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【Xbox360】ゾイドオルタナティブ【Part.5】

1 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 17:49:00 ID:???
2007/10/18発売予定
ジャンル:戦略シュミレーション ハード:XBOX360

〜以下公式サイトより抜粋〜
あの機械生命体ZOIDS(ゾイド)の最新ゲームが、Xbox 360で登場!!
かつてないミリタリーテイストで新解釈されたゾイドが、ハイビジョン映像でバトルを繰り広げます。
いまだかつて無い、リアルな戦争がここに!! 今後にご期待下さい!!

公式
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/

MS公式
http://www.xbox.com/ja-JP/games/z/zoidsalternative/

開発:SE モバイル・アンド・オンライン株式会社
http://www.semo.co.jp/

前スレ
【Xbox360】ゾイドオルタナティブ【Part.4】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1188733058/

2 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 18:19:32 ID:???
あーやっぱ立てたんだ。糞スレ乙

3 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 18:34:37 ID:???
1000 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 18:32:38 ID:???
>>1000なら非翔泳社でPSゾイドの続編発売!

前スレ1000GJ!!

4 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 18:51:52 ID:???
次スレはいらねって言ったのに。100レス行かずにストップするぞ絶対。

5 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 18:59:09 ID:???
M14のunkの楽な倒し方。
まっぷ左上のunkが出てくるコンテナのところに

□□□□
3 □□□□
4 5 1
という風に配置して敵が1の横に来るのを待ちます。
5は回復オンリー攻撃は34のみ1も回復オンリー。
5はファストエイドとファストエイドの効果+150のスキルつけておけば
あとは勝手に突っ込んでくるんでそれを迎撃するだけ。
EMPは3か4のみどっちかっていうと4にアナライズさせて3でempがいい感じ
これでunkも増援も楽々クリア。

6 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 20:16:51 ID:???
前スレ>>994氏や>>5氏に紹介していただいた5号機永久機関のおかげで隊長さんのリベンジ成功しました!
まぁ手違いで2号さんと隊長さんは黒サイに撃破されちゃいましたが・・・

7 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 20:54:10 ID:???
>>1
乙タナティブ

前スレ>>999
ありがとう
ミッション5頑張ってみる!


8 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 20:58:09 ID:1Q1DGqxY
M14unkを倒すにはレベいくつくらい必要ですかね?
みなさん何週目でM14unk撃破しました?

2週目で狙ってみるも無謀っぽいんで・・・

9 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 20:59:05 ID:???
>>1
困ってる人もいるからな

そして前レス>>1000にGJ!激しくGJ!!


10 :(^^)エヘヘ:2007/10/23(火) 21:19:21 ID:???
赤福

11 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 21:55:50 ID:???
>>8
2週目。以外になんとかなるもんだぜ?

12 :z:2007/10/23(火) 22:30:33 ID:2pp8hOUW
初めまして(>_<) オルタナティブをしている方にお願いがあります!! ゾイドオルタナティブで出てくるパスワードを教えて頂けなぃでしょーかぁ(>_<)?

13 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 22:33:59 ID:???
アンノウンがunknownなのはわかるんだけど
unkって略し方はいかがなものかw

14 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 22:34:50 ID:1Q1DGqxY
>>11
ふむ・・・がんばってみるか・・・

15 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 22:37:07 ID:???
じゃあ

暗で

短いし、ごろがぶってるし

16 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 23:10:49 ID:ToJ/vwn6
unko

17 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 23:52:37 ID:???
パイル持った敵がひたすら南下するステージが拍子抜けするほど簡単だな。

18 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 01:02:12 ID:???
>>17
確かに。
俺は重装甲のマシンガン持ち3体並べて、後ろからミサイル撃ってるだけだった。



19 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 07:50:55 ID:???
http://chiba.tm.land.to/upload/src/up1985.jpg

20 :(^^)エヘヘ:2007/10/24(水) 09:39:34 ID:???
赤福

21 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 14:54:04 ID:???
>>12
SINE!!!!!!!!このくそビッチが

機体カラーってマロール、ジャミル、メイスの3つだけ?
あと2つ空きがあるんだがどこで手に入るんだろ
4週目に突入するが入手条件がわからん

22 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 15:44:50 ID:???
4周目ww
すげーなw

23 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 16:33:43 ID:???
>>21
今月終わりにカラーのダウンロードがあるからそれ用だと思う。
俺も4週目だが、特にカラーは増えてない

24 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 17:50:37 ID:???
622 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2007/10/24(水) 17:42:52 ID:???
>>619
めぼしい情報は無し。先月号とあんまり進展が無い。
HJはブレードの作例レビュー
電穂はゴジュのオルタ化(ゲームには登場しません。あしからず)
あと共通としてグラフィックの内容紹介ぐらい。
2〜3ページですむような内容だなw


登場しません・・・・登場・・・・・・orz

機体数がそれなりにあったら、もう少し楽しめたのになぁ
50機は無理でも20機くらいはほしかった
機体数を増やすって、そんなに手間のかかることなのだろうか?

25 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 18:15:44 ID:???
超糞スレ

26 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 18:16:50 ID:???
>>24
一からモデリングするとなると、それなりに手間がかかるんじゃないだろうか。
それでも5機はひどいけどな。
しかし何度見てもスタッフロール短いな・・・・

27 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 19:10:22 ID:XM+uhs0l
どなたかオルタナティブのパスワード教えて下さぁ〜ぃm(__)m

28 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 19:15:22 ID:???
>>26
元からあるのの形状変えてテクスチャ書き直すだけだしそう手間がかかるとも思えんけどな
モーションなんて所詮砲台なんだし

29 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 19:40:10 ID:???
まぁゴジュラスとかは武器をどこに装備するとかそういうので面倒だから辞めたんじゃね?


30 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 19:54:25 ID:???
ゴジュラスなら両肩じゃないか?
まさか背中に(ry

31 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 20:36:40 ID:???
>>26
オルタのモデルって、今までバーサスとかで使ってたのに手を加えただけなんじゃないの?

32 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 22:25:37 ID:???
>>30
背中だと攻撃の際に前かがみにならないと駄目になるだろうし肩にしかないもんな。
でもそれだと片方だけだと格好も悪いし両方だと異様に強い。
そう考えると頭に髷のように乗せるしか無いわけで・・・

33 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 22:33:46 ID:???
ゴジュラスは二足だし色々と難しかったかもしれないが
四足限定にしても5機は少な過ぎる

34 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 22:36:23 ID:S5hxrFLD
手持ちのゴジュラスにミサイルやガトリングユニットを装備させてみろ!
一番しっくりくる場所が装備される箇所だ!

35 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 22:42:28 ID:UiBhDf8D
糞ゲーと聞いてやってきましたw

36 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 22:47:57 ID:XbTSqGns
このゲームにラスボスの存在は?
俺は発売前にはデスザウラー砲がデスザウラーとして動き出すとか色々と想像してたが…

37 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 23:45:39 ID:???
マップ上部から南に抜けるステージって
簡単に攻略できますか?

狛犬に特攻させてみたんだけど、囲まれたり
大砲で一撃で吹き飛ばされたりでクリアできないんですけど。

38 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 01:03:05 ID:???
>>31
だとしたら数だけはもっと揃えられたはず。
それが出来てないんだから、一から作る事になったんじゃないか?

5体っていうのは、予算を削りまくったからだろうな。
この状態でGOサイン出してるんだから、予算に見合った出来なんだろう。
価格に見合った内容かどうかはまた別問題だが。

39 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 01:08:32 ID:???
>>37
1つ目と2つ目の砲台付近の敵は丁寧に処理して、
後はHASTE&DASHの狛犬突貫でクリアした覚えがある。


40 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 02:47:47 ID:GJf5LzuW
>>33
4足で全高が低い奴限定となるとなぁ

41 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 03:02:01 ID:???
ttp://may.2chan.net/b/src/1193247038530.jpg

42 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 03:29:28 ID:???
閻魔帳の1500本って合計?
それとも週末で1500本売れて、合計2200本って事?

43 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 07:43:41 ID:???
初日700本で初週の合計が1500本って事でしょ

44 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 10:51:27 ID:???
講義サボってw、ようやく2週目、終わった。
エンドクレジットを見て気づいたんだけど、ジェシカの声って大原さやかだったと知り、ちょっと嬉しい。
紙芝居はダメだけど、話は、やはり好きだなぁ。音楽もゲーム中よりも良いし。
ほとんどストーリーに関するレスが無いけど、みんなスキップしちゃってるんでしょうか?
個人的にはムービーを最初から通して見るモードが欲しいと思う。
または、もっと絵を直して普通のアニメにして、ストーリーDiskで出して欲しいですわ。って、無理だろうなw

45 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 19:27:36 ID:wDEs3AQA
Mission 6 is impossible?

46 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 19:33:48 ID:???
ゾイド記事6ページのうち

5ページをオルタ関連に費やし
HMM情報とかその他を1ページに押し込めた電撃ホビに


ただ乾杯!

47 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 20:19:37 ID:???
えっと、買う必要無しってこと?

48 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 20:29:46 ID:???
伝穂はトイのゾイドを作る人にはいいんじゃないかな?
ゲーム自体は囲みで軽くステルスカラーの紹介とかのみだよ

49 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 20:36:37 ID:???
電穂のオルタ版ゴジュラスの作例を見た・・・・
列車砲かカール自走臼砲ヨロシク、移動要塞チックな姿がカッコ良かった
企画初期段階で没になったデザインから作ったらしいが、何とか頑張って
本編に出して欲しかったよ
通常ユニットだとゲームバランスが崩れそうだから、最終ステージでのみ
使える特殊ユニットで、コイツを上手く使えるかどうかが勝敗の鍵って感じで

DLCでもいいから出せないかなぁ・・・・・希望するだけ無駄か
ステルスカラーに続く第2弾が迷彩カラーだし・・・orz


50 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 22:34:52 ID:???
電ホはゾイドのくせにめずらしく途中写真たくさんなハウツー記事だったのでむしろ買い。

51 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 22:52:13 ID:0vruaFr+
箱ひとつ壊し忘れた・・・3週目行ってくるわ・・・

52 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 22:58:26 ID:???
電ホは結構ゾイド力入れてくれてるほうだと思う。コロコロにも見捨てられた今最後のつなだな

53 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 23:08:56 ID:???
>>44
>講義サボってw
昔、ドラクエ3やりたさに学校をサボってやってたというのが社会問題になったが、
こんなくだらないゲームで講義をサボるのはよくないと思うぞ。

54 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 23:11:02 ID:???
>>52
まさに残された最後の砦。この時勢にまだゾイドを取り上げること自体、
ありがたいと思うよ。電穂編集部に感謝。

55 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 23:15:38 ID:???
>>53
んなこと言ってテンション下げてやるなよ。ここは黙って肩を叩くところだぞ

56 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 23:18:14 ID:???
ステルス何時の間にか来て種

57 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 23:30:45 ID:???
迷彩カラー見て欲しくなってきたな。
これぐらい最初から実装して欲しいもんだな。

58 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/25(木) 23:44:22 ID:???
ステルスや迷彩でゲーム内に影響があるって
フロントミッションオルタナティブかよw

59 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 00:52:44 ID:???
>>58
森の中に入れないから迷彩カラーなんて無意味だし、夜間での行動も無いから
ステルスカラーもあまり意味が無い。むしろ、ステルスカラーなんて昼間だと
かえって目立つ。

60 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 01:22:30 ID:???
ですよねー

61 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 02:20:24 ID:XAvgPwB4
ダウンロードコンテンツを見た。
なんか、これで勘弁して下さいって感じに見えて涙した。

40ゲイツって・・・

62 :44:2007/10/26(金) 09:26:05 ID:???
>>53
サボった理由は他にあるんだけどねw
大原ファンだし、ストーリーもツボにハマったし、今回はゲームと一枚絵以外はおkでした。

63 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 09:28:26 ID:???
>>61
エスコンが一機につき200ゲイツなのを考えると良心的だな

64 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 11:16:37 ID:???
>>63
ソフトの内容が段違いだと思うしACのほうがマシだと思った俺ガイル

65 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 19:17:52 ID:???
やっと二週目をクリアした。
unkも全部倒したし、これで安心して塊魂を買いに行けるわ

感想は「そこそこ面白かった」、シミュレーション好きだし、ミリタリーテイストも好き。
どうせなら衛星レーザーとかデスザウラー砲とかガッ!マシーン(含むパイルバンカー)みたいな超兵器ださずに渋い路線をもっとつっぱしればよかったのに…とは思う。

66 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 21:58:17 ID:???
M-12で詰まっているんですけど、
攻略法みたいなものはありますか?

