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"自分でバトルストーリーを書いてみよう"運営スレその2

1 :名無し獣@無限の可能性 :2006/10/21(土) 13:06:52 ID:???
ここは「自分でバトルストーリーを書いてみよう」スレッドの運営・感想・議論などを
行なうためのスレッドです。どなたでも気軽にお書き込み下さい。
テンプレート及び現行スレッド・過去スレッドなどは>>2以降を参照のこと。
※現行スレッドは完結し、次のスレッドに移行している可能性があります。

前スレ "自分でバトルストーリーを書いてみよう"運営スレlt;その1gt;
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1108181848/l50

2 :本スレ・テンプレ1(06/10/21現在):2006/10/21(土) 13:09:56 ID:???
※スレ立て時に、名前欄に「気軽な参加をお待ちしております。」と書き込むこと。

****以下、テンプレ****

銀河系の遥か彼方、地球から6万光年の距離に惑星Ziと呼ばれる星がある。 
長い戦いの歴史を持つこの星であったが、その戦乱も終わり、
平和な時代が訪れた。しかし、その星に住む人と、巨大なメカ生体ゾイドの
おりなすドラマはまだまだ続く。

平和な時代を記した物語。過去の戦争の時代を記した物語。そして未来の物語。
そこには数々のバトルストーリーが確かに存在した。
歴史の狭間に消えた物語達が本当にあった事なのか、確かめる術はないに等しい。
されど語り部達はただ語るのみ。
故に、真実か否かはこれを読む貴方が決める事である。

過去に埋没した物語達や、ルールは>>2-7辺りに記される。

3 :本スレ・テンプレ2(06/10/21現在):2006/10/21(土) 13:12:10 ID:???
・題材について
 ゾイドに関係する物語なら、アニメや漫画、バトスト等何を題材にしても良いです。
 時間軸及び世界情勢に制約は有りません。自由で柔軟な発想の作品をお待ちしています。
 過剰な性的表現・暴力表現を主体とした作品の投稿は御遠慮下さい。

・次スレの用意
1.長文を書き込むスレッドの性格上、1000レス消化するより先に、
  スレッドの容量が512KBに達して書き込み不可能となります。
  そのため容量が【450?Kb】位に達したのを確認したら、
  まずは運営スレまで御連絡下さい。書き込みを希望する方を確認します。

"自分でバトルストーリーを書いてみよう"運営スレその2(現行)
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1161403612/l50

2.一週間書き込みが確認できない、又はスレッドが書き込み不可能になった場合、
  次のスレを用意して下さい。又、その時には以下を実行して下さい。

  a.旧スレにて新スレへの誘導を行なって下さい。(URL記入必須!)
  b.運営スレにて新スレを用意したことを告知して下さい。
  c.下記スレにて倉庫格納依頼を行なって下さい。
★ 倉庫格納 ★   (現行)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1047244816/l50

・定期ageについて
 投稿作品が人の目に触れ易くするため、新規スレッドが立ち上がってから一ヶ月ごとのageを推奨します。
 投稿作品がある場合は投稿時にageて下さい。ない場合は「定期age」を書き込んだ上でageて下さい。

4 :本スレ・テンプレ3(06/10/21現在):2006/10/21(土) 13:13:55 ID:???
・書式
 一行の文字数は最高四十字前後に納めて下さい。

・書き込み量の制限と再開
 スレッド一本の書き込み量は一人につき最大100kb前後です(四百字詰め原稿用紙約128枚分)。
 100kb前後に達し、更に書き込みを希望される方は、スレッドが最終書き込み日時から
 三日間放置された時、運営スレッドでその旨を御報告下さい。
 この時、トリップを使用した三人の同意のレスがあれば書き込みを再開できます。(※)
 又、三人に満たなくとも三日間経過した場合は黙認と看做し、書き込みを再開できます。
 再開時の最大書き込み量は25KBです。
 反対のレスがあった場合は理由を確認し、協議して下さい。異議申し立ても可能です。

※ 騙り対策のため、作品投稿経験のある方は定期的なチェックをよろしくお願いします。 

・作品の完結とまとめ
 投稿作品はスレッド一本での完結を推奨します。
 続き物はなるべく区切りの良いところで終わらせて下さい。
 複数のスレッドに跨がって書き込む人は「まとめサイト」の自作を推奨します。

・その他、禁止事項
 誤字など修正のみの書き込みは原則禁止です。但し張り順ミスの説明のみ例外とします。

投稿された物語の感想等は運営スレにてお待ちしております。
スレのルール等もこのスレで随時検討中ですので、よろしければお立ち寄りください。

5 :本スレ・テンプレ4(06/10/21現在):2006/10/21(土) 13:15:12 ID:???
Q&Aです。作品投稿の際に御役立てください。

Q.自作品の容量はどう調べればいいの?
A.全角一文字につき2バイト、改行一回につき1バイト消費します。
  一行を四十字とすると、最大81バイト消費します。
  そのため自作品の行数×81で概算は導き出せます。

Q.一回の書き込みは何バイトできるの?
A.2KB、2048バイトです。
  又、最大32行書き込むことができます。

Q.書き込み時に容量が水増しされてるみたいだけど…?
A.レス番号・名前・書き込み日時・ID・メール欄、書き込まれた文章の各行頭に追加された
  空白部分などによって容量が水増しされているようです。
  当スレではこの数値は無視し、書き込まれる方の自己申告を尊重するものとします。

Q.トリップはどうやってつけるの?
A.名前の後に#(半角で)、任意の文字列でトリップができます。
  1#マイバト擦れ123abc
  …とすると、#以降がトリップ表記に変化します。尚、名前は省略可能です。

6 :本スレ・テンプレ5(06/10/21現在):2006/10/21(土) 13:20:03 ID:???
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.23(前スレ)    ※06/10/21現在の現行スレです。
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1151260535/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.22
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1133444671/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.21
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1124705407/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.20
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1116769985/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.19
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1106959409/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.18
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1104481409/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.17
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1101864643/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.16
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1099232806/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.15
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1097215306/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.14
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1094509409/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.13
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1092163301/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.12
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1089854742/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.11
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1086517669/

7 :本スレ・テンプレ6(06/10/21現在):2006/10/21(土) 13:21:26 ID:???
自分でバトルスト^リーを書いてみようVol.10
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1082898104/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.9
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1079611268/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.8
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1074016593/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.7
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1067667185/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.5 (実質Vol.6)
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1063986867/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.5
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1059948751/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.4
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1054241657/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.3
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1008860930/
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.2
http://salad.2ch.net/zoid/kako/998/998659963.html
自分でバトルストーリーを書いてみよう!!
http://salad.2ch.net/zoid/kako/976/976898587.html

・作品保管所

名無し獣弐氏の過去ログ保管場所
http://sak2-1.tok2.com/home/undecidedness/storage/story.html(現在更新停止中)
にくちゃんねる過去ログ
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%8E%A9%95%AA%82%C5%83o%83g%83%8B%83X%83g%81%5B%83%8A%81%5B&G=%8E%EF%96%A1&sf=2&H=ikenai&andor=and

8 :本スレ・テンプレ7(06/10/21現在):2006/10/21(土) 13:22:52 ID:???
・お役立ちリンク
2ちゃんねる 初心者が安心して質問できるスレッドガイダンス
(初心者の質問板 http://etc3.2ch.net/qa/ 派生サイト)
ttp://ansitu.xrea.jp/guidance/

スレッドの各種設定について。
ttp://ansitu.xrea.jp/guidance/?cmd=read&page=FAQ1#content_1_10
スレッドの圧縮について。
ttp://ansitu.xrea.jp/guidance/?pastlog

書き込み規制を喰らった時のための書き込み代行スレッドについて。
ttp://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?%B5%AC%C0%A9%C3%E6%A4%C7%A4%E2%BD%F1%A4%B1%A4%EB%C8%C4#Writing_is_requested

・まとめサイト
各作者氏のまとめサイトです。既に落ちてしまったスレの代わり等にどうぞ。

◆.X9.4WzziA氏
ttp://masouryu.hp.infoseek.co.jp/index.html
鉄獣28号氏
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/
三虎氏
ttp://www.geocities.jp/torataiger/

****ここまでテンプレ****

9 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 14:40:16 ID:???
またゲロ禁か

10 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 16:53:22 ID:???
>>1
ずいぶんしっかりしたテンプレなんだな

11 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 17:03:19 ID:???
彼ほど万事にマメな職人さんは他の板でも見たことないな。

12 :放狼者:2006/10/21(土) 19:59:37 ID:???
なんとなく肩の力を抜いたショートストーリー作りたかったので。
コメント:特にないです。

>>1 新スレ立てありがとうございます。

13 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 00:34:45 ID:???
イボガエルは黙ってろ

14 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 13:36:50 ID:???
疲れ様です。◆.X9.4WzziAですが、またアクセス規制を食らってます。
>>8に従い書き込み代行を依頼しました。
前スレですが、特に問題ないようでしたら倉庫格納の依頼を出して下さい。
その際には最終レスに次スレ(つまりこのスレ)のURLを張って下さい。
又、近日中に本スレに書き込まれる方は一回ageて下さい(定期ageの時期です)。
あとは亀レスですが…。

>>10
ありがとうございます。難点は投稿回数が多いこと、それにリンクの多さでしょうか。
wikiっていうんですか? いずれああいうのを導入した方が良いのかなとは思っていますが…。

>>11
そう言って下さると嬉しいです。
自分にとってSS書きや運営は、ゾイドを組む以外のささやかな楽しみの一つなんです。

今回目玉はテンプレをここからここまでと設定したこと。些細なことなのですが、あった方が絶対良い筈。
事前打ち合わせさえしっかりしていれば、弄られる確率もぐっと下がると思うのですが如何でしょうか。

15 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/10/31(火) 22:44:22 ID:???
◆.X9.4WzziAさんお疲れ様です。

前スレの格納依頼出しましたし、定期ageもやりました。
そして次回書き込み分でこのお話は最終回となります。
本日の使用容量は4.61KB 総計は90.87KBとなります。

16 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 10:22:26 ID:???
マイバトストを書く上での難しさってどんなことがあるのだろうか。
雑談スレでゾイド絵の難しさが話題に上がっていた。文章の難しさはどんな感じだろうかって、ちょっと気になったものでさ。

17 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 13:46:01 ID:???
長い話だと、前半と後半で設定とかに矛盾が出ないようにするのでも結構大変。
文章力は勉強で身に付くからあんまり問題じゃないけど。

18 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/05(日) 06:45:07 ID:???
自分が書きたいこと(テーマ)を明確にしてから書く事。
全体の構成もあらかじめ考えて、バランスを見ながら作ったほうがいいかな。
なんとなく作った文章は、何を言いたいのか分かりにくく、読みにくい。

19 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/05(日) 11:06:31 ID:???
簡単でもいいからプロットを最初から最後まで作ってみてから書くのがいいと思う。

20 : ◆.X9.4WzziA :2006/11/07(火) 11:56:24 ID:???
遅ればせながら鉄獣氏、感謝。dionはアク禁になると長い。今週も長かった…。

>>16
バトストならではの難しさなら、やはりゾイドに全て掛かってくると思います。
姿形・ちょっとした動きにしても丹念な描写が必要。この辺、書き始めるとかなり長くなります…。
それに、ドラマの中にどれだけゾイドが絡めるか。
ゾイドがいるからこそ成立し得るお話しに持っていければ最高なのですが、これは本当に難しいことです。

21 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/11/07(火) 21:22:17 ID:???
あえてまださらりと続くような終わり方にしましたが、これにて完結です。
本日の使用容量は2.63KB。総計は93.5KBとなります。

>>16
皆さんもおっしゃられていますが、
やっぱりどう書くかではなく、どんな物を書くかでは無いでしょうか?
どういう話を書きたいか?と言う発想が無ければ始まりませんから。
後は各自それぞれの思想等よって感じ方が違ってくると思います。

あと、少し長くなって済みませんが、このお話のテーマや補足設定は色々あります。
@「悪魔 これこそ神に対する最大のアンチテーゼ」
ジーンみたく神を名乗る者がいるなら、悪魔を名乗る者がいてもいいと思いました。
それに思い切り自分を悪魔なんて言ってのけるのもある意味爽快じゃありませんかw
これに関しては私が今まで書いてきたゴジュラスギガ”カンウ”にまつわる一連の
ストーリーからも繋がってきます。マオから始まるカンウの歴史は
同時に緑の悪魔と恐れられる歴史でしたから。それが理由で苦労した事もありましたが
彼等はそこから逃げませんでしたね。多少の困難は自力で何とかできる逞しさが
あった事や理解者も結構いた事もあるんですけど、困難を打破し続ける事が
余計に強さと悪魔度を上げる結果になってたりw

A「一般人にとっての常識がこの世の全てではない!!」
これで世界は広く、奥深い事を表現したかったです。
だからジェネシスの世界を舞台としながらも、その世界の常識に真っ向から喧嘩売るような
設定を多く出しました。だから主役の三機にはジェネシス世界の常識は一切通用しない
非常識の塊として表現しました。と言うか、中の人の時点で非常識ですね。
妖術と勘違いされる位に非常識な技の数々を持ったテクニシャンなマオーネ、
小さな怪力無双なカミコ、オーバーテクノロジーの塊なミスリル、
そんなミスリルを苦戦させる事の出来るデモンもある意味非常識と言えるでしょう。
しかし、そんな彼らもあくまで氷山の一角に過ぎない事を補足しておきます。
非常識なんて探せば結構いるはずだと思いますから・・・。

22 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/11/07(火) 21:23:16 ID:???
B「圧倒的な物量に対する最大のアンチテーゼは単機で戦局を覆す圧倒的な質」
これはAにも繋がってくるんですけど、質よりも量が重視されたジェネシスの
常識の通用しない規格外の者ども、ってのをやって見たかったのです。
圧倒的な物量に対抗出来るのはそれ以上の物量か、その物量さえものともしない
圧倒的な質でしょうから。まあそれでも結局討伐軍がジーン倒して
機械兵の霊が一斉に解放されてなければ危なかったんですけど。

C「バケモノでも良いよ。バケモノらしいやり方で
この地獄の様な世の中を極楽のように生きてみせるから。」
出る杭は打たれる。まあこれは当然の事だと思います。人は人を超える者を恐れるでしょうから。
これによって例えバケモノ扱いされようとも、その現実に真っ向から立ち向かい、
バケモノを肯定してバケモノらしい生き方をやって見せる(開き直ったとも言う)
者を描きたかったです。そう言うのを認めるのもこれはこれで結構な覚悟と勇気がいるでしょうし。

D「規格外の力を持つ者が、誰にも縛られず、どんな勢力にも付かず、ただただ自分の
生きたいように自由奔放に生きる。けど、道を阻む者は誰であろうと叩き潰すよ。」
とにかくこういう話を書きたかったのです。どうせ誰もこんな話は書かないでしょうから。
普通ならこういうノリは一種のタブー扱いされるでしょうし。
だから今回の主役である3人には単独で独立した主役にもラスボスにもなれる力を持たせましたし、
そういう者から見たゾイドジェネシスの世界情勢や、圧倒的な力を持つ者全てが
分かりやすい世界転覆を狙ったりするワケじゃないってのも描きたいと思いました。

E「世界を滅ぼせる者が滅ぼそうとせず、世界を救える者が道を誤った。」
世界を滅す様な力が逆に世界を救う結果になり、逆に世界を救える力が世界を滅ぼす結果になる
と言う風な、何事も使い方次第なんだよって言うのを表現したかったのです。

23 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/11/07(火) 21:24:55 ID:???
F「暗黒超空間エネルギーについて」
デッドボーダー”マジン”にディオハリコンに代わって搭載されたオリジナル動力源
暗黒超空間エネルギーは本編最後に少し触れられた様に魔界の大魔王の力の一部が使われています。
先史文明(神々の怒り以前の文明)の人が科学的に魔界の存在を突き止める事に成功し、
そこから色々あって大魔王と契約する事が出来た所から完成した生界(この世)と魔界の
技術融合の賜物と言う設定です。もっとも、大魔王にとっては道楽に過ぎないのですが。
そして”暗黒如意棍槍”も大魔王が使っていた武器のお古を「新しい武器が手に入ったから
こっちをあげるよ。」的なノリで貰った物です。中古とは言え魔界の物質、魔界の製法で
作られた物ですから、生界の物理法則は一切通用しません。だから自在に伸び縮みしたり、
太陽の熱にも溶ける事はありませんでした。
ちなみに、このお話ではカンウらと共闘してはいましたが、その昔は敵対する勢力が
世界を引っくり返す為に使っていた技術で、カンウ&その時代のパイロット、
ミスリル(記憶喪失前)&大龍神を大いに苦しめていたと言う裏設定もあります。

G「ゴディアス」について
神々の怒り以前の文明には様々な超技術があったと言うのを表現したく、
とにかく無い頭を振り絞って色々考えた結果がピコマシンの集合体でした。
彼はいわゆるマオの血筋の逆ですね。マオの血筋がその強さや功績から悪魔扱いされて
「なら本当に悪魔になったろかw」って感じで悪魔を許容して行った様に、
ナノマシンを超えるピコマシンの集合体故に持ちえる様々なシステムによって
人々から神扱いされたが為に本当に神になろうとしたのが彼です。
また同時にマオーネが地獄を極楽の様に生きようとした、悪く言えば自己中心的な者なら、
彼は彼なりに全ての人々を地獄から救おうと者です。ただ、その為に余りにも独善的になりすぎ
それが結果的に自身の滅びを招いてしまいました。しかし、彼を神を祀り上げた人々にも
ある意味責任があるとも言えます。そう言う意味では彼も被害者だったのかもしれません。

24 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/11/07(火) 21:26:39 ID:???
H「外の大陸について」
本編の最後にちょっとだけ登場した別大陸の文明。
あくまで世界の広さを表現する為にちょっと出した程度で本編ではそれ以上描写する
つもりは無いのですが一応設定としては、ソラシティーは世界中に吐いて捨てる程存在し、
その中の一つが自然が回復するなり割りと早い段階で地上に降りて建国したのがそれです。
イメージとしては超科学文明を持ったエジプト文明みたいな感じでしょうか。
(もっとも王の墓なピラミッドが城として使われていたり、本家ともまた異なっていますが)
また、ゾイドの生存数もあちらの方が格段に優れていおり、こちらの大陸では
滅んだゾイドもあちらでは吐いて腐る程生存してるという設定です。

大体こんな感じです。先にも言いましたが長くなって済みません。
現在若干の容量が残ってますから、その残りを使って短い簡単な話を書いていきたいと思います。

25 :放狼者:2006/11/10(金) 00:54:53 ID:???
>鉄獣28号様、
長編お疲れ様でした。相変わらずのパワフルなテンションで大円団!
次回への伏線?も含めて、期待させられますね。

話は変わるのですが、世間ではケータイ小説が流行っているそうですね。
縦書き文章と横書き文章では違いがあるそうで、
横書きは平易で親しみやすいが流し読みになりがち、
縦書きは重厚でしっかり読めるが慣れてない人にはとっつきにくい、
という事らしいです。
そう云えば、魔装竜外伝の同人を読んで「紙に書いてある方が読みやすいな」
と思ったのですが、あれは縦書きだからなのか、と納得。
2ch含め、webでは横書きでしか見れませんが、たまには縦書きでプリントアウトして見るのも一興です。

とまあ、思いついたので書いてみた次第です。

私の本編の方は遅々として進んでません。構成は出来てるのに文章にならない。
考えすぎるのがイカンのかなぁ・・・


26 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 22:36:41 ID:???
>そう云えば、魔装竜外伝の同人を読んで「紙に書いてある方が読みやすいな」
>と思ったのですが、あれは縦書きだからなのか、と納得。
あー…
同じこと思った経験があるので納得がいった。なるほど。

27 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/11/14(火) 21:51:56 ID:???
もしかするなら不謹慎とか思われるかもしれませんが、
ゾイド版「終戦を知らずに何十年も・・・。」な話を
いつかやってみたいと考えていたのでやりました。

本日の使用容量は3KB。総計は96.3KBとなります。

>>放狼者さん
新たな街へ向けて疾走している様子ですが、急いでいると言う所に
新たな事件の雰囲気を感じました。これからどうなるのでしょうか?

あと、同人の現物は未だ見たことはありませんが、
縦か横かで随分変わる事もあるんですね〜と思いました。

28 :放狼者:2006/11/17(金) 00:40:21 ID:???
新作連載開始します。
というか、最初のセンテンスが既に投下済み?誰のしわざだw
ちょっと投下中に邪魔が入って、あと仕事が忙しくてそのままになってたのですが、
キャンセルしたつもりで、投下してたようですね・・・あ〜、鬱だ


>>鉄獣28号様、
今までと違う方向性ですね。


29 :放狼者:2006/11/18(土) 01:04:50 ID:???
『シャドータイガー』
夜間戦闘を前提に改造されたセイバータイガーの試作機。

作り方:セイバータイガーに、ソウルタイガーの頭部センサーと脚部クローを移植。
黒く塗装してできあがり。

30 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/11/19(日) 22:00:58 ID:???
今回も短編ですが前回とは違い戦闘を主眼において見ました。
ただ容量の関係もあってあっさりとした物になってますけど、
あっさり風味ながらも重いテーマを入れてるつもりです。それは
「世界を危機に陥れる負の遺産を同じ負の遺産が倒してしまうと言う皮肉」
と言う感じでしょうか。今回登場したヘルパピヨンはともかくとして、
ミスリルと大龍神が負の遺産かどうかは微妙に思われる所もあるかもしれませんが、
人は人を超える存在を恐れる動物です。そういう意味では少なくとも
一般人と言う人種にとってはミスリル&大龍神と言う規格外の存在は
十分負の遺産にもなりうるかもしれません。また、今回結果的に
ミスリルが多くの人を救う事になりましたが、本人にその気は全く無く、
「自分まで撃たれるのは嫌だからやった」と言うだけの事だったりします。
なぜなら彼女は別に正義の味方でも何でもないのですから。
そして結局何も出来なかった「人間の無力さ」なども含め
ある意味ゴジラ対ヘドラにも通じる物があると思います。
元々どちらも結局は人類が作り出した化物と言う共通点もありますし。
まあ他にも、容量さえ気にしなければヘルパピヨンに撃たれた人々の心理などの
描写も色々出来たりしたのですけど。

なお本日の使用容量は3.62KB。総計は99.92でほぼギリギリまで
使い切った事になります。

>>放狼者さん
傭兵団と戦う事になってしまいましたけど、最初の会話の部分を見る限りでは
結構話の分かる人達なのでは?と思ったりしました。
しかし、彼等の依頼主の目的や宗教団体?と言う点に怪しさを感じました。
また何か事件が起こりそうですね。続きが楽しみです。

あと、全然関係ない事ですが、ゲッター線の謎と共に旅立たれてしまわれました
石川賢先生のご冥福をお祈りいたしたいと思いますorz

31 :放狼者:2006/11/24(金) 01:09:27 ID:???
「いずな落とし」については有名ですので説明は省略します。
文化が伝播するうちに間違って認識される事があります。
日本文化が外国に誤って伝えられたり、また逆も然り。
地球人の科学技術だけでなく文化風俗もZiに持ち込まれたのは間違いなく、
その辺の設定は今後もあるので、どう表現するか。今後の課題でもあります。
あと、本人は真面目なのに、何故か滑稽に見える事がありますよね。
敢えて道化ぽさを加味して、裏返しで悲哀を表現したいという意図もあったのですが。

この話、今スレ中に終わらせられるかなぁ


>鉄獣28号様、
「負の遺産を負の遺産が倒す」という条りを見てキカイダー01を思い出しましたw
いままで正義然とした主人公が多かった印象があるので、良いのではないでしょうか。
前回の短編も含めて、路線を変えてきました?
あと、短くした分、話に緊張感があって良かったんじゃないかというのが個人的な印象です。


32 : ◆.X9.4WzziA :2006/11/26(日) 11:23:10 ID:???
お疲れ様です…。今日は幾つか。

1.大分今更ですが運営スレの前スレ、無事dat落ちしてましたね。御協力感謝。

2.そろそろ定期ageの時期なので、今週最初に投稿される方は本スレともどもageてやって下さい。
 特に投稿がないようでしたら月末にでもageということで。

3.にくちゃんねるが公開休止するとのことです。
 http://makimo.to/close.html
 今後、過去ログの取り扱いなどについて再度検討する必要があると思います。
 過去ログ自体の保管についてはにくちゃんねるの後継が登場するかなど、
 しばらく様子を伺う必要があるでしょう。テンプレ修正も必要です。
 他にもいろいろな問題が出てきそうなので、御意見を頂けると幸いです。

ゼネメモでカルシウム並みに不足しがちなゾイド分を吸収しました。SS執筆続行。

33 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/11/30(木) 01:31:36 ID:???
>>放狼者さん
敵もMETAL−Zi製武器を持っていると言う同じ条件での戦いになりますから
後はパイロットなど他の要素に重みがかかってきますね。割と短いながらも密度の
濃い戦いだったと思います。結局タイガーの人は負けてしまいましたが、こっそり
逃がそうとしていた所を見るとこの先にまだ何かありそうな予感がしますね。
その他、設定なども色々ありそうで楽しみです。

>いままで正義然とした主人公が多かった印象があるので
私個人としてはあんまり意識した事はありませんね。確かに結果的にそうなったと言う事は
ありましょうけど、悪人を倒すと言う事に関しましても
「その悪人の首に賞金が掛けられており、捕まえるか殺すかすると賞金が入る」
と言う感じの金儲けが目的だったり、もしくは自分自身の保身の為の戦いでもあったりしますから、
あんまり正義の為の戦いってのはやってませんね。実際先にやっていた「もう一つの最終決戦」の
主人公三人も面倒くさいとか金にならないとかそういう感じの理由で討伐軍にもディガルドにも
付かなかったなんて感じに扱っていますし。そもそも正義か悪かなんてのは立場次第で変わる物ですしね。
路線に関しては、やっぱりこれも私個人としてはいつも通りやってるつもりです。
基本的にギャグとシリアス両方やるのが私のスタイルなので。

>>◆.X9.4WzziAさん
お疲れ様です。新作の執筆頑張ってください。
にくちゃんねる休止に関しましては、確かに今はまだ様子を見た良いかもしれませんね。

所で、本スレが三日以上放置されると(以下略)のルールを思い出しました今日この頃。
って事で近い内にこのルールを利用して短い話を少し書いていきたいな〜なんて
思ったり思わなかったりするのですが・・・どうでしょう?

あと、つたないですがこんな物を作ってみました。
最近主役張ったり張らなかったりしてるミスリルと大龍神の
イメージイラストとネタバレ的な設定の紹介とかそんな感じです。
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/misurirunoe.html#misurirunoe

34 :ディープフォレストQ:2006/11/30(木) 21:52:42 ID:???
 建物の中の探索は、以上で終わった。本当にこれだけ。人がいないことを除けば、特に
異常はみられない‥‥なわけないだろうが!
 外から見た時には、この建物は二階建てだったはずだ。なのに、階段もエレベータも
ないのはどういうわけだ?
 あらためて内部を観察するうちに、寝室とキッチンが微妙に狭いことに気がついた。
つまり、その間の壁がやや厚いのだ。
 応接間から見ると、ちょうどその位置に暖炉がある。少し前から気になっていたのだが、
暖炉の中に燃え残りの薪が残ってるが、その上にうっすらと埃が積もっている。
 俺は暖炉の中に頭を突っ込み、頭を回して中を確認する。果たして、煙突の少し上、
10センチほどの所に、コブシ大のボタンがついていた。
 それと同時に、煙突の奥に光る何者かと目が合った。向こうもこちらを見ている!
とっさに頭を暖炉から引き抜いて、後ろに大きく飛ぶ。
 その直後、ドスンという音と共に何かが煙突から暖炉の燃えかすの中に落下し、盛大に
灰を撒き散らした。

35 :放狼者:2006/12/01(金) 00:46:26 ID:???
しまった間違えた・・・

36 : ◆.X9.4WzziA :2006/12/01(金) 01:20:19 ID:???
お疲れ様です。

>>33
>三日の掟
了解しました。放浪者氏が投下してますけど鉄獣氏の書き込みより後ですから、宣言成立。
残り二人の同意がなくとも12/3になりましたら投下可能ということで。
>にくちゃんねる
後継が出てこない可能性もあります。今月中旬になっても何ら動きが見られない場合は
保管の方法を再検討した方が良いのかなとは考えています。

>放浪者氏
定期age乙です。

37 :放狼者:2006/12/01(金) 07:55:20 ID:???
ウトウトしながら打ってたら、間違えました。ごめんなさい。
定期ageも忘れてて、一瞬、冷や汗が流れました。

解説:ZTT−33
TT−33(トカレフ)と同じ拳銃。地球でも共産圏を中心に今でも生産されているように、
かなり生産性は高い。
例の冒険商人たちがZiに来て最初に作って売った武器と思われる。中国から日本に密輸される
製品と同等の品質で粗悪品も多いが、安価のため、裏社会を中心に普及している。
同様に、AK47のZi版もレジスタンスやゲリラを中心に普及している。

日本の歴史でも、江戸時代末期に幕府が西洋から買った銃はナポレオン戦争や南北戦争で余った
旧式銃が殆どだった(在庫を売りつけられた)ということがあり、Ziに於ても同様のことが
起きたのでしょう。

三日放置について:私としてはこの話が終わるまであと20KBいただきたいです。
(厳密には10KB強)現状では異存ありません。
むしろこの月末あたりにInnocent Worldか魔装竜外伝が投下されると踏んでたので、このお二人
同時に来られて本スレ終了かなー、と思ってました。

にくちゃんねる休止について:残念です。個人的には過去スレはWordに変換して保存して
あるのでいつでも見れますが、これから見る方は過去を全く知る機会がなくなるわけですから。
運営者様の都合もあるでしょうが、なんとかしたいものです。

>鉄獣28号様、
拝見しました。可愛いですね。

38 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/12/03(日) 22:51:52 ID:???
もう夜遅くになりましたが投下させていただきます。
一応今回スタートさせた話を含めて短い話を二つ、合計25KBギリギリで
考えているのですが、機獣幻想記作者さんなどしばらくご無沙汰な皆様が
戻ってこられて投下を再開する様な事があれば、私の分の投下を次スレまで
見送らせていただくなんて事もあるかもしれません。

>>◆.X9.4WzziAさん
貴方の言う通り本格的な検討は中旬に入ってからにしますが、
さてどうすれば良いでしょうね。他に代用できる何かがあれば良いのですが

>>放狼記さん
森の中の素敵で怪しい住宅の中にいた超小型ゾイド、地味に手ごわいようでしたね。
傭兵の雇い主な宗教団体の事もありますし、その住宅のまだ見えていない部分には
一体何があるのでしょうか。

>ZTT−33
私は大型砲とか好きな方なのですけど、最近拳銃もいいかな〜なんて思えても
来たりしたり(某うおっまぶしっな時代劇アニメの影響)、中国製トカレフってのも
結構聞いた事あったりなかったりした名前なので面白いと思いましたね。
(先にリンク貼ったミスリルのイラストも本体に内蔵してる武器のが
遥かに強力なのに普通の拳銃を持ってるのはそういう理由だったり)

39 :放狼者:2006/12/06(水) 21:05:23 ID:???
表示を見る限り、本日分で2kb。

解説:『ハウスキーパー』
 家庭用小型ゾイド。
 直径50cmの半球状の胴体に、長さ80cmの足が8本ついている。
 足の内側についた繊毛でゴミをかき集め、口に入れてエネルギーに変換する。
 壁や床についたシミも、周囲の色のパターンから汚れか模様かを判別し、汚れであれば
口から洗浄液を吹き付けて清掃する。
 留守番モードにしておけば、一日1回、定期的に掃除を行うほか、侵入者(ゴキブリや
ハエ等の昆虫から泥棒まで)を撃退する機能もある。
 具体的には口から粘性の高い唾を吐き、相手の動きを封じる。
 この唾は吐出後十秒程度で固結し、固結後の強度がセメント並のため、大人でも力ずく
で外すのは不可能である。
 この唾はこのゾイドの体内で生成される酵素でしか分解できない。
 侵入者の捕獲後、昆虫や鼠ならそのまま食べてエネルギー源にするし、犬猫より大きい
サイズなら建物所有者や警備会社に自動連絡する。
 金持ちの別荘などに結構売れたが、誤って子供の顔に唾を吐きかけて窒息死させる事故
があり、販売中止となる。

本編ではその製品版にセラミック製の外殻をかぶせて防護機能を高めてある。
またプログラムがいじってあるようで、通常であれば警告なしに攻撃することはない。

>鉄獣28号様、
"キックの悪魔"が読みたくて読みたくて気になってしょうがないです。


40 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/12/07(木) 22:13:11 ID:???
次回書き込み分でこのお話は完結です。
あー、一応念を押しておきますけど、ハンセンって別に病気のハンセンじゃありませんからね。

>>放狼者さん
日本刀の凄さが表現されている反面、やはりダメージは尋常では無かったようですね。
現実的に考えるなら当たり前な事なんですが、物語としてそういう所まで
しっかり考えられていると言う所に新鮮さを感じました。
そして黒幕の一人?が登場したようですが悲しい程の弱さに驚き。
彼を押さえた事が話の進展を予感させますがどうなるのでしょう?

41 :放狼者:2006/12/09(土) 09:12:40 ID:???
PC入院のため、しばらくお休みするかもしれません。年末までには終わらせたいですが、
年内に退院できるかなぁ・・・

解説:惑星Ziはずっと戦争状態でしたので、娯楽というものが発達してません。
その結果として今はゾイドバトルが大流行してるわけです。
テレビ番組や映画にしても、国威掲揚を目的としたものやニュース映像くらいしか作れません。
技術的に未熟なため、ドラマ等を国産で作れるようになるのはまだ後の事。
この時期の娯楽映像の殆どは、グローバリーV号が持ち込んだ、地球製のものです。
ちょうど、日本のアニメやドラマが放送後に東南アジア等で放送されるのと同様の現象がZiで起きるわけです。
中国で「おしん」が、フランスで「グレンダイザー」が、ハワイで「キカイダー」が高視聴率だったように。
アレスやユーリの言動も、地球の映画やテレビドラマの影響を受けています。
(しつこくならないよう、小ネタ程度にしか使おうとは思いませんが)

42 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/12/10(日) 21:17:52 ID:???
今回のお話はこれで完結。その後一時置いてもう予告した通り一本のお話をやります。
なおタイトルの「生きる希望」についてですが、
新作のネタが思い浮かばず、自殺も考える程追い詰められた漫画家が
ミスリルの圧倒的な強さから新作のヒントを掴むと共に生きる希望を取り戻す
と言ったそういう意味合いが込められてます。

>>放狼者さん
何と前回捕まえた人はユーリさんをあんな体にした張本人の仲間でしたか?
本当に棚から牡丹餅ですね。そしてユーリさんの能力が凄いです。
あんな事されたらどんな奴でもひとたまりも無いですね。

あと、PCが早く治って続きと共に戻ってこられる事を祈って待っております。

43 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 02:58:50 ID:???
惑星ZIの3分の1を支配下に置く大国、軍事国家ガイロス帝国はこれまで友好的な
関係にあったヘリック共和国に宣戦を布告。中央大陸に進軍した。
ガイロスは従来のゾイドとは一線を覆す、新型ゾイド、Zシリーズを戦線に投入。
共和国の防衛ラインは易々と突破され、首都は陥落。共和国は帝国の属領となった。
ヘリック共和国は自由と権利と国の名を剥奪された……

こんな感じの話を書きたい

44 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 16:22:27 ID:???
ギアスかと思ったのは俺だけでよし

45 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 17:27:12 ID:???
普通にコードギアスにしか見えない。

46 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 21:51:48 ID:???
これでダルタニアスだったら>>43は神

47 :46:2006/12/12(火) 21:56:33 ID:???
メカンダーロボ説もあげとく

48 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 23:02:44 ID:???
>>43
それはネオゼネバス帝国成立後の話じゃだめなんですか

49 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 01:20:01 ID:???
>>43
微妙にスレ違い

ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1060180225/l50
共和国と帝国の戦いはどうなった


50 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 22:56:01 ID:???
もしも◆.X9.4WzziA氏に>>43のお話書かせたら、帝国の侵攻によって荒廃した共和国で
何のサバイバル知識も無い上に腕っ節も強くないごく平凡な少年主人公が
如何にして食っていくかと言うハードでシリアスで
鬱展開バリバリなお話になるのではないかと思ってみた。

でもこれが逆に鉄獣氏の場合、例え話の内容やバックボーンがシリアスで鬱っぽくても
主人公が無駄に逞しすぎて明るい印象しか残らない話になるんだろうな。

51 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 00:02:45 ID:???
俺、一丁面白い新ゾイドアニメのネタを思い付いたよ。
エーと部隊はチョット未来が部隊の惑星Ziで、
へリックシティの歓楽街・ウエストJ区9番地に4人の若者が集い、
多額の報酬と引き換えに、のさばる悪を闇から闇へとバッサバッサと
葬り去ってゆく、「ゾイド版必殺仕事人」のストーリー。
その名も「機獣旋風 武ライガー」!!!

夜空の星が輝く影で、悪(わる)の笑いがこだまする。
町から町に泣く人の涙背負ってゾイドの始末‥。
機獣旋風「武ライガー」、お呼びとあらば即参上!!

J9 J9 情無用
トライアングルダラスの
アウトローもふるえだす
ゾイドレンジャー J9
古今東西つっぱしるのさ
マッドサンダー マッドサンダー
レアヘルツストーム 死の磁気嵐
飛び交う サラマンダー
目覚めるユニゾン シ・シ・獅子のマーク
ア・ア・アイツは 機獣旋風
機獣旋風武ライガー




...スマソ。逝ってきます


52 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 17:23:15 ID:???
>>51
イインダヨ!

53 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 19:13:02 ID:???
このスレの主旨はバトル「ストーリー」を「書いてみよう」であって「ネタ」を「書きなぐる」のとは違う。

アイデアは面白いんだから、短編でいいから一本作ってみたら?
もったいないと思うよ。

54 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 21:01:05 ID:???
運営スレに名無しが少なすぎるのも問題だと思うんだけどなー
書き手の馴れ合いだけが続くとどうにも、ヒーター付けっぱなしで
換気もしない部屋に居るような気分になってくるんで。

55 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 21:51:37 ID:???
じゃあその換気役を君がやればいいじゃないか

56 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:30:20 ID:???
宇宙的恐怖が好きな書き手の人が多いですな

57 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 04:21:06 ID:???
そのまんまってのはちとな。<某大学
ともあれそっち文脈で期待しつつ。

58 :放狼者:2006/12/15(金) 07:20:26 ID:???
解説:地球の本について
グローバリーVには映画などの映像資料と同様、膨大な書籍がデータベース化されて保存されていました。
このデータはZiに着いてから印刷・製本されました。
何故そのような手間をかけるかというと、PCモニターよりも本という媒体の方が人間の情緒や
感性を発達させる効果がある事は現代でも研究されており、この未来時代においては
「紙の本を読む」のがあたり前になっているはずです。

>鉄獣28号様、
おつかれさまでした。
最後のオチは読めなかったですね。
たとえ好きな漫画家でも、色紙ならともかく、車にイラスト描いて貰って運転するのは嫌だなぁw



59 :放狼者:2006/12/15(金) 12:50:46 ID:???
ショーシャ:
「アメリカ人冒険家が南米ジャングルの奥地で村を発見したが、原住民と一緒に日本人がいた」
などというジョークができるほど、かつて日本人商社マンは世界中どこにでも行ったらしい。
という事で、星の彼方にも行ってもらいましょう。

別に裏社会の組織にしようとは思ってません。規模拡大していく中で自然にダークサイドも出来たという位置付け。

かつて世界中のマグロを買い占めたと言われたのに今では欧米や中国人バイヤーに負けっぱなし。
国内の商社マンはプライド高いけどしょーもない事ばっかり言ってるし。
せめて私の話の中では頑張っていただきたい!


60 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 21:29:22 ID:F+dkO7Dj
誰かGENESISの続編書いてるヒト知らね?
何か書いてるヒトいるらしいんだが

61 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/12/15(金) 23:13:59 ID:???
今は以前に比べて人が少なくなっていますから、
来られる方はあまり拒みたくは無いですね。むしろ歓迎したいです。
例え同じテーマで作ったとしても書く人の感性次第で
それぞれ違う話になりますから、どういう話になるか
楽しみって事にもなるんですよ。

>>放狼者さん
様々な謎が明らかになって生きますね。ユーリさんがああなってしまったのは
そういう背景があったのですね。そしてショーシャの意外な活躍にやや感動。
戦え企業戦士とはよく言ったものですねと思いました。
しかし、お話はまだまだ続く模様ですが、彼らが作ったユーリさん以外の
研究結果共々に色々出てきそうな気がしました。どうなるのでしょう?

