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【Xbox360】ゾイドオルタナティブ【Part.4】

1 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 20:37:38 ID:tRHBqFRU
2007/10/18発売予定
ジャンル:戦略シュミレーション ハード:XBOX360

〜以下公式サイトより抜粋〜
あの機械生命体ZOIDS(ゾイド)の最新ゲームが、Xbox 360で登場!!
かつてないミリタリーテイストで新解釈されたゾイドが、ハイビジョン映像でバトルを繰り広げます。
いまだかつて無い、リアルな戦争がここに!! 今後にご期待下さい!!

公式
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/

MS公式
http://www.xbox.com/ja-JP/games/z/zoidsalternative/

開発:SE モバイル・アンド・オンライン株式会社
http://www.semo.co.jp/

2 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 20:58:15 ID:???
前スレ
ゾイドオルタナティブ3
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1176215902/

3 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 22:35:10 ID:???
>>1乙!

4 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 11:35:19 ID:Jvg9DGmK
何故にスレタイ変えた?

5 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 12:46:04 ID:???
こっちのがわかりやすくていいんじゃね?

6 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/03(月) 14:31:15 ID:???
箱○系スレはXbox360で一括検索する人も多い品。

7 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 02:55:37 ID:???
このゲームとサクセスのオペダク・・・。
どっちの売り上げが上回るのだろうか。

日にちだけで言えばオペダクの方が有利だが、問題はライバルにエスコン6が居る事だな。

8 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 08:29:43 ID:???
パッケだけ欲しい身だが、値下がりを待ってると
一部のX箱ソフトのように入手困難になる悪寒。

まぁソフマップあたりが前作のジェノブロ効果を考慮せずに
入荷してくれれば余裕でイチキュッパいけると思うけど。


9 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 12:03:41 ID:???
ゲームソフトも投売り待ちなのか・・・

10 :(^^)エヘヘ:2007/09/04(火) 18:16:38 ID:???
新風

11 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 20:27:03 ID:???
とりあえずPSのゾイド2(中古800円)とPS2のゾイドタクティクス(新品1000円)を買ってきた。

12 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 21:16:22 ID:???
>>9
ソフトだけなら糞ゲーでも定価で買う
箱○は本体がいらんので困る

13 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 21:22:36 ID:???
商品説明:

【2007年10月18日発売予定】組み立て玩具で登場し、来年25周年を迎える「ZOIDS(ゾイド)」。
玩具累計250種以上、各100万個以上販売を記録し、全5シリーズアニメ化されたゾイドが
“リアル”戦闘シミュレーションとなりXbox360に登場!

本作のために書き下ろされたオリジナルのシナリオと、臨場感あふれる圧倒的なビジュアル。
プレイヤーは5体のゾイド舞台を指揮して、ハードなミッションをクリアするのが目的となります。
ミッションは敵を殲滅したり拠点を征圧するなど、計算しつくされた14種のステージを用意。
ユニットのカスタマイズも充実。武器や装甲、パイロットのスキル等をセッティングして戦いに挑みます。
また、ゲームを盛り上げる戦闘システムも満載!!
敵の見方のゾイドで取り囲むことで集中攻撃をし、大ダメージを与える「援護システム」。
戦闘で貯まるポイントを使用し、攻撃可能な敵に一度に攻撃を与える「EMPシステム」等、
緻密な戦術の組立てが楽しいシステムが盛りだくさん!!
これらのシステムを駆使して、プレイヤーは大胆かつ慎重な判断でゲームを進めていきます。
ミッションをクリアしていくことで、オリジナルのストーリーが進行し、謎が解き明かされていきます。
戦闘シーンはゲームディスクのローディングなしの、テンポ良くスムーズなアニメーション。
しかも戦闘アニメーションは、フィールドにいるゾイドを全て反映し、戦闘ごとにカメラアングルが変わるため、臨場感抜群です。
飛び散る薬莢!立ち上がる爆煙!!弾け跳び飛散する装甲版!!!
ゾイドが実際の戦場にいたら・・・を、リアルに表現しています。

※特典については特に記載のない場合は「特典なし」、もしくは数に限りがあり
ご注文して頂いた全てのお客様にお付けできませんので予めご了承ください。
メーカー希望小売価格:

7,140円 (税込)


14 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 21:39:34 ID:???
5体? 14ステージ?
これはマジハンパじゃねえ

でも特典はきになる

15 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 22:21:00 ID:???
これは噴いたな。

16 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 22:24:54 ID:???
>>14
特典あったらとっくに模型誌なりに載ってると思うんだ


17 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 22:25:48 ID:???
俺は指揮するのが5体=1小隊5機編成なんだ

イママデキガツカナカッタダロ

18 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 22:28:26 ID:???
ゲームが神過ぎてバカ売れ確定だから特典などいらんのですよ!

19 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 22:32:52 ID:???
やっぱ神ゲーって言うなら、最終的に1000位は堅いと思うぜ!

20 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 22:55:10 ID:???
いやいや100円でも高いでしょ

21 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/04(火) 23:37:37 ID:???
X360だから神ゲーでも買う選択肢はなかった俺には
糞ゲーと言う前評判はありがたい

22 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 00:19:15 ID:???
>>21
あっはっはっは、発売後に悔しがるんだな!!


・・・ってことを祈りたいんだけどね

23 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 00:48:44 ID:???
しかし、本当に14ステージしかないのか?
これじゃストーリー分岐とかないと物凄いボリューム不足だぞ。

24 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 16:00:24 ID:???
>>23
メガドラの名作であるアドバンズト大戦略でさえ、ステージ数は30超えてたし、
サターンの千年帝国の興亡なんかシナリオ分岐も含めればステージ数は50もあったな。
X360の性能を持て余しているみたいでもったいない。
やっぱりグラフィックに力を入れすぎているだけでゲーム内容はPSゾイド以下と言わざるを得ないな。

25 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 17:01:17 ID:???
俺の知ってる中ではFEトラキアの24ステージが少ない方か(隠しステージを含めると30超えるが)
1ステージが猛烈に長く、かつドラマティックな展開を見せる!とかならいいんだけど
そんな期待ができるはずもなく…

26 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 18:52:37 ID:???
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070904/moe.htm
つまりこういうのをつくれば良かったんだよ!

27 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 19:01:52 ID:???
ファミコンウォーズDSはキャンペーンモードが基本16ステージ
1ステージもやたら短くユニットも少ないが面白い

でも、これもそうだとかは言わない

28 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 19:06:44 ID:???
1マップがものすごい広くて作りも複雑で
何度も遊べるとかじゃないんか。

29 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 19:13:55 ID:???
ゾイドは両軍で30体より少し多い程度
1ステージ10分で終わる程度
画面はGBA並みでエフェクトのみでアニメーションもなし
でもヘックス配置換えしただけのマップが300ステージぐらいあって
対戦できる携帯機のゲーム

そういうゲームの方がグラフィック力入れた100時間ぐらいやりこみ要素がある
据え置き次世代機ゲームよりはるかに売れそう

どうせ気合入れないならそういうの作ればいいのに

30 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 19:16:47 ID:???
>>24
>やっぱりグラフィックに力を入れすぎているだけで

突っ込んでほしいのか?

31 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 20:11:08 ID:???
>>28
戦略物のSLGで長丁場はイライラするだけだと思うな
この手のゲームの大半がテンポ悪いと確実に叩かれてきてるし…
2,3回戦なんてボス戦だけでいいし、1マップクリアに一時間とかありえん

32 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 22:00:00 ID:???
グラはそこまで酷くもないと思うけどな。
少なくともPS2は超えてるし。

それ以外が悪いとどうしようもないけど。

33 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 22:05:17 ID:???
まあグラは平均だよな。だけどそれって悪かないけど特別褒めるほどでもないっていう・・・

34 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/05(水) 23:05:59 ID:???
及第点なのか?
中の下ぐらいがいいところだろ
他の箱ソフトと比べると下じゃないか?

まぁどんなに綺麗でもツマランかったら意味ないが

35 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 00:14:33 ID:???
平均だと言っただけで。個人の及第ラインは違うでしょ

36 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 00:18:33 ID:???
>>26
なんやこれ!?
萌えもここまできたか。
もう病気だ。日本は「萌え」という病気に罹った。orz

37 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 00:21:07 ID:???
>>26
もうなんか駄目だゲーム業界

38 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 00:22:57 ID:???
>>26
日本オワタ

39 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 00:23:01 ID:???
素人の俺たちがそうゲーム批評なんかしたってたがが知れているだろ。
ファミ通のレビューアーがなんて言うかね?さすがに酷評は出来ないと思うが。
本音丸出しのボロクソ批評なんかしたら名誉毀損と営業妨害で訴えられかねないからな。

40 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 00:25:13 ID:???
>>38
これを読んでもっと日本に絶望しろ。
つ太陽の黙示録
つ平成関東大震災

41 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 00:26:08 ID:???
どっちも聞いた事ない本だな。
日本が滅ぶのならそれはそれでかまわんがな。

42 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 00:28:25 ID:???
関東だけじゃ日本は滅びん

43 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 00:29:05 ID:???
>>41
じゃおまいには
つ日本沈没DVD

44 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 00:29:58 ID:???
>>43
スマンがそれはもう小説で読んだ。
これ以上はスレチなので自おも(なぜかry する。

45 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 02:11:41 ID:???
ファミ通は大作以外最初しかプレイしないから、ボリューム不足には触れられないと予想。

46 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 02:34:16 ID:???
普通なら序盤だけのプレイで済む時間で全クリしちゃい、「かつてないほどの低ボリューム」と言われるに100銭ー

47 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 10:18:31 ID:???
シミュレーションじゃなくて、アーマードコアみたいなのが良かったなぁ。
改造セットとかで強化できて、その性能発揮できたら面白いと思うんだけど。
でも良く考えたら、単体だと時代で機体性能に差がありすぎるのも多いから、やっぱ難しいかな。

48 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 15:18:37 ID:???
>>47
それじゃストラグルかVSでも十分じゃんか。

49 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 15:26:37 ID:???
操作性はラスとレイヴン以下だがなw

50 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 15:52:47 ID:???
>>48
いや、ミッションがやりたいんだ。

51 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 16:07:46 ID:???
>>31
むかしリングオブレッドという異色のSLGがあってね・・・1MAP2時間とがザラダゼ

52 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 16:17:19 ID:???
スパロボもそこそこ長くなる

53 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 17:35:44 ID:???
>>51
大好きでした

54 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 21:47:44 ID:???
フロントミッション5にサバイバルシミュレーターというのがあってね・・・最下層まで7時間だぜ?(EASYモード)

55 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 21:50:39 ID:???
俺はHARDで五時間だったぜ

56 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 21:59:43 ID:???
タクティクスオウガの死者の迷宮なんて最短で8時間くらいだぜ
てかまあ、オマケ要素の長さを語ってもしゃーないか
むかしは1面2時間とか、かかるSRPGはそんな珍しくなかったけどね
敵固くて味方弱いという、安易なクソ調整で大不評だったスパロボインパクトなんてのも
中盤以降の面のクリア時間は長いな

ちなみに俺はFM5のサバシミュは5回くらい潜ったが結局ダスラークロウ出なくてガッデム

57 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 22:02:09 ID:???
FE聖戦の系譜みたいに1MAPが濃ければみんな満足だろ!
ありえないだろうけどな!

58 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 22:12:38 ID:???
売日のスレで「もう終わった」「一周終了 短っ!?」みたいなレスで埋め尽くされるヨカーン

59 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 22:28:05 ID:???
うんにゃ、誰も買わないからいつも通りの過疎っぷり

60 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 22:29:31 ID:???
買うって人は数人みたが

61 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 22:43:19 ID:???
FEとかTOとかFMとか、挙句にリングオブレッドとか
良作S・RPGの名前がポンポン飛び出すこのスレの住民をオルタが満足させる可能性は
冷静に考えてもかなり低いだろうなぁ

62 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 22:55:08 ID:???
いくらなんでも、そこまでは要求(期待)してないだろ。
そこまでハードル下げてる時点で、既にどうかとも思うがw

63 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/06(木) 23:58:39 ID:???
ある程度覚悟はしていたが、想定範囲をはるかに超えて
酷かったって感じになるんじゃまいか?

64 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 00:28:01 ID:???
何そのゾイドタクティクスレの二の舞

65 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 00:36:44 ID:???
攻撃決定をしたら、アップで一通り戦闘をやって、
その後、ロングの引きの画面でも全く同じことをやってから
ここでようやっとダメージ表示が行われる、
二倍テンポが悪いくらいは想定範囲だぜ

66 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 00:54:34 ID:???
>>65
お前……つわものだな……
タクテ糞で言いようの無い感情を味わった俺も、
そんな仕様までは想像出来なかったぜ……

67 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 01:41:00 ID:???
俺もネタで買うつもりだったけど
ネタにもならんくらい糞だったらどうしよう

68 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 06:35:12 ID:???
サラマンダーで爆撃とかを夢見た時代は通り過ぎて。。。

69 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 09:11:05 ID:???
>>61
普通に考えてマンパワーも時間もかかるだろうな
だから今はどんどん作られなくなっているジャンル

70 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 09:39:21 ID:???
単純にSRPG(というかSLG)が売れないジャンルだからね
SRPGで100万本越えたのって未だにFFの冠名で大台に乗せたFFTだけだし、
始祖のFEはもちろん、傑作の誉れ高いTOも100万には届いてない
そういう意味では作るのが大変な割に旨味が無いジャンルとも言える

そんな中で今でも据え置き新作4〜50万売ってるスパロボは凄いっちゃ凄い(大半キャラのおかげだけど
ゾイドオルタは1万本いくかな・・・普及してない箱○だし、なんだか無理ぽい気がするわ

71 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 09:46:19 ID:???
珍しく上がってる∞NEOスレによると、
∞NEOの売り上げは3000本だそうだし1万は極めて厳しいな

72 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 09:55:30 ID:???
3000本?
アーケードで元は取っているとはいえ、そんなもんか
そりゃスタッフ人数も予算も減らされるわな
こういう状態で次世代機のX360で出せば、
予算がそれだけでなくなり実現にはマンパワーやお金必須の
ボリュームやゾイドの数なんて、そりゃ最初から期待する方が間違いだわな
DSでお茶を濁していれば、まだ良かったと思うが

あー、でもゲイツマニーとやらで企業的には損はしないのかな?
それとも都市伝説?

73 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 11:33:12 ID:???
3000本で少ないと驚く人がいるが、ミリオン狙いのスクエニとか、現在バブル期のDS市場なんかと一緒に考えちゃいけない
マイナーゲーの底辺層は同人やエロゲ業界と大差ないぞ
1万本も売れたら続編決定しかねないぜ

74 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 12:45:09 ID:???
DSのあれはバブルなのかね
手堅い新規客層開拓じゃないの

オタには旨味のない流れだが

75 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 17:10:12 ID:???
>>73
仮にも次世代機のSLGと、と主に紙芝居なエロゲや同人じゃそもそも開発コストが全然違うわけで・・・
1万本売れればヒットなエロゲと、箱○のゲームを一緒にしたら駄目だよ
箱○の完全新作で3000本なら間違いなく赤字だ
ゲーム誌や電穂に載せてる広告費すら回収できるか危うい

76 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 17:23:16 ID:???
エロゲ業界は開発費が安いから3000でも潰れないで済む
広告費や仕様にもよるが3000じゃ開発費が安いといわれるDSでも厳しいんじゃねぇの?

77 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 18:11:02 ID:???
仮に3000本で黒字になる箱360ゲーだとすれば、その内容も推して知るべしだと思うよ。

78 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 18:13:55 ID:???
翔泳ゲーも開発費安そうだよ

79 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 18:17:19 ID:???
コンシューマ(Xbox360)という時点で安いと言ってもエロゲでいう「安い」とは次元の違う「安い」だけどな。
それでもPS3よりは安いが。

80 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 18:25:10 ID:???
ちょっとググって見たら
>最新ゲーム機のXbox360は、ゲームソフト1本の開発費が10億円を超える。
という記述を見かけた
ゾイドオルタにそんなにかかってるとも思えないが、
例え1億でも並のエロゲや同人とはレベルが違うね


81 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 18:35:56 ID:???
でも、IFの偉い人のインタビューによれば、
PS2クォリティならPS2より安く作れるらしいぜ。
あと、箱○は開発機器が優秀らしいから人件費を普通よりも少なくできるらしい。

まあ、それとこのゲームの良し悪しには何の関連性も無いが。

82 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 18:45:26 ID:???
少なくともPSゾイド3orゾイドサーガDS2が作れそうな予算がドブに消えたことだけは確かか

83 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 18:49:13 ID:???
ストラグル2を。。。

84 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 19:14:24 ID:???
ストラグル系とかサーガ系とかそこそこマシな評価されてたシリーズを切って
妙な冒険(ダッシュ、バトコロ、オルタ)をしだすのがゾイドゲーの恐ろしいところ!

85 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 19:28:58 ID:???
>>81
実質人件費だけだよ
ttp://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/12/msxbox360.html

86 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 21:59:48 ID:???
応援ありがとうございました。
次の翔泳社のゾイドゲーにご期待ください!

87 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 22:20:23 ID:???
いっそのこと、バズーカ持った兵士がゾイド相手に戦いを挑むゲームを。

88 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 22:41:52 ID:???
>>87
キャラゲーの王、ガンダムでさえそんな感じの奴が
企画倒れの噂があるのにかい?

マイナスとマイナスを掛ければプラスに
そんなふうに考えていた時期が私にもありましたw

89 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/07(金) 23:15:48 ID:???
ゾイドゲーは既存のキャラゲーにとらわれすぎだなーと思う。

90 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/08(土) 11:48:32 ID:???
>>82
いや、PSゾイド3はこれよりもっとかかる気がする

91 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/10(月) 02:59:29 ID:???
素直にアニメの無印ZOIDSの世界観で作って欲しかった



92 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/10(月) 10:46:37 ID:???
>>91
フリーズ設定が縁起悪いから無理。

93 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/10(月) 12:26:20 ID:???
>>91
小学館&小プロが企画に絡んでくるから
(まあ、内容的にはその方が良いという説も)
口を出すのはいいが、版権料も持ってゆくからね
ただでさえ少ない予算が余計に・・・

94 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/10(月) 19:38:52 ID:???
初期ストーリーが良かったな。
んで、ギレンの野望みたいな感じで。


95 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/10(月) 21:15:49 ID:???
確かに戦略系のゾイドゲーってのもやってみたいな

96 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/10(月) 23:25:21 ID:???
つタクティクス


ジョウダンデスヨソンナコワイカオs(ry




さっきもどっかに書いたな・・・

97 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/10(月) 23:27:40 ID:???
PSゾイドを忘れる奴にはガリウスキックだ!!

98 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/10(月) 23:27:58 ID:???
>>95
PSゾイドで我慢してください

99 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/11(火) 00:24:44 ID:???
>>91
その理論で言ったら、小学館&小プロが企画に絡んだであろう
タ糞糞の出来の説明は?

100 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/11(火) 00:26:32 ID:???
間違えた、>>99>>93へのアンカーな。

101 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/11(火) 00:30:47 ID:???
このスレだけ見てたが、いつの間にか雑談スレなくなっちゃってる?

102 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/11(火) 01:40:16 ID:???
>>96-98
ギレンの野望とか信長の野望とか三国志提督の決断とか>>95はそういうつもりで書いた
書き方が悪かったわ・・・俺の中ではPS系とかは戦術ゲームとして認識してたもんで

103 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/11(火) 15:19:12 ID:ZD1dMzoO
あげ

104 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/11(火) 19:06:42 ID:???
大戦略みたいな感じですか?最近のアレは関係ないぞ、当然だがw

しかしハミ箱見た感じではフロントミッションぽいな
ちゃんと見易いズームはあるみたいだw
サーチとかEMPとかは5のリンク意識?

105 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/11(火) 19:50:25 ID:???
>>101
保留状態かな。
ゲロによる糞スレ乱立が起こったから。


因みに今はHMMスレがターゲットとなってる

106 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/11(火) 22:15:10 ID:???
EMPってのは状態異常なのかと思ったら(ゾイド星らしい、とも思った)
必殺攻撃だとの解説を読んで混乱している。

107 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/11(火) 22:29:55 ID:???
>>106
惑星Ziな

必殺技ってなんだろうなw
ミリタリーテイストですよねw
って感じだろうか?スレ住人は…orz

108 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/11(火) 22:31:35 ID:???
>>107
いいじゃん惑星ゾイドでも

109 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/13(木) 14:36:23 ID:???
特集あった
ttp://ga.sbcr.jp/mgame/007730/

110 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/13(木) 18:00:10 ID:???
武器名はカタカナ表記でもよかったと思うんだ。

111 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/13(木) 23:27:21 ID:???
それっぽっちで終わるところがなんともまぁ・・・´A`

112 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/13(木) 23:55:43 ID:???
>>109
どっかで見たスクショしかないなあ

113 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/14(金) 22:41:37 ID:???
デフジャムアイコンとこのゲームだと、どっちがおもしろいですか!?

114 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/14(金) 22:42:41 ID:???
兵士が本格的でいいじゃないか

115 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/14(金) 22:49:15 ID:???
リアル風スパロボかねぇ。

116 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/14(金) 23:03:15 ID:???
>>113
発売もしてないのにわかるか
バカ?

117 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/14(金) 23:21:12 ID:???
発売したらわかるんですね?

118 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/14(金) 23:23:33 ID:???
発売後全クリすればわかる

119 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/15(土) 10:37:18 ID:???
>>115
スパロボではないのは確かだと思う。

120 :(^^)エヘヘ:2007/09/16(日) 14:43:51 ID:???
新風

121 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/17(月) 03:33:26 ID:???
劣化版フロントミッションって感じ?
背中の武器しか使えないんじゃ、今のところゾイドである意味が見出せない。


122 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/17(月) 16:10:50 ID:???
劣化と言うか・・・腐敗?

123 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/17(月) 20:32:31 ID:???
とりあえず近所のエンターキングに予約にいってみたら
1本しか入荷しないって言われた。
しかも、問屋の都合でカットされるかもとか。

売る気まったくなし。

124 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/18(火) 07:02:07 ID:???
使える種類も少なそうだしゾイドでやる意味が見えないな

125 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/18(火) 10:54:28 ID:???
とりあえず買う人居る?

俺、オルタの為に360買っちゃったよ・・・。

126 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/18(火) 12:46:42 ID:???
頑張ってくれ、俺は発売後のこのスレの状況で買うかきめるぜ
10月11月は欲しいソフトが多いから厳選しないとプレイ時間確保できないんだ

127 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/18(火) 14:15:16 ID:???
劣化フロントミッションか…
ゾイドだし武器は一種類なんだろうな
ワンパターンっぽいし速攻で飽きそうだ

俺も様子見、ってかもうゾイドゲーは懲りてるw
PS2のアレを定価で買ってしまった俺はな…orz
評判がよかったら買うかもね

128 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/18(火) 21:58:06 ID:???
>>125
まぁ他にも面白いソフト出るだろうから

129 :スパロボGC購入者:2007/09/18(火) 22:00:13 ID:???
>>125
スパロボXOでも買って俺の分まで楽しんでくれ。

130 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/18(火) 23:06:14 ID:???
>>125
箱は面白いゲームがいっぱいあるから
悪い買い物ではないと思われ。

131 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 00:29:49 ID:???
AC6が控えてるし三国5もあるしなぁ
>>127のPS2のあれってなんだろう?タクティクスなら発売日買いしたが…orz

132 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 00:39:55 ID:???
>>131
俺がやりたくてタマランチ会長なゲームばっかりやないか!
これにブレイドストームが加わればなお良し。

133 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 10:16:50 ID:???
あの設定見てるとジェノ系は自分で使えなさそうだから見送りかな

あとリアルという割には直射のあの馬鹿でかい荷電粒子砲の砲台が意味不明
砲耳がかなり低い位置だし対空ならともかく対地なら至近目標しか使えない…

134 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 14:15:21 ID:???
結局、このゲームはゾイドを大砲のプラットフォームにしただけに過ぎない。

135 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 15:48:16 ID:???
>>125
入門用なら地球防衛軍3がオススメ
ネット環境があるならロストプラネットがオススメ
後、ガンダム知ってるなら発売予定のガンダムオペレーショントロイでも買ってみれば?