敵は浮き足立ってる→数機撃破→増援出現→袋にされ撤退。
これの繰り返しなんですけど。
コンテナは毎回無理して破壊していますが、出てくる武器は同じだし、
コンテナの1つは、トラップ云々のメッセージがでますし、

どうすればよいでしょうか?
レベルは17 17 17 17 15です。

67 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 22:26:46 ID:vCeseREM
M-12ってどんなステージだったっけ?

68 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 22:26:49 ID:HHRw26Li
まずおもむろにダッシュボードを開く
システムからメモリを選択
ゾイドオルタナティブを選択しデータを削除する。
そしてゾイドオルタナティブを起動して最初からゲームを始める。

69 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 00:05:15 ID:???
>>68
それ、なんの攻略法だよ?ww

70 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 01:22:13 ID:???
>>66
まず初期位置にいてもこっちに攻撃してくるのが2.3機いるので少しづつ左に移動しながら倒す。
この時に、相手がRFとかCAの遠距離機なんでこっちの陣形が崩れると後々響くかも。
その後に開始地点から左のほうに移動しながら敵を倒してると、左端からメカ2機の増援と
右上、中央上あたりから増援。増援が来る頃になると初期配置の敵が動きだすので
こっちに攻め寄られる前にEMP使ってでも左から沸いたメカ2機を倒す。倒しきれなくても
ある程度ダメージを与えると、相互で回復しだして足止めになるからそれでもいける。
その後は中央から南下してくる敵を124番機で食い止めて3番機の範囲攻撃で削っていく。
こんな感じでEMPの出し惜しみをしなけりゃいけると思う。
なんにせよ1週目じゃ牛の天下なんで牛だけは死なせないようにするのが大事。

71 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 01:27:54 ID:???
>>66
昔斧もった農民6人に追いかけられたことあったけど
すごく怖いものだよ。
やっぱり装備じゃなくて士気だよ
間違いない

72 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 02:03:36 ID:???
>>71の「斧持った農民6人に追いかけられた」っていきさつが知りたくなるじゃないかwwww

73 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 05:06:05 ID:1cYI7iss
CANNONのBと、HEAVY ARMORのBとCが欲しいのだが、
手に入る場所を知ってる猛者はいないだろうか・・・orz

ひたすら何週も回るしかないんかな・・・

74 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 07:08:08 ID:???
>>71
いくら士気があっても無理じゃないかそれはwそれともお前のほうが戦力的には充実してたのか

75 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 08:53:05 ID:???
セイヨウミツバチは何百匹いてもたった一匹のスズメバチも倒せないんだぞ
物量の差が戦力の決定的な差では無い良い例じゃないか

76 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 10:53:38 ID:???
このゲーム・・・結構楽しいな 戦闘アニメーションが何度見てもアキネーw


77 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 11:09:19 ID:???
>>72
バイオ4?

78 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 11:10:41 ID:???
>>32
ポリゴンの特長見れば分かるがどうみても流用

79 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 13:18:23 ID:???
オペレーショントロイでやりたいこと。

ジムがビームサーベルを抜刀してザクに突進!
しかしジムは塹壕に足を捕られバランスを崩してしまった。
そのままザクと激突!
両モビルスールは組み付いた状態で倒れこんでしまった。
ジムの目の前にはザクの顔が。
しばらく見詰め合う両モビルスーツ。
やがてザクはモノアイを真っ赤にして顔をそむけてしまった。
かわいい!
ジムは性欲を抑えきれずザクの両足を広げ己のビームサーベルをザクのスカート・アーマーの中に突き立てた。
ガチョイン! ガチョイン!
森林にこだまする金属同士がぶつかり合う音。
やがてザクのモノアイが高速に点滅して…

80 :(^^)エヘヘ:2007/10/27(土) 15:03:25 ID:???
赤福

81 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 18:22:22 ID:???
ゲーム的にはゴジュラスはなかったことにしたかったんじゃないの?
肉食恐竜なのに直立してるし、っていうかゴジラのパクり丸出しだし。
PSのゾイドの時のバイトファングする時の姿勢の間抜けさぷりと言ったら・・・

82 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 19:09:33 ID:???
買おうと思ったが、ゾイドが5機しかいないというネタにもならない事実を知り断念
最低30機はないとダメだろ…

83 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 19:10:14 ID:???
えー、あれ悪くないと思ったけどなあ。少なくともキットのように棒立ちでズシズシ歩きながら噛み付くよりかよっぽどいいや

84 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 19:15:20 ID:JDiutR/T
オルタのパスワード教えて下さぁ〜ぃ(>_<) 一つでもイィんでぇお願いしますm(__)m

85 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 19:31:15 ID:???
据え置き(しかも箱)のゲーム買って携帯ゲームのパスワードが手に入るって良くないよな
こういうの「パスを手に入れるためにちょっとやってみるか」な気にさせるのが目的なんだから、
値段的にふつう逆だろ!?

86 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 19:50:29 ID:???
>82
 あれは良くできてると思ったぞ。
 同じ形でも、大型はちゃんと重く見えるからな。
 アニメのCGの船とか、大手のゲームソフトでも特撮のミニチュアかと萎え萎えになるような動きをする代物があるし。

 噛み付きの時のお辞儀はしょうがない。上背がありすぎる元デザインの責任。
 …その観点からすると、ゾイドも動画になるのが当然となった現在では、直立型、特に大型は他機体と絡ませる
際の見栄えの問題からも廃れる運命だったと考えられるだろうか。


87 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 22:23:12 ID:???
>>85
同感です(>_<)

88 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/28(日) 02:01:22 ID:???
私はゾイドをまったく知らないのだが実績の為に購入した。
要は戦車砲背負った動物なわけだな。
戦車じゃ駄目なのかい。
ゾイドは奥が深いぜ。
何から勉強したら良いのだ。

89 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/28(日) 02:27:23 ID:???
まずは家弓様のCMからです。

90 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/28(日) 05:51:26 ID:???
>>88
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1359413

ライトニングサイクスがいれば5機でもよかっ(ry

91 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 00:48:58 ID:4E4TYKR0
>>88
このゲーム「だと」戦車になっているだけです。

取りあえず、勉強するならアニメの無印ゾイド見ればいいと思うお。

92 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 01:33:25 ID:???
>要は戦車砲背負った動物なわけだな。
ちょっと待て

93 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 01:50:20 ID:???
待て
こん棒も背負うぞ

94 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 02:02:34 ID:???
>>88
>>動物に大砲乗せる
それなんて言うメタルマックス?

95 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 10:01:05 ID:???
>>91
無印はストーリーは良いけど
ほぼ荷電とビームと体当たりとブレードアタックでごまかしているので
スラゼロかジェネの後半の方がいい

96 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 10:50:11 ID:???
>>88
PSの「ゾイド2 ヘリック共和国VSガイロス帝国」をやって、このゲームを頭から消す事をオススメする

97 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 11:18:37 ID:???
>>88
俺は無印のガーディアンフォース編がお勧め。
ストーリーも良く演出が燃える。前半はほとんどが一話完結予備知識無しで見れるので娯楽要素も高い大本命。
アクションメインならゾイド/0。ゾイドの絡み合い等モデルアニメーションの表現は神。
ジェネシスも悪くない。独特の世界観と深いストーリーがグッド。質量感の無いCG演出と作画には目を瞑る必要がある。媚びた萌え要素が強いのも特徴。

ゲームなら
ZOIDS SAGA T U DSが入りやすくてお勧め。資料価値も高い。フューザーズは地雷
ゾイドインフィニティー(アーケードモード限定)オリジナルモードはバグや完成度が低くストレスを感じる
オルタは完成度的にはそこそこなんだが企画段階の設計に難有り。薦めたくない

ゾイドは基本的に常識を逸脱した地雷ゲーが多いので注意が必要だ。
地雷が踏たいチャレンジャーならゾイドVS1やゾイドタクティクスがお勧めだ!
キーワードは「翔泳社」「S社 糞」etc..

98 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 11:20:47 ID:???
ゾイドストラグルやフルメタルクラッシュもいいな。

99 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 11:43:17 ID:kOT8AaUw
オルタにパスワードってあるんですかぁ?

100 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 11:45:27 ID:???
やればわかるよ

101 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 12:56:56 ID:???
>>94
ハナクソー 素人らしいデザインだな

シランマにゾイドゲーム増えてるよな。
タクティクスで爆死したおれに、オルタは大丈夫なのか?

アニメの順序
ZOIDS 1-34話(無印)
ZOIDS 35-67話(ガーディアンフォース編)
ZOIDS /0
ZOIDS フューザーズ
ZOIDS ジェネシス

無印、ガーディアンフォース編(GF編)ってのは1つのシリーズ

102 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 14:07:10 ID:???
>>97
ジェネは本編に萌え要素はほとんどないのだが
むしろ世界観的に「アレレ!?」な暴走は無印やスラゼロの方が多いぞ

103 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 14:17:38 ID:???
まージェネ自体の世界観が従来のものとは違ってたからな。でもジェネそのものではまともだった。
無印とスラゼロはケレン味が効いてるというか、結構ノリで無理通すのが多かった希ガス。

104 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 14:19:14 ID:???
結論:漫画版「機獣新世紀ZOIDS」が一番オススメ

105 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 14:19:33 ID:???
>>97
お前さんが進めるインフォアーケード版もS社製なわけだが

106 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 14:23:39 ID:???
S社もやればできるってこった

107 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 14:36:13 ID:kOT8AaUw
>>100
本体自体もってないから出来ないんですよぉ〜(泣) よければ教えて下さい(>_<)

108 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 14:36:24 ID:???
ミーやら、コトナさんは萌え要素ではないのか?
邪気眼っぽい、コングでてきたり

スラゼロはノリだな。

109 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 15:58:12 ID:???
>>107
買えばいいじゃん。これで解決。

110 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 18:15:32 ID:???
>>108
そういうオタ狙いの言動やネタは、無印スラゼロの本編の方が多いんですわ
キャラデザで勘違いされがちだけどね
アニメスタッフが作った作品とエイベックスがそういう商売したのとは区別せんといかんよ
(ちなみにあのEDも無印組の仕事だったり)

ついでにゾイドCGの質感も無印よりスラゼロ、スラゼロよりフュザ・ジェネだったりする
シールドのCGとか今見たら笑っちゃうぞ
まあ、ゾイドCG作成は4作一貫して同じところ(小プロの系列企業)が手がけているので
やるほどスキルが蓄積して当たり前なんだけどね

111 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 18:23:54 ID:???
なんつーか、
無印組の方がその辺のオタ弄りスキルが達者とも言えるし
ジェネ組はとにかく真面目だとも言える
こういうのは、どっちが上下っつー問題じゃないね

112 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 18:40:52 ID:???
>>70
その面クリアは出来るのだが、一機どうしても破壊されるのが納得いかなくて
序盤からレベル上げしてる…

その説明だと2周目からはデータ引き継いでやれるの?