>>60
力になれなくて済みませんが、少なくとも私は存じません。

62 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:45:38 ID:???
>>60
『ゾイドジェネシス2を考えて作って見る』
ちなみにスレ立て人は自分のHP作って(途中まで)発表している。

63 : ◆.X9.4WzziA :2006/12/17(日) 01:13:44 ID:???
お久し振り。時間が取れなくなってきて苦戦してます。

誰にレスすれば良いのか弱ったのですが…。
個人的な意見ですが、一コテハンの身としては名無しの意見や感想が一番嬉しいのです。
だから運営スレにももっと名無しがいて欲しい。でも、じゃあどうすれば良いのかと問われると…。

取り敢えず、自分としては自作投稿時と自作の感想に対する返事、
それに運営関係以外の書き込みを極力控えてはいます。
コテハンが余り前面に出過ぎないようにした方がいいんじゃあないかとは思っています。

あともう一つ。にくちゃんねるの代わりになりそうなものを見つけてきたので、目を通して下さい。
説明不足の部分も多くて自分自身、結構首を捻ってはいるのですが…。

2ch DAT落ちスレ ミラー変換機 ver.4
http://www.geocities.jp/mirrorhenkan/

64 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/19(火) 14:56:17 ID:???
>>60
2chでないなら、見たことあります。
ラ・カンのキダ藩がクーデター起こして、ラ・カン死亡のヤツ。
どこやったか忘れました。

65 :放狼者:2006/12/19(火) 21:37:08 ID:???
終わりました。自分のPCじゃないと作業が大変ですね。

33と34は急造。本来は商社の月次取締役会の席上で調査部員に報告させるという構成でした。
ところがこれが長い!バトルストーリーなのに企業の役員会を本気で書いてどうするw
最後だけでも簡潔にしようと思い、書き直しました。

さすがに携帯からの長文はキツイので、後日また。

66 :ID:F+dkO7Dj です:2006/12/19(火) 22:21:29 ID:VIbY8KYl
情報下さった方々有難う御座います
こちらも探してるんですがまだ見つかりません
もしよければ引き続き情報下さいですw

67 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/12/21(木) 22:23:10 ID:???
悪魔の棲む海域のはずなのに出てきたのは悪魔じゃないじゃんって突っ込みは
拒否させてください。(そういう問題じゃないんでしょうけど・・・。)

>>◆.X9.4WzziAさん
とりあえず「2ch DAT落ちスレ ミラー変換機 ver.4」を拝見させていただきました。
まだ完璧には把握していないのですが、既に落ちたスレでもURLを貼れば
見れるようですね。

>>放狼者さん
脳内麻薬エンドルフィン・・・、某格闘漫画にも登場してましたからわりと馴染み(?)が
あったのですが、その恐ろしさと言うのを垣間見た気がしました。
それにしても記憶さえどうにかしてしまうって能力は結構エグイですね。
単純に力でどうにかできないだけに恐ろしいです。

>本来は商社の月次取締役会の席上で調査部員に報告させるという構成でした。

これはこれで見てみたかった様な気がしました。

68 : ◆.X9.4WzziA :2006/12/26(火) 15:47:31 ID:???
お疲れ様です…。

>>67
>ミラー変換機
次スレは>>7のにくちゃんねるの箇所をこれに変えるので良いかなとは思います。
只、あくまで暫定でということで。御覧の通り、余計な要素が多いんですよね。まだ非常に使い辛い。
それに、運営の方でも別の動きが見られます。状況の変化に注意して対応することにしましょう。

自分の原稿ですが、何とかして今週中に仕上げる方向で動いています。
既にノルマの四分の三は書き上げました。只、現行スレには間違いなく収まりません。
そこで何か発表する予定のある方は是非、投稿して頂けないでしょうか。
450KB越えたら新スレ立てて、そこで丸ごと投稿しようかと考えています。
特に無いようでしたら、現行スレに詰めるだけ詰めたあと、新スレ立てと残りの投稿を済ませようかと。
自分の都合ばかり言ってすみませんが、御検討の程よろしくお願いします。

69 :Innocent World2書いてる物体:2006/12/26(火) 17:34:14 ID:???
前回から二ヶ月以上空いてる件に関しての弁明+魔装竜氏の提案に対する予定など。

今現在書いてる部分はプロットの段階では一行で済ませてしまっていた部分なのです。
ところが、実際に書いてみると長々と続ける必要がある上にキャラクターの行動原理が
やたら浮かんでこない。気分転換に共和国軍inジェネ世界スレで短編書いてみても気分転換にならず
むしろ時間を浪費しただけのような感じに。

ここを超えれば後はラストまで一直線にカッ飛ばせるので、
この休みの間に確実に一回は投下するつもりですので
450は……何とか行けると踏んでいます。しばし待って頂けるでしょうか?
自分は急を要するわけでもありませんし魔装竜氏が現行から始めることをお望みでしたら
そうしていただいて全く問題はないのですが
個人的には一つのスレに収まってたほうが読みやすいと思うのです。
「おまいは何スレもまたいどるがな」という突っ込みは……。

70 :放狼者:2006/12/27(水) 03:35:22 ID:???
やっとPCが退院してきました。

+2chミラーについて
拝見しました。実際に貼り付けてあるデータを見ないと、実感がわかないのですが、
これで良いのではないかという気がします。

+現行スレについて
実は短編1(ユーリ編)と外伝1がすでに出来ています。
外伝は先週まで書いてた話に連動してるので、できれば現行vol.23に入れさせていただきたいです。
短編の方は1月中旬投下予定です。

+冬休みの宿題?
コマンドストライカーを200円で購入。改造を計画中です。他にもやること一杯あるのになぁ

最後になりましたが、皆様の新作投稿、楽しみにしております。
運営スレ1に書いてた、暗黒大陸のナントカ騎士団の話とかも、期待してたんですけどね・・・

71 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/12/27(水) 22:36:19 ID:???
これで100KB+25KB使い切りました。
ゲ○ゲの○太郎とかも好きだったので書きました。今も反省してません。
まあ惑星Ziに妖怪と言う概念が存在するか分かりませんが・・・
また、死と言う概念が存在しない摩訶不思議な存在に対して、
科学的に立ち向かう際どう戦うか?と言うのもあります。
結論として「何も出来なくさせる」事を選びましたが。

そろそろ次スレの時期になりましたが、皆様も次スレに備えて頑張っている様子ですね。
特にInnocent World2作者さんが戻ってこられて嬉しいです。
私も頑張って行きたいと思います。

72 :放狼者:2006/12/28(木) 07:43:49 ID:???
>70で書いていた外伝です。
運命に翻弄された男の半生を書いてみました。

今日の書き込み8kb。これできっかり250kb。
すみません。
新スレ立てに改めて挑戦してみようと思います。またPROXY ERROR出そうですが…
駄目だったらまたここに書き込みします。

73 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/29(金) 09:27:08 ID:???
お待たせしました。何やら昨夜は荒れ模様でしたので、時間帯をずらしました。
相変わらず運営スレと本スレがナキワカレですが、正月明けまではこのままの方がいいかもしれません。

ということで、書ける方、妙な具合になる前に書いちゃって下さいw

74 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/29(金) 20:19:51 ID:???
>>73
多分放浪者氏だと思うが…ミラー変換機はどうなったの?
テンプレ全く弄られてないんだが。

75 :73:2006/12/29(金) 21:02:57 ID:???
>>74
2chミラーについては、現時点では最有力候補ですがまだ検討中で確定事項ではないと
思うので、入れませんでした。

他にも気付いたことありましたら、この機会に指摘をお願いします。


76 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 21:11:47 ID:???
レオマスターの称号を剥奪され閃光師団から懲罰大隊に送られたレイのifバトストを
書いてみたいんだど

今まで似た様な話は出ていませんか?

77 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/30(土) 23:09:42 ID:???
>>76
出ていない、と思う。
このスレでは、オリキャラ主役の俺ストが大半の筈。

78 : ◆.X9.4WzziA :2006/12/31(日) 16:56:14 ID:???
お疲れ。大掃除は脳内辞書から抹消されました…。

>>73
スレ立て乙。只、テンプレに関しては事前に「変えないでいくけど良いか?」って、
一回断わっておいた方がベターではないかと。
地味なようだけど確認を一々取っておかないと、あとで揉めることにもなります。
最悪の場合、テンプレ荒らしがつけあがることにもなりますから。今年は結構ありましたからね…。
取り敢えずにくちゃんねるの部分はミラー変換機が余所でも一般化するようなら、
今後変更ということで行きましょう。
あと、スレ立て直前で来れなくて申し訳ない。

79 :魔装竜外伝第十話 ◆.X9.4WzziA :2006/12/31(日) 18:48:37 ID:???
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1167350951/10-67n

いきました。今年最後の投稿。
容量は98KBの筈なのですが、レス数の多さが見事なまでに消費容量の増加に直結してます。
今回、やたら長文投稿エラーを出してますので、その結果だと思います。
もう少し工夫しないと駄目ですね。申し訳ありません。
で、久々に久々にミスしました。27レス目と28レス目が重複。重ね重ね、申し訳ないです。
こういうのの削除依頼って通るのかな…。

今回は…色々負の感情が噴出して、それがどうにも抑え切れなかった。かなり反省してます。
ギルやフェイの台詞を借りて、色々吠えています。格好悪いね、本当。

来年は二月位に今回分の後編を、四月位に本編で言及した故郷への帰還話しになる予定です。
それからは以前から出てきている「某国のB計画」の話しへ繋ぐべく、色々試行錯誤してみたい。
あともう少し、余所様のスレで話題になったら良いなって。
マイバトスレの話題が出ても自分関係の話しは一切出ませんから(自分は見たこと無いよ)。
願わくば、もう少し注目されることを夢見て、来年も頑張ります。

80 :Innocent World2書いてる物体:2006/12/31(日) 20:19:55 ID:???
わずか3レスでストップ。家族がパソでTVを見せろと騒ぐためですorz
残りは明日にでも。

とりあえず、ミスカトニック大学とか小ネタ(なのか?)にばっかり反応する
俺の目は疲れている、確実に…。
背後から聞こえた声のくだりじゃ半分寝た頭で「あ、ニャル様が見てるーw」
とか謎な電波を受信する始末。いや発信してたのか?
ちなみに放浪者氏のお話です。

>マイバトスレの話題が出ても自分関係の話しは一切出ませんから(自分は見たこと無いよ)。
>願わくば、もう少し注目されることを夢見て、来年も頑張ります。
巡回スレはかぶってないようで……。
自分は二度ほど見かけた記憶があります>魔装竜シリーズに関するレス

81 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/31(日) 21:35:21 ID:???
>魔装竜シリーズに関するレス
…正直一番見かけると思います

82 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2006/12/31(日) 22:59:06 ID:???
>>73
スレ立てお疲れ様です。
ミラー変換機の件に関しましては、まあこのスレにもリンクは残ってますからね。
焦らず考えていきましょうって事でどうでしょう?

新スレ及び前スレに書き込まれたお話を纏めて読ませていただきました。
結構時間が掛かりましたが・・・

放狼者さんの以前登場した敵はこういう背景があったんだーなお話、
先日、あるスレで「やられ役にも家族がいて・・・」と言う話題があったんですが、
それを思い出してしまいました・・・。

Innocent World2さんのお話は本当に久し振りだった事もあって嬉しかったです。
前回までの展開を思い出しながら読んでいましたが、この途方にくれる位にまで
壮大な展開が今後どう繋がって行くのか気になります。

◆.X9.4WzziAさんは今回はシンクロしていないと言う事もあって前回までよくあった
痛々しい描写の影が薄れていましたね。新勢力の台頭や後々の複線なども
出てきましたし、どうなるのでしょう?

>魔装竜シリーズに関するレス
具体的にどのスレのどのあたりと言われると辛いですが、私も結構見た覚えがあります。
描写やキャラクターの心理などが細かいので印象に残ったりするんでしょうね。

最後に私の新作に関してですが、新年になってからゆっくり書き込もうと思ってます。

83 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/01/01(月) 02:46:04 ID:???
あ〜あ…結局年を跨いでしまった_| ̄|●
お久しぶりになります。あけましておめでとうございます。

その後怪我、喘息、ホスト規制(書き込みのみ)、データ転送失敗等。
書きかけの続きを完全にほったらかし状態にした事を新年早々謝ります。ご免なさい。

◆.X9.4WzziAさんへ
ミラー変換。別の用途でも使えるので次スレ以降取り敢えずテンプレに刺しておいても良いと思います。
後今回のお話で珍しく完全に従来機以外の存在が出て来たのでそれが言ったい何物でどういった存在なのか?
そしてついに決着を迎える銃神との勝負。楽しみです。

鉄獣28号さんへ
決戦後もやはり続く物語。
最近はミスリルさんと大龍神がメインのようですが…
毎回あの筋にクリティカルヒットするネタを用意しているので楽しいです。
次はどんなお話になるのかな〜?と思っています。

Innocent World2の作者さんへ
>とりあえず、ミスカトニック大学とか小ネタ(なのか?)にばっかり反応する
実は大好きなネタだったりします。小学校高学年辺りから…
どんなお馬鹿だと学生時代疑われ続けましたが。
戦闘が何とか終わったのはともかく余り時間のない中相手の情報の確認。
そこで解る神にも等しい存在が敵であると言う事。
どうなるんでしょうね?今回の”仲間”のフレーズは今回の描き込み中で屈指の青臭い匂い漂う良い言葉です。

放浪者さんへ
ディープフォレストの話から今回に繋がる一連の話。
現実の厳しさを両方の側面から見る事ができるので読み返すと更に効果が有って良かったと思います。
その後の新スレのお話も個人的にはミイラとりがミイラになるの良い例だと思います。
お前ら人の事が言えるのかっ!?と…。

>>73新スレ乙です。

84 : ◆.X9.4WzziA :2007/01/01(月) 23:10:50 ID:???
あけおめことよろことしもよろしく。
正月いきなり、我が家のジェノブレが壊れた。膝裏がポキンって。なんてこった…。

>自作品へのレスの話題
いや、ここで、じゃあないっすよ。「余所様のスレ」です。(>>79参照)
正直なところ、鉄獣氏の作品に対する意見は割りとよく見掛けるのです。
批判的な意見も見ますが、それはイコール「読まれている」ってことですから。
自作品に対する意見は余所では一回だけ、雑談スレで見掛けた位。

>ミラー変換機
名無しの方の意見ももっとお聞きしたいのですが、
ひとまず現時点では、次スレ立て時はにくちゃんんるの部分と差し換えでおk?
只、個人的には単純に一発変換して欲しいんですよね。
より使い勝手のいいものが出てきたらここに逐一報告ということで。

85 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/02(火) 00:28:25 ID:???
>>84
81ですが>>79の文意は汲んだ上でのレスでした。
雑談スレッドでならともかく、他所のスレで「マイバトストスレではどうの〜」
と話題をやたらに振るのは「スレ違い」だし、ややもすれば荒らしを呼び込もうと
しているなどと思われかねません。・・・ので、自分は控えていました。
基本的に感想はここのスレに投下されるべきですね。

86 :放狼者:2007/01/02(火) 01:37:19 ID:???
遅くなりました>>73スレ立て乙!
スレ立て失敗して翌朝にリトライしようとしたら新スレ立ってるし!
とりあえず繋ぎに短編(ユーリ編)を投下しましたが、年末のドタバタで変になっちゃいました。

感想等頂戴しておりますが、正月明けにまた書かせていただきます。

87 :放狼者:2007/01/02(火) 06:53:24 ID:???
遅くなりました>>73スレ立て乙!
スレ立て失敗して翌朝にリトライしようとしたら新スレ立ってるし!
とりあえず繋ぎに短編(ユーリ編)を投下しましたが、年末のドタバタで変になっちゃいました。

感想等頂戴しておりますが、正月明けにまた書かせていただきます。

88 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/02(火) 13:34:37 ID:???
おちけwwww

89 :Innocent World2書いてる物体:2007/01/02(火) 15:33:00 ID:???
いや……。
ヒドいわ。書いた後で言うのもなんだけど今回の投稿分には精気がない。
「いつもはあったのか?」と友人に言われるのは聞かないことにしよう。
次こそは、次こそはなんとかゾイドをバリバリ動かして自分を奮い立たせたいところです。

補足
・『Excaliverne(完全なる神殺し)』:造語です。もとはアーサーの剣を「エクスカリバー(Excalibur)」
=元ネタまんま、アーサー王の聖剣にしておくつもりだったのですが
友人が悪ノリで「『ヴ』とか入れたほうが厨臭いよ!」「最後に読まない字も入れちゃいなよ!」と抜かし
自分は「ちょwwwwww趣旨違うwwww」と言ったのですが何故か採用。ホントに何故だろう。
一応「Ex」が「完全な」、「Cali」が「殺す」、「Verne」が「神(女神)」ということになってます。

あと、あけましておめでとう。

90 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/01/02(火) 21:45:25 ID:???
もう2日になってしまいましたが、あけましておめでとうございます。
新年早々に投下しますはスーパーロボットVSオカルト第二弾。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
ヤタァァァァ!!久し振りに戻ってこられましたか!
そして物語も決着。生き別れの妹と再会する感動のシーンのはずが
それに感激して男二人が抱き合う所で一気に笑いに転じてしまいました。
ケンタウロスも沈めた虎の正体も気になりましたが、最後の最後で
「ああそういう事ですか」と納得しました。

>>Innocent World2さん
そろそろ最終決戦の気配ですね。惑星規模で気象を操るって言うのは
ある意味で最強の攻撃手段ですね。やっぱり自然が一番恐ろしい。
その一方で色々と小ネタが散りばめられていて何度も吹きましたw
騎士の能力や戦いの準備なども描写されていて、続きが楽しみです。

>批判的な意見も見ますが
私の方もあったのですね。嬉しい事です。批判的な意見に関してはまあ仕方ないかな〜
私はこのスレに本格的に書き込むようになるまで、投下される話はみんな
渋く硬派な話ばかりなんだろうと言うイメージを持っていました。
だからこそ、「なら私みたいなのが一人くらいいてもいいじゃない?」と言う感じで
ギャグっぽいノリだったり、他の人が考えない様な話を作っていったわけです。
また、「格闘技のテクニックをゾイド戦に応用」ってパターンも少なくともゾイドとしては
まだ使われていなかった分野だったので使いましたと言う事もあったり。
こういうのは多分否定的な方もいらっしゃるでしょうけど、みんながみんな
同じ様な話を書くのもそれはそれでつまらなくなると思いますから、
私はこのスタイルをやめるつもりはありませんね。

91 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/01/06(土) 07:47:29 ID:???
二日に渡る新スレへの描き込みは約16kb。
さて…後2回のレスで終わらせる事ができるのか?少々不安。

鉄獣28号さんへ
怖いですね…恐ろしいですね!あそぼの文字がモニター一杯。
きっと心臓の弱い方は卒倒では済まない被害を受けることでしょう。
大龍神は助かるのでしょうか?


久しぶりなのでオチを明るくするためにはどうしたらいいか?
ちょっと考え込んでしまいました。某国はバッドエンドを嫌う余り…
フランダースの犬までも改編したという話を聞きます。
それにアヤかって新しいキャラを踏み台にしつつ決着。
まあそれは置いておいて…今回は遙以前に宣言していたとおりのお話です。
ウオディックに迷惑を掛ける話ですがひらにご容赦を…。

92 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/01/07(日) 22:10:34 ID:???
機械が恐怖する。普通ならあり得ない事もあり得てしまう。それがミスリル。
って言うのを表現したかったですね。
あと、Zゴーストにもっと怪奇もの的な描写をしたかったのですが
これが中々上手く行きませんね。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
これはかなり前にやっていたお話の続編ですね?
ウルトラザウルスが出てきた所でピンと来ました。
この話は笑えましたね。本当。
ウオディックを見つめながらの魚釣り対決がメインかと思っていたら、
ホエールキングとの戦いにシフト。
ホエールキングがさり気なく重武装である事も思い出させていただきましたし、
やっと見付けた攻略法(?)が果たして通用するのでしょうか?

93 : ◆.X9.4WzziA :2007/01/08(月) 00:28:33 ID:???
前スレ、書き込まれる方はまだいらっしゃいますか?
特にいないということであれば倉庫格納依頼を出してこようかと思うのですが…。しばらく待ちます。
又、冬休みの関係かどうもスレの下がり具合が速いみたいで。適当なところでageた方が良いのかなって感じがします。
因みにこれ書いてる現在で、現行スレは94番。ここは142番。

そうそう、点呼ってわけじゃあないけど、みんな初ゾイド作った?

94 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/01/08(月) 00:50:21 ID:???
◆.X9.4WzziAさんへ
私はもう書き込みは無いと思います。今までを見てもらって解る様に…
大体10レスは使わないと終わらないことが多いので。

>初ゾイド
嘗てリバティーで買ったまま忘れてしまっていたキャノニアーゴルドスです。
やっぱり共和国改造セットとか帝国改造セットが復刻されないかな〜…と今でも思っています。
LBでも良いですから。

鉄獣28号さんへ
やっぱりホラーの定番?と言えば動くフランス人形…。
カタカタ動きながらその癖確りとした発音で喋るアレは正に恐怖の象徴。

>ウオディックを見ながら…
余り釣りすぎると迷惑がかかりそうなので。
嘗てFC時代にあったあるゲームの弱いものイジメをすると強い敵が出る…
と言う発想からです。でも魚は鯨には成れませんか…そうですか…。

95 :放狼者:2007/01/08(月) 03:47:05 ID:???
ようやくLAN環境に戻ってきました。
ざっと読んだだけですが、

◆.X9.4WzziA様、
ギルがレガックの誘いを自分で判断して断ったり、フェイを信じたりと精神的に成長してる
反面、今まで大人ぶっていたフェイの仮面の下の本質が出たりと、今までにない人間ドラマ。
これからどうなっていくのか楽しみです。

機獣幻想紀の作者◆5QD88rLPDw様、
前作おつかれさまでした。めまぐるしい展開にどうなるのかとはらはらしながらも大円団。
ザイリンさんはカヤの外に置かれた状態ですが、何かやってくれそうですねwと勝手な予想。

Innocent World2書いてる物体様、
宇宙論(プラスとマイナスの割合)の展開に新たな能力者10人という敵の登場予告、
その割にマイペースな面々。目が離せません。

鉄獣28号様、
ホラー系が続きますが、大竜神の能力を考えれば相手にとって不足なし、でしょうか。
確かにミスリルと大竜神でないと相手にならない、話が成立しませんね。
ちなみに私は日本人形の方が怖い・・・

初ゾイド:
へリックメモリアル。PSゾイド2を久しぶりにやったら欲しくなってついw
他には王狼MKUの武器だけ、ダクスパの装甲だけ、なんてのも。
ユーリ仕様のコマンドウルフは本体を組んだだけ。刀や何やら細かいところはまだまだです。

最後に、今年の皆様方のご多幸を祈念致します。

96 :放狼者:2007/01/08(月) 03:52:21 ID:???
ところで『狸と狼』で
「あれだけやっとけば、もう旅人に悪さをすることはないだろう」というセリフを入れました。
@村人を改心させるために敢えて悪者役を買って出た
A自分勝手な言い訳
 (ジャイアンがのび太の道具を取り上げて「俺が有意義に使ってやる」というような感じ)
という2通りの解釈があると思うのですが、どちらと感じた人が多いんでしょう?
良ければ教えて下さい。(名無しの方も)

97 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/01/09(火) 10:02:00 ID:???
今回は2回掲載しました。次回あたりで決着です。

>>◆.X9.4WzziAさん
・前スレの格納庫依頼について
私は前スレの使用容量は使い切りましたので別に構いません。
他の方々も良いと言うのなら依頼を出すのもありかもしれません。

・初ゾイド
二日にLBアイアンコングMK−Uを買って組みました。(緑目にしましたけど)

>>放狼者さん
一見単純に見えて難しい質問の様に見受けられましたが、
どちらかと言うと@かな?とも思いました。
あと、
「中には俺みたいなお前等の戦法の通用しない強い奴がいて、もっと酷い事されるかもしれんぞ」
とかそういう解釈もありな気もしました。

・ホラー路線に付いて
個人的に私にとってこの路線はラ〜ラ〜ラ〜科学の子〜であるミスリルを
主役にしているから意味があると思っています。
ただの人間が霊体験などをするようなお話は探せば沢山あるでしょうけど、
超科学の象徴である自律型ロボットが・・・って言うと極端に数は減るでしょうし。
このギャップも結構好きなのです。
(まあロボットものにオカルト的要素が入るのは1970年代からのお決まりですけど)

98 : ◆.X9.4WzziA :2007/01/13(土) 01:06:18 ID:???
前スレ、鯖移動の際に倉庫入りした模様です。
又、スレ順位も修正が掛かっていますね。こんなこともできるとは…。

初ゾイドはジェノブレ四代目でした。二つ目にLB赤角を作りたいのだけど…手が荒れてしまい途方に暮れています。

99 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/01/13(土) 21:32:41 ID:???
このお話はこれにて完結です。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
砲門の中に木の杭を飛ばすと言うのは原始的ながらジェネシスらしくて面白いと思いました。
そして最後のトドメ。これまでの五日間がどれ程辛く苦しい物だったのかが良く分かる一撃でした。
その後の処理が相当大変だったそうですが、想像して見ると確かに大変かもしれません。

あとスレの並びが変わっていたりしたのはサーバーが移動したからだったんですね。
どうりでおかしいな〜とは思いました。

100 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 22:12:33 ID:???
100(σ・∀・)σゲッツ!!!

101 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/01/13(土) 22:50:18 ID:???
さて…またまた2ch閉鎖だと騒ぎが起こっていますが?如何なんでしょう?
今回の描き込みは約2kb。合計約20kb。

>>100
…ちょっぴり狙っていたので先を越された!と思った。残念。

>>鉄獣28号さんへ
ついに相方が登場と言う話だったのですね。
今度のドールはどういう姿だったのでしょう?
間違っても…某第1ドールみたいな事に成って居なければいいのですがw


さて…そろそろ彼方の続きを書かなくては。
アイアンクローを喰らったまま時間が止まっているので。

102 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/16(火) 10:39:50 ID:???
過去ログをネットカフェで見る方法なんてあるのかな。
過去ログ見たいけど見れないものが多いから。
巷じゃゾイド板が閉鎖だなんて・・・。

103 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/16(火) 16:09:49 ID:???
板移転のときに過去ログが吹っ飛んじまった('A`)

104 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/01/16(火) 17:47:50 ID:???
>>102-103
そう言えばそうですね。
IEとかではなく別のブラウザならログをパソコン側に残せるのでそれを別に表示できれば見る事もできますが…。
あれって結構面倒なんですよね(´・ω・`)

今回は約8kb。合計約28kbです。

105 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/16(火) 19:48:14 ID:???
過去ログもう見れないのか残念。
取りためてる人いたらまとめうpしてくれるといいな。
2chビューアとかいうのに入っても見れないのかな?
吹っ飛んだということは???

106 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/16(火) 20:38:34 ID:???
>>105
>>63は試してみた?
まとめサイト抱えている香具師もいるよ。

107 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/16(火) 21:15:55 ID:???
駄目っぽい。

108 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/01/16(火) 22:29:46 ID:???
今回のお話・・・下手をすれば怒られてしまいそうな気もしてガクブルしましたが
それでも思い切って書いてみました。
2ちゃんまるごと閉鎖の件は結構大丈夫なんて話も聞きますがどうなんでしょうね?

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
以前やっていた話の続きですね。
マクレガーさんとファインさんは合流しましたし、その他にも
色々と戦局が動いている様子ですね。
>間違っても…某第1ドールみたいな事に成って居なければいいのですがw
一応・・・元は幼くして亡くなった子供の霊がベースなのでどちらかと言うと
6番目のイメージでお願いします。
いつかつたない集合イラストでも描いて自サイトに貼ろうかなと思いました。

>>放狼者さん
かなり考えさせるお話だと思いました。(私の頭が無いだけかもしれませんがorz)
最初の村は屋敷の再建の為の材料を二つ目の村から買っていたと言う事ですね?
二つの村は似てるようで違っていましたが、人々の逞しさを感じました。

ミラー変換機を改めて調べてみたのですが、一応見れる過去スレはあれど、
駄目なのも多いみたいですね?
あれのおかげで過去スレ問題は安心と思っていたのですが、それは間違いでしたか・・・orz
私はここで書いた話はある程度はまとめサイトの方にも置いてますけど
そうじゃない人もいらっしゃいますし・・・

あと、実は正直な話、以前やってた「悪魔の遺伝子」はどうしようかと考えてます。
あまりにもダラダラやり過ぎた為に収集が付かなくなってしまってorz
一人100KBルールで考えるとかなり辛いんですよ。
展開を無理矢理スピーディーにしてダイジェスト風に纏めてもこれはこれで
問題あるでしょうし・・・

109 :放狼者:2007/01/16(火) 22:43:49 ID:???
まずは阪神淡路大震災含め、自然災害の被災者の皆様方に、今年は去年より少しだけいい年でありますように。
昨年は竜巻など今までにない自然災害がありました。秋は北日本中心に熊や猪の被害が例年になく多かった。
今年は災害の少ない年でありますよう、祈念します。

今年初の書き込み、今回の書き込みは3kb。合計15kb。
今回の話の元ネタですが、被災直後の写真を見たら「え、こんなの建て直せるの?」と思ったほどぺしゃんこでした。
被災者の方(既に高齢)にお話を聞く機会もありました。揺れた時は生きた心地もしなかったそうですし、友人や親戚も
何人も亡くなったそうです。
「神戸や新潟と違ごて、あの時代は救援物資も仮設住宅もなーんもなかった。ボランティアも自衛隊も来てくれんで、
家の建て直しから一切合財、全部自分らでやったんや。国や県の補助金?んな結構なもんあるか!」
だそうで、金も機械もなくて自分の生活もぎりぎりの時に建て直そうと考えた、地元の方々のバイタリティには恐れ入ります。
しかも、新しく建て直すんじゃなくて、壊れた材料を回収して、9割は元の素材で作ってますから!

ぼちぼち分かっていただけたかと思いますが、私は一つの対象を複数の方向から見るのが好きなんです。
光あるところに影あり、とか、善と悪とは表裏一体、とか。
ピラミッドも、横から見れば三角形ですが、真上から見たら四角形ですよね。

>鉄獣28号様、
遂にミスリルさんも一人旅からパートナー獲得ですか。成仏しそうで実は…というオチも良かったです。
ロボットと憑依霊付きの人形という人外のコンビがこれからどういう旅をするのか楽しみですね。
それと>>97でお返事いただき、ありがとうございました。
大龍神なのかな?ギルドラゴン作成しました。でかい…

>機獣幻想記の作者様、
釣れますねぇ。ちなみに私はアレを連想しました。
あと、再開に合わせて、前スレ読み直しました。ああそうでありましたな。
楽しみにしております。

110 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/16(火) 22:44:03 ID:???
・・・ほぼ初代スレからかちゅーしゃのログを持ってるけど
これ他の人も見られるんだろうか?

もし何をうpすればいいのかわかればできないこともないかも。

111 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/17(水) 09:49:26 ID:???
>これ他の人も見られるんだろうか?
txtファイルにしてうpすれば見れるのかな?
ゾイド@2ch物の過去ログの考察スレと自分でバトストの2種類をうp希望。


112 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/17(水) 10:39:02 ID:???
111ですが、どうやら見れそうな過去ログもあるようです。壷とかいうタダの方法で。
txtと単一のファイル?で保存したのをどっかにうpして、別のPCでそれを見ても
問題なかったから、かちゅーしゃ?というのも見れるのかなー、と。
でも、うpが欲しかったりします。
御免なさい。

113 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/17(水) 14:22:13 ID:???
111です。何度もすみません。とりあえず見たい過去ログを壷?で保存しました。
見れないものもありました。ご迷惑お掛けしました。

114 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/01/20(土) 22:27:06 ID:???
>>放狼者さん
建築物の再建には残骸も使われる・・・と言う説明の所で
鉄腕ダッシュのダッシュ村で、火災で焼けた村役場を再建する際に
焼け残った木も使っていたのを思い出しました。

115 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/20(土) 23:55:50 ID:???
>>110
kakikomi.txt

116 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/21(日) 18:52:24 ID:???
>>115
それ、[スレッドに対する自分の書き込み]のみが収録されてるじゃなかったっけ。
使い始めて2年くらいの頃、容量が膨れ上がりすぎて何度か手動で削除した覚えがあるよ

117 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/01/27(土) 10:37:58 ID:???
結局閉鎖騒ぎって何だったのでしょう?
と思うくらいに何も起こらなかったわけですが、
私としてはかなり助かった事だと思い本日の書き込みを行いました。

結局現状通りになったわけですけど、多分少なからずいると思われる
閉鎖騒ぎを受けて書き込みを見送ったりした人も戻ってくると良いですね。

次回書き込み分あたりでこのお話は完結。続いて前回の分を加えた書き込み容量も
ここで発表したいと思いました。

118 : ◆.X9.4WzziA :2007/01/30(火) 00:55:06 ID:???
>閉鎖騒ぎ
今回は「いきなり閉鎖したりはしない」ことが割と早めにわかりましたからね。
でも解決には程遠い状況でもあります。事態が急変するようなら、避難所を用意しないと駄目かな…。
最近は頭が痛くなるような話題ばかりです。

それでは月が変わったら恒例の定期ageということで。

119 : ◆.X9.4WzziA :2007/02/01(木) 01:30:25 ID:0XMWodWk
定期age。本スレも既にageてあります。

120 :放狼者:2007/02/06(火) 23:04:29 ID:???
久しぶりに書き込みます。
今日の合計7kb。
まだ8割しか出来てない見切り発車ですが、一週間以上スレがないというのは寂しいですので。


121 :Innocent World2書いてる物体:2007/02/07(水) 18:35:08 ID:???
男の浪漫話、色恋話、SF考察、名無しの話、新たな敵お披露目と
なかなかカオティックな大盛りメニューです。
22KBほど消費。今回は疲れた。

>機獣幻想記作者氏
投稿から随分経っちゃって亀レスもいいところなんですが
ウォディックばっか釣れる→うはwww鯨釣れちゃったwwの流れが素晴らしい。
この発想はなかったw

>鉄獣28号氏
新章に入ってもやっぱり圧倒的にぶっ壊れたパワーバランスで進行してるようで。
必ずしも肯定するわけではありませんが、一貫して変わらない固有のノリですから
今更叩く人が居たらそれはヤボというものです。

>放浪者氏
読後感と、一つの主題を対照的な視点から描く手法が「キノの旅」ライクでいいですね。
思えばあっちにも喋る乗り物が…。

>>魔装竜作者氏
相変わらずハードル上げてくれることで……('A`)
導入から次回への引きまでバッチリ脳内アニメで再生可能です。ああ紙で読みたい。

ネタに詰まったら気分転換として友人と連ザ2で対戦するのが最近の流行です。
人間が使わないとLストの頭おかしい肩バルの脅威は解らない…。

122 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/02/07(水) 23:20:27 ID:???
このお話はこれで完結です。
ミスリルが切れて本性を剥き出しにすると言うシーンは是非ともいつか
やってみたかった事だったりします。
使用容量は前回の分と合わせて総計39.6KBとなります。

>>◆.X9.4WzziAさん
スレageお疲れ様です。あと、閉鎖問題はまだまだ安心出来ないと言う事ですね?

>>放狼者さん
内乱と傭兵ネタのお話ですね。その背景の説明なども色々と細かく、
かつ士気の差で数を圧倒していると言う描写も面白かったです。
目的は城の中の人物にあるようですが、どうなるのでしょう

>>Innocent World2作者さん
最後の決戦を目前に様々な想いが交錯しているようですね。
クァッドライガーの説明なども行われていますが
本領を発揮するときが楽しみです。
特に凍えてるガンスナイパーの少女を気遣う男二人のシーンが
微笑ましく感じられました。その後の会話も含めて・・・
と泣けそうになってたらマエストロで吹きました

>今更叩く人が居たらそれはヤボというものです。
いえいえ、そういう意味合いで言っていたワケでは無いのです。
心配だったのは話のノリではなく、今回登場した
ゲストキャラクターに関しての事だったのです。
まあこの手のパロは以前からやってた事ですから
私が勝手に要らぬ心配をしただけなのでしょうけど。

次回は同型対決とゾイドとパイロットの相性にまつわる物語をやりたいと思います。

123 :放狼者:2007/02/10(土) 10:12:09 ID:???
今日の合計4kb。
相変わらずのマイペース展開ですいません。
あと、今回から数字は漢数字の割合を増やしました。縦書きに直した時にこの方がすっきりするんですよ。
見づらいと思った方がいたら指摘してください。

>>鉄獣28号様、
ハーリッヒのキャラクター、いいですね。スクープマスターも撮影等も含めて
まだまだ隠された能力がありそうですし。今の展開だといずれ再登場しそうで
楽しみです。

>>Innocent World2書いてる物体様、
決戦直前で人々のさまざまな感情が描かれているのは関心させられました。
ちなみに>>121そのそのずばりの指摘ですw
殺伐とした話ばかりなのに妙に緊張感のない流れ。実際「主人公は主役でなく傍観者or語り部」
という作り方はあの小説の影響です。
余談ですが、本編のほうのユーリは『ナイトライダー』を意識してます。
大人になったらトランザム買おうと本気で思ってました・・・

124 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/02/13(火) 01:14:17 ID:???
新作です。とりあえず今回の書き込み分は前編で、次回が後編になります。

>>放狼者さん
ゾイド乗りの厳しさと言うのを垣間見た気がしました。
普通に仕事するだけでも大変な世の中ですから、ゾイド乗りとなればなおさらですね。
やっぱり相当強くないとやっていけなませんねとしみじみ思いました。
そして城の方も一体どんな技術なのだろう?とも思いますが、目的の人との出会いは
どのようになるのでしょう?

125 :放狼者:2007/02/14(水) 22:02:37 ID:???
今日は5kb?

>>鉄獣28号様、
ギル同士の空中戦とは!豪華ですね。
久しぶりのシリアス展開か、はたまたオチて終わるのか?
飛行ゾイドの話でオチルというのも縁起の悪い言い方ですが・・・
そうそう、LBコングUも購入できたので、ギルと並べて飾ってみました。

126 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/02/17(土) 23:16:01 ID:???
このお話はこれで完結。
同型対決とは言え殆ど別物超チューンとデチューン品の対決でしたが、
高性能機を乗り回すのは乗り手も高性能でなければならないというのを
描写したかったんですよ。高性能機に乗るパイロットは性能頼りで大した事無いって
イメージ一点張りで考えてる人も結構多い気がするので、その辺のアンチテーゼ的な
お話をやりたかったのです。
特にギルベイダーは新バトルストーリーで態々パイロットは対ショックスーツを着ると
設定されている点からその辺の負担はかなり大きいはずですから。
あとオチなくてサーセン


>>放狼記さん
やっと城内に潜入しましたが、棒が突き刺さって死んでる見張りを見た時、
前の書き込みであった城壁にパイルバンカーを突き刺したレブラプターの
パイルバンカーがそこまで貫通したの?と一瞬思ってしまいました。
その後、暗殺者ゴーレムが話に大きく関わってくるのかな?と思いましたが、
それを簡単に倒す大男が凄いです。しかもその人が目的の人でしたが、
どうなるのでしょう?

127 :放狼者:2007/02/21(水) 00:48:31 ID:???
昨日今日で4kb。

解説:特殊部隊(暗殺部隊)用ゴーレム
山岳警備隊などで使用されるゴーレムがベースになっているらしい。
大きな特徴は背中に追加装備されたバックバックで、簡易型マグネッサーシステムと
ウインチユニット、光学迷彩装置がコンパクトに収納されている。
塗装自体もレーダー波その他の波長を吸収しやすい素材のため、普通でもレーダー等に
引っかかりにくい。
ただし、ゴーレムにヘルキャット以上の機能を持たせるにはサイズ的に限界があり、マグ
ネッサーは運動性能向上の補助的役割(高いところからでも、ふわりと飛び降りれる)程度、
光学迷彩は完全に姿を消すことはできない、など問題点を残している。
肩のガトリング砲を外すかわりに、腕には油圧式のニードル射出装置を装備している。

>>鉄獣28号様、
おつかれさまです。彼は星になったのですね・・・

128 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/02/25(日) 22:18:04 ID:???
久し振りの書き込みになります。
今回は人間らしさを与えられた機械と機械らしさを与えられた人間の戦いと言う
ちょっと皮肉的なお話です。

>>放狼者さん
同窓会と言うか宴会が始まりましたか。
酒に強いと言うのはちょっと羨ましいと言うか何と言うかですね。
私はグラス半分程度のワインでも周囲に顔が真っ赤と言われる程弱い男ですorz
ですが、なんと戦いの本当の理由が明らかになってきましたね。
しかもかなりの規模が大きな戦いに発展しかねないこの問題をどう解決するのでしょう?

129 : ◆.X9.4WzziA :2007/02/28(水) 15:49:37 ID:???
お久し振りです。今、新しいの書いてます。来週中に出来たら良いな…。
そろそろ定期ageの頃合なので、今週投稿される方は運営スレともども一回ageてやって下さい。

>鉄獣氏
閉鎖問題についてレスするのを失念してました。申し訳ない。
この件、自分は安心できないと思います。只、正直我々ではどうにもならないことですから、
話題が出た時は、まずは釣りかどうか見極めましょう。
本当にヤバい場合はその時、対策を考えるということで。避難所を設けるとかね。

>ALL
オルタをどう料理するか、早速考えてる人っています?