136 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 18:08:51 ID:???
11/1に防衛軍3とロスプラのプラコレ(廉価版:2940円と3990円)が出るから待てるなら待った方がいいな
もっともロスプラのほうは店によってはもうそれ以下の値段になってるところもあるが

137 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 21:03:07 ID:???
>>133
デスザウラー砲はプロモで実弾を撃っていた気がしなくもない
未確認だけど。

138 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 21:56:15 ID:???
デスザウラー砲の誘導方法は、レーザーによる座標感知システムで、
砲弾を成層圏までレーザーで誘導し、成層圏に達した砲弾はそのまま下層カーブを描き着弾する。
上空から着弾地点への誘導は、着弾地点に展開する味方機からのレーザで行っており、
当然誘導をおこなった機体は着弾に巻き込まれる。ジャミル軍にとっても多大な犠牲を出す、
その名のとおり悪魔の兵器といえるだろう。

以上ファミ通エクボ9月号より抜粋

139 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 22:42:28 ID:???
デスザウラーが悪魔かどうかはおいといて
なんでデスザウラー砲なんだろう・・・

140 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 23:21:57 ID:???
>>137,138
thx
デスザウラーの名前を冠しておきながら荷電粒子砲じゃなく実弾なのかよw
公式見ると実弾には見えないし…
ただ単に帝國陣営側だからなのだろうな>名前

141 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 23:29:20 ID:???
でも見てるとゴジュラスとか出てくる気配が微塵も感じられないのは仕様ですか?

142 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 23:45:09 ID:???
虎の子ゴジュラスは同盟国にすら供与していないということにしておこう

143 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 23:58:33 ID:???
エターナルフォース粒子砲

レーザーによる座標感知システムで、
砲弾を成層圏までレーザーで誘導し、成層圏に達した砲弾はそのまま下層カーブを描き着弾する。
上空から着弾地点への誘導は、着弾地点に展開する味方機からのレーザで行っており、
当然誘導をおこなった機体は着弾に巻き込まれる。ジャミル軍にとっても多大な犠牲を出す、
その名のとおり悪魔の兵器といえるだろう。
相手は死ぬ


144 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 00:53:02 ID:???
突然どうした

145 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 01:00:28 ID:???
>>138
エースコンバットゼロのエクスキャリバーみたいだな。
つか、そんな大掛かりなものを作るぐらいなら核兵器作ったほうが楽じゃないの?

146 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 01:02:52 ID:???
>>142
そうだよね
個体数少ないモンね
維持費とかいっぱいかかっちゃうし
乗りこなすの難しいし
きっと共和国が出し惜しみしたに違いない

orz

147 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 02:14:49 ID:???
つか、マロール共和国とかジャミール民国ってどこの大陸にあるの?
中央大陸はヘリック共和国とネオゼネバス帝国と二分されている。
暗黒大陸はガイロス帝国の一国支配。西方大陸は国家が無く都市による
自治が行われている程度(例、ニューヘリックシティ、ガイガロスなど)
東方大陸はZOITECによる企業支配によって統治されている。
北方大陸は北極圏だからとても人が住める環境ではない。南方大陸も然り。
極地に位置するからとても人が永住できるところではない。したがって
国家なんて存在できるわけがない。
事実、地球でもアイスランド以北の極北に国家が出来たためしは無い。
南極は18世紀になるまで人類を寄せ付けなかった。だから国家なんて出来るわけが無い。
と、なると怪しいのは東方大陸の北の島だな。なんてったっけ?

148 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 08:55:36 ID:???
今までのゾイドゲーと同じパラレルワールドでしょ
フルメタルCでセイスモがガイロス所属だったりするのと同じ
基本設定だけ似た世界のパラレル
これだけ急にバトストと世界観がつながっているなんてないだろ
バトストの作者である(C)小学館もないし、明言もしていたはず

149 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 08:56:30 ID:???
>>132
11月に箱○でも出るみたいだぞ。
てか、いつの間にか箱○のソフト郡が一番PS2っぽくなってるな。

150 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 12:36:03 ID:???
>>149
もともとPS3版と同時発売の予定だったけど
5月ぐらいに公式から一切消されたことがあって
ソニーから圧力かかったんじゃないかとスレで噂になってた

で、PS3版発売後に復活してるしw

151 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 12:50:29 ID:???
>>147
一度隕石でも落っこちてすべてリセットされたんじゃないの?
だからよく紛争が起きて終わったと思ったらまた起きたとか

152 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 14:30:39 ID:???
>>151
隕石ネタはそう何度も使えないと思うな。
つか、そんなことがまかり通れば惑星Ziなんかとっくに核の冬が来て
あたかも世紀末救世主伝説みたいな世界になってしまうぞ。

153 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 18:36:27 ID:???
そして世界は滅亡した・・・しかしゾイドは滅んではいなかった!!
モヒカンゾイドの登場ですね

154 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 19:25:42 ID:???
ゾイドコアに7つの傷を持つ伝説のゾイド…

155 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 20:34:38 ID:???
そして礼によってライガーなんだろ?

156 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 21:26:30 ID:???
TGSで見てきた。
セイバータイガーがドリフトターンしながら砲撃してたな。
基本的に砲撃戦ばっかりだったから、
格闘戦がどうなってるのかは分からないけどグラや動きは良かったと思う。

あとブースのお姉さんが話しかけてきて、こっちにゾイドの説明をしようとするんだけど、
「これはロボット…ロボットで合ってるんでしょうか?」みたいな感じで
いまいち自信無さげだったから
「これはメカって言うんですよ」と教えてきた。

157 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 21:27:50 ID:???
大丈夫かよ

158 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 21:31:42 ID:???
>>156
>あとブースのお姉さんが話しかけてきて、こっちにゾイドの説明をしようとするんだけど、
>「これはロボット…ロボットで合ってるんでしょうか?」みたいな感じで
>いまいち自信無さげだったから
どうせ、マニュアルをろくに読んでないアルバイトだろ

159 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 21:33:58 ID:???
ロボット ×
メカ △
機械生命体 ○
ナノマシン ?

160 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 21:34:38 ID:???
>>156
これでゾイドが移動砲台扱いされるだけの存在となったな。
ゾイドは大砲のプラットフォームかよ(#゚Д゚)ゴルァ!!

161 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 21:35:01 ID:???
そんな適当な教育しかしてないアルバイターしか回されないなんて・・・
まあマイナーだし仕方ない罠。だがその質問だけはやめて欲しかった

162 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 21:38:46 ID:???
>>161
コンパのおねいちゃんをつけてもらっているだけ感謝すべきじゃないの?
あんな泥臭くて硬質なゲームに女の子がつくだけでも異例だぞ。

163 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 21:40:27 ID:???
>>161
ゆとり世代も、もう就業世代からな。しょうがないさw

164 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 21:41:20 ID:???
そこはつっこみどころがおかしいだろ。TGSに出るならこの程度のことは当然。








むしろTGSに出してもらえたこと自体を感謝すべきだ

165 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 21:46:18 ID:???
>>164
確かに。あんなゲームでよく出展できたな。ある意味、奇蹟だよ。

166 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 21:51:47 ID:???
>>156
>格闘戦がどうなってるのかは分からないけど
あれは格闘戦が出来ないようにされている(牙、爪、角の否定から)からあり得ない。
>グラや動きは良かったと思う。
それはX360と言うマシン性能のおかげだ。よそのメーカーならもっといいもの作っているぞ。
業界じゃあれぐらいは出来て当たり前なの。もっと色んなゲームを体験しろ。

167 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 21:53:35 ID:???
正直PSゾイドリメイクしてくれればいいんだがな

168 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 21:55:52 ID:???
確かPS2で出るとかいう情報があったはずだが・・・どうなったんだろな

169 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 22:06:58 ID:???
>>159
いやまぁ周りうるさかったし、とりあえず「メカ」ってとこだけ強調しといた。

>>166
そりゃ他のゲームと比較したらね。
じゃなくてゾイドゲーとしては良く作ってあるって思った。
DSのゾイドバトルコロシアムが
DSにしては綺麗だなって思ったのと
同じニュアンスだと思ってくれればいい。
あと「出来て当たり前」じゃないと思うぞ?
ハード的に可能でも、開発費との兼ね合いが一番重要なんだし。

てかビジネスデイなんだから一応業界関係者なんだけどw

170 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 22:09:27 ID:???
>>169
必要以上のネガキャンには律儀に反応せずともよい。それぐらいのことは皆わかってるさ。

とりあえず一定の水準は確保してるってとこかな。もっともまだ安心は出来ないが・・・

171 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 22:16:16 ID:???
つまり戦車の車体を四足のメカに変えましたよというところか

ふと思ったがシールドライガーいたよな?シールドなし?

172 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 22:26:14 ID:???
シールドのないシールドライガーって…なんて呼べばいいんだろう?

173 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 22:29:21 ID:???
ノンシールドライガー

174 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 22:31:34 ID:???
ナシールドライガー

175 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 22:51:20 ID:???
ライガー

176 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 23:18:35 ID:???
>>172
E盾から実盾に変えましたw

ぼう・・・ぎょ?

177 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 23:25:55 ID:???
TGSはいけないがLiveの第二段配信は見た

特に目新しい物はないな
既存のトレイラーにハミ通情報加えてナレーション入れただけじゃん
しかしマジで5体なのか?
ライガー、ウルフ、レッドホーン、バイソン、タイガーのみだなんて
いまだに釣りなんじゃとか思ってるw

カラーは配信ってあるが微妙(売れなくて無期限延期に100万ペリカ

178 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 23:59:31 ID:???
>169
>てかビジネスデイなんだから一応業界関係者なんだけどw
だよなw

良いところとしては、足でちゃんと駆けて移動してるところか。
これでMAP上ではアイコンだったとしたらホント
ゾイドである意味全くないからなあ

179 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/21(金) 00:48:06 ID:???
ガンダムオペトロとのキャラゲー底辺争いになりそうな予感
…でもどっちも、スクショだけ見るとワクワクしちゃうんだよなあ

180 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/21(金) 12:11:15 ID:???
>>179
そいつはきっとおまいさんが男の子で、美しい記憶が補正を掛けてるのさ…
まぁ自分の事なんですがw

トロイとゾイドからは同属の臭いを感じるんだぜw

181 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/21(金) 14:36:32 ID:???
これLIVE対戦できるの?

182 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/21(金) 14:38:45 ID:???
すまん事故解決

LIVE対応ってマーケットプレースからのダウンロードだったのね

183 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/21(金) 18:35:59 ID:???
安心しろ、グラだけはトロイよりこっちの方が上だ。

184 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 01:08:46 ID:???
>>182
なんとなくだけど機体はダウンロードできなさそうだ
武器とか迷彩色とかだろうか

185 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 04:53:33 ID:???
メカ生体の遺伝子をリメイクでいいんだよな。
改造パーツ枠をちゃんと使えるようにしてさ。
あの戦闘アニメはよかったと思う。
倒れるモーションが軽かったりするんだけど、
ゾイドを手に持ってガチガチぶつけて遊んでる感じが出てたw

オルタはただの戦車ゲー。

186 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 10:14:40 ID:???
ヘリックVSガイロスに暗黒〜中央大陸戦争編をつけてくれれば百周する

187 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 10:17:37 ID:???
同じゲーム100周なんてされたら、売る方は困るだろ
ゲームからのスピンオフがあるわけでもないし

188 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 10:19:34 ID:???
むしろ百個買ってくれって話だね。俺なら三個は買うかな・・・オルタは一個買うかも怪しいが

189 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 12:31:02 ID:???
むう、それはそれでえらく不健全な気がするぞ
良い物が価値に見合った分の数も売れないって前提はどうよ?

190 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 15:08:30 ID:???
でもさ、やっぱ5体はだめだろ
そりゃいっぱい出せば良いってものではないのは過去作からも明らかだが、
大胆に削りすぎでしょ…
戦略SLGなんだから色んなの使いたい

ってレビューが溢れるだろうな…orz

191 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 15:10:53 ID:???
なあにダッシュを踏まえるなら別に少なくはない

192 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 15:49:17 ID:???
使えるゾイドの種類もだけど武器のバリエーションも少なそうなんだよなぁ

193 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 16:14:46 ID:???
ダッシュはプレイヤーゾイドは少なかったが、敵は結構豊富であった
反転するアニメとかまでドットで作っていたのは芸が細かいなとも思った
しかし、あれが最後のドットゾイドゲーになるのかな?

194 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 17:38:39 ID:???
>>192
選択肢が少ない
これって致命的だと思うんだが…

S社様へ
見てるだろうから言いたい
これはむりありすぎだろ…常考

195 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 22:25:28 ID:???
TGSで見てきた人は居ない?
なんかこのままだと登場ゾイドがマジで公式のものだけになりそうな予感が・・・
新しく配信された動画でもウルフ・ライガー・タイガー・ディバイソン・Rホーンしか出てないんだよね。

196 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 23:37:10 ID:???
>195
今日行ってきた。試遊できると思ってたら映像のみ。パンフには開発度100%と書いてあるのに。
ブキヤライガーとエヴォゴジュが展示されてた。(どちらも塗装済完成品)

周りはNARUTOとリボーンの試遊で盛り上がっていてなんだか悲しくなったので映像見ないでそそくさとその場を離れてしまった。

ほぼチラ裏でスマン。

197 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/22(土) 23:41:53 ID:???
以上、今日の
自分、ゾイダーじゃないな・・・と思う時
でした

198 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/23(日) 04:04:16 ID:???
帝国共和国の同盟国で、ゾイドを借りている独立国とかいう設定だったような気がしたから、あんまり種類多くはでないだろうね。



199 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/23(日) 05:34:00 ID:???
まぁ、敵のタイガーもモンキーモデルらしいし
本国の特殊部隊とかでも出てこない限りこのままっぽいな…

200 :無なさん:2007/09/23(日) 11:53:46 ID:???
>>196 試遊できると思ってたら映像のみ

俺も昨日行ったけどマイクロソフトブースで試遊出来たよ。タカラトミーブースでは無かったかも知れないけど。

・ゾイドがみんな茶色と灰色で地味。現実感を求めたら赤青鮮やかな機体なんて有り得ないが、見分けが付き難い。
・ルールは将棋系ボードゲームで、手持ちゾイドを移動可能桝に移動させた後攻撃可能範囲に敵が居れば砲撃、
という地味なもの。映像は綺麗だがやっている事は本当にSFC並。
・チラシには『少数精鋭のゾイド部隊を率いて戦え』とあるが一度の戦闘で5体までしか操れないのだろうか。
・5分程度しかやっていないけどこれで7140円は高い。半年待てば3000円くらいにはなってるだろう。

201 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/23(日) 15:34:02 ID:???
残念ながら、箱○ソフトは出荷数が少ないせいで投売りはあまり期待できない
インフィ二ティEX NEOが未だに通常価格で売ってたりするんだぜ?

202 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/23(日) 19:02:58 ID:???
インフィニティEX NEOも、
少し仕様を変えれば良作になったかもしれないのに。
アイテム管理とか、特に。

わざとダメにしてるのかと疑いたくなる。

203 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/23(日) 21:12:17 ID:QOhknU/w
今日やってきたよ、ミッションもクリアしてきたわ
実績も解除しちまったよ

ゲーム内容としては、結構出来が良いと思う
援護射撃とか考えながらポジションとったり
それがはまるといい感じ
EMPっていう、複数攻撃もできるんだが
突っ込んで使うと袋にされる
あと詳しく見てないがデスクってのがあってステータスに補正がかかる模様

ロードははっきりいってないと言って等しいレベルだった

204 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/23(日) 22:15:54 ID:???
イグアンやモルガはいたか?


205 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/23(日) 23:20:29 ID:???
ゴドスとかプテラスとかヴァイパーとかはいたか?

206 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/24(月) 10:48:21 ID:???
あれはキットからCG起こしているんだろ
モルガとプテラス以外は
キットを用意するのが大変そうだ

207 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/24(月) 11:55:45 ID:???
ストームソーダーは?
新規ゾイドの中で、あれとジェノザウラーだけはかっこいいと思ってる。

208 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/24(月) 12:09:46 ID:???
俺はプテラスとゴジュラスにガンブラスターが
好きだったな。
プテラスかわいいよ。

209 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/24(月) 14:25:24 ID:???
ただ出すならともかく、キットをオルタ風に処理しないと
飛行ゾイドをオルタ風に処理するならシンカーとかが似合いそう
地上ゾイドならモルガ、ゴルドスなんかも似合いそうな気がする

のっぺらぼうで牙も爪もなくなったゴジュは間抜けな見た目になりそうだがどうだろ?
ゴテゴテ美のガンブラもガンブラの記号がなくなりそうだし

210 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/24(月) 14:28:52 ID:???
ガンブラスターは角をレーダーに見立てて
司令塔的な感じのゾイドにできれば・・・
ゴジュラスは確かにだめだな。

211 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/24(月) 16:27:22 ID:???
ゴジュラスってZOIDSの看板だと思うんだ

ところで赤くも無く、角も無い、このRホーンどう思う?

212 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/24(月) 16:33:54 ID:???
すごくホーンです・・・(´・ω・)

213 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/24(月) 17:28:29 ID:???
>>211-212
全俺が泣いた…

214 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/24(月) 17:35:20 ID:???
きっと
ゾイド界の革命(Revolution)の警笛(ホーン)を鳴らす機体ってことなんだよ

215 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/25(火) 19:51:47 ID:???
マーケットプレースはステルスのライガーか
これで金取るのか・・・

216 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/25(火) 22:00:08 ID:???
>>215
まあ売れなくても在庫抱えることないだろうし

217 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/26(水) 01:45:19 ID:???
なんだこの発売一ヶ月を切ったのに
異様なまでにわくわくしない感は

218 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/27(木) 00:26:37 ID:???
今回は特典キットなしか。
戦車っぽいゾイドとかつけてくれたらよかったのにな。
エヴォのカバーでも。

ハピネットの壁紙ぐらいか。
ジャケだけはいいのにな。

219 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/27(木) 12:30:57 ID:???
微妙に公式更新されてるじゃねーか

過去読んでもだれもスレで話してない
たいした更新じゃないがな

220 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/27(木) 18:09:52 ID:WJbbjY+n
とりあえず(それなりに)期待してる

コトブキヤのプラモ憑けてほしかったわ・・・

221 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/27(木) 21:05:02 ID:???
D-バイソンの背中付近には感心した

222 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/28(金) 15:16:53 ID:???
コアで予約すると壁紙5種プレゼント
ttp://www.zoidscore.com/07/4988648518995.html

223 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/28(金) 15:22:02 ID:???
すまん既出だった・・・

224 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/29(土) 11:43:30 ID:???
とりあえず購入予定者はいるのか?

225 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/29(土) 13:03:47 ID:???
箱買ったら買うけど、発売週には買わない。

226 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/29(土) 20:13:24 ID:???
壁紙イラネ
ゲーマータグアイコンが欲しい

227 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/30(日) 02:03:58 ID:???
主題歌はベ・ユミのnew world

228 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/01(月) 23:54:02 ID:???
予想通り

スレが盛り上がってないNE

特攻しちまうぞゴラァ

229 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/02(火) 14:55:06 ID:???
>>228
レビューヨロ

230 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/02(火) 18:59:17 ID:???
コレ買うのやめようかな
ガンダムクロニクルの方が欲しい

231 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/02(火) 20:27:01 ID:???
ハハハ、何をおっしゃいますか。最初から買う気なんてないくせにww

232 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/02(火) 21:51:45 ID:???
Halo3とPGR4でいっぱいいっぱいなので、とても手を出せそうにない
かわりにゾイドコアで、再販ウルトラとジェノ、ゴルドスを注文したから勘弁してね、タカトミさん

233 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/02(火) 22:20:09 ID:???
はははははは
ちょっと臨時収入合ったからソフマップでぽちって来た。
先払いだからもう後には引けないぜ!
発売日には俺の断末魔がこだましていると思ってくれ。

234 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/02(火) 22:33:24 ID:???
>>231
本スレの書き込みとは思えないw

>>232
大人買いですかw黒いライガーが欲しい

>>233
GJ

235 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/02(火) 22:36:03 ID:???
黒バージョン、どうせならウルフで出せばいいのに。
でもそのうち出るか。

236 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/03(水) 15:11:44 ID:???
ファミ通XBOXレビュー
6・6・6・7
戦略性が深いと言ってる人もいるし、作業だと言う人もいた
グラフィックはやはり360としては前世代的とか

237 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/03(水) 22:57:08 ID:???
amaで20%引きかぁ

238 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/04(木) 02:27:19 ID:???
ファミ通のレビューは高いといまいち信用できないが、
低い時は鉄板なんだぜ?不思議と…orz

239 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/04(木) 08:17:57 ID:???
>>236
妥当な線じゃね?

>>238
高い時は広告料からんでそうだからって言うのもあるんだけど低いのはヨイショの
しようが無いっていうのもあるからね。メガゾーンとか酷かったからね。

240 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/04(木) 08:28:37 ID:???
>>236
地雷ゲーの点数だな

241 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/04(木) 21:12:29 ID:???
デスクリムゾン並の点数しか想像できなかった俺からすればこれでも高い

242 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/06(土) 03:39:08 ID:???
今までのやっつけに比べたら
マシな感じに思えるのだが・・・

243 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/06(土) 15:04:59 ID:???
>>241
ファミ通レビュアーはゾイドに思い入れないから
ゾイダーの持つ不満は一切感じない
ゲーム面だけで判断する

逆に言えば、ゾイダーの不満なんて
ファミ通にはどうでもいいと見られていることだな

244 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/06(土) 15:07:18 ID:???
ゾイダーの不満なんか取り入れるようなレビュアーは失格だと思うがな

245 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 16:15:00 ID:???
>242
 登場ゾイドが5種類ではなぁ。システムも劣化フロントミッションにしか見えんし。
 やぱーりやっつけにしか。




 ぬっちゃけこんなん買うならフロントミッション買ってください。お願いです。
 廉価版なら新品でも三千円以下だし。
 こっちも将来が危い状態なんです。・゚・(ノД`)・゚・。

246 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/06(土) 16:16:42 ID:???
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < シラネーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪

247 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/06(土) 16:18:24 ID:???
フロントミッションはもう終わりだ。諦めろ

248 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 04:10:42 ID:???
落ち目といっても据え置き新作毎回20万は売ってるシリーズの信者が
こんな数千行けば良い方のゲームのスレに来て何をおっしゃってるのかと。
FMなんぞより、こっちの方が遥かにヤバイわな

249 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 04:46:33 ID:???
いまや絶滅寸前のゾイダーの中でも、
選りすぐりの少数派であるオルタ購入予定者が、
他のゲームの浮き沈みなんて気にしている余裕は無い!

FMが終わりならゾイドゲーはもう心臓止まって死亡認定待ってるところだ

250 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 10:46:32 ID:???
え?下落幅を競ってたんじゃなかったのw

しかし、5体はねーよな、やっぱ

251 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 12:28:09 ID:???
はぁぁあッ!?5種類ぃぃぃッ!!??

なんで!?めんどくさくなっちゃたの?(゚д゚)

252 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 12:57:06 ID:???
シークレットで30体くらい増えるから安心しろ

253 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 14:59:46 ID:???
仮に飛行ゾイドが登場していたとしたらやっぱ第二次大戦の
プロペラ機か、それ以前の複葉機みたいな感じになってたんだろうか?

さらにそれ以前のライト兄弟が作った様な奴とかだったら笑ってたけど

254 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 15:53:24 ID:???
それなんてターンエー

255 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 17:43:04 ID:???
>>252
シークレットの方が数が多いって…
コレクター泣かせだなw

でもほんとにそんなオチだったら歴史に残るかもな
どうせなら、DLでアイマスのようにだな…

256 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 18:41:44 ID:???
>>255
売り上げより維持費のほうが高くつくんじゃないのか。

257 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 21:01:35 ID:Cw4BbsHf
いま気づいたんだけどさ、
最初5体で、DLCでゴジュラス1体500MSポイントです^^
とか言って売りつける気なんじゃね?
これ買うぐらいのゾイダーなら全体追加で買うだろうし。
やっべすげーありそうな気がしてきた!


258 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 21:49:59 ID:???
武装とかカラーを配信なら分るが…
ゾイド配信はユーザー馬鹿にしてるだろ、いくらなんでも
そりゃエクストラとかおまけでなら分るが…

最初から入れとけって話

259 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 21:50:43 ID:???
>>255
つまりゾイドにスク水やブルマをはかせるんだな?

260 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 22:13:12 ID:???
Xデーまであと10日足らずダネ

261 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 23:00:45 ID:???
ゾイドのゲームって、いつも手を抜いた様な物ばっかだなッ!?
楽して儲けたい!が、前面に出ている!!

