲してるんだっけか

469 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/18(水) 20:57:32 ID:???
>>468
Soundなんとかだった気が・・・

470 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/18(水) 22:55:34 ID:???
SoundHorizon?

471 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/19(木) 20:12:44 ID:???
どう見てもノイジークロークです。本当に(ry

472 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/25(水) 11:12:39 ID:???
プレステ2 スケジュール 未定
でググッて一番上
リストの下から20番目くらい…これマジかな?

473 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/25(水) 11:16:34 ID:???
え・・・PS2でリメイクってことかコレ?何故に今更・・・

474 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/25(水) 11:23:54 ID:???
しかもピンで出すとは。1&2ならわかるけど。

475 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/25(水) 14:49:09 ID:???
まさか翔・・・。

476 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/25(水) 16:07:59 ID:???
それ以上言うな。
もう少し夢を見ていたい。

477 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/25(水) 18:28:48 ID:???
一緒に夢を見ませんか?

478 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/25(水) 23:58:58 ID:???
夢か…もしかしてこれがうまくいけば、ヘリックVSガイロスも微妙に
足りてなかった機体が揃い、MAP兵器のムービーや小型機撃墜時の演出が
加わった状態で…
・・・夢と言うのは呪いのようなものらしい。

479 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/26(木) 00:01:18 ID:???
だが夢を守ることは出来る

480 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/26(木) 15:09:33 ID:???
最初にゾイドタクティクスなるゲームをやってから、
PSゾイドメカ生体の遺伝子をはじめて、その素晴らしさに驚いた。
で今ヘリックVSガイロスやってます。
攻略サイト見ながらやってると、どうしても最初からやり直したくなる。
そんな事無い?

481 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/26(木) 15:53:19 ID:???
一周目は自力がデフォだろー。アイテム回収は二周目から

482 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/26(木) 17:18:19 ID:???
夢か……。

そしてタクティ糞再来の悪夢へ、というオチかな

483 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/26(木) 20:24:21 ID:???
なんか、ガンソード思い出す。

484 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/26(木) 22:23:14 ID:???
メカ生体のOPをリメイクして、音楽は2みたいに途中で変わったりするといいな・・・
多分夢なんだろうな・・・ 夢は努力すればきっと叶うものだから・・・

485 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/26(木) 23:55:28 ID:???
なにこの贖罪か断罪かみたいな流れ

486 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/27(金) 23:56:54 ID:???
俺たちがタクティクスでどれほど絶望したことか!

487 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 00:51:15 ID:???
PS版を今の技術でクオリティを上げるだけでもおなか一杯

488 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 04:26:31 ID:???
今の技術で無印のOPみたいなの作ったら鳥肌立つだろうなぁ・・・

489 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 17:52:39 ID:???
ゼネバス搭乗のシンカーを逃がすため踏ん張るミッション。

フロスト中佐と橋を守るミッション。

高起動型デスザウラーでゴジュラス10機抜きミッション。


以上妄想でした。




490 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 09:06:05 ID:???
⇒『空軍に救援要請を入れる』
 『……。』

491 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 09:41:48 ID:???
2にわざわざブレイカーのレイヴン仕様入れる必要ないよな(´・ω・`)

492 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 10:20:45 ID:???
ブレイカーは一種類だった希ガス
ジェノザRSか?

あれは意外に便利なのと格闘カッコいいから残す方向で頼む。

493 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/30(月) 00:37:45 ID:???
Eシールドって付いてるんだっけ?

494 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/30(月) 16:26:22 ID:???
Eシールド積んでるのはジェノブレ
ジェノRSはキラークローの範囲が2に伸びてる
射撃もこなすシュツルムフューラーって感じかな

495 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/30(月) 23:27:31 ID:???
でもシールド付きジェノブレって=レイブン仕様だよな・・・

496 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/01(火) 00:54:35 ID:???
リッツスペシャルだと思っていた俺。

497 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/01(火) 06:15:12 ID:???
どっちも有りだと思う俺。
リッツの場合はRRSとかになったりして。
リッツ・ルンシュテッドだし。

498 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/01(火) 16:17:56 ID:???
リッツのジェノザが改造されてたという事実はないけどな
腕伸びるアニメ仕様だからレイブンスペシャルだろう

499 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/01(火) 19:21:50 ID:???
頭部の形状はどうだったっけ?それでレイブン仕様かどうかわかるけど

500 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 09:37:56 ID:???
RSってルドルフスペシャルの略だと思ってた・・・。orz

あとレッドホーンとかセイバーのSSって何の略なんですかね?


501 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 17:27:08 ID:???
レッドじゃなくてダークホーンと黒いセイバーならシュバルツ機のことだよ。
ガトリングと黒百合が標準装備。

502 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 17:49:15 ID:???
>>501
いやこのゲームには旧帝国改造セットにあったいわゆるウィングベースを装備した
レッドホーンとセイバーがいるんだけどその略称がSSなんだわ。

503 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 18:14:54 ID:???
ゲーム内図鑑に載ってなかったっけ?

504 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 18:27:16 ID:???
シュバルツカスタムが出るのは
インフィニティだったよ

能力的には他にもっと強力なのがいたけど、
レッドホーンII はなんか心惹かれる物があった
改造パーツを二個使って作る所とか

505 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 23:13:04 ID:???
http://up3.viploader.net/mini/src/viploader135973.zip.html
pass zoids

506 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/06(日) 23:42:43 ID:???
>>505
超GJ!!
これまでこれ以上のBGMはないと思ってたが、やはりそうだな。
>>501-502
いやな、SSとRSって何の略か知りたかったんだよ。BGはビームガトリングだろうし。
ABSは恐らくアタックブースタースペシャルだろうし。

507 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/07(月) 00:08:06 ID:???
何かで見たけど何だったか…
スラスタースペシャルじゃない?

508 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/07(月) 00:17:20 ID:???
26曲目のBGMがいい。

509 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/07(月) 00:18:54 ID:???
漏れはやっぱデスステ戦のBGMだな。
505のもいいけど、サントラ出んかなぁ・・・

510 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/07(月) 01:08:57 ID:???
>>505
GJ!!!!やっぱこのゲームのBGMはいいなあ。シンプルで無機質な印象だが凄く気に入ってる

511 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/07(月) 01:13:48 ID:???
俺は19が好きだ

512 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/07(月) 19:37:28 ID:???
9時に消す

513 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/08(火) 15:39:12 ID:???
遅かったか……

514 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/08(火) 21:10:01 ID:???
再うp

ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi88958.zip.html

515 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/09(水) 02:16:36 ID:???
>>514
感謝

516 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/09(水) 06:13:37 ID:???
俺は24だな

517 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/10(木) 19:02:01 ID:???
>>514
貰った!

518 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/10(木) 20:53:53 ID:???
このダウンロード数の少なさが今のゾイド板の寂れっぷりをあらわしているようでちと悲しいな。
曲はいいんだしもう少しダウソ人数増えてもいいじゃん。

519 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/11(金) 01:09:31 ID:???
多分、長屋に書いてあった方法で自前でも調達できる奴と思われるから、
コアな人は既に持ってたりするんじゃあるまいか?
まあ共和国第二章のフィールド曲でもきいてゆっくりするヨロシ。


520 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/11(金) 12:26:26 ID:???
仕事忙しくて指をくわえてスレを見ている俺もいる。
DLしてぇよぉ!

521 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/11(金) 17:46:48 ID:???
DLするのなんて五分もかからんぞ

522 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/11(金) 19:16:29 ID:e/mvuOXo
どなたか、DLの方法を教えて頂けないでしょうか?

523 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/11(金) 23:34:51 ID:???
欲望のままにダウンロードをクリックするんだ

524 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/12(土) 00:27:05 ID:???
ちょっといじってみた
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi89429.mid.html

525 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/12(土) 08:58:17 ID:???
>>524
26番目の戦闘BGMもいじってくれ!(最初にBGMまとめてうpした者です)

526 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/12(土) 14:08:06 ID:NdVRwJti
>>523
522です。
ありがとうございます!DL出来ました。

527 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/13(日) 00:56:49 ID:???
Pgconvで抽出したMIDIだけかな?
DSLファイルも一緒に抽出できるから
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se201773.html
こいつあたりでDSLを対応するMIDIのファイル名にリネームしてやってれば殆ど実機にちかいの再生でけるよ

528 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/13(日) 00:57:21 ID:???
DLSだった
スマソ

529 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/13(日) 01:09:12 ID:QmXX8r75
ttp://vegetated.o0o0.jp/pochi/src/nana35282.mp3.html
pass:zoids2
参考までに
上に貼ったのはsgtも抽出だったね
zoids.mid
zoids.sgt
zoids.dls
みたいに同じ名前のものが必要っと

530 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/13(日) 01:21:28 ID:???
直リンはご法度ですぜw

531 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/13(日) 01:26:53 ID:???
しまった・・・orz

532 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/13(日) 12:40:38 ID:???
>>529
d

533 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/14(月) 02:20:53 ID:???
>>527

実機に近いくらい再生デキターヨ。





その音質のままMIDIとかに変換・保存できれば・・・漏れ素人だからようわからん。

534 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/18(金) 21:10:20 ID:???
>>533
pgconvのreadme読んで頑張ってくれ
説明メンドクセ・・・・

535 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/24(木) 19:41:07 ID:???
誰かニコニコに2のBGMうpキボンヌ。
パソコンに取り込もうにも出来ん・・・。

536 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 19:13:43 ID:???
これの1しかやってないけど、中学の頃はまってたなぁ… 

なんか久々にやりたくなったぞ!! と思ったら売っちゃったんだっけ orz

537 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/29(火) 19:22:52 ID:???
今じゃ微妙に手に入りにくいよな・・・

538 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 02:56:49 ID:???
これのおかげで骨ゾイド好きになったよ。
このゲームやってなかったらへリックメモリアルボックス買ってなかった。

問題はツインホーンとかシーパンツァーとか
もう手に入らないであろうキットが欲しくなることだな。

539 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 04:02:03 ID:???
久しぶりにゲームやったら置く場所もないのにキットを衝動買いした
今では反省している・・・まじどうしよ

540 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 10:56:26 ID:???
何買ったのかkwsk

541 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/31(木) 21:15:12 ID:???
買えば反省し、買わないと後悔する・・・因果な趣味だよゾイド
それで>>539は何買ったんだ?