130 :放狼者:2007/02/28(水) 23:19:52 ID:???
>◆.X9.4WzziA様、
仕事の都合で次回書き込みは3/2or3/3になります。それでよければageますし、他の方が今日明日で予定されてれば
お願いします。

私はサイト閉鎖についてはあまり心配してません。理由は詳しくは書けません。
あまり無茶しない書き込みを心がけていれば問題ないのではないでかと。
とはいえ保険を準備しておくのはリスク管理上、必要だとは思います。

オルタナティブは始まらないと何とも言えませんが、時代設定で私は除外されそうですね。


>鉄獣28号様、
機械の方が人間らしい反応というのは面白いですね。
ちなみに私はよく宴席で寝てるクチですw 
ま、一回寝たら回復してそのまま朝まで延々と飲むパターンが多いんです。あー、メタボリックw

131 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/03/01(木) 10:05:02 ID:???
今日私が書き込みましたので両方ともageさせていただきます。
なお、次回あたりで決着です。

>>◆.X9.4WzziAさん
まだ完全に心配は出来ないと言う事ですね。
避難所と言うのがどういう風に作るかまだ良く分かりませんけど。

>オルタについて
今の私だと「その手のリアリティーバリバリの中に規格外の存在が現れたらみんなどんな反応するかな?」
みたいなノリしか書けない様な気がしました。

132 :名無しさん@おなかいっぱい:2007/03/01(木) 12:11:55 ID:Ssryi8Er
ぬるぬる お姉さん。
http://xxx-uploader.myphotos.cc/src/1172090521062.jpg
http://xxx-uploader.myphotos.cc/src/1174967679753.jpg

133 :Innocent World2書いてる物体:2007/03/01(木) 16:33:08 ID:???
今回は番外編というか、サブストーリーのようなものなので
読み飛ばしても本筋に影響はありません。その分内容が壊れてます(特に前半)

>>129
オルタベースの話、やるとすれば短編ですかね。
勘違いミリタリー調でも話の作りようはいくらでもありますし…。

134 :放狼者:2007/03/04(日) 01:29:45 ID:???
5kb

とりあえず感想はまた後日。

135 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/03/05(月) 22:14:27 ID:???
このお話はこれにて完結。今回はティアがさりげなく活躍する所とかやりたくて書きました。
他にも、コンピューター対人間と言うのは他でも良くあるパターンですけど、
人間的コンピューターVS機械的人間と言う変則ものは無い気がしたのでやりました。
また、劇中の説明にもあったこれまたSFでよくあるコンピューターがなぞなぞを
解こうとして矛盾とかでショートしてしまうというパターンの逆もやってみたかったり。

>>Innocent World2作者さん
確かに今回は色々とネタが詰め込まれていて笑えました。
デイビットさんの見せた最強ゾイドがどんなものなのかとても気になります。
ですが、後半の生き延びた老兵の悲しみ。これは泣けました。
死ぬ人よりも残される人のほうが苦しいと言う言葉を思い出しました。

>>放狼者さん
スーツの人が出ましたが、以前ちょっと登場したショーシャの関係者ですね?
それはそうと、前回で鉱脈と思われた物が実はゾイドそのものという予想外の展開に
一体どんなゾイドが埋まっているのか凄く楽しみになりました。

次回は大国同士の決戦に傭兵として参加するけど・・・と言うお話を書こうと思ってますが
◆.X9.4WzziAさんが書かれると思われる新作の投下を待ってから書き込んでいきたいと思います。

136 :放狼者:2007/03/07(水) 22:49:27 ID:???
本日3kb。

>>Innocent World2書いてる物体様、
前半と後半のギャップがすごいw
老兵の死に場所というのは私もこの後書きますけど、重いテーマですね。
老人と若者、お互いの思いが今後の話にどう関連していくのか気になります。

>>鉄獣28号様、
おつかれさまです。
ライガーのフォーメーションはアニメ的な動きをかなり意識しているように感じました。
躍動感があって面白かったです。

あと、スーツ男の会社についてはご想像におまかせしますが、ほぼその通りです。
揺り篭からミサイルまで用意できるのはこの会社とマッコイ爺さん位のものですから。
ただし、ショーシャと書いちゃうと、総合商社を悪の組織に仕立てるみたいな感じになるので、
今回はぼかして書いてます。


137 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/03/12(月) 10:13:59 ID:???
VJEが死んだりして文字が書けなくなって長期休養…。本当に大丈夫なのでしょうか?このパソコン?
と言うわけで二ヶ月ぶりに再開。今回は約6kbで合計約34kbです。
昨日の今日までDSの世界樹の迷宮とスパロボWを回しプレイしていたので妄想の方は、
それなりにチャージできたと思うのですがさて?

鉄獣28号さんへ
どれも強さの定義に関する話でしたが…本物の血だまりに成ってしまった人や、
怖い物知らずなジャーナリスト。機械のように正確な動きで迫るマンマシーンインターフェースな人。
切り口が一々関連性が無くていいなぁ〜と思ったり。
しかしギル・ベイダー非常にモッタイナス。

Innocent World2の作者さんへ
喜んでもらえて幸いですこっちも猛烈に遅いのですが…。
どこに何が眠っているか分からない!そう言ったジェネシスの時代を洒落に利用するならこういう手しかないw
と思ってあのネタは生まれました。
個体差ネタとして何処かのスレで変態と化していた方のカスタム機の設定を利用させてもらったりもしています。

どうしようも無くなったと言う時点でやっとそこにあった些細な違いから生まれた忌歴を超えて…
やっと一つになれつつ或る世界。
その先を掴むには未曾有の試練が行く手を阻む。熱い展開になってきましたね。
本当の無垢なる世界は誰に微笑むのでしょう?

放浪記の作者さんへ
では!私はお金を積むのでクレムリン宮殿を目の前に運んで来てください!
と言うリクエストはさすがに通じないと思いますが…スーツの人。
何処かの爺さんもサンダーボルト止まりでしたし。

領地の地下に眠る資源を巡る戦いはどこまで転がり続けるんでしょうか?
七光り君はどうも功名心の亡者で言いなりになってしまっていますし…。

138 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/03/17(土) 11:15:26 ID:???
ここしばらく何の音沙汰も無いので我慢出来ずに新作を投下してみました。
容量に関しましてはこのお話が完結した後でまとめてやりたいと思います。
あと、今回から「!」の後は一文字分空けるようにしました。
それで少しは見やすくなったかな〜と・・・

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
おかえりなさい。無事に帰って来て何よりです。
マクレガーさんとファインさん相変わらず大暴れっぷりで少し安心しました。
そしてエリーゼさんはリタイヤするもザクサルさんに操縦が代わった途端に
敵を瞬殺する所なんか、やっぱり同じ機体でも乗り手次第で随分変わる物ですねと思いました。
最後に出てきた小さな涙目のホムンクルスはその後に何か大きく関わってきそうな
気配を感じましたが、どうなるのでしょう?

139 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/03/17(土) 11:21:49 ID:???
あと、ちょっと書き忘れた物がありました。

自サイトにこういうの作りました
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/manga3.html#manga3
相変わらず「つたない」「見難い」「滅茶苦茶」の三拍子揃った内容ですけど
ミスリルはこんな奴なんだというのがイメージ出来れば良いかな〜と思ったり・・・

140 :Innocent World2書いてる物体:2007/03/20(火) 18:29:56 ID:???
さっさと決戦入れよ自分。そんな声に抗って、これまで話を動かすための駒でしかなかった
キャラクター一人一人に少しでも質量を持たせようと悪あがきを続けるの図。
もし別の話を書くことがあったら必要な情報のリサーチを怠るのはやめよう…。
政治なんて小学生並に理解してない俺が野心溢れる政治家を描くなど
どだい無理な話ッ……!
ゼーガのEDを復唱してモチベを立て直そうと試みるも
「ときがもどったらー ぁぁぁーー♪」マサニ ソノトオリ('A`)

141 :サクセサー 26:2007/03/21(水) 12:22:47 ID:???
本日4kb。
2週間も空いてしまった。この間に何があったかというと、私は原稿をUSBメモリーに入れて管理してます。これなら
PC変えても書けるんで、昼休みついでにネットカフェ行ったり、出張先のホテルのロビーを利用したりと便利なんですが、
行方不明になったんですよ!書き直してる時間はないし、どうしよう!
結局、会社の机の中に紛れてたんで、やれやれです。

感想等は4月に入ってからさせてください。

142 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/03/22(木) 21:31:28 ID:???
今回登場したボムホエールは忘れてる人が多分沢山いると思いますけど・・・
以前やっていた三虎を題材にしたシリーズに登場した奴です。

>>Innocent World2作者さん
いえいえ政治的なお話もあながち馬鹿には出来ませんよ。
物語のバックボーンに深みを持たせる為には必要な物・・・と同じ位政治描写を描けない
私が答える立場は無かったりしますが、この戦いの中で
政治家の取る道とはどのような物なのでしょうか。

>>放狼記作者さん
地下に潜む謎以外にもまだまだ戦いは続いていると言う事を
実感させる描写だと思いました。最後の方にあった葉隠の一説も
それを思わせ、そのが持つ意味や、戦いが今後どう進んでいくのか気になる所です。

143 :放狼者:2007/03/25(日) 13:01:50 ID:???
本日4kb。
補足説明や他の方への感想は、今回もご勘弁。
>>141でも名前、間違えてるしなぁ。変なこと書きそうで怖い・・

144 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/03/28(水) 23:29:41 ID:???
やられ役にも家族がいるんだ的な要素を少しだけやってみた所存。

>>放狼記作者さん
メタルZ製とは言え刀一本でモルガを倒すのは相当な技量が必要になるのは
想像に難くありませんが、とにかく凄い人だと思いました。
しかし、戦いはまだまだ続いている様で、今後どのようになるのでしょうか?

145 :放狼者:2007/03/29(木) 22:43:47 ID:???
3kb。

146 : ◆.X9.4WzziA :2007/03/30(金) 04:54:13 ID:???
お久し振りです。中々顔を出せなくて済みません。
原稿、あと二、三日程度で完成の見通し。
三日の掟に従い4/1以降の書き込み承認をお願いします。

147 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/03/30(金) 09:57:56 ID:???
>>◆.X9.4WzziAさん
お久し振りです。書き込み承認についてはOKです。
では私の話の続きの方はそちらの投下が終了してから・・・と言う事で

>>放狼者さん
城内戦の戦い方はこうやるんだ的な工夫と言うのを垣間見させて頂きました。
特にメガレオンに対する傭兵の知恵と戦い方が面白かったです。

148 :放狼者:2007/04/01(日) 18:19:09 ID:???
2kb。

>>◆.X9.4WzziA様、
書き込み承認します。よろしくお願いします。

149 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/04/02(月) 01:28:28 ID:???
久々に、今回約4kb。合計約36kb。
さう言えば…今度タカラトミーが結構散っちゃいモーターを開発して新シリーズをはじめるらしいとか?

◆.X9.4WzziAさんへ
どうぞ。遅れましたが…。
ガンガン書き込んでください。

鉄獣28号さんへ
ああ…コワイコワイ…そこかしこに地雷のように強者が潜む戦場。
その上自然すらも敵。的敵的敵と困った状態ですね。

そのうち金の戦士が金色の破壊神に成らないようお願いしたいのものですね。

放浪者さんへ
傭兵達ヒドス。
きっと的になった奴に報酬を山分けする気はないですね。
ともすれば…その場で生き残った傭兵を…という展開すら見えてきていて怖い。
そう言えばゾイドって結構シビアな世界ですよね。
チェスのような白黒ではなく将棋的に相手の機体を普通に使っていたりしていますから。
こう言う展開があるお話は結構リアリティが強調されている気がします。

Innocent World2の作者さんへ
ときがもどったらー ぁぁぁーー♪
その後もやっぱり元の繰り返しを少し違った結末で…
とか成ったら正直泣きます。また戻るの〜?ららら〜♪…。
>政治家
みんな黒い奴は腹の中を割ってみれば〇遊亭〇太郎だと思います。
そう言う自分はどうなのか?ええ!楽〇郎ですよw


さて…三日の掟を破った男は卑怯者とゾラの大地を逃げ回るorz
こっちを先に見ていればこんなミスは無かったのに…。

150 : ◆.X9.4WzziA :2007/04/02(月) 15:59:08 ID:???
投稿開始しました。現行スレでは既に一回、投稿してるので続きは木曜日予定です。
なのでガンガン割り込んじゃって下さい。
あと、定期ageしました。

151 : ◆.X9.4WzziA :2007/04/02(月) 16:00:43 ID:???
すみません、運営スレがまだでした。こちらも浮上。

152 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/04/03(火) 09:45:11 ID:???
爆発オチでスマソ。今回のお話で登場した超人クラスと呼ばれる人々。
一般ピープルの常識がこの世のすべてじゃないというこのストーリーにおいて
ミスリルも普通に見える超越者を登場させる事で世界の広さと言うのを改めて表現したかったな〜と
思いつつ、同時にギャグと言う意味あいもあったり・・・

また、他に対しては圧倒的ながらも、超人クラスの前では逃げ回るミスリルと言うのは
普通なら主人公の取る行動では無いのかもしれませんけど、逆に言えば身の程を知っているからこそ
だったりします。弱者=普通の人間が傷付きながらもまだ戦いを止めようとしない痛々しい姿に
疑問を感じたり、作中説明中にあった過去に実力の差を弁えずにミスリルに挑戦して散った
若者達の描写との対比と言う意味合いもあります。なおここまでで87.4KBとなります。

>>放狼記作者さん
ようやく戦いが終わった様子ですが、無益な戦いの空しさと言うのを感じました。
今後は地下に埋まっているゾイドの謎に迫ったりするんでしょうか?

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
久々に戻ってこられましたね。しかし速攻の下ネタに笑いましたw
こういうのが意外に怪物にも効いてしまうと言うパターンは他所でもありますが、
インパクトと言うのが凄いですね。そして爪の持ち主とは一体何者なのでしょう?

>>◆.X9.4WzziAさん
投稿及びスレageお疲れ様です。
水の軍団とシュバルツセイバーの戦いが始まり、ギルさんはチームワイバーンの掌中と言う
かなり追い詰められた状態となってますが果たしてどうなるのでしょうか?

あと・・・何となく思った事があるのですけど・・・
貴方の作品に登場する水の総大将の本名って実はミズノさんだったりしませんか?
すみません。PS2版トップをねらえ!で副長(と言う役職の人)の本名がそのまんま「フクチョウ」だった
なんて展開がありまして・・・また何か以前みたいな問題になりそうな気もしましたけど
とりあえず書かせていただきましたorz

153 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/06(金) 03:38:40 ID:???
感想をどこに書いたらいいかわからんのでここに失礼。

魔装竜外伝背景の事情が見えてきてすごくいい!
たぶん今回の話の半分くらいなんだろうけど思わず
感想を書きたくなるくらいに興奮したのですまん。

154 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/06(金) 15:23:19 ID:???
ホントならここは感想スレとしての機能も兼ねてるはずなんだけどね。

徐々に勢力図が見えてきた感じだなぁ。
ジャゼンと三体の飛行ゾイドが『某国』の回し者ってことなんだろうか。

155 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/07(土) 01:17:29 ID:???
>魔装竜外伝
同人時代の作品を初めて読んだときは、独特な世界設定に正直あまりいい印象がなかったんだけど
ここまで話が動いてくると意味が出てくるね

156 :名無し獣@リアルに歩行:2007/04/07(土) 10:30:47 ID:???
主人公本人も各作品主人公の中でもある意味一番凡人だしね。
腕っ節も強くないし生活力もあんまりなさそう。
そういう守ってあげたくなる系が苦難に負けずに頑張っていくから
共感を得やすいのだろうな。

ああでも別に他の人の作品がダメとか言ってるわけじゃないよ。
例えば漫画雑誌にシリアスからギャグ、バトルから恋愛まで
いろんなジャンルの漫画が一つに集められて連載されてたりするように
それぞれに良い所ってのがある。

157 :Innocent World2書いてる物体:2007/04/07(土) 16:11:41 ID:???
さぶいギャグはここまでにして、あとはラストまで一気呵成。
佳境っちゃ佳境なんだが囮政府軍の主視点者どうしようか悩む…。
漫才コンビ&少女A再登場させようか否か。一発キャラの予定だったけどw

>魔装竜作者氏
毎度悶えさせてくれますね、悪役スキーな自分には敵方の練り込みようが堪らんw
過去作品も読み返すと止まれないし、いいかげん視力落ちそうです。

158 : ◆.X9.4WzziA :2007/04/10(火) 14:34:12 ID:???
又してもアクセス規制喰らってしまいました。気を取り直して投稿再開しています。

感想の意外な多さに嬉しくも戸惑っています。
一通り投稿し終えたらレスします。しばし御勘弁の程を。夜勤に備えて一眠りします。

159 : ◆.X9.4WzziA :2007/04/14(土) 00:21:20 ID:???
投稿完了。
今までで一番ひどい出来。反省してます。申し訳ありませんでした。
そういうこともあって好意的なレスの多さには戸惑いました。
激励と受け止めて精進したいと思います。

前回と今回の前後編は、当初は三部作か四部作か、それ位を想定していました。
結末も全く正反対なものを考えていたのです。
獣勇士は主人公ギルと「志の異なる友人」になる予定でした。
彼らと時に反目しあい、時に意気投合することで、ギルというキャラの懐を広げたかった…。
そのつもりで何年も温めていたものを、書く直前になって変更しました。
理由はその辺で察して下さい。

だから今回は、色々なところで悔いが残りました。
獣勇士は元ネタ通り十人&ゾイド十匹の登場を予定していましたが、半分も出せませんでした。
銃神ブロンコやジャゼンの退場ももう少し尺を取ってやりたかった。
他にも微細なことを挙げればキリがありません。まあそれはいつも同じか。
只、この締め方はギルには酷過ぎた。彼にはごめんと謝りたい。

次回、ようやくギルが帰郷する予定。同時にB計画絡みの風呂敷を少しずつ畳みに掛かるつもりです。

160 : ◆.X9.4WzziA :2007/04/14(土) 00:28:13 ID:???
>>152
>水の総大将の本名って実はミズノさんだったりしませんか?
いやその考えはなかった…。多分、彼の本名は明かされないと思います。

>>153
本当のところ、今回は自分の至らなさに反省することしきりなのです。
台詞より描写でもっと説明できるようになりたい…。
そうそう、感想はここで是非。>>1参照。

>>154
次回かその次当たりで「某国」の主要人物を出す予定。
それで勢力図はかなり鮮明になると思います。

>>155
今書かなければ風化しちゃうんじゃないだろうかという危機感があります。>独特な世界設定
だからそうなる前に、書き切ってしまいたい。そこは長い目で見守って下さい。

>>156
ギルの弱さにはかなりこだわっています。
弱さが魅力に繋がってくれればと、いつも願って書いてます。

>>157
悪役は…結構、即興です。但し、悪役にも信念を持たせるようそこは常に工夫しています。
あと、ゾイドに乗らなくても強そうに見えること。これが本当に大事。

161 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/04/14(土) 10:31:20 ID:???
新作です。物理強化VS精神強化の話とでも言っておきましょうか。
今回の話を全部投下した段階で大体100KBになります。

>>◆.X9.4WzziAさん
色んな勢力が入り乱れててかなり盛り上がった話だと思いました。
謎が謎を呼ぶストーリーであったものの、その謎も徐々に明らかになってきましたね。
かなり前の話にバイオゾイドと思しきゾイドと水の軍団のゴドス隊が戦う描写が
あった記憶がありますが、それもやはり某国が関わっているのでしょうか?

あと、あれだけ長い間引っ張っておきながらあっけなくやられた銃神ブロンコはちょっと泣けましたorz

>>Innocent World2作者さん
デイビットさんの仰った最強ゾイドがバリバリに改造されているとは言え
ゴルヘックスだったというのは意外でした。そして低温兵器を持ち、エネルギーを
奪える新たな騎士の登場で戦いはかなり壮絶な物になりそうな予感がしました。

それと、本スレの方が450KB超えてますね。
そろそろ次スレも考えておいた方が良いのかもしれませんね。

162 :放狼者:2007/04/14(土) 22:31:52 ID:???
すいませんが、あと8kb下さい。
今の話があと30kb強必要なので、キリのいいところで、次スレに回そうと思います。
感想は次回投稿時。
ではまた明日。

163 :放狼者:2007/04/16(月) 22:56:59 ID:???
今回5kb。
今スレ使用はこれで終わり。あとは次スレに「つづき」ます。
決算終わったと思ったらGW前の調整で忙しいです。
こんなに長引かせるつもりはなかったのになぁ

>鉄獣28号様、
強大な力を持ちながら超人に翻弄されるというアンバランスが面白かったです。
超人大戦の次はエスパー対戦ですか。アイデアの宝庫ですね。

>Innocent World2書いてる物体様、
これからの戦況がどうなるか期待してます。シリアスの方w
デイビッドの最終兵器を見て思い出したのですが、モデルグラフィックスやホビージャパンで
針山ガンプラの作例の全盛期があったような。当時は「いかに突起が多いか」が評価
の基準だったと記憶しています。記憶違いかな?

>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw様、
軽妙な掛け合いがいいですね。いつもながら台詞の使い方とか、恐れ入ります。
とまあ、今さら感想というのも妙ですが。

>◆.X9.4WzziA様、
物語がストーリーを縦軸とし、キャラクターを横軸として織り上げるタペストリーに
例えるとすれば、今回はキャラクターがストーリーについていけてない感じがしました。
逆に言えば、それだけストーリーに厚みがあったということでしょうか。
とまあ、偉そうに言える身分ではないですね。すみません・・・

次スレは、GWに荒れる事を考えると、一週間前には立てておいた方がいいのでは。

164 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/04/17(火) 09:44:20 ID:???
先にも書いた通り、今回の話を書き終えた時点で大体現スレに関するキリが付きます。
その今回のお話も次回の書き込みで終わらせたいと思います。

>>放狼記作者さん
帝国近衛軍と言う新たな敵(?)の出現や、編成機など、のっけから
後の展開がますます楽しみになってきました。
特にブレードライガーに乗っている初老のお方が今後
どのようにお話に関わってくるのでしょうか?

>アイデアの宝庫ですね。

このシリーズのテーマは色々ありますけど、その中の一つに
「非常の肯定」と言うのがあります。一般人の常識がこの世の全てでは無いと言う
主張はかなり以前にもやりましたが、この手の常識外の存在を肯定する事が…
とか格好良い事書いておきながら結局ただ単純に「色々やりたかった」だけだったりww

上の魅力ある悪役に関した話題で思い出したのですが、
「普通ならこれ絶対主役にするだろ?」って言われかねないくらいの
正統派系のキャラとか、実力の差を承知しておきながらそれでも健気に挑戦してくる奴とかを
敵側で出せないか考えてたりするんですけど中々上手く行きませんね。
一応>>139に貼ったリンクの先にある自サイトの話で登場させた、モルガで健気に
かつ無謀に大龍神に挑戦して、おまけに「人間を嘗めるな」と言う普通なら格好良いセリフも
「そう言う人に限って機械を嘗めてますよね」とあっさりあしらわれてしまう
なんて少年もその一環だったりするわけですが…

それと、私が主人公に対して持ってるこだわりを言わせていただくと、
「強いけど、どこか抜けてる感じ」でしょうかね。例えばしょうもない相手に
びびったりとか、しょっちゅう「コワイコワイ」と言わせたりとか色んな事が出来る反面
うっかりとかドジった面を持たせたリとか。根がギャグ系好きなタイプなんで、
そういう要素はどうしてもいれたい方だったりします。特にミスリルに関しては
「そこを危惧されて正式採用されなかった」と言う設定にしてるんで出来る
限り忘れない様にやっていきたいですね。

165 :次スレテンプレ改定案(5-6レス目) ◆.X9.4WzziA :2007/04/17(火) 14:40:10 ID:???
Vol.24(前スレ)  ttp://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1167350951/
Vol.23       ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1151260535/
Vol.22       ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1133444671/
Vol.21       ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1124705407/
Vol.20       ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1116769985/
Vol.19       ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1106959409/
Vol.18       ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1104481409/
Vol.17       ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1101864643/
Vol.16       ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1099232806/
Vol.15       ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1097215306/
Vol.14       ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1094509409/
Vol.13       ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1092163301/
Vol.12       ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1089854742/
Vol.11       ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1086517669/
Vol.10       ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1082898104/
Vol.9       ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1079611268/
Vol.8       ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1074016593/
Vol.7       ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1067667185/
Vol.5(実質6)  ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1063986867/
Vol.5       ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1059948751/
Vol.4       ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1054241657/
Vol.3       ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1008860930/
Vol.2       ttp://salad.2ch.net/zoid/kako/998/998659963.html
Vol.1       ttp://salad.2ch.net/zoid/kako/976/976898587.html

166 :次スレテンプレ改定案(7レス目) ◆.X9.4WzziA :2007/04/17(火) 14:41:11 ID:???
・お役立ちリンク
2ちゃんねる 初心者が安心して質問できるスレッドガイダンス
(初心者の質問板 http://etc3.2ch.net/qa/ 派生サイト)
ttp://ansitu.xrea.jp/guidance/

スレッドの各種設定について。
ttp://ansitu.xrea.jp/guidance/?cmd=read&page=FAQ1#content_1_10
スレッドの圧縮について。
ttp://ansitu.xrea.jp/guidance/?pastlog

書き込み規制を喰らった時のための書き込み代行スレッドについて。
ttp://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?%B5%AC%C0%A9%C3%E6%A4%C7%A4%E2%BD%F1%A4%B1%A4%EB%C8%C4#Writing_is_requested

・過去ログ・まとめサイト
過去ログ及び各作者氏によるまとめサイトです。既に落ちてしまったスレの代わり等にどうぞ。

名無し獣弐氏の過去ログ保管場所(現在更新停止中)
http://sak2-1.tok2.com/home/undecidedness/storage/story.html
にくちゃんねるスレッドタイトル検索
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%8E%A9%95%AA%82%C5%83o%83g%83%8B%83X%83g%81%5B%83%8A%81%5B&G=%8E%EF%96%A1&sf=2&H=ikenai&andor=and
2ch DAT落ちスレ ミラー変換機 ver.4
http://www.geocities.jp/mirrorhenkan/

◆.X9.4WzziA氏
ttp://masouryu.hp.infoseek.co.jp/index.html
鉄獣28号氏
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/
三虎氏
ttp://www.geocities.jp/torataiger/

167 : ◆.X9.4WzziA :2007/04/17(火) 14:51:41 ID:???
放狼者の提案を受けて、ひとまず改定案を書き込んでみました。(改定箇所のみ)
過去スレですが、1レスにまとめてあります。
それに伴い過去ログサイトはまとめサイトとひとまとめに。用途は大差ないのではと思いまして。
にくちゃんねるはスレッドタイトル検索がまだ生きてましたので、残してあります。
又、ミラー変換機を追加してあります。

6レス目、h入りだと「ERROR:http:// が多すぎます!」と出ます…。
初めて見たよ、こんなエラー。なのでhを削ってみました。
不便ということでしたら現行のものに戻す方向で。
それじゃあこれから夜勤なので…。

168 :放狼者:2007/04/19(木) 01:03:17 ID:???
>◆.X9.4WzziA様、
仕事の合間をぬっての次スレ準備、おつかれさまです。

>鉄獣2号様、
非常の否定ですか。普通なら「○○ニ非ズ」とか、ネガティブな印象を与える部分に
スポットを当てるわけですね。
あの地縛霊だか土地神だかよく分からない爺さんもいい味だしてると思いました。

時間が空くのでここで解説しちゃいますが、勅使として赴いた近衛師団の面々と
同伴してきたブレードライガーのパイロットはここで退場です。本当に最期を
(篭城方の全滅を)見届けて退場いただきます。
彼らの持参した勅書の内容は「戦闘停止」であり、勅使としての使命を果たせなかった
ことになります。
そして、同伴してきたブレードライガーに乗る初老の男が、本編の(一応)主人公:
アレスの師匠であるレイノルズ・ササキです。
彼は瑞巌流創始者、巌流後継者、ゼネバス帝国貴族、ゼネバス帝国軍元将校、
MOZ(モッズ=Master of Zoids-fighter)、『剣聖』(リングネーム。My設定では3人
しかおらず、三剣聖と称される)とまあ、幾つもの称号・しがらみを持つ人物です。
彼はかつての自分の部隊の部下達が篭城していると知って海を超え山を越えてやって
来ましたが、どのくらい困難な旅程かと言うと、昭和30年頃、冷戦下に東欧から
ソ連に入ってシベリア鉄道に乗ってウラジオから密漁船に乗って新潟某所に上陸、
あとは陸路で東京に戻ってくる、くらいの困難さです。(あくまでイメージです)
まさかここに不肖の弟子(アレス)がいたとは知らず、すれ違いになります。
なぜゼネバス軍人の彼がブレードライガーに乗っているのか、アレスが弟子になった
経緯、なぜ会いたがらないのか、など、別の機会に説明させていただきます。


169 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/04/19(木) 16:31:49 ID:???
丁度10話と言うキリの良い所で終わらせる事が出来ました。
今回の話に登場した超能力少年は元々ヘリックVSネオゼネバス戦争を舞台にした
話でネオゼネバス軍の新戦術として考えたネタだったりします。
様々な先進的な戦術を次々編み出していたネオゼネバスが超能力に目を付けていたとしても
可笑しい話ではありませんし、現実でも本当か否かは別として、
旧ソ連が真面目に超能力で人を殺す研究をしていたと聞いた事があります。
とりあえず現ロシアには国家公認の超能力医師と言うのが
いるそうなので、あながち嘘ではないと思ったりしますが…
ただ、原案の方ではしばらく前からご無沙汰の初代緑の悪魔さんが戦う予定で
考えていた為、現在主人公をやってるミスリルのストーリーに登場させる際に
いかに打ち破るか? などかなり変更させていただきました。

>>◆.X9.4WzziAさん
次スレ準備用のテンプレ案お疲れ様です。

>>放狼者さん
すみません。非常の否定ではなく「肯定」なんですけど…
普通の人が普通なまま非常な存在に立ち向かって勝利したりなど、
非常な存在を否定する思想的なストーリーと言うのが王道な
傾向が強い様に思えたりするのですが、私は逆に非常な者な存在から見た視点
と言うのをやりたいと思ってます。
(ミスリルだって人並の心を持ったロボットと言う時点で一般人からすれば十分非常でしょうし)
人は人を超える存在を恐れる動物ですし、自分達の常識外の存在を認めたくない
と言う気持ちもあるでしょう。だからそのような非常を否定する普通人を
あえて敵に置いたりとかもやりたいわけです。
また、非常な存在を逆に利用してまた別の非常の存在を打倒したりなど
そう言う狡賢さとかも描いていきたいとも考えていますが
やっぱり口で言う程簡単にはいかないのが現状ですorz

170 :Innocent World2書いてる物体:2007/04/19(木) 20:07:05 ID:???
前置きは一呼吸ですっ飛ばしてさっさと戦闘書きたい、という欲求と戦うの図。

最近では、これの展開に詰まったら気分転換として同時進行してる話Aに思考を傾ける
→Aで詰まったらBの方を書く→Bで詰まったらCを進める→Cで詰まる頃にはこっちが復活
というローテーションでペースアップを図っているのですが
いい台詞とか思いつくと「このネタどれで使う…!?」なんてことが日常茶飯事に。

>魔装竜氏
テンプレ乙であります。h抜きで不便ってことはない……と思いたい。
それにしても、個人情報を詮索する気はないけどご職業が気になるなぁ。
何やってればこんな構成力やら語彙やら身に付くんだろう……?

>放浪者氏
師匠退場!? 早い……早すぎるぜ親父……!
針山ガンプラとか、個人的には好きなんですけどね。一般的には厨臭いであろうことも踏まえたうえでw
ディープストライカーなんかはある種のロマンすら感じるのです。

>鉄獣28号氏
実はこの邪神ゴルヘ、作者がかつて作った代物がモデルです。文字通りウニ。
「俺の作った改造ゾイドを登場させるぜー!」なんて明るい思考は皆無。
過去の過ちに対する自嘲を描写一つ一つに打ち込んで書いております。

171 :放狼者:2007/04/20(金) 06:34:45 ID:???
>鉄獣28号様、
すいません、非常の肯定と書いたつもりが、否定になってました。
ジェリドか俺は・・・
アールス君もさりげなく博士達を助けたりと、単なるサイコ君でなさそうですし、
しっかり生き残ってるところを見るとリベンジの機会ありでしょうか。
結局、ミスリルは超能力自体は破ることはできなかった(チームワークの勝利)
ので、もし出てくるとしたらかなりの強敵になりそうですね。

>Innocent World2書いてる物体様、
分断された各組の組み合わせ、キャラクター別に違う展開になりそうで楽しみです。
女神とヲタク・・・とんでもない組み合わせだ・・・
ディープストライカー、なるほどと納得。「プロモデラーってすげぇ!」と感動したのを思い
出しました。センチネルとか、子供の及ぶ世界じゃなかったなぁ。あー、当時の
モデルグラフィックスとか、もう一度見てみたい。

172 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/04/22(日) 04:46:49 ID:???
さあ…本スレももうそろそろ終了。今回は役6kb。とは言えもう次を落とす程無いですね…。

◆.X9.4WzziAさんへ
どうにも八方ふさがりな主人公を後目に水の軍団とシュバルツセイバーが激突。
さらにはまだ横からBをかっさらおうとしているところが在ったり。
水の軍団が排除に心血を注ぎ他の者が欲しがるB。
今のところバイオゾイドまで混ざってどこまでがそれに関わっているか不明ですが、
私情を全く挟まない人達まで躍起にさせるB計画とそれに関する鍵に期待大です。

鉄獣28号さんへ
ボロボロの状態から立ち直ろうとした矢先に超能力者。
あまりにも不幸なチームの人気に嫉妬を覚える人もきっと多いのでしょうね。
何故か最後の下りに萬國仰天掌を思い出したのはどういうことでしょうか?
きっと自分の脳が腐ってるんだと思います…。でも、ストライク何たらとか炸裂しないで一安心w
彼等の前途はきっと明るい筈。

Innocent World2の作者さんへ
良いデスね…針山の中にこじんまりとゴルヘックスw
基本に忠実な俺Tueeeeeeeeeeeeee!が見事に伝わってきます。
見上げる空にうねうね輝く蛇の巨体と言うくだりで、
〇イバリオンとか〇ラゴンブリードを想像してしまったのは蛇よりも東洋龍型を…
潜在的に期待しているのでしょうか?

放浪者さんへ
傭兵は色々な国から来るので共和国軍の機体が有ってもおかしくはない筈ですが、
さすがに大型ゾイドとなると出自が気になるのはしょうがない話だと思います。
多分乗ってるだけで色々な意味で人気者になれますし…。
>今さら感想
別にいいんじゃないですか?それとなく評価されていたりするとやっぱり嬉しいものですから。
きっと会話の部分にそれなりの色がないと…
今週のドラゴンボールZどうだった?うん!ドン!ドン!バキ!だった。とかなってしまいますからw
文面のみでこれをやると多分誰からも見向きもされません…。

173 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/04/22(日) 21:35:33 ID:???
本スレはもう10KB足らずしか残っていませんね。
どうしましょうか?
もう次スレを立てるべきでしょうか?

>>Innocent World2作者さん
様々な戦場で色んなグループの意思が交錯していて話に広がりを感じました。
久し振りの人もいましてかなり懐かしい思いです。
そして惑星Ziに迫りつつある光の蛇とは何なのでしょうか?

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
お久し振りです。
戦いの方もひとまず終結した様子でありますが、
勝利者のいない空しさと、こういう物こそが本当の戦いである事を感じました。
しかしデスメテオVの存在のように続きを期待させる終わり方であるとも思いました。

>>放狼者さん
>リベンジの機会ありでしょうか。

一応考えてはいますが、まだまだ当分後の話になりそうです。
その時までゾイドそのものとゾイド板が存続していてくれれば良いのですが…

174 : ◆.X9.4WzziA :2007/04/22(日) 22:43:47 ID:???
>>173
お疲れ様です。
次スレ、自分が立ててみます。

175 : ◆.X9.4WzziA :2007/04/22(日) 22:55:27 ID:???
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.25
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1177249610/l50

立ちました、どうにか。久々なもので緊張しました…。


176 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/04/22(日) 23:01:46 ID:???
>>175 ◆.X9.4WzziAさん
新スレ立てありがとうございます。

177 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/04/23(月) 00:03:18 ID:???
◆.X9.4WzziAさん
この時間帯に建っていたなんて…夜明けを越しても建たない場合はトライしようと思っていましたので…
夜遅くお疲れさまです。

鉄獣28号さんへ
>その時までゾイドそのものとゾイド板が存続していてくれれば良いのですが…
頭が痛い問題かもしれませんね。
板がタカラトミー総合になるだけでもこう言うスレが板違いとか言われかねないので。
個人的観測では自分は好きですが悪乗りが激しいトランスフォーマー関連の人が増えたり、
トミカとプラレールに食いつぶされそうな気配すら…。
下手をすればゲーム繋がりでNARUTO関連まで飛んで来そうですし。
>デスメテV
ゼロフェニックスのバトストやらで良く首を飛ばされたりして素体が丸々残っているのが多いので…
こう言う鹵獲機の改造もあリかな?的なノリで出来上がった設定だったりします。
以前のシリーズではかなりやばい設定の上でデス型ギガも投入していますしw


早速暇がある内に爆撃しようと思います。

178 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/04/23(月) 23:13:43 ID:???
新作です。
久し振りにジェネシス大陸に帰って来た編のスタートとなります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
ジェネ編ですね。こっちのシリーズも結構面白くて好きです。
ジェネ本編のキャラクターも色々登場していますが、
今後どの様に展開していくのでしょうか?
それと、長い間ウルトラに乗っていたせいで
壊血病になった事を思わせる描写が笑いを誘いつつ、
リアルさと言う物を感じさせていただきました。

179 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/04/24(火) 07:05:07 ID:???
今回は前回も含めて合計約8kb。
長くても後16レス投稿までにはこのお話が終わる予定。
さて?ロウフェン君は後何回のお話で外の世界に出られるのか?
今のところ不明。

鉄獣28号さんへ
100年経っても変わらない文化レベル。
多分アイアンロックやらの工場施設を壊したせいでしょうね…本筋の方でw
そして、何故かミスリルさんが話が続くに連れて…
どんどん外道発言をするのが多くなって来ている気がします。
人間不信が極まっているみたいでうむむむむ…と思ってしまいます。
人間って薄情だw

>ジェネ編
こっちは成るべく状況説明を主観視点として個人的な感想と憶測をメインに取り扱っています。
客観視点だと余り他の作品(自分の)と大差が無く風呂敷がマクロに成り易いので…。

180 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/04/25(水) 23:22:10 ID:???
今やってる話は全部書き込んだ時点で大体96KBになります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
正体不明のバイオゾイドですか…。
ロンの言っていた新たに台頭して来た部族や
ジーンを隠れ蓑にしていた悪事が関係しているのでしょうか?
さてバイオティラノ級の相手にどう戦うのでしょうか?

あとバンブリアンをパンブリアンは笑いました。

>どんどん外道発言をするのが多くなって来ている気がします。

いくらなんでもミスリルが人間を虫けらと思っているワケ無いじゃないですか
…と言うと嘘になります。とは言え、彼女にも良心や理性はあるわけですから
よほど切れたりしない限り大っぴらにそんな事を言ったりはしません。
それに人間の中にもミスリルの方が一目置く程凄い人もいたりと
そういう凄い人もいる事もミスリルは理解しているつもりです。
ただ、何より彼女はロボットですから、機械を軽蔑する人は軽蔑しますね。

181 : ◆.X9.4WzziA :2007/04/27(金) 15:50:25 ID:???
前スレ、倉庫格納依頼出しておきました。
容量490KBで三日以上放置しても落ちないのか…。

182 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/04/29(日) 11:37:11 ID:???
@ミスリルも生き延びたい事
Aルージが過剰に神格化されている事
Bミスリルが機械兵の亜種と呼ばれた事
C「毒を持って毒を制す」に対する是非
今回の要点はこんな感じです。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
ビーバー型とはかなり意外ですね。しかもかなりのスペック…。
とは言え、ご本人の性格はかなりひょうきんと言うか何と言うか…
とにかく結構可愛い物だと思いました。無邪気ゆえの恐怖もあるのでしょうけど
他のソラシティーが関係しているとの事ですが、そちらも出てきたりするのでしょうか?