PS2タクティクスには、あんなに期待してたのに……
謝れ!!俺に謝れ!?(`;ω;´)


262 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 23:03:11 ID:???
だがことわる

263 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 23:21:38 ID:???
めんごめんご

264 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 23:34:20 ID:???
でっていうwww

265 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 16:27:16 ID:???
で、結局オルタナティブ買うの?(´・ω・`)

266 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 18:22:39 ID:???
買えない

267 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 18:23:44 ID:???
さあ?とりあえず俺は箱○もってないw

268 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 18:28:25 ID:???
>>265
予約して金振りこんだんだけどキャンセルってできるかな?
それか最悪初日に売りに行けば損害も少なくてすむよね?

269 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 18:32:24 ID:???
>>268
無理。皆初日に売るだろうから一瞬で値崩れする。

ってのは嘘だが、そこまで嫌ならなんで予約したんだって話だw

270 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 19:16:09 ID:???
>>257
初期機体はTT
敵を倒しても増援物資や軍資金は入らず
DLCでの追加がデフォ
初回オルタを買った人だけが限定生産のセイバータイガーコマンダー使用を購入できる
パスワードを手にする事ができます。

これも可能性高いだろなwww


271 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 21:39:44 ID:???
>>269
なんかあまりにも情報が少なすぎてドンドン不安になってくるんだよ。
マジで登場ゾイド5体オンリーとかだったらどうしよう・・・
全面バイソンとライがーとウルフだけしか使えないとかで、出てくる敵もRホーンとタイガーだけ
とかだったらと思うと不安でしょうがないんだ・・・
まぁ流石にそんな酷い事は無いよね・・・?

272 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 21:45:53 ID:???
・・・・・・

273 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 21:49:09 ID:???
………('A`)

274 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 23:18:46 ID:???
自分は5種類使用。それで敵も同じライガーとかで5種類だろ。
将棋よりすくねぇ…

275 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 23:36:32 ID:???
この雰囲気見てるともうドンドンテンションも下がって来るんだよ・・・
俺の嫌な予感ってのはあたっちまうのかよ。久々に地雷を踏む事になるのかよ。
そう思うとああ・・・塊魂にしとけば良かったと、今更ながら考えてしまう・・・
タカラトミーよ今からでも遅くないから登場ゾイド200種類ほどですって発表して・・・
頼むよ・・・誰か俺を救ってくれよ・・・

276 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 04:26:25 ID:???
ゾイドやめて、今日オペダク買うことにする。

277 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 08:31:37 ID:???
>>275
皆お前に期待してるんだ、お前はこのスレの思いを一身に背負っているんだぞ!

人柱として

278 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 11:12:18 ID:???
よく勘違いしている人がいるが
地雷ってのは不意を突いてくるから怖いのさ

わかってて踏む奴は…

レポに期待してますw

279 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 19:52:35 ID:???
>>276
俺を裏切るのかよ。俺と一緒に踏もうぜ。

>>277
俺も最初は人柱になるつもりだったんだよ。でも心の中にまだ甘えがあったようだ。

>>278
地雷っぽかたけどなんというか希望みたいなのを見てしまったんだよ。
救いの無いパンドラの箱だなんて知らなかったんだよ・・・

280 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 20:05:48 ID:???
【このスレでのお約束】
・このゲームは「埋められていない地雷」です
・合い言葉は「オルタナティブゴー!」です
・祈りの言葉は「オルタナティブ〜、オルタナティブ〜」です
・使用機体は五体です
 詳細は↓
 ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/

Q&A

Q ゾイドオルタナティブってナニ?
A 神ゲーです。これが量産された暁にはゾイドコンテンツも奇跡の復活を遂げることでしょう

Q 激しくおもしろくなさそうなのですが…
A 見た目に騙されてはいけません。神ゲーです

Q 設定が独特すぎて魅力を感じないのですが…
A 真に評価されるべき作品はいつの世も前衛的なのです。神ゲーですから

Q なんか登場機体が五体のみとか言われてるのですが…
A  大丈夫です。隠し要素と共に次々と追加機体が解禁されます。きっと。多分。いやおそらくは絶対だと思う。

281 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 20:16:53 ID:???
真面目に聞くが、ぶっちゃけこのスレで>>279以外にオルタ買う奴ってどれぐらいいるの?

282 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 20:25:35 ID:???
イベント情報
秋葉原ゾイド祭り開催!!
10月18日から10月31日まで、「ゾイドオルタナティブ」の発売を記念して
秋葉原のコトブキヤラジオ会館店でゾイド祭りを開催。
オルタナティブ作例の展示、店頭でのPV上映のほか、初日から4日間は
Xbox360の試遊台を設置、ゾイドガールによるチラシ配布などのイベントも開催。

場所:東京・秋葉原、コトブキヤラジオ会館店1階店頭予定
開催期間:2007年10月18日〜31日

気になるよね>ゾイドガール

283 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 21:20:43 ID:???
>>281
箱○持ってないし、あっても買わない。


クソゲーにならない事を祈ります。
オルタナティブ〜、オルタナティブ〜(´ー人ー`)

284 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 21:25:16 ID:???
>>282
ゾイドガール!?ゾイドガール!!(*゚∀゚*)

ひゃっほーう!!うp!うp!
(*゚∀゚)∩
 ⊂彡

285 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 21:27:16 ID:???
俺は予約してある

286 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 21:29:13 ID:???
すてきなサマーボーイか

287 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 21:31:04 ID:???
>>284オルタナティブゴー!!

>>282なんだ?高富のこの自信は?
まさか本当は神ゲーなのか……

288 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 22:25:00 ID:???
このページに使えるゾイドは3種ってはっきり書いてあるのな・・・
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/tactics.html

289 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 23:13:17 ID:???
あれ・・・なんか余計悪化してね?

290 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 23:49:14 ID:???
地雷というより蓋の開いてるマンホールっぽいな

291 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 00:26:50 ID:???
ラスボスは?(´・∀・`)

292 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 01:34:50 ID:???
>>228
全俺が泣いた。てかマジで地雷かよ。
お前ら買わないからって他人事のように楽しみやがって・・・

293 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 02:14:06 ID:???
>>291
デスザウラー

294 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 07:25:58 ID:???


295 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 11:22:58 ID:???
o

296 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 12:25:20 ID:???
3体…

モデリングは5体
もしかしたらジャミル、マロール両方で任務あるのかもな〜
FM1stみたいに実は裏で繋がってましたみたいな展開でさ

297 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 16:14:28 ID:???
情報が少なすぎるんだよッ!?
ヽ(`Д´)ノイライラするぜッ!!

298 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 17:19:46 ID:???
いや、情報は出し尽くしてるんだw

299 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 17:45:47 ID:???
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/model.html

丁寧にモデリング解説されてるんだが、実物から壮絶に劣化してるように見えるんだ・・・(´ω`)

300 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 17:59:33 ID:???
なんかのっぺりしすぎだな。模様だけつけましたーみたいな・・・

ていうか今までどんだけ公式ページシカトしてきたんだよw

301 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 18:30:26 ID:pQXTx2/B
>>288
ポケモンみたいに
3つの中から選ぶ・・・ってわけでもないのかな

302 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 18:32:20 ID:???
>>299
いままでに比べたら
グラフィックに凝ってみようか?
という意気込み自体は評価したい

303 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 18:33:34 ID:???
ウルフだけ両国で使用可、あとの二体と組み合わせてねってことか・・・

304 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 18:40:30 ID:???
今までのゾイドゲーと比べても金をかけてないというのが
はっきり分かるのが辛い

305 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 18:49:21 ID:???
>>304
お手軽に楽しくプレイできるなら
ゲーム的にPSレベルで充分なんだがなぁ・・・(かなり不安)


まぁ、今回予約特典も限定版もな下げだし

306 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 19:13:14 ID:???
>>299
てか、今までより搭乗機体数が激減しているんだから
それでショボイモデリングならもうどうしようもないだろ

307 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 19:16:41 ID:???

実際せっかく360で発売なのに
CGパワーにもの言わせる作りじゃないのが・・・

まぁ、いずれは飼うんだけどさ

308 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 21:49:31 ID:???
>>304
なんて言うかみるからに内容無さげだしなぁ

半日もやればプレイする目的自体失いそうだ…('A`)


309 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 00:41:30 ID:???
中瀬にやらせると本当ろくな事にならないな・・・

310 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 01:14:22 ID:???
てかこのゲームってブレードライガーとか出るの?

311 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 09:00:45 ID:???
誰も出るとは言ってないよ

312 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 11:16:53 ID:???
>>309
誰がやっても同じだと思うが

313 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 11:19:21 ID:???
翔泳社って時点でもう駄目ぽ

314 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 11:24:08 ID:???
翔泳社伝説に新たな一ページが書き加えられた

315 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 11:37:55 ID:???
そしてゾイド黒歴史にも・・・

316 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 13:39:07 ID:???
ファミ通レビュー 7・6・6・6
クリアー平均20時間 やり込むと35時間
やりごたえあり、カスタマイズに頭使う、シミュレーション要素薄め、4足ばかり
背中の武器しかつかえない、戦闘アニメのON/OFF出来ない、オプションに不満
シナリオは高年齢向け、難易度そこそこ高め

317 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 13:45:26 ID:???
>シミュレーション要素薄め、4足ばかり、背中の武器しかつかえない、戦闘アニメのON/OFF出来ない、オプションに不満

オタワ\(^0^)/

318 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 13:46:39 ID:???
ゴジュラスオワタ。。。

319 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 13:50:23 ID:???
>>316
戦闘アニメのON/OFFが出来ない!?(`・д・´)
こりゃキツイな〜


ん?戦闘アニメ??

320 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 13:55:15 ID:???
PSゾイドの悪夢再び

321 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 13:56:12 ID:???
>4足ばかり、背中の武器しかつかえない
最低だ・・・つまるところ攻撃方法は一種類、あとは機動性と耐久力ぐらいしか戦闘要素ないじゃん

322 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 14:14:03 ID:???
>>319
ごめんアニメは書き方悪かったね
ポリゴンモデルの攻撃モーションをON/OFF出来ないと言うことだと思う

323 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 15:10:34 ID:9sSj8FcE
動画見るとメチャクチャフロントミッションっぽいんだぜ?
でもこれってゾイドである必要ないよな、マジでw
レビューで格闘ぐらいさせろって書いてたけど、その通りだ。

324 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 16:30:02 ID:???
やりごたえあり (゚д゚)?
カスタマイズに頭使う (゚д゚)?
シミュレーション要素薄め やりごたえがあってカスタマイズに頭使うのに薄いの(゚д゚)?

4足ばかり ゾイドファン的オワタ('A`)
背中の武器しかつかえない ゾイドファン的にオワタ('A`)
戦闘アニメのON/OFF出来ない ゲーム的にありえない('A`)
オプションに不満  ゲーム的にありえない('A`)
シナリオは高年齢向け はいはい('A`) 
難易度そこそこ高め 要素が薄そうなのに高いって('A`)


325 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 16:55:36 ID:???
期待できるのはプレイ時間のみか。


・・・タクティクスって何時間でクリアできたっけ?

326 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 17:04:13 ID:???
実績解除が達成率20%単位だからステージ数は5の倍数っぽい、20か25くらいかな?
でも初めの実績が解除されただけで全体のステージ数がほぼ分るなw

でも全15面で5面ごとにボスがいてUNKNOWNの実績解除とかだったら嫌すぎる…

327 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 18:33:45 ID:???
>>325
長いやりこみ時間はマイナス要因なこんな世の中だ
長いほど不評になる

328 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 19:25:01 ID:???
>>280
    ヘ( `・ω)ノ  オルタナティブゴー!
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             . ’      ’、   ′
           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ” 
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________



329 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 22:21:22 ID:???
スーファミのフロントミッションでも色々カスタムできたのに・・・。

330 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 22:26:20 ID:???
>>328
(・∀・)このAA好きだ。現状のオルタナティブをよく表現出来ている。

331 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 22:42:19 ID:???
>>330
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1178276192/

332 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 22:51:03 ID:???
                    ハ_ハ 
                   ∩゚∀゚)')  オルタナティブゴー!
                    )  /
                   (_ノ_ノ

               彡
      .
 _,,..-―'"⌒"〜 ̄"〜⌒゙゙"'''ョ
゙〜,,,....-=-‐√"゙゙T"〜 ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/


333 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 23:51:34 ID:???
>>228
このAAにクレイモア地雷を加えて改造しようぜ!

334 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 00:17:29 ID:???
>>331
だあぁぁッ!?全部こっからの流用かいッ!!ヽ(`Д´)ノ

335 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 00:33:58 ID:???
フロントミッションほどのカスタマイズ性もなく
ギレンほどの機体バリエーションも望めず
そのうえシミュレーション要素も薄いとなったら、いったい何を楽しめというのだ…

ミリテイストはべつにいいけど、あくまでキャラゲーなんだから
四脚のみってありえねーだろ。ジェノとかゴジュとかストームソーダーとか無視すんなよ
ただでさえ箱×ゾイドって超ニッチなトコ狙ってるのに
さらに間口を狭くしてどーするw


336 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 00:48:42 ID:???
>>326
パンフによると14ステージで確定してるよ

337 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 00:49:24 ID:???
>>335
彼等は十分に広い間口のつもりなんじゃないか?

338 :280:2007/10/14(日) 00:58:40 ID:???
>>334
ごめんこ。

339 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 03:45:35 ID:???
>>281
俺は買わない。
特典の無い翔泳社ゲーにお布施しても富井との結び付きを強くするだけで
ファンの首絞める自虐行為にしか感じないんだ。

特典+S社=儲け−(+X)
特典+その他開発メーカー=儲け−(−X)

                             X=信頼
S社オンリー=('A`)
その他開発メーカー=(´ー`)

早くこの公式に気づいてもらうために

>>337
象を思い出した

340 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 09:08:25 ID:???
今度出るスクランブルコマンダー2も前作がアレだったのと
種死が出るせいでクソ決定とか言われてるけど
それでもオルタに比べれば神作なのかもしれん

341 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 09:47:06 ID:???
>>339
安く作れるところ否定するなら出さない、になるのでは

342 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 11:13:18 ID:???
>341
 ぬっちゃけSに任せるくらいならゲーム関連予算を他のことに回して欲しい。

343 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 13:15:20 ID:???
>>339
あのさー、いくら買わなくても意思表示にはならんよ
アメディオゲーやエイティングゲーやJRゲーが
Sゲー作り続ける以上のメリットがあると見せたのか?
買い支えて売り上げだしたのか、会社に感想を出したのか?

344 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 13:25:32 ID:???
>>339
抗議文送ったほうが効果あると思うぞ。

345 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 18:15:45 ID:84lBkC+u
グラはのっぺりPS2級だしゲーム性は期待できないし登場ゾイドはやたら少ないしどうしろと('A`)
なんでいつもこうかなぁ

346 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 18:21:25 ID:???
ぎゃーageちまった

347 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 18:39:51 ID:???
>>344
痛い人と思われて終わり
ユーザーが実績を見せないとな

348 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 23:44:38 ID:???
>>281
>アメディオゲーやエイティングゲーやJRゲーが
>Sゲー作り続ける以上のメリット
中の人ですか?

少なくとも俺はユーザーの立場として「S社が作ってくれて良かった」と思った事は無い
タクティクスとファミコンのFEでどちらが製品として成り立っているかと聞かれれば後者だろうし
よくS社は制作費が安いと聞くが受注資料とかを見てはいないのだから解らんわけだし

>会社に感想を出したのか?
出してますがなにか?

対論したいのは解ったが>>343個としての意見論が見えてこない。
煽りではなかろう?
どうよ?S社のゲームの出来は?アメや8天狗と比較して。

349 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 23:47:45 ID:???
アンカーミスった。
×>>281
>>343

350 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 00:09:18 ID:???
スレがまるで発売後で、
ブチギレ金剛を発売日当日に定価で買ってしまった時の俺の心のようだな

351 :コピペを改変してみたよ:2007/10/15(月) 00:24:56 ID:???
【このスレでのお約束】
・このゲームは「隠されていないクレイモア対人地雷」です
・合い言葉は「オルタナティブ、ゾイドON!」です
・祈りの言葉は「オルタナティブ〜、オルタナティブ〜」です
・使用機体は五体です
 詳細は↓
 ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/

Q&A

Q ゾイドオルタナティブってナニ?
A 神ゲーです。これが量産された暁にはゾイドコンテンツも奇跡の復活を遂げることでしょう

Q 激しくおもしろくなさそうなのですが…
A 見た目に騙されてはいけません。神ゲーです

Q 設定が独特すぎて魅力を感じないのですが…
A 真に評価されるべき作品はいつの世も前衛的なのです。神ゲーですから

Q なんか登場機体が五体のみとか言われてるのですが…
A 大丈夫です。カスタマイズの妙がそんな事を忘れさせてくれるでしょう、きっと。多分。いやおそらくは絶対だと思う。

352 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 00:28:23 ID:???
使用機体は三体です

のほうがいいんじゃね?

353 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 00:39:27 ID:???
・現在確認されている登場機体は5種類です
(マーケットプレイスで順次バリエーション機が販売されます)

354 :コピペを改変してみたよ:2007/10/15(月) 00:43:03 ID:???
>>352
おお! そうか! と言う訳で再改変

【このスレでのお約束】
・このゲームは「隠されていないクレイモア対人地雷」です
・合い言葉は「オルタナティブ、ゾイドON!」です
・祈りの言葉は「オルタナティブ〜、オルタナティブ〜」です
・使用機体は三体です
 詳細は↓
 ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/

Q&A

Q ゾイドオルタナティブってナニ?
A 神ゲーです。これが量産された暁にはゾイドコンテンツも奇跡の復活を遂げることでしょう

Q 激しくおもしろくなさそうなのですが…
A 見た目で判断してはいけません。神ゲーです

Q 設定が独特すぎて魅力を感じないのですが…
A 真に評価されるべき作品はいつの世も前衛的なのです。神ゲーですから

Q なんか登場機体が五体のみとか言われてるのですが…
A 大丈夫です。カスタマイズの妙がそんな事を忘れさせてくれるでしょう、きっと。多分。いやおそらくは絶対だと思う。

355 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 00:44:13 ID:???
情報が公開されるたび購買意欲がそがれるってのはナ・・・

356 :コピペを改変してみたよ:2007/10/15(月) 00:51:03 ID:???
>>353
ムムッ! そうなのか、つーことで再々改変

【このスレでのお約束】
・このゲームは「隠されていないクレイモア対人地雷」です
・合い言葉は「オルタナティブ、ゾイドON!」です
・祈りの言葉は「オルタナティブ〜、オルタナティブ〜」です
・現在確認されている登場機体は5種類です
(マーケットプレイスで順次バリエーション機が販売されます)
 詳細は↓
 ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/

Q&A

Q ゾイドオルタナティブってナニ?
A 神ゲーです。これが量産された暁にはゾイドコンテンツは更なる躍進をとげる事でしょう

Q 激しくおもしろくなさそうなのですが…
A 見た目で判断してはいけません。神ゲーです

Q 設定が独特すぎて魅力を感じないのですが…
A 真に評価されるべき作品はいつの世も前衛的なのです。神ゲーですから

Q なんか使える機体が三種のみとか言われてるのですが…
A 大丈夫です。カスタマイズの妙がそんな事を忘れさせてくれるでしょう、きっと。多分。いやおそらくは絶対だと思う。

357 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 00:51:31 ID:???
なんで陸戦兵器のみの限定シミュレーションなんかにしたんだろ…
生産はできなくてもしょうがないけど、ゾイドは水中用も空戦用もあるし
空母代わりに運用できるウルトラだってあるのに…もったいないなぁ
陸戦だって、高機動型、遠距離支援型、重装備型とかいっぱいあるし
戦略ゲーにしてもおもしろそうなのになぁ

358 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 01:28:44 ID:???
予算・人員(予算に含まれるかもだが)の制約でモデリングできる数が限られているのが
大きいのかな。


359 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 02:29:04 ID:???
翔泳社はノウハウがあるから重宝されてるのかね。
流用が難しそうだから他所も作りたがらないだろうし・・・

VSをはじめってやった時は興奮したけど、今となっては解けない呪いみたいだ。

360 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 02:34:44 ID:???
イベントシーン止め絵のみらしいね

361 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 03:12:32 ID:JTlUnCk1
ゾイドゲーで5体しか使えないって、ファンを馬鹿にしてるとしか思えないね。

ゾイド2〜ゼネバスの逆襲〜の方が面白そうな気がしてきた。

362 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 03:28:53 ID:f77DD1MA
戦闘アニメのオンオフできるのか知らんが
普通にカットできますけど何か?
すべてシームレスでストレスは全く感じなかったからな
故に実績解除しちまったんだがw

363 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 09:58:56 ID:???
>>362
日本語でおk

364 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 10:49:07 ID:???
>>358
人員=予算=開発時間だからね
今までのゾイドゲームと比べても
予算が大幅に削られているのがよくわかる
出すゾイドの数だけは多いのが、S社のメリットだったんだがね

もっともここ切っても、ここ以上に安くゾイドのゲームやれる会社なんてないだろうし
下請け会社変えるにしても、ゾイド増やすにしてもタカトミがもっと予算出してくれないとなあ

365 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 11:05:32 ID:???
>>363
たぶん…

オプションに戦闘アニメのON/OFF機能がないのは未確認だが(無さそう)
アニメ再生中に簡単にスキップできる(ファミ通のライターは知らないんだろうか?)
マップ上で攻撃を指定したときから戦闘アニメに移行する際に、
ロード画面が映ることもなくてストレスを感じなかった

それだけちゃっちゃとプレイできるから、オレなんかもうクリアして
隠し要素も解放しちゃったぜ(マジボリューム少ないんだよね)

という事が言いたいのでは。普通に読み取れたけど。

366 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 11:11:40 ID:???
>>357
戦略SLGのほうが向いてるよな〜
さりげなく数は揃ってるしキャラもいる
ギレンとか大戦略みたいにやればあるいは…

いや、難易度が高すぎるな

367 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 12:29:59 ID:???
設定上のキャラやメカの数なんて関係ない
数があるから何?な話
戦略レベルのゲームがやりたいなら、何はなくともまずは金

368 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 13:50:41 ID:???
>>367
まぁもちけつ旦

S社の方ですか?w

369 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 17:53:18 ID:???
>>366
大戦略は慣れればそう難しく感じないぞ。
>>367
いくら高富やS社に布施や寄進してもゾイドは穴だらけのバケツと同じだ。
いくら水を注ぎ込んでもいっぱいにならない。
低予算で作れてかつ面白かったのは昔、東芝EMIが作ったFCゾイドぐらいだったな。
Wiiで出来たら・・・でも、権利を持っている東芝EMIはゲーム事業から撤退して久しいからな。
本業(音楽事業)も新興のエイベックスやライバルのソニーにおされて元気が無いし。

370 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 17:56:14 ID:???
>>369
昔は久石譲を起用できたのに今じゃそれすら出来ない。お金が無いから・・・orz


371 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 20:31:52 ID:???
久石譲も当時は偉くなかったろ。

372 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 20:51:53 ID:???
>>369
穴の開いたバケツじゃないぞ?
枠だ枠、底なんかありゃしない入れた端から流れ出るw

373 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 22:10:37 ID:f77DD1MA
365は何か勘違いしてるようだなw
おれはTGSで1ミッションクリアして実績解除しただけだよ
あとはあってるつうか普通の脳ならわかる

374 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 22:53:20 ID:???
僕は低脳なので上二行の意味がわかりません

375 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 00:11:25 ID:???
僕も分かりません。
どういう意味か教えてください><

376 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 01:25:18 ID:???
X−Dayまであと二日。

377 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 02:00:16 ID:???
キャンセルしようか迷っていたら・・・今日発送のメールが来てしまった。
俺はもう引き返せない所にきてしまったのか。

378 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 09:10:23 ID:???
>>369
ハード自体が低性能で安いというのもあるでしょ
安上がりで面白いWSGといえばファミコンウォーズDSだな
ただ、ゾイドでやるとやる前から感情的に糞ゲー呼ばわりするやつが出そう
たくさんの機体を顔見せして欲しい、使いたいという願望の真逆にあるゲームだから
その辺の需要は割り切って無視したから、安くて面白いわけだが

379 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 09:58:39 ID:???
多少バランスは糞でも使えるゾイドの種類が多ければ買う奴はいるからな
ダッシュとかS社ではなくジュピター製で低年齢向けとはいえバランスは悪くないのだが
それで毛嫌いされていたきらいがあるし

380 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 16:51:02 ID:???
オルタナティブ、ちゃんと発売されるんだ……

直前で延期になると思ってたヨ(´・ω・`)

…ザワ……ザワ……

381 :(´・ω・`)東北在中:2007/10/16(火) 17:00:44 ID:???
>>282
わかっていると思うが、18日から秋葉原ゾイド祭りだヨ!
オルタナティブ体験感想と、ゾイドガールの画像うpを頼むんヨ!?