だとすれば無駄な努力してるのだけどw

113 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 18:45:00 ID:???
レベル、アイテムは引継ぎされるから心置きなく撃墜されてくれ。

114 :97:2007/10/29(月) 21:29:06 ID:???
>>105
日本橋でロケテスやってた時モデルがVSの使ってたから速攻で聞いた事も懐かしいものだよ
アーケードモードはタイトーが監修入れてる分完成度ある気がする

オルタの時マイクロソフトの技術サポートって何処までみてもらってるんだろ?

タクティクスやZOWが本来のS社クオリティーと考えれば
今回の出来はまとまり過ぎてるとしか思えないんだ

115 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 22:19:23 ID:???
ジェネよりスラ0の方がライガーの動きよかった気がするけど。

ジェネ飛び飛びでしかみてないが。

116 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 22:34:04 ID:???
明らかジェネの方が最初は劣ってたと思う。つか前は蓄積してないって聞いたんだけど。

117 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 22:35:56 ID:???
ジェネは終盤あたりでかなりよく動いてたよ
スラゼロの方が名勝負が多かったからしょうがない。

118 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 22:47:25 ID:???
これムズいな
5面を5〜6回やってやっとクリアしたんだけど、次の6面ジャミルで早くもつまった…
出撃〜撤退をもう4回はやったかな
敵増援は予想してたけど回復まで使ってくるとは
敵がたくさん押し寄せてきてフルボッコだよ(´д`)モー!
あと5面もそうだけどコンテナ破壊したのになんもないし(´д`)モー!


119 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 23:03:28 ID:???
武器の組み合わせを色々と試してみたらいいと思う
アイテムはコンテナよりも敵からの方がいい物をもらえるような気がする。
射線をうまくあわせてフルボッコにしてれば色々と拾えるよ、ガンガレ。

120 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/29(月) 23:17:20 ID:???
>>119
ありがとう!
武器変えたりしながら頑張ってみるよ!


121 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 01:10:12 ID:???
6ってレーダー3個破壊するところだっけ?

122 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 01:21:07 ID:???
レーダーは5面だす
6面は敵に囲まれた状態で左下んとこが撃破しやすいからそっからいてまえってやつ
そこでつまってます
頑張ってみたけど二回目の増援が来たとこぐらいで2〜3体やられて撤退って感じどす(´д`)モー!


123 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 02:30:16 ID:ExLGRaRU
6面って森で左上だかにミサイルじゃないと壊せないコンテナがあるところ?
あそこから牛の本領発揮したw
左下の3方どこにでも移動できますよみたいな地形に移動して
ミサイル以外からはなるべく攻撃されないように森上手く使って移動して
牛がMAP兵器連発の1と5は敵射程に捕らえつつ回復たまに盾
他はEMPで複数巻き込み狙い攻撃で1,2機撃破されたがクリアできた。

後半、HPが800あれば多いんじゃねーみたいな戦いになってたwww
森と森の間を行ったり来たりだから左下、左上、左下と部隊は移動してた。

124 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 08:21:31 ID:???
Perfect Hit4とHit Up4ってどっちがいいの?

125 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 10:25:30 ID:???
>>116
そりゃ、ムラサメなんかは新規だもん
ソフトが変わったので一度リセットはされた
蓄積されるのはデータではなく、スタッフのスキル

126 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 10:40:28 ID:???
統括者はともかく現場のスタッフは無印〜スラゼロ・フュザ・ジェネとバラバラだからスタッフのスキルは作品ごとに違うよ。
スラゼロからちゃんと続けとけばこんなことにはならなかったのにね。

127 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 10:45:04 ID:???
>>125
じゃあ登場ゾイドが被ってた/0とフューザーズでもフューザーズのほうが劣ってたのは何故だ?
あとジェネシスは初代からのスタッフはあまり起用してないんだが

128 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 10:46:02 ID:???
バラバラのソースは
確かに新人は募集したが、どこの会社でもやることだし
5〜6話ぐらいで死コングに立体的な的な枝渡りをさせたりしていたぐらいで
リセットを取り戻すスピードは恐ろしく速かったぞ、ジェネ
作っている人が別だとしても、統括者がノウハウ持っていたという事に間違いはない
ゾイドCGについては大きく力が落ちたということはない

129 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 10:47:43 ID:???
>>125-127
はいはいスレ違いスレ違い
アニメ談義は雑談スレかアニメスレでやってくれないか

130 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 10:47:59 ID:???
>>127
放映当時からフュザはゾイドの動きで劣っていたという声はなかったぞ
見ていたのか?
問題なのは話と登場ゾイドの微妙さと公式にやたら出る阿部絵だ

131 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 10:51:41 ID:???
雑談スレなんてもう消えたよ

132 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 11:02:08 ID:???
フュザは、いろんな意味で衝撃が一杯あったからなぁ
マスクマンとか

133 :112:2007/10/30(火) 12:36:04 ID:???
>>113
ありがとう。

クリア優先でやりますわ(^^v

134 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 12:48:12 ID:???
2周目からは俺TUEEEEEEEEEE可能だから
そこで腰をすえてゆっくり隠し要素取るのが賢いのかな

135 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 16:07:31 ID:???
>>130
走るモーションの付け方に批判はあった。
ひょこひょこと上下動が激しい不自然な動きするんだよ。

136 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 21:43:30 ID:???
そうそう
あと必要以上に首とかを振るんで気持ち悪かった。
それとコンテの問題だろうけど
キラードームのレーザーを避けるBLから(一話の飛行しながら避けるあれ)
飛んでるのに何故か走るライガー0F(昔のジャンプスキーは手をですね…)
等、最初から最後までガッカリっだった。

137 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 22:04:45 ID:???
流れを切って報告。
今日ソフト売って来たので、皆さん後は宜しく。

138 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 22:28:40 ID:???
売れた事に驚いた

139 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/31(水) 02:51:41 ID:???
>>137
いくらだった?

140 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/31(水) 03:11:56 ID:???
1500円

141 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/31(水) 16:55:39 ID:???
>>140
ゼーガ売った時もそんな感じだったなw

142 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/31(水) 17:11:04 ID:???
>>139
相場は大体4000円位。
自分の場合は3500でした。

143 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/31(水) 20:51:09 ID:???
自分もHELO3売ってこよ

144 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/31(水) 23:16:14 ID:???
先ほどクリアしたけど手抜きすぎだろうコレw
戦闘はまぁマシなレベルだけど出来ること少なすぎるし・・・
newgame押してから一枚絵見た瞬間終わったと思ったねww
じゃあ、2週目いってくるわ

145 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/31(水) 23:59:02 ID:???
6面でつまってた者だけどなんとか今日6面クリアできたよ
てかアドバイスもらうまでエリア攻撃知らんかったから使ってなかった…
んで9面まで一気にクリア
6面に比べたら簡単だったなぁ
とにかくアドバイスくれた人ありがとう!

146 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/01(木) 08:38:28 ID:???
ヒトラーピンチになったら同盟国の大将、昭和天皇が敵援軍で出てくると思ったのになー
くそー
昭和天皇をロケットランチャーで吹き飛ばしてー

昭和天皇「耐えがたきを耐え、忍びがたきを忍び…」
ヒトラー「ヒロヒト! ようやく来たか!
キース「何だ!? あのふざけた生物は!?
ガラント「あれは昭和天皇だな。 過去に一度だけ見たことがある。 テレビでな。

http://unlockachie.hp.infoseek.co.jp/Unlock.swf?m=44Od44OE44OA44Og5a6j6KiA56ug&v=1_1&l=http%3A//upload%2Ewikimedia%2Eorg/wikipedia/commons/4/44/Hirohito_in_dress_uniform%2Ejpg


147 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/01(木) 17:44:02 ID:???
ミッション12クリア、告発劇が面白くなってきた

148 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/01(木) 21:19:59 ID:???
M-5 がクリアできねー

もう10回はリトライしてる。

あと一発で終りってところで死ぬんだよね

149 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/02(金) 15:24:42 ID:???
ファミ通XBOXに武器とスキルの全リスト載ってた

150 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/02(金) 15:33:31 ID:???
まぁ種類自体すくねぇしな

151 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/02(金) 17:35:33 ID:???
>>148
m-5は攻略法がこのスレか前スレにあるんで見てみるのをおすすめする

152 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/02(金) 23:52:39 ID:???
結局、四週もしちまった。
レベルは35〜36だったが、最終面の40連中相手には苦戦しまくりだった。


153 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/03(土) 00:08:54 ID:???
マケプレの「C-Wolf ステスルカラー」に荷電粒子吹いたw

154 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/03(土) 00:47:39 ID:???
なんか誰かのハンドルネームみたいだ

155 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/03(土) 04:33:26 ID:???
>>152
A周じゃ無理ぽ?

156 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/03(土) 19:15:49 ID:???
ジュード
金玉撃たれて死ぬなんてなんて哀れなんだ
金玉撃たれたらあまりの痛みに洗脳なんて解けるよな


157 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/03(土) 19:30:30 ID:???
オルタのパス一つ教えてくだせぇ〜(T_T)

158 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/03(土) 19:33:07 ID:???
>>152
もれは、一週目辛い思いをしながらクリア
二週目、衛星砲で楽チンクリア
三週目、最終ステージのLv40連中を倒している途中で
80%倒しちゃ他のでクリア
そのけっか、四週することになっちゃったのよ。

2週でも、倒せるんじゃないかな?