>>◆.X9.4WzziA さん
格納依頼お疲れ様であります。
確かに中々落ちてませんね。少なくともこれを書き込んだ時点では
まだ落ちておりません。

183 :Innocent World2書いてる物体:2007/05/01(火) 19:18:16 ID:???
今回は可哀想なセルゲイ以外のキャラについて徹底的に一人称を省いてみまして。
解りにくいところとかありましたらこちらで文句・突っ込み等どうぞ。

しかし勢いだけで書いたから推敲しても文が荒い……。
戦闘になると活力が沸いてくるのはいいけど、語彙増やさないと最終戦前に死ぬw

184 : ◆.X9.4WzziA :2007/05/02(水) 15:04:47 ID:???
本スレともども定期ageします。DION規制は長い…。

>>182
一つわかったのですが、前スレは最終書き込みから落ちるまで八日程、掛かっています。
490KB使用だと大体これ位というデータが残ったわけで(※倉庫格納依頼が受理される前に落ちています)。
無理して埋め立てとかする必要はないと思いますが、まあ憶えておいて損はない数字と思います。

>>183
語彙の話しですが、台詞以外の要素で人物の心情を描写するよう努力すると、自然に増えてきます。
仕種とか、風景とか…。そこで調べようという気になりますから。

185 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/05/02(水) 22:00:57 ID:???
ミスリルがあっさり自分をバケモノと認める潔さ(?)が今回の要点かな〜
次回からやっと戦闘パートに入ります。

>>Innocent World2作者さん
同じ物でも人によって色々な見え方がしますから、こういうのもまた面白いと思います。
特に以前ちょっと出てきた漢達に励まされてた少女がただの一発キャラで終わらなかった所や
他にもさり気なく様々な人の活躍があったりする所など
人生の数だけドラマがあると言う事を実感させていただきました。

>>◆.X9.4WzziA さん
スレageお疲れ様であります。

186 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/05/04(金) 19:27:58 ID:???
合計20kb
頑張ったのかな?

鉄獣28号さんへ
いやあ…獲物一匹で両軍大崩壊。
しかしその流れ弾の飛距離が一体どれくらいだったのか?妙に気になったりして。
それにしても今度の相手が妙にあの人と同じ関係の気がしてガクガクブルブル。
果たしてどうなることやら?

Innocent World2の作者さんへ
今回は大金星のお話でしたね。
マークしている相手に撃破されるならまだしも突然ダークホースが現れてあっさりと…
実際はあっさりしていなくとも一つでダメなら二つ。二つでダメなら三つと、
味方の数が勝敗を分ける話は結構好きです。
一人じゃ手が届かなくても二人なら!と言うノリは現実でもよくある話です。

◆.X9.4WzziAさんへ
定時ageお疲れさまです。
元々ゆっくりな板だけに落ちるのも格納されるのもゆっくりだったんですね。

187 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/05/05(土) 21:51:59 ID:???
>「あわわわわ・・・オラは見てはいけねぇ物を見ちまったぜよ・・・。」
↑個人的にこのセリフが今回のハイライトシーンだと思ってますw

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
機体構造や肩から顔が出てくる所など、
ただのビーバー型とは言えない様子ですね?
さらになついているからとあっさり自軍戦力に取り込んでしまってるのが笑えました。
そして次は山賊団の登場と、アルナ要塞とは一体何なのでしょうか?

>しかしその流れ弾の飛距離が一体どれくらいだったのか?妙に気になったりして。

補足しますと…
ttp://www1.bbiq.jp/tetukemono/manga3.html#manga3
これが関連して来たりします。(下手な出来注意)
100年前にミスリルが仕出かした大罪(人間にとって)のお話…

188 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/05/05(土) 23:58:52 ID:???
鉄獣28号さんへ
おお〜ホームページの漫画がネタに噛んでいたのでしたか。
はっきりいって記憶の彼方でした。ヘルファイヤーだったんですね。形状からして。
唯の実弾程度ならミンチになったで済む話ですし。

ピコの世界が帰ってくる!しかもどう見ても.huckの憑神ですみたいなヤバげなもの。
矢部彦麿何処〜っ!?状態ですね。unkoburiburisowaka!!!ってw

189 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/05/08(火) 21:26:33 ID:???
>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
残念ながらピコは現時点ではミスリルがかつて戦った自称神様の例に過ぎません。
では今回の神様の正体とは…それはまあ今後ストーリーの中で答えていく事にしますが、
今回大龍神に対して見せた戦法の一つにヒントがあると言う所だけ捕捉しておきましょう。

190 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/05/10(木) 08:01:40 ID:???
ああ!サイコの意味の解らない長台詞を書くのを忘れてしまった…orz

鉄獣28号さんへ
神様強っ。
色々ヤバげな魂やら怨霊弾やら。ナンバーに使われていた技術辺りが近いのかもしれませんが…、
中核の神様の支配力が桁外れ。ナンバーは開ければ成仏できましたし…。
本当にティアさんは飲み込まれてしまったのか?虐殺者と神は何方が強いのか?
刮目して次回を待て…ない。(某絵のクオリティだけは異常な程に最高水準だった学園魔法アニメ風)

191 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/05/11(金) 22:19:25 ID:???
ハイ、懐かしい人が再登場致しました。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
バイオビーバーの存在理由が明らかになりましたが…
無敵団きましたか! しかも盗賊団への潜入理由が実に彼女達らしい。
ですけどジェネ世界の住人としては珍しい生粋のギャグキャラ故に大変な事になっていますね。

あと、川と言う事でジェネ本編であったルージが洞窟内の川からハラヤードに
潜入する話を思い出しました。

192 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/05/12(土) 09:49:36 ID:???
突然スレに繋がらなくなり作業が難航。
忘れたネタを切り飛ばしたら…何か超人が登場していることに自分でびっくり。
合計約34kb。

鉄獣28号さんへ
絶対神が出てくるとは思いもしませんでした。まだ成仏していなかったとは恐ろしい御方…。
そして記事の為なら悪魔にでも魂を打ってしまいかねないと錯覚する程の勢いを持つ人まで再登場。

>ハラヤード
そして…薔薇のかをる噴水で少将と蜜月の瞬間w
あの演出を考えたのは一体だれなのやら?最近のアニメの傾向では、
入浴と言えば何故か水着やら温泉の透明度が0の女の子と言う定番が在りましたが、
アレが飛んできたときは大爆笑でした。

193 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/05/13(日) 22:08:19 ID:???
ぶっちゃけた話、今回のストーリーは怨霊に対抗する為に
大龍神の全身に護符貼ったり呪詛書いたりするのをやりたいがためだけに
作ったお話だったりしますw
以前にも書きましたが、超科学とこの手の呪力が同居する状況とギャップが好きなのです。

それともう一つ、ルージの様な非常時において人々を纏められる存在がいないが故の混乱
と言うのも描きました。例えるなら、人々が大魔王の脅威に晒されているけど、
伝説の勇者様はおらず、結局戦ってるのは目前の脅威として存在する方とは
また別の大魔王だったとかそんな感じですね。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
最初の部分のアレフさん絡みのドタバタは笑いました。
強敵出現? と一瞬思わせてアレですからw
しかしあっさり脱出しているあたり凄腕なのが分かりました。
そして赤熊との戦いはどうなるのでしょう?

>絶対神が出てくるとは思いもしませんでした

補足しますと、今回の敵バイオゴーストがバイオティラノベースだったり
ゾイドコアを直接一突きにする攻撃(失敗しましたが)などがその複線だったのです。
ジーンは唯一絶対神を名乗るようになってからDQN化したと言われますけど
逆に言えばあれだけ純粋に自分を神だと思い込んでいれば死後、霊になっても…
なんてのが案外あったりしないかな〜と思ったり思わなかったりしました。

194 :放狼者:2007/05/16(水) 22:15:44 ID:???
ほぼ一ヶ月ぶりに10kb。GW前後の皆さんの書きっぷりに押されっぱなしでした。
新スレ立てで初めての投稿なんで、前回のあらすじと人物紹介を入れてみました。
いやもう今までグダグダの展開なんで、自分自身のおさらいにもなって良かったです。
読んでる人はもっと分かりにくいだろうな、と反省。

今回は前半の山間地の城から数時間離れた場所に移ります。
肥沃な土地が一面の荒野になるというのは、ロシアの都合で干上がりつつある
カスピ海をイメージしてます。本当に人間って勝手です。地球人もZi人も。

>>鉄獣28号様、
鬼太郎の新アニメシリーズ開始おめでとうございますw
今度は妖怪ではなくて怨霊ですか。飲み込まれた?ティアの動向が気がかりです。
生きてても強敵だったくわみ!が更に厄介な存在に!今後の展開が楽しみです。

>>機獣幻想紀の作者様、
バイオビーバー可愛いっすね!肩に頭があるってのもすごいインパクトw
ジェネキャラ登場でなんと無敵団まで・・・どんな展開になるんでしょう?

>>Innocent World2書いてる物体様、
洞窟の戦闘、恐れ入りました。文字通り、息をするのも忘れて最後まで読んでしまいました。




195 :放狼者:2007/05/17(木) 08:55:38 ID:???
× カスピ海
○ アラル海

失礼しました。

196 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/05/17(木) 22:29:47 ID:???
今回新登場した大蠍神は作中の説明の通り、過去のシリーズに登場した
ゼノンの名を持つデススティンガーの同型と言う設定です。
なお、あくまでもカプセル怪○であって、ポ○モ○では無い事も補足して置きます。

>>放狼者さん
お久し振りです。あらすじや登場人物紹介も分かりやすくて良いと思いまし。
国境線の為とは言えある意味ゾイド世界的には貴重な(?)穀倉地帯をダメにするという
勿体無い話や、お金を要求する代わりに旅人の護衛してくれる必要悪(?)的な人達や
自称閃光師団出身のゾイドバトル選手など、無さそうでありそうなリアルさを感じました。
そして命まで狙われるサラリーマン風の男が何か今後の鍵を握っていそうな雰囲気を感じましたが
どうなるのでしょうか?

197 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/05/18(金) 00:21:01 ID:???
強敵出現。黒幕さんが何処ぞのソラの人と言う事は大体解ってもらえても、
どこの?と聞かれると困る今日この頃。世界地理的な世界観がテキトーなジェネ世界ならではの状況。
あの大陸の地図をテレビで見たときに歪な朝鮮半島に見えたのは秘密デス。

鉄獣28号さんへ
耳なし芳一コーティング中の大竜神に嫉妬w
元々シールに空のものらしいルーン文字っぽい物が有りましたしね。
マペット機獣ゼノンの登場で何とか村に近づく奴を排除できるかな?
と思ったら…あの人ですか!?ロボに飽き足らず化けて出てくるなんて何という忠臣。

放浪者さんへ
お久しぶりで〜す。
ライガーの人…そんなに強くなくてビックリ。
それ以上に超空間ジャンプを披露して気持ち悪い色になったコマンドウルフの姿。
気分的には…初期のウルトラマンとかのタイトルロゴの模様のデラックス版みたいなものでしょうか?
マーブル技法という奴らしいのですが色を間違えると気持ち悪かった記憶が有ったので。

198 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/05/20(日) 21:45:02 ID:???
ジェネ大陸の人々にとってはムラサメライガーの方がむしろ神様として
崇められているという設定にしてみました。まああんな奇跡を起こしたのですから
神と崇められない方が可笑しいですよね。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
赤熊なのにレッドマンドリルは吹きましたw
それにしても赤熊はかなりしぶといですね。弱いけど強いと言う言葉が似合うと思いましたし、
今後もかなり腐れ縁的な存在になったりしろうな雰囲気を感じました。
そして新勢力バイオライガー、中の人共々に今後どの様に展開していくのでしょうか?

199 :放狼者:2007/05/22(火) 23:37:51 ID:???
4kb。

>>鉄獣28号様、
「きみに決めた!」と心の中で言ってましたw ○ロボシ○ンの方でしたか。
これからも随所で活躍してくれそうですね。
いよいよ準備の整った大龍神、舞台はミロード村へと今後の話の展開に期待大。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwx様、
尋常ならぬ赤熊のしぶとさには脱帽ですw
こんなのに追いかけられたら泣くしかないなぁ
それと今さらですが、ロン先生とか丸焼き姫とか、アニメレギュラーキャラの
特徴がよく捉えられてて良いですね。雰囲気あります。

ちなみにユーリが特殊能力を使う時の発光現象は、オーロラをイメージしていただければ。
自然のオーロラは美しくて幻想的ですが、こちらは禍々しく毒々しい色彩です。
水の代わりに水銀で墨流しやったような、というのは私も考えました。
アレスは慣れているので気分が悪くなる程度で済んでますが、慣れてない人だと発狂しかねない、
という異様さだったりするのですが・・・表現力不足です。

200 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/05/25(金) 00:28:17 ID:???
今回はティア復活編です。

>>放狼記作者さん
どういう経緯で前回の盗賊まがいの行動を取ったのか? と言うお話ですね。
そして地球人とZi人の人種問題の描写を交えてましたが、
ヘリック側に書類を送ろうとする人もそれはそれで必死な様子。
話が噛み合っていない所も含めてどうなるのでしょうか?

後、のり付け式迷彩シートと言うアイディアは個人的に新しいと思いました。
(自分が無知な可能性もありますけど)

201 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/05/28(月) 21:59:42 ID:???
ただでさえ武器の多い大龍神にさらなる新兵器追加。
前々回で痛い目にあったのは新兵器追加の複線でもあったわけです。

もう一つ、本作中では100年経過しても
ジェネ大陸の文明レベルは昔と比べて殆ど変化が無いと言う設定なのですが、
これはいわゆるディガルド戦争のせいで科学力を発達させると
第二第三のディガルドが誕生するんじゃないか? と恐れたからと言う裏設定があります。
(これによって多くの技術者達が弾圧粛清されたと言う設定のお話を考えた事もありました)
そして成長する力を持つ人間でありながら進歩を否定したジェネ大陸の人々と
成長する力を持たない機械でありながら着々と進歩して来たミスリルの対比と皮肉。
これも今回の要点の一つとなります。

202 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/30(水) 11:28:38 ID:???
魔装氏の主役は荷電粒子砲自粛してるのに
鉄獣氏の主役は構わず大量破壊するこの温度差がすげぇ
そもそもコンセプトが違うから一緒くたに語る方がナンセンスなんだけど

203 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/05/31(木) 07:08:53 ID:???
今回で約44kb。なんか当初の予定を大幅に違えているので…
今回はこの話だけで終わるのでしょうか?
やはり完成した文を張ろうとしたら停電のコンボを喰らいすぎているのも問題かもしれません。

鉄獣28号さんへ
遂にお目見えした耳無し芳一コーティングの底力。
更に無事だった(本来は無事とは言えない)ティアさんの復帰。
ミロード村周辺のバイオゴースト最虐殺を経て決戦の時が迫る?
>技術弾圧
きっと最近話の区切りが付いて新しいシリーズに突入した某ドリルアニメを思い浮かべてしまいます。
〇〇した奴は粛正じゃあああ!!と言う勢いがw

放浪者さんへ
襲った相手と主張がちぐはぐ。
よくある形の一つですがここ等が話を盛り上げてみるときに…
本当は重要だったり実は時間稼ぎな状況だったりと色々。
地下の資源以外に一体何が有ったというのでしょうか?
マーダのパイロットさんの交渉力の低さに何処かの交渉成功率0%のネゴシエイターの影がちらつきます。

204 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/06/02(土) 22:49:00 ID:???
破壊の象徴に命を救われる人々と言う皮肉
と言うか皮肉的な話ばっかりで済みませんねorz

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
バイオライガーは元々普通のライガータイプとして作られた物が後からバイオ化された物と言う事で
そのバイオ化技術を持つまだ見ぬソラシティーの存在がかなり気がかりになってきますね。
あと、口調のみオカマ化した赤熊は笑いましたし、ビー助対レッドマンドリルの戦いもどうなるのでしょう?
そして最後に出てきたレヴラプターの意味とは…?

205 : ◆.X9.4WzziA :2007/06/03(日) 08:09:25 ID:/kad7f/2
本スレともども定期ageします。

206 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/03(日) 10:11:17 ID:???
>>205
乙です!

個人的にバイオライガーのゲテモノ度が好きだから出て嬉しいっス。

207 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/06/04(月) 22:58:30 ID:???
はい、大砲神大暴れ編です。

>>◆.X9.4WzziAさん
スレageお疲れ様です。

208 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/06/10(日) 22:39:15 ID:???
今回はティア戦線復帰編とでも言っておきます。

209 :放狼者:2007/06/11(月) 20:33:12 ID:???
久しぶりの5kb。

210 :(^^)エヘヘ:2007/06/12(火) 10:10:54 ID:???
坂井泉水

211 :放狼者:2007/06/13(水) 00:19:56 ID:???
昨日は途中で邪魔が入って書き込み途中になってしまいました。

私のZiの世界観は、地球の歴史に基づいて設定してる部分が随所にあります。
生物学上、似た外見をもった生物は種が違っても似たようなふるまいをする、だったかな?

山賊/海賊が治安を守る → 村上武吉など
地球人の優遇政策 → 飛鳥時代に大陸移民が優遇された(秦氏)
  地球人を祖先に持つ者の中には米国のWASPの様に上流階級ぶって他者を見下す者もいるでしょう。
  Zi人の不満分子の中には地球人狩りに走る者もいたかもしれません。
  アレスの師匠のササキ家も、地球人のため、祖父の代にゼネバス帝国から爵位を得て貴族になってます。

44で出した踵に付いた射出式アンカーは、元のコマンドウルフにはない装備ですが、師匠のブレードライガー(これも
だいぶオリジナルと違います)の装備を真似てアレスが付けたオプションです。
ゾイドバトル用に、サードパーティーからいろんなパーツが販売されてるんじゃないかと。

機獣幻想紀の作者様、
盛り上がらなくてすみませんw
この辺、サクサク進めたかったんで、あまり喋らせたくなかったのが本音です。

赤熊は変なスイッチ入ってるし、バイオライガー出てくるし、先がどうなるやら楽しみ。
表現もレベルアップしてるしw

鉄獣28号様、
ひとの想いを吸って復活したゴーストン。Zガ○○ム状態!強すぎ!
戦闘もクライマックスまで一直線て感じてノッてますね!

のり付け式シートは、実は携帯電話のシールからヒントを得ました。


212 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/06/13(水) 22:49:54 ID:???
今回はミスリルの内に秘められた狂気が露になる編と言う事で。
相手はもう既に死んだ人なので、どうあっても助ける事は出来ません。
ならいっその事ああやって成仏させた方が…って事でお願いします。
まあミスリル本人はそこまで考えて無かったりしますけど。

>>放狼者さん
お久し振りです。
それにしても…なるほどなるほど。戦争と言うのは軍事企業の工場などにまで
戦火が及ぶような事にならなければ軍需産業は儲かると言う位の事しか考えて
いなかった自分にとって実に考えさせてくれる回だったと思います。
大戦争より小規模な紛争の方が軍需産業としては儲かると言う話も聞いた事がありますし。
そして無線機から通信を送って来た主とは一体何者なのでしょうか?

213 :放狼者:2007/06/16(土) 20:38:59 ID:???
15kb。最近、早朝は更新されないみたいですけど、うちのパソコンだけ?

My設定について気になる方は、右から左へ軽く受け流してください。
彼女の存在自体は1話でも触れてる通り、最初の設定からありましたが、なかなか登場させる
機会がなく、向こう5話分位も出る余地がないため、ここで登場して貰いました。
彼女は主人公達が知らない事も小出しに教えてくれる、もう一人の"語り部"です。

感想は・・・もう少し話が進んでからにさせて下さい。

214 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/16(土) 22:42:13 ID:???

主人公=一人前のゾイド乗りになるのを夢見る少年:搭乗機 ガリウス
ヒロイン=主人公の幼馴染の少女:搭乗機 グライドラー
ライバル=主人公の幼馴染にして親友でありライバル:搭乗機 エレファンタス

215 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 10:33:14 ID:???
渋ッw
旧初期に話が作られてたらそんな感じだったかもな。

216 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 10:35:33 ID:???
でもネタとしてあげただけで本当にやるのか心配という側面も

217 :名無し獣@リアルに歩行:2007/06/17(日) 12:09:14 ID:???
マルチでしょ
本スレにも書いてあるし

218 :Innocent World2書いてる物体:2007/06/17(日) 13:52:00 ID:???
もともと筆が遅いのにHDD崩壊で暴落したモチベを立て直しきれない、の図…。
過去ログ見返しながらでないと矛盾がドカドカ出てきちゃうぐらい記憶力ないのに。

>鉄獣28号氏
これはいいヒールwwwwwwwww
ダークヒーローとかアンチヒーローってレベルじゃないw
ルパン三世よりちょっと悪党度上げたぐらいのピカレスクは自分も他所で挑戦中ですが
もはやここまで来ると新ジャンルですね…。

>機獣幻想記作者氏
バイオライガーは自分も好きでして、サーガDSでは無理やりレギュラーに入れてました。
あれで複数格闘があればなぁ……。

>放浪者氏
ナ■■(自主規制)……じゃなくて圧倒的に怪しい「人」なのでしょうか?>「彼女」
超越者キャラは便利な反面扱いが難しいということを実感したのは最近です。

219 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/06/19(火) 23:38:51 ID:???
ミスリルは元々以前やってた初代緑の悪魔シリーズのライバルポジション「ハガネ」の
後継的な存在ですから、ダークヒロインと解釈してもあながち間違って無いかもしれません。
緑の悪魔シリーズでは人間だって鍛えに鍛えればここまで強くなれるんだ的に「超人」を
描いてましたから、そのアンチテーゼとして逆に超科学の象徴としてスーパーロボットを
ライバルに置いたんですよ。まあ当時を思い起こさせるとライバル対決よりも
より強大な敵に対して共闘してた事のが多かったな〜と思ってもいますが…

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
象って一般的なイメージより速く走れる事を思い出しました。
でも流石に空は飛べませんでしたね。
バイオライガーの問題もありますし、レッドマンドリル&ウルファンダーの方も
どうなるのでしょうか?

>>Innocent World2作者さん
滅びが自然による淘汰なら仕方が無い事であるとも思えますが、
無関係な者に滅ばせるわけにはいかないと言う事ですね。
そして騎士セラード反能力が効かない上にそのままでもかなりの強敵。
果たして勝利し得るのでしょうか?

>>放狼者さん
お、いきなりオカルティックな展開になってきましたね。
こういう展開が好きな自分としては見逃せません。
その神とは本当に神か悪魔かと思わせる異質の怪物を指しているのか、
はたまた神や悪魔に見えても仕方の無い高度なテクノロジーの産物なのか
どちらなのでしょうか?

220 :(^^)エヘヘ:2007/06/20(水) 05:12:01 ID:???
坂井泉水

221 :放狼者:2007/06/21(木) 20:37:49 ID:???
4kb。

うーん、皆さんノッてきてるんで、どう感想を書いていいものやら・・・

神やゾイドイブの存在については、Innocent World2でも語られてましたが、アレとは
また違った形で展開していこうと思います。それが鉄獣28号さんの考えているものか
どうかは・・・今後の話の中でぼちぼち語らせていただきます。
謎の女性にしても、冗談めかして言ってますが、自分で「ゾイドイブだ」と名乗ってる
わけではありません。

さ、壽屋ウルフ作らないと。別スレで語られてる通り、これの説明書はすごいですぞ。
今のとこM・リキッドシステムとか、自分の話にどうやって織り込んでいくか検討中です。

222 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/06/23(土) 00:28:09 ID:???
戦いはこれにて決着。次回完結編です。
ゾイドジェネシスは敵も味方も数の暴力の物語でしたが、そういうのって
逆に言えば群れなければ何も出来ないのかな? って言う事も言えるんですよね。
これはこれで仕方の無い事かもしれませんけど。
そんなわけで、本作の主人公が大人数で群れたりしないタイプである
と言う対比も込めて、数に頼ったが故の失敗を描いてみました。

>>放狼者さん
先に行われていた城での合戦も含めて、三国を巡る大きな事態に発展しそうな雰囲気ですね。
しかし、それ以上に謎の女性も凄い。片脚のマーダであれだけの事をやってのけるの
ですから、その技術は凄まじいですね。

223 :放狼者:2007/06/25(月) 22:58:24 ID:???
2kb。

鉄獣28号様、
もう一息ですね。最後にお守りという伏線できましたか。
てっきりティアちゃんがケリをつけるんじゃないかと思ってました。

224 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/06/29(金) 09:15:27 ID:???
これでこのストーリーは完結です。

>>放狼者さん
意識乖離ですか。ユーリさんどころかゾイドのセンサーまで
騙す事が出来るって言うのは実に恐ろしい能力だと言えます。

それと、今回のストーリーは幾つかテーマがあります。
ちょっと長くなりますが…

@唯一一神教VS多神教
今回の敵のバイオゴーストは自分以外の神を認めない”唯一絶対神”を自称する
100年前の独裁者が変質した物でした。
こういうのは”唯一一神教”の思想なんですね。そしてこの思想では他の神は悪魔になってしまいます。
(「唯一」を付けたのは、一神教を調べた際に一神教にも種類があって、中には他の神の存在を
認める一神教もある事を知って、ここで取り上げたい意味の一神教が唯一一神教だったからです。)
それに対し、主人公のミスリルは過去にも(単なる自称やハッタリを含めて)多種多様な神と
戦った事があって、自然に”神=とにかく沢山いる。もう八百万くらい。”って言う考え方が
刷り込まれていると言う設定ですし、本人も他の者から尊敬と畏怖を込めて”機械仕掛けの女神”と
言う異名を与えられ、そのうえさらに神の名を冠するゾイドを三体も所有しています。
これはいわゆる”多神教の思想”なんです。多神教は他の神の存在を認める所か
逆に外国の神でも自分の所の神様にしてしまったりする例もあります。
また、一神教の世界では悪魔として扱われるであろう”災い”に関しても多神教世界では
「神として祭りますからここは抑えて下さい」と言う感じで神として扱われたりもしてます。

まあ結局バイオゴースト側は自称の唯一絶対神でしたし、ミスリル側も名に神が付いてるだけなのですが。

225 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/06/29(金) 09:16:39 ID:???
A怨霊
今回の敵のバイオゴーストに関して、作中でミスリルはゾイド版悪○将○と評していましたが、
確かにそれもあるんですけど、怪談なんかである亡霊の取り付いた武者の鎧が独りでに動き出す
なんてのもかなり意識してます。それのゾイド版ですね。また、ジェネシス作中で
明確に人の魂の存在が確認されたと言う点も怨霊の存在に関して説得力が与えられました。
その怨霊に対抗する為に取った大龍神の全身に護符や呪詛を…と言う手段も
以前に書いた通り、凄くやりたい事でした。

B”毒を持って毒を制す”に対する是非
この辺は尺が許せばもっと掘り下げたかった点だったりします。
「敵は化物だから普通の人間が敵うワケが無い。だから化物には化物をぶつけよう。」
と言う思想でミスリル達を雇った派閥と、
「ルージ=ファミロン率いる討伐軍はそんな得体の知れない存在に頼らずとも
普通の人間の力でディガルドを討伐したからあくまでも我々人間の力で立ち向かうべきだ。」
と考える派閥の衝突。こういうのやりたかったんですけど、尺の都合で出来ませんでした。
まあやったとしても、ミスリル本人は「勝手にやってなさい。」と言う感じでしょうけど。

226 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/06/29(金) 09:17:43 ID:???
C恐ろしい脅威から人々を救ったのは、また別の脅威的な存在だった件について
恐ろしい脅威に見舞われた時、人々はいわゆる”勇者”や”英雄”を求める物です。
ジェネシス本編で討伐軍を束ねたルージも、視聴者には主人公マンセーとか色々言われましたが
作中世界の人々にとってはある意味人々の求めた勇者や英雄に入ると思います。
しかし今作の件で人々を救ったのは人々の求める勇者や英雄では無く、
敵である脅威とはまた別の意味での脅威的な存在であるミスリルでした。
ジェネシス本編の舞台になってる大陸で、ギルドラゴンは”滅びの竜”と呼ばれてますし、
ミスリル本人もディガルドの機械兵ともソラの技術とも異なる全く異質のロボットと言う事で
得体の知れない化物みたいに思われていても可笑しくありません。
正義の味方が悪をやっつけると言う王道的な物語も好きな一方で、こう言う皮肉的な話も
好きなんですよ。例えばゴジラも、当初は核の申し子として誕生した人類最大の脅威でしたが
逆にそのゴジラがいたからこそ地球は救われたと言う局面も少なくありませんでした。
あと、ドラゴンボールも主人公の悟空は宇宙レベルで恐れられている戦闘民族の出身で
しかも地球壊滅の為に送り込まれ、超サイヤ人も伝説上は破壊神の様に見られている扱いでしたが、
むしろその存在があればこそ全宇宙が救われたなんて展開になっていました。
Innocent World2作者さんはピカレスクに例えましたが、私としてはこんな感じの考え方です。

他にも書きたい事は色々ありますが、何かややこしくなりそうなのでこの位にしておきます。

容量的にはこれで100KB行きましたが、放置が数日続くのであるならば
25KBルールを適用していただいて短い話も書きたいなと思いますがどうでしょう?

227 : ◆.X9.4WzziA :2007/06/30(土) 23:32:30 ID:???
お久し振り。明日も仕事。
来週末の投下を目標に頑張ってます。

>>226
承認します。三人の同意が得られなくとも7/2の9:00頃を過ぎたらいっちゃって下さい。
あと、書き込みの際に運営スレもろとも一回ageて下さい。お願いします。

228 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/07/01(日) 02:59:38 ID:???
こちらも承認しますですよ〜。
積みゲー、積みDVDがオーバーフロー状態で始末の最中と言う情けない状況でして…ハイ_| ̄|●
三日徹夜程度じゃ追い付かない…。

鉄獣28号さんへ
お疲れさまです。
ムラサメライガーの意思がムラサメブレードを預けてくれたり、
忍ばせておいたお護りが役に立ったり。
何とか騒動が納まった後に慰霊碑の立て直しを行っていましたが?

アレに使われた合金はやっぱり大龍神とかから引っぺがしたのか?
とか考えるとちょっと大龍神が可哀想とおもったり…。

放浪者さんへ
センサーに映らない。
それだけでかなりやばい状況だと思われます。
センサーに映らない物は物理的に認識ができない物。機械的に認識できないもの。
怖いですね。恐ろしいですね。
その上強そうですから。”魔女”さん。

Innocento World2の作者さんへ
本音が素敵なあの人に心臓を打ち抜かれるような気分です。
騎士の数も減り戦闘もどんどん終局へ近付くに連れてメインのメンバーが登場してきましたね。
…所で?騎士は何人現存していましたっけ?
途中で人数が変動していた事を思い出したら何人だか解らなくなってしまいました…。

229 :放狼者:2007/07/01(日) 20:13:01 ID:???
6kb。
ぶっちゃけ、このネタをやりたくて本筋すら曲げて書いてしまってる始末。
次の話でやろうとすると、7月末までに出来そうにないですから。
もう筐体もあらかた撤去されてしまい、さびしい限りです。

>鉄獣28号様、
おつかれさまでした。
その後のジェネシス世界、以前の話も踏まえつつ、オールキャスト総動員で
盛り上がりましたね。
ミスリル&大龍神も敵が多ければ多いほどノッてる感じがします。
大作終わった後でもう次の話ですか?ネタの引き出しがどんだけぇ〜 w
読んでみたいので三人目承認です。

>Innocent World2書いてる物体様、
たぶん後半戦で・・・いやいや、やはり読んでから感想を書かせてください。

>◆.X9.4WzziA
お待ちしております。
一旦本スレ入れた後でここ読んでage要請出てたことに気づきました。しまったぁ!

230 :(^^)エヘヘ:2007/07/02(月) 11:49:26 ID:???
中江真司

231 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/02(月) 13:08:50 ID:???
悼む気持ちもなく遊び感覚で名前を書くな
故人に対する冒涜だぞ

232 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/07/03(火) 20:17:02 ID:???
それでは短い話を書きます。

>>◆.X9.4WzziAさん
ageに関しては放狼者さんがやってくれた様子ですから別にしなくてもかまいませんよね?
新作の投下も頑張って下さい。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
私も積んでる物が沢山あります。録画だけはして全然見ていないビデオが何本も…。

>アレに使われた合金はやっぱり大龍神とかから引っぺがしたのか?

それに関しては…まあ別の所にストックしてある分があったって事でお願いします。

>>放狼者さん
私の代わりにageて下さってありがとうございます。
そしてゾイド版火事場の馬鹿力なチャージ攻撃が予想だにしない方法で破られてしまいましたね。
しかもその方法がゾイドコアに影響を与える波長を…と言う所で、それを当たり前の様に使える
マーダに乗っている謎の女性がどれだけ恐ろしいか垣間見ました。
果たしてこの境地をどう脱するのでしょうか?

233 :放狼者:2007/07/06(金) 00:09:44 ID:???
4kb
最近、仕事でたまにキレそうになるとCMを思い出すようにしてます。「ご用心ご用心」

>>鉄獣28号様、
「その者青き衣をまとい〜」いやいや、期待しております。


234 : ◆.X9.4WzziA :2007/07/10(火) 10:44:41 ID:???
魔装竜外伝第十二話、投稿しました。約83KBです。
今回、非常にバランスの悪い作りで反省してます。バトルが取って付けたような感じで。
ベアファイターにしても必然性は低くて…。どうにか、形にしました。
お話しは、三年前に第一話を書く段階である程度見据えていました。
再会の結末がああいう風になったのは、ギルがいつまでも優しいキャラであって欲しいと願ったから。
負い目も知ることで、少しは優しくなれるんじゃあないかと自分は思います。
あと、『B』。無事この物語を書き続けられれば、彼女が最も恐ろしい敵としてギルの前に立ち塞がります。
魔装竜外伝における敵は、主人公の抹殺以外に主人公の人格否定が裏目標として存在します。
印象に残った敵はその分、恐く書けている筈。そういう意味では彼女は集大成になる予定。乞う御期待下さい。

もう一つ。今回の投稿で一応、魔装竜外伝は折り返し地点に立ちました。
三年、掛かりました。当初の予定では二年だったのですが、寄る年波には勝てません。
何度か歯痒い思いをしながらようやくここに立ちました。
その前の単発ものも含めれば足掛け四年、マイバトスレに入り浸っていたことになります。
よくもまあ、続きました。願わくば、もう少し続けたい。
取り敢えず、今までレスをくれた皆に感謝、感謝。もうしばらく、お付き合い下さい。

235 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 18:39:02 ID:???
自然と頭が下がるってのはこのことか、ディスプレイ越しなのに……
もし直接会う機会があったら叩頭するな、俺。

236 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/10(火) 18:45:31 ID:???
>>234
いちゃもんだろうが聞いてくれ、人間余りにも余裕が無くなると
自分の事で手一杯で、他人の事なんか思いやれなくなるぞ?

それに、否定される事を否定するのは、裏返せば
相手の理屈、言い方を変えれば相手の人格を否定する事でもあるし
主役の主義主張、感情に共感出来ないと、反発を招くだけって事も忘れないでくれ。

237 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/11(水) 05:56:36 ID:???
余裕という点では、連載開始から比べるとギルは心理的に余裕ができた=成長してきた。
だから前回フェイの裏切りに対しても笑って対応できた。最初は敵対心剥き出しにするような間柄だったのに。
という流れを踏まえての今回の帰郷編なので、あれでいいんじゃない?
>236の言いたい事、勘違いしてたら申し訳ない。
ちなみに感想は個々人の自由だし、どんどん書いていいと思う。別にいちゃもんじゃないでしょ。

個人的感想としては、極端に親子関係が希薄で、よそよそしいのが気になった。
これが貴族なら家名を守るため「当家にはそんな者はおりません」というパターンもありだが。
この家族自体にまだ秘密があって、今回の話はその伏線。というのは深読みし杉だろうか

238 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/07/11(水) 22:17:06 ID:???
諸事情でかなり久し振りになりましたが書かせていただきます。

>>放狼者さん
ナノ単位で他人の身体を弄れるとはますます恐ろしい魔女さん。
セールスマンが死亡した時も魔女のその能力によるものだと思いましたが、
実際は過労だったというのは意外でした。
そして、去り際に魔女が言った言葉にはどの様な意味が込められているのでしょうか。

>>◆.X9.4WzziAさん
つくづく人間の恐ろしさと言う奴を教えてくれるお話だと思いました。
普段私は非現実的な存在重視した話を書いてるだけに余計にそう思います。
前半部分ののどかさとは打って変わって後半の展開が衝撃的な物ばかりで肝が冷えました。
むしろ真正面から挑んでくる水の軍団の刺客の方が遥かに潔いって思えてくるくらいです。
しかし、ギルさんが机に隠してた物を弟が有効利用しようとするなんてのは笑えました。
皆からは色々言われても、弟だけは理解してくれると言うのは唯一の救いだと思いました。
そしてついに現れたBと相対するのは果たして何時になるのでしょうか?

239 : ◆.X9.4WzziA :2007/07/12(木) 00:57:54 ID:???
>>235
誠に恐縮です。今後とも応援よろしくお願いします。
お互い、ゾイオタを続けていればお会いする機会もあるかも知れません。

>>236
厳しい助言、ありがとうございます。自分自身、今も決して余裕のある生活をしているわけではありません。
そういう部分がどこかで出てしまったりすることもあるでしょう。よく気を付けたいと思います。

>否定される事を否定するのは
母に拒絶されたギルの気持ちについて…でしょうか? もしそういう風に映ったとしたら自分の筆が至らなかった。
ギルに母を罵倒させないことで、そう見えないよう工夫したつもりですが…もう少し文を添えた方が良かったのかも。

>>237
>極端に親子関係が希薄で、
これも至らなかった部分。第一話の時点でギルが既に家出した状態ということもあって、
今回だけで話しをまとめることには無理があったと考えています。
ギルの家族自体に秘密はありません。が、秘密がないこと自体が今後却って大きな秘密になってくる筈です。

>>238
>むしろ真正面から挑んでくる水の軍団の刺客の方が遥かに潔いって思えてくるくらいです。
狙って書きました。当初、戦闘後「理解者は敵だけなのか(大意)」とギルに自問させようかとも考えていました。
Bは…まずは実績を積ませます。気長にお待ち下さい。

****

書き手の側としては感想は頂ければ本当に嬉しいです。否定的な意見でも言葉を尽くしてあるなら納得できます。
というか、びた一文も受け取らずに書き続ける上で一番嬉しいのが感想ですから…。

240 :放狼者:2007/07/14(土) 23:23:52 ID:???
5kb。
余計な解説ですが、私の表現力では分かりにくいかもしれないので一言。
本スレでも説明してた通り、この名称不明の"魔女"は、ユーリの出来ることは大抵できる上に、
数段高いレベルで出来ます。『ディープ・フォレスト』でユーリは傭兵団の記憶を消そうとして記憶喪失
かつ後遺症が残ってしまいました。ユーリのやり方は「脳に指圧で直接刺激を与える」方法なので、
大脳の記憶視野に刺激を与える荒っぽいやり方しかできませんが、"魔女"の場合は・・・どんな
手を使ったんでしょうねw
任意の記憶だけ消去したのか、もとから夢でも見てたのか、実は書いた私にも分かりません。
読んだ皆さんのご想像におまかせします。

>◆.X9.4WzziA様、
おつかれさまです。故郷と一つの区切りをつけたギルがどうなっていくのか、Bとゾイドが
これからの展開にどう絡んでいくのか、水の軍団とシュバルツナイトも含めて3つ巴4つ巴
の展開になりそうで目が離せませんね。
故郷の風景の描写には、相変わらずというか頭が下がります。

>鉄獣28号様、
軟体動物ベースのゾイドというのはあまり聞かないので新鮮でした。

実はシナプスいじる位ならマイクロサイズでも何とかなるようです(誇大表現)。
それと、本編61話目の台詞は、もう一つの設定です。「神々の戦い」というネタは使い古された気もしますが、
某カプセル怪獣のアニメの影響でついつい(本日公開でしたがなかなか面白かったです)。
本来、神なり魔なり、人智を超えた存在には時間や空間という物理的制約は受けないものと考えています。
過去とか未来とか、Ziと地球の違いすら、人間が勝手に決めた定義に過ぎないのかもしれません。
ふろしき広げすぎた気がしてます。ちゃんと話を続けてふろしき畳めるか心配です・・
その辺に絡んだキャラは4〜5話後まで登場しないので、それまで忘れていただいて結構です。

話が続いていけば「神々の世紀の復活or創造」がテーマになっていくかもしれませんが、今のところは
「幼馴染を人間に戻すために旅をする風来坊」の物語です。

241 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/15(日) 02:57:41 ID:???
放浪者様へ。
いつも拝見しております。
魔女との戦いの記憶を「アーくん」は忘れさせられたのですか?

242 :放狼者:2007/07/15(日) 08:36:02 ID:???
>>245
拙い文章、ご覧いただき、誠にありがとうございます。
大筋としてはそういうことになります。
とはいえ、人間の脳はビデオテープと違って特定の内容を都合よく消去させるのは不可能、というか、
脳が一度おぼえた事は死ぬまで消えないそうなので、今回の事も「思い出せなくなっている」だけです。
この時のことは十数年後に思い出します。
ちなみにユーリの方は記憶以前に始めから見えてない聞こえてない状態です。
テレビ見てる間、後ろに誰かがいて何かしてても気づかないような、そんな状態です。
蛇足ですが"魔女"は今後も、アレスとは接触して記憶を消す(操作する)、ユーリには存在すら気付かせない、
というスタイルを徹底します。

実は、もう一つの考え方もあるんです。"魔女"など最初からいなくて、すべてはアレスの
想像の産物だった、という・・・

243 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/07/15(日) 08:48:10 ID:???
大体今回書いた短編が14.5KBです。
以前本当に最強な奴がいるとするならそれは戦わずにして勝てる者と書いた事がありましたが、
今回は徳を持って接する事でそれを体現する者を登場させました。
中盤のVSタコ戦は蛇足な感じもしますが、これは”徳”と”武”の対比だったりします。

>>放狼者さん
今冷静になって考えると亡くなったサラリーマンは本当に凄い人だったんですね。
そういう意味では惜しい人を亡くしました。
そして魔女の部分の記憶のみが最初から無かったかのように消されてるのが恐ろしいとも感じました。
まるで因果律か何かでもコントロールしてるんでは? なんて思ってしまえるくらいです。
あと、自称元閃光師団のブレードライガーの人は生きてるのか死んでるのかどっちなんでしょ?