もうコレしか楽しみがない……(´・ω)

382 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 20:46:01 ID:???
難易度はどうなんだろうね

383 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 21:42:43 ID:???
>>382 せっかく360なんだから
見た目に8割期待してるが
内容的には誰も喜ばない仕様かもな

384 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 21:53:44 ID:???
フラゲ者がこない限り不安が膨れ上がる

385 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 22:55:48 ID:???
ミリタリーを標榜してるくせにカノントータスとモルガをスルーしてる辺りで程度が知れる

386 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 23:02:44 ID:???
>>385
背中にしか武装できないならその二匹で十分な希ガス

387 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 23:06:53 ID:???
>>385
歩兵もだ

388 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 23:25:16 ID:???
どんなに酷くてもZOWよりダメなことはないから、安心汁!

389 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 23:36:53 ID:???
>>383
公式のスクショとか見ると、見た目にも期待できそうにない・・・

390 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 23:51:55 ID:???
とりあえず"実績"が何のことかを知らない人が多いんだなこのスレ

365と374と375は
ttp://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/167.html
ここでも見て実績に興味もって、360を買ってしまうんだ!

391 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 00:16:07 ID:???
>戦闘アニメのオンオフできるのか知らんが
>普通にカットできますけど何か?
これがわからないって言いたいんだと思うが
特に>>374とか

392 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 00:24:03 ID:???
おまえらはいつまで食い違いを続ける気だw

393 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 00:29:15 ID:???
>>390
それ読んでも「実績」がどういう概念か分からない。

394 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 00:35:51 ID:???
360の実績は簡単に言えば自己満足スコアだよ。
自分はこれを成し遂げましたみたいな。
気にしない人は気にしないし、気にする人は
廃人になったりして、スコアを稼ぐ

395 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 01:24:43 ID:???
>>393
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/howto/faq/xbox360_live.htm
ここの「実績とは」がわかりやすいかな?公式だし

しかし360持ってる人間ってやっぱ少ないんだなぁ

ちなみに俺は今Halo3にはまってるんだけど、
ここの他の360もちの方は今何やってます?
やっぱオルタ待ち?

396 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 02:43:18 ID:???
オペレーションダークネスをさっきクリアした
微妙ゲーだったけど満足できたわ
ゾイドもこれくらいは遊べると思いたいが多分無理だな

397 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 11:06:24 ID:???
俺もオペダク終わったとこ。オルタがオペダク並に遊べたらもうお祭り騒ぎだろ
あとはいつも通りオブリとアイマスとカルドとロスプラをローテしながらこのスレの行き先を見守る
スレ評価がまずまずならオルタにお布施。ダメならやさぐれつつHalo3買うわ

398 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 13:43:18 ID:xCP+uqNk
俺はダメだ…
現金はあるんだが、もう買いに行く勇気がないんだ…

すまん、みんな
後は頼んd

399 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 13:44:06 ID:???
まてー!諦めるな!お前がいないと人柱が・・・!

400 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 14:13:19 ID:???
落ち着け!落ち着いて、オチ…

…落ち着いたら、俺も買わなくいい気がしてきた!

 あとは>>339に頼んだ!!  

401 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 14:17:40 ID:???
>>400
バカッ! 全然落ち着いていないじゃないか!
>>339は買わないって言ってるじゃないか!

402 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 14:25:12 ID:???
お前らが買わないなら俺も・・・

403 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 14:29:07 ID:???
実績目当てで買うって人の、気配も感じないからな・・・


404 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 14:50:53 ID:???
お前らワロタw
ニコ動あたりで無印のオープニング聞いて、今一度ゾイド魂を奮い立たせてこい!

405 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 14:54:16 ID:???
どれぐらい入荷するか
それが問題だ

406 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 15:03:29 ID:???
>>404
ぶっちゃけオルタは今までのゾイドと同じ眼で見られん

407 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 18:34:30 ID:???
あんなダンボールの塊ゾイドじゃない

408 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 18:36:24 ID:???
>>404
俺の携帯プレイヤーにはここ5年ほどWild Flowersが入ってるんだぜ

409 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 19:32:26 ID:???
一応最新機種の新作ソフトの発売前日だってのにこのスレときたら・・・

410 :(^^)エヘヘ:2007/10/17(水) 20:28:55 ID:???
赤福

411 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 21:01:41 ID:???
>>396
>>397
thx
オペダク気にはなってるんだけど、そこそこって感じならプラコレまちでいいや
この先ほしいソフトが結構あることだし

オルタは明日秋葉行ってプレイしてくる
購入決めるのはそれからのつもり
正直予約してまで買う気はおきなかったよ

412 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 21:04:42 ID:???
>>395
OSでもゲーム機でも、MSゲイツが使う日本語は独特だと思うわ

413 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 21:51:55 ID:???
Xbox360 エリートを買うか、値下げしたPS3を買うか。
それが問題だ。

それ以前に最近ゲーム全然しねぇんだけどな・・・

414 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 21:54:01 ID:???
で?

415 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 22:00:17 ID:???
>>411
オペタクは結構いい
少なくとも俺は、これただのキャラゲーとしか思ってなかったからいい意味で裏切られた
メダルオブオナーを彷彿とさせるミリタリーテイストもあり
ストーリーも史実をおりまぜてるから陳腐とかいうこともない
ヒムラーまで出てきやがるし
あとはとにかく声優が豪華な、セガールにシュワちゃんに、
よくもまこれだけ集めたもんだというくらい凄い
この声優のお陰で、ストーリーの良さ三割増しというかんじ
戦闘もスピーディーだし、なかなか遊べる

416 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 22:05:02 ID:???
http://www.c-player.com/ac57168/thread/1100058253775
こういう一発屋的なことはしなくていいからもうちょっと普段の状況をどうにかして欲しい

417 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 22:39:28 ID:???
>>395
2月か3月に1本程度しか買わないし・・・
オブリやブルドラが底値になったら
買おうかと。
最後に買ったのはテストドライブ

418 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 23:47:48 ID:???
>>415
やっぱ面白そうだねぇ
オルタ買わないことにしたらオペダク買うよ
サンキューね

>>417
わざわざ答えてくれてサンクス
ブルドラは11月にプラコレ化するね

419 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 23:54:47 ID:???
誰もフラゲしてないのか・・・
フラゲしたけど楽しすぎてスレ見る暇もないと考えるべきか・・・

420 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 00:17:56 ID:???
フラゲ書き込みを見るために来たのだが、
誰も買っていないか。
仕方ない、今日届くのをアイマスやりながら待とう。

421 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 00:47:41 ID:???
2面までやってみた。
・戦闘シーンは瞬時に切り替わってストレスもなくいい感じ。
・そのマップで得た経験値や補給物資を持ったまま撤退してやり直しが可能らしい。
・中断セーブあり。ただし、ロードすると、中断セーブのデータ消える。
・ユニットはやっぱり5種類だけっぽい。
取説の用語集にそれだけしかなかった。一応グスタフの名前はあったけど、未確認。
・1面から増援が出てきてボコられやすい。
・ゲーム中に手に入るパスワードが携帯サイトのゾイドタクティクス NEOに使えるらしい。
・ミッションとミッションの間のイベントはマジで1枚絵で萎える。
・あ、ユニット5種類って書いたけど、実績にアンノウン撃破が3つあったから、なんかあるかも。
長文失礼しました。もう寝ます。

422 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 00:52:38 ID:???
あれ?>>421見てると、もしやという気がしてきたのは…
S社の工作員ではなさそうだが、万が一、5種類以上あったら
普通におもしろそうな気がしないでもない

いや、きっと気の迷いだな

423 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 00:59:06 ID:???
>>422
乙。あしたもたのんます

424 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 01:01:57 ID:???
>>422
慌てなくても今日の夜には全てが明らかになる。
俺は今日の午前中には佐川から届いてしまうしな・・・

425 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 01:36:05 ID:???
X-dey age

426 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 01:45:51 ID:???
明日(今日)が恐いw
買うけどな

427 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 01:51:36 ID:/ePC+GPK
だから、SLGとしてみれば
結構出来が良いほうだと思うぞ
派手さはないけどね

428 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 02:00:29 ID:???
ユニット5種類って凄すぎ。
今のご時世に。

429 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 02:21:04 ID:???
ゾイドガール、うp(´・∀・`)

430 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 02:44:13 ID:???
>>427
つADVANCED WORLD WAR 〜千年帝国の興亡〜
つ提督の決断3

431 :某公国中将:2007/10/18(木) 02:50:51 ID:???
>>428
戦いは数だよ、兄貴!

432 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 03:02:03 ID:???
どうもゾイドの世界は一騎当千を集めた少数精鋭の戦いから脱却できないようだ。
日本の歴史に当てはめれば源平合戦の時代のまんま。

433 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 03:35:20 ID:XU70Yko4
ねぇねぇ買って来て遊んでるが難しくないか?そして乗せ変えるとか
ないの?ずーーっと4つ脚の犬にのってるのかな?今ステージ7くらいだが
、、これフロントミッションみたいにシュミレーターとかでLV上げできんのかい!
素人じゃ積むぜコレ。 ゾイドゴジラスとかコングとかいつ乗れるんだおいw

434 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 07:16:32 ID:???
フラゲ人の悪くない的な感想もチラホラ出てきたし
いよいよゾイドタクティクス発売日のスレの雰囲気に似てきたなw
さて、そこからどっちに転ぶか…

435 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 07:49:48 ID:???
>>433
辺境部隊にそんなゾイドは配備されんw

436 :433:2007/10/18(木) 08:02:19 ID:XU70Yko4
物語中盤きてダレてきたよ、、パーツ総数60って目に見える部位は武器
しかないんやん!オリジナルゾイドをくみ上げる、アーマードコア、フロントミッション
みたいにボディとかヘッドとか組みかえれる用なのを期待して買ったんだが、、

タイトーは何をやってんだろw リンクシステムをぱくったんだからもう恐れず
手、脚、胴体、エンジン、レーダー、武器、色、これくらい組ませろやww
実績解除したら売るぜ間違いなく。 パーツショップもなく、敵のドロップと
MAP内のコンテナ破壊ででるだけなのもいたただけない。 しかも敵強すぎて
回収してる余裕なんかないぜ、かなり落とされるぜ、メカニック1機じゃたりね。

437 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 08:08:13 ID:???
タイトー!?

(いや、>>433は被害者なんだ・・・笑っちゃ駄目だ・・・

438 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 08:17:38 ID:???
落ちぶれたとはいえタイトーが開発してくれたらもっと期待できたのに

439 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 08:24:30 ID:???
玄人向けなのか

440 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 09:16:39 ID:???
>>438
タイトーのゾイドゲーはゾイキングもインフォも全部S社製なわけだが
何を指しているのだ



俺、釣られた?

441 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 09:42:37 ID:???
>>440
だからこそ"タイトーが開発してくれたら"って言ってるんじゃないの?

442 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 10:39:47 ID:???
買ってきたぞおおお
塊魂売り切れててワロタ

443 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 11:31:25 ID:???
>>441
タイトーだって自社での開発能力があるかどうかあやしいもんだが

444 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 11:45:59 ID:???
さて・・・やっぱり予想通りだった訳で・・・ミッション1から萎えまくり。
出てくるキャラ敵も味方もウルフばっかり、機体性能に差が無いから強さを決めるのは装備兵器のみ。
グラはまぁそこそこ、でもウルフ・ライガー・バイソンしかいねぇ。
走っていって背中の兵器で攻撃するだけ、これモルガでいいじゃん戦車でいいじゃん4足の意味は?
リペアラーは一人しか居ない。
ミッション間のイベントは2D絵しかもこれ同人か?って程のクオリティ。
セッティング画面のボタンのテンポが1テンポ遅い、ボタン押してから1秒くらい経ってからカーソルが動く。
じゃぁミッション2やってくる。これは週末までに中古屋だは。


445 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 11:58:10 ID:???
orz

446 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 12:06:45 ID:???
なんで普通に作れないんだろうか。ガッカリだよ

447 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 12:12:59 ID:???
むしろこのフォントの見易さは他のゲームも見習って欲しい。

448 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 12:23:28 ID:???
>>446
安く作った糞ゲーにキャラの名前かぶせて売るのが
普通のキャラゲー
これが普通の作ったゲームなの、OK?

449 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 12:34:25 ID:???
オペダクとどっちが面白いんだ?
どっちも興味をそそられるんだが

450 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 12:39:25 ID:???
ちょwwwww戦闘のアングル微妙に動かせるwwwwwそこじゃねえだろこだわるところはwwww

451 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 12:43:04 ID:???
そろそろこれを貼るべきか?

「私の知る限り”最高の人柱”ここに眠る。その勇気、その決断力、その魂は、帝国、共和国の壁を越え、すべての人柱の指針となるべきものである」

452 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 12:44:31 ID:???
>>450
拘って作ったんではなく、普通に制作ソフトの機能だろ

453 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 12:46:15 ID:???
向こうは結構できてる
こっちは興味だけで止めたほうがいいと思う

ゾイドって名前がついてりゃとりあえず買うぜ!なら止めない
俺とか

454 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 12:46:27 ID:???
>>449
オペダクも買ったけどどっちもどっちかもしれん・・・
どっちも痒いところに手が届いてないっていう感じでもどかしい。

いまM2クリア、コンテナ回収し忘れると最初からやらないと駄目っぽいから辛い。
キャラ死んでてもクリア後ちゃんと経験値もらえるからまぁそこは楽。
EMP!とにかくEMP、普通に撃ち合うと相手のが射程長い武器持ってる場合が多く余裕で蜂の巣になる。
なんかゲーム中に新型ライガーの話が出てたからもしかしたらグラ変わらずに機体の能力向上とかはあるっぽい。
リペアーはアイテムじゃなくてスキルで出来るようになるらしい、だから覚えたらできるだけだけ皆にリペアーつける。
装備は一切買えず拾ったもののみ、ただしアイテムに所有数とかが無い為キャノンとか一個拾えばあとはつけれる
キャラにつけれる。
弾の数は無限に撃てる。
ちょっと面白いと思ってきた俺が居る・・・

455 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 12:57:35 ID:???
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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三


456 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 12:58:26 ID:???
まさかなとは思ってたが・・・・ほんとにコングとか乗れないのか・・・・
買おうと思ってたのに・・・・

457 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 13:01:07 ID:???
このソフトが放つ暗黒のオーラはマジで異常
人柱経験豊富な俺も流石に怖過ぎる

458 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 13:03:25 ID:???
何で今更コングとかゴジュラスに期待してる人がいるわけ?ありえないんだけどw
ネガキャンですか?www

459 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 13:31:25 ID:???
ぜひ何本売れたか聞かせて欲しい所だ
100本越えたかな?

460 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 13:32:16 ID:???
>>454
お疲れ様です。なんだかんだ言って皆少しは期待しているので頑張ってください。

461 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 13:39:33 ID:???
誰かニコニコに動画うpして欲しい

462 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 13:47:25 ID:???
>>460
応援サンクス。

取り合えずM3攻略終了。やっとRホーン出てきたけどまぁそれくらい。
つかこのゲームこっち5体しか居ないのに敵の数がM増えるごとにガンガン増えていくから鬱陶しい。
攻撃力と相手の体力の差がでかすぎて一体倒すのに滅茶苦茶時間が掛かる。(ダメージ300くらいで相手2000とか)
あと序盤でリペアラー死んだら全滅確定。
結局EMPしか有効な戦術無し。
敵はある程度のターンや距離でガンガンこっちに来るんで回復とかしてる余裕無いっす。
お前らとっととリペア覚えやがれそうしないともう無理。
てかM2から仲間ガンガン撃破されるゲームって初めて。
回復がダメージに追いつきません!
モバイルゾイドなんちゃらとリンクするくらいなら本編充実させろ。
相変わらず紙芝居は厳しいてかねぇちゃんの鼻の位置おかしくねぇか?

とM3終わってブリーフィングに入ったところの俺からの報告でした。

463 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 13:51:08 ID:???
摸擬戦とかで鍛えたりできないの?

464 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 13:53:13 ID:???
1ミッションあたり1時間か・・・
お前さんの頑張りには頭がさがるぜ

465 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 14:42:30 ID:???
>>464
模擬戦は無いんだけど途中退却でアイテムと経験値持って帰れるらしい。
ロード中の説明で初めて知った。これ使えば結構楽にいけるのかもしれんね。

さてやっとM4終了。
M3で拾った武器が強くて敵の装甲が紙になった。
帰還率80%のRホーンも紙切れのようにマシンガンで引き裂かれてる。てか近接攻撃の連携最強じゃん。
1回の攻撃で与えるダメージが多くて300くらいだったのがいま多くて500くらいに化けた。やっぱ武器ゲーか。
まぁそれはさておき楽になったから結構さくさく進むようになった。とは言えこれからm5。
スキル次第ではどんどん温くなるのが素敵といえば素敵オートリペアが鬼のように活躍する。
回復量は少ないが滅茶苦茶助かる。
相変わらずミッションの合間の紙芝居にいらいらさせられる。
クリアまでこの紙芝居続くと思うとうんざりだ。
やっぱ鼻の位置おかしい。もっと上だと思うんだ・・・うん。
今更ゾイドの向きとかが命中率に影響する事知った。
取り合えずM4終わってからの報告でした。

追伸.ゾイドの数にさえ目をつぶればSRPGとしてはそこそこ面白いんじゃないかと思い出した。
死んでも経験値貰えるとか撤退するとアイテム経験値持って帰ることができるとか温いシステムも助かるといえば助かる。
でも紙芝居だけは簡便な!

466 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 14:43:19 ID:???
>近接攻撃の連携最強
kwkw

467 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 14:44:14 ID:???
ゾイドの向きとかが命中率に影響するってHEXかな。

468 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 15:02:00 ID:???
需要があるならスティッカムで配信してやってけど どうよ?

469 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 15:05:34 ID:???
やってけど ってなんだよorz

470 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 15:07:02 ID:???
もろちんマイクありなんだよな?

471 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 15:10:41 ID:???
べつにしゃべってもいいすけどwwwwきもいだけっすよwwwwwww
つかゲームBGMのみのが参考になるんじゃないかなwwww

472 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 15:23:41 ID:???
>>466
サーチlvが上がると支援攻撃の確立と攻撃力がUPするんすよ。
だから近接可能なユニットで囲むと1ターンで敵ゾイド沈める事も可能になる。
ただ敵の攻撃も同じく上がるから囲まれるとこっちも1ターンで沈む。
>>467
ヘックスっていうかマスなんだけどね。

そしてM5で等々撤退した・・・アンノウンゾイドなんか勝てるかっつうの。
1撃1000とかで味方が次々と味方やられて制限時間も切りそうになたし泣く泣く撤退・・・
俺の可愛いゾイド達が鉄屑ならぬダンボール屑に・・・
雰囲気は配信してくれる人が居るからそちらで見たほうが良いかも知れないすね。


473 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 15:35:49 ID:???
負けイベントじゃねーの

474 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 15:55:47 ID:???
>>473
今負けてきたけど余裕でタイトルに戻された。
これは2週目に頑張ってくださいって事か?まぁ次はスルーして進む事にする。

475 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 15:57:27 ID:???
やっぱタイトーが作ってくれなきゃ駄目ダネ☆

476 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 15:57:33 ID:???
>>472
その「近接可能」ってのが知りたい。格闘攻撃はないんじゃなかったっけ?
それとも単なる近距離射撃のことか?

477 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 16:11:48 ID:???
>>475
∞みたいにタイトーがシステム調整に入ってくれた所で
使えるゾイドがこれだけじゃどうしようもないわ

478 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 16:18:51 ID:???
昨日塊魂と一緒に衝動買いしたゾイド
先にここ見ておけばよかった('A`)
M11まできたけどマゾイ、エンディングまでいったら泣いてもいいよね?

479 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 16:20:03 ID:???
>>478
もう一周してレビューしなおしてから死ぬがよい

480 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 16:44:17 ID:???
>>476
言い方が悪かった近距離射撃だね。
一応パイルバンカーはあるらしいけど拾った事無いからわからない。
マシンガンとライフルでごり押しできるっぽい。

481 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 16:51:58 ID:???
デスザウラー砲(笑)

482 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 17:31:10 ID:???
発売日なのに過疎ってる
流石、箱○とゾイドゲーの相乗効果だ

483 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 17:38:59 ID:???
箱○ユーザーは塊魂に流れてそうだしな。
店頭で一緒に置けば手にとって貰える・・・わけないか。

484 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 17:41:20 ID:???
>>482
俺、様子を見に逝こうと思っていたが、24のDVDためていたから自宅で釘付けだったよ。
今思えば逝かなくて良かったと感じている。

485 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 18:28:25 ID:???
>>484
つまり拷問が趣味って事だな?

486 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 18:33:03 ID:???
そしてオルタを買ったゾイダーはドM

487 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 18:33:55 ID:???
買おうと思ったが買わなかった奴はここに来る資格はヌエ!

488 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 18:37:31 ID:???
>>465
>模擬戦は無いんだけど
チュートリアル無いのか?今時のSLGじゃ義務当然につけられているぞ。
ぶっつけ本番で戦場に出ろって言っているようなもんだ・・・orz

489 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 18:39:26 ID:???
>>446
面白くしようと普通に作らないから。しかし、それがいつも裏目に出るのに何で懲りないんだろ。

490 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 18:52:38 ID:???
オルタ買ってきたぜ
超おもすれー
フロントミッションオルタナティブだけどな(´・ω・`)

491 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 18:52:54 ID:???
>>440,441
438じゃないけど
S社の最悪の部分は企画や仕様の部分だからタイトーが絡んだらマシになるんじゃね?とは思う…
だってタクティクスで荷電がEX技とかまともな神経してたらry

492 ::2007/10/18(木) 18:54:52 ID:22LK9HTc
しっかりとパッケージの裏に 「子供たちに安全で楽しい商品と夢を」第一に考えてる って書いたあるじゃないか!

493 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:08:23 ID:???
>>490
今時FMもねーだろ

494 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:21:04 ID:???
結構楽しくやってる俺は異端か・・・
まぁ、この世界感に合わない1枚絵だけは不満だぜ

495 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:21:37 ID:???
今時ACもないな
むしろ、なんにもないな

496 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:23:25 ID:???
>>494
いやいやそんなことはない。むしろおまいの面白かったポイントを教えてもらえると嬉しいよ。

497 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:30:33 ID:???
年末に向けていろいろ購入予算だけは
計上されていくが・・・

ワゴン待ちする以前に適当に保護して
やらないと確保が出来ないかもしれねえな

498 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:32:11 ID:XU70Yko4
なぜだ、、ミッソンのジャンミルって面で重砲ゾイドだらけのステージ
いくらやってもクリアできねぇ。 回復1人じゃきつすぎるよ。
見方が5機でジョブは初めからきまってるし、メカニックもう1人とかも不可能。

敵の数は3倍。 しかも敵と見方で性能があんまし変わらん、、つまり
本当に「リアル」な闘いで少数が多数に勝つなんて異常なことも起きないんですね。

クソゲーwww ひさびさにビキっときた!!

499 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:34:04 ID:???
>>498
何度も撤退してスキル稼げよ馬鹿

500 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:37:21 ID:XU70Yko4
撤退3回目でLV9なんだが、いくつくらいでいけんだ?もう2時間同じ面。
LVも中々アガンネ



501 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:38:23 ID:???
やっとM7まで終了した。
その時点で40%達成って出たからマジでM15までしか無いんだろうな・・・
なんか敵の硬さと数で難易度調整してるんじゃないかと思いだした。
ミサイル最強!てかウゼェ。
範囲攻撃ってスキルなのかよ!
やっぱりEMPしかねえゃ。
紙芝居飛ばすようになってしまった。
ミサイル無いと取れないところにコンテナおくんじゃねぇよ!
これはあれか強くてニューゲーム入れてあるんで何度も遊んでね。って事か?
頼むからお前らリペア覚えてください。
なんか増援が2回来る様になった。てことは次のミッションからも2回来るって事だな。
文句言いながらもそこそこ楽しんでる俺が居る。
武器自体しょぼいけどディスクシステムのおかげで装備が強くなるっぽい、まぁ焼け石に水だけど。
いい加減新しいマシンガンください。
M5で4回やりなおしてそのままM7まで強行した俺からの報告でした。

502 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:42:00 ID:???
>>501
>>498にアドバイスしてやってくれ

503 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:43:31 ID:XU70Yko4
キャノン範囲攻撃、ミサ範囲攻撃でないと木がジャマで取れないね。

リペア範囲2、回復Eと範囲1で回復B.ドッチガイインダw
隊長の回復Gじゃへのツッパリにもならんですよ

504 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:46:12 ID:???
M6だっけ?重砲の面って最初から包囲されてる面だっけ?
そのステージは固まってジリジリと各個撃破するしか勝つ方法無いよ。
リペアラーにファーストエイドつけてリペアラー囲むようにして遠距離の奴ら動かして後は削っていくだけ。
EMPは直ぐ貯まるから2〜3匹範囲内ならガンガン使った方が良い。
lv9なら3番目の牛男が範囲スキル覚えるから少し楽になるんじゃね?