542 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 19:53:41 ID:???
このスレぐらいしか見てなかったんで気付かなかったがなんかゾイド板も
変なの増えてんのね。
某ロボゲーでジェノブレを再現したいんだけど、wikiの武装がどこについてるモノかはっきり解る人いる?

・ウエポンバインダー×2:脚
AZ80mmビームガン×2(バインダーの武器)
マイクロポイズンミサイルポッド×2(バインダーの武器)
・アンカー×2(足、武器じゃなくて荷電用の支え)
ここまでは合ってるよね?で、この下がどこのものかっきりしないんだ。

AZ140mmショックガン×2
ハイパーキラークロー×2
ハイパーストライククロー×2
キラークローが手の爪のことでストライククローは技的なことだっけ?
それともどっちかが手と足みたいなこと?

543 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:12:29 ID:???
AZ140mmショックガンはウエポンバインダーの上の方
ハイパーストライククローは足の爪
つか質問スレで聞けばいいじゃん…

544 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:53:05 ID:???
>>542
まぁまぁ、色んな人がいていいんでないかい?
ファン人口が増えた証だと思えば嬉しいよ。

武装といえばPSゾイド2だとアロザウラーの火炎放射器が腕じゃなく
口内についてるんだっけ・・・あの解釈は好きだな。

暗黒大陸ゾイドの緑色発光(ゾイド機能不全光線)とかPSゾイドだったら
どういう解釈をしてくれたんだろう、とかたまに思う。
オルディオスの勝利のいななきとかサラマンダーばりに凄いんじゃないか・・・とか。

545 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:58:49 ID:???
>>542
雑談スレのことか?あそこは結構前からああだけど・・・
ちなみにウェポンバインダーは

ショックガン(上の砲塔)
ビームガン(下の砲塔)
ミサイルポッド(内蔵)

の三つが入ったハイブリッドな武装なのです

546 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 22:26:06 ID:???
GBのゾイドのように旧機体をもっと出したらさらに面白かっただろうに・・・

547 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 22:29:07 ID:???
SAGAシリーズぐらい出してくれたらいいなあ。

548 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 00:42:23 ID:???
邪神復活+サーガ+VS+PS÷=登場機体数、カスタムの自由さともに最高!!

549 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 00:46:31 ID:???
ジェノブレの情報ありがとう、お陰様で製作設計も完成しました。

550 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 03:42:19 ID:???
>>240-241
コングとレッドホーンとモルガ
モルガだけ作ってTVの上に乗せてる

551 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 10:39:22 ID:???
これ作った開発陣は今何してるの?
翔泳社とかいい加減にしてほしいんだけど

552 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 11:24:15 ID:???
もう解散してるよ

553 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 11:25:25 ID:???
>>548
まて!邪神復活は下手に触らない方が・・・

あれからバグと異常なエンカウント率を抜くことが出来れば最高だけども

554 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 11:29:32 ID:???
ヘルジャジメントがイオデスしか持てないのが悲しいよなぁ

555 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 17:30:53 ID:???
最初は恐れまくった黒ジャッジマンが最近は弱く感じてしまう。

556 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/02(土) 23:37:41 ID:???
>>553

図鑑消えるとかヒドイよな・・・。

557 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/03(日) 23:27:01 ID:g4oABDBw
>>549
それは何と言うゲームでしょうか?

558 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/04(月) 01:05:53 ID:???
富井社員?

559 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/04(月) 17:22:59 ID:???
コミケ組じゃないのか?
時期的に。

560 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/04(月) 17:56:53 ID:???
流石に富井がジェノブレの現物&設定資料持ってなかったら凄いぞw

561 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/04(月) 23:49:10 ID:???
>>557
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1180254134/
ジェノは重量調整中ですがね〜。
137.5tとかすると動きが無理無理無理!なことになってさー大変。

562 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 04:01:55 ID:???
ロブ基地にデスステ7体が強襲。
NPCのライガーゼロJ&Pが邪魔。
総司令機に2体ともやられたが、援軍として入ってきやがった。あれ?
前作のデータにウルトラザウルスを組み込んでないから結構大変、特に水中。

563 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 19:24:31 ID:???
2はNPCがウザすぎるな
勝手に攻撃を仕掛けてミッションクリアにしちまう

564 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 21:15:22 ID:???
このゲームCDからBGMをパソコンに入れたいのだが、PCにCDを入れて、BGMファイルを開いても再生が出来ない。
こういうのってどうすればいい?

565 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 21:42:13 ID:???
>>564
>>527

566 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 21:54:11 ID:???
>>565 サイト覘いたが、それって無料でおk?

567 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 22:33:08 ID:???
おk

568 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/05(火) 22:40:56 ID:???
ttp://www.tukinami.com/
一応。
ここので抽出ね

頑張って

569 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/06(水) 13:33:06 ID:???
ゲームのBGMの仕組みがわかってないのかね
PSゲームでCDDAでBGM入ってるのって初期のソフトくらいだろ

570 :(^^)エヘヘ:2007/06/06(水) 16:26:05 ID:???
坂井泉水

571 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/06(水) 18:08:30 ID:???
>>565 >>567 
サンクス。
でもよく使い方分からん・・・orz。

572 :557:2007/06/06(水) 19:55:02 ID:sAMydkZM
>>561
こんなゲームがあるとは知りませんでした。
お教えいただきありがとうございました。

573 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/06(水) 21:39:51 ID:???
誘導
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1172717159/

574 :571:2007/06/06(水) 22:15:11 ID:???
あ、それと実機に近い再生が出来る方法ってありますかねぇ。
変換したのは良いが音が間抜けで・・・orz

575 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/07(木) 00:05:52 ID:???
【女性客拉致・強姦】 ペッパーランチ事件、捜査終結後も残る謎★5
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1181135247/16-
http://human7.2ch.net/test/read.cgi/ms/1180925967/
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news2/1179446270/
事件まとめ
http://www22.atwiki.jp/pepper_rape/
まとめフラッシュ
http://damepo-tour.net/sarashiba/pepper.htm

576 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 20:54:48 ID:/UUWoBp6
PS2版出ると良いですね

577 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 11:28:31 ID:???
なぜに今更PS2!?

578 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 13:36:44 ID:???
>>577
ゾイドの新作がPS2で出る予定があって、
それがPSゾイドのリメイクかも知れないって話さ
まぁ、確かに今更なんだが、
下手にメーカーも使い慣れてない次世代機で出されてもなとも思う

579 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/14(木) 21:06:03 ID:???
別にいらんなあ、PS2版なんて
せめてWii、PS3、箱360のどれかでないとさ

使い慣れていないったって
どうせPSゾイドのスタッフなんてバラバラでもう集められないんだし
そもそもPS2いじった事もないじゃん?慣れている慣れてない以前の問題だよ

580 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/15(金) 15:08:20 ID:???
前作、メカ生体の遺伝子を引きずってるせいか、陸ゾイドは水ゾイドを攻撃できない、
という観念に囚われながらも、共和国編第4章に突入中。

581 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/15(金) 22:35:08 ID:???
自分のデータ、ゾイドが強くなりすぎたので、新しく最初からデータを始めてみた。
ビガザウロ結構強いな。
これまで大型ゾイドに隠れていた中型ゾイドや小型ゾイドが大活躍(ステルスバイパーやプテラスなど)していいな。
それに軍資金とかあまりないからパーツやゾイドをいかにやりくりするかと考えるのもまた楽しいな。

582 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/16(土) 00:39:40 ID:???
>>581

1か2かはわからんが、ビガは強いよな。
1なんか初陣でコング撃墜した。

なんつーか、2にも出てくるあたり初期ゾイドが結構愛されてるよなw

583 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/16(土) 17:34:01 ID:dZulb2Jw
>>582 スキルは射撃だけにふればいいから、レベル低いうちでも結構特殊能力つけられるし、HPは高いから装甲値の弱さも勘弁できるし。
章進んでも移動砲台として使えるし、結構強いよビガザウロは。

584 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/16(土) 23:08:26 ID:???
デスザウラーは、残骸から手に入れる事は出来ますか?もしかして、前作のデータが無いと駄目ですか。

585 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 00:12:19 ID:???
帝国側の二週目で残骸からデス拾ったよ。


586 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 00:16:23 ID:???
このゲームは一週目でお腹いっぱい


結構長いんだよね

587 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 00:20:49 ID:???
2週すればもっと楽しめるぜ。最初に共和国選んだら特に

588 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 09:04:51 ID:???
>>584 帝国「終結の地」でデススティンガーを倒した後の選択の台詞で「しかし、払った犠牲は大きい」と選ぶとまたステージが始まって(ボスはデスザウラー)それをクリアするとデスザウラーが手に入る。

589 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/02(月) 23:46:37 ID:???
ゲーターとキャノリーモルガはずっと使ってる

590 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 03:08:16 ID:???
プテラスアタッカーはずっと使ってる

591 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 03:11:41 ID:???
トリニティライガーBAは使わない

592 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 21:31:06 ID:???
共和国カラーの帝国ゾイドで、一番違和感がないのは何だと思う?

593 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 21:40:01 ID:???
鹵獲ゾイドは使わなかった俺には関係のない話か・・・

594 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/03(火) 21:43:15 ID:???
>>592
ジェノブレイカー
何かジェノシザースもどきっぽくて良かった

595 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/04(水) 00:59:38 ID:???
>>592
デススティンガー
寒冷地迷彩っぽくていい感じ。
しかし、ZOIDS2には雪山のステージがない。
前作にはあったのに…。

596 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/04(水) 03:27:58 ID:???
ジオーガの紫キャノピーが好きだ。
あと黒ウルトラに緑キャノピーも。

なんで再現がやたら難しいクリアー部分の色を変えやがる。
あれか。改造派への嫌がらせか。
透明レジンを気泡無しに仕上げるのにどれだけ苦労すると思ってやがる。
アクリルで作ったほうが良いのか?