159 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/03(土) 20:41:52 ID:lEN+2w6/
>>155
2週目でも行ける行ける。
取るもの取って装備しとけば大丈夫かと。

レベ差ありまくりだーとビビッたけど、当たるしダメ入るしで安心。
雑魚が40部隊の移動と攻撃を邪魔してるようにも見えたwww
最後に残ったスナイプホーンだかがすっげウザかった・・・

160 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/03(土) 21:34:18 ID:???
プロモで衛星が落下してるシーン見たけど
衛星砲はちゃんと使えるのね

161 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/03(土) 22:21:06 ID:???
おまいらこんなくだらねーゲームに何週しても飽きないなw

162 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/03(土) 22:23:06 ID:???
くだらねーというゲームのスレにくだらねーレスするよりも有意義だからなw

163 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/03(土) 23:00:35 ID:???
期待してなかったからかもしれんが
以外と面白いと感じてるよ・・・
ゾイドゲーの中では優秀だと思う

164 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

165 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/04(日) 00:36:03 ID:???
>>164
オブリネタか
とりあえずキチガイ乙といっておこう

166 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/04(日) 00:37:38 ID:???
つーか他のスレでも見かけたな

167 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/04(日) 02:08:23 ID:???
サテライトレーザー強すぎワロタ

168 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

169 :---:2007/11/06(火) 05:41:58 ID:cacuBhUD
パスはNo.6 KEUDESTWdayo


170 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

171 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/06(火) 13:39:34 ID:???
>>169
教えてくれて本当にありがとぉ〜ございます(T_T)

172 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/06(火) 22:28:59 ID:???
ようやく教えてもらったのか
何日間貼り付いてたんだ

173 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/07(水) 00:23:21 ID:???
>>172
ハハッ(^_^;) 頑張ったかぃがありましたぁ!! みんな教えてくれなかったので…。教えてくれた方ゎ本当にイィ人でしたぁ(T_T)

174 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/07(水) 03:55:49 ID:???
ちっ
気が向いたら俺もパスワード書き込んでやるよ

175 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

176 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

177 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/07(水) 09:38:39 ID:???
>>174

> ちっ
> 気が向いたら俺もパスワード書き込んでやるよ

178 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/07(水) 09:39:47 ID:???
>>174
本当ですかぁ(>_<)?ありがとぉ〜ござぃます!! 期待して待ってます(T_T)

179 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/07(水) 10:04:22 ID:???
>>177
177さんもですかぁ? 本当に感謝です(>_<) ありがとぉ〜ござぃます(>_<) どこにもパスゎ載ってなぃしここの人達だけが頼りです(^_^;)

180 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/07(水) 11:08:20 ID:???
パスのために箱360は買えんよなwこれにつけんなw
やってないからしらないけど追加の特別ミッションってそんなに重要なの?


181 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/07(水) 11:28:27 ID:???
本当は教えたいけど損した気分になりそうだからな
それに小文字うざい

182 :sage:2007/11/07(水) 14:44:11 ID:T/jNqZxU
>180
それほど重要でないよ。むしろ無くても問題無いし、武装変更出来無いパス機体が野良で出るだけ

183 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/07(水) 17:22:16 ID:???
なんで大統領は口封じしようとしたの?
黒い影の人は誰だったの?
適当にムービー見てたら分からなくなってしまった。
2週目、やる気ないので、どなたか教えてください。


184 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/07(水) 17:26:32 ID:???
>>183

670 名前:名無し獣@リアルに歩行[sage] 投稿日:2007/10/19(金) 22:49:14 ID:???
>>662
ネタバレ嫌いな人は飛ばしてください。

簡単に説明すると、デスザウラー砲破壊は隠れ蓑で実は捕虜の奪還がメインの作戦でした。
その捕虜は大統領が敵国と通じていたのを知っていたため大統領に嵌められた。
その捕虜救出してさぁ脱出だ!って所で敵に包囲され秘密を知っている捕虜と参加してた工作員の
ねぇちゃんを脱出させる。
そんでそのねぇちゃんが戻ってから議会で真相を話して今もまだ戦ってるかも知れない主人公達を助けて
ください。って訴えるストーリー。

185 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 03:50:06 ID:???
・・・7面で詰まってる。ここまでは楽だったのに。

武器のディスクとかぜんぜん持ってないんだけど
始めからやり直した方がいいのかな?

186 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 08:09:11 ID:???
好みにもよるけど、ミュータントストーム面白いよ。
俺は戦略を立てられる分ジオメトリより好き。
実績も、黒帯マスターはさすがに厳しいけど、
「○帯獲得」系の実績は本当に昇段試験にでも
臨んでるような感じで面白い。

とりあえず捨てタグ使って体験版やってみるべし。


187 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 08:16:06 ID:???
これを見てほしい
http://unlockachie.hp.infoseek.co.jp/Unlock.swf?m=44GK44Gj44Gx44GE44GM6Zay6Kan5Y_v6IO9&v=1_1&l=http%3A//www%2Emomopla%2Enet/cg/hcg_06%2EJPG

188 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 12:30:05 ID:???
>>185
やり直す必要はないと思う
7面てどんなステージだっけ?

189 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 12:31:30 ID:???
>>187
実績ロック解除表示されないように出来ないの?
ストーリーに入り込んでいる時に空気読まずに表示されると
ものすごくむかつくんだけど。

190 :(^^)エヘヘ:2007/11/08(木) 18:00:27 ID:???
小沢一郎

191 :185:2007/11/08(木) 21:00:25 ID:???
>>188
右下のアンテナを守るミッションで、S-タイガーが初めて出てくるとこ。

今、出撃撤退繰り返してレベル上げしてるけど
敵のレベルって固定かな?返って難しくなったら泣く・・・

192 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/08(木) 21:06:56 ID:???
敵の強さは固定だから安心して撤退するんだ
あと武器やスキルもちょっとずついじりながら色々試すのが吉

193 :185:2007/11/08(木) 21:32:02 ID:???
ありがとう。
なんか実績スレで超簡単とか書いてあったんで、意外と苦戦して焦ってた。
気長にやってみるよ。

194 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/09(金) 02:18:49 ID:???
あそこはレーダーの上で固まって敵を待ってたら何とかなったな
5面と6面でつまったけど7面はすんなりクリアできた

195 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/09(金) 17:15:39 ID:???
>>191
敵はこっちに寄ってくるけどレーダーを右下にしてマップを見ると
増援含めて上からしか来ないので、上だけ固めておけば平気。
こっちから攻め入るミッションでは無いので、移動は3程度あれば問題ないから、アーマーを
ヘビーやノーマルにするとちょっとは楽になる。あとは牛の範囲攻撃にまかせれば、敵は倒していけるはず。

196 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/09(金) 23:25:40 ID:???
 蜀 趙雲、関羽、張飛、諸葛亮、劉備
 魏 夏侯惇、典韋、司馬懿、張遼、曹操
 呉 周瑜、陸遜、孫尚香、甘寧、孫堅
 他 呂布、貂蝉

 残りの20人ちょいはフリーモードのみってマジか。いくらなんでもこれは酷いんじゃないか……。7000円以上するシリーズ最新作としてこれはどうなんだ。
 いくら何でもこれは未完成としか思えない。Sony辺りに突っつかれたのか? マイナス要因を隠し続けていることといい、ちょっと正気を疑う。まるで詐欺だぜ。

 リストラされたのは大喬、星彩、姜維、南蛮、左慈、ホウ徳。好きだから買うかもしれないけど、満足は出来ないだろうな。


 別キャラでも動きが全く同じなら
 コスチェンジと同義ですやん


197 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/10(土) 12:43:54 ID:???
何の話か

198 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/10(土) 12:54:02 ID:???
>>197
真・三国無双5だな
ゾイドとはまったく関係ないべさ

199 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/10(土) 13:25:58 ID:???
20人も出るなんて贅沢な話だがなw

200 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/10(土) 16:07:45 ID:???
最底辺と比べて贅沢とかどんだけー

201 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/10(土) 22:48:36 ID:???
×耐らえれる
○耐えられる

202 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/10(土) 23:58:25 ID:???
この板に次世代機のゲームはこのスレしかないのに
オブリといい無双といい、ヒマな奴もいるもんだ

203 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/11(日) 10:14:34 ID:IjSgcAhB
>>97
ありがとう!!

204 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/11(日) 19:04:44 ID:tAuX4dT3
5面クリアデキネエエエエエエエエエエエア

205 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/11(日) 19:18:44 ID:???
No3のパスワード分かるかたいますかぁ〜? いたら教えて下さい…(>_<)

206 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/11(日) 19:32:39 ID:tAuX4dT3
ゾイドオルタナティブ 攻略のゲームを知っていますか?
バランスのよいゾイドオルタナティブ 攻略は、練られた作品だと感じますよね。
ゾイドオルタナティブ 攻略って、こんなに凄かったんですね。
まさに、ゾイドオルタナティブ 攻略のストーリーが描かれていましたね。
雰囲気的に、ゾイドオルタナティブ 攻略のゲームって分かりやすいと思いませんか?
私が予想していたよりも、実はまったりなゲームだったんです。
ゾイドオルタナティブ 攻略の人気の秘訣は、ここにあるんでしょうね。
さすがゾイドオルタナティブ 攻略!
私の大好きなゲームだけあります。
おもしろいゾイドオルタナティブ 攻略に、もうはまりまくりです。
私の最初にハマったゲームに似ているせいか、どうも気になってしまうんですよね。
ゾイドオルタナティブ 攻略が出ている雑誌は、欠かさずにチェックするほどです。
たまに漏れることもありますが・・・。
あなたも、もっともっとゾイドオルタナティブ 攻略のことを知りたいはずです。

207 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/12(月) 01:50:19 ID:???
>>205
ちっ
ったくめんどくせぇなぁ
ほらよ
E2WHOBSR


ほいじゃおやすみ☆
 _ ∧∧_
 |(=・ω・)
 |\⌒~\
 \ |⌒⌒|
    ̄ ̄


208 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/12(月) 03:11:52 ID:???
>>207
ありがとぉ〜ございます(>_<) ゆっくり寝て下さい(^_^;) おやすみなさぃ…(*_*)

209 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/12(月) 07:26:24 ID:???
ゾイドオルタナティブ 攻略のゲームを知っていますか?
バランスのよいゾイドオルタナティブ 攻略は、練られた作品だと感じますよね。
ゾイドオルタナティブ 攻略って、こんなに凄かったんですね。
まさに、ゾイドオルタナティブ 攻略のストーリーが描かれていましたね。
雰囲気的に、ゾイドオルタナティブ 攻略のゲームって分かりやすいと思いませんか?
私が予想していたよりも、実はまったりなゲームだったんです。
ゾイドオルタナティブ 攻略の人気の秘訣は、ここにあるんでしょうね。
さすがゾイドオルタナティブ 攻略!
私の大好きなゲームだけあります。
おもしろいゾイドオルタナティブ 攻略に、もうはまりまくりです。
私の最初にハマったゲームに似ているせいか、どうも気になってしまうんですよね。
ゾイドオルタナティブ 攻略が出ている雑誌は、欠かさずにチェックするほどです。
たまに漏れることもありますが・・・。
あなたも、もっともっとゾイドオルタナティブ 攻略のことを知りたいはずです。


210 :(^^)エヘヘ:2007/11/12(月) 12:49:51 ID:???
小沢一郎

211 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/12(月) 22:17:19 ID:???
ゾイドオルタナティブ 攻略のゲームを知っていますか?
バランスのよいゾイドオルタナティブ 攻略は、練られた作品だと感じますよね。
ゾイドオルタナティブ 攻略って、こんなに凄かったんですね。
まさに、ゾイドオルタナティブ 攻略のストーリーが描かれていましたね。
雰囲気的に、ゾイドオルタナティブ 攻略のゲームって分かりやすいと思いませんか?
私が予想していたよりも、実はまったりなゲームだったんです。
ゾイドオルタナティブ 攻略の人気の秘訣は、ここにあるんでしょうね。
さすがゾイドオルタナティブ 攻略!
私の大好きなゲームだけあります。
おもしろいゾイドオルタナティブ 攻略に、もうはまりまくりです。
私の最初にハマったゲームに似ているせいか、どうも気になってしまうんですよね。
ゾイドオルタナティブ 攻略が出ている雑誌は、欠かさずにチェックするほどです。
たまに漏れることもありますが・・・。
あなたも、もっともっとゾイドオルタナティブ 攻略のことを知りたいはずです

212 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/13(火) 00:00:23 ID:???
あ…ありのまま これまで遊んだ感想を話すぜ!