505 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:49:51 ID:???
>>503

範囲回復は使えない。あれ600程度しか回復しないからほんと厳しい。
それにファストエイドつけたら後はみんなぴったりくっついて行動するから範囲1で充分。
それでも不安なら軽量装甲にして移動力+1にして足で稼いだ方が良いよ。
とにかくRホーンのミサイルのうざさでイライラするステージだけど頑張れ。


506 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:54:00 ID:???
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
この文章を何処か違うスレにコピペしてさらに
↓このスレに行き

http://love6.2ch.net/test/read.cgi/oversea/1166019581/
自演乙w

と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ

507 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 19:55:31 ID:XU70Yko4
ありがとう、先人達よ。

次ぎ5回目いってくるぜよw ピッタシくっついてくは。

508 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 20:01:40 ID:???
>>506
ごめん・・・脅迫で各所に通報してもらったわ・・・

509 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 20:03:30 ID:???
ごめん・・・脅迫だから各所に通報させてもらったわ・・・

だった

510 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 20:13:56 ID:Zik8NZaD
クソゲーという事で皆さんOK?

511 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 20:18:19 ID:???
上げてまで言うことじゃないことだけは確か

512 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 21:25:45 ID:???
クソゲーにはなりきれない微妙ゲーだというのはわかった

513 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 21:39:32 ID:???
>>429
さっき見かけたけど、さすがに夜なのでお客は誰もいず。
疲れ気味の様子で一人でゲームプレイしてた(勉強かな)

514 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 21:41:08 ID:???
そういう悲しくなるようなことは言わなくていいよ・・・はあorz

515 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 21:43:07 ID:???
ゾイドについてたいした知識を持たない俺が通りますよ。

少ない販売本数であろうというのが購入理由です。
ちょっと今からやってみるね。

516 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 21:49:06 ID:???
時給いくらか知らんけどかわいそうに

517 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 22:06:55 ID:???
塊魂が売り切れだったので、代わりに買ってきました!
3面までプレイしたのですが、まだカノントータスがでてきません。
いつになったら会えますか?

518 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 22:11:11 ID:???
>>517
過去ログぐらい嫁ネオゼネバス

519 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 22:33:31 ID:???
北の人柱−1より>>1->>518へ連絡

とりあえず初期装備のマシンガンで隣接敵ゾイドを攻撃し続けると、
画面に向かって「何でそこで自慢のクローで攻撃しねーのよ!」
などと突っ込みを入れたくなる程萎えてくるので、できるだけ距離を保ちながら利用せよ!

繰り返す―――
とりあえず初期装備のマシ・・・(ry

520 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 23:31:29 ID:???
カノントータスとかあったら箱ごと買ってた。

521 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 23:35:13 ID:???
帝国の量産ゾイド代表はモルガだけど、共和国はカノントータスになるの?

522 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 23:48:38 ID:???
紙芝居はダメだけど、この話、結構、好きだと思う俺が来ましたよ。
この設定って南北の某国の現状みたいだし。
あと、ジェシカの声って、どっかで聞いたような声なんだけど、誰だっけか・・・

523 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/18(木) 23:52:45 ID:???
2面までやってみたが思ってたより面白い
糞ゲーだと思っていたからかなぁ
1面でいきなり敵増援がきて一体やられたけど、やられたやつもステージ終了後のボーナス経験値入るのはいいね
援護とEMPをくしすりゃなんとかなりそう
移動から戦闘への切り替えなんかカッコイイきがする
でも戦闘間の一枚絵はもうちょいなんとかならんかったんかなぁ
絵が下手くーそよ
ゾイドあんましらないけどオペダクよりこっちのが好きかも

524 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 00:00:20 ID:???
バーサス以降のゾイドはずっとモデルを使いまわし続けてるように感じるのは気のせいか?
フロムを少しは見習えとしか思えない 他の360ソフトと比べてWii並みに酷いポリゴンだ


525 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 00:07:02 ID:3gQWQ+Iv
イグアンとか出ないんじゃ買わないよ。
もう20年くらい昔(?)に売ってた厚紙のゾイドの本(写真集みたいなの)で、小隊長機の真っ赤なイグアンが味方が全滅していく中でカノントータスの大部隊を迎撃してるシーンは今思い出しても萌える。
知ってるヤシいるか?

526 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 00:10:02 ID:???
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/img/mdl06.jpg
・・・(´;ω;`) 訂正 バーサス2より酷い
PSゾイドor2をリメイクするだけで良いのに

>>525
ポリゴンの流用ばかりだから期待できないと思われ

527 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 00:30:23 ID:???
>>525
バトルストーリーのフロスト中佐か・・・あの人は真のイグアン乗りだったな

528 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 00:32:24 ID:???
無謀な作戦で部下を犠牲にした愚か者だよ

529 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 00:35:24 ID:???
>>528
バトスト読んでないのが丸分かりだから恥書く前に寝てなさい

530 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 00:50:04 ID:???
>>498
だから「戦いは数だよ」と某国の中将が言ってたじゃないか。

531 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 00:57:58 ID:???
M5のアレにぼこぼこにされて撤退してきました。
制限時間が憎いわ!

532 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 00:58:19 ID:???
>>525
中央大陸戦争で最も激戦と言われた「国境の橋争奪戦」だな。
こんなこと、ゾイダーなら常識だと思うが。

533 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 01:03:59 ID:???
俺はブラックホークダウンに登場したデルタフォースのような少数精鋭の
コマンド部隊を率いて戦場で戦うより戦争全般を俯瞰したSLGがやりてえな。
大部隊を指揮し、どのように部隊を行動させ、どのような作戦を立案して
行動に移るか。
そういう意味のゲームは信長の野望や提督の決断シリーズが該当するな。

534 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 01:08:52 ID:???
>>499
百敗しても最後の一勝で天下を取った劉邦の例もあるんだから敗北を恥と考えるな。

535 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 01:23:55 ID:???
>>532
こらこらw重度のゾイダーの知識をさも常識のように言うなw

536 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 01:24:26 ID:???
そう言えば、このゲームシナリオ分岐が無いんだろ。
俺だったら4日もあればクリアできるわw

537 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 01:33:31 ID:???
>535
 よく知りもしないで誹謗中傷した>528は低能かつ下劣だし、よく知っててあの結論に到ったのだとしたら尚のこと
救いようのないアホだというのは事実だがな。

538 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 01:35:18 ID:???
若干引き気味になってることに気づいてほしい

539 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 01:50:43 ID:???
で、これ100本は売れるのかね?

540 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 01:52:20 ID:???
「Simple2000シリーズ theZOIDS」って感じだなぁ…

541 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 02:01:52 ID:???
音楽はどう?
印象的な曲とかある?

542 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 02:41:12 ID:???
なんか買えない人間が評価落とすのに
必死なように見えるのは気のせいだろうか?

>>536
14ステージしかないんだから4日でクリアは自慢にならないなぁ

543 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 02:46:47 ID:???
誰だニュー即にスレ立てたのは

544 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 02:51:06 ID:???
残念だが落とす必要があるほどの評価をされるゲームでもないと思うんだぜ・・・中の下というかなんというか

545 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 03:17:27 ID:???
インフィニNEOの方がずっと楽しいお( ^ω^)

546 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 05:18:40 ID:???
このスパロボばりの増援ゲーをもうちょっと何とかして欲しかったなぁ

547 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 06:07:09 ID:???
>>541
音楽は良くも悪くも普通。
ただ途中で飽きるからカスタムサントラ機能で平沢進掛けながらやってた。

548 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 07:35:04 ID:???
360にはゾイドの歌を聞きながらプレイできるという利点がある・・・。
まだだ、まだ終わらんよ・・!!

549 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 08:37:29 ID:???
ゲームより、お話でしょ、今回は。一枚絵はダメだけど。

550 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 09:04:40 ID:???
一枚絵でもちゃんとしたイラストレイターに頼んでいれば
けっこうちがっただろうにな。
寺田克也氏とかが似合ってたんではないだろうか?

551 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 10:12:28 ID:???
>>550
そうですね。
政治と軍、あと、渋い軍人たちの話で、個人的に好きだから、もったいないと思うんですよ。
あと、声優もイマイチなんで、これももったいないかなぁ。

552 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 10:28:57 ID:???
>>527
フロストが無能とは思わないが
作戦として見ると無能(無謀)な上の立てた作戦の捨て駒にしか見えないと思う
あまりにもチグハグだし、あの一連の流れを美化されるとどうにもしらける
0083のガトーの特攻をやたら美化するネットウヨみたいで
軍人の正しい意識や尊敬できる部分って、そういう面にあるのではないと思う

あと、フロストのキャラクター性が深く書かれたのは
バトコミのたかや健二先生の漫画であってバトストではない
>>525からは聞きかじりの知識で通ぶりたい浅はかさを感じる
実際に読んでいないだろ、バトスト

553 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 11:36:34 ID:???
ゾイド好き、なによりゲーム好きがスタッフにいるとは思えないわ
資金も開発規模も大企業とは比べられないけど、これはないだろ

554 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 11:52:02 ID:???
所詮はS社クオリティ。

555 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 11:53:01 ID:???
普通にギレンの野望タイプのゾイド物だしてくれれば良いのにな。
やっとm9まできた。てかもう直ぐ終わりだと思うとボリューム全然足りねぇって思う。
まぁ終わったらPGRに移行だな。

556 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 12:44:39 ID:???
数では圧倒的に不利だがEMPを使って切り抜けるんだ!
聞き飽きました

557 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 12:47:17 ID:???
敵の数が多すぎだよなww
EMPもそんなにすぐ使用できるわけでもないのに
3面でもう詰まってる俺下手だなぁ

558 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 12:47:18 ID:???
>>仮面ライダーファイズ

普通で出せるような物でもない
ガンダムでさえも途絶えた系譜のゲームだし
ガンダムで出せない物がどうやればゾイドで出せるのだろうか

559 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 12:53:16 ID:???
なぁ、グラぐらいは凄いんだよな?
公式サイトのが酷いのは開発初期だからで、製品版はあんなじゃないよな?

560 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 13:14:57 ID:???
グラだけは良いらしいが、お前さんに買えとは言えない

あとの判断は自己責任な

561 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 13:17:42 ID:???
敵の数の多さはまじで勘弁してくれ。
特に防衛とかのミッションでくる増援とかの位置とかなんか無理やり難易度上げようとするのは簡便して。
あと装備滅茶苦茶少なくないか?頼むからもっと使える装備をくれ。


562 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 13:39:52 ID:???
我が軍ではリペアラーを募集しています
年齢不問 やる気のある人募集!
やりがいのあるお仕事です

563 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 13:40:32 ID:???
なんつうか・・・ スクルトでガチガチに固めた敵味方を粗末な
どうのつるぎあたりで叩き合ってるって感じなんだよな。
ユニット数少ないというかこれぐらいじゃねえとテンポわるくて投げるよ。
あと機動力順だから仲間の連携がさっぱりとれネ

564 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 14:16:02 ID:???
>>559
戦わなきゃ現実と
解像度以外次世代機と思えない

565 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 14:36:51 ID:???
>>559
お前が思ってるよりかはいい。だが満足するほどではない

566 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 14:42:42 ID:???
上下二つの防衛目標を2:3に分散して守るステージどうやってクリアするん?
EMPで切り抜けるんだ!って言われるころには1〜2機落ちてるか防衛目標瀕死なんだけど・・・

567 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 15:10:32 ID:???
アニメ好きな人→買わない方がいい
メカが好きな人→自己責任で買い
その他→買うな

メカ好きなら少しは耐えられそうな気がする

568 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 15:13:53 ID:???
アニメ好きこそ買っても楽しめんだろ常考

569 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 15:18:53 ID:???
>>566

俺今クリアしてきた。
まず上2の方にリペアラーと牛おいて、下の方に124を置く。
戦闘開始したら牛を前に出してエリア攻撃でコンテナ破壊して、物資強奪する。
これでマシンガンとキャノンとミサイルの上位のが出るからそれとったら撤退して装備
これを4〜5回繰り返すと装備強くなるから、次は牛で上の3匹にエリア攻撃。
リペアラーは近くで待機、2はヘイスト使ってそのまま上の方の支援に向かう。
1と4はちょっと前進して敵さん引きつけながら1のリペアで凌ぐ。
2が到着したら前進して攻撃する。上のを片付けると増援来るけど無視して誘導の所に下がり真ん中から来るウルフとRホーンを撃破。
その時にリペアラーを1と4の支援にだす。
下のと真ん中が片付く頃にもう一回増援来るけどこいつらは真ん中の方で戦うと寄って来るからそれを撃破する。
最初に来た増援はタイガーが誘導狙うんでそいつだけ注意して倒す。
一応こんな感じでクリアできた。

570 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 15:20:44 ID:???
こんなくだらないゲームの為に雑誌のページを割かれていたかと腹が立つわ
中瀬はマジで氏ね

571 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 15:23:49 ID:???
少なくとも俺は情報を待ち望んでいたから一応GJ。これよりもっと酷いのだって載るしな。
だが中瀬と翔泳社には消えてもらう

572 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 15:30:29 ID:???
>>569
おおサンクス。撤退のことをすっかり忘れてたよ
配置は同じみたいだから俺の考えが足りなかったんだな・・・

573 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 15:52:29 ID:???
>>571
消えてもいいが次がもっと酷いのが来そうでな
ゾイドの事をよく知らないで思い入れもない若い連中が
主にゾイドに関わるようになっているそうで
タカトミもそれで良いという流れになっているらしい

さて、ゾイドにはまだかろうじて次はあるみたいだが、どうなるか

574 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 16:37:40 ID:???
ここまで低予算なら
もう据え置き次世代機止めた方がいいんじゃないか
DSとかで出せばいいじゃん、サーガみたいなの
ゾイドも一枚絵でいいよ
どうせ次はもっと予算減るだろ、これは

575 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 17:02:29 ID:???
つか普通にSAGAの次回作作ってくれ。容量はまだあるし過去作のエピ全部ぶっこんだ総集編みたいなのでも十分だ。
それかPS2でPSゾイド1、2を一つにして売り出してくれ。そっちのほうが絶対売れる。

576 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 17:08:12 ID:???
新型PS3ではPS2遊べないので、どうもタイミングが

幸い、元祖PSなら遊べる仕様なので
PSの仕様で出すというのはどうだろう
ある意味話題ではなかろうか

577 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 17:40:39 ID:???
シールドライガーなのにシールド展開できないなんて・・・・
しかしよくこんなので売りにだせるよなアンケートハガキに苦情書きまくってやろうか・・・

578 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 17:42:05 ID:???
>>557
アキバに逝って体験版やってみたけど、やっぱり5機じゃ多勢に無勢。
敵の増援が来て全滅されまつた・・・orz
友軍の増援は無いのか!(#゚Д゚)ゴルァ!!

579 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 17:43:06 ID:???
シールドライガー ×
S-LIGER ○

勘違いしたお前が悪い

580 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 17:44:40 ID:???
おまいらに逝っておく。
XboxでSLGやるならブレイドストーム百年戦争の方が爽快だ。












って欧米か!

581 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 17:48:27 ID:???
>>563
スクルトと言うよりスカラで急激に防御力高めたようなもんだろ。

582 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 17:50:27 ID:???
>>574
今度、ゾイドのゲームが作られるなら予算2〜300万未満以内に抑えられそうだ。
だんだんゾイドが萎縮していくように見える。

583 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 18:19:33 ID:???
登場ゾイドがFCゾイドより少ないのはどうかと思うんだけどな。
いったい、何を考えて作ったのか・・・
このゲームの企画書を見せて欲しい。

584 :sage:2007/10/19(金) 18:20:21 ID:KbtMfYwE
もうS社と手を切って、ストラグルの続編だしてくれ。

585 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 18:22:31 ID:???
とうとうM13まで来た。残りのミッションは2つか?
結局ゾイドの乗り換えもねぇし新型ゾイドの配備とかも無かった。
なんかこのまま終わりそうな予感が・・・


586 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 18:26:02 ID:???
もうM11なのですがアンノウンとやらはまだなのでしょうか

587 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 18:31:01 ID:???
>>563
一行だけ

金がない、以上

588 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 18:42:58 ID:???
>>586
アンノウンは俺も一体しか知らないんだけど、m5だったかのアンテナ破壊のミッションで
奥にある箱壊すと赤いRホーンが出てくる。それ以降は見てないなぁ・・・

589 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 18:56:45 ID:???
>>588
・・・二週目引継ぎとかなかったら諦めるよ
ヘタレな俺には無理そうだ

590 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 18:58:57 ID:???
>>587
それは少し違う。正確に言えば「カネを出さない」
よしんばタカラトミーにカネがあってもゾイドのためにカネを出してくれない。楽天球団と一緒。
「(タカラトミーは)カネは出さんが(田島・中瀬が)口を出す」と言うところだなw

591 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:00:49 ID:pgXTLCKE
>>585
隠しゾイドも無しか・・・orz
FCゾイドでも隠しゾイド(ラスボス)としてデスザウラー(当時はまだ出たばかりの新製品だった)を用意したんだけどな。

592 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:02:18 ID:???
>>589
このゲーム、キャンペーンのみで練習用のマップは無いんだろ。
クリアしたらあっという間に塩漬けだなw

593 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:05:16 ID:???
>>585
頼むクリアして2週目の真相を解き明かしてくれ

594 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:05:38 ID:???
やっとこのゲームのスレ見つけた。ゾイド板なんてあるのかw
しかし難しいですね。もう積んじゃおうかと思ってる

595 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:07:24 ID:???
>>594
諦めるな!だが売るつもりなら早い方がいい

596 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:13:13 ID:???
>>590
・・・悪いが口も出していないと思うわ

オルタの酷さは手間も金もかけていない酷さ
もうなーんもしていない、ゾイドは惰性で続くだけ

良い物作ろうとしている末端がいるけど、そいつらが口出しして駄目にしているなら
俺、希望や救いがあると思うもんw

ここを見てみな、ゾイドの話題なんて一つしかないから
タカトミという会社全体がゾイドをどう見ているかがわかる

ttp://www.takaratomy.co.jp/products/toysblog/



597 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:21:59 ID:???
>>596
さすがにそれは揚げ足取りかな・・・

ttp://www.takaratomy.co.jp/products/zoids/top.html

ゾイドはいちおう別コーナーになってるし。

598 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:23:45 ID:???
優秀なタカトミスタッフが、子供のために熱のこもった玩具を作っている一方で
その熱意や情熱が一切ゾイドに注がれていない現実がよくわかるブログです

つか、ゾイドだけでなくその手のオリジナル空想世界キャラ展開に冷淡と言う印象
ポケモンとか外野から持ってきた企画には熱心なんだが、なんだかな

でも、トミカとかバックストーリーがないロボとかラジコンは熱心だね
ろくろクラブ系のホビーとかエアギターも熱心だ
どうやらそういうのがタカトミ、つかトミー上層部の思い描く「大人向けホビー」なんだろう
ガンプラや金魂みたいなのは、人材や資金を投じてやる気はないらしい


599 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:25:11 ID:???
>>597
そこで熱を込められている他のホビーだって別コーナーになっている件についてどう思う

600 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:25:14 ID:???
ネガキャンはよそでやれよ

601 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:25:52 ID:???
>>600
オルタスレで擁護もねーだろ

602 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:27:04 ID:???
ネガキャンの他は擁護しかねーのかw極端すぎだろ

603 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:29:20 ID:???
>>600
んー、でもゾイドというブランドが終わるとまでは言わない

604 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:30:00 ID:???
タカトミの実情とかどうでもいいや。つか今更ゾイドコンテンツに力入れてるとか思ってる人なんていないでしょ。
わかりきったことわざわざ詳しく説明しなくてもいいよクドイだけだから。
ゾイドを楽しめるとは思わんが人柱達のテンション下げるようなことはもう少し控えようぜ。
買ったからには出来るだけ楽しませてやりたいじゃないか。とりあえずクリア後まではさ。

605 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:30:15 ID:???
でもさ、このスレに張り付いてるような香具師に
擁護もネガキャンもたいして意味が無いと思うんだ…

DLCで新機体なら…


606 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:31:18 ID:???
>>602
普通にタカトミの姿勢に不安持っているゾイダーは多いと思うけどな
それを口に出すなって、独裁者?

もちろん「ゾイドに力入れないからタカトミ自体が駄目企業」とは言えないけど

607 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:31:38 ID:???
そういや全クリしたとかいう人まだいなかったっけ。
新型ライガーの情報について聞きたいんだけど

608 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:33:50 ID:???
>>606
口に出してどうにかなるのかよw余計惨めな気分になるだけじゃんw

609 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:35:14 ID:???
なんか自演に見えてきたな

言い争いはそれこそスレチだから落ち着いてくれよ、な?

610 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:35:50 ID:???
>>608
全部の叩き意見を封じられちまうな

ネット上で言論統制ごっこもバカらしいから止めてくれないかな

611 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:36:43 ID:???
>>609
自演ちゃいますぜ、悪いけど

612 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:36:45 ID:???
ここは叩くスレじゃないけどね

613 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:37:35 ID:???
別に叩いてないだろ
感想を書いてるだけ
ただその内容が日記にでも書いてろレベルなだけ

614 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:37:48 ID:???
ぶっちゃけスマンカッタ。これじゃゲームしてる人も気分悪いな。消えるよ

615 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:39:54 ID:???
>>613
でも、ネガキャンとか言っているしなー


616 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:40:03 ID:???
>>607
クリア時間20時間だからまだクリアしてないんじゃないの?でもこれやりこみ要素あるってゲーム誌にあったらしいな。
どうやりこむんだろうな。全クリすればわかるのだろうか・・・

617 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:40:49 ID:???
ネガキャンも糞も実際ゲームやってる人の意見から伺える内容が全てだし・・・
こんなもん作る奴らのどこを褒めろというのだ

618 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:41:52 ID:???
やり込むと35時間らしい。隠しステージとかあるのかこれ?
%見る限りじゃなさそうなんだけど。でもゾイドゲーだから何があるかわからないかも

619 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:43:27 ID:jj8pBcpX
とりあえず3面の攻略法だけおしえてけろ
能書きはそのあと聞くから

620 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:46:04 ID:???
M12で奥の若干色が違うコンテナ壊したらMACE1が敵に我々の位置が知られたとか何とか言ってたんだが、結局何も来なかったなぁ
もうちょっと待ってクリアしたらなんか出てきたのかな?

621 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:47:31 ID:???
おいらまだ8面だよ

とりあえず武器のハードポイントと武装バリエーションと機体選択をさせてくれ!
…とここまで書いて、つまり私が望んでいるのはゾイドでやるPOWER DoLLSだということに気づいた。


あー、本当にやりたい…ゾイドでやるPOWER DoLLS
いまのままでは劣化ガジェットトライアル…

622 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:57:07 ID:???
M13クリアできねぇー!
てか普通の敵なのにスキルでダメージ無効化とかってなんだよそれ。
パイルバンカーでこっち1200とか食らうしさ。
こっち普通に進んでlv17なのに敵のレベル24とかもう本当に勘弁してくれ。

623 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 19:59:37 ID:???
普通に進んでちゃ駄目ですよ。そんなのサモンナイトでブレイブクリア狙うようなものだ

624 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 20:07:05 ID:???
何度も同じステージをリトライしてレベル上げや物資集めガンバッテネ
的な意味の「やりこみ」じゃないよね・・・?

625 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 20:54:43 ID:???
うわやばい
こんなにやっててつまらないゲームはホントに初めてだ
底が浅すぎる……

626 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 20:59:59 ID:???
いい書き込みがひとつもないぞオペダクとなにがちがうんだ!!

627 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 21:01:56 ID:???
自分でやればわかる

628 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 21:07:28 ID:???
ゾイドのリアルタイムストラテージ物箱○で出してくれないかな
大軍を指揮したい。やっぱ戦争は数だよ

629 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 21:10:26 ID:???
質も量も敵のほうが上
使用できるゾイドが固定
EMPで切り抜けるんだ!