あとジェノのLEDを青色に変えるのも。
抵抗計算するのも面倒なんだよなー。そのまんま付け替えられればいいのになー。

597 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/04(水) 18:14:03 ID:???
ゴドスカラーのイグアン
地味にいい

598 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/04(水) 18:27:19 ID:???
ならさいしょからゴドスでいいじゃんと思った俺は負けだな

599 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/05(木) 01:41:31 ID:???
シーパンツァーを・・・
某アー団一人クリアーのごとく鍛えて使ってる

600 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 02:20:40 ID:???
中古ショップでこのソフトを見つけたんだけど、面白いだろうか?
ちなみに自分はスパロボみたいなシュミレーションゲームが好き。

601 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 03:25:07 ID:???
ゾイドが好きなら中々の良ゲーだと思う。1はシナリオがあってないようなものだが

602 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 09:26:21 ID:???
>>600
ちなみに、このゲーム内で一番新しいゾイドはダークスパイナーだけど、
ヘルディガンナー、ガンスナイパー、スナイプマスター、レブラプター、ハンマーヘッド、ストームソーダー、エレファンダー、ザバット、ガンブラスター、各種SSゾイド
が出てこない

まだあるかな?

603 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 09:35:15 ID:???
>>602
あとシャドーフォックスとスピノサバーかな?

604 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 17:05:48 ID:???
その他暗黒世代ゾイドも
あとフューラーは全形態出てきたっけ

605 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 18:03:39 ID:???
ヤクトとZは出てきてないが
ありゃほとんど非公式だから出てないのは当然かと

606 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 18:13:27 ID:???
ヤクトが非公式だと・・・?いえキットにもなってませんがw

607 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 19:00:05 ID:???
ヤクトはキットで強化パーツとして出てたような・・・

608 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 21:22:15 ID:???
出てたか?FBでデザイン画だけ公開されただけのような・・・

609 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 23:15:33 ID:???
ヤクトは出てない。
ゲームだけの存在。

610 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/07(土) 01:01:56 ID:???
バスターフューラーなら出てるぞ!


ってブレードさんが言ってた

611 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/07(土) 01:52:08 ID:???
フゥーラー系はノーマルとシュトゥルムのみで、ヤクトとゼネはサーガだけ、
バスターもでないw

612 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/07(土) 13:12:09 ID:???
ヤクトは電ホに改造再現品として出てたくらいか?

613 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/08(日) 13:53:24 ID:???
>>592
ダクスパは共和国になっても相変わらずの毒カラーで全く違和感がないぜ

614 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/08(日) 17:00:21 ID:???
確かにw

615 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/09(月) 01:35:48 ID:???
けど青が旧シールドライガーっぽくて好きなんだぜ

616 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/09(月) 16:44:56 ID:???
共和国カラーのイクスが、ムラサメライガーに見えなくもない。

617 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/09(月) 18:29:47 ID:???
あれは明らかに主人公カラーw

618 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/09(月) 18:44:19 ID:???
>>616
というか絶対に意識してるwww

619 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/09(月) 23:06:41 ID:???
>>618
順番は逆だけどね

620 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 01:18:25 ID:???
帝国シュナイダーの格好よさは異常

621 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 02:48:55 ID:???
共和国ダクスパのキモさは異常

622 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 03:24:40 ID:???
>>621
確かにあの色はキモいw

623 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/11(水) 10:53:07 ID:???
捕獲ゴジュラスが一機で、いま戦闘中の画面にイクスとジェノザウラーがいる。
どちらを狩るべきか迷う。
前の場面でイクス取り損ねたし、戻ってやり直すのもな・・・。

624 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/11(水) 21:39:16 ID:???
戦力になりそうな方でいいんじゃね?

625 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/11(水) 21:52:36 ID:???
イクスは最終的に使わなくなる希ガス
装甲、最大EPと消費EPの面で

626 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/12(木) 00:46:02 ID:???
敵に回すとショートがウザイが自分で使うと装甲とEPの貧弱さで結局使えない
とっても微妙なゾイド、それがイクス

同じことがサイカーチスやマルダーにも言えるな
こっちがやられると遠距離攻撃超ウゼーのに
相手にやると1ターンくらいで逃げられてウガーってなる

627 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/13(金) 16:40:16 ID:???
1の帝国編やった後に、2でイクス使うとヤバイ強く感じるんだよなw

628 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/13(金) 16:55:29 ID:???
せめて武器性能がブレードライガーくらいあればなぁ

629 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/13(金) 18:10:30 ID:???
ステルスとショート武器持ってる上に、他のゼロ系と同等の機体・武器性能だと、
敵に回した時のウザさがハンパじゃなくなるけどね。

630 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/13(金) 18:12:20 ID:???
イクスは上手いこと立ち回らないとすぐ撃破されるよな。あの脆さは敵に回した時はいい弱点になるけど

631 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/13(金) 21:41:36 ID:???
CPはコマンドウルフの方がずっといい

632 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 02:27:36 ID:???
『ステルス』を持つゾイドの中では、ヘルキャットが一番使いづらい。

633 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 06:04:40 ID:???
やっぱスパイカーだよね

634 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 22:40:50 ID:???
イクス、バイパー、コマンド、スパイカーでステルス小隊結成w

635 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 02:54:59 ID:???
623ですが、結局「ソウル・エクスチェンジ」まで戻ってジェノをゲットしました。
まだ1週目なので、RS仕様にしました。次はイクス獲ります。
この辺りになると、Sクラスゾイドの出番は無くなってますねぇ。

636 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 10:37:38 ID:???
キャノリーモルガ×6小隊メチャ強い

637 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 23:41:59 ID:???
キャノリーモルガはちゃんと育てれば最後まで使える。
機動性が40以下、装甲値が330以下のLサイズゾイドならば一対一でも倒せる。

638 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 04:38:48 ID:???
今急にディスクが逝っちまったorz いくらやっても起動しないし、パソでも読み込まん><
東京近郊でまだ売ってるとこってないか??

639 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 18:22:19 ID:???
新手の揚げ荒しかよ

640 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 21:36:31 ID:???
>>638
秋葉行けばあるんじゃね?

641 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 21:58:11 ID:???
大型量販店で研磨してもらうのもアリだぜ。一回1000円くらい
ただし、それで確実に動作するとも限らんので自己責任で

642 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/17(火) 13:44:31 ID:???
研磨、そんなに高かったかなぁ

643 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/17(火) 21:40:42 ID:???
確かソフマップが安いよ
近くにあればだけど

644 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 15:29:00 ID:???
一週間やって、とりあえず帝国編をクリアした。
ジェノブレイカーが一番よく使ったけど、設定のわりに移動力がショボい。

645 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 15:34:54 ID:???
やだなあ
クライムエンジンとブースターつけられるし
加速もあるというのに

646 :644:2007/07/21(土) 15:54:09 ID:???
>>645
そりゃクライムエンジンとブースターつければ、移動力は上がるだろうさ。
でもそれはほかのゾイドも同じ。
だったらその分アーマー系のパーツとかを付ける余裕が欲しかった。

647 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 19:30:54 ID:???
万能さを自分のお気に入りに求めるのはきりがない。
制約無しの最強ゾイドなど面白くないだろ?
そういう所からバランスが崩壊するんだと思うんだ。

648 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 19:39:19 ID:???
設定の割にって話だろ。まあゲームだしジェノブレにも何らかの弱点つける必要があるがな。

649 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 22:17:37 ID:???
ゲームバランスを気にするのなら、Eシールドを無くせば良かったのにな
どうせもともと装備してないし

650 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 01:20:33 ID:???
同意
装甲値400とEシールドはどちらか片方だけでいいと思った

651 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 01:22:10 ID:???
Eシールドは何なんだろうな。レイヴンスペシャルとか出してそれにつければいいのに

652 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 01:32:55 ID:???
時速345kmのブレイカーの移動力が4で、時速130qのジ・オーガの移動力が5なのは、確かに納得いかない。
あと、シュトゥルムにエクスブレイカーが付いていないのも納得いかない。

653 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 01:36:59 ID:???
>>651
アニメから入った人にとっては、Eシールドが付いてないと納得いかないんだろうなあ
時期的に考えて、アニメに合わせたと考えるのが妥当か…

654 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 02:03:14 ID:???
ダクスパなんか かなり格闘系ゾイドになっちゃってるぞ

655 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 02:26:30 ID:???
突然だけど、共和国でおススメのMサイズゾイドは何?

656 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 03:57:22 ID:???
プテラスアタッカーかな

657 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 10:46:42 ID:???
コマンドウルフATはガチ
あとレイノスとゴドスPBもいいぞ

658 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 11:23:00 ID:???
>>652
シュトゥルムのはホントに何なんだろうな
ただのブースター増設タイプだと思われてたんだろうか?

659 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 15:44:37 ID:???
そういえば、シュトゥルムもなぜかEシールドを展開できるんだよな

660 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 17:08:21 ID:???
格闘範囲広いから割と重宝。
ああいうの好き。

661 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/22(日) 21:18:19 ID:???
シュトゥルムは『ジェノサイド・アサルト』や
『マッド・オーバーロード』の遺跡付近に固まってるコマンド4体&デスステを片付けるのに重宝した
あのパラメータでエクスブレイカーまで付いてたらもう手が付けられんなw

662 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/23(月) 22:35:29 ID:???
ジョノブレイカーの格闘武器が飛行ゾイドに対応しているのは、ジャンプ力を再現しているんだろうか?

663 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/23(月) 22:36:08 ID:???
まちがえた、何だよジョノブレイカーって…

664 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/23(月) 23:07:56 ID:???
イタリア男みたいなブレイカーだ

665 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/23(月) 23:13:23 ID:???
今日中古ゲーム屋で未開封新品が1000円で売ってたから買ってきた。
このゲームだとどの編からどの編までのゾイドが出てくる?