244 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/16(月) 10:52:34 ID:???
無駄にゾイドに人望のあるロボ吹いた

245 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/18(水) 01:02:07 ID:???
いいじゃない家族愛
『渡る世間は〜』でもやってた通り、憎みあったりののしり合ったりしながら、最後は
「私達、家族なんだから」
少なくとも100年以上のつき合いだもんねぇ

246 :Innocent World2書いてる物体:2007/07/18(水) 17:36:36 ID:???
これまではごまかしごまかしやって来られてましたが
そろそろ設定と描写の乖離がレッドラインに達してきたのでここらで設定に後付。

「『能力』発動時の、能力者の状態」
当初の設定ではもう身体がコックピットから消えちゃって、物理的にコアと同化しているような
状態でしたが、描写がいろいろと不便すぎる上にここまででも矛盾が発生しまくりのため
「身体はシートに残した状態で自我の拡張を行いゾイドと精神的に同化する」
=精神リンクの近い親戚みたいなもんでも能力が使えるということに。
コアとの物理的融合は初心者でも安定した力を発揮できる安全策だけど、熟練者には不要。
……こんな感じにしておけばこれまでの描写とのすり合わせも何とかなるかな。無茶苦茶だけど…。

あと、「対極の相手よりは近しいものに反発する」は作者の持論とは異なります。いちおう。
「正反対の相手のほうが欠点を補える分いい友人(or恋人)になれるじゃない」という話よりは
ユングの「類似誘因性」に説得力を感じておりますので。

247 :放狼者:2007/07/21(土) 23:44:15 ID:???
ニッチ作家登場!
12kb?いやそんなはずは・・・まあボビー・ジョーンズの精神に基づいて、あるがままを受け入れて自己申告。

規格外の"魔女"や状況に流されるだけの"外道"よりはもうちょっとましな"人間"の話に移ります。
もうしばらくおつきあい下さい。

>>鉄獣28号様、
おつかれさまです。
ハーリッヒ同様、今後も登場して活躍してくれそうなキャラですね。

>>Innocent World2書いてる物体様、
ごぶさたです。
どういう能力ですか?ここまで読んだ限りでは分かるようでさっぱり分かってませんw

248 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/07/23(月) 22:55:37 ID:???
久し振りの書き込みになります。
しばらくしたらまた何か書きたいなと考えているのですけど、
それがまた30KB超える話なんでどうしようか悩んでいたりします。

>>244-245
ありがとうございます。
ミスリルは機械ですけど、中身と言うか精神性に関しては人間以上に人間なんですよ。
ですから所詮は機械とか考える人には嫌われても、そんなの別に構わないって人とゾイドには
好かれる様なそんな感じの設定で考えてるんですけど…上手く説明出来ませんorz

>>Innocent World2作者さん
毒と薬は効き目が違うだけで本質は同じ物と言う話を聞いた事がありますが、
それにもまた近い物だと感じました。

>「身体はシートに残した状態で自我の拡張を行いゾイドと精神的に同化する」

これは下手をすると、精神が元の身体に戻れなくなって
植物状態になってしまう…なんて事も有り得るのではとか思ってしまいました。

>>放狼者さん
閃光師団が帝国圏で人気があると言うのは実に皮肉な話だと思いました。
そしてセールスマンが死んだ事を知らないアダムスはこれからどうなるのでしょう?

249 :放狼者:2007/07/24(火) 21:08:24 ID:???
2kb。

250 :(^^)エヘヘ:2007/07/25(水) 08:23:21 ID:???
新風

251 :放狼者:2007/07/28(土) 00:05:37 ID:???
4kb。
今回はRZ-071説明書を参考に独自解釈で進めております。

252 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/07/28(土) 23:10:44 ID:???
容量的に37KBの代物ですけど、近々一本書いてもよろしいでしょうか?
と言うか書きたいです。

>>放狼者さん
アダムスさん偽元閃光師団と思ったらちゃんとした元閃光師団でしたか。
整備兵だったとは言え確かに元閃光師団ですね。
それにしても、こういうちょい役にもこれはこれで主役にして
独立した物語を作れるのでは? と思わせる物を作れるのは凄いと思います。
そして彼が発見した飛行ゾイドとは…恐らくフェニックスタイプだとは思いますが、
一体何なのでしょうか?

253 : ◆.X9.4WzziA :2007/07/29(日) 01:28:24 ID:???
お久し振り。貧乏暇なしです。夜勤明けて残業とかマジ勘弁して欲しいです。

>>252
>近々一本書いてもよろしいでしょうか?
承認します。三人の同意が得られなくとも7/31の23:00頃を過ぎたら是非どうぞ。
容量ですが前回が14.5KBですよね? それなら合計しても51.5KBですから余り問題にはならないと思います。
それにしても、貴方の執筆速度が羨ましい。少し分けて欲しい位。

あと、テンプレ関係の話題。御存知の方もいらっしゃるでしょうが、
にくちゃんねるが六月一杯で完全閉鎖になってます。
そこで次スレ以降、テンプレの「過去ログ・まとめサイト」から同サイトのURLを削除する必要があると思います。
現状、閉鎖告知のページも見当たらない模様ですから残しても殆ど意味がなさそう。
これに関しては連絡が遅れて申し訳ありません。

もう一つ。これはまだ漠然と考えている状態なのですが、
適当なところでマイバトスレ自体のまとめサイトを作った方が良いのかなって考えています。
まだ本当に漠然としていて指針も定まらないものですから、
「こんな意見がある」という程度にまずは話題に上げてみようかと思いました。
御意見下さると幸いです。

254 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/07/29(日) 05:00:05 ID:???
久しぶりに4連発約8kbの爆撃。そしてまた休眠期へ…夏は嫌だ。

鉄獣28号さんへ
どうぞ。承認します。

聖者な少年の忠告も聞かず蹴撃に行った人はきっと帰ってこなかったんでしょうねw
俺たちゃ家族だ!あんまりグダグダ言ってるとぶっ飛ばすぞ!
とか言っておきながら何もしないチームのゾイド等は充分大人。
きっと彼等も少年が大したことをするわけではない事がほかの人以上に解って居るでしょうね…。

◆.X9.4WzziAさんへ
えっ?繋がらないと思ったらそうだったのですか。
>まとめサイト
確かにあれば良いと思います。別の板のネタスレも結構まとめサイトがありますし、
あると助かる人が多いと思います。
問題は…まとめサイトができると運営スレの存在自体がやばくなるかも知れないということでしょうか?

放狼者さんへ
ゼロフェニックス。結構強そうでそこまで強くない微妙な位置に居るゾイドですよね。
後発が強すぎで前にいたイクスは色々豪華。
FB4では後発機である故の優位性も殆どありませんし…(´・ω・`)
さて最低6機はあるという謎のゾイド。なんか一機づつ特徴が違っていたりして怖そうですね。

Innocet World2の作者さんへ
騎士との戦いもそろそろ終盤戦に近付き、次々お互いの戦力が消えていく状況。
”惑星Ziと全宇宙の消滅を防ぐこと”
以前の話でもありましたがかなり世界という枠組みに負担を掛け続けた結果生まれた今の世界。
もしそうであるなら自浄機能もあった筈。
どこで無くしてしまったんでしょうね?それとも能力者がすべからく凄く大事な何かを消費している。
そんな風にも思えてきます。

255 : ◆.X9.4WzziA :2007/07/30(月) 20:25:55 ID:???
>>254
>繋がらないと思ったらそうだったのですか。
そう。こちらもちょっと甘く見ていました。「閉鎖しました」位の告知ページは残ると思っていましたので…。

>問題は…まとめサイトができると運営スレの存在自体がやばくなるかも知れないということでしょうか?
もしやるならまとめサイトにはテンプレを貼って、御意見御感想などなどは運営スレでやるというのが良いんじゃあないかなと。
外部に掲示板を作ってそちら中心でやるのは2ちゃんねるで運営する主旨とは外れちゃいます。
下手したら全員記名方式になる可能性もあるので、避けたいところ。

256 :放狼者:2007/07/30(月) 23:22:53 ID:???
3kb
接待帰りで頭が働きません。感想等はまた後日!

とりあえず>鉄獣28号様、
三人目に承認しますw

257 :Innocent World2書いてる物体:2007/07/31(火) 20:47:59 ID:???
なんとか7月中に投下できました('A`)ギリギリだったけど。
セラードの発狂攻撃がイメージしにくい方は、ぬ〜べ〜の鬼の手解放後とか
ラゼンガンがドリル出しまくる攻撃を想像すると簡単かもです。

>放浪者氏
足し算はそのままだから解るにしても、フェニックスシステムって地味に超技術ですよね。
共和国の数少ない技術的優位でもある。
ん? でも、ファルコンってエナジーの補助機だったのを帝国からパクったんでしたっけ?
>どういう能力ですか?
合体して超能力! リノーの剣については次回の冒頭で解説入りますwwサーセンwww

>機獣幻想記作者氏
アモウ、デカルトの空中戦見る限りではまじめっぽい人なのに……本性は夏の風物詩ですかw
>もしそうであるなら自浄機能もあった筈
おっとッ! 結末バレバレかも知れませんがあんまり核心に迫る問いは…ンッン〜♪

>>鉄獣28号氏
新しいタイプの敵だったんで、個人的には長編のライバルでもいいくらい魅力的です>カナッツ
巧みな話術でミスリル一家分裂の危機→自由になったけどやっぱ姐さんがいいです→やっぱり俺たち家族だろ!とか。
>これは下手をすると、精神が元の身体に戻れなくなって
あー、精神が同化したまんまでゾイドが死んだらヤバいでしょうね。精神崩壊とか。
乗り手との絆が強いゾイドだったら、死ぬ前コンマ数秒時点で強制解除してくれるかも。

>魔装竜シリーズ作者氏
まとめサイト、欲しいですね。率直に言うと。
自分で作れもしないのに要望だけすると、なんだかクレクレ厨みたいな気分になりますが…。
それと、本編の続きも首を長くして待ちますw 個人的にあの終わり方は
今朝の某ギアス並みに生殺し状態です。B怖いよB。

258 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/07/31(火) 23:45:06 ID:???
これが予告した新作ですけど、今回は飛行ゾイドを中心にしつつ
少々変則的な話になると思います。(毎回変則的なのかもしれませんが)

>>◆.X9.4WzziAさん
私は実は他作品のSSスレに行ってたりする事もあるのですが、
そこにもまとめサイトと言うのがありました。
あれと同じ様な物を作れれば良いんですけど…どうやって作るんでしょう?

>>放浪者さん
B−CASに対する独自解釈が面白かったです。
そしてアダムスさんは愛国心の為にこれから何をするのでしょうか?

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
お久し振りです。ついにソラの勢力も来ましたね。しかもかなりの因縁がある様子。
そしてギルドラゴン級も登場しましたが、一体どうなるのでしょうか?

>>Innocent World2書いてる物体さん
騎士セラードついに倒れる…ですか。少々狂った様な暴れ方を見せてくれましたが、
最期の走馬灯の部分でちょっと可哀想かな? と思ってしまいました。

>カナッツについて
そのアイディアも面白いと思いますが…私にそこまでの頭が無いのが実情ですorz

259 :放狼者:2007/08/02(木) 22:28:35 ID:???
6kb

皆さんへの感想一通り書いてさあ送ろうとしたら
ERROR、続いて、人大杉かよ!


260 : ◆.X9.4WzziA :2007/08/03(金) 02:06:15 ID:???
お疲れ様です。
まとめサイトですが@wiki登録&ページ製作の実験中です。
wikiを使うのは何分初めてなので試行錯誤していますが、形になりましたらすぐに報告します。しばらくお時間下さい。
あと、8/5(日)までに書き込みされる方は運営スレ共々一回ageて下さい。よろしくお願いします。

261 :放狼者:2007/08/03(金) 07:02:38 ID:???
>◆.X9.4WzziA様、
お疲れ様です。
まとめサイトの件、よろしくお願いします(他力本願的な言い方ですが)

>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw様、
新たに第三者の介入で盛り上がってきましたね。
それにしてもギルタイプの攻撃を正面から受けるとは勇気のいる

>鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A様、
新作おつかれさまです。とりあえず始まったばかりなのでこの程度しか書けません。

>Innocent World2書いてる物体様、
セラードの最後は壮絶でしたね。閉鎖空間内で増殖する剣!の攻撃の中でも冷静に分析
してるアレックス&リニアのコンビもすごいですが。
225後半から226のセラードの走馬灯(記憶)も良かったです。

262 :放狼者:2007/08/03(金) 07:34:29 ID:???
私の話の補足:
フューザのフェニはなんで赤いの?という疑問に答える私なりの設定です。
ゼネバスレットとはちょっと違う赤ですが、経年劣化で変色したんだということでw
ブロックスの感情云々にしても、フューザのファイヤフェニックスは感情があるように
ふるまうシーンが何度もありましたし。
ちなみに前スレvol24になっちゃいますが、皇帝勅使として訪れた近衛部隊(ライガーゼロを
メインに高速ゾイドで構成された)に随伴している「見たこともない飛行用ゾイド」も
この赤いフェニックスです。

「1+1=単純な2ではない」合体システムは、後のデカルトドラゴンに引き継がれていった
のではないかというのが私の勝手な想像。
アルセイやベルセイは、単にセイスモの強化パーツ扱いで(フェニックスも同様)、
別のゾイドとの合体で異なる力を得ようという思想とはちょっと違います。
帝国側でコンセプトを変えるような「何か」があったんじゃないか、それが鹵獲した
フェニックスではないか、というのが私の想像です。

74でゾイドの「秘密」などともったいぶって書いてますが、掛け算システムの事です。
ゼロフェニの形状を考えると、あまりパワーがありすぎても空気抵抗に耐えられず、
まずは翼の基部あたりがバキッといきそうで「駄目だこりゃ」となりそうですw

私の話ではアレスを含めてゼネバス側の人間から見た場合はゼネバス帝国、アダムスの
ように共和国やガイロス帝国側の人間から見た場合はネオゼネバス、という表現で
使い分けています。

やっぱりageときゃよかったですねw

263 : ◆.X9.4WzziA :2007/08/05(日) 10:43:05 ID:???
お疲れ様です。
早速ですがマイバトスレのまとめサイトをでっち上げてみました。
これ自体が試作品であり、没になる可能性は当然あります。それを念頭の上、御覧下さい。

ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/11.html

どういう形であれまとめサイトを導入した場合は、今まで本スレに張っていたテンプレはまとめサイトに移行させ、
1?2レス程度で前置き終了→スレッドスタートとなります。容量軽減が一つのメリット。
デメリットはそれによってテンプレを読まない人が出てくる可能性があることでしょうか。

あと、本スレ共々定期ageしておきますね。

264 :放狼者:2007/08/05(日) 23:11:08 ID:???
2kb。
連投になっちゃいました。

◆.X9.4WzziA様、
早速ありがとうございます。
拝見しましたが、要は話は従来通り2ちゃんねるに記入し、過去スレは新サイトで保存管理、
ということでよろしいのでしょうか?




265 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/08/05(日) 23:38:57 ID:???
凡人らしいやりかたで迫る勢力
兵器に人間らしさは不要と考え、無人兵器で迫る勢力
この二つを追加しました。

>>◆.X9.4WzziAさん
拝見させていただきました。定期age共々ありがとうございます。

>>放狼者さん
アダムスさんのその後の人生が余りにも意外と言うか良い意味で凄すぎて驚きました。
クライアントが死亡した事で彼にも何か問題が…と最初は考えてただけに
このインパクトは凄いです。世の中何が幸いするか分かりませんね。
ですけど…最後の部分…真相を知った時にはこの世にいないって言うのは
ちょっと寂しい物を感じました。

266 : ◆.X9.4WzziA :2007/08/07(火) 02:22:23 ID:???
お疲れ様です。レス、すぐにできず申し訳ありません。HDDを買うたび壊してます。

>>264
> 拝見しましたが、要は話は従来通り2ちゃんねるに記入し、過去スレは新サイトで保存管理、
>ということでよろしいのでしょうか?

基本的な投稿は従来通りです。メリット・デメリットは前述の通り。
過去スレの管理ですが、@wikiを使う場合はアーカイブという選択肢が新たに増えます。
既に御覧になっているかも知れませんが、これは8/2時点での運営スレを@wikiのアーカイブ機能で保存したものです。

ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/archive/20070803/166160d6e8842d0abfe52d6bbc7768ce

本スレをURL明記のみではなくアーカイブによって保存し、閲覧可能にすることもできるわけです。
因みにアーカイブ機能の簡単な説明はこちら。

ttp://atwiki.jp/archive/

267 :放狼者:2007/08/07(火) 05:21:24 ID:???
早速のお返事ありがとうございます。
当方、頭より感覚で機械を扱うタイプですので、勉強になります。

268 :放狼者:2007/08/10(金) 21:13:56 ID:???
3kb。次で終わります。終わるかな?終わらせたい・・

>鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A様、
調査の仕事の上に、挑戦状を叩きつけてきたのが2組ですか!
激しい展開になりそうですね。Tバックの男達がどう絡んでくるのか、ワクワク♪

>◆.X9.4WzziA様、
ありがとうございました。やり方はほぼ理解しました。
よろしくお願いします。


269 : ◆.X9.4WzziA :2007/08/12(日) 02:59:21 ID:???
お疲れ様です。まとめサイトですがトップを本来のURLに移動しました。

ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/

又、仮にこのまとめサイトを採用する場合の本スレ・運営スレ用テンプレを用意しましたので御覧下さい。

ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/14.html

取り敢えず、自分としましてはもう少し御意見をお伺いしたいのです。
この手のルール作りで決まってから批判噴出というのは辛いものがあります…。
尚、現在のところ編集権限はひとまず自分のみとなっています。

あとアーカイブですが、同じスレを別の時刻に保存した場合、別のアーカイブが作成されます。
同じものが更新されることはありません。dat落ちしたものをアーカイブ化して、
抹消してしまうようなことはないわけです。

270 :(^^)エヘヘ:2007/08/12(日) 09:32:22 ID:???
新風

271 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/08/12(日) 11:07:54 ID:???
今回登場したゾイドの内、「ホウオウ」って言うのは
電撃ホビー2002年11月号に載っていた作例「鳳凰」が元ネタになってます。

>>放狼者さん
あの時の戦いの結末が分かって納得しました。
特に精神病院が何かカオス過ぎて怖いです。
ですけど、ゼン・サーナの遺族の方は結構一件落着してて
世の中何が起こるか分からない物だと思いました。

>>◆.X9.4WzziAさん
URL移動お疲れ様です。
ですけど…いきなり意見を…と言われましても…どう意見すれば良いのか…
現時点ではなんとも…。頭が余りにも足らなさすぎて済みません。
ですけどアーカイブで上書き不可で新規データに…と言うのは
場合によっては不便になる様な事もあるのでは…と思いました。

272 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 15:12:44 ID:???
ログインするのにパスからして解らない場合は一体どうすれば…
みんなわかるもんなの?

273 : ◆.X9.4WzziA :2007/08/12(日) 16:13:44 ID:???
お疲れ様です。

>>271
そういうレスでも、あるのとないのとでは全然違うのです。
一歩間違えば、自分が荒らしになる危険だってある提案ですから…。
それに自分はゾイド板内でwikiを導入しているスレを閲覧したことはありません。
あるかも知れないけれど、ごく少数だと思います。そのためとにかく慎重に事を運びたい。
失敗例よりも成功例を残したいじゃあないですか。
>アーカイブ
例えば今回作った二つのアーカイブですが、削除するには@wikiの運営に申請しなければなりません。
編集権限を開放した場合、 一つのスレでアーカイブを乱立させるような嫌がらせもあり得ます。
勿論、有志がdat落ち寸前のスレを水際でアーカイブ化する…といった利点もあります。

>>272
@wikiにはどうも説明不足ではないかと思われる箇所が結構あります。
ログインの辺りは自分もかなり首を捻ったというか…。

ログインは@wikiのアカウントを登録していないとできないようです。
只、それとは別に個々のページには「編集権限」「閲覧権限」というものがあって、
「誰でもOK」「メンバーのみ」「管理者のみ」のいずれかに設定できます。
現時点では全てのページに編集…管理者のみ、閲覧…誰でもOKに設定してあります。

そこで、ものは試しに編集、閲覧共に誰でもOKに設定したページを用意してみましたので、
編集できるか試してみて下さい。こればかりは他人に確認して頂くしか方法がありませんので…。
尚、編集はページ上のツールバーに表示される「編集」をクリックすれば可能な筈です。

ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/16.html

ひとまず今日一杯は設置しておきます。よろしくお願いします。

274 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 18:52:29 ID:???
過去ログ読んでたら夜になっちまった
ガニメデとかレオダスターとか、古くてもいいものはいいな。

275 :放狼者:2007/08/13(月) 07:25:52 ID:???
おつかれさまです。
試してみました。他のページでは「編集できません/管理者からの編集のみ許可」と出ますね。
編集自体は簡単だということが分かりました。

過去ログを見ようとすると、1と最後のしか見れないのですが、私だけでしょうか?

あと、作業の問題ですが、私もwikiは見るだけで自分での編集は初めてですが、自分の
書き込んだ部分だけは編集できるようですが、他はできませんでした。これは「編集した
人間は自分の編集した部分だけ編集できる」のか「管理者の登録した部分以外は誰でも
編集できるか」では意味合いがだいぶ違う気がします。
すみませんが、どなたか他にも貼るなり、編集していただけると助かります。

「誰でもOK」はリスクがあるとして、現行では管理者の◆.X9.4WzziAさんに作業の
全てをお任せせざるを得ないわけですね?
編集権限を「メンバーのみ」にして3〜4人で作業負担を軽減するのがベターなんで
しょうが、はてさて・・・

とりいそぎ、まずは連絡まで

276 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/08/13(月) 10:16:22 ID:???
>>◆.X9.4WzziAさん
まだ完璧とは言い難いですが、ある程度は理解出来ました。

現時点で私が考えている追加希望要素としましては
私含めて各自にまとめサイトを持ってる場合はそのURLも
追加する…と言うのを希望します。
各自のまとめサイトのURLは毎スレには貼られていましたが、
wikiの方には貼られていませんでしたので。

現時点では管理者しか編集出来ない状況で私が思いつくのはこの位でしょうか…

ではまた何か書く事があり次第…

277 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/08/13(月) 10:17:52 ID:???
済みません。良く見直して見ましたらありましたね、まとめサイト。
見落としてしまって済みません。実にお恥かしい限りです。

278 :放狼者:2007/08/13(月) 22:54:50 ID:???
本日2kb、25スレ計87kb、前スレ合計46kb、合計133kb。 
終了までにほぼ半年かかってしまいました。

本来は「戦士が刀振り回して大暴れする話」が書きたかったのです。前半がそれで、後半は
前半で説明しそびれた部分を補足するつもりでいましたが、結果的に後半のほうが長すぎ、
全体を通して読み直すと何が言いたいかさっぱり分からなくなってしまいました。反省。

当初、篭城の設定については楠木正成&千早赤坂城みたいにするか、土方歳三&五稜郭
みたいにするか、悩みました。ただ、何年も篭城されると明らかに歴史に干渉するので、
地方内乱の範囲内で収めるために中途半端な扱い。アレスの兄弟子グラハムの最後は、
書くのも野暮なんで書きませんでした。皆さんの想像におまかせします。

フェニックス:本来はエレファンダー並みに悲劇の機体のはずなんで、ちょっと登場させた
かっただけです。

エネルギーチャージ・ギガブリザード:4月に「終了のおしらせ」が出て以来、7月末までにネタ
として使いたかった!何とか間に合いました。


279 : ◆.X9.4WzziA :2007/08/14(火) 01:06:07 ID:???
>>273のテストページはしばらく残しておきます。他のスレ住人の方々も色々試してみて下さい。

>>275
>過去ログを見ようとすると、1と最後のしか見れないのですが、私だけでしょうか?
各スレとも、1レス目と最終レス目しか読めないということですか?
dat落ちしたスレのURLをそのまま張ってますから、当然そうなります。

>作業の問題ですが
テストページは最初「test」の文字だけ張っておきました。
それが現在残っていない以上、「自分の編集した部分」以外も編集ができる筈ですが…。
ブラウザは何をお使いでしょうか? 影響が出ているかも知れません。

>編集権限
いずれは「誰でもOK」にしないといけないでしょう。只、今すぐに実行するのは危険だなとは思います。
毎日それなりの閲覧者数があって、監視の目がそれなりにある状態でないと
あっさり荒らされて終了ということにもなります。

280 :放狼者:2007/08/14(火) 05:43:51 ID:???
>◆.X9.4WzziA様、
勉強になります。
ブラウザはInternet Explorerです。

過去ログについては、半ば予想した通りです。了解しました。
編集権限については同意です。

他の方の意見も聞いてみたいですね。


281 : ◆.X9.4WzziA :2007/08/15(水) 03:30:05 ID:???
>【魔装竜外伝】
>ナイーブ系な主人公が無駄に追い詰められながら泥臭い戦いを強いられる
ニヤニヤ笑ってしまいました。確かに「無駄に追い詰められ」ている部分は否定できない。

****

>>281
Mac版IE5.1.7で閲覧したところ、そもそもツールバーが正常に動作しない模様です。
ブラウザの種類やバージョン次第ではこういうことも起こり得るかと思います。
作業部分の問題もそれに起因しているのかも知れません。

282 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/08/15(水) 23:50:49 ID:???
例えば…シリアスなキャラがギャグキャラのギャグに押し流されてしまう様な…
今回はそんな感じかな〜としみじみ思ったりします。
特にミスリル対スカイ軍団の下りは…

>>◆.X9.4WzziAさん
過去ログに関してですが、私は全てではありませんが、ある程度まで今までのスレを
保存してたりするのですが、(スレによってはワードに落として保存してるスレもありますが)
こちらでも編集が可能であるならテキストと言う形で書き込めると思います。

>>放狼者さん
敗軍側の為に慰霊碑を建てた点と、その理由がいかにもと言う感じがしました。
とりあえず戦場になった城が観光名所になったとの事ですが…
それでもかつて戦場になった事実は消えませんから何か夜になったら出そうですよね…

283 : ◆.X9.4WzziA :2007/08/16(木) 12:57:34 ID:???
>>282
ファイルをそのままアップロードする方法もあります。その場合ファイルの形式が問題になりますが…。
又、この方法は現在、ログインしていないとできません。
テキストをそのまま貼付ける方法の長所はまさにコピペで済むお手軽さにあるでしょう。
短所は他者に弄られる可能性があること。それに保存する側もコピペしないといけないことです。
この辺は検討の余地があるかと思います。

今までに過去ログを保存している方はどんな形式で保存しているのか、
どんな方法がより都合が良いか、御意見を頂けると助かります。

284 :放狼者:2007/08/18(土) 06:39:21 ID:???
>鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A様、
14〜16を一度読んで?で何度か読み返して理解しました。ああなるほど、ガウォーク形態でしたか。
まだまだ空中戦の見所ありそうですね。

>◆.X9.4WzziA様、
私も過去スレはWordで保存しています。使い慣れてるのと、読むために縦書き印刷するためです。
単純にwikiにURLを貼り付ければアーカイブとして扱われるのかと思いましたが、そんな単純なものではないようですね。
ま、その辺は自分で勉強するとして・・・

なるほど、書いてる本人よりも簡潔に要点をまとめてるw

285 : ◆.X9.4WzziA :2007/08/20(月) 01:31:07 ID:???
案件をほんの少し整理。
・そもそも今回提案したまとめサイトは読み手・書き手とも承認できるのか?
 現在、現行スレは415KB。寿命は限られています。
 早めに御意見頂ければ次スレを立てる際、対応し易いです。

(ここからはまとめサイト承認が前提)
・各ページの編集権限は?
 最終的には閲覧者なら「誰でもOK」に設定しなければいけませんが、それはいつ頃すべきか?
 又、編集権限に関してもう少しちゃんとした説明も必要でしょう。
・過去ログの補完方法は? 特に現行スレ以前のものはどう処理する?
 現行スレ以降は@wikiのアーカイブ機能で補完できますが、
 それ以前のものは有志を募って収集しないとし補完し切れないでしょう。ファイル形式も問題となります。
・その他

あと、これはあくまで個人の意見ということで聞いて欲しいのですが、
過去の投稿者の中には自作品のまとめサイトを持っている人もいます。
本人の承諾は当然頂かなければいけませんが、それ次第ではリンクページに追加したい。
又、ゾイド板系の他のサイトともリンクが張れそうなら張った方が良いのではないかと思っています。
非常に地味な提案なのですが、やらないよりはマシかな…とは思っています。

286 :Innocent World2書いてる物体:2007/08/20(月) 21:29:06 ID:???
二回に分けますです。

>>285
案件1…とりあえず書き手その1、承認したいとおもいます。
不具合等は無さそうですし。
案件2…夏休みが終わったら、とかは早すぎでしょうか?
案件3…手持ち、あるいは拾ってこられるものだけでも埋めていってみては?
かく言う自分は先日のHDD崩壊で保存してた分(7か9スレ目〜)が
みんなすっ飛んでしまいましたが…。

その他…拙作は一応「スペースオペラ」のカテゴリではないです(多分)

287 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/08/20(月) 23:58:51 ID:???
一般常識範囲内で分かる事だけがこの世の全てでは無いと言うのが
私の物語全体のテーマの中の一つですが、今回もまさにそれにあたります。
一般常識範囲内の人間(スカイ軍団&コンピュータブレイン研)が全ての非常を否定して
人間の力を持って恐ろしい化物(ミスリル達)を倒そうとするけど全く歯が立たず、
さらにその化物さえ圧倒するさらに恐ろしい存在(ナインズテイル)を
人間が知って愕然とする…今回のお話はこんな感じでしょうか。

特にスカイ軍団の方は戦う相手がミスリルで無ければ仲間の絆によって
強敵を打ち倒していくと言うシリアスな物語になっていたに違いありません。
でも戦う相手が非常識かつギャグサイドの存在であるミスリルだった為に
非常に滑稽で情けない扱いになってしまったのです。

>>◆.X9.4WzziAさん
過去ログに関して、ワードのテキストに落としてない分の方はhtm形式で保存してます。
でもやっぱりテキストで貼った方が色々やりやすいでしょう。
(それはそれで書き換えられるかも…と言う問題はあるんですけど…)
ですけど…10スレ以前の物は自分の所で残っているのかちょっと怪しかったりします。
かなり以前にフロッピーに保存してそのままになってますんで…orz

あと、まとめサイトとしては私も承認します。

>>Innocent World2さん
自身をエネルギー化する事で光速化出来る代わりに攻撃も出来ないと言うのは
地味に不便な点も持ち合わせていると言う事になりますね。
そしてそんな相手にダメージを与えたと言うのは一体どういう方法なのでしょうか?

288 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/21(火) 20:16:06 ID:???
読む側からすると、違う日に分けて書き込んでくれたほうが嬉しい

できれば毎日とか一日おきとか、継続的に読みたいと思ってるのは俺だけ?

わがままだけど

289 : ◆.X9.4WzziA :2007/08/21(火) 23:23:17 ID:???
>>286
>案件2…夏休みが終わったら、とかは早すぎでしょうか?
即決厳禁ですが…ルール以外のページに関してはそれ位でも良いかもしれません。
逆にルールに関しては、運営スレである程度の合意を求めてからでないと
弄れないようにするなどした方が良いのではと考えています。特にこちらですね。

ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/11.html

余談ですが、各ページの編集履歴上で編集者のIPを表示できます。
又、IPアドレス単位で編集を禁止することもできます。
悪質な荒らしを確認したらこれを発動する手もあるでしょう。余り使いたくないけれど…。

>>287
>でもやっぱりテキストで貼った方が色々やりやすいでしょう。
テキストを「貼る」のではなく、.txt形式でアップロードするという手もあります。
これなら管理者でない限り弄れません。

過去ログに関しては、読み手の意見をお願いしたいと重ねて申し上げます。
かくいう自分ですが、自作品のデータ以外は自分についたレスとか運営関係とか、
その程度しか保存していない状況です。
「まあその内html形式に変わるから良いじゃん」とか思って保存をさぼったのが不味かった…。もう手遅れ。

>>288
自分は「レス番号が途切れない方が良いのでは?」とか、考えていたのですが…。意外と、そうでもない?

290 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/22(水) 13:57:50 ID:???
>>288
前スレでは「ある程度まとめて投下する」のが推奨、って話になってたが
まあ、議論の余地がない話ってわけでもないと思うよ。

291 :288:2007/08/22(水) 16:37:51 ID:???
「分ける」を分割と捉えていただいたようですね。
説明不足で混乱をさせてごめんなさい。
あまり詳しく書くと批判めいた文章になるので簡単に書いたのが裏目に出ました。
やっぱり書くのって難しいな・・・・

292 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/22(水) 18:44:34 ID:???
もしかして、書くのは一日に一人がいいって意味だった?

293 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/22(水) 20:54:03 ID:???
二人いれば二日読めるって事?

294 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/08/22(水) 23:36:55 ID:???
う〜ん…>>288もっと正確に頼みますですよ(何処ぞのおやじ天使風)。
因みに?
1、一日一人ずつ書いて欲しい
2、完成した全文を一定レス毎に分けて日刊(隔日)連載な雰囲気!
3、もっと違うもの
どれですか?

◆.X9.4WzziAさんへ
概ねOKです。
と言うより自分の現状で手一杯という体たらく。Wikiを見る限り別に問題が有る点はありませんし。

Innocent World2の作者さんへ
5☆物語の光速移動みたいですね。
でもどこかのカラフルでアヴァンギャルドな色の空手ロボよろしくそんな事しているときに攻撃を。
実体だったら吹き飛んでいるでしょうw

鉄獣28号さんへ
九尾の狐。実はどんな絵柄や姿でも好きだったりしますw
年を経た者が妖怪化するのはもはやお約束ですね。
以前の除霊タイプの漫画で主人クの父親が、
「100年を生きたトイレットペーパーの付喪神で穴を拭く。オンケツだぜ〜…(´・ω・`) 」
な発言をしていてシュールに感じたことも有ります。
九尾の狐は玉藻の前の様に良い存在だったりしてもうざがられ最終的には人の敵にされてしまう。
そう言う事が多い気がします。この方もきっと本来は生存圏が分かれていて機にしなかったのに…
とか怒って居そうですね。

放狼者さんへ
今日まで名前を間違っていたみたいですいません。
結局報酬はパー。兵役をしていた際の支給品で財政をカバーする。
ここら辺はどこでも見かける日陰者の典型でちょっと切なく感じました。
所でコマンドウルフのMリキッドって最低野郎の白液と設定が似ていますね。
電気を流したり傾きを変えると効果が違ってきたりするのが。

295 :288:2007/08/23(木) 01:15:39 ID:???
ひとりごとのつもりがなんだかえらいことになってるような・・・・

>>294
敢えて選択すれば3でしょうか。
一日一回アクセスしてみたら、誰かが書き込んでて続きが読める、というのが私の理想です。
(あくまで個人的な希望。これも曖昧だなぁ)
本スレを楽しみにしてまして一応毎日チェックしてます。
書き込まれてると続きが読めるので楽しくなるし、書き込まれてないと(そういう日のほうが比率は多い)ちょっとがっかりです。

自分が書けば問題解決なんだろうなーと思うのですが、これがなかなか。

296 :放狼者:2007/08/23(木) 07:07:41 ID:???
>◆.X9.4WzziA様、
過去ログは全部読める状態でアーカイブで貼れると助かります。
2ちゃんねるViewerでもうまく読めない・・・

>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw様、
要領の悪い日陰者主人公の今後の迷走っぷりにご期待(?)ください。
M.リキッドについてはもう少し資料が欲しいですね。冷却とバランス調整だけではなくて
他にも何か機能がありそうなのですが、こっちも劇中でどう使っていいのか分からないw

>>295さん、
私も新聞連載イメージして書いてた時期がありましたが、書き手としては、こまめに書き
込むのは結構しんどいです。仕事や何やで毎日PCの前に座れるわけでもないですし。
一回あたり書く量が少なすぎると文章として分かりづらくなりますし。
3〜5kbを3日間隔、というのが私のベターな状態です。
ま、読み手側として楽しみなのは私も同感です。

297 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/08/24(金) 00:07:44 ID:???
実はゾイド的にかなりの反則技をやってしまったのでは無いかと
我ながら思ってしまいました。ですが…もし妖怪の様な大昔から
生きている超越生命体(?)がいるとするなら…彼等はきっと
星から来た者を許しはしないでしょうね。知恵の実を食べたアダムとイブを
神様が楽園から追い出したりしたように…

それともう一つ。今回のお話に登場した「スノー&ナイズテイル」、
「スカイ軍団」、「コンピュータブレイン研」はそれぞれ別々のお話として考えていたのですが、
それを無理矢理くっ付けて一つのお話にした為に中途半端な出来になってしまったと
思う反面、見方によっては「上には上がいる」と言うテーマを与える事も出来たのでは?
とも考えてしまいました。

◆.X9.4WzziAさん
なるほど…参考になります。
まだ色々試行錯誤が必要な様ですね。

>>295さん
一日に四レス分の投稿を行っていた時期が私にもありました。
ですけど、それだと早すぎて読み手が付いていけないと言う話題が当時あがったんですよ。
凄い時には一ヶ月以下で一スレ消火する勢いだった様な気がします。
それで少しずつ投稿ペースを抑えて行った結果が今のペースなのですが、
今またその時のペースに戻すと多分軽く死ねるかもしれません。(私が)
実に申し訳ないです。もっと書き手の方が増えてくださるならば
一人一人のペースが遅くても大丈夫なんでしょうけど…

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
さりげなく赤熊さんが活躍してる…。実は強かったんですね。
続いて現れるフェ・デ・リュミエールとは何者なのでしょうか?

298 :Innocent World2書いてる物体:2007/08/24(金) 15:56:19 ID:???
ふつーに投下しちゃって良かったので?(;゚д゚)
筆の速さに波がある自分としては、継続連載キツそう……。

>鉄獣28号氏
凄まじいインフレーションの無限螺旋w
これが持ち味になるってのも結構な数をこなせばこそ、でしょうね。
宇宙に進出してもアダマンタイトに縛られる地球人萌え。

>機獣幻想記作者氏
何という技術力……
アニメじゃ見られなかったソラの裏側を垣間見てる気分です。
ジェネの世界観好きだったもんで、こういう外伝的な話が見られるのは嬉しい。

>放狼者氏
自分も今まで名前間違ってた件…orz
今回も全編通して、安心して読める文章でした。
未だ末端の見えない伏線に期待。

299 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/25(土) 00:28:15 ID:???
途中から読み始めたのですが、今までの作品を読むことはできませんか?
現在まで連載してくださってる方々のだけでも一向にかまいません。

300 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/08/25(土) 01:00:37 ID:???
>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
これは凄まじい…。ギルタイプでありながら、かつギルタイププラントでもあるとは…
単純に戦闘力が高いとかそういう事以上に恐ろしい事かもしれません。

>>Innocent World2さん
超電磁シールドでタキオン化光速を破るとは盲点でした。
そして…惜しい人を亡くしました。タダでさえ長寿な惑星Zi人の
平均寿命が50まで下がっているのもまた凄まじい事ですね。
それだけ多くの人が死んだ事になりますから。

>宇宙に進出してもアダマンタイトに縛られる地球人萌え。

捕捉しておきますと、スノーは地球とも異なる異星文明から来たと言う事でお願いします。
地球人の事を例に挙げていたのは、既に過去にそういう事があったから別にそこまで
驚く事は無い…と言う例えに過ぎません。ゾイド的に凄い反則技と言うのはこれだったりするのです。

>>299さん
現在その為にまとめサイトを作ってる途中なのですが、
とりあえず私を含めて三名が各自でまとめサイトを作ってます。
このスレの>>8にそのリンクがあります。
全部が全部とは言えませんが、そこで少しは読めると思います。
(でも私…自分が書いた話の全てをまとめに補完してなかったりします…orz)

301 :放狼者:2007/08/27(月) 00:53:55 ID:???
さあ450kb超まで残り2kbとなりました。
どなたも書き込まれないようでしたら、私の残り13kbの権利を行使させていただきたく思います。
他の方でvol.25にまだ書きたい方がいらっしゃいましたら、運営スレで宣言いただくかか、サクッと
投下しちゃってください。
私は中3日乃至4日として、火曜か水曜の投下予定です。
ちなみに10kb前後の量ですので、vol.25は計460kb位になります。

>鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A様、
またもや凄いのがメンバーになりましたね。単純に異星から来ただけではなく、まだ秘密が
ありそうに感じました。

>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw様、
新型ですね。ビー介との死闘になるのかライトナイツナイトに借りを返すのか。
いずれにしても未知のゾイドだけに期待ですね。

>Innocent World2書いてる物体様、
物質でなければ相対性理論=光速の壁を越えるとはいえ、非物質化→物質化を連続かつ
自分の意思で行えるというのはとんでもない能力で、それに対抗するというのも凄まじい。
死にたいように死ぬというのはすごく難しいと思います。いつも悩んでます。エメットに
看取られて死んでいったワン、セラードとすれ違ったまま別々に死んでいったリノー。
ハードな話ですね。

302 : ◆.X9.4WzziA :2007/08/27(月) 13:57:45 ID:???
>>301
是非、いっちゃって下さい。
それを確認したら自分が新スレを立ててみます。一応まとめサイトの言い出しっぺですから…。
スレ立て規制が掛かっちゃっている場合は、手順のレスをここに改めて書き込むことにします。

303 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/08/28(火) 05:59:05 ID:???
お言葉に甘えて爆撃。
前のと合わせて約8kb程爆撃。最近叔父様のキャラがなんたら英二の影響で脳内でヘタレて来たので、
今回だけちょっと酷い目に遭う人に格下げ。お供の空の人共々お疲れさまでした。

Innocent World2の作者さんへ
タキオンの重さは極端に軽いですからね…虚数でしたっけ?
そんな者に実数の超電磁シールドを干渉させたら抗生物質が壊れるのはしょうがないでしょう。

とか言うよりそもそもラストの一発を喰らっても健在だった機体の悪運の良さに脱帽。
流石に悪運尽きたみたいで非常に戦力的には軽い交換率で退場。
でも実際は人の命やらのやりとりに交換率なんて物を当て嵌める戦場は本当に怖い所です。
その人に関わる人の縁やら一切合切が数字として消えていくだけですから。
一分一秒でも長く、あなたに生きて欲しかったんですよと言う言葉が余計に重く感じます。

鉄獣28号さんへ
ロボット、幽霊、宇宙人。
今度仲間になるのは二次元人でしょうか?と思うぐらいつかみ所のないメンバーに。
これでも手加減していると言うのに硬いアダマンタイトの装甲。
でもとりあえず硬いのは安心ですねw

放狼者さんへ
と言う事でズバッとやっちゃって下さい。
多分此方は戦闘に比重を置きたいので分割になると思います。

304 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/08/28(火) 11:07:32 ID:???
>>放狼者さん
遅れてしまいましたが承認します。そしてどの様なストーリーになるのか楽しみです。

>まだ秘密がありそうに感じました。

でも秘密なまま終わりそうな気がします…
この手のネタは秘密なまま終わってこそ意味があるみたいに考えてますし。
とりあえず「世間は広い」って事で…

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
久々にコマンドウルフが出ましたーって思ったら…リュミエールが
意外にコミカルで吹きました。そしてウルトラザウルスの内部の方では
今後どのように進むのでしょうか?