といったところでしょうか

630 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 21:34:41 ID:???
unknown-01 M05 Lv20x1
unknown-02 M10 Lv40x1 Lv30x2
unknown-03 M14 Lv42x1 Lv40x4

平均Lv26だったけどパラボラアンテナでいけたわ
せめてD-Bison用の連装ロケットが出れば…そう思ってた時期が俺にもry

631 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 21:45:38 ID:???
初動700本って聞いたが、このスレ見ると納得するな・・・

632 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 21:47:00 ID:???
ゾイドタクティクスとどっちが酷い?

633 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 21:47:56 ID:???
ゾイタクよりかはマシだな

634 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 21:49:56 ID:???
結局希望が出てこなかったパンドラの箱ってことになりそうだな

635 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 21:52:18 ID:???
>>629
コマンドウルフ1機でで二個師団全滅させた
バンの父ちゃんは化け物だよな

・・・世界が違うのはわかってるとも。
でも結果的には似たようなことやらされるゲームだよね

636 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:07:46 ID:???
パイルバンカー自分で使うと微妙だなぁ
音もなんか拳銃みたいで萎える

637 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:11:48 ID:???
うわ 何このゲームつまんね(^ω^;)

638 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:13:31 ID:???
でもなんか、プレイステーションの頃のゲームという雰囲気がして楽しい。

やってて思い出したけど、このゲームはPS初期の名作、オウバードフォースに似ている。
…あっちは三次元シミュレーションだったけど(;-ω-)

639 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:16:12 ID:???
>>638
どう考えてもPSゾイドに勝ってる要素何一つないぞ
グラですらごまかしてるだけでモデリングはPSレベルだし

640 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:16:27 ID:???
FC時代ですらこれだけ出ているというのに
5体はねぇよ…まぁこれはRPGだけどさ。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/3020/old/zoids/char.html

641 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:16:37 ID:???
>>630
レベル42とか未知の世界なんだが・・・・
クリアしたあとなにかあった?

642 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:16:52 ID:???
そんなこと皆わかってるけど。どうしたんだいきなり?

643 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:17:41 ID:???
>>642>>639向けね

644 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:19:06 ID:???
360のゲームでPSのころ思い出して楽しいってほめ言葉でもなんでもないだろw

645 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:19:41 ID:???
まだゾイド黙示録の方がマシかもね。
あれもデスバーンが出ているということ以外は
とんでもないクソゲーだったが。

646 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:20:02 ID:???
このスレに限らずゾイド板はギスギスしすぎだな
将来に希望が持てないからしょうがないんだろうけど

647 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:20:09 ID:???
なんかm14終わったらゲームも終わってしまった・・・
クリアタイム14時間で終了したw
データの引継ぎはあり、lvもアイテムも。
ストーリーなんにも解決してないし、これって多分作ってる途中でカットしたんだろうなw
なんかもう疲れたの一言に尽きる。


648 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:20:40 ID:???
まだダウンロードタイトルとして2000円ぐらいだったら許せたと思う

649 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:22:46 ID:???
>>647
え!?解決してないって、
デスザウラー砲(笑)はどうなったの?

650 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:22:51 ID:???
こんなんでもMSからの支援はもらえたのかな

651 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:23:08 ID:???
>>647
>データの引継ぎはあり、lvもアイテムも。
俺の最後の希望や・・・

652 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:24:35 ID:???
PSゾイド及び2は奇跡だったんだな。
あれは本当に面白かった。
何より音楽がいい、サントラ出てないのが不思議なぐらい。

653 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:26:10 ID:???
つーかゲームとして未完製品だろこれ
カルドサーガといい日本メーカーは360を舐めきってるな

654 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:32:42 ID:???
カルドサーガより遥かに酷いと思うが
なにぶん元から期待されてなかったからこのままひっそりと消えるだけだろうなw

655 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:33:47 ID:???
覚えてる限りのゾイドゲー

中央大陸の戦い
ゼネバスの逆襲
ゾイド伝説
黙示録
邪神復活
白銀の獣機神
PSゾイド1〜2
ゾイドバトルカードゲーム 西方大陸戦記
SAGA1〜2、フュザ、D
VS 1〜3
ゾイド∞ ∞Neo
サイバードライブ
ストラグル
フルメタルクラッシュ
タクティクス
ダッシュ
オルタナティブ

同人だが、

ゾイ丼
シンカー中毒

他にあったっけ?

656 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:33:49 ID:???
素直にゾイド1,かゾイド2をリメイクすれば良かったものを…

657 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:34:13 ID:???
閻魔帳見たけど凄いな。
塊魂の約10000本が「まずまずの出足」って評価なのに対して、オルタは700本w
結果は真摯に受け止めて欲しいなあ

658 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:34:13 ID:???
>>652
あれとサーガ1、2の音楽は他のゲームと比べても良いのが揃ってたな。まあ作ったところ考えると当然だけど

659 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:36:52 ID:???
これで定価7140円のゲームだからな
作りこんだところでたいして売れないだろってことで適当に切り上げたんだろうな・・・

660 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:37:42 ID:???
>>649
あ〜あれはネタバレになるんだけどなんの活躍も無いまま鉄屑になりました・・・
てかクリア特典の武器つえーwこれあればアンノウンも楽勝だなw

661 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:38:36 ID:???
>>638
実はそれ系統期待してたんだけど。
オウバードフォースのような、『地味ゆえのかっこよさ』がこのゲームにはまるでないよね
単純に経験・能力不足というか、開発陣の平均年齢が24歳とかそんなレベルに思える

662 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:38:40 ID:???
>>660
もういっそストーリーネタバレしてくれ

663 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:40:40 ID:???
>>657
真摯もくそもはじめから詐欺みたいなもんだろこれw

664 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:42:52 ID:???
これのために洋ゲーにもアイマスにも興味がないのに箱○買ってしまったゾイダーが
700人中100人ぐらいは居そうだ、悲惨すぐる…

665 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:43:12 ID:???
やる気のないゲームってのが一番困るな。やる気が感じられたのはこれの元になったモデル作ったモデラーぐらいだ。
邪神復活は糞ゲーだが呆れるほど多いゾイドの数は感心したもんだ。欠片だけでいい、これにも情熱を感じたい

666 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:44:16 ID:???
予約したの今日引き取ってきた。
ま、予約したのに取りに行かなかったら店に悪いからなw

667 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:45:53 ID:???
>>657
結果を受け止めても、ミリタリーテイストのせいにされるだけな悪寒。

668 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:46:28 ID:???
>>647
マジか・・・

669 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:48:42 ID:???
そもそも
前回の売上で続編が作られるのってイミフなんだが

高額な軍需用品の納入じゃないんだからさ
ゲームの売上として見たら大コケどころじゃないでしょ

税金対策か?
ゲーム以外の部門で利益たたき出してるの?
この板にいるマニアだけで買い支えてるの?

670 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:49:14 ID:???
>>662
ネタバレ嫌いな人は飛ばしてください。

簡単に説明すると、デスザウラー砲破壊は隠れ蓑で実は捕虜の奪還がメインの作戦でした。
その捕虜は大統領が敵国と通じていたのを知っていたため大統領に嵌められた。
その捕虜救出してさぁ脱出だ!って所で敵に包囲され秘密を知っている捕虜と参加してた工作員の
ねぇちゃんを脱出させる。
そんでそのねぇちゃんが戻ってから議会で真相を話して今もまだ戦ってるかも知れない主人公達を助けて
ください。って訴えるストーリー。

671 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:52:55 ID:???
このゲームは微妙?それともクソ?それともうんこちんちん?

672 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:54:26 ID:???
>>670
それだけか・・・アメリカの一時間映画とかでありそうなストーリーだなうん

673 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:54:59 ID:???
>>671
うんこすら肥やしになるのに肥やしにすらならない。
地球資源の無駄遣い。

674 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:56:13 ID:???
>>671
シミュレーション作ったよと言われプレイしたら微妙
実はこの戦ってるのゾイドなんだよと言われたらクソ
機種は360で値段は7140円だよと言われたらうんこちんちん

675 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:56:29 ID:???
―――と、こんな訳でゾイド初めての本格ミリタリーシミュレーションはクソミソな結果に終わったのでした・・・

676 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 22:59:17 ID:???
>>672
つかそういうネタ、24でもありえそうだな。
これ、戦争と言うよりテロの始末を政府に押し付けられたみたい。
カタナやメイスも結局、CTUの武装部隊とあんまり変わらん。

677 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 23:00:13 ID:???
>>675
ミソはイラネ

678 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 23:00:58 ID:???
>>670
お疲れ。なんか14時間かけた割には・・・って感じだね。まあ今日はゆっくり休んでくれいもあ

679 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 23:01:03 ID:???
>>670
エースコンバット5のストーリーを水で薄めたようなストーリーだなw

680 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 23:06:15 ID:???
>>670
このゲームやっておまいは満足か?それともただ疲れただけか?

681 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 23:07:22 ID:???
>>680
ちょっと上のレスぐらい見ろよ

682 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 23:08:34 ID:???
>>680
>>647

683 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 23:08:49 ID:???
>>672
ありふれたストーリーなんだよてかもうちょい長かったのを無理やり縮めた感じが・・・

>>678
なんか疲れたというか気が抜けた。肩透かし食らったって感じだったから。

>>679
ハーリング大統領の演説で終わるって感じだったw
盛り上がるのはここからだろwってなった。

684 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 23:21:19 ID:???
ネタバレヒドス。

こっちがやっと三面で、
1〜2面で拾った武器の微妙さに三面進めるのが
嫌になっているところなのに。


685 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 23:24:53 ID:???
>>684
注意と書いてあるジャマイカ・・・

686 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 23:27:18 ID:???
結局、開発者もユーザーも何がやりたかったんだと疑問を投げかけたい・・・

687 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 23:27:33 ID:???
HAHAHA!増援増援また増援…
8体POPですかそうですか。
カエレ。

688 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 23:32:08 ID:???
箱のソフトは値崩れの速さが半端無いからな〜
もうすぐ3980か2980だろうか…

いや、初動が700ならそれもないか

689 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 23:40:05 ID:???
お前らこんなもん買うなら中古でGCとフルメタルクラッシュ買ってこい
まじで

690 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 23:52:23 ID:???
ブレイドライガーが出るなら買うよ

691 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/19(金) 23:59:14 ID:???
>>655
携帯、ゲームウォッチのギルベVSオルディオスとかは広げすぎ?
ジェネシス題材の同人アクションzoidsrevolutionはかなり面白かった

692 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 00:28:28 ID:???
う〜む…
これ面白いと思ってるの俺だけみたいだな…


693 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 00:29:49 ID:???
>>692
俺もここで言うほどじゃないかなと思ってる。まあ定価で買ったことは少し惜しい気がするが

694 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 00:31:24 ID:???
>>688
値崩れが早いのは大量出荷した大作ぐらいだな。
他は基本的に値段が殆ど下がらない。
秋葉原とかじゃ2980になったりするが、普通の店だと何故か下がらない。

そしてゾイドの売り上げを見る限り・・・

695 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 00:32:38 ID:???
アイアンコング見たさにちょと興味あったけど、
ライブ対戦無いようだし、残念で仕方ない

XBOX360で出すんだったら、対戦つけなきゃ意味ねーよ

696 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 00:35:21 ID:???
>>692
ゾイドがゾイドしてない以外はそこまで不満でもないかな
値段に対してのボリュームには異議ありだけど

697 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 01:19:50 ID:???
箱○ソフトはそうそう値下がりしないよ。需要以上に出荷が少ないから
本体発売当初のものとか傷あり、欠品とかじゃなきゃ980円にはならない。
だからこれもインフィニティEXNEOみたいに安くなって2500円程度…
しかし初日700本ってもう笑うしかないな

698 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 01:20:48 ID:???
>>692
買ってない奴の便乗叩きが多いだけかと
おれもそれなりに楽しんでるし

ゾイドゲーの中ではましな方かと

699 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 01:23:36 ID:???
うむ。翔泳社にしては一番マシかもしれない。タクティ糞よりかは遊べるな。あっちは一時間で捨てたし

700 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 01:30:51 ID:???
しかしゾイドがあんなでは・・・

701 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 01:41:01 ID:???
ゾイドと武器の種類が欲しかったな
あとMACE-2〜5もバンバン喋ってほしかった

702 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 01:50:56 ID:???
数少ない購入同志はタカラトミー逝きのアンケートちゃんと出そうぜ


@使用ゾイドの増加 A接近戦の採用


このゲーム、上の2点あたりが追加されるだけでも
かなりな良ゲーにまで変身できる素質は十分にあると思うぞ


703 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 01:53:15 ID:???
>>695
チュートリアル無し対戦無し練習用のマップも無し。
あるのはキャンペーンモードだけ。サービス悪いな。
それからこのゲーム、付近にいるユニットが援護射撃する場合があるだろ。
三方を包囲されたらあっという間に袋叩きにあってすぐやられちまうんじゃないか?
X-boxの思考ルーチンがそこまで悪辣な思考を持つとは思えないが、理論的にはありうると思う。

704 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 01:55:47 ID:???
>>697
初回700本さばいたと言うことは700人は買ったと言う勘定だな。
そいつらこのゲームのどこが良くて買ったのか動機が知りたい。

705 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 01:58:26 ID:???
ゾイドだったらホントに何でも買うという人間は、もはや全国700人しかいないという話か?

706 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 02:06:13 ID:???
>>705
俺はゾイドは好きだが、それなら何でも買うと言う人間じゃないな。
ちゃんとモノを選んで買っているつもり。

707 :706:2007/10/20(土) 02:12:45 ID:???
そういや6月に武器屋コマンド買ってから4ヶ月もゾイド(関連商品)に手を出してねえな。

708 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 02:16:19 ID:???
こんな出来だと知っていたら買うわけないだろうにorz

709 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 02:30:14 ID:XZmH4iOZ
>>704
買わないと次出ないかもしれないだろ・・・

710 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 02:38:12 ID:???
>>708
俺はアキバで体験版やってみたが、慣れてないとは言え、ここまで酷いとは予想以上だったorz

711 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 02:39:07 ID:???
口直しに。PSゾイドBGM集とOP、ED


ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm87920
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm106145
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm779353

712 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 02:41:41 ID:???
ゾイドの何たるかを知らずに買った。
3桁の販売数のゲームを買った自分の勇気に乾杯。

ゾイドが攻撃に移るステップにかっこよさを見出したがそれだけでは飽きた。
紙芝居のストーリー進行にはビックリした。

ゾイドはもう懲り懲りだ。

713 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 02:42:24 ID:qcoY1JyA
>>709
いくら「ゾイドのため」に寄進や布施をしてもゾイドに還元されなきゃ意味が無いよ。

714 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 02:55:13 ID:Ylp9JzeY
>>712
ふつうにプラモ買っとけyp

715 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 03:20:51 ID:1v4HQKpw
おれはゾイドゲームはファミコンの「中央大陸の戦い」と「ゼネバスの逆襲」しかやったことないけど、ゼネバスの逆襲のストーリーは非常によかったよ。
ただ、何度もクリアしたけど新生共和国首都にたどり着けなかった。クックの南にある湖の謎が解けなかったんだけど、やっぱりそのせいだったのかな?

スレ違いでした。

716 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 03:23:00 ID:???
>>712
どうか、それがきっかけにゾイドを嫌いにならないで下さい。
オルタナティブというようにこれはあくまでも「(間違った)選択肢の一つ」です。
他にまだ(正しい)選択をする余地はあります。

717 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 03:33:01 ID:???
>>715
俺は中央大陸の戦いが良かったな。戦闘シーンが非常にテンポよくBGMも緊迫感があったし。
ゴジュラスが4連装砲を装備した時、戦いやすくなったな。キャノン砲は使い勝手悪かったけど。

718 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 03:49:59 ID:???
買ってしまった物はしょうがないと思って楽しもうじゃないか。
6面くらいのunknownが気になって先に進めないぜえ

719 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 03:56:00 ID:???
>>718
悪いことは言わん。さっさと下取りに出して損した分の何割かをカネを取り戻したほうがよっぽど得策。

720 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 05:10:45 ID:???
>>718
引継ぎあるから飛ばして行った方が良いよ。
そいつ倒そうとすると相当時間掛かるから。

721 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 05:20:39 ID:???
一周目はヌルーして二周目で撃破じゃないとキツイか

722 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 05:24:54 ID:???
でも俺二週目でもunknown3に勝てる気がしないんだぜ

723 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 05:33:10 ID:???
とりあえず現状をまとめると

・ゾイドゲー的には確定的にうんちっち(四脚戦車でしかない、5種類しかいないetc...)
・SLG的には案外悪くないかもしれない。(基本的にマゾいので、そこら辺に耐えられること前提)
・でもやっぱりクソっぽい気もする。
・ボリュームは圧倒的に足りないっつーか制作途中で投げ出したろコレ?レベル
・ストーリー進行はへったくそな紙芝居。鼻がおかしい。
・クリアすると疲れる。
・何だかんだで言うてもタクティクスよりはマシ。

ってところか?

724 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 05:46:29 ID:???
>>723
俺が言った事が綺麗に纏められてて笑ったw
SLG的には温くもあるし難しくもあるしで良いね。オペダクの後だからってのもあるんだろうけど
死んでも気にしないっていうプレイはやっぱりありがたいや。
あと撤退してもアイテムとか持って帰れるとかね。
ボリュームは面数云々よりもゾイドの数と装備アイテムの数に尽きる。
あの倍くらいあってもなんの問題も無いと思うんだけどねぇ。


725 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 06:11:09 ID:???
誰かミッション10の攻略法をおしえてくれ・・・
あっちこっちから増援ばっかでディスクたたき割りたくなったぜ

DLCで専用カラーをだすとかいってたけど、DLC買わせるためにこんな難易度にしたんかな・・・

726 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 06:18:33 ID:???
M10ってどんな面だっけ?
上下で護衛するミッションだったんなら>>569に書いた。

727 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 06:21:38 ID:3RSUVMtu
>>726
左右に誘導装置があって味方を2:3に分けるやつ
敵は3方向から進軍してくる

728 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 06:34:45 ID:???
725じゃないが同じミッションで詰まってた俺も助かったわ
本当に書かれてるとおりに敵が動いてくれるな

729 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 06:37:56 ID:???
>>727
ごめん>>569に書いてあるミッションだったorz
上下っていうから違うやつかと思ったスマヌ

730 :(^^)エヘヘ:2007/10/20(土) 06:49:45 ID:???
赤福

731 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 08:25:57 ID:???
うう・・・
誰か済まないがM14のクリア方法を教えてくれ。
レベル平均17.6じゃ勝てんのかな・・・・。

732 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 08:53:47 ID:???
>>731
M14は兎に角耐える事が重要で箱は無視してもいい、アンノウン狙うなら別だけど。
増援は3回で2回目の真ん中に来るタイガーがやべぇ。
開始したら右の方に行ってまずそいつら撃破。そうすると援軍くるからそいつらと戦ってると
真ん中の奴らが寄って来るからそいつらとって感じでエンドレスに戦闘継続。
ターン制限とかないから兎に角回復重視でEMP貯まって範囲に2居たら即撃って削るってくらいで良い。
キャノン・PBとかのインパクトの高い奴とライフルだけ優先で倒す。ミサイルは最悪囲んでやれば無効化できる。
アマブレも無いしね。
あとはずっと削り合いをするだけなんで兎に角頑張れだな。どうせ箱の中身も大したこと無いし・・・
キャノン持ちのRホーンとPB持ちのタイガーは兎に角やべぇ。あいつ等ちょっとは遠慮しろ。



733 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 08:54:53 ID:???
>>731
EMPで(ry

734 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 11:02:02 ID:???
>>732,731
サンクス。
分かったぜ・・・頑張ってみるぜ。
にしても、武器を集めときゃ良かったんだと後の祭り。

735 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 11:10:30 ID:???
PSのゾイドをリメイクするだけでゾイヲタは驚喜乱舞するのに、何故そんな簡単な道に走らないのだろう

736 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 11:14:54 ID:???
PSPにベタ移植でいいだろ

737 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 11:24:24 ID:???
終末で伸びて1200本くらいにはなるかな?

>>736
基本的にベタ移植でいいけど、命中率の表記だけは正確な物に直してほしい。

738 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 11:25:19 ID:???
終末じゃない、週末だ



739 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 11:26:35 ID:???
終末の方があってる気がする

740 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 11:27:25 ID:???
>>723
タクティクスってドンだけ酷いんだ

S社も進歩はしたのか

741 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 12:00:52 ID:???
>>689
Wiiがあるので

WiiだとVSが快適になる
クラコン必要だが

742 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 12:06:55 ID:???
これでうんちならタクティクスはどれだけつまらなかったんだよw

743 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 12:43:00 ID:???
好きなゾイドだけで部隊を組んだり
敵ゾイドの捕獲も面白かったし
骨ゾイドが要るのも個人的に高得点なPSゾイド
ストーリーもなにげに好き

PS2になり
まさか劣化する事はないと思っていたのに
モノの見事に期待を裏切ったゾイドタクティクス
個人的には今でも「だまされた」と思ってる
特典のデザートライガーのみ妥協
ただの色代えなので妥協

箱○になり
今度こそ!と意気込むもPSゾイドの足元にも
及ばない作品で俺半泣き
グラフィックは進化してるけど
やっぱゾイドの色微妙・・・

タクティクスもオルタも
糞ゲーと言いつつ期待してたり
面白そうな要素があるとワイワイしてた

「 発 売 前 」のスレが一番楽しかった

じゃあ・・・俺・・・もうそろそろ・・・逝くわ・・・
バイバイみんな・・・

744 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 13:17:26 ID:???
黙って散れ

745 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 13:18:38 ID:???
ようやっとクリアできたぜ
物語がスケール大きいのか小さいのかようわからん話だった
これ隠し武器とかないんかな

746 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 13:22:36 ID:???
>>745
クリア時に隠し武器出なかった?一応レアっぽいのは2個しか見てない。
クリアアイテムのパイルバンカーと2週目の途中で衛星レーザー砲が手に入る。
てか衛星レーザー強すぎだろw2週目やってるけどもうすぐ2週目終わる。

747 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 13:25:23 ID:???
>>746
衛星レーザー!?なんかすごそうな武器だな
もしよかったら射程範囲をおしえてください

748 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 13:32:43 ID:???
あの原始的バンカーもなかなかだったのにそんなモンもあるのか
もうちょっと頑張ろう

749 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 13:48:13 ID:???
ストーリー、そんなにダメかなぁw
狂ったイデオロギーに取り付かれた政治家の怖さとか、いろいろと考えさせられたけどなぁ。
ジェシカがデスザウラー砲を使って攻撃しようとして、銃をジェシカに向けて止めた時のフォークーナーのシーンは、
考えさせられたよ。
ただ、レスにもあるけど、一枚絵はダメだけどねw

750 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 14:04:34 ID:???
>735
 オルタと比べると全然簡単じゃないだろ。
 何体分のCGを用意せにゃならんと思ってるんだ?w

751 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 14:23:09 ID:???
キャラ絵はフルメタの時も叩かれたよな。なんでまともな人雇わないんだ

752 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 14:24:33 ID:???
予算が下りないからだろ。

753 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 14:26:21 ID:???
 ならばというわけでもないだろうが、キャラ絵も声も付けなかったPSゾイドの割り切り加減は良い方向に働いたなー。

754 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 14:26:22 ID:???
適当な同人屋のほうがマシだぜw

755 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 14:27:57 ID:???
>>753
スレで容姿妄想して萌えたりしてるの見ると幸せそうだと思うよ。

756 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 14:32:48 ID:???
>>754
そりゃ好きなものを作ってる人には敵わんだろ。
ゾイド好きでゾイドゲーのクリエイターになろうとする人なんて
この板にどれだけ居ることやら。

757 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 14:33:49 ID:???
いやそういうことじゃないんだけど・・・

758 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 14:35:24 ID:???
衛星レーザー砲って入手条件とかあるの?

759 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 14:38:22 ID:???
これどうやってやり込めばいいんだ?

760 :731:2007/10/20(土) 14:43:14 ID:???
ようやっとクリアできた。全く持って詰め将棋だなこれ。
>>732並びに安価間違えちまった>>733、御免なさいと有難う。
しかし、俺のは第5波(増援4回)まであったんだが、これってランダム?