666 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/23(月) 23:26:49 ID:???
2ならファンブック3、つまりダークスパイナーやシュトルムフューラーぐらいまで出る。ただストームソーダーやガンスナイパーのように
出てこないゾイドもいる。けど旧ゾイドまで使える

667 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/23(月) 23:39:18 ID:???
未開封新品が1000円か・・・
失敗したな・・・

668 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/23(月) 23:48:41 ID:???
>>666
おお、ならちょうど好きな時代だw
ストームソーダーやガンスナイパー出てないのはちょっと残念orz
ガンスナ出てこないって事はレブも出てこないんだなorz

でもまぁこれから楽しんでみるよw

669 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 00:03:57 ID:???
>>668
出てこないゾイドに関しては、ちょうど>>602-603あたりで挙がってるよ

670 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 00:20:05 ID:???
>>669
おお、サンクスw シャドーフォックスとエレファンダーも出てこないんだ。意外かもw



671 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 00:40:31 ID:???
せめてハンマーヘッドが出てきてればなあ
帝国軍はデススティンガーやウオディックがいるのに・・・

672 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 00:45:04 ID:???
共和国海軍弱すぎだよな。

673 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 00:47:48 ID:???
水中戦は殆んどウルトラザウルスに頼りきり

674 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 00:56:12 ID:???
デススティンガーやジェノハイドラが相手だと、バリゲーターだけじゃかなりきつい

675 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 01:18:26 ID:???
その分フロレシオスがやたら化け物だなw
量産デスステくらいなら単機で沈められる程の強さ
捕獲使わないと一機しか手に入らないのはアレだが

676 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 02:02:40 ID:???
フロレシオス強いのか?
使ってないわ。

677 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 02:04:02 ID:???
ウオディックやブラキオスなら余裕で倒せる

678 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 02:11:00 ID:???
プレイしててちょっと気になることがあったから質問。
命中率補正系のパーツに「効果は重複しない」って表記されているけど、
これって例えば、初めからレーザーセンサーとかを装備している機体に、
サーチライトとかを付けても意味はないって事?

679 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/24(火) 23:44:58 ID:???
>>678
そそ
サーチライトとレーザー標準機も恐らく重複不可
どっちが採用されるかは俺にも分からん

あと、固定装備の命中補正パーツは、そのパーツが壊れると命中率がその分減るが、
追加装備の二つは壊れても補正が掛かったまま・・・という噂

680 :(^^)エヘヘ:2007/07/25(水) 04:50:22 ID:???
新風

681 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 11:06:32 ID:???
>>678
現在プレイ中ですが、その辺の事情あまり知らずにサーチライト+レーザー照準器で
命中率30%だと思ってるんですが、間違いなんですかね?

682 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 11:15:59 ID:???
>>681
少なくともサーチライトとレーザー照準器の効果は重複しない

683 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 15:21:08 ID:???
>重複しない
ヤバイよヤバイよ!
これの意味は「1+1=2」の効果じゃ無いということか兄弟。

684 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 16:13:06 ID:???
命中率補正の優先順位
1.固定武装の命中率補正パーツ(+20%)
2.レーザー照準器
3.固定武装の命中率補正パーツ(+10%)
4.サーチライト

複数装備すると、下の物は上書きされる

685 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/25(水) 19:44:53 ID:???
最初の頃、思い込みで
「やっぱサーチライトとレーザー照準器を両方載せただけあって
 命中率が今までと格段に違うな!ヒャッホウ」
とか言いながらやってたよ

まぁ馬鹿な新米パイロットをロールプレイしてたということで

686 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/26(木) 02:42:26 ID:???
>>684
2と3が逆だったらありがた迷惑だったなw

687 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/26(木) 13:57:44 ID:???
>>685
を読んでやっと納得。サーチライト外して別のパーツ付けようかな。
皆様方ありがとう。

688 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/26(木) 19:46:48 ID:???
S社ならきっと逆だったんだろうなw>2と3

689 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/26(木) 22:55:04 ID:???
話は変わるけど、部隊編成をするにあったって、何かポリシーがある人はいる?
例えば「ジ・オーガは1機しか使わない」とか

690 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/26(木) 23:03:03 ID:???
ライガーゼロだけで部隊作ってレイフォースの真似したりしてる俺マジ中二病w
あと改造ウルトラの真横にはいつもゴジュラス二機くっつけたりもしてるw

691 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/26(木) 23:08:08 ID:???
フューラーとイクスとダクスパで鉄竜騎兵団の真似事をしていますが何か?

692 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/26(木) 23:10:58 ID:???
>>689
それぞれの機体に
同じ一人のパイロットが乗ってると仮想してやってるな・・・
強力な、部隊に組み込めば明らかに便利であろう新機体が手に入っても
それまでの機体で一生懸命やってきたパイロットは
乗り換えを希望しないだろう・・・みたいな

乗り換えるとしても
コマ犬(→コマ犬AT)→ケーニッヒとか
グライドラー→プテラス→レイノス
みたいにパイロットの狼好きや空戦好きの嗜好が出るようにしてる

・・・仮想と言うより妄想だな・・・

693 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 01:41:31 ID:???
>>689
すべてのゾイドを1体ずつしか使わない

694 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 01:55:13 ID:???
>>689
小隊長のゾイドに合わせて小隊名を決めている(帝国限定)
ジェノブレイカーだったらルンシュテッド小隊、
ダークホーンだったらリン小隊みたいな感じ



695 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 03:50:36 ID:???
>>689
デスザウラーとマッドサンダーはできる限り使わない

696 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 03:54:03 ID:???
>>694
最初「リンって誰だ?」と思ったけど、カードゲームに出てきた女性パイロットか

オレは基本的にバトストに出てきたパイロットとゾイドの組み合わせで小隊名を決める

697 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 07:03:03 ID:???
>>689
同じ機体で一つの部隊を編成する場合、部隊長が格闘型で他は射撃型

698 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 12:17:03 ID:???
ゾイド2、改造コード使ったら色々面白い遊びができるようになった。
ショップで売ってるゾイド変更とか楽しいな。
ジェノハイドラやデスザウラーが店で買えるw

699 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 15:34:38 ID:Rv+GunYM
>>696
良いアイデアですね。
私もやってみたいので、どなたかバトカの画像を公開してくれませんか?


700 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 16:39:18 ID:???
調べればあると思うぞ

701 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 17:00:37 ID:???
>>699
つーか顔で決めるのかw

702 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 18:46:12 ID:???
顔(外観)や設定はファンブックにも載ってるな
通販とかでもまだ手に入るんじゃないかな

俺はどっちかっていうとこのゲームに出てくるキャラの
外観とかが気になる・・・公式絵が無いからこそ
想像力がかきたてられるんだろうけど。

703 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 03:29:43 ID:???
>>702
タリスとかタリスとかタリスとか気になるよな。

704 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 03:42:24 ID:???
じゃあオレはMr.K。
でも本当は幻滅しそうだからキャラ絵は見たくないな。
このゲームはキャラ絵が一切無い所が良いと思ってるし。

705 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 04:01:24 ID:???
>>703
タリスはおしとやかなハンナ・ハンナ

706 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 04:18:16 ID:???
クーリム・リンみたいな長髪お姉キャラだと(外見は)思っとった。

707 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 05:04:42 ID:???
レイハルト・ギリアンはまんまリッツ・ルンシュテッドw

708 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 05:06:32 ID:???
アインはアー○インw

709 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 05:26:16 ID:???
>>702
オクで全巻セット2000円のを落札しますた。

710 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 05:36:25 ID:???
>>709
いい買い物をしたな

711 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 05:39:35 ID:???
2週目やってて気づいたんだけど、
共和国編だとライガーゼロ入手の後対ジェノブレイカー戦なのに、
帝国編だと対ライガーゼロ戦のあとジェノブレイカーが手に入るんだよね。

712 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 05:48:48 ID:???
>>711
結局ジェノブレイカーからバーサークフューラーに乗り換えてるしな
戦う側としてはありがたいけどw

713 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 05:49:38 ID:???
レイハルトは少々天然の入ったツンデレに違いない!

714 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 06:56:14 ID:???
エレファンタス、使ってみたら3章後半ぐらいまで戦えた。
結構エレファンタスって強いよな。

715 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 07:12:41 ID:???
見た目のわりに移動力もあるしね

716 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 11:13:56 ID:???
>>715 ハイドッカーあたりも結構長く使える気がするが、どうだろうね。

717 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 13:26:36 ID:???
>>714
名前が似てるエレファンダーの無念かなw

718 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 17:09:26 ID:RDdKRzzq
凱龍輝って空中戦や空を飛ぶことは、できましたっけ。後ネオゼネバスはエレファンダーやシンカーやウオディックを保有していましたっけ。
教えてください。

719 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 17:22:37 ID:???
ググれ、頼むから。

720 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 17:57:57 ID:???
718が持っているZOIDS2にはどうやら凱龍輝やエレファンダーやネオゼネバスでてくるようだな。
オレにもやらせてくれ。

721 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 18:36:56 ID:???
>>718は聞くスレを間違えてるな

722 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 19:01:57 ID:RDdKRzzq
どこのスレで聞けばいいのですか。

723 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 19:12:18 ID:???
ゾイド考察スレッド11
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1173540005/

こっちでやれ。それからsageろ

724 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 21:19:05 ID:???
こっちだな
スレ立てるまでも無い質問スレッドinゾイド版13
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1149070177/l50

わかるところだけ書いとく

725 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 21:25:02 ID:???
と、思ったらすでに考察スレで既出か

しかしなんで2にヘルディガンナーが出なかったんだろ?
ブラキオスと被るからだろうか?