>つかみ所のないメンバーに

あえてそういう連中ばっかりで固めて、かつ重視する事で
「人類驕るなかれ」と言う戒め的な物もテーマの一つだったりします…
って以前既に書いた事があったような文章で済みません。

>でもとりあえず硬いのは安心ですねw

いかんせん私は防御力に拘るタイプでして…

>>Innocent World2作者さん
今更で済みませんが、タキオン化して光速って言うのに関して何となくキン肉マンの
バッファローマンを思い出してしまいました。キン肉マンと試合した当時のバッファローマンは
自分のパワーをゼロパワーにまで落とす事で、姿を消し、かつ光速で移動出来たのですが
何となくそこに通じる物を感じてしまいました。(バッファローマンの方は掴めましたが…)

305 :放狼者:2007/08/30(木) 21:05:40 ID:???
5bk。機獣幻想紀の作者様、何で「戦闘に比重を置きたいので分割」って分かったんですかw
もう勢いだけで書いたお粗末な話なんで、スレ終了直前のこんな時にしか投稿できまん
次回予定は9/1or9/2。他に投稿される方あればずらすかもしれません。
その時に合わせて運営スレの定期更新する予定です。

ということで、◆.X9.4WzziA様。、準備していただいているので次回スレ立ては甘えようと思います。
よろしくお願いします。

306 : ◆.X9.4WzziA :2007/08/30(木) 22:49:56 ID:???
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.26

http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1188481261/l50

新スレ、立てました。この瞬間はいつも緊張します。
しかし実際に立ててみると不気味な位スッキリしているというか…。
御意見・御感想を是非お願いします。

>>305
前スレにもう少し、投下しますか?
それなら倉庫格納依頼&次スレ誘導をしばらく控えようと思いますが…。

307 :放狼者:2007/08/31(金) 17:33:53 ID:???
>>306
新スレ立て、ありがとうございます。
とはいえ、まさか半日もたたずに新スレ立つとは思いもよりませんでした。

私は>>305>>301で予告した通りしか動けません。
どなたかVol.26のフォローできる方あれば、お願いしたいのですが・・・

308 : ◆.X9.4WzziA :2007/09/02(日) 01:11:04 ID:???
書くべきかどうか微妙な話しですが、まとめサイトのリンクページに
お絵かき板、Ziちゃんねる、ゾイド辞典へのリンクを張りました。

あと前スレですが、まだ倉庫格納依頼を出しておりません。なので…
>>307
もう少し、前スレに投稿しますか? その予定でしたら9/6(木)になってから
格納依頼&誘導レスを貼ろうかと思います。

309 :放狼者:2007/09/02(日) 07:26:20 ID:???
5kb。合計は予告通りの計10kbで終了。

>◆.X9.4WzziA様、
私の方は構いません。9/6まで待って他の方の異議なければ、格納依頼&誘導貼付お願いします。

ゾイド辞典は便利ですね。
あと、まとめサイトのリンク先は、トップページよりルールの方がいいかと。
ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/11.html
本スレの運営上、ここを確実に見てもらう必要があるのと、トップページの文言は本スレの最初で
説明してるので、重複になります。

310 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/09/02(日) 09:23:57 ID:???
現在のスレの残りは約38kb。
良ければ後8〜12kb(4レスから6レス)程使えると嬉しいです。

放狼者さんへ
お疲れさまです…って何という無駄パーツの数々と何かイッチャテル御デブな聖闘士。
最後は訳が解らなくなるしw
でも殺意の波動に目覚めたユーリさんヒドス。
完全に悪役です。

311 : ◆.X9.4WzziA :2007/09/02(日) 23:47:13 ID:???
>>309
>あと、まとめサイトのリンク先は、トップページよりルールの方がいいかと。
まずまとめサイトの構成ですが、過去のテンプレがルール以外にも重要な項目を押さえていたため、
項目を整理したトップページがあった方が閲覧し易いのでは?…と考えて今の形にしてみた次第です。
ルールのページをトップにしなかったのも同様の理由です
(ちなみに製作当初は過去のテンプレをまるまる1ページに転記していました)。只、

>本スレの運営上、ここを確実に見てもらう必要がある
これも激しく同意です。それなら次スレ・次々スレのテンプレには
トップとルールを追記&併記といった形をとった方が良いかも知れません。

>>310
> 良ければ後8?12kb(4レスから6レス)程使えると嬉しいです。
了解しました。9/6を過ぎてしまいそうでしたら又レスして下さい。

312 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/09/03(月) 01:11:37 ID:???
◆.X9.4WzziAさんへ
どうもです。それでは爆撃開始します。

313 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/09/05(水) 08:42:39 ID:???
分割が決まったのでちょっと蛇足を追加していらん奴を処分w
ネタとしては良い奴でしたが話の都合上飛べる奴が多いと後々話を付ける時に、
物凄く不便になるので…。
半端なヒロイックテイスト展開は排除する事にしました(´・ω・`)

◆.X9.4WzziAさんへ
投下終了しました。
ご迷惑おかけします。

314 : ◆.X9.4WzziA :2007/09/06(木) 14:10:28 ID:???
前スレに次スレの誘導レスを書き込み。
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1177249610/287

倉庫格納依頼も出しました。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1184712085/14

又、まとめサイトに前スレのアーカイブを作成しております。
http://www37.atwiki.jp/my-battle-story/archive/20070906/0462a7b935ddd170f7cb667376fc21f0

いや、中々気疲れするわ…。夜勤明けなのでひとまずログ落ちします。

315 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/09/09(日) 10:22:52 ID:???
久し振りの書き込みになります。
近々、新スレの方で一本書きたいと思いますがどうでしょう?

>>放狼者さん
オルディオスのイミテーションなだけかと思ったら聖なる鎧着た某キャラのパロと来ましたか。
(良く見ると他のも混ざってますし)でも世の中この手の面白キャラが一人二人いた方が
楽しいですよね。ユーリさんの毒舌にも思わず笑いが止まらなくなりましたし。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
「終」と言う形を取りながらもまだまだ続きがありそうな終わり方でしたね。
ウルトラや他のソラシティの謎はまだ明らかになってませんし。
あと、烏合の衆からバイオゾイド適合者を見つけるのは大変だったでしょうなと感心。

>>◆.X9.4WzziAさん
新スレ誘導や格納庫依頼などお疲れ様です。

316 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/09/10(月) 01:40:14 ID:???
鉄獣28号さんへ
良いと思います新スレへの投下。こちらもそろそろ良いかな〜とか思ってw
>「終」
あれは区切りを付けないと個人的に暴走して新しいネタを投下しかねないから。
という事とタイトルの名前が合わなく成るのを可能な限り避けたいからと言う理由です。
名前蘭で随時タイトルを変えていく手法もありますが…
アレをやるとどれだけ書き込んだかを確認する作業がほんの少し面倒になるからですw

◆.X9.4WzziAさんへ
お疲れさまです。ついでに作業も待ってもらったのでダブルの感謝感激。

317 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/09/10(月) 22:52:30 ID:???
早速新スレに新作投下しました。
今作と、次に控えているお話は割りと楽しく書かせて頂いたりしてます。

318 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/09/12(水) 08:01:00 ID:???
合計約6kb。滑り出しからあちこちに迷惑をかけるロウフェン6赤熊。
危ないゾイド乗り只今惨状?

鉄獣28号さんへ
まだあの地に居たんですね。
でもそれより怖いのは防衛機能を残したまま遊園地にしてしまったソラシティ。
そないな装備しとったら奪われて当然じゃきん!
それを残さないと成らないとはまだ野生ゾイドとかの猛威も酷そうなんですね。

319 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/09/14(金) 00:19:52 ID:???
現在やってるお話は総計すると33KB分になります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
何か本当赤熊と良いコンビになってる様な気がしないでも無いですね。
あと、全身スタンブレードってさりげなく怖いんですけど。
触れても感電は必死ですね。
バイオライガーの方の戦いもまだ続いてる様子ですし、どうなるのでしょう?

320 :(^^)エヘヘ:2007/09/14(金) 04:45:46 ID:???
新風

321 : ◆.X9.4WzziA :2007/09/17(月) 20:56:07 ID:???
お久し振りです。暑くてしんどいです。

フライング気味の話しで申し訳ないのですが、過去に作品を投稿されていた方おふたりに、
先程テンプレまとめへのサイトURL掲載をお願いするメールを送りました。
都合が悪い可能性もあると思いますので、ひとまずお名前は伏せさせて頂きます。

322 :ロックウッド ◆TLTiVWbvF. :2007/09/18(火) 21:12:34 ID:???
ここでは後任伍長でしたか?
お願いするメールを受け取ったロックウッドです
ここでは4,5年前に開戦を書いてました
URL掲載の件了解しました。こちらは全くかまいません

記念に何か書くかなぁ・・・流れを無視して開戦ものを・・・

323 : ◆.X9.4WzziA :2007/09/18(火) 22:53:44 ID:???
>>322
早速の御連絡、ありがとうございます。
まとめサイトの方にURLを掲載しました。
ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/15.html

御確認、よろしくお願いします。

>記念に何か書くかなぁ・・・流れを無視して開戦ものを・・・
是非、よろしくお願いします。流れは気にしないで下さい。
つか今いる書き手は全員、我が道を行ってます。

324 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/09/19(水) 00:02:03 ID:???
>>ロックウッド ◆TLTiVWbvF.さん
はじめまして。貴方がどんなお話を書くのか楽しみにしてます。

325 :ロックウッド ◆TLTiVWbvF. :2007/09/19(水) 21:07:28 ID:???
>>324
始めましてじゃないですよ?
わたしゃ貴作マオ編の頃にはまだ居ましたよ
多分3か4スレのあたり・・・

326 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 21:52:45 ID:???
懐かしい人が・・・開戦前夜は面白かったなあ。

で、たった今サイトをお持ちの人なのだと知ったのです。wktk

327 :放狼者:2007/09/19(水) 22:26:44 ID:???
28号氏に連投させちゃいましたね。気がきかなくてすいません。
3kb。

解説:私の話の世界の時点では、まだ世界統一のゾイドバトル連盟は成立していません。
これは賭けバトルが成立の発端で、町の裏社会の有力者が元締めとして各町単位で発展して
いったからです。昔のボクシングみたいなもんですね。チャンピオンも組織単位、ルールも
協会ごとに違います。名称も連盟や協会や組合やら様々です。
いずれは統合されて世界統一戦なども開催されますが、アレス達が活躍するのはそういう
混沌としているけれど「古き良き時代」です。
ちなみにガイロス帝国は最初から帝国の肝煎で設立されたため一国一組織、ゼネバス帝国は
もう一息で一国一組織、西方大陸が地域でバラバラ、東方大陸は各メーカーの思惑で統合できず、
最初にゾイドバトルが始まったへリック共和国はめいめいが勝手に運営してる状態です。

あと、前スレ落ちてないので補足。ユーリのテンション上がってキレまくってますが、これは彼女に
仕掛けられた精神制御の副作用です。戦闘中にパニックにならないよう、ゾイドに閉じ込められて
人間らしい生活ができなくても精神が崩壊しないよう、感情の抑揚を制限されているのですが、逆に
感情がリミッターを超えると下がらなくなる、高止まりしちゃうわけです。
この点に関連した話はいずれ投稿する予定です。
あと、長旅ですることない時などは、ビデオを見ることが多く、ユーリは結構ヲタです。こういう娯楽は
まだZiで作るだけの文化が成熟しておらず、大半がグローバリーVによって持ち込まれた地球文化です。
大正や昭和初期の映画館で上映されていたのがニュース番組を除けば米国製が殆どだったのと同じ。
さらに言えば、仏国で「グレンダイザー」の視聴率が80%超えたり、ハワイで未だに「キカイダー」放送してる
ような感覚で、私のご都合設定では「時代劇」がブームになっています。

328 :放狼者:2007/09/19(水) 22:40:31 ID:???
>鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A様、
天空都市をまるごとテーマパークですか?そりゃスケールがすごい!
新キャラも名前からして特技はアレでしょうか?

>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw様、
やっぱり生きてましたか、この即席コンビw
別の天空都市の介入といい、新型ギルタイプの参入といい、なにやら凄まじいバトルになりそうで期待!

>ロックウッド ◆TLTiVWbvF様、
本人は謙遜されてますが、開戦前夜から始まるシリーズはその場の緊張した空気も伝わって
きて面白く読ませていただきました。何か書いていただけるならとても嬉しいです。

>◆.X9.4WzziA様、
まとめサイト編集おつかれさまです。

329 :ロックウッド ◆TLTiVWbvF. :2007/09/19(水) 23:41:35 ID:???
>>328、326
いや・・・その・・・なんだ
おじさん恥ずかしくて顔から火が出そうだよ
あんな地味ーな話でよければ書きますよ、ええ
時たまボーイミーツガールみたいなライトな話も書きたくなるんですがね
やっぱりおっさんしか書けない私

本スレで「最貧師団列伝」書いときました
今回のは序章、次からが本ストーリーとなる予定
時代背景は公式バトルストーリー四巻終了直前
中央大陸にネオゼネバスが上陸するあたりです

330 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/09/20(木) 23:43:31 ID:???
今回登場のリバースバイオゾイドに関してですが…

おかしいな…どうしちゃったのかな? 
新機軸のゾイドを作りたいってのは分かるけど、バイオゾイドのバイオって生物って意味なんだよ。
装甲だけ生物的に作って、肝心のフレームは機械で作るなら結局普通のゾイドと一緒じゃない。
ちゃんと全部生物的に作ろうよ。ねぇ、私の言ってる事…私の考え方そんなに間違ってる?
今度は逆にフレーム部分を生物的に作ろうか…(某戦技教官風に)

ってな思想に基いて装甲がバイオなバイオゾイドとは逆にフレームや関節部分がバイオな
リバースバイオゾイドと言うのを考えたワケです。人工筋肉が生物的かどうかは微妙でしょうけど。

>>放狼者さん
ゾイド搭載AIに関してのお話ですか。
他にも色々AIを搭載したゾイドはあれど、急に強くなった弱小選手のディバイソンだけが
性能向上を見せたとは何かこれはこれで秘密がありそうですね。

>>ロックウッド ◆TLTiVWbvFさん
圧倒的に不足した戦力下で如何に戦うかと言う事ですね。
これはかなり渋いお話になりそうだと思いました。

>わたしゃ貴作マオ編の頃にはまだ居ましたよ

それは済みませんでしたorz

331 :Innocent World2書いてる物体:2007/09/21(金) 18:22:47 ID:???
今回と次回の話は地獄です。いろんな意味で。

>ロックウッド氏
4、5年前というと自分はお初になるのでしょうか。
まとめサイトを拝見させていただきましたが……いやはや。
見習いたい。国家レベルでの軍の動かし方とか。
何を血迷ったか超能力バトルなんぞ書いてる自分が言っても道化なのですが。

>鉄獣28号氏
人工筋肉大好きですッ! 下手な理屈付けまで考えてた時代が俺にもありました。
たしか、電子殻のエネルギー状態を遷移させることで構成原子の直径を変えて
縮ませたり伸ばしたり、だった気がします。炭素ベースで。

>放狼者氏
人工知能ネタも大好きです。ADAとかALICEみたいなのも、モビルドールみたいなのも。
機動兵器の究極系は無人化だそうですが、ゾイドの場合は精神リンクとかもありますから
必ずしもAI搭載が強いとは限らないでしょうね…。

>機獣幻想記作者氏
ホーミングボムって一発限りとはいえ強すぎですよね?
ザバットは無人なのもあって、兵器としてユニット化された側面が強調されてて
その辺、従来の強敵と違って怖かった覚えが。
>装甲形状こそ通常のギルタイプと変わらないがその全てがリーオ製のスタンブレード。
>こんな事はまず気付かないだろう。接近する事さえ困難なのだから。
こういう表現、好きです。

>◆.X9.4WzziA氏
スレ立て、まとめWikiの管理、ともに乙です。
>つか今いる書き手は全員、我が道を行ってます。
……ですよね……。

332 :ロックウッド ◆TLTiVWbvF. :2007/09/22(土) 06:54:20 ID:???
>圧倒的に不足した戦力下で如何に戦うかと言う事ですね。
いや、各時代の各部隊に注目してお話を書いていけば短く書けるに違いないというどうでもいい理由だったりします(汗
まぁ萌も無ければヒーローもいなさそうな話ですがね

>それは済みませんでしたorz
orzされてもこっちも困るでよorz
いやぁあの頃はギガが発売された直後ぐらいでしたか?
出た早々にグランチャーに足やられてみたり、モルガに谷底に落とされてみたり・・・
思えば可哀想だったなぁギガ

>見習いたい。国家レベルでの軍の動かし方とか。
元々軍オタだからというしか無いですな。皆が皆やりだしたらヒーロー不在になってしまう
大規模な集団の行動を考える時はとにかく客観的に、誰がどう動くとどう利益が出るのかを考えていけば自然と考えられるかと

>炭素ベースで。
レーザの如く電子の軌道を遷移させていくにはやっぱりエネルギーが要りますが・・・
人工筋肉でロボというとガサラキぐらいしか思い浮かばない私

>必ずしもAI搭載が強いとは限らないでしょうね…
全く持って同意、ただ思うんですが、精神リンクって人間じゃないと駄目なんでしょうか?
ALICEの様に自我を発揮し始めたAIでもコネクト出来ないかなー・・・何かネタに出来そうだ


333 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 07:57:20 ID:???
>ALICEの様に自我を発揮し始めたAIでもコネクト出来ないかなー・・・何かネタに出来そうだ

鉄獣氏のミスリルがそんな感じだったような

334 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/09/22(土) 11:05:03 ID:???
と言う事で書いてはキャンセルの繰り返しで溜まったのを投下。
誰が敵で誰が味方?よう解らん戦場はネタの宝庫。
さて…ソラの獣はどうしようかな?久しぶりに魔改造一直線にするのかそれとも?

鉄獣28号さんへ
やっぱり強い…硬ければ当たったときも安心。
人工筋肉方式のゾイド…と言うより普通の野生体の大きさを変えてがガワを付けただけっぽいリバースバイオゾイドシステム。
そう言えば今じぶん結構開発が続いていますがSF系と実際のものは結構違うんですよね。
何方が強いのか?

ロックウッドさんへ
どうも御久しぶりです。といっても途中からですが。
今回はFB4のデルポイ侵攻がベース。スナイプマスターって結構かませ犬な役回りでしたよね。
CMではカスタマイズパーツを付けて弾けていたのに。実際はダークスパイナーの引き立て役。
貧しいと言う事は貧乏くじなのかそれとも本当に貧乏なのか?何か妙にわくわくします。

放狼者さんへ
黒い箱。なんかいかがわしい匂い…大好きですねそう言う小物。
買ってみてがっかりするのは客ばかりで経営者やらはウハウハ。
サクラを倒す依頼を受けた人は本当に勝てるのでしょうか?ハウスルールなゾイドバトルですし。

Innocent World2の作者さんへ
来ましたね…何時現れるか待ち遠しかった魔改造ゾイドのあの人。
まさかあんなステキなキャラだったとはw
相手も或る意味駄目な奴だし。

◆.X9.4WzziAさんへ
ウィキの管理お疲れさまです。
どうも此方は技術的なことがプラモの魔改造(しかも塗装無し)以外駄目なもので…。

335 :ロックウッド ◆TLTiVWbvF. :2007/09/22(土) 20:25:38 ID:???
み・・・見づらいな俺


336 : ◆.X9.4WzziA :2007/09/23(日) 00:12:55 ID:???
>>335
実はここ数年の内に、書式などに関してルールが整備されてます。御覧下さい。
ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/11.html

337 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/09/23(日) 23:35:38 ID:???
次の投下で今回のお話は終了になります。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
次々と新たな戦力が投入されてきますね。
特に偽キングゴジュラスはコアはゴジュラスのものみたいですけど
他のゾイドが気圧されているところを見ると他にも何かありそうですね。

>>ロックウッド ◆TLTiVWbvFさん
しょっぱなから惨敗ですね。当時の状況を考えればそうじゃなければ可笑しいのですけど…
そうでなくても自軍の状態がかなり悪い状況で今後一体どうするのでしょうか?
確かにスナイプマスターのスナイパーズシートは狭そうですし直接戦闘には不向きそうですよね。

>>Innocent World2作者さん
敵ボスの我慢強さを試す所で速攻吹かせてもらいました。
と言うかデイビットさんの発言の一つ一つが実に痛快で良いですね。こういうの大好きです。
色んな所のネタとか使われてますし。あとどの様に凄惨な戦いになるのでしょうか

338 :放狼者:2007/09/25(火) 22:56:45 ID:???
3kb。今回もマイペース。
ああ、皆さん、ありがとうございます。まだ無理して感想書いていただかなくていいですよw

>鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A様、
中身がバイオってのもありそでなかった設定ですね。
シンクロ率が高いととんでもない反射神経で動いてくれそうです。

>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw 様、
むむむ、あっちこっちで同時並行の展開?どうなりますことやら

>Innocent World2書いてる物体 様、
デイビットのイタい台詞の連続wwwイイですね、このキャラ

>ロックウッド ◆TLTiVWbvF
スナマスのガンナーシートはセリカ姐さんがジャストフィットしてましたから、むさい男じゃ
狭苦しいでしょう。
書き込んでらっしゃるようなのでまた。


339 :ロックウッド ◆TLTiVWbvF. :2007/09/25(火) 23:00:43 ID:???
いや、スナマス嫌いじゃ無いんだよ、ただちょっと細すぎて武装が無いのがちょっとあれなだけで・・・
その割にパイロット二名必要ってどうよ?みたいな
しかも格闘戦向き・・・スナイパーシートのパイロットは泣けるでしょうね

なお簡易CASというのは同時期に発売されたトンファーとかシールドの事を指します
だって素体のままじゃあまりにも悲しすぎるじゃないか・・・

今回から見やすくルールどおりに改行

340 :(^^)エヘヘ:2007/09/26(水) 07:45:47 ID:???
新風

341 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/09/26(水) 23:08:47 ID:???
これにて終了です。
リバースバイオゾイドに関して、一応は通常ゾイドより柔軟な動きが出来るとか
運動性面で強いと言う設定をしてたんですけど、今回のお話そのものがギャグ回として
作った上に空戦メインだったのでその力を生かせなかったと言う事でお願いします。
まあ一番の問題はドールチームが主役自ら世界のバランスブレイカーやってる点なんですけどね。

普段はまた別のバランスブレイカーが敵で出てくるとか、
またバランスブレイカーの存在を良しとせずに平凡である事を美徳とする人間主義者を
敵としてるんですけど、今回はその手の思想的な要素が無かったのが特徴でしょうか。

>>放狼者さん
現実のスポーツだと相手を殺してしまっても事故扱いされるのに
ゾイドバトルの方は逮捕されるとはかなりシビアですね?
まあ現代日本とは星も時代も状況も違いますからそういうツッコミ自体ナンセンスなのですが…

>>ロックウッド ◆TLTiVWbvFさん
スナイプマスターが盾とか大砲とか付けてダークスパイナーと戦うCGのCMは
当時見た事あります。あのCMの時だけはスナイプマスターがかなり強くて格好良く思えました。

342 :ロックウッド ◆TLTiVWbvF. :2007/09/28(金) 21:46:09 ID:???
「ガンダムファイト第何とか条、コクピットを狙った攻撃は反則」
ということなんでしょうかね?
あれだ、当たったら事故(マテ

今回の解説?ビーチングできる揚陸艦ってのはこんなの
ttp://rightwing.sakura.ne.jp/equipment/jmsdf/ships/lsu4171-yuraclass/lsu4171.html
これだと直接砂浜に上陸できるが、案外ビーチングできる砂浜は少ない
尚且つ船型が理想的とはいいがたくなるのである程度大きさが制限されてしまう

343 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/29(土) 01:04:36 ID:???
たしか箱裏だったと思いますが、嵐の岸壁でドラグーンネストの群れを迎え撃つ
スナイプマスター達、一応新型が揃っている状況のに、とんでもないみじめ感が
漂っていたのを覚えています。

戦場からはるか彼方の後方、しかも本国が電撃占領された・・・という状況には
ヘリック王の血を引く人達が繰り広げる愛憎劇以上のドラマがあったに違いないと
思うのですが、最貧師団列伝は、そんな自分の妄想を具現化してくれたようで
ほんと続きが気になって仕方ないです。

344 :放狼者:2007/09/30(日) 02:12:13 ID:???
4kb。相変わらずのマイペース展開。
マルズシティの元チャンピオン・グラスゴーは自分のゾイドに使われている試験部品について口を滑らせ、その直後に不審な死を
遂げた人物で、詳しく調査しようとした身内やマスコミ関係も事故ったり病気になったりしたため、「機密保持か見せしめのため
殺された」という説が根強い。このため彼の名前は「口は災いのもと」というサインとして使われています。
詳しい話はいずれ本編で。

>鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A様、
おつかれさまでした。
リバースバイオゾイドはこれからも出てきそうですね。性能的にはまだまだ潜在性能を秘めてるように
思います。

>ロックウッド ◆TLTiVWbvF.様、
「コクピットを狙った攻撃」云々は私が対象ですよね?
その通りです。/0でもちょっとだけ台詞で示唆してるシーンがありますが、コクピットへの直接
攻撃は普通は禁止されています。格闘技の試合で目潰しや後頭部への殴打が禁止されてるのと同じ。



345 : ◆.X9.4WzziA :2007/09/30(日) 10:28:22 ID:???
本スレ・運営スレ共々定期ageしました。
又、>>321で連絡しましたもう一人の方・赤羽広々氏より、
昨日メールにてまとめサイトへのリンク掲載を承諾する旨の御連絡を頂きました。
早速リンクを追加しております。
ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/15.html

赤羽氏はマイバトスレ最初期に投稿されていた方です。御承諾、感謝致します。

346 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/10/02(火) 00:18:37 ID:???
ばってんゾイドは渋い男の世界じゃけん、こないなキモイ連中はおらんのじゃ( ノД`)
って考える人がいても私は否定するつもりはありません。
一般的にはいないと考えられている存在をプッシュするのがミスリル編の特長の一つですから。

>>◆.X9.4WzziAさん
定期ageお疲れ様です。

>>放狼者さん
用心棒の先生でも勝てなかったと言うのは相当なAIみたいですね。ですが…
ムスカと聞くとどうしても「目が〜」の人を思い出して吹いてしまうのはここだけの秘密にして下さいorz
あと焼肉食べたくなった〜なんて考えた事もここだけの秘密と言う事で…

>>ロックウッド ◆TLTiVWbvFさん
ドラグーンネストが来ましたね。客観的に当時を考えれば当然なのですが、
既に飛行可能な艦艇がある故に水上艦を使ってる点に違和感を感じてしまうのは当然かもと思いました。

347 :ロックウッド ◆TLTiVWbvF. :2007/10/02(火) 22:34:15 ID:???
いうまでも無いがザリガニはドラグーンネスト、純白のゾイドはシュトルム搭載の馬鹿殿
>>343
感想ありがたうございます
実際電撃占領したといっても兵力では圧倒的に連合軍>ネオゼネバスなわけですし
結構ゼネバス側も綱渡りだったんではないかと思います
第一スパイナーいなかったら作戦立てようが無いし(苦笑

>>346
>既に飛行可能な艦艇がある故に水上艦を使ってる点に違和感を感じてしまうのは当然かもと思いました
書き方が悪かったかな?意味が違いますよ
ここでは水上艦に違和感を抱いているのではなくてビーチング可能だったり揚陸艇を搭載した
本格的な揚陸艦が無く、通常の貨物船しかないことに違和感を抱いているのです
水上貨物船はファンブック二巻の本土防衛軍の移送シーンに確認できます
個人的な解釈ではホエールやタートル達では国家の全ての輸送量をまかなうには到底足りない
大型水上ゾイド(ウルトラの様な戦闘艦じゃなくて妄想戦記ゴジュマリナーに出てきたような)
は比較的低コストで建造できるが、まだ数を揃えるには高コストで高性能すぎる
だから通常動力型の大型貨物船は惑星Ziでも多数運用している
ということにしておきます

何で揚陸艦が無いのかは後で分かる・・・はず

348 :ロックウッド ◆TLTiVWbvF. :2007/10/02(火) 22:37:49 ID:???
追記
コミケ一回だけゾイドで参加した
サークル代表は前日夏風邪でダウン
しかも原稿が表紙以外無し・・・泣く泣くおいらの文章メインな謎本が出来たとさ
会場に行ったら周囲が御姐さんなサークルばかりだったしなぁ・・・
場所間違えたのかと思ったよあの時は

349 :放狼者:2007/10/05(金) 00:03:29 ID:???
2kb。
前回に続いて料理ネタを出したのは池○正○郎先生を意識してみました。
足元にも及ばない・・・先生の偉大さを改めて痛感。

>鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A様、
ヲタク?否定はしませんよ。ていうか出来ませんw
しかし、モニター通してむっとした匂いがきそうだ・・・

>ロックウッド ◆TLTiVWbvF.様、
ただでさえボロボロの状態で狂乱の皇帝の御来閲とは

350 :(^^)エヘヘ:2007/10/05(金) 09:35:33 ID:???
新風

351 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/10/06(土) 11:40:12 ID:???
あ〜改行してない部分が…
書き込んだ後で気付きました。すみませんorz

あと、「アレ」とか、「とても口には出せないあんな事やこんな事」と言う表現に関して、
このスレルール的に大丈夫かな〜とか思いましたが直接的な描写ではありませんから大丈夫ですよね?

>>放狼者さん
本当勘弁してください(良い意味で…)
今度は魚料理を激しく食べたくなってしまいましたorz

>>ロックウッド ◆TLTiVWbvFさん
そう言えばシュトゥルムフューラーが実戦で初公開されたのは
アイゼンドラグーンの共和国本土襲撃でしたね。

352 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/10/08(月) 09:40:50 ID:???
と言うことで自分の過去の作品群をパラレルな形で接点増設。
CNCユニットのCNCはコアノイドキャスター。SNユニットのSNはスレイブナンバーの略です。
幾つか奇妙な単語が他にも登場していますがおいおい説明できると思います。
…どれくらい後になるかは解りませんが。

鉄獣28号さんへ
折角テーマパークで遊べて良い気分に浸れた筈なのに…
次はあれですか?〇ミケ。祭りは祭りでも用が無ければ絶対に行きたく無い祭りw
あれ怖いですよね…冗談抜きで押し潰されかねませんし。

ロックウッドさんへ
シュトゥルムフューラーの装備って格闘に偏りすぎで、
汎用性が余り無いのが難点。それ以前に何でこの時ディロフォースの…
頭部を手に掴んで出撃しなかったのかが気になりますw
あれはEシールドを張ったり小口径の収束荷電粒子砲を使える結構な汎用兵器なのに。
でも練度の低い相手への奇襲なら足の速さだけで充分と言う事なんでしょうかね?
帝国兵器開発局の連中は何時もかゆい所に微妙に手の届かないゾイドばかり作りやがるw

放狼者さんへ
妙なディバイソンと戦うことになって面倒な事に巻き込まれたと思っている姿がカワイソス。
こう言うアイテムって必ず試作機だけが良い目を見れて個人的には余り好きくないですw

ディバイソンということは何たらマックスとか撃ってきそうで怖いですね。

353 :ロックウッド ◆TLTiVWbvF. :2007/10/08(月) 21:31:29 ID:???
とりあえず俺説
ジェノブレ(自然とパイロットはリッツやレイブンクラス)>>ジェノ(OS限定無し)≧馬鹿殿(パイロット平均)>ジェノ(OS限定)
扱いやすさだと馬鹿殿はかなり上
要はパイロットが限定されるけどジェノブレが最強説ということで
勿論格が上のゴジュやコングには分が悪いだろうけどね
正直馬鹿殿はキットだと手足が小さくなってるせいかこじんまりと再設計されたジェノにしか見えんのですよね
パワーインフレもあんまり好きじゃないし
多分後期の小型機ほど俺的下方修正が顕著に補正するかと思います

>機獣幻想紀の作者氏へ
最近DSのサーガをやり直してるせいかトリニティが正直あんまり強くなさそうに見えて困る(マテ
実際トリニティってどう強いんでしょうね?PSだと地味に程よく目立たない程度に高性能でしたけど

ディロフォース・・・そういえばいましたねそんな子
でもそんなことするとディロフォースの胴体があまるんですがどう始末しますか?
後のブロックスをチェンジマイズする奴らにもいえるんですが、余剰となるパーツは完全に無駄になると思います
あれらはあくまでも廃棄機体から使える部品を取っ払ってたり、最初から部品として生産された物に限ると考えています
そうでないと無駄になる部分が多すぎます


354 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 19:24:19 ID:???
某スレで「投下しづらい」的なことを言われてましたが
なにが原因なのでせうか。

355 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 23:20:12 ID:???
>>354
その理由は、現状このスレに書き込んでる職人さん達が、
コテハンでかつ、ほぼ固定メンバーだって事だろうな。
新しい人が投下しようとしても、気後れしちゃうんだろうな。

356 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 19:40:56 ID:???
コテハンについては、俺も最初は名無しで投下したから、気にしなくていいよ、と言ってみる。
大半の人達は「小説を書く」ってだけで気後れしちゃうけど、やってみれば意外に書けるもんだよ。

357 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 19:58:44 ID:???
とても簡単なことだよ
ここでは別に高いレベルが求められてるわけでもなく、書きたいものを書けばいい。

あー、特殊な性癖は勘弁して欲しいけどな。

358 :ロックウッド ◆TLTiVWbvF. :2007/10/12(金) 21:46:49 ID:???
書きたくなったから書いた
多分書きたくなくなったら止める
それだけ

359 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 23:40:28 ID:???
>>357
特殊な性癖とは何だろう?

360 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 00:30:41 ID:???
糞食とかじゃないの
一般的には嫌がられるな

361 : ◆.X9.4WzziA :2007/10/13(土) 02:05:12 ID:???
魔装竜外伝第十三話、投稿しました。いつも通りの四章構成。約87KBです。後書きとかは明日…。

>>354
コテハン多いし、長篇多いですしね。割り込み辛いと感じるかも知れません。
でもコテハン禁止、長篇禁止にしたからといって、簡単に書き易くなるものでもないでしょう。
その辺からの解消はちょっと難しいのではないかと。

只、自分はそれとは別にコテハン同士でのレスの応酬が多過ぎやしないかとは思います。
2ちゃんねるっぽくないというか…。妙な雰囲気ができちゃってる感じはしますよ。
因みに「某スレ」ってどこですか?

362 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/10/13(土) 11:36:54 ID:???
ミスリルはロボット故にごく一部の例外を除いて人間から気味悪がられてる設定なんですが、
(ジェネシス大陸編では機械兵の亜種扱いされた事もあったり)
逆にヲタと呼ばれる人種には好かれるんじゃないかなと思いました…

>>354
私はあんま難しい話をクドクド言えるタイプじゃない(?)ですからすみませんが…
細かい事は気にせず投下するが吉とかそんな感じじゃダメですか?
以前共和国軍がジェネシス世界に召喚されたスレを見た際に
「こう言う主人公じゃないといけない」とか「こういうストーリーじゃないといけない」
とかそういう話題があった気がしたんですけど、そういうのに縛られる必要が無いだけ
まだマシかなとか個人的には考えていたりするんですが…
そういうのって巨大系を主役で使いたい立場の人間にとってはかなり助かる要素だったりするんですよ。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
何かソラシティー一つ二つ所の騒ぎでは無くなってる様子ですね。
懐かしい要素やトリニティーライガーも出てきて…どうなるのでしょうか?

>>ロックウッド ◆TLTiVWbvFさん
当時は共和国的にはまだフューラーは無名ですからジェノザウラーを
引き合いに出して考えても仕方ないと思いました。

>>◆.X9.4WzziAさん
「Bの威厳と迫力が半端じゃ無い件について…」とかついつい考えてしまう位凄かったとです。
あとアレンは良い人の振りして…とか一瞬考えましたが真剣に良い人っぽいですね?
現時点ではビヨー寄りみたいですけど今回の事で離反してギル寄りになったり…とか?
どっちにしても続きが気になる所です。

あと今更で、しかも失礼かもしれませんが、額に刻印が現れる所でキン肉万太郎が火事場のクソ力を
発動させた時に普段何も書かれてない額から肉の文字が浮かび上がるのを連想してしまいました…orz

363 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 20:31:00 ID:???
>360
いやさすがにスカトロは見たことないぞ?
と吊られてみる。

364 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/10/14(日) 01:06:33 ID:???
どうもです。

>>354
多分”くうき”を無理に読もうとしているからかもしれませんね。
そうすると絶対に本スレに投下は不可能でしょう。
悪い言い方をすれば2chなんですし…
最低限ルールとして決まったもの以外は無視しても問題は無いです。

たまにコリジョンを起こして二人が同時期に連続アップして読みにくい!
と言うことも有りましたが、
100kb制限ができてからはそう言う事が起きにくくなっているので安心ですよ。

365 : ◆.X9.4WzziA :2007/10/14(日) 09:49:36 ID:???
後書き。
自分、萌えというものが全然わかりません。「B」はどこまで上手く描写できたか…。
あとツインテールという語がかなり新しめな語なので使用を取り止めたとか、変な部分で難産でした。
どなたか気に入ってくれたら絵でも描いてやって下さい。

今回、本編の謎を解く上でのヒントをかなり盛大に晒してますので推理して下さると嬉しいです。
又、ギルガメスも妙に色気づいてきましたが、このまんまだと只のエロガキ。
相応しい落とし所を見据えて書いております。

後書きはこれ位にして、先日からの話しを。
気になったのでこのスレでコテハンが何回書き込んでいるのか数えてみたのだけど、
この書き込みを含めて262レスがコテハン書き込み(入れ忘れ、テンプレなどは含まず)。
365レス中261レスとなると、七割を超える書き込みがコテハンによるレス。
これで部外者が書き易いかと問われると…。
ここは運営スレに過ぎないけれど、運営で書き辛かったら本スレはもっと書き辛いのでは。

366 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 10:01:10 ID:???
>ツインテールという語がかなり新しめな語

帰ってきたウルトラマン…('・ω・`)

367 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 10:17:07 ID:???
>>365
萌えと言う奴は人によりにけりだよ。
極論を言えば板垣恵介の絵で萌える奴だっているんだし。
要するにこれは自分のツボに入ったって感情が萌えって事でしょう。

368 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 10:30:23 ID:???
もともと過疎板だから、読者数もそう多くは確保できないだろうしね…
シャア板のSSスレとか名無しの人バンバン書き込んでるけど。

369 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 10:38:27 ID:???
この状況でコテハンすら書かなくなったらそれこそ何も書かれなくなる気もする

370 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 13:15:13 ID:FA/fPJFH
>>366
つ大怪獣バトル
次回『赤い荒野にムチがうなる』にご期待ください

371 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 15:27:34 ID:???
>>366
そういえばグドンも両腕ツインテールだな

372 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 15:31:29 ID:???
ギルベイダーのツインメイザーもある意味ツインテールに見えなくも無い

373 : ◆.X9.4WzziA :2007/10/14(日) 22:57:22 ID:???
>「投下しづらい」
一日、悩んでた。…わからん、これ以上は。他の方の意見をもう少しお聞きしたいです。
あと新シャア板も覗いてみたけれど、これはこれでちょっと胃が痛くなった。
色々な事情を経て整備されたものは、それを知らない人が見ると息が詰まってしまうのかも知れません。

>ツインテール
髪型の名称として使われ出したのは90年代に入ってからとか。それもオタ限定。使用を躊躇った所以です。
でだ、怪獣に例えるのなら寧ろダークロンだろうが!