終えてみて、やはりゲームとしては良い評価ができないかな。
やりこみってのもレアイテム集めがメインなんだろうし、
シナリオにしても、これならPSのZOIDSのループシナリオの方がマシ。

・・・タイトルデモを見た瞬間クソゲーだと判明したゲームという点では凄いけど。
ま、ともかく2週目逝ってきます。

761 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 14:50:15 ID:???
タイトルデモ:ただの風景
オープニング:3分で用意できそうな素材の使いまわし
キャラ絵:10年前でも古臭く感じるセンス
紙芝居:スイーツ(笑)

762 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 14:50:51 ID:???
スイーツ?

763 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 15:05:21 ID:???
攻略情報サイトはやくきてくれー!

764 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 15:11:25 ID:???
こんなクソゲーの攻略情報サイトなんか
作る気も起きねーし
誰も作らんよ

765 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 15:12:32 ID:???
>>743
まーなんだ

デザートライガーが特典についたタクティクスなんてはじめて聞いたな

あれはVS2の特典だったはずだから

ホントにオマイはユーザーか?

どさくさにタカトミへのネガキャンしたいだけのタカトミアンチが紛れ込んでいます
気をつけましょう、同士諸君

766 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 15:20:32 ID:???
>>760
ああ5波まであったね。なんか2週目もしたけど別にマルチエンディングとかじゃないね。
実績も1000になったしまぁ売りに行くかな・・・

767 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 15:20:39 ID:???
そもそもデザートライガー自体別料金取られるんだから特典ともいいがたい。妥協できるものか

768 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 15:30:41 ID:???
>>767
デザートライガーはVS2の同梱版に付属だろ
別料金も何も欲しくなけりゃ通常版も発売日に出てたはず

ちなみにタクティクス特典はシールドブロックス

769 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 15:32:16 ID:???
これも何か特典があればよかったんだけどな。もうそれすらも出来ないんだろうか。

770 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 16:07:03 ID:???
発売日から2日しかたってないのに
この過疎っぷりは異常
けどゾ板じゃ通常

タクティクスの時はもう少しスレ伸びてたか?
やはり360で出したのがマズイ

771 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 16:09:04 ID:???
つか雑談スレもなくなって住人の数が死ぬほど減った現状じゃこれでやっとだろ。
雑談スレあった時も十分少なかったがあれより減るとはな

772 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 16:12:59 ID:???
昔はゾイドオワタと言いつつも楽しんでたが
現状はマジでオワタかオワリカケ
アンチとギャーギャー言ってた頃が懐かしい。

773 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 16:16:53 ID:???
もう笑えない状況だよな。オワタって言うとマジで凹みそう。

774 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 17:11:38 ID:???
>>746
>衛星レーザー砲
これを耳にしてユーク海軍シンファクシの乗組員のセリフを思い出した。
「衛星高度から狙撃だと!」

775 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 17:27:44 ID:???
しかし、矛盾しているね。
工業水準の高いヘリック共和国と技術水準の高いガイロス帝国ですら衛星レーザー砲なんて超兵器作れなかったのに
なんで劣化セイバータイガーを作った国がそんなもんを作れたんだ?
それにそんな光学兵器が作れるならビームライフルだってあってもおかしくないのだが?
結局、ゾイドを戦車のように大砲のプラットフォームにして戦争の気分を出させたかっただけだろ。
所詮は戦争ごっこの茶番だ。ばかげている。子供だましならともかくティーンかその上の世代に対して
こんなゲームを出すなんて馬鹿にしている!顧客をコケにしてまでこのゲームで稼ぎを出したいなんて
言い出したら呆れてものが言えん。

776 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 17:42:03 ID:???
別に言わなくてもいい

777 :開発者:2007/10/20(土) 17:47:31 ID:???
お前らはまだこのソフトの本当の面白さを引き出せていない。

778 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 17:55:50 ID:???
タカトミは今回の失態をどう見てるのかが気になるね。

S社の実力の無さと見るか、ゾイドの人気の無さと見るかで今後ゾイドゲーの未来が決まりそう。

まあ、次があるとしたらS社でWiiみたいな事になると思うけど。



779 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 17:59:29 ID:???
そもそもマジメに作る気があったのかどうかだな。
人気以前の問題だぜ。

780 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 17:59:32 ID:???
もうゲームは当分いいよ……キットだけ作ってればいいトミーは。

781 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 18:04:24 ID:???
可もなく不可ばかりというわけでもなく…という雰囲気だよなぁ、レビュー見ると。
安くなったら自分で買ってじっくり評価してやりたいが、安くなる前に消滅するよなこれは…

782 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 18:09:37 ID:???
こんなゲーム、後世にあっても評価されない。メーカーも「無かったこと」にして闇に葬り去る。

783 :開発者:2007/10/20(土) 18:11:04 ID:???
君たちはこのゲームの面白さに気付いてない。

784 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 18:15:36 ID:???
次はWiiでどんなつまらないゾイドゲームを作って小金を稼ぐつもりだい?
楽しみに待っているよ、翔泳社。また批判するネタができるし。

785 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 18:16:28 ID:???
せいぜい、批判されるためにつまらないゾイドゲームを作ってくれたまえ>翔泳社

786 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 18:18:31 ID:???
>>777
「引継ぎありの周回プレイ可能」の時点でwktkしてるぜ。

787 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 18:35:00 ID:???
>>778
反省するならタクティクスの時点でしてるはずだ

788 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 19:16:11 ID:???
>>787
アホか。タカラトミーと翔泳社の辞書には「反省」の二文字は無い。

789 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 19:35:38 ID:???
キットもHMMあればいいやな感じで困る

790 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 20:10:31 ID:???
自分は正直、HMMにしか賭けてない

791 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 20:24:13 ID:???
>>790
巨大ゾイドはどの道オワタ

792 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 21:03:20 ID:???
どういうゲームなのか全然見えてこないんだけど
持ってる奴は紹介してくれないか?

・自機にゼロは出てくるか(CAS有無も)
・自機でモルモルが使えるか
・自分の部隊の編成は出来るのか?(モルモル×5の部隊が作れるか)
・モルモルだけでクリア出来るか
・登場ゾイドの数は?
・俺のリノンは出てくるのか?

793 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 21:05:19 ID:???
>>792
公式ぐらい見ろ馬鹿。

794 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 21:10:57 ID:???
公式見ただけだとゾイド固定の気がするんだが
マジでその仕様なの?

795 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 21:11:17 ID:???
>>792
悪い事言わないから忘れろ
そんなレベルにあるゲームじゃねえから

796 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 21:14:42 ID:???
>>794
そうだが何か?

797 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 21:16:11 ID:???
>>794
酷いとか糞だとか言い残さず黙って消えとくれ

798 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 21:21:50 ID:???
今になってから電穂の記事を読むと中瀬がどんだけ無能でダメなアホか良く分かる
こんな馬鹿が開発スタッフにいるんじゃゾイドが駄目になったのも分かるわ・・・

799 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 21:41:59 ID:???
本物の糞ゲーって感じだな。
大概の糞ゲーってスレが祭りっぽくなるがここはシンとしてる。

800 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 21:43:48 ID:???
糞ゲーでもないだろ。2chじゃ馬鹿ゲーのように笑えなくても叩かれるかネタにされる。
言うなれば完全な空気ゲーだ。糞だとか決めるのも面倒

801 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:11:23 ID:???
>>798
中瀬アンチもいい加減ウザイ
お前がしているのはゾイドが直面している問題の矮小化でしかない

802 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:12:03 ID:???
良くわからんがゾイドファンならスルー奨励ってことか?

803 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:13:41 ID:???
タクティクスよりはマシなクソゲーって事ですか

804 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:13:58 ID:???
>>802
そうでもないよ。お布施して要望葉書出すほどの重度のゾイオタなら買ってくれ。それ以外は、まあ・・・

805 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:14:04 ID:???
>>802
買わない方が良い
でも、ここで買っておかないといよいよ次がない
少なくとも据え置きでのWSゲーは絶望的

806 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:14:51 ID:???
>>802
ゾイドゲームと思わなければ、そこそこには遊べる

807 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:16:47 ID:???
遠慮せずにタクティクス越えを狙ってくれて良かったのに。
使用ゾイドが5体程度という仕様が決まった時点で、
もうゾイドというキャラクラを扱うゲームとして致命的なんだし

808 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:17:18 ID:???
キャラクラって何だ俺…

809 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:17:30 ID:???
キャバクラみたいだな

810 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:18:32 ID:???
こんなのゲームと呼べない>オルタナティブ

811 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:19:55 ID:???
>>809
いざ、キャバクラ(鎌倉)!w

812 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:20:41 ID:???
っていうか、多分企画書の段階で求められてたのはGジェネのゾイド版だったと思うんだ

素直にZiジェネレーション作れよと

813 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:20:53 ID:???
武器屋はモチベーション高いのになんでそれ以外はこうも低いのだろうかorz

814 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:22:53 ID:???
>>813
あそこはプラモ馬鹿だから他のことなんて知ったこっちゃないしどうでもいいんでしょ

815 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:23:47 ID:???
>>812
仮に企画書の時点でGジェネのゾイド版だとして、
どこで間違えば使用機体極少なゲームになるんだよw
真逆もいいところだろ

816 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:24:37 ID:???
>>812にマジレス自重

817 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:25:16 ID:???
>>812
SDガンダムのSLGゲームは長くやったが、Gジェネはこんな風じゃなかったぞ。

818 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:26:58 ID:???
頼むからファミコンウォーズか初期の大戦略みたいにシンプルなゲームにしてくれ。

819 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:28:39 ID:???
つZOW

820 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:29:01 ID:???
タクティクスより面白いと言われても、
タクティクスがクソゲーの中でも、更に下の方の出来なのでピンとこないぜ

821 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:32:56 ID:???
ゾイドは70種類も数えるのになぜ5種類のみに限定するんだ。
何を考えてゲームを作っているのか知りたい。

822 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:33:30 ID:???
>>815
要求仕様
・GジェネみたいなゾイドSLG

検討会議
「Gジェネみたいなゾイドゲームか…それだけだと訴求力弱いよな」
「そっすね、ガンダムと違ってキャラクター全面に押し出すとなんか子供向けになっちゃいますしね」
「いっそキャラクターは無しで以降、主人公はコードネームしか無い無名の部隊」
「いいっすね、じゃあ、戦争っぽさを出すために実弾兵器中心で」
「ふんふん、そうなると機体も量産型のカスタマイズを中心に出した方がリアルだよな」
「出来た!よし、これで行こう」

こんな感じ?

823 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:34:15 ID:???
ところでよそのゲームでこれぐらい酷いゲームは存在する?

824 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:36:15 ID:???
>>823
あるに決まってるだろ・・・ゾイドゲーの地雷率に敵うシリーズはないだろうけど

825 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:37:15 ID:???
それはいくらでもあるだろう。
ZOW以下は珍しいけど。

826 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:37:44 ID:???
ゾイドタクティクスは正直、今時なかなかお目にかかれないレベルのクソゲーだけど、
ゾイドオルタ程度のクソゲーなら今でもそれなりにあると思うよ。

827 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:38:13 ID:???
エルヴァンディアストーリーとか

828 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:38:32 ID:???
>>824
>ゾイドゲーの地雷率に敵うシリーズ
じゃどんなのか2〜3ほどリストアップしてくれ。
ファミ通はクソゲーの批評は全然やらないから当てにならないし。

829 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:40:06 ID:???
つか普通に考えてこんなに不発撃ちまくったらゲームから撤退すると思うんだがな。
ゾイドのタフさは異常だよ(悪い意味で

830 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:40:42 ID:???
オプーナなら・・・オプーナならきっとなんとかしてくれる・・・

831 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:42:33 ID:???
>>822
>「いっそキャラクターは無しで以降、主人公はコードネームしか無い無名の部隊」
「異議あり。それでは陸戦しかできず、飛行ゾイドや海戦ゾイドが出せないことになるが。
それにその部隊だけで一国家に戦争を仕掛けること自体、その部隊はもはや戦争を誘発
しようとするテロリスト集団みたいでイメージが悪いのだが」


832 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:45:30 ID:???
いくらモデリングデータ大量に持ってたりとか、良好な密月関係でも、
翔泳社の悪い評判はもう感化できないレベルに来てるんじゃないかな…
某元ゲーム屋店員のブログでも、開発があそこで凄く不安とか言われてる

一番凄いのは、どんなに叩かれてもクソゲーを量産し続けられる翔泳社プライドの無さだが。
ちっとは、叩いた奴らを見返してやろうとか思わないのかねぇ

833 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:48:01 ID:???
>>829
タフと言うより、全然諦めないだけ。悪く言えば諦めが悪い。
それに社長自身、撤退や打ち切りを発言しないのも問題。
とはいえ、今更ゾイドを撤退しても後始末が大変。工場の
生産ラインの再編成や版権や税金対策(金型には固定資産税が
かかっているから)もあるから。
だからもう引くに引けないうえにやめたくても止めれない状態。

834 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:48:22 ID:???
クソゲーしか作れないと解ってる(この期に及んで解ってなければ異常)のに依頼し続けるトミーも悪いと思うけどね。
お互い評判落として得しないだろ

835 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:49:09 ID:???
>>831
よし、採用しよう、キャッチフレーズは『このゾイド部隊は全ての戦争行為に介入する!』


なんかオルタより地雷臭が酷く…

836 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:50:52 ID:???
ゾイドゲー開発環境の何処がどういう風に悪いのか、きちんと客観的に見れる人は製作サイドに居ないんだろうか・・・

837 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:51:28 ID:???
>>832
それだけじゃない。株主の間でも
「本業の出版事業は堅調だが、それ以外の事業について将来性が見えてこない」
と噂になっている。

838 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:53:45 ID:???
タカトミもそれぐらいわかってるだろ。ただ何の音沙汰なしだとゾイダーが消える恐れがある。
なので形だけでも新作出して釣ってるんだよ。糞だろうが空気だろうがここでこんな話を頑張ってしてること自体奴らの計画通りなわけ。

839 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:56:00 ID:???
流れぶったぎりスマソ。
Zオルタ購入の参考?になるかは知らんがポイントはこんなかね。

・スタイルはSLGというよりSRPG
・ムービーらしいムービーはタイトルデモ位
・1週目の難易度は高め(やや理不尽な作り)
・パーツ類には無駄もあるが、普通のレベルに収まってそう
・思考ルーチンは普通だが、バトルシステムの評価は2極化しそう
・ユニットタイプはアタッカー、スナイパー、リペアラーの3種類
・出てくる機体は獅子、狼、虎、牛、角の5種。こちらが使えるのは獅子、狼、牛だけ
・部隊は固定の仲良し5人組。ライバルとかは居ない
・ストーリーは一本道。内容はgdgdで時折どこかで聞いた様なセリフが飛び交う
・エンディングはある意味マジ泣ける
・2週目以降はレアアイテム探しやunknownとの対戦が主な内容らしい
・付属のマニュアルが最後の良心

まあ、コアなファンにはオススメです。

840 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:56:34 ID:???
もれ、M3でつまったわ。
誰か助けて。
敵の増援とか勘弁してくれ。

841 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:57:13 ID:???
>・エンディングはある意味マジ泣ける
はっきり言ってやれよwそれか最初から書くな

842 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 22:59:37 ID:???
今日かってきて遊んでるんだが、、そうとうヒドイなこれ。
ここ見てから買えばよかったよ、360mk2も!!

乗せ変えできねぇーじゃん、ジョブ変えれないじゃん。
主人公達はなんだ?ヘルメット5人衆!シュミレーションなら許せるがRPGだろ?
馬鹿にすんなよ、金の概念も改造の概念もないし。
まぁ2時間で実績40%いけたから明日にはクリアできそうだ。
即売ってきて塊かうはw みんなガンバレよ。。

843 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:00:28 ID:???
>>842
多分お前が一番頑張ってると思うよw

844 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:01:32 ID:???
このスレ見て決心した

買ってくる

インフィニティNEOを

845 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:02:19 ID:???
>>838
要するに
「例え評判が悪かろうとも売れ行きが悪かろうとも義務的に継続しざるを得ない」
ってところだろ。
一年以上、音沙汰が無く途切れさせたら布施や寄進してくれる儲が完全に離れてしまう。
それを繋ぎ止めるためには赤字覚悟の不採算事業でもいいから継続するしかない。
結局「継続は力なり」の理屈か・・・

846 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:02:35 ID:???
PSゾイドの時はよかったなあ。当時はあれでも時代遅れや低予算ゲーとか叩かれたもんだがこれと比べると神ゲーだわ

847 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:03:26 ID:???
こんなしょーもないゲームの為に、
電穂で何ヶ月もページ割いたりして引っ張ってたと思うとなんだか泣けてくるな

848 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:04:34 ID:???
>>842
増加の武装ってエースコンバットシリーズみたいにカネで買うんじゃないの?
俺は体験版(アキバで)しかやらなかったから知らなかった。

849 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:08:21 ID:???
>>842
PSゾイドですら増加の武装はカネ(撃破したゾイドによって報酬を貰うシステム)
で買っていたのに何でカネの概念が無いんだ?ゾイドや武装は無償支給なのか?
マロール共和国は軍事国家でも軍事政権でもないのに無償で武器支給とは気前がいいなw

850 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:10:43 ID:???
>>848
いや、敵のドロップとMAP内コンテナのみ。 パーツショップなんて
あったら即いくぜ。 見方のゾイドも3種のみ、改造不可。乗せ変え不可
ジョブ変更不可。

1面が1番面白かった、、「フロントミッション」みたいでなw これで
イロイロなパーツ組み合わせるのかー。楽しそう!
そう思ってたよ同志、4面くらいまでは。


851 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:13:40 ID:???
>>846
本当に。皮肉なもんだ。PSゾイドはあの程度でも続編はもっと
発展するだろうと期待したのにどんどん劣化する始末。
>>847
ロクな企画のネタが無いから使わざるを得ない苦肉の策だったんだろう。
あまり取り上げなかったHJのほうが賢かった。

852 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:18:04 ID:???
>>851
PSゾイド→2と順調に来て次は中央大陸戦争かはたまた暗黒大陸戦争かと胸躍らせたものだ。
そして現れたゾイドタクティクス。これの正当な後継者だと思う買ってみれば最悪のクソゲーと相成った。
元々がしっかりしたのを作れてないのにこんなチャレンジするとか馬鹿げてるよ。

853 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:19:14 ID:???
しかしなんで360でだしたんだろうな?PS2なら同じ内容でも
10倍は売れるぜ。オンライン対戦無し、協力プレイ無し。
全14面、頭がイカレテルんですかw

854 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:19:21 ID:???
>>850
50種類のスキルがあるのに変更できない、ゾイドの乗り換えもできないんじゃシステムそのものが欠陥だな。
追加装備も60種類以上あるのに改造不可とはもう欠陥システムだな。

855 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:22:52 ID:???
>>853
しかも、分岐無し。
メガドラの名作「アドバンズド大戦略ドイツ電撃作戦」でもマップエリアは50もあったぞ。
全14面(分岐無し)じゃワールドアドバンズド大戦略作戦ファイルのソ連軍モードと一緒じゃん。

856 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:28:29 ID:???
タクティクスを擁護する気はさらさら無いけど
あれは(それなりに)機体数はあったぞ!
それから……えーと、えと、あと声がちゃんと付いてたぞ!
ストーリーも再現されてたぞ!

オルタは機体数が5機って時点でタクティクス以下なんじゃ、、、買ってないけど。
知り合いが買うぞーって言ってたけど大丈夫なのかなぁ。

857 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:29:58 ID:???
そう言えば、戦闘シーン晴ればっかり(昼間)で雨や曇りが無かったな(降雪地域じゃないから雪が降らないのはいいとして)
それに夜や夕方の戦闘シーンが無い。
陸戦を重視しすぎているから海辺での戦いや河原や浅瀬での戦いも想定されてない。
森の中に入れないなどいろいろクレームつけれそうな問題が多すぎる。

858 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:32:55 ID:???
>>856
ここの現状を教えてやって早まって買わないよう説得しろ。
dでもないカネの無駄遣いになってしまう前に。
\7000もあれば3日分の食費をまかなえるだろ(安上がりならさらに日数が延びるが)

859 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:35:05 ID:???
このゲーム、システムだけ(グラフィックを全て省いて)ならファミコンの容量でも作れそうな気がする。

860 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:51:49 ID:???
例えばさ、夜襲専門のゾイドで夜襲専門の部隊作ったり
ヘルキャットオンリーで隠密部隊作ったり
モルガ縛りプレイとか

そういう展開に期待してたんだよね

861 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/20(土) 23:56:04 ID:AVyl/rX8
とりあえずファミコンのガチャポン戦記とかスーパーロボット大戦を作った人に謝って下さい。
グラフィック以外負けてる要素が見当たりません。

862 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 00:21:45 ID:???
本当に隊長さんEMPで(ryばっかりだなw
しかし牛さんはどんどん強くなるなぁ・・・

863 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 00:28:17 ID:???
>>861
それにファミコンウォーズとファイアーエンブレムの開発スタッフの名も入れて欲しいな。

864 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 00:32:16 ID:???
どうせすぐにごみみたいな値段でワゴンに行くからそのとき買えばいいよ

865 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 00:33:50 ID:???
良作でも作った本数が多いとワゴンに行くが
クソゲでも流通本数が少数だとあんまワゴン行かないぞ

866 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 00:42:26 ID:???
中古コーナーの端ぐらいに2980ぐらいで置かれそうなイメージが

867 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 00:43:42 ID:???
超絶クソゲなタクティクソでも
あんまり500円や1000円で売られてるのは見ないもんなぁ

868 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 00:50:07 ID:???
元々本数が少ないから値崩れしない。
定価でこのこのゲームを買った人間は実質的にカネを騙し取られたと思ってもいい。
始末が悪いのは騙されていると言う自覚が無いこと。

869 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 00:58:27 ID:???
要するにカネを騙し取るために作ったゲームだなw

870 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:04:26 ID:???
相変わらず買ってない人が多そうなスレだな
まぁ俺も買ってないが

871 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:13:36 ID:???
タカトミと翔泳社の関係ってどうなってるんだろうな。
これまでのゾイドゲーの
開発費をどっちが負担してるかで話が変わってくるからなぁ…。
翔泳社持ちでタカトミに売り込んでる感じなら
タカトミが翔泳社を切らない理由が分からないし、
タカトミ持ちで翔泳社に発注してるなら
単に予算を出さなかったっていうだけだろうし。

872 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:13:40 ID:???
>>870
それが正しい判断だ。

873 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:17:52 ID:???
>>871
多分、前者だろ。後者だとタカラトミーのフロンティア事業本部及び
デジタルエンターテインメント事業部が何もやってないって事になる。
それに翔泳社は過去の開発から色んなゾイドのCGを保有しているから
流用もできるし。

874 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:19:07 ID:???
正直、ゾイドゲーって言う時点でホイホイ購入してた俺だったが
このスレの情報と公式サイトみたら流石に買えないよ

買いたいって思える要素がここまでゼロなゲームは珍しい

875 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:24:43 ID:???
>>871
翔泳社持ちでタカトミに売り込んでるなら
タカトミが翔泳社を切らない理由は無い(イメージ低下とかそういう難しいところまでは頭が回らない)
タカトミ持ちで翔泳社に発注してるなら
トミーの提示する開発費で仕事を請けるのが翔泳社くらいしかない
てなところだろ

876 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:25:43 ID:???
>>874
おまいが都内在住(もしくは首都圏在住)なら日曜にアキバのコトブキヤ(電気会館店)
に逝って試遊してみろ。絶対「こんなゲーム買いたくない」と言い出せるぞ。
事実、俺も試遊した。

877 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:31:09 ID:???
ってゆーか発売前からクソゲーなのは分かり切ってたのにお前らは何を今更w

878 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:31:24 ID:???
>>875
なるほど、今のタカラトミーにはオルタナティブが翔泳社一つしかないからか。
これがタカラトミーにおけるビデオゲーム事業最大の不幸だな。
以前の宝のようにコナミと組めないかな?いや、コナミは宝の株を全て放棄して
手を切って宝を倒産寸前に追い詰めたんだ(株主の間でも猛反対だったチョロQの実車化事業に失敗して)
今更、復縁は無いだろう。

879 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:34:19 ID:???
>>877
いや、それでも「まだ情報が小出しなんだから全貌を見れば」
と言う希望的観測があったからな。
しかし、今となっちゃもう「クソゲー」の烙印を押されるのは明白。
このゲームを「良作」と言ったらたちまち異端のレッテルを貼られるぞ。

880 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:34:31 ID:???
>>877
人は希望によって狂わされるのだよ…

881 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:37:28 ID:???
M10のアンノウンとやらが出てこない・・・
コンテナ壊すだけだよね?