726 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 23:29:36 ID:???
製作側がヘルディガンナーの存在を忘れてたから

727 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/29(日) 00:05:45 ID:???
水中BかCで常時ステルス持ち、アサルトライフルは射程4とか・・・ハァハァ

728 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/29(日) 00:06:33 ID:???
化け物だなw

729 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:10:26 ID:???
さらに対空砲付きだぞ。キャノリーユニットも付くし。

730 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:27:46 ID:???
あの対空砲は射程1-2、速度80、弾数8ってところか
で、キャノリーセットを使うと対空砲がキャノリーユニットに差し替えられる、と

さらにコマンダーセットを使うとデザートタイプになり、水適正なくなる代わりに砂漠Aになり、
接近戦用のレーザーカッターが追加されたり・・・夢ひろがりんぐw

731 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:29:06 ID:???
帝国軍関係ないけどなw

732 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:29:44 ID:???
水中Bで隠蔽(砂漠)アサルトライフルの射程が2-5

…スマン

733 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:43:05 ID:???
ガンスナイパーやスナイプマスターのスナイパーライフルって、ムービーで再現するとスキだらけだよな

734 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:53:34 ID:???
アレはライフル撃つ瞬間の数十分は前に予めセットして使うモンだろ。
敵前でいきなりクルクル回るってられるか。

735 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:33:28 ID:???
スマッシュテイルの要領で0距離射撃

736 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:58:14 ID:???
スマッシュテイルの動きは「よくやった!」って感じだな。
製作スタッフもあのモーションにいくまでちょっと頭悩ませたんじゃないだろうか。

マーダの尻尾攻撃は凄く良い

737 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:16:57 ID:???
スマッシュテイルはワニかデス様しかまだ見てないな。デスは違うか。
リミテッドセット使用で、グレートセイバーとかブラックレドラー(無印の)とか
出来たら良かったなぁ。
試作機が出来たから使ってくれと、共和国編プレイで1機のみ参戦するOS搭載機たちとか・・・ハァハァ。

738 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/29(日) 22:15:52 ID:???
マーダはミサイル派

739 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/30(月) 03:27:05 ID:???
ライジャーの前足に物凄い違和感が・・・

740 :(^^)エヘヘ:2007/07/30(月) 05:42:46 ID:???
新風

741 :714:2007/07/30(月) 06:46:44 ID:???
マーダも地味に強くて使える。
回避率高いし、コマンドウルフぐらいなら余裕で勝てる。
ただレーザーカッターの燃費が悪いので、EPタンク付けないと・・・。

742 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/30(月) 13:04:02 ID:???
危うくセーブ中に停電するところだった・・・

743 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/31(火) 00:16:32 ID:???
>>739
そりゃあ前足と後ろ足が同じパーツだからな

744 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/31(火) 00:20:33 ID:???
キットが手抜き

745 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/31(火) 19:37:31 ID:???
>>689 亀レスで悪いが俺は
・デスザウラーやマッドサンダーの持ち数は1体又は2体
・小型・中型ゾイドも後半まで、出来るだけ戦闘に参加させる。(エレファンタスやマーダ、ザットンとかは後半までも結構活躍できる)
・3章後半までは戦闘に出す大型ゾイドは最低3体ぐらい。

746 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/31(火) 23:57:23 ID:???
>>739
あの足でどのゾイドよりも天高くジャンプする戦闘アニメ。
はっきりって異常なセンスが素晴らしい。

747 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 00:36:13 ID:???
グライックの走り方はセイバータイガーが一番滑らかな気がする

748 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 00:37:05 ID:???
間違えた、グラフィックな・・・orz

749 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 07:37:16 ID:???
前傾姿勢で走るゴジュラスもなかなかイイ

750 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 07:42:47 ID:???
うむ、あれはよかった。しかしギガ(ry

751 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 08:02:02 ID:???
VSシリーズやアニメでは、あそこまで前傾姿勢じゃないよな?
なんか余裕で時速70km以上出てそうだが

752 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 08:10:00 ID:???
もう慣れてしまったが、ライトニングサイクス登場時のモッサリした感じは忘れられない。

753 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 08:13:01 ID:???
ジニアス・ミスフィードは凄くカッコいいキャラだったな。

ブレードで一撃の下に葬ったが

754 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 08:28:06 ID:???
グスタフに奇襲を仕掛けるつもりで、ルート上に待機させておいたグランチュラで倒してしまった

755 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 08:31:21 ID:???
スパイカーでサックリと^^

756 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 16:54:05 ID:???
次世代ゾイドのクセにHP低すぎだよな>ライトニングサイクス

757 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 17:55:23 ID:???
俺はあのヤワな所も含めて大好きだぜ
弱点があるゾイドって戦い方を工夫する必要あるから
かえって愛情が蓄積されていくんだよな・・・

758 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 18:01:30 ID:???
しかしパルスレーザー五発でエネルギー切れはあんまりだと思わんかねorz

759 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 20:14:14 ID:???
オレは特に・・・

オレが一番好きなのはヘルキャットだけど
ライトニングサイクスよりよっぽど中途半端だぞ?
中盤以降はヒィヒィ言ってるよ

せめて格闘の一つでもついてりゃぁなあ…と思いつつ
それでも一番の愛機だよ

760 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 21:43:32 ID:???
対空攻撃さえできればなあ・・・

761 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 00:40:37 ID:???
本当、何で対空攻撃ないのか謎だ>ヘル猫
まあ、射撃専門で二つの武器がどっちもEN系なので、黄龍を覚えさせると意外に使えたりするが
それでもコマ犬との彼我の差は埋めがたいな・・・
せめてコマが隠蔽(森)とかだったら、もう少し違ったのかも試練が

762 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 00:51:34 ID:???
もともとコマンドウルフには『隠密性に優れる』という設定はないはずなんだけどな。
コマンドウルフがステルス機なら、サイクスだってステルス機でもおかしくないだろ。

763 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 01:38:03 ID:???
弱いゾイドを愛情でカバーして使うってのもあるけど、同時に
好きなゾイドがグラフィックやスペックで優れてて欲しい…って気落ちも確かにあるな

ベアファイターが(俺の中の)雄雄しい想像図と違って
やけに可愛らしいサイズだったのを見た時はちょっとショックだった

764 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 01:58:50 ID:???
コマンドウルフはまぁスモークティスチャージャーがあるからその辺を考慮しすぎたんじゃね

765 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 07:19:40 ID:???
ライバルの黒犀が似たような性能で付加機能満載なのに、ベアは対空攻撃すらできないのが泣ける
2になって腹ミサイルが使えるようになったので、多少は使いやすくなったけど

766 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 07:23:16 ID:???
ベアファイター・コマンドウルフ・アロザウラー

共和国名中型トリオの誕生だ

767 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 13:29:56 ID:???
ライモスが異常に強いことを知ったのは最近

768 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 19:07:51 ID:???
レドラー格闘攻撃力低いな

769 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/02(木) 23:01:12 ID:???
>>766
そこにゴルヘックスも加えれば、FCゾイド2序盤チームの完成ですよ!

770 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 07:00:55 ID:???
>>762
奇襲機の設定なかったっけ

と思ったが上山まんがたったか?

771 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 09:50:36 ID:???
スモークチャージャーを利用している人って結構多いのかな?
オレはめんどくさいから殆んど使ったことないけど

772 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 09:54:08 ID:???
俺もだ。本当に打って出る余力もない時に時間稼ぎで使うぐらい

773 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 13:27:12 ID:???
スモークチャージャーは、1の時は何の効果があるのやら?
と思い使わなかったが、2では徹底的に使いまくった。
最初のターンの逃亡時で確率90%代で、敵の攻撃も当たりにくいという優れものだった。

774 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 18:16:24 ID:???
俺も重宝したよスモーク
まず1ターン目で固まってバフ!ってやってた

敵に荷電粒子砲持つ奴が出てきたら
Sサイズゾイドは回避率だけが命綱だし・・・

775 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 18:53:51 ID:???
まず味方機の回避率が高すぎて当たらない・・・

776 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 18:56:45 ID:???
粒子砲とかほっといても当たらんねw

777 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 19:11:50 ID:???
スモークは使用率高いな。
回復系のスキルつけてないから尚更。

778 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 19:26:27 ID:???
財宝回収&無駄弾撃たせ&逃げ専用に
「補」に全ポイント注ぎ込んだ愛機グライドラーが
粒子砲で消し飛んで以来、スモークは炊くようにしてるぜ・・・

粒子砲はあの「ブオッ!」って近くを掠めていく感じが実に心臓に悪い
何回見てもドキドキする

779 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 19:28:07 ID:???
マップ兵器もギリギリまで成否がわからないから嫌だね。つかどっちもサラッと終わらせればいいのにためが長い分心臓に来るw

780 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 21:40:33 ID:???
スモーク焚くとショートやサビにならないのもうれしいと思う。
特に1での話なんだけどね。

781 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 23:31:56 ID:???
グレートザウルスVSデススティンガー
処理落ちして動きが鈍い。

782 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/03(金) 23:40:33 ID:???
>>780 2でも結構攻撃避けられて使える。
俺は1部隊にはスモーク付けたゾイド1機は入れるようにしてる。

783 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/04(土) 00:35:09 ID:???
レーダーや照準器系の固定パーツは能力に反映されるのに、スモークは反映されないんだよな
コマンドとかケーニッヒとかガイザックとか

784 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/04(土) 21:15:46 ID:???
>>780
致命的だからな。
状態異常が1つだけの仕様だからだろうけど、面白いな

785 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 03:10:06 ID:???
猛進特攻をショート属性の攻撃で無駄にされた経験があるのはオレだけじゃないはず・・・

786 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/06(月) 17:45:39 ID:???
錆びたうえにショートされたのは俺だけでいい…

787 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 07:22:19 ID:???
>>785 俺もだ。
俺は猛進特攻つけるゾイドには、疾風覚えさせてるからまだ良いけど・・。
マッドサンダーとかだったら・・・。

788 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 10:33:54 ID:???
そういえばPS2でゾイド新作がでるってmjk?

789 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 10:54:57 ID:???
これの廉価版のことじゃね?

790 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/07(火) 13:47:51 ID:???
タクティクスは期待はずれだったな・・・

791 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/08(水) 17:35:13 ID:???
>>788
ほ、ほんとうか

792 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 18:22:53 ID:???
もうすぐ共和国編終了。次は帝国編だ。
パーツの引継ぎと前作データの引継ぎ出来るのかな?
何らかのコマンド入力で初回からコングとか出るん?