374 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 23:04:00 ID:???
>>373
そんな昼間まで悩むようなことじゃないと思うのですけど

375 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 23:13:29 ID:???
細かく考えすぎるのも考えようだな

376 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 00:01:47 ID:???
>>375
それを言うなら「考え物だな」ね

377 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 21:51:17 ID:???
この空気を何時までも続ける事こそが本当の書き込みにくい状況だと言って見る。

378 :ロックウッド ◆TLTiVWbvF. :2007/10/15(月) 23:11:17 ID:???
深く考える必要は無いのではないのか、つまりは来るものは拒まず、去るものは追わず
いうことではないのかと言ってみるテスト


379 : ◆.X9.4WzziA :2007/10/16(火) 11:35:12 ID:???
すまん、夜勤だった。今晩も。

>来るものは拒まず、去るものは追わず
いやもう、まさにその通りなのですよ、本来は。
只、投稿にしてもレスにしても書きたい、けれど書けない…そういう意見が辛い。
最近、虹裏でゾイドスレが延々と立ち続けているのを見ていたところに「投下しづらい」ときたから、
尚更ダメージが大きかった次第。

そこで皆に聞きたいのですが、ここ以外でよく見ているSSスレってありますか?
あるという方は、差し支えなければ紹介して頂けないでしょうか。
余所のやり方をちょっと見習った方が良いのではないかと考えています。

380 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 13:04:31 ID:???
前述のとおり、シャア板のSSスレは複数巡回してるね。
新人スレとか雰囲気もオープンで好きだけど、職人の質がそもそも異なる気がするので
参考になるかどうか……。

381 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 21:38:19 ID:???
書き込みにくい要素としてあげられた
−コテハン
−長編
の要素を排して、ついでにあまり使われてない内容で書いてみました。
ちょっとふいんき(なぜか変換できない)変わりましたか?

>>379
既に閉鎖されたスレなんで参考にはなりにくいですが、
ttp://travel2.2ch.net/test/read.cgi/out/1125363980/
もともと何てことはない堕スレだったのが、途中から小説形式に大変身、そのまた途中で
二人がかりでリレー小説をやってたという・・・
もっと引っ張って続けて欲しかったけど、やることやったんで終わっちゃったのが残念!



382 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/10/17(水) 23:45:02 ID:???
ぶっちゃけ正直に白状します。
私はローゼンメイデンとリリカルなのはのSSスレとか入り浸ってました。
前者は原作が終わってから投下が少なくなりましたが、後者はまだ賑わってる方で
コテハンとか結構いる一方でそうでない人の書き込みとかも結構普通に多いです。

>>381
普通に惑星Ziの昔話とかでありそうな雰囲気を感じました。
あと桃太郎は元々は桃食った老夫婦が若返ってその間に生まれたって話のはずだったけど
子供向けの為に今みたいな設定に改変されたって話がトリビアであったのを思い出しました。

ちなみに「ふいんき」じゃなくて「ふんいき」で変換してみると良いですよ。

383 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 00:16:02 ID:???
>「ふいんき」じゃなくて「ふんいき」で変換してみると良いですよ。

雰囲気
ほんとだ! 変換できた!
鉄獣氏が純朴すぎて俺はもう


>ローゼン、なのは
ファンの絶対数がでかいから、SS書いたり読んだりする人種も多いよね

384 : ◆.X9.4WzziA :2007/10/18(木) 00:31:49 ID:???
>>380
あちらはまとめサイトを見るとレビューコーナーがあるんですよね。シャア板の伝統?
いっそそういうページをこさえるのも手かも知れない。
念のため、ここを見ての発言です。
ttp://pksp.jp/10sig1co/

>>381
鉄獣氏かと思ったら違うのか…。
まあその系統のスレは如何にも2ちゃんねるらしいというか、昔からありますよね。

>>382
アニメ板ですか? そっちもちょっと覗いてみるか…。

自分の個人的な意見を言うのだけど、作り手は寡黙な方が良いと思うわけです。
精々聞かれたら答える位で。だって、言いたいことは作品内に盛り込めるわけですから。
それに自分の労力が妥当なら、その時にはきっと読み手が代弁してくれると信じてる。
逆もあるでしょうけれど、それは覚悟しておかないと。

で、改めて>>354氏には個人的にどうお考えなのかお尋ねしたいのです。
それにくどいけれど某スレはどこなのか。すみませんがお願いします。

385 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 00:55:32 ID:???
354の人じゃないけどこの間見つけた。
魔装竜の方がずっと気にしてるのもアレだし…↓
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1074087719/192

この人の投稿見る限り、単に投下する人の好みの問題レベルの話だと思うから
特に気にしなくていいと思うよ。
ゾイドSS投下は必ずこの「自分で〜」スレでなければならない、というルールも
無いですし。

386 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 01:43:39 ID:???
>>384
◆.X9.4WzziA氏は作り手は寡黙な方が良いと思っている訳ですな、
……その割には運営スレの後書きで、
けっこう自作品について語ってません?

387 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 06:50:08 ID:???
ん?誰かと勘違いしてないか?

388 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 07:05:15 ID:???
>>385
ああ、そんなとこに書かれてたのかw
スタイルや嗜好性の違いということもあるでしょう。
たとえば、自転車乗りでもロードレーサーとMTBは並走しにくい、みたいな。

389 :ロックウッド ◆TLTiVWbvF. :2007/10/18(木) 21:29:25 ID:???
流れを読まずに長文続きもの


390 : ◆.X9.4WzziA :2007/10/19(金) 00:27:22 ID:???
>>385
覗いてみました。…こちらがどうこう言える筋合いではないのではと思いました。
こちらに投稿しなかった理由はやっぱり気になりますが、
一生懸命投稿して読み手もついてきているのだから頑張って下さいとしか言えないですよ。

>>386
自分、現在は年間に4回投稿しています。後書きも年間4回。
後書きはなるべく無難なものになるよう抑えていたつもりなのですが、
そう見えないとしたら、限られた投稿回数で相当ウダウダ言っていることになります。
有言不実行は良くないのでもっとセーブしようと思います。申し訳ありません。

391 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 20:24:11 ID:???
ここを見てる名無しって結構いるよな?

392 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:35:00 ID:???
>>391
点呼したらウザがられる位はいる

393 : ◆.X9.4WzziA :2007/10/21(日) 01:55:58 ID:???
ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/16.html
やられっ放しじゃああれなので、こんなのをでっち上げてみた。
このページは自由編集が可能。書き手でも読み手でもOK。
気に入った作品は暗黒大陸の果てまでも追い掛けるので、気にせず投稿してくれという主旨。

394 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 14:52:45 ID:???
仕事早っ!
設備が整ってきましたなぁ。これはいい考えだと思う。

395 :放狼者:2007/10/23(火) 21:27:16 ID:???
書き込みにくいとの事でしたが、
私の考えは、常連がここで妙なわきあいあいなムードを醸し出してるのも一因ではないかと。
常連の多いバーや喫茶店で、常連のお客同士がだべってると、一見の客って入りにくいでしょ?
というわけで、私なりの改善策として、他の方への感想を控えてみます。
「何で感想を書いてくれないんだろう」と思わないでください。
ちなみに、本文で書ききれない補足説明をここに書くことがありますが、これは従来通り。
本文で書きすぎると、ただでさえダラダラした文章がよけい間延びしちゃうので、これは勘弁願います。

>>393
乙ですw
これは自分で貼りつけとばいいんでしょうか?


396 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/10/24(水) 22:28:06 ID:???
それが正しいか否かは別として私はいつも通りにやらせていただきます。
で、それに関して以前こういう話を聞いた事があるんですけど、コンビニで一時期
おいてる本を全部ビニール袋に詰めて立ち読み禁止にした事があったらしいんですよ。
でもそれをやった後、立ち読みが無くなったのは良いけど逆に立ち読みがあった時よりも
客の入りや売上げが落ちたとかがあって結局袋に詰めるのは止めたなんて事があったらしいです。
(本当かどうかは別として)
コンビニお決まりの立ち読みをする客の姿と言うのは窓の外からも見えますし、
その姿を窓越しに外から見た人に「客の入る店なんだな? なら自分も入って見ようかな?」
と言う気にさせるらしいです。
簡単に例えるなら桜と呼ばれるやらせの客を使って他の一般客を誘うやり方とかも
そういう心理を利用してると言えます。やっぱり誰もいない所より誰かいる所の方が
入りやすいと思いますし。
故に逆に誰も書かなくなると言うのはこれはこれで寂しくなるのではと思いました。

>>◆.X9.4WzziAさん
これはお疲れ様です。

>>ロックウッド ◆TLTiVWbvFさん
小火器を積んでない大型機が小型機掃討には向かないと言う点は
確かにその通りですけど、逆にその辺にスポットを当てるのは新鮮に感じました。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
キャッチ&リリースの展開に吹きましたが、空中ターンとかかなり凄い事しますね。
キングゴジュラスとは言えイミテーションな身で相手をする事が出来るのでしょうか?

>>放狼者さん
何となくですが、ユーリさんの寝言が今後の複線になりそうな気がしました。
そして会議室ではどうなるのでしょうか?

397 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 00:06:12 ID:???
書き込みにくいってのはスレの作品読んで、いきなりアンドロイドとか出てきてこりゃ合わないって離れた奴もいる
バトストじゃなくてラノベだし、そこんとこが敬遠してしまう理由かな?
たまにチェックしてるけどね

398 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 00:38:38 ID:???
作風ばらんばらんだからなぁ

399 :388:2007/10/26(金) 01:28:55 ID:???
あ、それがいけないって意味じゃないよ
改めて読むといちゃもんみたいだったスマソ

400 :389:2007/10/26(金) 01:29:45 ID:???
398ね

401 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 14:56:07 ID:???
ま、作風が同じなら書き込む人間は一人でもいいわけで。
個性の違いがあって面白いよね。

402 :放狼者:2007/10/26(金) 22:31:18 ID:???
>>396
人がいるいないという話をしてるんじゃないですよ。
この間、夕方に小腹がすいてロッ○リアに入ったら、奥に部活帰りの高校生が6人、大声で
談笑してました。他に客はいません。別に絡まれたわけでも何でもないのですが、一人で入った
私はなんとなく居場所がなかった。

やりたいようにやるのが2ちゃん流だと思うので、各自のスタイルに首を突っ込もうとは
思いません。

寝言は伏線でも何でもありません。本筋とは関係ないのでスルーください。
ユーリは実は結構なヲタで長い旅の暇つぶしにいろんなビデオを見てるという裏設定があります。
特に地球製(日本製)アニメをか〜な〜り見ており、それらの台詞をたまに流用してます。
どの位のヲタかって言うのは前作『はくばのおうじさま』でやった通り。

403 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 00:11:24 ID:???
別にえーじゃんどっちでも

404 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/10/27(土) 23:14:23 ID:???
確かに私の書く話と言うのはゾイド的に見て王道から大脱線しまくったものでしょうけど、
だからこそ逆にやる価値があると思ってます。

それと…私は以前大学の卒業論文でコンテンツ市場に関して調べた事があるのですが、
今回書いた分にその時に得た物が生かされていたりします。
当時は結構ビビッたもんですよ。まさかアレが無い時代の方がソレ系犯罪が多かったのかー!? とか…

>>放狼者さん
相手は何か凄いAIですね。秘書の方も何か企んでそうな感じがしますし…。

コンビニに例えた件に関しては…それは人それぞれって事で…

405 :ロックウッド ◆TLTiVWbvF. :2007/10/28(日) 01:44:33 ID:???
俺の修論は・・・書いたら個人特定できるくらい狭い世界だからいわない
石っぽい何か

>バトストじゃなくてラノベだし、そこんとこが敬遠してしまう理由かな?
バトル無くても良いのか?昔バトル皆無な奴書いたけど

えー話が進みません。実は今回だらだらと狙撃について書いたけど、話の中では数秒しか経って無いんだよねこれ

406 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/28(日) 02:49:46 ID:???
1回の投下に必ずしもバトルがある必要は無いよ
仮にそんな縛りがあったところで面白さには関係ないよ

407 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/10/28(日) 04:41:57 ID:???
どうもです。約32kbぐらいを合計で使ってます。
どうにも自分は誰かの感想があると安心してしまう情けない輩でして。
良く知り合いには寂しいと死ぬ兎かよ!と言われます。
ですが今回の名無しさんのミテタヨな書き込みを見て凄く安心している次第です。

鉄獣28号さんへ
…やっぱり覆面Xさん以外の人も書いていましたかw同人誌w
しかし今回役には立たなそうですけど、
実は痛ゾイド達とその乗り手のシンクロ率って物凄く高いような気がしてなりません。
普通のゾイドならそんなペイントされたら嫌がりそうですから。
美国の人の意見は正に日本の政治家を思わせて吹きましたし。
お前等下を見ないから今こうなっているんだろうが!って。

ロックウッドさんへ
やっぱり泥臭い油臭い戦場の匂いが漂ってきます。
掃討用の火器のないシュトゥルムが必死に小型ゾイドを潰している姿がなにかシュールで、
現実こいつを大軍のなかに放り込んだら忙しくて過労死しそうだと思ったりw
狙撃は最初の一撃が当たらないことには話になりません。
そう考えると狙撃兵の人達って相当我慢強い人種じゃないか?と思います。
FPS形式のゲームで狙撃の為に行動しているときの緊張感ってこの感覚か!と思いました。

放狼者さんへ
眠ってる彼女に…蛾とかミミズといって魘されるのを笑っているシーンが意地悪で◎でしたw
高々五分程度で相手を倒す散弾を付けれるAI。
見た目以上に強敵だと思います。

408 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 11:29:28 ID:???
◆.X9.4WzziAです。只今アクセス規制を喰らってるので、レス代行を依頼してます。

>鉄獣氏
ちょっと厳しいことを言わせて頂きたい。
先日投稿した自作品に対する貴方のレス、自分は結構ムッとなった。登場人物の名前、思い切り間違えてる。
これが通りすがりの名無し相手なら過剰反応することもないのだけど、貴方には第九話の件もあるから。
貴方は「誰かいる所の方が」と仰るが、内容が伴わなければ何の意味もない。コテハンなら尚更。
そこで全ての投稿作品を熟読しろと言っているんじゃあないよ。人には本分がある。
マイバトスレには良い読者がついてるのだから、少しは彼らを信用したらと思うんだ。

>放狼者氏
>>395
ガンガン書き込んじゃって下さい。遅レスですみません。
只、これは義務ではないので気軽に、誰かが気がついたら加筆する程度で。
最終的にはdat落ち時、スレのリンクにこいつを書き添えてみたら…? とか、考えています。
あと、トップページからも入れるように弄っておきます。


409 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 11:49:15 ID:???
名前間違えた位で切れるのはどうかと思う
しかも今更

410 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 12:56:34 ID:???
>>409
本人じゃない荒らしなんじゃないか?

411 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 15:36:24 ID:???
◆.X9.4WzziAです。アクセス規制、解除されません…。引き続き代行依頼してます。

>>409
自分も最初は軽く受け流すつもりだった。まさに第九話の件もあるから「ああ、又か」てな位で。
只、>>396を見て方針変更したわけ。レスが遅れたのはアクセス規制を喰らっちゃったから。
解除の見込みが立たないのでレス代行を依頼した次第です。
断わっておくけど名前を間違えたこと自体を問題にしているわけじゃあないよ。
それだけなら自分も人のことは言えないし。

>>410
自サイトのトップにレス代行依頼スレのURLを張っておきました。
荒らしに見えたのなら誠に申し訳ありません。大分、きつい言い方してますしね。

412 :放狼者:2007/10/30(火) 22:51:53 ID:???
先に言っておきますよ。過度の期待はしないでください。
あたしゃ浅田真央でもハンカチ王子でもないですからね。

>>408
了解しますた。とはいえ私もヘタレなんで「ガンガン」は自信ないですね。
とはいえ、運営を任せっきりにするつもりはありません。力不足はご勘弁w

>>404>>411
Take it easy !



413 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/10/31(水) 00:12:59 ID:???
ギルベイダー&ドラゴンに付いてたGカノンって結局どんな武装だったんでしょうね。
新バトルストーリーにはそれっぽい説明はありませんでしたし。
デッドボーダーが持ってた奴と似たような物なんでしょうか(威力の差はあったとしても)

>>◆.X9.4WzziAさん
確認したら本当に名前間違えてますね…済みません。
9話の件は私的に結構トラウマになってますんで…蒸し返すのだけは勘弁してくださいorz
コンビニの件にしても私は例え話程度にしか考えてませんでしたから
そこまで不快に感じるとは思ってませんでした。済みません。

>>ロックウッド ◆TLTiVWbvFさん
スナイプマスターの一見特に何でも無い様な部分にも細かく目を入れた
私的考察とか結構面白かったです。地味にこういうのって面白くて好きです。

>>機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDwさん
キングゴジュラスやクリスタルパイン、メタルZiとリーオに関しての
色んなメカニズムの説明などがあってかなり密度の濃い回だと感じました。

>>放狼者さん
一応スレルール的にアレの直接描写は無いとは信じたいですけど
裏の世間情報と言うのは一体どんな物になるんでしょうね。

414 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/31(水) 01:28:55 ID:???
>>413
アマチュア同士が投稿している場での感想・批評は割と重い意味をもつと思います
「ココを読み取ってくれた人がいる、次も頑張るぞ」とか(もちろん逆もアリ)
レスがあるから良い、にぎやかだから良い、と考える人ばかりではないようなので
自分はSS読んだ際に何かしらの感動を得たときにしかレスつけないようにしてます


>>411
いつも誠実にスレの発展のことを考えてくれていると思うけど、
逆に、レスの内容から頭に血が上っているように見えてしまうときがあります
言い方は乱暴だけど、ここはどこの誰とも知らない人が書き込んでは
去っていく2chの1スレッドでしかないことを思い出した方がいいと思います
末広町ならシャリマールの方がお勧めだと思います

415 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/31(水) 15:12:28 ID:???
◆.X9.4WzziAです。再度レス代行依頼してます。アクセス規制、今週中の解除は難しそうです…。

>>413
いや、コンビニの話し自体は全然問題にしてませんよ?
他人の原稿を読みこなせていないのに、無理して桜をやるべきじゃあないと言っているんです。
自分、そんなにわかり辛いことを言ってますか?
この件に関してレスは結構ですから、もう少しじっくり各レスを読んで頂きたいのです。

>>414
今回は頭に血が上ってると自覚してます。お恥ずかしい限りです。
シャリマールは夜勤が明けたら行ってみます。食べ歩きなんて生まれて初めてさ…。

>スレ住人各位
お騒がせして申し訳ありません。しばらく自重、静観します。
こう何度もレス代行を依頼するのも流石に気が引けますしね。
あと今週中に本スレに書き込まれる方はここ共々定期ageして下さい。お願いします。

416 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/31(水) 15:31:29 ID:???
もうええじゃんどっちでも
あんまグダグダやってると
それこそ書き込みにくい状況って奴になるよ

417 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/31(水) 17:01:11 ID:???
コテハン同士が議論するとスレが荒れるのは2ちゃんでは常識だと思ってましたがね。
やりたいなら名無しでやってくれ。

とりあえず>>381で言いたかった事が全く伝わってない、ってのは分かった。

それと誰とはいわないけどもう一人、書き込んでもまた見当違いのことを書いて火に油を注ぎそうなんで、
今日明日はここに書くな、とアドバイスさせていただきます。

ええと、誰か空気変えるために、投稿できる人いませんか?

418 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/31(水) 17:30:13 ID:???
>それと誰とはいわないけどもう一人

広範囲を牽制しすぎだよ、それは……。

419 :Innocent World2書いてる物体:2007/10/31(水) 21:33:06 ID:???
もしかしたら見当違いって牽制されてるのは自分かもしれないけど
レスを控えておけば、まあ火に油とはならないかな(と、思いたい)

ただ一つ言う事があるとすれば
『次からはマトモな話に戻します』

420 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/31(水) 23:12:48 ID:???
うわ、○乙○研究所謹製!
燃ゆるっす!

421 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/01(木) 00:10:16 ID:???
>>419
……この一言を送ろう

ひでぇ話w

422 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/01(木) 21:58:57 ID:???
>>415
明日か明後日に投下予定。定期ageはいらないですよ。

423 :放狼者:2007/11/03(土) 09:38:38 ID:???
冥土喫茶じゃないから「おかえりなさいませ、ご主人様」ではありません。
入ったことないんだよなぁ。いっぺん入ってみたい。
最近は冥土マッサージとか冥土利用とかいろいろあるそうで、どんなんだろう、ドキドキ。
ぜんぜん関係ない話で申し訳ない。

424 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/11/05(月) 23:11:02 ID:???
恥ずかしながら帰ってまいりましたorz
ゾイドオルタをスルーして某多種多様機動兵器競演リアルタイムシミュレーションゲーの第二弾を
購入した私にその資格があるか否かは別として…(そういう問題じゃないと言う突っ込みだけは勘弁)

あと次回で完結です

>>Innocent World2作者さん
伏字を使わずに直球で単語を持って来る点に感激しました。
ただ単純にトンデモ武器を出すだけじゃなく、そのメカニズムの紹介も良かったです。

>>放狼者さん
娼婦は世を忍ぶ仮の姿で、その本性は…って奴ですね。
一体どんな情報を入手する事が出来るのでしょうか?

425 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/05(月) 23:48:26 ID:???
>>424
そういう問題じゃない
本当にそういう問題じゃない

426 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/05(月) 23:59:06 ID:???
>>425
もう普通の流れでお願いしたい

427 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/07(水) 09:05:58 ID:???
>>424本人がそう言う問題じゃないって書いてる以上、
軽いジョークなだけで分かってる証拠だろ

ハイこれからは遺恨を残さず普通にやろうぜ↓

428 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/07(水) 22:26:50 ID:???
せっかくの沈黙の空気を破ってまぜ返したいらしい>427のリクエストにおこたえしよう。
本当に分かってたら余計な一言が加わる余地はない。
テロリストの友人がいる大臣とか、原爆を落とされても仕方ないと言ってる元大臣とか、
その人達と同じくらい、分かってない。
もひとつ、古い話だが>382の名無し獣へのコメントは「この話は日本の昔話のパクリだろ?
俺は知ってるぞ」と言っているように読めた。元ネタはあるのかないのか知らない。でも、
ああいう書き方されたら俺なら次の投稿はしづらい。
俺なら「面白かったですよまた書いてね」とする。
もしくは何も考えずにただ薀蓄を披露したかっただけなのか。

書くなってんじゃないよ。
これをいい機会と捉えて、もう少し考えながら書いた方がいいと思う。
なぜここのスレが書きにくいのか、常連さん達が議論してたのはなんだったのよ

429 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 00:59:16 ID:???
あんた、ちょっとヒネた見方しすぎだよ
鉄獣の性格ならストレートに「桃太郎が元ネタですか?」って聞いちまうと思う

430 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 04:07:47 ID:???
ここの(本スレの)主旨はバトストを書くことで、感想なんかを書くのはおまけに過ぎない。
もめる位ならいっそのこと、バトストだけ書いてここには何も書かないって手もある。

431 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 09:18:21 ID:???
>>428-429
>>382に対する鉄獣のレス見たらモロに桃太郎って書いてある件
と言うか何かしらの影響を受けない作品のが明らかに稀だから

既に過ぎても良い事を蒸し返してスレ空気を悪化させようとする意思が見え見えなんだが
事の発端だって◆.X9.4WzziA一人がムッとこなかったら誰も気に留めなかった
些細な事なんだし。もう本当普通の流れで頼むって

432 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 09:24:02 ID:???
むしろパロディネタを書く→これ「○○のパロ?」って突っ込まれて欲しいと考える
って奴もいるんじゃないか?

433 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 12:38:07 ID:???
>426>427>431の言う「普通」の意味が分からないんだが、
今のなんだかんだと議論してる状況は2ちゃんのスレの普通の姿ではないの?
コテハンが面白かったですよと言い合う、閉鎖されたなかよし倶楽部では、新しい人は入ってこれないよ。

434 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 12:50:16 ID:???
議論は良いが、今は殆ど叩きとかに近いもんになって来てるのがおかしい。
大体魔装と鉄獣の二人の問題なのに便乗して叩いてる奴いるから見苦しくてたまらん。

下手をすればその内
「鉄獣の描くのは主人公本人もゾイドも色んな武器を惜しみなく使うけど
これは荷電粒子砲さえ自重する魔装に失礼じゃないのか?」
とか無茶苦茶な事書いてくる奴出てくるかもしれん

435 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 17:55:07 ID:???
作風は人それぞれなんだから
そんなこと言い出す奴はいない……と信じたい
リア中以下ならわからんけど、まあ、そんな年齢の奴にチーム・ギルガメスは読めんわな。

436 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/09(金) 16:51:07 ID:???
スマソが>>428の言い分が理不尽だと思う。
>>428の言い分だと

419 :Innocent World2書いてる物体:2007/10/31(水) 21:33:06 ID:???
もしかしたら見当違いって牽制されてるのは自分かもしれないけど
レスを控えておけば、まあ火に油とはならないかな(と、思いたい)

ただ一つ言う事があるとすれば
『次からはマトモな話に戻します』


420 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/31(水) 23:12:48 ID:???
うわ、○乙○研究所謹製!
燃ゆるっす!

↑この辺も
「この装備はマジンガーZのパクリだろ? 俺は知ってるぞ」
と言っているように読めている事になる

437 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/09(金) 16:56:58 ID:???
それだけじゃない>>101で鉄獣に対し機獣幻想記の人は
>「今度のドールはどういう姿だったのでしょう?
>間違っても…某第1ドールみたいな事に成って居なければいいのですがw 」
と書いている
これも>>428の理論では
「これも○○のパクリだろ?俺は知ってるぞ」
って言ってる様に読める事になる

438 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/09(金) 18:51:03 ID:???
理不尽なのは違いないが
そっちも大概にな。加速度的に空気が悪くなってるよ。

439 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/09(金) 18:57:58 ID:???
>>436
わざわざ蒸し返して恥をかきなさんなw
マジンガーZは○乙○研究所じゃない。本スレにちゃんと書いてある。
ちょっとひねってるが、あれは違うとこを指してる。
そんな基本的なことも分からないから今のスレの空気も読めんで無駄なことを書く

440 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/09(金) 19:10:26 ID:???
>>436->>438
ゴタクをならべるのはやめれ
ここはバトストスレ(の付属)だ。
何か書きたいなら、本スレに気のきいた短編のひとつでも書いたら?


441 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/11/09(金) 19:15:32 ID:???
あっ飛び火した。
と成れば意見を書かざるを得ない!

と上に書かれた物がなにかのネタと結びつく人が多いのが2chです。
そう言う二面性を持つ書き込みは余程の事が無い限り好意的に執るのをお勧めします。
そうしないと今みたいな空気が続いてしまいますし。

442 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/11/10(土) 09:13:59 ID:???
以上、ミスリルがヲタのアイドルになっちまうお話でした。
ロボットだからと言う理由で一般人から気味悪がられても
こういう連中には好かれるかもと言うのをやりたかったのですが
ミスリル本人にしてみればコイツ等に好かれるくらいなら拒絶された方がマシだって
感じでやっぱ世の中思い通りにはならないものと…

今回の話は47KB。前回の33KB分と合わせると総計80KBになります。

あとミスリルが武器を使うのは大半が生まれながらにして持ってる物だからです。
「人間で言う所の肉体を駆使した技」=「ミスリルの内蔵兵器使用」と言う感じですね。
だから武器を使用する事に何の躊躇いも罪悪感も持ちません。
それがダメなら…どちらかと言うと残虐系キャラとして考えてるからと言う事で…

>>放狼者さん
情報網が凄すぎてワロタって位に凄い情報収集力ですね。
何か下着の中身まで覗かれてるみたい…
これらの情報がどういう結果に導かれるのでしょうか?

443 :放狼者:2007/11/13(火) 21:14:46 ID:???
>機獣幻想紀の作者様、
おつかれさまです。

>鉄獣28号様、
おかえりなさい。

しかし、こんだけ名無しさんが来てるなら、何人か本スレに書く人が出てきても
よさそうなもんだけど、>>381さんだけ?しかもその後も音沙汰ないみたいだし・・・
さみしいですねぇ・・・

444 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 16:49:01 ID:???
読者と書き手の間には大きな壁というか段差があるからねー。
暇があればおいらも何か書くよ。

445 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 19:53:42 ID:???
書き手のヒトたちに聞きたいんだけど、ゾイドのどこが好きなの?
本スレ読んでみたけど、書き手の妄想の方が強過ぎてゾイドのお話である必要性すらないように思えるんだけど……
ご都合主義的にオレツエーをやるのにわざわざゾイドを選んだ理由はなんだろう?

446 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 20:36:25 ID:???
>>445
前提からして違うだろ。
オレツエーをやるのにゾイドを選んだのではなくて、
気に入ってるゾイドを思うさま動かして見たくなって、
もしくは世界観に惹かれて書くんだろうよ。
妄想がどうとかはそれこそ書き手、読み手の好みの問題だろ。

まぁ、オレは書いたことないけどな!

447 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 21:34:34 ID:???
そのゾイドや世界観が元と違い過ぎるから疑問に思ったんだろ?
これゾイドである必要あるか?ガンダムでもいいじゃん、てのが結構あるし

448 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 21:53:25 ID:???
>>447
そんな事言い出したら、二次創作なんて出来ないと思うぞ、
トゲトゲせずにマターリと行こうや。

449 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 23:32:48 ID:???
はいな。
既に小○舘の作ったバトストがあり、今後も追加シナリオが出るかもしれないから、そこと重複しない部分で
話を作ってます。
>>445
どういうわけか、シャア板とかで書く気にならんのです。
ゾイド愛だと笑っておくんなさい。

>>444
おお、なにげにゾロ目?
気長にお待ちしてます。

450 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/15(木) 17:08:48 ID:???
書いてる方の一人ですがあえて名前は出さず(文体で解るけどね)

>>445
書き始めた当初は、自分の妄想を形にできる題材があれば何でも良かったんでしょうね……
それこそ当時ガンダムにハマってたならそっちでやってたでしょう。
それが、予定より長引いてついに数年越しの話になってしまった最近になって
自分ですら思っていたものです。「これ、ゾイドじゃなくても……」とは。

途中で投げ出すのは無責任の極みですので
今書いてるものは最後まで続けるつもりですが、これが終わったら短編で
ひっそりとやっていく所存です。

451 :445:2007/11/15(木) 21:04:19 ID:???
あらためて自分のレス読み返したら喧嘩売ってるね、ごめん
俺はゾイドの好きなところとして幾つかあるけど
ロボ・メカ好き、ミリタリーチックが好き、メカなのに生きているところが好き
兵器だけどパイロットと心をかよわせることもあるところが好き
/0以降のショースポーツものとしても好き
と結構節操なしで好きなんだけどね
ゾイドはSFじゃなくてSFチックなものとして見てるけど、泥沼の戦争で物事がご都合主義に問題が解決しないところがいいと思っているよ
大きな流れの中の個人や少数の物語とか、バトスト的にものが好きだ

他の人、それも自分で書いてしまうような人達はゾイドのどこに惹かれてるのかなーって素朴な疑問です
自分との好みとかけ離れているのに共通のゾイドというものが好きなのはなんでだろう?ということ
書き手さんだからこその趣向もあるのかな?

452 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/15(木) 21:35:27 ID:???
>>451
もはやゾイド自体がバラエティ豊か過ぎるから,
ゾイドらしさも「これ」って定義しづらいんだよな。

ただゾイドでなくては書けない話が書きたいとずっと思って、少しずつ書き溜めてるよ。
最も今の状態じゃとても人には見せられないんだよね。

453 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/16(金) 18:53:15 ID:???
挙げ切れないほどの魅力がゾイドにはあるじゃないか
どれに惹かれてSS書き始めたかなんて質問はヤボだよ

454 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/16(金) 20:17:13 ID:2bLzNntJ
ガンダムと同じ。ファーストはロボットアニメにミリタリーテイストを取り入れて大いに受けたが、今ではGとか種とかジャンルも幅広くなった。
自由に改変できる舞台に理想のキャラクターを配置し、絶対に負けないうえで困難や苦境を演出して自己投影キャラを賛美する。
敵対する相手はひたすら愚鈍で投影キャラに叩きのめされる為に悪として振るまい、お約束的にそれを倒して勝利を得る。
そういうのはとても楽しいんだよ。そしてそれに賛同する者も多い。
元がガンダムかどうかは関係ないのさ。

455 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/16(金) 21:35:34 ID:???
>>454
オーケー、ボーイ。

まずはsageろ。話はそれからだ。

456 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/17(土) 08:14:18 ID:???
>>454
嫁のことかー!

457 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/17(土) 12:27:34 ID:???
>>454
どこからのコピーだ?これ
アニメ板か特撮板あたりかな

458 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/17(土) 13:23:20 ID:???
某騙るスレあたりの馬鹿が書きそうな文だな
批判する自分に酔ってやがる

459 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/17(土) 15:10:49 ID:???
指摘自体は間違ってはいないけどな。
ただここはそれを受け入れて楽しんでいるスレの住人たちのいる所だ

じゃあお前が書いてみろよ!!てのは禁句だ

460 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/17(土) 23:31:19 ID:???
バトスト好きなゾイダーからしてみれば、本スレの作品は噴飯ものなんだろうな。
ミリタリー調の作品はひとつしかないし、期待してスレ見たんならご愁傷様としか。

461 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/17(土) 23:47:53 ID:???
>>460
居るかどうかもわからない人に喧嘩売るのはやめようぜ・・・

462 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/18(日) 10:48:03 ID:???
「じゃあ自分で書け」ってのは乱暴な言い方だけど
他人の話に難癖をつけるよりは、自分の理想とする話を自分で作った方が建設的なのは確かだ

463 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/18(日) 21:32:08 ID:???
書き手さんがもっと多くて色んなパターンのバトストがあればいいんだけどね
「敵の後方撹乱」とかお題決めてみんなで書くとかさ


464 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/19(月) 19:20:47 ID:???
ROM専だけどこっちのスレを見返してみたよ
書き込みにくいってのはまあ、コテによるスレの専有化が原因で物凄くクローズドなスレに見えるからだと思う
自分の作品に関するレスならコテもいいけど、他の作品への感想も挨拶といっしょくたに書き込むし、日記みたいな書き込みも多い
必然コテ同士のやりとりが目に付き一見さんにはとっつきにくくなっている
あの人が感想くれたから、こちらもちゃんと返さなきゃというふんいきは馴れ合いととられるし、近況報告なんかもそれを助長している
Mixiじゃないんだからさって感じ
それらが自分がROM専になった理由です

本スレの作品ははおいといて、ここの書き込みを見ての感想でした
気にしていた書き手さん、こんなことで納得してもらえるかな?
作品は楽しませてもらってます

465 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 22:13:31 ID:???
先日某所でここの話題があがっていたけど、結構辛らつなレスがあってちょっと凹んだり。
見てるだけって人も結構いるみたいだね

466 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 23:59:17 ID:???
>>465
某所とは?

467 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 00:51:20 ID:???
>>465
ここ2ちゃんだからなぁ
職人にもタフさが要求されてしまうのは仕方ないかも

468 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 19:50:12 ID:???
ふたばだな。毎日のようにゾイドスレが立ってる。
でも↓みたいなレスもあるし(思わず保存してしまった)、バトストに求めるものは色々ってことでいいんじゃない?

期待と不安をもって入学した軍の士官学校
何故か憧れのお姉様の目にとまり面倒を見てもらうことに
何故自分が?お姉様が言うような才能なんて本当にあるの?
そしてお姉様に憧れる他の生徒たちからはやっかみの苛めが……
それでもわたし、立派なゾイド乗りになりたいんです!

とか

469 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/11/24(土) 07:32:48 ID:???
難しいですねえ…ここのルールには100kbルールが在る以上、
定期的にどれくらい書いたかを報告する義務が発生するので。
単純に50レス分目一杯書き込めばと考えればいいとしても、
書き手さんによっては自分の半分も書かずに1レス分をしめる方もいます。
自分はさば読みでどれだけ書こうと1レス2kbと決めて報告している次第。

今回は2レス分なので総合計約36kbです。

470 :(^^)エヘヘ:2007/11/25(日) 04:53:55 ID:???
川島なお美

471 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/11/28(水) 00:23:16 ID:???
残り20KB使って短編を二本書きたいと思います。
で、今回がまず一本目として軽く環境問題ネタでも行って見ました。

472 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/29(木) 18:59:22 ID:???
現在確認されている限りでは恐らく〜
っていうテンプレ削ってもいいんでは?
もう本スレ見ている人にとっては当たり前のことだし
…新規さんはあまり増えそうにないしね

473 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/29(木) 19:31:58 ID:???
ゾイドの展開は縮小中だし、増えないのは仕方ないんでないの
仮にここでキャンペーンやったとしてもそれで増えるようなものでも・・・

474 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/30(金) 02:00:46 ID:???
新規のコンテンツがない以上、新しい人がこの板自体に来ることを期待するのは楽観視してると思う。
が、メーカーが何もお膳立てできないからといって、ファンとして出来ることを出来る範囲で
やることは無駄ではないと思うよ。
願わくば、我らのあがきが一筋の光明の灯(ともしび)とならんことを

475 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/11/30(金) 23:16:34 ID:???
>>472
>現在確認されている限りでは恐らく〜 っていうテンプレ削ってもいいんでは?

あれは一応「まずは軽いキャラ紹介」的な要素として地味に必要な物だと考えています。
個人的には…今の所はあまり止めたくないですね。済みませんが…

476 : ◆.X9.4WzziA :2007/12/02(日) 00:09:23 ID:???
定期age。本スレは既にageられてる。
ちょっと提案してみる。あくまで「提案」。ちょっと時間は経過したけど今後のために。
コテハンが書き込んで良いレスは以下の通りとする。

・運営に関する報告・提案など
・「一本の作品」を投稿完了した直後の後書き
・1スレの書き込み量を使い切った後の投稿申請
・名無しの意見・感想への返事

現実問題、自分含めてコテハン諸氏が発言を控えれば一ヶ月で結構な名無しのレスがついた。
結果は出ているのだからその辺を明文化すれば良いのではないかと。

この件に関連してもう一つ。
>>469
実はスレッドの使用容量を「報告する義務」はルールとして記載されていない。
使用容量が限界に近付いたり投稿に一区切りつくなどしたら報告する位で良いと思う。
自分みたいに一本でどれだけ使うのかはっきりしているなら事前報告一回で済む。まあやり方は人それぞれ。
あからさまに破ったら誰かが食い付くだろうしね。

477 :放狼者:2007/12/02(日) 07:17:18 ID:???
>>476
コテハンの書き込みに対する規制をルールに追加することに合意します。
実際、控えてる間の名無しさんの書き込みは増えましたし。

実は、私的には>>39>>37のように"本文内で解説すると文章が間延びする"ような事に
ついて、ここで機体解説などができるとありがたいです。
ttp://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1148570404/65-66
私は主人公の視点で話を進めている都合上、本人の知らないことは書けない、という
制限があります。その辺もここで解説させていただけるとありがたいです。
(もちろん、長すぎない程度にですが)
できれば「無駄な解説は控える」などの緩やかな表現で、他者か見て超えてるようなら
指摘して自粛させる、的なルールだとありがたいです。

478 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/02(日) 12:34:40 ID:???
まー、裏設定の解説なんかをやるとしたらここだろうね

479 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2007/12/05(水) 00:43:26 ID:???
最後があっけなかったですけどとりあえずこのお話はこれにて完結。
後でもう一本短い話を書きたいと思います。

>>476
分かりました。了解します。
あと、自分も解説とかそういう類もここで出来ると助かったり…

480 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/05(水) 05:51:54 ID:???
解説もいいけど、ほどほどにね

481 : ◆.X9.4WzziA :2007/12/08(土) 00:27:39 ID:???
>>477-479
テンプレまとめにページを設けるという手もあるかなとは思ってる。やはりある程度の字数制限は定めた上で。
只、何スレにも跨がって投稿をされるのであれば、いずれは個人でまとめサイトを作り、
設定も合わせてそちらで公開するなど検討されては如何だろうか。
ここに貼っておしまいという形だと、例えば本スレ或いはここががdat落ちなどした時に読者に迷惑をかける。
「過去ログ漁れ」の一言で済ませるわけにもいかないだろう。こっちは読んでもらう側なのだし。

482 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/08(土) 00:36:29 ID:???
>>481
どうでも良いけど事あるごとにアク禁に引っかかってるのはどうにかならんのかな?