882 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:38:38 ID:???
>>880
その通り。だからパンドラが犯した一番の罪は「希望」を箱から逃がしたことだ。

883 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:39:05 ID:???
>>877
だからみんな買わずに文句言ってるんだろw

884 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:44:08 ID:???
>>883
買わなくても、アキバで体験版を試遊すればさんざ文句が出るわ!
俺も横にいた店員相手にさんざ文句を言いながらプレイしたよ。
今度、モーターショー逝くついでに寄り道するから口頭じゃなくて
文書でクレーム文でも書いて突き出そうか。
さすがに試遊台にクレーム文を置いたら営業妨害になるからやらないが。

885 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:44:09 ID:???
ゲームの中身の話がほとんど無いまま愚痴と叩きでスレが進んでるもんなーw

886 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:49:46 ID:???
>>885
だって中身が無いゲームだもん。公式HPだってろくな情報しか提示しない。
ゲーム雑誌もクソゲーなのをわかっているから攻略の記事も出さない。
電穂は紹介ばっかりでそれ以上の情報を提示しない。

887 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:51:44 ID:???
>>884
横にいる店員ってコトブキヤの販売員だぞ

888 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:51:54 ID:???
もうクソゲーなのは十分伝わったからそろそろ寝ようぜ

889 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:53:07 ID:???
>>885
たぶん実際に買った大馬鹿は2〜3人しか来てないだろうよw

890 :884:2007/10/21(日) 01:56:02 ID:???
>>887
そうだよ。それに色々文句を言ってやった。
やり場の無い怒りのはけ口がそこしかなかったし。
だからと言ってコンパニャーのおねいちゃんにあたるのも酷だろ。
ろくに出入りの無くいる人間はマニアックなアキバ系ゾイダーばかり。
立っているだけでも辛いはずだ。

891 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:57:19 ID:???
まぁこれで大コケしてくれたらゾイドゲーは出なくなるだろうな。
あとはPSのゾイドの進化系を望む奴等が率先して
そういうゲームを開発していけばいいだけか。
(どこかが作ってくれるのを待つのは無駄なだけ)

892 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:58:08 ID:???
>>888
同意。続きは朝にしようぜ。このままじゃ朝生みたいになっちまう。
こんなくだらないテーマで朝生なんかやりたくない。
俺は今日の朝早いんだぞ。(日曜出勤じゃないけど)

893 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:58:48 ID:???
ZOID VSだけで十分です><

894 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:59:35 ID:???
>>891
そんな希望、抱くぐらいなら他のゲームをやったほうがいい。

895 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 01:59:49 ID:???
SLG(SRPG)系はまだしも、
VS.・ストラグル・フルメタ・インフィニティとかの格ゲー系まで出なくなるのは辛い

896 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 02:01:21 ID:???
>>893
VSをPS2に移植して欲しかった。
俺はキューブ持ってないから。

897 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 02:03:11 ID:???
>>895
あらゆる面でゾイド終焉の近づいているような希ガス。
オルタはまだ、終焉の序曲に過ぎないな。

898 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 02:05:23 ID:???
今日買いに行ったけどステージが14しか無いってのを見て買う気失せた

899 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 02:07:54 ID:???
>>898
で、結局買わなかったのか。それは正しいオルタナティブだ!
ちなみにステージ分岐も対戦プレイも練習ステージも無いぞ。
キャンペーンモード一本道のみ。

900 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 02:11:35 ID:???
ところでこのスレはもう次スレ立てないほうがいいと思う。
よしんば立ててもこのゲームに対する文句と愚痴で糊塗されるのがオチだから。
それに特に語れる内容もあまり無いしね。
とにかくこのゲームは存在そのものを無視して黒歴史の闇に葬り去るのが一番。

901 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 02:13:01 ID:???
>>890
わかってたならいいや
初日に行きゃ中瀬がいたらしいのに
惜しいことしたね

902 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 02:14:28 ID:???
と言ったところで誰かがきっと立てるさ>次スレ
雑談スレ辺りで延々愚痴られても嫌だし

903 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 02:20:12 ID:???
で。買ったやつ何人いるんだよ。
俺は・・・・かっ

904 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 02:20:56 ID:???
全国で700人くらい

905 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 02:21:55 ID:???
次から愚痴スレと攻略スレに分けてくれ。

906 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 02:25:51 ID:???
そうかじゃあ俺はそのうちの一人なわけだ。

それは置いといて。衛星レーザーって入手条件あるの?
2週目でunk倒してかないと手に入らないのかな。気になって眠れない

907 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 02:31:14 ID:???
>>905
でも攻略ってもUNKNOWNの出現条件と詰まりやすいミッションの対処法ぐらいしか書くことないだよ

908 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 02:37:14 ID:???
マダだ!マダ隠し要素があるかもしれないかもしれないかもしれないじゃないか!






多分ないけど

909 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 02:54:05 ID:???
5・10・14ミッション以外でもMACE1が喋るコンテナがあるけど、これもUNKNOWNの条件なんだろうか

910 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 02:57:21 ID:???
なんで議員?は男しかいないんだ・・
おばさんも入れとけよ・・男女差別で訴えられるぜ・・

911 :sage:2007/10/21(日) 03:09:26 ID:1H1s6oOy
発売日に買ってさっき開封してとりあえず3面までクリア。
どうもシンプル2000のシミュレーションを思い出す...


912 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 04:40:00 ID:???
ファミコンのゾイド以下ってことですか?

913 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 05:32:06 ID:???
で、
ゾイドガールうpマダー?

914 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 08:22:59 ID:???
>>878
アトラスってタカラトミーの系列だっけ?
だったらビデオゲームはあそこに丸投げすりゃいいのに
翔泳社とは比べ物にならないほどマシだ。

915 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 08:28:25 ID:???
秋葉原ゾイド祭りの先着プレゼントのシステムサントラが何気に欲しい。

916 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 09:50:07 ID:???
どうしてオルタがここまでマゾゲーになったか分かるか?
それはおまいらのせいだよ
おまいらが「俺tueeeee」を徹底的に否定して
不利な状況を追求してたからこんな時代に逆行するようなマゾゲーになったんだ

これでお前等も不利な状況で戦わされる身の気持ちが分かっただろう。

917 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 09:59:17 ID:???
そうだなブレードライガーでくるくるどかーん激勝利!とかが最高だな

918 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 10:08:07 ID:???
>>878
すいませーん
ナルトとかのジャンプゲーはS社ではなく
タカトミ製の方がバンダイ製よりはるかに評判良いんですけど

919 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 10:09:03 ID:???
分の悪い戦いも俺tueeeeeも両方とも好物だぜw

920 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 10:39:04 ID:???
>>916
翔泳社へ。もっとすごいマゾゲーをよろしくお願いします。
100万円ぐらいの予算ならば開発可能でしょう。

921 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 10:40:48 ID:???
>>920
つZOW
人間としての度量が試されるぞw

922 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 10:44:22 ID:???
このゲームにかかった開発費がいくらなのか知りたい
スタッフロール見ても人数めっちゃ少ないみたいだし
700本でも採算とれるのか?

923 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 10:51:05 ID:???
>>900
ゾイドゲームってだけで手を出すのはNGだってこと、伝えた方がいいだろ?
(逆にツボにはまる人もいるかもしれないが)

他のゲーム系の板の真似みたいなことはやめたほうがいいと思う

924 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 10:55:45 ID:???
>>912
登場ゾイドを比較した時点でFCゾイド以下>オルタナティブ
ちなみにFCゾイドは共和国帝国両方合わせて20機種(アイテムのプテラスも含む)

925 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 10:57:36 ID:???
あーあ、ゾイド自体のネガキャンするバカが出てきたな

>>922
出荷時点でタカトミは採算取っているから
700本は参考にならん
ま、いくら問屋が買ったかだな(そんな買っていないと思うが)
人数少ないということは安上がりだから採算は取れているでしょ
ゲイツは開発ツールはばら撒いているみたいだし

926 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 11:04:58 ID:???
>>922
そもそも、このゲームはゲイツの助成金ほしさに低予算で作ったゲーム。
要するにローリスクハイリターンで稼ごうと目論んだだけ。
このゲームを買った人間はカネを騙し取られたと思ったほうがいい。

927 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 11:23:17 ID:???
ゲイツの助成金って本当にあるのか
ゲハの都市伝説じゃねえの

嘘だっ と決め付けるわけではないが
あやふやな話も広げたくないので
ソースあるなら見たい

928 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 11:27:39 ID:???
もし次スレ立てるなら、テンプレに

ゾイドゲー開発環境の憶測などはこちらで
ttp://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1181950486/l50

って追加したらどうだろう。
まあ、スレが全然動かなくなる可能性があるけど、今の流れ一色というのもナンだし。

929 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 11:37:42 ID:???
このゲームDLCとかあるかなぁ・・・
機体増やすのは無理だろうし。あるとしてもカラーリングとかか?

930 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 11:42:56 ID:???
>>929
一応、ステルスカラーバーションを用意していると言っているが。

931 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 12:09:16 ID:???
近所でどこにも売ってないよ
すごく売れて売り切れちゃってるんだね!!!1

932 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 12:13:51 ID:???
まあ実際そうだろうな。出荷数自体が少なそうだし。元々入荷してないってのもあるだろうけど

933 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 12:49:03 ID:???
X箱持ってないけど定価でオルタ買いました。いつかやるけど今はPSゾイド2が先。

934 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 13:56:22 ID:???
ハード持ってないのにソフトだけ買ったの?

935 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 14:15:14 ID:???
こんなのでも真面目にやろうとしてる人がぼちぼちいることに驚いたわ
憶測と批判でほとんど流れてるけどw

936 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 14:32:38 ID:???
これのために箱○買いそうになったけど、このスレ見て思いとどまることが出来たぜ

937 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 14:37:56 ID:???
UNKNOWN-1が出てこない(´・ω・`)
コンテナ破壊しても報告書が出てくるだけ・・・
何か条件があるの?

938 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 14:55:59 ID:???
>>934
うんそう。
いつかやろうかなというときに廃盤になって売られてないことを考えて。
ただ、かなり酷いみたいですね。俺にクリアできるか心配。
しかもネット接続のDLで手に入る機体もあるみたいだから、やるころには
DLサービス終了してるかも。

939 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 15:30:31 ID:???
そもそもDLは予定であって…

中止されても不思議じゃないよ?
SAGAみたいな状況とは違うが、結果は似たようなところに落ち着きそう

940 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 16:42:26 ID:???
>>937
unk1は左上にたくさん置いてあるコンテナの一番奥にあるやつを破壊するとでてくるよ
被検体ゾイドがどうとかっていう報告書の後に赤いレッドホーンがでてくる

それよりもunk2がでてこねえ

941 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 16:52:02 ID:???
>>940
他のコンテナより小さいコンテナだよね?
それを壊して報告書の山がってコメントがでて
ターン12まで待っても出てこないんだよね・・・
なんでだろ・・・

942 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 17:38:51 ID:???
アンノウンが出てこないってのは多分キーになるコンテナの破壊が出来てないから。
キーコンテナは各ミッションにあってどれか一個でも破壊し忘れると出てこない。
だから一個取り忘れるとアウト。

943 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 17:57:58 ID:???
xbox friendとか、MGCとか登録してる人かな??
XboxLiveのおかげで、なんかリアルに悩んでる姿が見えて面白いww
しかも、実績多すぎw

漏れも登録してるけど、みんながんばってるな。
オン要素がなくて、みんなで遊べないのがツライところか。

944 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 19:25:53 ID:???
サテライトレーザーでた
びみゅおう。。

945 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 19:55:11 ID:???
>>941
unknownはコンテナ破壊すればすぐにでてくるから。
>>942が書いてるように他の条件を満たしてなかったってことじゃないかな。

unknown1.2はとくに苦戦もしなかったけど、3はやばいやばすぎる。
あほみたいに支援攻撃かまされて速攻で沈んだ。

946 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 19:58:44 ID:???
>>945
まだミッション4だけどunknownは一周目で撃破できる?


947 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 20:06:53 ID:???
>>946
1週目は無理なんじゃないかな・・・・
自軍の装備が貧弱すぎてunknownのやつらにダメージはいらないとおもう

948 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 20:18:53 ID:???
こんなゲームにゲイツが金ばらまくわけないだろ。
だいたいバラまいたらもっとマシなグラのゲームが出てるわ。

949 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 20:58:14 ID:???
アハハッ、もうオシマイだあ〜ヽ(´▽`)ノ

950 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 21:08:02 ID:???
2週目14話に来てしまったわけだがサテライトレーザーとやらに出会えなかった・・・
アンノウン2、3を倒して無いのが悪いのか・・・?

951 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 21:08:21 ID:???
とりあえず次スレはいらね

952 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 21:08:45 ID:???
>>950
イエス

953 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 21:15:26 ID:???
>>952
やっぱりそうなのか、サンクス
中途半端も気持ち悪いしこのまま3週しちゃうか・・・

954 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 21:15:55 ID:???
真面目に攻略してる人もいるから誰か立ててくれるだろう
昨日だかスレ立てしたので俺はまず無理なんだが

955 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 21:17:18 ID:???
5面ムズイな〜

956 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 21:18:32 ID:???
次スレは家ゲーSRPG板にでも立てるか、ID非表示のゾイド板では話にならん。

957 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 21:56:34 ID:???
おまいらがお金払って購入すれば
続編が出るかもよ!

958 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 21:57:20 ID:???
続編も次スレもいらん。

959 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 21:57:53 ID:???
>>950
サテライトレーザーはミッション7か8どっちかわすれたが
そのミッションにあるコンテナの中にあるよunknownは関係ない
コンテナが障害物に囲まれててキャノンとかじゃ攻撃できないから
ミサイル装備していってね

960 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 22:02:47 ID:???
海外で出た時のレビューのスコアがある意味で楽しみだ。
日本では見られないようなスコアがたまに出てくる。

・・・もしかしたら日本製360ゲームの中で最も悪いスコアがつくかもしれん・・・。


961 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/21(日) 22:59:01 ID:???
7面までクリアした。
なんだかシミュレーションパートは悪くないような気がしてきた。
でも、1面クリアしては塊転がしてるから、なかなか進まない。


962 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 00:17:24 ID:???
http://ascii.jp/elem/000/000/076/76779/
ゾイドガールとジャンケン大会
盛り上がっとるねぇ〜┐(´∀`)┌


963 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 01:31:10 ID:???
>>948
とりあえず、MSの技術サポートに最後まで面倒見て貰えるらしい。
ソースはオペレーション・ダークネスの公式ブログ。

開発講習付きって考えると、次世代機初めての中小には結構設けもんかもな。

964 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 13:09:10 ID:r61qZbVT
>>961
シミュレーションパートは
・戦闘の視点を改善 ・近接、格闘攻撃を追加
・ノイズがかかったような演出をやめる
・戦闘中もう少しゾイドに動きを
・使用ゾイド、武器等を増やす

これだけやってくれれば俺は満足できた
やっぱゾイドの数が5体だけってのは少なすぎる

965 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 13:15:34 ID:GGTVYWO5
5体って具体的には何がいるの?
敵の種類も少ない?

966 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 13:19:33 ID:???
>>965
味方ゾイドは
コマンドウルフ・シールドライガー・ディバイソン
敵ゾイドは
コマンドウルフ・レッドホーン・セイバータイガー

登場ゾイドはこれで全部です

967 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 14:16:43 ID:???
>>966
unknownって何なの?名前がunknownってだけで形は下の3体のどれかなの?

968 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 14:50:16 ID:???
グラ綺麗っつってもプリンターで印刷したペーパークラフトみたいな質感だよな

969 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 15:04:17 ID:???
>>967
そうだよunknownは敵ゾイド3体の中の色違いってだけ
アイアンコングとかがでてくるわけではありません

970 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 17:53:48 ID:???
3週しての観想

1番機 オールラウンドに使える。簡易回復も使えるのでどんな相手にも対応できる。他の面子に個性出てくると器用貧乏な感も・・・
2番機 2週目から鬼。メイス背負って、DASH、HASTE、ASSAULT++あたりを積めば戦場で鬼と化す。
     あっさりやられる時もあるのがご愛嬌、HASTE捨てて簡易回復も手か。
3番機 エリア攻撃覚えてからは本番。1週目ではコイツが主役。キャノン背負って打ちまくり。
     機体速度をあげると紙になるので注意。逆に2週目になると、4番機の影に隠れがちなんでサテ背負うのも手。
4番機 1週目じゃ目立たないかも。ライフル背負っても射線が取れない&微妙な低威力で持ち腐れ。2週目になってサテ背負ったら2番機と共に主役に!
5番機 武器必要ないんで回復だけしててくださいね^^;
     無理に前出てやられても困るんで^^;

971 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 18:35:22 ID:???
5番は肝心な時に順番が回ってこない
もうちょい機動性があれば使えるのにな・・・

972 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 20:23:53 ID:RjwQYmOb
3番の影が薄くなるのか・・・
1周目で牛黄金時代な俺には想像出来ないぜwww

973 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 20:57:36 ID:???
棍棒狼とパラボナ狼が異常なだけで牛さんも十分に強いぜ?
隊長さんが一番地味すぎる

974 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 21:09:42 ID:???
>>970
勇者乙!

975 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 21:37:48 ID:???
>>970
観想ねぇ。なかなか哲学的じゃないか。
自分も大体同じ感想だ。

1番機 1週目から耐久力と回復を見込んだ盾。武器をSGにすれば攻撃力も期待できる。
2番機 HASTEとPBが手に入るまでは、4番機とのコンビでダメを稼ぐ。
     PB手に入って以降、特に2週目以降はメイス積んでゾイド無双。
3番機 削り役。エリア攻撃が手に入ればさらに強い。SC増強狙いのミサ選択もありかな。
4番機 1週目でもミサ積めば、EMPを一番使える立場。手に入るまでは射程の長い2番機。
5番機 グレ積んで4番機の様な立ち回りで。とは言え、回復メインなのは違いない。

976 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 21:53:04 ID:???
700本ってスゲーな、1県あたりで15本ぐらいしか出荷されてないのか

977 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 22:08:51 ID:???
>>970
時間と金の無駄乙!だが俺はそんなお前が嫌いじゃない。

978 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 22:11:48 ID:???
>>970>>975
お前らよくやった!誰もお前らを責められんよ。人柱乙!

979 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 22:16:38 ID:???
>>976
出荷数じゃなくて売れた本数だよ>700本
実際にどれだけ発注が来て出荷したのかは不明だよ
何にしても大して数が出てるとは思えんけどね

980 :970:2007/10/22(月) 22:27:01 ID:???
調子に乗って武器レビュー
MG 特徴が無いのが特徴。何とも感想の書き難い武器。取り合えず背負っとけ?的な位置付け
GR MG、SG持ちの敵には切り込まれ、CA、MS持ちには範囲外からフルボッコ。
   威力はそこそこあるがデメリットを打ち消すほどじゃない。1.2番機の後ろにいる5番機に背負わせるのがベストか
SG 距離が1マス開いただけでも大幅に下がる攻撃力。接近すれば強いがそれならPBの出番。3マス目からのMGにイライラするが、
   射程3のSGを担いだ所でダメージは雀の涙。
PG 走って走って打ち抜くべし。2番機に背負わせれば遠距離武器背負ったHornがなんとも美味しく見えるでしょう。
   調子に乗って、敵陣真っ只中で孤立しても泣かない。
RF なんとも不遇な武器。後ろから狙うも味方が邪魔になり、前に出たらその射程は役立たず。ろくに支援攻撃に参加できない事も・・・
   1〜8マスまで全て攻撃出来る点もサテライトが登場すると完全に消え去る。
CA 正に3番機の為に用意された武器。恐ろしく広い範囲攻撃に長い射程&高威力。平原マップならばEMP、狭い地形なら範囲攻撃と
   どんな状況にも対応出来るのも高評価。
MS 障害物無視は評価できるが、低威力&狭い射程がなんとも言いがたい。移動が1減るのも使いにくい一因だろう。
   「MS使えば完全上位互換のサテライトが取れますよ」と開発の声が聞こえてくるような・・・

番外
メイス  移動が-1が痛いがそれ以外の部分はあまりにも高性能。攻撃スキルが発動すれば2発で終わる
      なんともロマンの溢れる一品。しかしながら、所詮は射程1なのでそこだけは要注意
サテライト デバッグ用の壊れ性能武器かと疑いたくなる一品。障害物無視&高射程で何処からでも支援攻撃が出来る壊れっぷり。
       自分から攻撃するのも強いがANALYZEを使いEMPゲージに回すのも手。射程のお陰で常時4.5機は解析できる。

1週目の難しさと隠し武器とった2週目以降の簡単さの落差が凄いと思った。
2週目以降はメイスサテライトゲーでした。
さて、DISC回収の為に4週目いってきま〜

981 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 22:56:28 ID:Tju3b+Yq
味方ゾイドは
コマンドウルフ・シールドライガー・ディバイソン
敵ゾイドは
コマンドウルフ・レッドホーン・セイバータイガー

↑これ酷すぎるだろ
ファミコン以下なんてもんじゃない
携帯の無料ゲームにも負けるぞ

982 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 22:56:58 ID:???
セガに頼んで、チキンヘッドチームに作ってもらってよトミー。

983 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 23:12:48 ID:???
ツ キ
衛星は出ているか?

984 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 23:38:16 ID:???
レーダー潰してその後の袋にされる面に居るんですが、
左上のコンテナ二つが壊せないんだけど。
もしかして、ミサイルないと無理?



985 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 00:21:56 ID:???
ミサイルないと壊せないコンテナがあるらしいよ。

986 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 00:22:39 ID:???
>>984
M-06だな
上でも他の人が言ってたけどミサイル必須

一週目M-06ってミサイル手に入ってたっけ?

987 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 03:17:24 ID:???
>>981
DLC第2弾で新型機が大量配備なんてことは・・・・ないだろうな
せいぜいメイスに続く新装備くらいが関の山か

988 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 04:40:24 ID:???
M14ってかunk3だけレベルが異様に高いな
メイスウルフ先生が一瞬で溶けたわ

989 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 09:16:17 ID:???
>>986
ミサイルはそのステージクリアで支給だから
一週目でコンテナ破壊は無理っぽい

990 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 12:32:19 ID:???
unk詳細
>>630
unkコンテナ
M-2・5・6・8・10・12・14
6はミサイル必須なので二週目以降

メイスとその他もろもろ
クリア特典

サテライトレーザー
M6のunkコンテナの隣

ってところか

991 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 13:24:33 ID:???
M7だけど、アンテナ守りながら戦うなんて無理。
だれかたすけて

992 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 13:25:43 ID:???
M7だけど、アンテナ守りながら戦うなんて無理。
だれかたすけて

993 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 13:31:04 ID:???
じゃあ俺も
unknown3こと黒い五人組を相手しながらM14クリアしろとか無理です。
ヘルプミー

994 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 14:08:22 ID:???
>>993
俺は5番機にファーストエイド覚えさせて3番と4番を隣接させてサテライト支援に
2番機は集中砲火浴びないように少し後方でヘイストかけながら待機
1番機もできるだけ後方に置いてリペア補助に回す
これで近づいてきた敵から2番のメイス&3番・4番のサテライト支援でフルボッコにしていけた

995 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 14:34:26 ID:???
ミッション5でつまった
ターン制限あってきつすぐる(´;ω;`)


996 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 17:01:07 ID:???
次スレは?

997 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 17:12:01 ID:???
黒牙はいかにあのクソレッドホーンを潰すかだな
あいつの支援攻撃はうざすぎる

998 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 17:50:19 ID:???
【Xbox360】ゾイドオルタナティブ【Part.5】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1193129340/

999 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 18:24:53 ID:???
>>995
あそこは1週目だと結構鬼門。そのまま上昇して右上のレーダーを壊す。左に行って2基目のレーダーを破壊。
この当たりで増援が来るんで、3機程度で足止めして2機で南下して残りのレーダーに向かって突っ走る。
1週目じゃ隠し敵やコンテナは無視するのが無難。下手すると倉庫壊してる時間すら無いんで、コンテナを壊すだけの為に
ミッションに出るのも手。

1000 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 18:32:38 ID:???
>>1000なら非翔泳社でPSゾイドの続編発売!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


       ミ☆             ミ☆
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  _\,l  ´,,,,,,7 <もう戦えませんねぇギルベイダーさん
_\`/ __ | ̄~
\`/   \二E          し/⌒lJ
 |^  l⌒-,ノ            /⌒ '/」 <そうですねキングゴジュラスさん

ゾイド@2ch掲示板
http://hobby8.2ch.net/zoid/

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