793 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 18:41:31 ID:???
>>792
確かロードしてから始めるかどうかとかで
敵が高レベルになったりするんだよな・・・詳細忘れた・・・

次スレからはテンプレに入れといても良いんじゃないかって感じの
必須情報な気もする。

うろ覚えだけど
・パーツ&金引継ぎで敵レベルは普通
・ゾイドも含めて全て引継ぎで敵は高レベル
の2種類スタートがあったと思う。

794 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 19:14:30 ID:???
LOAD GAMEからクリアデータをロード
・前周回と同じ国家でスタート
・ゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・敵レベルは通常通り

NEW GAMEからクリアデータをロード
・前周回とは違う国家でスタート
・2週目はゾイドなどの引継ぎなし
・3週目以降、ゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・クリア回数に合わせて敵レベルが上昇

こんな感じだった気がする

795 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 19:45:33 ID:???
コマンド入力とかではないけど
コングは結構早い時期から補給部隊として編入する事ができるよ
一章の2面か3面クリア後の選択肢で
レッドホーンかコングかを選べたはず

>>794
これは判り易いな、乙

796 :794:2007/08/09(木) 20:13:54 ID:???
もうちょっと詳しく書くわ

LOAD GAMEからクリアデータをロード
・前周回と同じ国家でスタート
・ゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・敵レベルは通常通り

NEW GAMEからクリアデータをロード
・前周回とは違う国家でスタート
・2週目は国家が違うため、ゾイドなどの引継ぎなし
・3週目以降、1週目を含む両国家のゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・クリア回数に合わせて演習を含む敵レベルが上昇
・イベントで参入する味方機のレベルも上昇

共通事項
・ゾイド図鑑、部隊名、小隊名、主人公名引継ぎ
・支給ゾイドのレベルは通常通り

797 :794:2007/08/09(木) 20:20:27 ID:???
同じ国家のまま高レベルの戦闘をこなしたければ、
NEW GAMEからクリアデータをロードを3、4回繰り返してから、
LOAD GAMEからクリアデータをロードでプレイすればいい。

798 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 20:29:04 ID:???
>>788
今時PS2はねーわ

799 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 21:07:19 ID:???
PS2もまだまだ現役だろ。
確かに時代はWiiだが、全盛期を過ぎたSFCぐらいの実績はあるんじゃね?
10月にアルカナハートも出るしなー。

800 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/09(木) 22:41:23 ID:???
800(σ・∀・)σゲッツ!!!

801 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 00:10:57 ID:???
>798
 キャラゲーごときに次世代機はもったいないわい。
 インフィニやオルタなんぞ手抜きの口実にしてるんじゃまいかと疑うほどクオリティ低す。

802 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/10(金) 19:50:42 ID:???
このゲームが廉価版で出るならPS1作目と抱き合わせになるのかな
1作目のシステムが2作目のものに改良されてたら凄く嬉しいんだが・・・

パーツ装着数の不具合とか
編成画面の使いやすさとか

あと冷凍砲とか硫酸砲の威力は1と2の間くらいで

803 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 16:06:18 ID:???
手間がかかるのがまたリアリティあっていいと思う俺は末期

804 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/15(水) 23:00:44 ID:???
1はいろいろ苦労したけど、今となってはいい思い出

805 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/15(水) 23:20:52 ID:???
初めてプレイしたときはレッドホーンの鬼のような強さに戦慄させられたもんだ
接近すれば硫酸砲とクラッシャーホーン、距離を取ればサビミサイルと火器の嵐
え、どうやって倒すのこれ?って素で思ったわw

でもコングは何かあっさり倒せて拍子抜けしたり・・・懐かしいなー

806 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/15(水) 23:22:20 ID:???
>804
帝国ゾイドにもう少しバリエーションがほしかったなぁ

807 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/16(木) 00:08:55 ID:???
PSゾイド1の高圧濃硫酸噴出砲は鬼。
これでマッドサンダーが何も出来ずに殺されたことがある。
動けなくなる確立が理不尽なほど高い。

808 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/16(木) 08:30:43 ID:???
そして空を舞うコントローラー

809 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/16(木) 13:19:24 ID:???
そして利かなくなるコントローラー

810 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/16(木) 13:25:24 ID:???
コントローラー壊すなよw

811 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/16(木) 13:43:33 ID:???
じゃあ割れる画面orPS

812 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/16(木) 14:55:50 ID:???
この流れw
お前ら大好きww

813 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/16(木) 15:31:47 ID:???
いやでも本当に俺のデュアルショック2はグリグリが壊れちゃったぜ・・・

814 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/16(木) 15:58:00 ID:???
ソフトとコントローラは一回ずつ破壊してるw

815 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/16(木) 21:15:16 ID:???
>>813
削れて白い粉が出てくるのはデフォだな。


816 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/16(木) 21:38:00 ID:???
あるある・・・

817 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/16(木) 22:43:53 ID:???
んで、細くなる

818 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/17(金) 00:42:08 ID:???
いま魔装竜・光臨をプレイ中。
川が邪魔なもんで、グスタフ(サブマリン装備)を2台使用。
ジェノザがジェノブレになると思い込んでたが、新しく出てきた。
残ったジェノザはリミテッドでブレにしようかな。X章は出てくるだろうか?

819 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/17(金) 02:07:02 ID:???
グスタフに積んでの上陸か

820 :(^^)エヘヘ:2007/08/17(金) 08:09:33 ID:???
新風

821 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/17(金) 12:21:58 ID:???
ライジャーGET---!
とりあえず撤退と増殖を繰り返すとして、まずはセーブ今日はここまで。

822 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/17(金) 18:57:39 ID:???
>>805 レッドホーンは、2だと改造しないと使いづらくなったな。
てか1ではデスザウラーも倒せた鬼ゾイドだった・・・。
まぁ2でもダークホーンとかMK2に改造すれば結構使える。
一番良いのはダークホーンかね。

823 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/17(金) 21:16:24 ID:???
ダークホーンが一番だと思う
ビーガトもだが、通常は使用できない小型火器を使えるようになるのが地味に大きい
パラメータの上昇も3パターン中一番大きいし

まあMk.2も割と使えるけどね・・・SSよりは遥かに

824 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/18(土) 01:01:42 ID:???
SSは移動性能がすごいけど、地上攻撃の射程が2しかないからね

825 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/18(土) 13:04:22 ID:???
WGが欲しかったというのは流石に贅沢ですよね

826 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/18(土) 23:04:22 ID:???
そうですね

827 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 20:24:52 ID:???
>>821
ねえ、ゾイド2って撤退で財宝増殖できる?
始めたばかりの頃にステージ2で、ゾイド1のつもりで撤退増殖しようとしたけど、増えてなかったよ?
それ以来、2では増殖技はないもんだと思って撤退してないんですが・・・


828 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 23:48:45 ID:???
>>827
ライジャーは増殖可能。

あと、帝国編「謀略の森」の高機動スラスターも。
クリア後すぐに次のマップに移り、そこで全軍撤退を選んで謀略の森のインターミッションに戻ると、
謀略の森で手にいれたパーツがどんどん増やせる。
高機動スラスターは確か全パーツの中で一番高かったはず(非売品。売ると4500G)

829 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/22(水) 05:03:02 ID:yOsOQvb5
最近またやってる俺参上

830 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/22(水) 11:50:16 ID:???
調子に乗ってデバックモードやって、PS2を再起動?してPKコングGetのところから
やりはじめて、PKコング増殖させようとしたら、勝手にデバックモードに・・・。
もう出来んかもわからんが、普通にプレイ出来てる以上特に問題ないかも。
現在は、タクティクス・オーシャンのところ。

831 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/22(水) 14:56:51 ID:???
何気にこれのサブタイトル好きなんだよね。マッド・オーバー・ロードとかw

832 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/22(水) 18:38:28 ID:???
ソウル・エクスチェンジとかか!

833 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/22(水) 23:31:43 ID:???
湯煙殺人事件・タリスは見た!

834 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/22(水) 23:40:50 ID:???
ちょwwwそれちがwww

あのサイト面白かったなあ

835 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/23(木) 00:49:40 ID:???
次回『レイハルトの憂鬱、タリスの誘惑、ギュデムの嫉妬』

お楽しみに!

836 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/23(木) 08:30:24 ID:???
魔装竜・光臨
このタイトル、何度聞いても大げさだと思う。実際戦うとほとんど楽勝だし

837 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/23(木) 15:47:16 ID:???
「魔装竜 襲来」とか?

838 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/23(木) 18:33:37 ID:???
襲来、降臨、現る、復活、宿敵
まあこんなとこかなあ

839 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/23(木) 18:57:54 ID:???
魔装竜 撃沈

840 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/23(木) 19:01:33 ID:???
魔装竜 フルボッコ

841 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/23(木) 19:38:20 ID:???
真葬竜 轟沈

842 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/23(木) 19:39:24 ID:???
次はジェノブレイカーか!これは気合入れてやったるぜー!

レベルアップしすぎて瞬殺しちゃいました

843 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/24(金) 07:36:48 ID:???
某攻略サイトに影響されて次世代ゾイドを使わずにプレイ中。

ブレードライガー初登場時、Lv30のレッホで余裕でした。

844 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/24(金) 07:46:41 ID:???
てゆか、新世代ゾイドって命中率低いから楽勝よ

845 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/24(金) 07:49:41 ID:???
これって砲撃>格闘みたいになってるけど格闘ゾイドの回避上げて砲撃ゾイドのE切れ狙う戦法やっちゃうと楽勝になるな

846 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/24(金) 07:53:29 ID:???
ジェノザウラーの真の価値もわからん馬鹿どもが楽勝とかほざいてることに強い憤りを覚えます。

847 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/24(金) 14:26:37 ID:???
ジェノザウラーも……ねえ?
設定ほど圧倒的な戦闘力ないし。

848 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/24(金) 14:34:00 ID:???
>>847
帝国編で暴走した時くらいだな。

849 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/24(金) 19:26:08 ID:???
ジェノザは一周目の暴走時はムスカにでもなった気分で
一体突撃したら余裕で全機破壊までいけた。

と思う

850 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/24(金) 19:27:57 ID:???
うん、いけた

851 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/24(金) 23:04:00 ID:???
見ろ!共和国軍がゴミのようだ!!

852 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/24(金) 23:15:29 ID:???
たった一体のゾイドに陥落させられる共和国総司令部

853 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/25(土) 00:33:58 ID:???
流れぶった切ってスマヌ。
ジェノハイドラGet!
PK部隊が思ったより弱く、かつ共和国仕様だったことに驚きました。
ダクスパがねぇ持ってるんだが物足りないなぁ。
背びれが勿体無い。
GPS磁器探知機を標準装備とか、ジャミングウェーブをMAPでショートの効果がある
とかすれば良かったのに、ゲームが出たときはまだダクスパは開発段階(or発売前)だったのかな?