『ゾイドのシミュレーションゲームをプレイしていると
思ったら結局終始大砲の撃ち合いだけしていた』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何のゲームを遊んでたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…

敵味方機体の種類が10種類以下だとかマゾ過ぎる難易度だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいS社クオリティの片鱗を味わったぜ…


213 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/13(火) 20:08:32 ID:???
207さんいますかぁ〜?

214 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

215 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/13(火) 23:24:17 ID:???
>>213
いい加減どっかいけ

216 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/13(火) 23:26:09 ID:???
>>215
暇なのは分かるが、スルー汁

217 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 00:37:57 ID:???
三国無双5

ただでさえ中古市場に流れやすい未完成品なので

実績1000をなかなか取れないようにして中古市場に流れにくいようにしているらしい。

まったくコーエーはとことん腐ってるな。


218 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 03:18:12 ID:???
>>213
呼んだかい?(´・ω・`)

219 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 08:13:32 ID:???
三国無双5

ただでさえ中古市場に流れやすい未完成品なので

実績1000をなかなか取れないようにして中古市場に流れにくいようにしているらしい。

まったくコーエーはとことん腐ってるな。


220 :(^^)エヘヘ:2007/11/14(水) 08:44:07 ID:???
春風亭小朝

221 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 10:31:51 ID:???
>>199
あの大ヒットゲーム、無双シリーズナンバリングタイトル最新作での
使用可能キャラの四分の一もいるのだと言えば、とてつもなくすごい気がする

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・どこもキツイんだなあ

222 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 10:57:48 ID:4TNeNb3h
五周目クリアで隠し機体ライガーmk2でたー!


223 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 13:59:59 ID:???
>>218
何回も申し訳ぁりません…(>_<) NO2のパスがわかれば全部揃うのでNO2を教えて頂けないでしょぅかぁ?

224 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 18:14:29 ID:???
自分の知ってるパスを他のタクティクスの連中に教えることなくクレクレ言っている奴に教えることなどない
と言ってみる

225 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 18:26:46 ID:???
>>224

お前が教えてやれ!

226 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/14(水) 22:00:22 ID:97q7KVsO
SQL*Plus: Release 9.2.0.2.0 - Production on 水 Nov 14 22:00:08 2007

Copyright (c) 1982, 2002, Oracle Corporation. All rights reserved.



Oracle9i Enterprise Edition Release 9.2.0.2.0 - 64bit Production
With the Partitioning, OLAP and Oracle Data Mining options
JServer Release 9.2.0.2.0 - Production
に接続されました。


227 :224:2007/11/14(水) 23:11:41 ID:???
>>225
パスのために箱を買ったようなものだからな。高い金払って得たものを…という感情があってな
小さい奴ですまんな

228 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/15(木) 00:22:54 ID:???
>>227
そぉ〜だったのかぁ…。 俺の方こそぁんな言い方してしまって申し訳なぃm(__)m

229 :モルガン:2007/11/15(木) 00:48:38 ID:???
>>227-228
友情が芽生えた

230 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/15(木) 01:07:52 ID:???
めでたしA(^-^) で、誰か教えてあげてやればぁ? 俺ゎ持ってないから無理…。じゃないといつまでも聞いてくるかもよ〜?

231 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/15(木) 01:41:35 ID:???
スルーし続ければいいだけの事w

232 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/15(木) 20:34:01 ID:???
しかしオルタのスタッフはあれで本当に売れると思っていたのかね?
いっそZiジェネレーションとかってパクった方が売れたんじゃないか
各作品にプレイヤー軍率いて乱入していったりな。旧ストーリーはバランス的にクリア後かね
ゾイドだからタクティクスみたいな相性は大事だな。初期相性悪くても頑張ればわかりあえるみたいな
開発はゾイドのレベルが上がったら後継機開発が可能になるとか、尻尾の野望みたいに技術レベルくらいかね。開発=後継機に変化な本家方式はゾイドには合わないと思うゆえ
出撃はコスト制にして質でいくか量でいくかみたいな感じにしたらどうだろうか?
激しくスレ違いになってきたのでこの辺で止めとくか。
キャラ絵とメカCG絵、プログラムの才能があれば作ってみたいが何の才能もないからな…orz


233 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/15(木) 21:09:13 ID:???
バンナムにゾイドゲー作らせたほうがマシなものができる気がする

234 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/15(木) 21:30:57 ID:???
こういうゲームは分業で作るのがふつうだから
プログラムが出来る人がいてやる気のある仲間が集まれば面白いものが出来るかも

235 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/16(金) 08:08:24 ID:???
>>232
ゾイタクを通り過ぎた今その発言は・・・

236 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/17(土) 11:04:13 ID:x4i9ZaZT
三国無双5 中古対策キター


237 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/17(土) 13:25:33 ID:???
中瀬が旗振りしてた時点でダメだろ…常考

238 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/17(土) 14:59:38 ID:x4i9ZaZT
んー?
サテライトレーザーってどうやって手に入れるんだ・・・

239 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/17(土) 18:22:43 ID:???
5面だか6面の木に囲まれたミサイルでしか壊せないコンテナにあったよ
あれは糞強い

240 :(^^)エヘヘ:2007/11/17(土) 18:48:59 ID:???
三田佳子

241 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/17(土) 18:59:50 ID:xonCwKJa
トランスフォーマーも好きだろ?
http://anime.geocities.yahoo.co.jp/gl/playstationbookmark/view/20071117/1195242697

242 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/18(日) 10:46:45 ID:???
>>232>>235

まあ、結局は最初に引き出せる予算でしょうな
考え付いた斬新で面白い企画を実現するにはそれだけの予算が必要
人と時間を確保するのは金ですからな
ボリュームや登場ゾイドなんて金でどうにでもなる、逆に言えば金がなきゃ実現不可

ゾイドゲームよりはるかにネームバリューがある上
優秀なスタッフが企画立てていた無双シリーズだって
予算減らされたらあのザマなわけですぜ

243 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/18(日) 13:10:54 ID:???
>>232
才能はなくても何とかなる。
実際の現場では才能がある人が1人、
その人の考えを作っていく作業員が大勢っていう感じだし。
仕様や設計は才能ある人が考える事で、
作業員はそれに従って形を組み立てていくだけ。

あとは「才能がない」の根拠が何なのかってところだな。

>>242
予算って大事だよね…orz

244 :232:2007/11/18(日) 16:09:36 ID:???
>>242 >>243
なるほど、確かに予算は大事だな。予算さえあれば同人でも人材を雇えるし

何より最後までやりとげられるメンバー集めも大変そうだが、予算があって雇用形式ならともかく、ゲーム作るサークルって上手くいかずに解散もしくは休止ってのが多い気がするし

絵は人並み以下、本をよんでみたがプログラムはちんぷんかんぷん、ゾイドの知識も多いわけじゃないし、できそうなことはこういう仕様はどうだろうかと提案するぐらいかな…


245 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/18(日) 16:12:20 ID:???
>>244
宮崎駿が才能とはやる気のことだって言ってたぜ。
本気で勉強もしないうちから言い訳しているお前はたしかに才能がないんだろう。

246 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/18(日) 17:16:03 ID:???
すごいダメ出しされてるなぁ
ゾイドストラグルみたいなのが作りたいとか言わなければともかく
(PSゾイドですら厳しいと思うけど)

ジャンルによってはすごい良いツールがあるから、
工夫次第で面白い同人ゲームは作れると思う。
スレ違いだけどね。

247 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/18(日) 20:35:17 ID:???
Avatar: The Burning Earth

・約2分で1000ポイント実績コンプ。
 ttp://www.youtube.com/watch?v=Gv-kv4QJnV8

・購入はこちら
 http://www.gamestationonline.jp/xbox360.htm
 http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=119-10236&kword=


248 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/18(日) 21:02:00 ID:???
オルタのNO1のパスを教えて下さいm(__)m

249 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/18(日) 21:23:56 ID:???
パス1:VNEUIV
パス2:NASDHV
パス3:NREHVN
パス4:REYVIS
パス5:UNDVRH
パス6:JKLVNS
パス7:HUINVU


250 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/18(日) 21:30:37 ID:???
>>249 何のパスだぁ?

251 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/19(月) 14:37:53 ID:VlI0BjLx
あげ

252 :232:2007/11/20(火) 00:11:49 ID:???
>>245
就職もあって本気取り組めない事もあるが、何もしてないわけではないさ
とあるスパロボツクールでタクティクスのゾイドデータを元に色々試してみている

>>246
イメージとしてはGジェネとスパロボのいいとこ取りな感じかな。
今やっているスパロボツクールでは限界があるから本格的に取り組むならプログラム詳しい人の協力が必要っぽい

スレ違いなのでイメージ固まったらスレでも立てようかと思ったけど、駄スレになりそうで踏み出せない…


253 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/20(火) 13:24:17 ID:???
>>252
今は就職活動に専念しろ。

254 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/20(火) 17:04:29 ID:???
>>252
とりあえずこの板で話すようなことじゃないんじゃないかな。

255 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/20(火) 17:54:13 ID:jk3gJ1pe
NO1のパスを教えて下せぇ〜m(__)m

256 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/20(火) 20:08:19 ID:???
>>255
PASS1:HAYAKUSINE

257 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/20(火) 20:31:16 ID:???
>>256
お前が氏ね! ただ聞いているだけの奴に文句を言うお前がな!

258 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/20(火) 20:35:40 ID:???
そんなにパスが知りたきゃソフト買えよ
乞食しかいねーのかよここは

259 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/20(火) 21:04:37 ID:???
>>258

教えてくれる人がいるから聞いてるんだと思うよ? 気にいらないならスルーすればいいじゃん? 頭の悪い厨坊君!(笑)

260 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/20(火) 21:25:03 ID:???
>>258
この板の奴らをバカにするな!! みんないい奴バッカリなんだぞ? お前は来るな! 文句しか言えないガキが!

261 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/20(火) 21:41:26 ID:???
何というかさすがだな

262 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 00:50:29 ID:pC9D3sk5
まあ360ミッションの3,6だけでも結構楽しめるぞ。
悪いのはさっさと新ミッション配信しないサイトだ。
他のゲームサイトでも最低一ヶ月に二回は更新してると思うんだが言い過ぎか?
「足るを知る」だな…あのサイトははなッから期待してないし他のプレイヤーもそんな感じなのでは?

263 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 00:59:11 ID:???
だな! でもあと一つぐらい教えてもいいと思うのだが…。 俺は教えてあげたいけどソフトを売ってしまったしな〜 誰か変わりに頼む(..)

264 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 01:21:38 ID:???
だが断る「ねだるな、勝ち取れ」

265 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 01:36:29 ID:???
パスを希望している奴らの為にも俺からも頼むよ… これが最後だっ!て感じで。

266 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 02:56:36 ID:???
面白いことカキコして俺が噴いたら全部のパス教えてやるよ(°Д°)


267 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 06:05:15 ID:???
パス1:VNEUIV
パス2:NASDHV
パス3:NREHVN
パス4:REYVIS
パス5:UNDVRH
パス6:JKLVNS
パス7:HUINVU

268 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 09:05:27 ID:???
尼で40%オフでも4kか。

269 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 19:36:54 ID:???
パスクレクレしかいなくなったし
もう次スレいらないね
1000レスいくかな?

270 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 20:00:27 ID:???
>>269

うるせ〜 お前は黙ってろ!