483 : ◆.X9.4WzziA :2007/12/08(土) 22:44:34 ID:???
>>482
どうにもならない。詳細は省かせてもらうけど。

これは名無し各位に尋ねたいのだけど、設定公開ってどの程度、需要があるんだろう。
設定の扱いについては書き手と読み手との間で物凄い温度差を感じてる。
スレ住人としてはどう考えてるのか、そこら辺についてお聞かせ頂ければ非常に嬉しい。

484 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/09(日) 02:05:12 ID:???
>>483
俺の国語力だと、口が悪い言い方になるが許して欲しい、

公式ファンブックで公開されている様な、オフィシャル設定と違って、
2次創作のオリジナル設定ってのは、各作家の趣味嗜好が強く出ると思う、
オリジナル分が強い作品なら尚更。

気に入った作品世界の設定なら知りたいと思うが、
興味が無い、あるいは嫌いな作品の設定は別に知りたくない。

ぶっちゃけオリ設定ってのは作家のオナニー、
個人サイトが有るなら、そっちで公開した方が良いと思う。

485 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/09(日) 08:56:03 ID:???
じゃあこのスレいらないなって話にもなる

486 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/09(日) 09:43:43 ID:???
「この地球で無駄な知識を増やすことに喜びを感ずるのは人間のみ」
               アイザック=アシモフ
「人間は生まれながらにして知ることを欲する」
               アリストテレス
「この無駄が良いんじゃないか」
               人造人間17号

少しくらい無駄な要素があってもそれは悪い事では無いと思う。
仮にそれでもダメと言うのなら、その無駄を排除した結末がこのスレの消滅。
勿論そんな事は普通有り得ないんだけど、あくまでもやり過ぎた末の極論
として考えておいても良いかも。

自サイト持ちがここに書くなと言う事に関しても、極論を言うと
皆が自サイト持って誰もここに書かなくなり、このスレの消滅と言う
結末の可能性も持ってる。(例によって普通は有り得ないけど)
だから、このスレは多数の作者の作品が集まった雑誌、
自サイトは自分の作品だけをまとめた単行本とかそういう感覚で考えた方が良いとは思う。

487 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/09(日) 10:04:40 ID:???
まとめwikiも、毎日何人かは来てるようで。
なんだかんだ言って、みんなけっこう見てるんじゃんw

>>484
かいてる時点でマスターベーションには違いないw

>>483
どこまでやっていいか、っていう限度はあると思います。
その辺、読み手としてはバトストやアニメで作られたゾイド世界から逸脱しすぎた設定を出されると
「何だそりゃ」と反発したくなるけど、どこにボーダーラインを引くのか?難しいですね

488 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/09(日) 10:56:41 ID:???
1レスぐらいにまとめてくれるなら、別に痛い設定でもかまわないんだけどね。
あんまり長々と展開されちゃうとドン引きする。

489 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/09(日) 16:00:35 ID:???
その設定は痛い。けどそこが良い。
って考え方で臨む方が気楽で良いと思うのだが。

490 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/09(日) 16:06:48 ID:???
>>485
いや感想とかあるだろう

491 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/10(月) 21:37:25 ID:???
作中で表現できない設定にこだわり、つらつらと書き綴られるようなのは見ていてしんどい
それが作品の中に意味あるものか?、作品が面白くなるのか?
ということを常に念頭においておいて欲しいな
特に「ゾイド」である部分を越えてしまっていたり、無意味にしてしまうような設定は「ゾイドが好き」である読者にとっては毒になるしね

492 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/11(火) 02:51:34 ID:???
人を楽しませようという趣旨の、そこそこの短い設定解説なら歓迎だけど
(本スレに書き込む物語と違って)自分が書きたいことだけ書くようなのは正直読みたくない。
それに、そういうのって基本的には作中で表現するものだと思うし。

493 : ◆.X9.4WzziA :2007/12/12(水) 13:08:31 ID:???
ここまで見た限りだと賛否両論のようだな。ちょっと考えてみたけど、
例えば容量100KBの範囲内で、作品の末尾に書き込んで良い…というのはどうだろう。
これなら見たい人は作品を最後まで読んだ流れから自然に読めるし、
見たくない人は作品名やトリップごとまとめてNGワード設定で回避したりもできる。
使用できる容量の取り決め、完結後のみ認めるなどの歯止めは必要だと思うけれどね。

あと放狼者氏にちょっと確認をとりたい。「本人の知らないことは書けない(>>477)」ということだけど、
具体的にどういったことで書くのに困ったのだろう。良ければ話して頂けるとありがたい。

494 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/12(水) 17:09:19 ID:???
本人じゃないから横槍になるが
主人公が知り得ないような敵機のスペックとか、サブキャラの素性とか?

495 :放狼者:2007/12/14(金) 06:28:53 ID:???
>>494
ありがとうございますw

>>493
具体的には、494でフォローいただいた通りです。
ただ、前作『サクセサー』でもユーリに立ち聞きさせたり、数年後に本などで裏の
状況を知るといった方法で何とかしのぎました。
本文内で説明できるものは本文内でやろうとは思ってます。


496 :【痛くても】鉄獣28号【いいよ】 ◆h/gi4ACT2A :2007/12/14(金) 23:15:38 ID:???
「残虐非道♪ ファイトの裏の♪ 優しい心を君は見たか〜♪」
と言うお話。名も無い兵隊さんの目にはミスリルの所業がこう映ると言う事です。
あとこの話の時点で20KBの内の18KBを使った事になります。

>今の話題に関して
まあ私の場合自サイトありますから、あんまり長い設定になるなら自サイトの方に…
ってのは普通に出来ます。既にミスリル&大龍神が誕生に至るまでの背景とか
そういうの自サイトに置いてたりしますし。その辺は特に問題はありません。
むしろたまに後書きが何レスにもわたる長い物になる事ありましたから…その辺自重します。

497 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/15(土) 00:24:34 ID:???
自動で書き込みするスクリプトだろうことはわかっているんだが、エヘヘは空気読めと言いたい。
特に今回!

498 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2007/12/15(土) 09:15:23 ID:???
上がってる…。
やっと帰ってきたと思ったらまた問題が浮き上がってる。

>設定やらのお話に付いて
個人的にはこのスレにしろ本スレ末尾にしろ使えれば使いたいと思っています。
本来設定の詳細だけなら二〜三行で済むものを本編に混ぜると…
”物によって”は合計10レス以上も使った前科があるので。

499 : ◆.X9.4WzziA :2007/12/15(土) 20:34:22 ID:???
しばらく考えてみたけど、設定は意見をまとめるのが難しいな…。
例えば自分なんかは説明の必要を全く感じてない(あくまで自分の原稿に関してだけどね)。
そういう人間と、説明の必要があると考えてる人が同居してるんだよな。

自分は「作品の末尾での晒し」(運営スレでの晒しが前提なら「一本の作品を書き終えた直後」)は
なるべく譲歩したくない。各自一本書き上げることにひとまずはベストを尽くして、
その上で描写不可能だった部分を晒すのは、程度にもよるけど納得はできるよ。

あと>>476で上げた「コテハンが書き込んで良いレス」だけど、こういう話題が出てくるのなら
・SS執筆に関する意見や相談
これを盛り込もう。技術的な話題ならコテハン同士でやり取りする意義は十分あると思う。

>>494-495
そういうものなら却って晒さない方が良いような気もする。凄みが失せるというか。
「わからない」ことは「怖さ」に結びつくと思うんだ。まあ自分ならこうするという話しだけどね。

500 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/15(土) 20:55:17 ID:???
>>499
>「わからない」ことは「怖さ」に結びつくと思うんだ。

確かに、いつ説明されるんだろう、と思って続きが読みたくなることはある

501 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/16(日) 09:35:51 ID:???
ルールについて延々と議論しているのを見て、うんざりしてるのは自分だけ?

閉鎖的な雰囲気を改善するのが目的だったはずが、却って閉鎖的な雰囲気を醸成してる気がする。

502 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/16(日) 09:59:27 ID:???
すでにコテハンの皆さんは書き込み自粛してるんだし、ルールまで作るのはどうかと。
(全員一致で意義なし、ならそのままルールに追加しても良かったんだろうけど)
人間社会にはルールのとは別にマナーという「明文化されない社会規範」もある。

あまり運営スレに書き込みすぎるのは良くないという認識は浸透したと思う。
書き込みすぎが再燃しても「それはマナー違反ですよ」と注意すれば片付くような空気は出来たと思う。

この件は保留にしたら?

503 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/16(日) 10:06:06 ID:???
自分はマルティン・ニーメラー牧師の言葉を思い出した。

スレルールがコテハンの感想を規制した時、コテハンでない自分は行動しなかった。
スレルールは設定の書き込みを規制した。別に設定とか書いてない自分は抗議しなかった。
スレルールは、主人公の性格や登場ゾイドに規制の輪を広げ、挙句の果てには作風にも規制をかけた。
これからバトスト書こうと考えていた自分は立ち上がった。時すでに遅かった。
抗議するのは誰のためではない、自分のためだ。

あんまりガチガチに固め過ぎるのも考え物だよな。
厳しくしすぎた事がかえって事態の悪化を招いたなんてのは
禁酒法を初めとして色々歴史的にも全例あるし。

504 : ◆.X9.4WzziA :2007/12/16(日) 10:14:08 ID:???
取り敢えずコテハン各位には>>476はなるべく守って欲しい。
設定に関しては基本『自重』の方向で。反対意見が確実にあるものなので、
挙げられた意見を踏まえながら各自より良い方法を模索して欲しい…ということで休戦としよう。
目に余るものを見掛けたらその時点で誰かがレスして議論再開。これでどうかな?

505 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/16(日) 17:20:37 ID:???
>>503
 その一言に敢えて言おう
「お前の意見に俺が泣いた…。」

 設定に関してはコテハンの話次第じゃないかな?
少なくとも機獣幻想の人とInnocent World2の人の話を設定説明無しで見るのは怪文章レベルなんだが。
その上それを削れば書く意味自体が無いだろうし。
前からに書き始めた人は大した設定を持たなくても話を展開できる。
現に魔装竜の人は荷電封じやら極限まで情報を限定しても話を成立させることに成功している。
でも後から入った人はその人なりが無い限り〇〇のパクリと書くアホも居るわけだ。
設定を削る作風が或る意味魔装竜の人の真骨頂なので必然的に逆にいかないと成らない。
その上唯のトンデモなら鉄獣28号さんが構えている。
と成れば設定の方向を変えたりしてやりくりしないと最終的には誰も読まないだろう。
このままでなくても以前のスレルール設定の際鉄獣28号さんと機獣幻想の人はビハインドを喰らっている。
設定に対してのビハインドは作風規制に成るから余り突っ込んだルールを作るのはよくないと思うぞ。
正にいらないなら読み飛ばせ!だ。
 感想に関してはコテハンの人が単純に他の作品に対して読者だったから。
そう言う流で自然にこうなっていったんだろう。
そのコテハン同士の感想の中でも確り名無しで感想を書く人は居た。
今はそれが無くなっているが名無しが書く感想は略魔装竜の人一人に集中。
擬似的に魔装竜の人専用感想スレに成ってきてる。
この流だと間違えば今度は魔装竜の人のに非難が集中しそうで微妙に怖いのだが?

 最終的に今までの流の感想を言わせてもらえばコテハンの人は運営の許しが出れば、
一つづつスレを持ってもいいという所にまで来ているのかもしれなかったりして?
ここは各々のスレの作品に関する感想の集中ターミナル化とか。
例として未だゴジラvsキングゴジュラスのスレに存在意義が在ると判断されているのだから。

最後にタイミングを外して申し訳ない。

506 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/16(日) 21:49:02 ID:???
>>505
>でも後から入った人はその人なりが無い限り〇〇のパクリと書くアホも居るわけだ。

いたっけ?


507 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/16(日) 22:18:52 ID:???
>>506
>いたっけ?
 今まではいないけど感想を名無し側から書ける機会が増えれば必然的にでてくる問題。
今までコテハン同士でネタの当てっこ的な感想があったのはそれの牽制も同時にしていたんじゃないか?
自分からパロディやオマージュ先をバラしてやればそう言う的外れで見るに痛い攻撃は簡単に受けない。
書き込まないでニヤニヤしている人からいえば当たり前の話だし。
 それを敢えて受けるのもコテハンの仕事だがこんな過疎板に来てまで、
そう言う事を書く奴の文は歪んだ悪意が篭もりすぎている。
名無しだから糾弾もされないので無責任に書き込めるし。

508 :506:2007/12/16(日) 23:17:47 ID:???
>>507
ルールつくりすぎはよくないと思う、それには賛成。
現状、かなりしっかりしたの出来てるからホント後はマナーの問題だよな。

でも、その悪意に満ちた人とやらは今のとこ貴方の脳内にしかいないのでは…。
大丈夫かな、と少し心配になったよ

509 :507:2007/12/17(月) 00:00:45 ID:???
>>506
それで済めばいいと思ってるよ。黒いのは漏れ個人だけで充分だw

510 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/18(火) 00:13:05 ID:???
>墜ちてきたソラの獣

イミティトとは言えキングゴジュラス、駄目じゃないかゾイド乗りだったら
「ウホッ良いゾイド!」の台詞と共に
薦められるままにホイホイ乗ってしまわなけりゃw

511 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/19(水) 11:25:06 ID:???
魔装竜氏の描く作風はお世辞じゃないけどやっぱ素晴らしいと思うよ。ブレイカーは
装甲が本当薄くて良く壊れるけど、だからこそ再生力設定の描写が良くされてるし、
氏なりに、読者に感情移入させる方法を考えた結果だろう。
はげしくゾイドのダメージに応じてギルもダメージ受ける痛々しさもそう。
マジで人機一体と思わせてくれる。こう言った物こそが
ゾイドとしてあるべき姿だと思う。

512 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/19(水) 16:56:25 ID:???
なんだなんだ、感想ラッシュか?
俺は放狼者さんの作品が好きだったりするぞ。堅実というか、落ち着いてるというか。
超設定も適量のスパイスとして効いてて丁度いい。

513 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/20(木) 07:36:54 ID:???
>>511
まさかこのスレで縦読みレスが見れるとは思わなかったw

514 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/20(木) 08:25:57 ID:???
携帯で読んでると気づかねぇw

515 :放狼者:2007/12/23(日) 10:59:17 ID:???
今さらですが>>493の◆.X9.4WzziAさんの質問とはちょっと違いますが、
たまにこういう解説をしたい、という例です。

本編「インストラクション・コード21」の補足:

『風と共に去りぬ』
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A2%A8%E3%81%A8%E5%85%B1%E3%81%AB%E5%8E%BB%E3%82%8A%E3%81%AC
地球暦1939年に映画化、映像記録はグローバリーVの数多くの地球文化の一つとしてZiに
持ち込まれ、ZAP2105年頃に各地で上映される。
舞台となる南北戦争による荒廃と戦後の混乱が当時の世相にマッチし、好評を博す。
原作:マーガレット・ミッチェル
主役:スカーレット・オハラ
名作の一つではあるが、この話の舞台では既にクラシック映画となっており、主役の名前や
原作者の名前まで知る人は少ない。
マーガレット・オハラと聞いてピンとくる人は、ある程度の知識レベルがあるという事で、
名前を言ったときの相手の反応で相手の知識レベルを図るために、敢えてこんな名前に
したと思われる。

『マーガレット・オハラ』
本名・出身地・年齢:不明
ブロンドの髪にブルーアイ、身長170cm前後の人目をひく美女。20代半ばに見える。
アレスの前に2〜3ヶ月ごとに現れ、ゾイドバトルで戦った相手のデータと引き換えに
多額の謝礼を払う。
一種のスパイなのだが、誰の依頼か、どこの組織に属しているのか、その目的などは
一切不明。たいていアレスの前には意表をついた登場のしかたをする。

516 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/23(日) 17:26:50 ID:???
おお! 格好良いな! “天馬の翼”!
オルディの翼の色にそう繋げるか!

517 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/23(日) 20:11:45 ID:???
めっちゃ渋い話来たな
一気に引き込まれた感じだ。乙。

518 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/24(月) 14:38:49 ID:???
赤羽氏の作品が久しぶりに読めてよかったよ
年末にすごいサプライズがやってきたと思った。

レイノス乗りの主人公、名前が語られないのがとても印象的な話だったけれど
あえて言わせてもらおう。グラハム大尉であると!

519 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/25(火) 01:25:31 ID:???
>>515
それ位なら話しの中でちゃんと書き切れないものだろうか

520 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/26(水) 16:56:37 ID:???
んー、プロでも章の最後に脚注として補足入れる人はいるしなぁ
本編の流れをスムーズにするための手段の一つではあると思うよ。

後半のキャラクターについての部分は確かに本編中に盛り込んでいいと思うけどね。

521 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/01(火) 01:33:15 ID:???
皆さんあけましておめでとう

唐突だけどこのスレが非常に面白かったので置いておきますね
http://urasoku.blog106.fc2.com/blog-entry-244.html
http://urasoku.blog106.fc2.com/blog-entry-245.html

522 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/01(火) 12:28:23 ID:???
作者の一人ですが名無しで謹賀新年
今年もよろしくお願いします。

>>521
リア鬼の時点で「俺の文章よりは上手いんじゃ……?」と思ってしまう自分に
そこのやる夫は眩しすぎる……。
スレ自体は大いに笑ったけどw


523 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/01(火) 12:42:18 ID:???
私も作者の一人ですが名無しであけましておめでとうございます。
ですが…>>521を見て内容元々より長門に萌えた印象が強く残った私は逝ってよしに違いない。
しかしそれでも良いのです。世の中私みたいな変な奴が一人くらいいてもいいじゃありませんか。
別にガチガチになる必要は無いと思うのです。もっと気楽で柔軟に行きましょうよ。

524 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/01(火) 21:22:04 ID:???
萌えだって全然構わないだろ…
ハルヒ作者、というかほんとスニーカー大賞はすごいんだな
いかに人を楽しませるかを主眼においた話作りもアリかもな

525 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/01(火) 21:31:15 ID:???
どう言った物が楽しいかって言うのも人それぞれだろうけどね。
熱い内容が楽しいと思える人もいれば笑える内容が楽しいと思える人もいるだろうし
逆に怖いとか悲しいとか鬱になる様な内容が楽しいって思える人もいるだろう。
つまり各作者はそれぞれ自分の作風に誇りを持って欲しいって事。

526 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/01(火) 21:52:57 ID:xm5PLF8j
こっちも定期age

527 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/02(水) 10:29:49 ID:???
元旦だから俺は遠慮してスルーするつもりだったけど、お人好しが多いよ。
中身の分からないテンプレ開けてみたり、感想まで書いてるし。
>>521は「お前らのバトストよりこっちの方が面白いよ」「これでも読んで勉強しなさいw」て言っ
てるので、要は喧嘩売られてるんだが、気づいてないのか?名無しだから遠慮してるのか?

こっちは好きで書いてる。報酬や評価が欲しいから書いてるんじゃない。
書きたいから書きたいものを書きたいように書いてる。
余計なお世話だっつーの

528 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/02(水) 10:36:32 ID:???
何か嫌な予感がするのう。
魔装氏あたりがまたムッと来るどころか
今度は火病の領域にまで達する悪寒がするよ。
とりあえずあんまグダグダな展開だけはやめような。

529 :521:2008/01/02(水) 12:59:28 ID:???
いやけしてそんなつもりじゃなかったんですが。
そこまで推理されるとは反省・・・。

530 :521:2008/01/02(水) 13:05:54 ID:???
雰囲気が悪くなるのは忍びないですし謝罪しておきます。

>>527
どれかの作者の方ですよね。
気分を害したのなら本当に申し訳ありませんでした。
単純に、創作を楽しんでるっぽい人の「参考になる」って感想が多かったから
貼っただけでした。

>「お前らのバトストよりこっちの方が面白いよ」「これでも読んで勉強しなさいw」
そういった意図はありませんでした。

531 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/02(水) 13:37:13 ID:???
そんな曲解してる性悪はたぶん>>527だけだ
あんたが悪いわけじゃない

532 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/04(金) 06:19:01 ID:???
書くと荒れるかな、とちょっと悩んだけど、誤解されるのも何なので書きます。
>>530
言い過ぎてますね。ごめんなさい。
>>527のコメントは>>521に対する意見ではなく、それを読んだ人の反応が安易すぎるんで書きました。
書き手であれば、一般読者より高いレベルの読解力、多面的に読んで作者の隠された意図まで
読み解く位の芸を見せて欲しかった。

533 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/04(金) 09:55:46 ID:???
自分はもっと「寛容」な心を見せて欲しかった。

534 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/04(金) 11:14:50 ID:???
>>532
誤解も何もそのままじゃねーかw

>書き手であれば、一般読者より高いレベルの読解力、多面的に読んで作者の隠された意図まで
>読み解く位の芸を見せて欲しかった。
だ?
何様(笑)
そしてアンタ他の書き手に何求めてるんだ?みんな考え方の違う他人なんだぜ?
それに、一旦は同じような意図を汲み取ったとしても、
あえてスルーしてるヤツの方がよっぽどオトナだろ。

自分でも言ってるじゃねーか
>書きたいから書きたいものを書きたいように書いてる。
>余計なお世話だっつーの
ってよ。
なんで一般以上のレベル要求してるんだ?
ここ2chだぜ?

535 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/04(金) 16:45:11 ID:???
>>532
アンタ魔装の人か? 文章や話の運びかたがそれっぽいんだが。

>書き手であれば、一般読者より高いレベルの読解力、多面的に読んで作者の隠された意図まで
>読み解く位の芸を見せて欲しかった。

そう言うのは、高いレベルの読解力じゃ無くて穿ち過ぎって言うんだ。

536 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/04(金) 23:19:47 ID:???
魔装の人はいま絶賛DIONアク禁中だろ…
あと文体はもっとこう粘っこい感じだし

537 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/05(土) 13:38:30 ID:???
俺は大体あたり付いてるけど
コテ特定はスレの空気をサイアークにするので控えた方がいいと思うよ

538 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/05(土) 18:32:48 ID:???
魔装は勝組・負組って語が好きだから
あながちハズレではなさそう

539 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/05(土) 21:36:53 ID:???
>>537
仮に荒らしがいたら(今までの様子を見る限りそんな人いないけど)喜んで使いそうな手だしなぁ

540 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/06(日) 09:59:29 ID:???
本当に魔装氏の発言ならどんなに理不尽な内容であろうとも
皆は賛同する(と言うか賛同せざるを得ない)ような
オーラみたいなのが出るはずだから違うと思う。

541 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/06(日) 22:04:46 ID:???
>>540
言論統制を示唆するようなことは書かないw

今回の流は正にどうでも良い事が発端だから、
余計に空気を悪くする寄生ができそうなことは書かんでくれ。
折角コテの人に我慢してもらってるのにまた名無しが感想を書きにくくなっては本末転倒だ。

542 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/06(日) 22:36:13 ID:???
残念ながら、コテハンが自重して名無しさんが書きやすい環境にしてみた結果、名無しさんが
好き勝手書くだけのスレになっちゃいましたね。
もう少し「こうしたらいい」という前向きな意見を期待したし、何より本スレに投稿する
人が出てくることを期待してたんだけど。
逆に感想を書かないのと比例して、本スレへの投稿も減少してるような気がします。
これが過渡期でこの後良くなっていくのか、このままの状態が続くのか、不安です。

543 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/07(月) 00:19:41 ID:???
>>542
その意見には異議ありだ。
オレなんかから見たら、逆に「名無しが感想やら思ったことを書けるようになった」で印象はプラス。
というか、本当に名無しが好き勝手書いてるだけか?
お前さんが望んでる「こうしたらいいという前向きな意見」ってなんだ?
この板は、というかこのスレは正直奇跡的なんだぜ?これだけ荒れないの。
(それだけ見てる人間自体が少ないのと興味持ってるのが少ないってのと同義だが)

大体ちょっと上のやりとりだって発端はコテ、かどうかも知らんし特定する気もさらさらないが、
作品書いてるヤツの一人がかみついたとこからだろ?
元の状態に戻しても、イイ方向には転がらんと思う。

544 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/07(月) 01:06:43 ID:???
流れぶった切るけど今まで書いてた人に聞いてみたいことがあるな。
(コテ付きで書き込む事自体自粛してる訳じゃないし、コテの人はコテ付きでご回答いただければ幸いだ)

「このゾイドは、自分でもうまく作中で活躍させられたと思う」
そんなエピソードがあったら教えて欲しいな。

545 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2008/01/07(月) 07:48:59 ID:???
今回で約68kb程でしょうか。
あけましておめでとうございます。

>>542
因みに私の場合本来書きたいことが山ほど在っても制限があります。
実際に書くと話がダレます。
なのでどれを残すかで常に検討する必要があるので投稿スピードが落ちているだけです。
すいません。

>>544
実のところ上手く書けたゾイドは多分無いと思います。
大本が人機一体人獣一体的な作品なので登場キャラと一緒に居て初めて真面になる。
そんな感じだと思います。

強いてゾイドだけと限定するといつぞやのロードゲイル初期ロットでしょうか?
突然動き出して共和国軍のゾイドを皆殺し、
周囲のパーツをたらふく集めて大きくなったのはいいけど自滅。
過ぎたるは及ばざるが如しを体現できたと個人的に思っています。

後、中傷俺ジナルは活躍させられて当然なので割愛します。
それでも対して上手くいっていないような気がしますが…。

546 :放狼者:2008/01/08(火) 07:43:22 ID:???
あけましておめでとうございます。

>>544
先輩の常連さん達がまだ書かれないようですので先越ながら。
『ディープ・フォレスト』で出した小型ゾイド>>39←コレです。
いわばやられメカとして、活躍というかやられっぷりを披露してくれました。

547 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/01/08(火) 21:46:38 ID:???
今更ですがあけましておめでとうございます。

私の場合既に100KB使い切って書こうにも書けない実情ありますけど
数日放置なら25KB書けるルールを適用してもらって近い内に
何か書かせて貰おうかなとか思ったりしたりしなかったりします。

>>544
主役勢は普通に活躍してるので割愛させていただきますが、
脇役勢の方で活躍したな〜と思う物を挙げるとすると
「本来の仕様用途とは異なる使われ方をしたゾイド」とかその辺でしょうか。
最近ではスナイプマスターのスナイプ装備をオミットして、代わりにカメラ機材等を積んて
ジャーナリスト仕様(その名もスクープマスター)にした奴を登場させた事がありましたし、
過去のシリーズでは暴走族仕様グスタフなんてのも登場したりしました。

「どんな物でも使い方次第ではどうにでもなる。破壊の魔獣とか酷い事言われてる
デスザウラーでも乗り手の使い方次第ではきれいなデスザウラーになる。」
とか、冷静に考えれば当たり前の事ですけど、その一方で…
ってな具合に個人的にディープなテーマなんじゃないかなとか思ったりします。

548 : ◆.X9.4WzziA :2008/01/08(火) 22:11:47 ID:???
>>547
承認します。三人の同意が得られなくとも1/11の21:45頃を過ぎたら是非どうぞ。

投稿したい。約89KB。現行スレは既に投稿済みなので、ルールに従っての承認をお願いしたい。
苦しかった2007.99年もようやく残りあと僅か。皆さん、良  い  お  年  を  !

549 :放狼者:2008/01/08(火) 22:43:22 ID:???
>>鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A 様、
承認します。
私は明日投下予定ですが、11日でしたら気にせずどうぞ。
といっても、書くか書かないかはっきりしてないようですので、書けるようであれば、
で結構ですが。

私の方は、Internet Explorer 7 にバージョンアップしてから、PCの調子が悪いです。
特に書き込みは非常に困難な状態です。

550 :544:2008/01/08(火) 22:54:03 ID:???
皆さんご回答ありがとうございます
メカが出てくる話を書いてる訳だし使い方にも色々気を使ってるのかなと
思って聞いてみました

>>547
そういえば撮影スナマスとかありましたね
あれは作りたくなった覚えが。


>>549
2chは専ブラ使った方が…
IEも悪かないけど、不都合が出てるなら別のブラウザ
特にゾイダーなら「ファイヤーフォックス」とか・・・

551 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2008/01/09(水) 05:05:45 ID:???
鉄獣28号さん ◆h/gi4ACT2Aさんへ
承認します。心置きなくどうぞ。

それでは皆さん次スレまでおさらばですよ〜!
と言う事で前回のお話の始め辺りのどうでもいい伏線を利用して終了。
話を切るにはきっかけが必要ですw

552 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/01/09(水) 22:54:20 ID:???
>>◆h/gi4ACT2Aさん
遅れて済みませんが承認します。
と言う事で11日にまた会いましょう。

553 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/01/09(水) 22:56:16 ID:???
すみません間違えましたorz
>>552の一行目は
「>>◆.X9.4WzziAさん 」でおねがいします。
やっぱり落ち着いて良く考えて書き込まないとダメですね…
そういう意味では勉強になりました。どうも申し訳ありませんでした。

554 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/10(木) 22:20:16 ID:???
>>548
コテハン比率が高くなってきたので、敢えて名無しで承認します。

555 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/01/11(金) 23:26:41 ID:???
私は某アニメに登場したフェレットのキャラクターが大好きでね〜。
サビンガを使って実際に作っちまったんですよフェレット型ゾイド。
で、それを題材にしたのが今作って事でお願いします。
なお、頭部に関して当初はモモンガヘッドで考えていたのですが
つい最近になってムササビヘッドの方がフェレットっぽい事に気付いて
急遽ムササビヘッドに差し替えさせて頂きました。

556 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/01/13(日) 22:35:02 ID:???
今回書き込み分は
「ゲリラも人の子。小動物を可愛がって何が悪い。」
みたいなお話って事で…

557 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/14(月) 21:40:53 ID:???
鉄獣さん恐ろしいネタを堂々と…w
魔王がこのスレに降臨しないか心配だw

558 : ◆.X9.4WzziA :2008/01/15(火) 14:55:10 ID:???
p2使ってどうにか書き込みには成功した。しばらくおつきあい願いたい。

559 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/01/15(火) 23:18:13 ID:???
これにて完結。私なりに人間の恐ろしさという奴を描いてみましたサーセンorz
なお使用容量は17KBです。では次スレでまた会いましょう。

560 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/16(水) 06:48:07 ID:???
残り容量が少ないとはいえ、皆さんそう慌てて書き込まなくても・・・

561 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/17(木) 19:21:14 ID:???
魔装竜外伝の続きはまだかなぁ

562 :放狼者:2008/01/18(金) 07:01:37 ID:???
皆様おつかれさまです。
本スレが現在430kb、あと20kbで450kb超となります。
そろそろ新スレを準備しておいたほうがいいと思うのですが、いかがでしょうか?
テンプレ含めてご意見をお願いします。
特に現在投稿途中の方、どこまで話を進めるか、どこから次スレに移行されるのか、
連絡をお願いします(予定や見込みでも結構です)。
ちなみに私は現在73kbですがどうやっても現スレでは書ききれません。
他の方の都合に合わせて適当なとこで切り上げ、次のスレに引越します。

563 : ◆.X9.4WzziA :2008/01/18(金) 17:15:06 ID:???
>>562
自分は現行スレで可能な限りの投稿を希望。宣言もしましたから。
自分以外に投稿希望者がいないのであれば、もう新スレ立てても良いのでは。

あと去年の話しで恐縮ですが、>>309で提案されている件。レスしてなかった筈ですから一言。
なるべく利用者にはトップページを通過して欲しい。カウンターが回れば書き手にとっても励みになるのではと考えてます。
(ゾイド板のカウンターを追加したのもそういう意図があります)。
あくまで使い易さを追求するのであれば、いっそテンプレ最後の部分をこういう風にするのもありかも。

「銀河系の遥か彼方、地球から6万光年の距離に惑星Ziと呼ばれる星がある。
(中略)
スレッドのルールや過去ログなどはこちらです。投稿の際は必ず目を通しておいて下さい。

「自分でバトルストーリーを書いてみよう」まとめ ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/
スレッドのルール                ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/11.html
過去ログ                    ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/12.html
マイバトスレQ&A               ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/13.html
テンプレ(本スレ、運営スレ用)         ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/14.html
リンク(お役立ち、まとめサイトなど)      ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/15.html
現行スレの戦況                 ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/16.html

564 :放狼者:2008/01/19(土) 09:17:08 ID:???
>>563
第一章投下以後、タイムラグがありましたので、また規制中かな、と余計な気を
きかせてしまいました。本来はこういう取り纏めは私の性分ではないのですが。
続き期待して読んでおります。
テンプレは了解しました。カウンターは確かにおっしゃる通りです。
ところで、wikiの方が「テストページ改め現行スレの戦況」というタイトルなので、
変更をお願いします。

ロックウッド ◆TLTiVWbvF.様、
Innocent World2書いてる物体 様、
続きはどうされますか?現行スレを使うか、次スレで構わないか、よければ連絡をお願いします。
現行スレ使うのであれば、申告しておかないと使えないと思います。
次スレで構わなければ特に返事は必要ありません。

565 :Innocent World2書いてる物体:2008/01/19(土) 15:51:46 ID:???
魔装氏が現行スレを使いたいと仰っているので
自分は次スレに回ろうと思っています。

>>544
えらく亀な上に他スレの話ですが
「共和国軍がジェネ世界に召喚〜」スレ2で書いた短編は
自分にしてはジェノブレが上手く動いたと思っています。
とは言え、こっちにジェノブレ関連の大先輩がいるので
そちらと比較してしまうと、やっぱり微妙かも?

566 : ◆.X9.4WzziA :2008/01/24(木) 23:42:19 ID:???
自分でバトルストーリーを書いてみようVol.27
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1201185188/l50

567 : ◆.X9.4WzziA :2008/01/25(金) 07:14:42 ID:???
やっちまった。あと数行だというのに。最後まで締まらない一年だった。
でもこれでようやく言える。「明けましておめでとう、今年もよろしく」

>>564
今も規制中です。金を払って書き込んでます。

568 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2008/01/25(金) 08:19:49 ID:???
◆.X9.4WzziAさんへ
新スレのスレ立てまでお疲れさまです。


さて…今回の新スレは続きを書くか別のネタで挑戦するか未だ思案中。
何方が良いんでしょうね?
ネタを書くしか能のない自分に執っては判断を付けかねる今日この頃…。

569 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/26(土) 02:38:16 ID:???
>>567
今年の目標としてプロバイダ変えてはどうか

570 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/01/30(水) 00:28:33 ID:???
遅れて申し訳御座いませんが新スレ立てお疲れ様です。
と言う事で新作書かせていただきました。

571 :Innocent World2書いてる物体:2008/01/31(木) 21:24:48 ID:???
まずは魔装氏に新スレ建立の乙を。

今回はかなり解りにくい専門用語もどきが出てくるので、補足です。
相変わらず、SFっぽい雰囲気の演出の域を出るものではありません。

・カラビ=ヤウ多様体:超ひも理論で予見されている10次元空間のうち、現在
観測できていない5〜10までの6次元がプランクスケールまで圧縮され、宇宙の
あらゆる場所に遍在しているもの。次元解凍はこの圧縮状態を解く処理。
・超空間:無数の次元宇宙を内包する『外の空間』。時間の流れが可逆性を持つため
ここを経由しての移動は客観的な所要時間がゼロになる。
・質量断層:空間に不連続な面を作り出すことで発生する、厚みを持たない面。
軸方向の空間を引き込む効果を持ち、攻防に転用できる。

572 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/02/01(金) 23:26:51 ID:???
今回は「懐かしい人二名追加の巻」と言う事で…

573 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/02(土) 00:25:25 ID:???
定期age

574 :機獣幻想紀の作者 ◆5QD88rLPDw :2008/02/04(月) 08:54:09 ID:???
過去の記憶を漁っていたので随分と時間が掛かってしまいました。
忘れる前に書き込めと言う事で時代は恐ろしく巻き戻り、
ジェットファルコンのバトストEXから二年後辺りの話となっています。
次回からタイトルが変わって、、
終わった時にタイトルが完成するように題名を付けてみる試みを実行。
変なタイトルですいません。

575 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/02/04(月) 22:53:41 ID:???
「安直な国家名自重wの巻」

あと改行ミス済みませんorz

576 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/02/07(木) 23:26:20 ID:???
「チェスじゃなくて将棋かよwの巻」

577 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/02/10(日) 00:01:43 ID:???
「戦闘開始だ! の巻」

578 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/02/16(土) 12:59:01 ID:???
「知らない内に随分恨まれてるのね? の巻」

579 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/02/20(水) 00:37:56 ID:???
「残虐! 凶悪! 主役とはとても思えんえげつ無さ! だがそこが良い! の巻」

580 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/02/25(月) 00:20:16 ID:???
「設定上ワープ可能だけど実際使ったのは今回が初めてだよの巻」

581 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/03/02(日) 11:01:21 ID:???
「主役はギャグノリ、敵は鬱シリアスの巻」

582 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/03(月) 13:53:26 ID:nbhxUvFG
定期age

583 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/03/08(土) 22:05:46 ID:???
>>582定期age乙です。後、本スレの>>72の番号は42とありますが、それはミスで
正しくは41でお願いしますの巻」

584 :Innocent World2書いてる物体:2008/03/16(日) 18:28:02 ID:???
期末終了記念。いやはや、なんとも駆け足。
日本語が不自由だけど今は勢いを大事にしたい。
定期ageの方、乙です。2月が鉄獣氏の独壇場になってて吹いたw

今回の投稿分は三日で書けたけど
いつもこんくらい筆が速いと助かるなぁ、と自分に思います。

585 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/03/17(月) 12:33:10 ID:???
「あんまり人大杉期間が長いんで壷入れて書きました。の巻」

586 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/03/23(日) 12:35:18 ID:???
「主役側のがやっぱ悪役じみたえげつない戦法で勝利を掴んでるの巻」

あとこの人大杉は何時まで続くんでしょうね…と

587 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/03/28(金) 15:40:49 ID:???
「カエンライガー登場! の巻」

やっぱり人大杉なままですね…orz
あと、全然違う話になりますが、もし私の話にBGMを付けるとしたら
今回のセブンズソードがカエンライガーにエヴォルトするシーンでは
ワリと鬱っぽい悲しげな曲が流れて、その後大龍神がまるで敵役的に立ち塞がるシーンでは
逆に熱血スパロボ的BGMが流れるとかそんな感じでお願ぇしますだお代官様orz

588 : ◆.X9.4WzziA :2008/04/01(火) 02:16:32 ID:???
名前蘭にタイトル入れるのを忘れてたわ…でもってage
>鉄獣氏
人大杉は運営の方に専用スレがあるのでそちらで情報を入れてきた方が良いと思う

589 : ◆.X9.4WzziA :2008/04/04(金) 01:25:32 ID:???
色々投げっ放しですまない。次は六月頃予定。
あと人大杉対策はまとめておいた方が良いのか、どうか。それだけちょっと知りたい。

590 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/04(金) 01:42:14 ID:???
お疲れでした
>人大杉対策
そこまでしてくれる親切なスレは聞いたことがない
でも逆にすごいな

591 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/04/05(土) 21:52:09 ID:???
「骨折り損のくたびれもうけ。敵さん涙目wの巻」

>人大杉問題に関して
とりあえず2ちゃん検索とかで人大杉関係調べて見ましたが
他の板でも色々人大杉の嵐が吹き荒れてるみたいですね。
現段階では専ブラ入れる位しか解決策が無いっぽいです。

592 : ◆.X9.4WzziA :2008/04/06(日) 03:33:55 ID:???
>>590-591
無料でできる方法をまとめてみた。ありきたりなものばかりだけど…。
(有料の方法は利害が生じてしまうから割愛)
マイバトスレは読まれて何ぼなので、こういうこともやらないといけないのかなと考えたもので。

ttp://www37.atwiki.jp/my-battle-story/pages/18.html

593 : ◆.X9.4WzziA :2008/04/06(日) 23:27:49 ID:???
申し訳ない、ページの設定が間違ってた。
今度は誰でも閲覧できる筈。

594 :鉄獣28号 ◆h/gi4ACT2A :2008/04/12(土) 21:28:52 ID:???
「とりあえず今回はこれにて完結。使用容量は89.7KBですの巻」

ここから軽い後書きで済みませんが、以前私は
「むしろコイツを主役にするべきだろって言うのを敵で出したい」
と言う目標を立てた事があったのですが、今回がその自分なりの解答だったりします。
今回は本来の主役のミスリルとは別に敵役のルイス側からの視点も用意し、
ルイスをもう一人の主人公として描いてます。またミスリル側が明るくギャグっぽいノリなのに
対し、ルイス側はそれぞれに悲しい過去を持っていたりとシリアスで鬱っぽい(?)雰囲気にして
ギャグキャラVS鬱キャラと言う構図にして見ました。おかげでむしろミスリル側のが
やる事成す事えげつ無くて悪役じみてますw でもこう言うのもアリじゃありませんかと言うお話でした。

>>592-593
なるほど専ブラとかそう言ったの無しで簡単にスレを見る方法も
あったりするんですね。勉強になりました。

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