854 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/26(日) 02:19:01 ID:???
ジェノザウラーのAA探してしまった・・・ よった勢いで・・・

855 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/26(日) 23:18:41 ID:???
PSの1のOPでグランチュラをフルボッコした後に出てくるコングのカッコよさは全ゾイドゲーの中でベスト5にはいる気がする

856 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/27(月) 00:01:29 ID:???
俺はコングはよこいやって思ったなwでもコングじゃ逃げられかねないしあれでいいのか

857 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 19:37:59 ID:???
2はロブ基地でデススティンガーがクラッツ機を襲うデモが一番好きだな
サーチライトの当たり方がリアルでカッコいい

858 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 20:04:29 ID:???
今日の月は赤い・・・

859 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 20:37:45 ID:???
皆既月食だからな・・・・・
雨で見えねーよ

860 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 20:38:27 ID:???
エヘヘ阻止

861 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 22:30:55 ID:???
青い月が無いのが残念だ

862 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/30(木) 13:36:17 ID:???
PSゾイドっていまだにレス付くのな。

そして旧時代からあるゾイドらで進めることがこんなに面白いとは思わなんだ。
ハンマーロック強ぇー ブラックライモス強ぇー

863 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/30(木) 14:51:18 ID:???
X章を出してるから後の評価フラグポイントはあまり関係ないせいか、
「眠りの要塞」の選択肢がどうも引っかかる。
「目的は」より「復讐」の方がしっくりきたのは俺だけだったかな?
その方がタリスもギュデムもよく喋る。

864 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/30(木) 20:37:35 ID:???
ふくしゅうはあいとゆうじょうのためにー

865 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/30(木) 21:00:35 ID:???
>>862
そんな貴方に、
つ【ベアファイター】

866 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/30(木) 23:11:45 ID:???
  _、_
( , ノ` )
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|

  _、_ >>865 いい選択だな!
( ,_ノ` )y━・~~~ 

867 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/31(金) 00:12:43 ID:???
ベアはHPと攻撃力あるから意外と使える
敵の空戦ゾイドはザコばっかで、一機くらい非対応のユニットいても別に困らんし

問題なのはMサイズのくせにHPが1000やら1100やらしかない連中
その中でもシンカーは別格に使える機体だが

868 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/31(金) 08:06:45 ID:???
電磁砲最高だった

869 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/31(金) 23:59:59 ID:???
くまー!

870 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/01(土) 07:01:00 ID:???
1はゴルドスでデスザウラーを倒せるから大好きだ。あとディバイソンはオプションを多く付けられるからドレイン系やHP・EPアップ付けるとマジで手が付けられなくなった。
2だと全機4つしか付けられないから弱体化が激しかったけど。

871 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 15:03:19 ID:???
コングU限は2から強くなったよな。
1だと一つしかパーツが付けられないから、冷凍砲を付けたコングU量より使えなかった。

872 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 15:08:26 ID:???
ああ続編欲しいなあ・・・

873 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 15:10:17 ID:???
しかし続編やるにも前回と同じ主人公だとキツいんじゃね。
共和国側は普通に暗黒大陸行ったようだが帝国側はもうレジスタンス状態だ。

874 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 18:34:41 ID:???
西方大陸に残された仲間を助けに行くわけだな。
補給どうすんだ!


今続編作られても間違いなくクソゲになるのが目に見えててなあ(´・ω・`)

875 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 20:11:27 ID:???
どう考えてもMADE IN 翔泳社になるからな・・・

876 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 20:28:41 ID:???
思い切って旧大陸間戦争をだな。
ゲームバランスが凄まじい事になりそうだが・・・。

877 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 20:32:12 ID:???
キングゴジュラスでギルベイダー虐殺したいお!

878 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 20:54:42 ID:???
しょうえい社の手にかかればタクティクスの二の舞だお!
歴史の捏造くらい簡単にやってくれれruああああ!!!


嬉々としてタクティクスを待ち侘びてた俺の黒歴史。

879 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 21:10:34 ID:???
忘れろ・・・忘れるんだ・・・

880 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 22:27:43 ID:???
>>871
ちゃんと改善するとこがいいよな

881 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 22:30:59 ID:???
弱体化されてるゾイドもいるけどな。まあそこはバランス調節だけど

882 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 00:41:46 ID:???
コング2とセイバーはアイテム一個しか付けられなかったな
ただ、この二体は最初から移動力と命中率が補正されていて、
補助のポイントだけで強くなる武器が多かったので、実はかなり強かったという
セイバーは硫酸砲が鬼、コングは電磁砲とビームランチャー(当時は8マス同時攻撃)が便利だた

特にコング2限は喜々として使ってた記憶がある
共和国ルートで嫌がらせみたいな位置にいるコング2限をわざわざ捕獲しに行ったり、
限定セットをゴジュでなくこいつに使ったり

883 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 03:26:13 ID:???
このゲームのスレがまだ残ってるとは・・・正直感動した。
共和国編の感覚で帝国編に入ったらまともに攻撃が当たらず、
長屋経由で猛進特攻ゲーに突入したのはいい思い出。

猛進特攻無しで久々に起動してみるかな・・・。

884 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 03:35:24 ID:???
命中率とか基本性能ばっか重視して猛進特攻なんて一度も使ったことない俺が来ましたよ・・・
だからあんなに難しかったんだな・・・

885 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 16:23:34 ID:???
最近、よく似たシステムのSLGでこれに匹敵する糞判定を味わって
こっちをやりたくなってきた。
判定以外は好きですもの、アレとは違って……orz

886 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 17:02:13 ID:???
アレって?

887 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 19:01:04 ID:???
オープニングデモでグレートザウルスの攻撃シーンが出たんだが、字幕には[エネルギータンク]と表示が出てた。
バグかな?

888 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 23:19:51 ID:???
>>887
俺もそれ見たよ

889 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/13(木) 17:26:08 ID:PVsbY8oX
ほしゅ

890 :(^^)エヘヘ:2007/09/13(木) 21:36:29 ID:???
新風

891 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/14(金) 13:13:23 ID:???
1クリア記念カキコ
ゾイド図鑑、シールドライガーmk-2だけ埋まってない…

892 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/15(土) 13:15:11 ID:7J5NknMo
毎回共和国X章が出てたんだけど、暇だから最初からやってたらニクシー基地にライガーゼロが…

893 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/16(日) 20:32:07 ID:???
>>891
帝国の訓練で捕獲オススメ。


X章の出現条件って何?

894 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/16(日) 21:02:17 ID:???
>>893
>X章の出現条件

ポジィティブシンキング

895 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/17(月) 18:40:47 ID:???
>>893
謎。でも出てこないって人は見たことないから十中八九出るんじゃない?

896 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/18(火) 22:56:06 ID:???
一番進んでたデータ消えて以来すっかりモチベーション失ってたんだが、
久しぶりにやったらやっぱり面白いな
また全機LV99目指してみるか…

897 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 11:49:32 ID:???
>>895
俺共和国と帝国の両方で一度づつ出なかったよ。
ゼロとフューラーの入手がニクシー基地になる。共和国は敵陣のほぼど真ん中にゼロが配置、帝国は中央から右下にフューラーが配置。
しかも眠りの要塞のシュトゥルムユニットがお金になってた…

898 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 17:13:14 ID:L09LW/Ri
はじめてここにきたんだけど、2で一周目からずっと使っている小型ってやっぱり何?
>>893
自分は、まあ共和国側のみなんだけれども、アイン助けたらいけたよ。

899 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 17:14:29 ID:???
やっぱりって、答えわかってるんじゃないか?w



スパイカーだけはガチ

900 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 18:13:23 ID:???
子カマキリ集団で巨大ウミサソリを包囲するのはたまらんなw

901 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 19:14:15 ID:???
フロレシオス「海戦のお供に是非」

902 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 20:09:00 ID:???
グライドラーかな、俺は。
奴の回避率は半端なかった記憶が・・・




攻撃が持たんがな。

903 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 01:46:26 ID:XEdT1sPF
キャノリーモルガ

904 :898:2007/09/20(木) 07:40:36 ID:pr3jRTvf
ちなみに自分はキャノリーモルガとフロレシオス。

905 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 15:07:34 ID:pr3jRTvf
>>891
たしか帝国の野良ゾイドが出てくるステージで捕獲できたようなきがする。
間違えてたらごめんね。

906 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 19:02:32 ID:axjkYFrQ
俺達のスレにキモオタが張りついて、とても困っています。
ナルト好きの人、嵐を追い出すのを手伝って下さい!お願いします!
【NARUTO】ホモが作者公認になりました4
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1189927763/

907 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/21(金) 01:24:42 ID:AP/cQ4xC
トリニティライガーの出現条件がわからない…

908 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/21(金) 01:35:36 ID:???
トリニティはアインが持ってきてくれるんだっけ。海岸戦闘みたいなところで。
そういえば突出してジェノと水中戦闘やらかしてあせったな。
5日も休みがあったのに手をつけなかったな。休みの内に帝国編の後編あたりをやりこめたのに。

909 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/21(金) 01:41:39 ID:???
一周目は「コア強奪」でアインが、
二週目以降は「嵐の前哨戦」でアルティシアが持ってくる
その為にはアインを予め殺しておく必要があるので注意な

910 :(^^)エヘヘ:2007/09/21(金) 02:22:06 ID:???
新風

911 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/21(金) 09:36:18 ID:???
アルテイシアファンの俺としてはアインは常に見捨てる必要があるな

912 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/21(金) 10:38:37 ID:???
俺の1周目はトリニティ出てこなかったな。
つかかなり周回してプレイ時間もカンストしてるけど2回しか見たことないや…

913 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/21(金) 21:40:03 ID:???
Kがデスステくれなかったorz

914 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/21(金) 22:19:21 ID:???
>>913
休眠しているデスステを捕獲するかしないかの選択肢があったはずだが・・・。

915 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/21(金) 22:49:24 ID:???
>>914
すまん言い方が悪かった。
Kが機能停止したデススティンガーのことを言わずに「何体か逃げたがまあいいだろう」とか言って選択肢自体がなかったんだ…

916 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 12:11:13 ID:???
>>911
アインを見捨てれば早くアルティシアに会えるのか。
よし次からやってみるか。
>>915
マッド・オーバーロード
のところですね。もうすぐですよ。今まで選んだ選択肢に間違いがなければ良いのですが。

917 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 14:10:38 ID:???
どっかのサイトでMr.Kにデスステを手に入れるどうかか聞かれないことがあるが詳細は不明って見たことある

918 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 14:18:55 ID:???
ミスターKはないと思うんだ

919 :アイン:2007/09/22(土) 17:41:46 ID:???
おまえら酷いな。
そんなに女の子がいいのか!