271 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 23:13:42 ID:jqXxdbGX
五分以内に反応したらパス全部教えてやる

272 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 23:16:07 ID:???
>>271

教えて下さいm(__)m

273 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 23:16:43 ID:???
>>271
スルーパス

274 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 23:18:48 ID:???
>>273
ハハッ(^_^;) やっぱりそんな事でしたかぁ〜(>_<)

275 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 23:45:53 ID:???
>>271

知らねぇ〜なら書き込みすんなボケ 272に同情…

276 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 03:30:31 ID:???
とりあえずどのパスがホッスィ〜んだ?
ソフトは売ったがパ一応スは全部控えてる

277 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 03:32:58 ID:???
すまんスマン

×ソフトは売ったがパ一応スは全部控えてる

○ソフトは売ったが一応パスは全部控えてる


278 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 03:50:30 ID:???
ならばこの台詞をエコー付きで言わなければ成るまい…。









ー 全 部 く れ ! ! ! ー

279 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 04:06:29 ID:???
マジで全部ホッスィ〜の?


280 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 07:44:15 ID:???
PASSWORD-01 : OURTNTTh
PASSWORD-02 : AON3H7NT
PASSWORD-03 : E2WHOBSR
PASSWORD-04 : HU5LE1DT
PASSWORD-05 : IAREROHW
PASSWORD-06 : KWUDESTW
PASSWORD-07 : OOTHLEWN
PASSWORD-08 : HAYAKUSI
PASSWORD-09 : NEYOBAKA

281 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 08:54:54 ID:???
パスを教えてくれた方本当にありがと〜ございました(>_<)

282 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 09:28:05 ID:9LjR52C9
カワユス
http://ryohto00.exblog.jp/

283 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 09:42:01 ID:???
ワロスw

284 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 14:39:33 ID:U2aCqJ0D
PASSWORD-01 : OURTNTTH
PASSWORD-02 : AON3H7NT
PASSWORD-03 : E2WHOBSR
PASSWORD-04 : HU5LE1DT
PASSWORD-05 : IAREROHW
PASSWORD-06 : KWUDESTW
PASSWORD-07 : OOTHLEWN

これはいったい?

285 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 17:56:47 ID:???
迷彩もきたけどDLC使った人いる?
俺には難しいゲームだから
効果が大きいなら買おうと思ってる



286 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 18:04:22 ID:???
ステルスカラーは有利になるからオススメ
迷彩もお布施がわりに買っておくか。

287 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 18:37:54 ID:???
>>286
レスありがとう
さっそく買ってくるぜ!

288 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 21:42:31 ID:???
>>280
いくつかはエラーになるんだが

289 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 23:42:01 ID:???
今日からはじめたのだが、5面出撃->撤退の繰り返しに疲れた....
てか、自軍ユニット増やせないの????
敵多すぎでしょ。

290 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/23(金) 00:12:08 ID:SzAYHd15
次の面でゴジュラスとブレードライガーが増える

291 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/23(金) 00:38:32 ID:???
お〜、次で増えますか。
ふんばって5面クリアしますか。

292 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/23(金) 01:12:28 ID:???
ミテイルセカイヲシンジルナ

293 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/23(金) 08:36:48 ID:???
Avatar: The Burning Earth

・約2分で1000G実績コンプ。
 http://www.youtube.com/watch?v=Gv-kv4QJnV8

・購入はこちら
 http://www.gamestationonline.jp/xbox360.htm
 http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=119-10236&kword=

294 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/23(金) 10:52:35 ID:???
でも6面からアイアンコングとグレートサーベルが敵に追加されるから難易度は変わらないな

295 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/23(金) 13:16:02 ID:???
カワイソス(´・ω・`)
期待しても何もないよ…

296 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/23(金) 13:59:34 ID:???
期待できる方が不思議なぐらい

297 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/23(金) 15:37:42 ID:???
後半はマッドサンダー、ウルトラ、デスザウラーが登場するよ

298 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/23(金) 15:40:48 ID:???
誤爆ですかね?

299 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/23(金) 16:07:49 ID:???
6面クリアしたが、味方増えないのだががが???

300 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/23(金) 17:25:10 ID:???
>>298
PSゾイドスレと勘違いしていると思われる

301 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/23(金) 17:45:57 ID:???
秋葉と新宿のヨドで2980円だったので
頃合だと思って購入。

302 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/23(金) 18:09:34 ID:???
ごめん
八面だった

303 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/23(金) 19:49:06 ID:SzAYHd15
ラスボスのデスザウラーmk2は激強だな
隠された共和国都市でマッド手に入れてないと死ぬな

304 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/24(土) 00:26:38 ID:???
8面もクリアした象〜。象園はまだか!!???

305 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/24(土) 01:26:04 ID:???
>>301
( ・ω・)人(・ω・ )
俺もHMMブレードライガーを探しにヨド行ったら
偶然値下げのポップを見つけて
プラチナくらいの価格だなぁと思って衝動買いしたよ。
(ブレードライガーは見当たらず)

とりあえず積みゾイドと一緒に置いとくか…。

306 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/24(土) 02:24:40 ID:???
ミッション5が難しすぎて涙目なんだが、何か良い攻略法ある?

307 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/24(土) 02:29:31 ID:???
>>219

ナンダッテ! 実績チョロイのが一番のとりえの無双シリーズなのに? (ぉ

308 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/24(土) 15:36:04 ID:a6++hkxg
増援が来るのは28面だよ

309 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/24(土) 21:00:30 ID:???
評判を知らず、2980円で新品を購入してプレイ中。

ゾイドに拘りなければ、機体少ない欠点はあるものの、そこそこ楽しめるゲームな気も。
技術が追いついていないとおもうけど、ストーリーも意欲的。

ちなみに、ダウンロード販売のステルス迷彩って、2週目以降も有効?
安いし購入しようとおもうのだが。

310 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/24(土) 21:05:45 ID:???
DLCはずっと使えるから買ってもいいと思うよ。

311 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/24(土) 21:14:40 ID:???
>>310

さんきゅ。 さっそく買ってくるワ。

ちなみに昨夜、ステージ3 までプレイしたんだが。
アイテム箱取ってなかったし、けっこう苦しかったので、敵が最後の1台で、経験値貰おうと「撤退」してみた。

・・・あまりにショボい経験値に笑っちまった。

1週目で詰まったとき、撤退で経験値稼いでクリアできると思ってたんだが、
ちょっちマゾっぽい気がしてきたよ。



312 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/24(土) 22:52:01 ID:???
撤退は経験値稼ぎよりも装備やデータディスク収集の方で役にたったな。

313 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/25(日) 00:48:44 ID:???
梅田ヨドバシは、6,270円だった。

地域最安値保証ってやつで、
梅田sofmapが3,980円だったことを伝えたら、2,980円なったんで買った。
秋葉、新宿の値段ってことは、全店舗共通の値段やったんかな?

バーコードスキャンで2,980円になったから、しばらくは2,980円で買えると思われます。

1ステージ目のオープニングは酷いな。
白黒で訳分からんまま、戦況を聞いてるだけなんて。
その後も、新聞を読まされ続けるとは…。

ナレーションか、音楽だけでも入れて欲しいもんだな。
新聞めくる音とかなぁ。

オープニング画面のライガーの良さに、テンション上がってたのにな。


314 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/25(日) 01:33:48 ID:???
中盤で牛くん死んだけどなんとか12面クリア。
みんなは牛くんのエリア攻撃はナニでやってんの???
山なみまたいでぶっ飛ばせるんでミサイルにしてるんだけど
いまいち威力がない。

315 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/25(日) 02:08:01 ID:???
牛くんは
1週目キャノン
2週目途中からサテライトレーザー

たまたま1週目の序盤にキャノンのデータディスクAを拾ってたのでかなり強かった。

316 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/25(日) 10:49:09 ID:???
>>313

確かに、あの白黒の長いナレーション場面は、ちと拷問ぽかったな。
あと、説明書のプロローグの文章力のなさは、ちょっとスゲー。

全体的に、やりたいことはわかるんだが、技術力と表現力に問題があるな。

といいつつ、ダウンロードコンテンツ購入して、微妙に応援してる俺。
これに懲りず、もっといい作品をつくってくれ。 フロムあたりと共同プロジェクトはどう?


317 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/25(日) 11:09:39 ID:???
>>315

データディスク入手とか、かなりランダムなのかね。

慎重派の俺としては、先に進んで詰まるより、早めに楽なトコで撤退を繰り返して、アイテム入手しときたい感じ。
そこまで神経質にならんでも、クリア可能ですかね?

先に進むと1周クリアするまで戻れない(セーブデータ消してやり直し)、気がするので、ちょっとドキドキ。

318 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/25(日) 13:49:19 ID:???
14面終わったら増援どころかゲーム自体終わっちまったぞ。
固まって迎撃するよりは集まられる前に各個撃破してったほうが楽なのね。
キャノンのデータディスクはDしかゲットできなかったよ....

319 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/25(日) 22:34:39 ID:5vPRvcWY
シンプル イズ ベストの言葉を知らん奴が多すぎ。
仮にこのゲームが近接攻撃あり、登場機体40種、
ステージは分岐ありの全50面、ラスボスは砲台と見せかけて極秘裏に開発された超大型ゾイド デスザウラーとかだったら満足できたと言えるのか?



320 :(^^)エヘヘ:2007/11/25(日) 22:56:52 ID:???
川島なお美

321 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/26(月) 08:37:46 ID:???
>>319
まあ今よりは良いだろ

なんていったって今が最低ラインなわけだから下がりようがない

322 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/26(月) 15:51:45 ID:???
ゲーム自体が微妙なのも悲しいが
これの仕様を通じて
今のタカラトミーがゾイドというコンテンツに力を入れていない・期待していない現状がはっきりと分かるのが悲しい
やっぱコロコロがバックについてないとゾイドに予算や人手が下りないのかなあ

323 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/26(月) 19:05:03 ID:???
そこそこ知名度と人気があるんだから、ライセンスを提供するのも手だよな。
いい素材なのに勿体無い。

324 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/26(月) 20:04:20 ID:???
タカトミの采配で自由に他社に提供できるレベルのゾイド展開・世界観の部分は
それほど知名度が無く、あまり売り上げが望めないって問題がある
やはり小学館が絡まないと濃い部分を納得させるだけのものはなあ・・・

「アニメや書籍化された部位なんか関係ない、箱裏の部分だけでゲームを作る」

と言い切るような
ゾイドの世界に熱心で濃いゲーム会社があるのかどうか・・・
金をタカトミに払っているからタカトミが作ったゲームより売れなきゃならん
最低でもPSゾイドの売り上げを倍ぐらいは超えられないとね
でも、ゾイドはそういう濃い固定層の絶対数が少ないからなあ

325 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/26(月) 20:08:31 ID:???
>>319
>登場機体40種
足りねーよ

326 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/26(月) 20:13:27 ID:???
>>325
>足りねーよ

ああ、降りる予算も時間もな

327 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/26(月) 20:32:30 ID:???
「これだけの予算と時間でゾイドのゲームを一本作ろうぜ」
「無理です」
「無理だよ」
「無理」
「じゃあこの話は無かったってことで」

       解決

328 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/26(月) 21:12:33 ID:???
>>324
ゾイドの世界に熱心な奴がここにこれだけいるのに、
ほとんどがクリエイターにステップアップしようとしないから
もう絶望的なんじゃないか?