920 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 18:34:22 ID:???
アインとギュデスはキャラが被ってると思うんだよね…


921 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 18:58:56 ID:???
そりゃそうだ。でも出番ではギュデス>アインだな。その代わりに共和国参謀>帝国参謀だが

922 :ギュデム:2007/09/22(土) 20:10:50 ID:???
・・・・・・・・・ちょっとオリンポス山行ってくる。

923 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 20:16:19 ID:???
ギュデスw
わざとかお前らww

924 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 20:17:25 ID:???
ギュデム・ランサーダックだったっけか。オニメンゴ

925 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 20:28:12 ID:???
まだ間違ってるなんて口が裂けても言えない

926 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 20:30:28 ID:???
ここに出番の多さとキャラの存在感は=でないことが判明しました

927 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 21:16:03 ID:???
>>924
>ランサーダック


槍アヒル?

928 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 22:07:38 ID:???
・・・あれ?ウェインの下の名前って何だっけ

929 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 22:27:48 ID:???
>>928
ライナス

930 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 22:31:39 ID:???
ありがとうw
他のキャラは大体覚えてるのになぁ・・・

931 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 23:09:51 ID:???
ウェインの影の薄さは異常
あれでも主人公か?

932 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 23:12:32 ID:???
>>931
帝国編の方がなんとなく優遇されてる気がス。
タリスとタリス、タリスもいるし。

933 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 23:17:33 ID:???
だよな。タリスやタリスと比べたらアインとかラガートなんていないも同然

934 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 23:27:31 ID:???
小隊名を変更せずにプレイしてたが、
1レインハルト(ウェイン)小隊
2タリス(ラガート)小隊
3ギュデム小隊
4以降は適当
とか、してました?

935 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 23:30:31 ID:???
第一、第二は名前つけてたな。あとは適当。

936 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/23(日) 12:39:55 ID:???
全部出すことはまず無いからなあ

937 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/23(日) 15:09:21 ID:???
前作やってた時は小隊名を自分で付けたいと思ってたけど、2で何でも付けれると今度は名前が思いつかん

938 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/23(日) 15:11:41 ID:???
あんまり深く考えずにエターナルフォースブリザード(EFB)隊とかバーニング・ダーク・フレイム・オブ・ディッセンバー(B・D・F・O・D)隊にすればいい

939 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/24(月) 16:09:01 ID:???
何となく気分で

ファルケ(鷹)
バウアー(田吾作)
ハーン(雄鶏)
ハンネ(雌鶏)
ガンス(鵝鳥)
エンテ(家鴨)

と、つけてた。
小隊名がファルケ(鷹)でも、構成ゾイドはコング×3だった。

940 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/24(月) 20:13:30 ID:???
記号の組み合わせてつけてました>小隊名

941 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/25(火) 22:44:28 ID:???
とりあえず12月の再販予約記念に再開開始age

942 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/25(火) 23:18:10 ID:???
このゲームのマンガとかあったらなぁ


943 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/26(水) 06:11:43 ID:???
>>941
kwsk

>>942
常考無理

944 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/26(水) 21:28:34 ID:???
>>941
kwsk

945 :944:2007/09/26(水) 21:39:18 ID:???
調べたが、これのことかな?
ttp://blogs.yahoo.co.jp/zabutoy/archive/2007/09/24

946 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/27(木) 16:23:50 ID:???
このゲームでスパイカーとフロレシオスが好きになったんでヘリメモ2を購入しますた

947 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/27(木) 16:29:27 ID:???
まだ売ってたんだ。やっぱamazon?

948 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/27(木) 16:46:17 ID:???
>947
いんや、近所の店。
8つあった

949 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/27(木) 21:19:47 ID:???
小隊名かぁ・・・

第1小隊 第2小隊・・・って付けてた。





そのまんまだな。

因みに部隊名は第05中隊。

950 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/27(木) 22:13:25 ID:???
シナリオ中で小隊名が呼ばれればもっと楽しかったのにね

951 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/28(金) 16:19:57 ID:???
頭文字で小隊名とか。
ブレード、アロ、コマンド、アクアドンで
B・A・C・A小隊

952 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/28(金) 21:54:33 ID:???
>951
バカ小隊w

953 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/29(土) 18:05:22 ID:???
もうちょっと並びを考えてやってくれw

954 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/29(土) 19:55:13 ID:???
ワロタw

955 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/29(土) 19:56:52 ID:???
デスステ戦、マッドをぶつけて猛進特攻。
「あー、クリティカルでマグネーザー破壊されたら('A`)マンドクセ」と思ったら、
反荷電粒子シールドがヌッ壊された。
あれは焦ったわ・・・。

956 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/29(土) 21:36:07 ID:???
あるあるw
そういう時に限って、何故かビームドレインとか狙い撃ちにされるんだよな
これはさすがに只の偶然だろうけどw

957 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/29(土) 21:40:38 ID:???
イグアンで猛進特攻パイルバンカー撃とうとしたら電磁牙でパイルバンカー破壊されたりな

958 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/29(土) 21:52:10 ID:???
ありすぎて困る

959 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/30(日) 09:44:41 ID:???
アニメだったら燃える演出だが
ゲームではストレス溜まるだけなので困る

960 :(^^)エヘヘ:2007/09/30(日) 19:39:19 ID:???
新風

961 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/01(月) 19:38:10 ID:???
PSPでやったらオープニングの後止まりましたorz

962 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/01(月) 20:48:17 ID:???
>>961
実機でやらないからそうなる

963 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/03(水) 00:11:06 ID:???
>>961
1は帝国からしか開始できない。
2はトミーのロゴ後止まる

964 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/03(水) 05:53:26 ID:???
>>963
俺の場合2は部隊名決めた後止まるんだが

965 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/03(水) 16:47:54 ID:???
そういう不具合は何が原因で起きてるんだろうね

966 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/03(水) 20:36:44 ID:???
>>964
PCもPSPも吸出しデータだと止まるんでディスク起動すると重くてな・・・

967 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/05(金) 00:09:19 ID:???
ゴルヘックスはゴルドスの次世代型のはずなのに…

微妙な子だね…

968 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/05(金) 16:39:23 ID:???
そういや使ったことないな

969 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/05(金) 22:01:44 ID:???
ゴルヘックスってゴルドスの前に出てこなかったっけ?そう言えば。

970 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/06(土) 00:10:33 ID:???
ゴルヘックス好きなんだけど
ゲームのは紫が赤すぎる。

971 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/06(土) 01:05:00 ID:???
ゴルヘは電子戦用機としては次世代型じゃなかったっけ?


972 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/06(土) 01:23:09 ID:???
>>971
このゲームにおける電子戦って何なんだろうな・・・

973 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/06(土) 01:29:26 ID:???
アイテム探査だな

974 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/06(土) 01:54:15 ID:???
財宝探知
地雷探知
ステルス探知(狭・広)

だな
ゴルへとディメはなぜかステルス探知(広)しかできない
地雷とステルス探知(狭)を持ってる黒犀・モルガ・グスタフのが電子戦機っぽいw

975 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/06(土) 08:26:08 ID:???
それでもアロ・ベアやコマンドと組ませると映える不思議

976 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/06(土) 12:27:52 ID:???
電子戦といえばダークスパイナーには何もついてないよな

977 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/06(土) 13:19:51 ID:???
スパイナーにはショート兵器ぐらい欲しかったかも

978 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 09:09:28 ID:???
>>977
ショート効果のあるMAP兵器とか?

979 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 16:13:21 ID:???
当時はジャミングウェーブをゲーム的に上手く扱えなかっただろうし
ダクスパが微妙なゾイドになってしまったのはしょうがないよな
とりあえず最新のゾイドを無理矢理出した感じだったし

その辺、タクティ糞は上手くゲーム的に昇華してたな
坂崎絵を使った以外の唯一タクティ糞を誉められる点だな

980 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 16:27:38 ID:???
ダークスパイナーの尻尾はデスザウラーの爪と同じ威力だしHPも高いしで戦闘力は十分なんだがな…

981 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 17:15:44 ID:???
↑次スレよろ

982 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 18:14:14 ID:???
さっきPSPでzoids2ができました
やり方はCdManipulator(cdm)でイメージを作るとき
マルチセッションモード(読み込み速度重視)にして
イメージを作成しその後普通にpops_guを使って圧縮するだけです
だまされたと思ってやってみてください

983 :980:2007/10/08(月) 18:30:09 ID:???
次スレ無理だった。
誰か頼む…

984 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 19:23:26 ID:???
立ててみる

985 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 19:27:52 ID:???
たてました

PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜7周目〜
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1191839213/

986 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 19:49:38 ID:???


987 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 19:58:54 ID:???
乙カレーコロッケ

988 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 19:59:38 ID:???
乙加齢臭

989 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 14:00:38 ID:???
埋めるか

990 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 14:01:11 ID:???
そっすね

991 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 14:02:05 ID:???
んじゃあ残りはこのゲームで自分の好きなゾイドで言っていくか

俺はグランチュラ

992 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 14:26:18 ID:???
コマンドウルフAT装備型

993 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 15:25:55 ID:???
シャイアン

994 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 16:02:05 ID:???
モルガ

995 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 16:22:14 ID:???
ブレードライガーAB

なんだかんだいって結局隊長機にしちゃうんだこれが

996 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 16:36:50 ID:???
サラマンダー

997 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 17:50:30 ID:???
バーサークフューラー

重くなると分かっていてもシールド貼って荷電粒子砲w

998 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 19:05:29 ID:???
ガンブラスター
砲撃力は半端ないしEシールドまでつけた使い勝手の良さNo1の機体。
問題点はゲームに出ない事。

999 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 19:27:58 ID:???
カノントータス

1000 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 19:29:22 ID:???
ゴジュラス

1001 :1001:Over 1000 Thread
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