329 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/26(月) 22:33:27 ID:???
>>328
ファンに立て直しを託すってどんだけだよwまあそうでもしない限りゾイドの未来はないだろうがな。
もっともそんな風に持ち直した玩具なんて知らないし99.9999(ry%オワタと思っとけばいいんじゃね

330 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/26(月) 23:27:38 ID:???
>>329
ファンに建て直しを託すんじゃなくて
好きなやつが大人になって、今度は作り手になるという
単なる業界の世代交代って意味だぞ?

331 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/26(月) 23:28:35 ID:???
ガンダムじゃないんだし・・・

332 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/26(月) 23:32:55 ID:???
>>328
熱心って言っても現在のゾイド自体に熱意持ってる人はいないな。
言い方悪いが懐古厨のようなものだ。もう昔の燃え滓が燻っている状態と同じ。これでクリエイターを望むほうが間違い。
そもそもゾイドの終焉が意外と早かったのもまずい。

333 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/26(月) 23:35:04 ID:???
早い遅いはこの際関係ないよ。一クリエイターから始めたところでタカトミ内のゾイドコンテンツの株を上げられるわけないじゃん

334 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/27(火) 01:54:43 ID:???
ウチは小学生の男の子が居るから、ゾイド買ってるよん。
プラモデルよりも壊れにくいのがイイ。

ただ最近(?)、なんか萌えキャラと組み合わせたような商品展開があるのが、ちょっと微妙。

今回のゲーム、敵側のゾイドは、ラプトイエーガーとかスラゴガンツァーとか違う機体にして欲しかったなぁ。
なんか戦闘シーンになったとき、どっちの機体なのかわからない場合があるんだよね。

335 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/27(火) 07:31:09 ID:???
でも天下のガンダムのゲームもPSくらいの時代まではバンダイが独占してて糞ゲーが大半だった気がする。
連ジでカプコンに開発依頼してからイメージ変わった。
と、ここまで書いてゾイドもタイトーに開発依頼したの思い出したw
やっぱやる気の問題か…。

336 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/27(火) 12:33:03 ID:???
そういやバンプレスト潰れたんだっけ?

337 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/27(火) 12:36:58 ID:???
>>332
新ゾイドのアニメなんかから入った人間発のクリエーターは
まだこれからこの世界に出てくるって段階だが

なんつーかそういう現段階でくすぶっている懐古派は
年齢的にもうやばいような・・・
今更、ゲームデザイナーや出版業界に入って
自分の思い入れを形に出来るような年じゃないだろ

338 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/27(火) 13:02:36 ID:???
ゾイドってガンダムと違って新旧シリーズの区分がしっかりされてないだろ?
新シリーズに旧シリーズの機体がそのまま登場しちゃうせいだけど、
それが懐古派からすると強烈な拒絶反応でるんだよね。
結局ゲームでも思い入れある機体より派手派手なよく分からん奴が強いから。
世代を越えてジャンルとして確立させるならシリーズごとで機体を一新させるくらいじゃないと、
ガンダムで初代とSEEDなんて、まったく別物だからな。

339 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/27(火) 15:30:13 ID:???
ただなあ。ギミックとか凝らないと売れないからそんなに沢山考えるのは難しそうなんだよね。
新ゾイドの商品展開見てるともうネタ尽きてきたんじゃないかと思ったことがある。

340 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/27(火) 17:21:30 ID:???
>>339
別に全機体をキットにして発売する必要ありませんて
つか、ガンダムはそこの自由度があるから
MSを全リセットも楽々OKなわけで
ゾイドもそうすりゃ良いだけの話
つか、オルタがまさにそれですな

まあ、キャラ(メカ・クリーチャー含む)は同じで
作品ごとに世界観だけがらりと変えるってのは
小学館お得意の手法だからやるかどうかは別問題な
ポケモン漫画やらDMのアニメやら定番の手法

341 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/27(火) 17:35:26 ID:???
全機体って、アニメ前提の話なのか。

342 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/27(火) 17:46:47 ID:???
いやでもアニメかゲーム前提以外にないでしょ

新シリーズを展開するならってなら
キットにならない前提の機体をどこでどう紹介するかって問題が出る
キットがないのでは今までみたいにジオラマで展開できんからな
もしくは出せるだけのゾイドで使いまわしを駆使して増やす?NBみたいに

343 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/27(火) 17:48:29 ID:???
とりあえず新アニメは欲しいな。集客力では一番だ。
ゲームは・・・今回のオルタナティブがこの出来だしもうあきらめたほうがいいや

344 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/28(水) 21:30:40 ID:???
アンジェラとアリスはアンブレラに捕まりそうになり、アイザックス博士はウィルスが変容したため
実験には使えなくなったアンジェラを用済みと判断し、衛星の装置で操ったアリスによって射殺させる。
劇中で焚き火を前にアリスが寝ている時に見ていた夢は、実はアンジェラを撃ち殺した時のフラッシュバックだった。
このため、アリスはアイザックス博士に強い敵意を持つようになった。
また、カルロスが特攻前にアリスへ「あとは頼んだ」と言うのはそういう経緯を汲んでの事であり、
ヘリに乗らずに独り地下施設へ突入、レーザーでアイザックス共々死のうとするのはそれらの決着を付けるためである。
ちなみにジルも噂伝いにアンジェラの死を知っている。尚ミラ・ジョボビッチは3披露時のインタビューでジルは死んだと答えている。



345 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/30(金) 13:59:44 ID:???
もうPart5まで行ってたんだ。
最初のしか見てなかったから残念なことしたな。
攻略もあらかた出終わったのだろうな。

346 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/05(水) 02:23:37 ID:???
http://dered.creativeroot.jp/mnb/up59.jpg

347 :185:2007/12/11(火) 07:23:50 ID:???
実績1000になった。ありがとう・・・

最強の敵は『他のゲームのほうがおもしろい』だったな・・・

348 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/11(火) 08:29:36 ID:???
頑張ったな・・・乙!

349 :LIKE BAM:2007/12/11(火) 18:54:02 ID:???
てst

350 :(^^)エヘヘ:2007/12/11(火) 19:10:04 ID:???
山下清

351 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/14(金) 13:34:15 ID:???
予想通り過疎ったな



前スレかこのスレの始めの方に、次スレは絶対途中で止まるからやめとけ

って書いてあったのに、忠告を聞いてれば・・・

352 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/14(金) 21:55:22 ID:???
止まったら止まったで別にいいし。
少なくともお前が心配する事じゃない。

353 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/14(金) 22:54:30 ID:???
350もレスがついたってことは
それだけ有用だったんだよ

354 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/15(土) 00:29:50 ID:???
まったくだ。
>>351がどんな不都合だっのか理解できない。

355 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/22(土) 12:53:17 ID:???
新品で2980円わろた
まだ高いなw

356 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/25(火) 22:08:22 ID:???
オリジンカラーが来てるな。
ひさびさに遊ぶか。

357 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/02(水) 23:35:14 ID:aD36uyW0
ZOIDSにエロい人に質問です。
このゲーム不評なのですか?
ZOIDSのゲームでどれを買おうか迷ってるんですが
ミリタリーテイストに惹かれてこれにしようかなと。
ゾイドの「バトスト系のがあればいいのに」って思ってましたので
よけいに期待してるんですが・・・・・
シミュレーションとしてはどうなんでしょう?
よければ良い点と悪い点をお教え下さい。


358 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/03(木) 01:25:44 ID:???
>>357
>このゲーム不評なのですか?
戦略SLGと銘打っているが、たった5機種(シールドライガー、コマンドウルフ、ディバイソン、セイバータイガー、レッドホーン)
では戦略もへったくれも無い。
陸戦のみ(それも射撃主体で爪で切り裂く、角で突く、噛み付く、体当たりなど肉弾戦が出来ない)
>ゾイドの「バトスト系のがあればいいのに」
残念だが、オルタはバトストではない。確かにヘリック共和国、ガイロス帝国の名が出ているが、名前だけでほぼ無関係。
良い点といえば、X箱の能力によるグラフィックのよさぐらい。
悪いことは言わん。このゲームは無視して中古屋でPS版の「ゾイドメカ生体の遺伝子」を探したほうがいい。

359 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/03(木) 02:54:11 ID:8DqNgGTi
>>358
レスありがとうございます。

むむむ・・・
たった5機種ですか。爪攻撃も無しですか・・・
わかりました。今回は見送る事にいたします。
最後にもう一回言わせてください。

バトスト物が出ればいいのに。

360 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/03(木) 09:42:07 ID:???
>>359
バトストものなら>>358の言ってる「メカ生体の遺伝子」かそれの続編「ヘリックvsガイロス」または「ゾイドタクティクス」ぐらいだな

361 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/03(木) 12:44:50 ID:???
良い点は雰囲気が硬派なところで
悪い点は難易度が硬派なところと
      登場ゾイドが5体と少なく、その割に共和国側しか使えないところ。

362 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/03(木) 13:37:58 ID:???
sofmapで中古1,780だった。

363 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/03(木) 17:16:34 ID:???
それでもまだ高いな。

364 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/03(木) 17:22:34 ID:???
>>362
俺に取っちゃこんなゲーム、¥500ぐらいの価値しかねえよ。

365 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/03(木) 19:16:59 ID:???
相変わらずプレイしてなさそうな人たちばっかりレスしてるなぁ

366 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/03(木) 19:19:15 ID:???
はげど。プレイしてたら500円の価値とか絶対言えるわけない。高すぎる

367 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/04(金) 15:56:58 ID:???
500円とかアンサガに失礼

368 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/04(金) 16:09:28 ID:???
オルタと関係ない話題で3スレも伸ばすようなキ○ガイがいるからしょうがない
新規に攻略する奴が来た時に答えてやればいいだけさ。

369 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/05(土) 11:45:27 ID:???
実績なかったら3ステージ目あたりで売り飛ばしてた

370 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/05(土) 21:55:48 ID:???
実績システムの話を聞くたび箱の人は大変だなと思う

371 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/06(日) 09:39:36 ID:???
このゲーム、レベル稼ぎ戦闘がないから常にギリギリの戦いができて
逆によかったような気がした。
オペダクとかレベル上げばっかしててなかなか先に進まなかったし。

372 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/06(日) 17:09:34 ID:???
つーかこのスレ自体要らなかった

373 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/06(日) 18:30:44 ID:???
>>372はスレがあると何か困る事でもあるのか?

374 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/07(月) 09:39:36 ID:???
このスレがいらないなら、ゾイド板にあるスレの殆どがいらないスレになるなw
つーか、ゾイド板自体がいらなくなる

375 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/08(火) 20:00:48 ID:RJiPBWk6
楽天で注文したゾイドが届いた。
オープニング見ると、みんな大砲一個しか付けてないが、増設はできないのか?

376 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/08(火) 20:09:52 ID:RJiPBWk6
仲間に見捨てられてるぞ

377 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/08(火) 20:13:59 ID:RJiPBWk6
なんだこれ、亡命女の口が動いてねーぞ。
スーファミか?

378 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/08(火) 20:27:59 ID:RJiPBWk6
こんなゴミゲー作るな。
フロントミッションのほうが数百倍面白いぞ
なめんな

379 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/08(火) 21:03:02 ID:RJiPBWk6
ミッションクリアの度に亡命女が出るの?

380 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/08(火) 21:11:21 ID:RJiPBWk6
森ごときにレーダー摺り抜けられるなんて、どんだけ時代遅れなんだよ。
ガンダムだって金属探知器があるぞ

381 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/08(火) 21:37:02 ID:RJiPBWk6
やっぱロボットもんのシュミレーションはフロントミッション
アクションはアーマード・コアに限るな

382 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/08(火) 21:38:52 ID:???
このスレにも湧いたか
NG登録NG登録っと。

383 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/08(火) 21:55:21 ID:RJiPBWk6
反対意見は聞く耳もたねーってか、さすが昭和

384 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/08(火) 22:10:16 ID:???
透明レスすんなカス

385 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/08(火) 22:14:14 ID:RJiPBWk6
ゾイドかっくいぃーすげーおもしれー

これで満足か?

386 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/08(火) 22:16:58 ID:???
実際にやった人の貴重な意見が・・・

387 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/08(火) 22:18:03 ID:???
ガキの戯れ言ともいう

388 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/09(水) 01:22:55 ID:???
>>380
PSゾイドですらMAD磁気探知機と言う装備があってな。

389 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/09(水) 12:41:58 ID:???
また仕様の不備と設定の不満がごっちゃに語られる予感

390 :(^^)エヘヘ:2008/01/09(水) 13:37:35 ID:???
裸祭り

391 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/09(水) 16:37:05 ID:???
どうせ過疎だ
語りたければ存分に語るがよい

392 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/09(水) 16:39:49 ID:???
言われなくてもそうさせてもらうぜ!

393 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/09(水) 18:37:07 ID:???
このゲーム、700本ぐらいしか売れてないとか前スレ辺りで言ってたけどゲームの売り上げとか見れるサイトあるの?
在ったら教えてほしいです

394 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/12(土) 03:39:11 ID:???
業者向けの会員サイトとかからの転載で
普通に見れるところってないんじゃね

395 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/12(土) 18:08:39 ID:WwlSdlMp
なんだよこれ、ミッション3で数の圧倒的な差で、いくらEMP使ったって勝てねーじゃねーか!
敵残り3機で絶対全滅する

396 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/12(土) 22:50:43 ID:???
撤退すればそれまでの経験値とアイテムを獲得できる。
ガンガレ

397 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/13(日) 03:13:09 ID:???
>>380
プレイしてないので何が言いたいのかいまいちわかってないけど、
惑星Ziは金属細胞を多く含んだ土地なので、レーダーはそんなに高性能で無いし
植物もそれなりに金属細胞を含んでいるからレーダー効かないのでは?
と、書き込みたくなり申した。

398 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/13(日) 08:10:38 ID:GNbi6vTm
>>396
4回の撤退で、味方残り1機、HP36でギリギリ勝てました、ありがとう。

399 :ゾイド初心者 ◆2hE/ljTRcw :2008/01/13(日) 18:24:36 ID:???
ミッション5が時間切れで終わってしまう

400 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/13(日) 19:01:30 ID:???
オリジンカラーって強いの?

401 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/14(月) 08:38:50 ID:???
>>399
全機L装甲を装備して移動力を稼いでトーチカの射程に注意すれば
なんとかなるかもしれん。



そしてそのステージ以降L装甲を外さなくなった俺
移動するとき便利だし。

402 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/15(火) 20:58:11 ID:km1MutuY
>>380
俺もこのゲームやってないけど
デロイアのXネブラみたいな環境なのかもね。
四足のコンバットアーマーだと思えば吉。
レーダー見てミサイル撃って終わりじゃつまらん。
有視界戦闘こそ醍醐味なんじゃまいか。

403 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/17(木) 02:21:46 ID:???
>四足のコンバットアーマーだと思えば吉
ロングレッグ・サリーと理解した

404 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/17(木) 03:01:05 ID:???
だめだ…アンテナ二つ守るミッション10詰んだwww

405 :これかな?:2008/01/19(土) 07:47:48 ID:???
569 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2007/10/19(金) 15:18:53 ID:???
>>566

俺今クリアしてきた。
まず上2の方にリペアラーと牛おいて、下の方に124を置く。
戦闘開始したら牛を前に出してエリア攻撃でコンテナ破壊して、物資強奪する。
これでマシンガンとキャノンとミサイルの上位のが出るからそれとったら撤退して装備
これを4〜5回繰り返すと装備強くなるから、次は牛で上の3匹にエリア攻撃。
リペアラーは近くで待機、2はヘイスト使ってそのまま上の方の支援に向かう。
1と4はちょっと前進して敵さん引きつけながら1のリペアで凌ぐ。
2が到着したら前進して攻撃する。上のを片付けると増援来るけど無視して誘導の所に下がり真ん中から来るウルフとRホーンを撃破。
その時にリペアラーを1と4の支援にだす。
下のと真ん中が片付く頃にもう一回増援来るけどこいつらは真ん中の方で戦うと寄って来るからそれを撃破する。
最初に来た増援はタイガーが誘導狙うんでそいつだけ注意して倒す。
一応こんな感じでクリアできた。

406 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/07(木) 01:13:50 ID:klDm7PW0
祝ゾイドオルタナティブ クソゲーオブザイヤー2007入賞記念age

407 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/07(木) 11:45:57 ID:???
kwsk!

408 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/08(金) 02:22:31 ID:???
>>407
ttp://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki/index.php?%A5%BE%A5%A4%A5%C9%A5%AA%A5%EB%A5%BF%A5%CA%A5%C6%A5%A3%A5%D6

ゾイドオルタナティブ クソゲーオブザイヤー入賞総評

409 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/08(金) 02:32:44 ID:???
なんか自演臭が

410 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/08(金) 19:04:13 ID:???
>>408
>2chおいてドマイナー隔離板であるゾイド板の
ゾイド板は隔離で作られたのではなく、ひろゆきの友人が
「オレ、ゾイド好きだからゾイド板つくって」「うん、良いよ」
この一言で作られたんだけどな。

411 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/09(土) 01:55:47 ID:???
現状隔離状態だけどな

まあ隔離されてるってゆーか街道からポツンと離れた誰も興味持たない村ってのが正しいが

412 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/09(土) 12:02:05 ID:???
これ、2週以降に引継ぎ要素ある?

413 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/09(土) 19:45:07 ID:???
ある

414 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/09(土) 20:56:53 ID:???
>>413
ありがとう!

415 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/12(火) 08:06:26 ID:???
このゲーム本当にムズイね
かなり難易度高い

ターン制限のあるStage5が得にキツイ。
敵を一体一体確実にしとめてじわりじわりと進んでいかないといけないゲームなのに、
12ターン制限があるとは・・・

正直、このゲームのこと甘く見ていました。
反省。

416 :初心者@他力本願寺:2008/02/12(火) 20:32:39 ID:bHzUxNlt
M-7の攻略方法求む
宜しくお願いします。


417 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/13(水) 01:48:56 ID:???
翔泳社はアクシズの脅威でもやって勉強しなおした方がいいなw

418 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/14(木) 16:57:32 ID:???
M14がムズすぎる
>>5の方法でやろうとして3と4にミサイル持たせたら射程の内側に入られて届かないし
かといってキャノンだと木が邪魔で攻撃できないし
どうしたらいいんだ
そもそもミサイル弱いからすぐに回復されるぞ


419 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/14(木) 19:32:49 ID:???
DLCのステルス落としたら何とかなったわ

420 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/15(金) 01:16:06 ID:???
DLCはオリジンカラーで打ち止め?

421 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/23(土) 10:43:50 ID:???
最近買ったけど
これ戦術練る楽しさは結構あるね
M-5で何も考えず突っ込んだら、
トーチカにぼこぼこにされたけど、
射程計算して移動ルート考えたら楽にクリアできて結構嬉しかったさ
ついでに説明書が妙にこってるのも好感触だったり

でも続編は無理かなぁ

422 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/22(土) 23:05:40 ID:???
実績目当てで明日買ってくるわ。

423 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/27(木) 02:16:46 ID:47sHxrdl
エンジン使いまわしでいいから壮大なストーリーになった続編を希望。

424 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/27(木) 16:12:39 ID:???
の中に入れないから迷彩カラーなんて無意味だし、夜間での行動も無いから
ステルスカラーもあまり意味が無い。むしろ、ステルスカラーなんて昼間だと
かえって目立つ。

425 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/27(木) 16:13:01 ID:???
サボった理由は他にあるんだけどねw
大原ファンだし、ストーリーもツボにハマったし、今回はゲームと一枚絵以外はおkでした。

426 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/27(木) 16:13:22 ID:???
M-12で詰まっているんですけど、
攻略法みたいなものはありますか?

敵は浮き足立ってる→数機撃破→増援出現→袋にされ撤退。
これの繰り返しなんですけど。
コンテナは毎回無理して破壊していますが、出てくる武器は同じだし、
コンテナの1つは、トラップ云々のメッセージがでますし、

どうすればよいでしょうか?
レベルは17 17 17 17 15です。


427 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/27(木) 16:13:43 ID:???
まず初期位置にいてもこっちに攻撃してくるのが2.3機いるので少しづつ左に移動しながら倒す。
この時に、相手がRFとかCAの遠距離機なんでこっちの陣形が崩れると後々響くかも。
その後に開始地点から左のほうに移動しながら敵を倒してると、左端からメカ2機の増援と
右上、中央上あたりから増援。増援が来る頃になると初期配置の敵が動きだすので
こっちに攻め寄られる前にEMP使ってでも左から沸いたメカ2機を倒す。倒しきれなくても
ある程度ダメージを与えると、相互で回復しだして足止めになるからそれでもいける。
その後は中央から南下してくる敵を124番機で食い止めて3番機の範囲攻撃で削っていく。
こんな感じでEMPの出し惜しみをしなけりゃいけると思う。
なんにせよ1週目じゃ牛の天下なんで牛だけは死なせないようにするのが大事。


428 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/08(火) 21:40:19 ID:???
買ってきたぜー!
敵も味方も異様に硬いなw
でも思ったよりは悪くない印象。

続編出してもらう為にアンケートはがき出してみる。

429 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 04:56:44 ID:???
ZOIDS REBIRTH CENTURY
「原点回帰」をキーワードに新シリーズを投入
ファンが切望していた復刻アイテムはもちろん
最新技術を盛り込んだ新型アイテムもラインアップ

ゾイド RCZ プレシオサウルス (仮) ¥ 2,625 ¥ 2,100 (税込) OFF: ¥ 525 (20%)
ゾイド RCZ ネオゴドス (仮) ¥ 2,625 ¥ 2,100 (税込) OFF: ¥ 525 (20%)
ゾイド RCZ ヘルディガンナー (仮) ¥ 2,100 ¥ 1,680 (税込) OFF: ¥ 420 (20%)
ゾイド RCZ ギルベイダー (仮)¥ 8,400 ¥ 6,720 (税込) OFF: ¥ 1,680 (20%)
ゾイド RCZ キングゴジュラス (仮)¥ 12,600¥ 10,080 (税込) OFF: ¥ 2,520 (20%)
http://www.amazon.co.jp/s/ref=nb_ss_gw/503-9336604-1218366?__mk_ja_JP=%83J%83%5E%83J%83i&url=search-alias%3Daps&field-keywords=%82q%82b%82y

430 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 09:29:11 ID:???
>>429
>ゾイド RCZ キングゴジュラス (仮)¥ 12,600¥ 10,080 (税込) OFF: ¥ 2,520 (20%)

・・・ついにゾイドが終わる時が来たのか、最期まで付き合うぜ。

431 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 20:43:26 ID:???
やっとステージ10まで来た。
記念にこのゲームのいいところと悪いところを書いとこう。

良い所
・そこそこ合っているBGM
・ギリギリの難易度
・グラフィックは中々
・メニュー画面とかの表示が格好いい
・無個性だけど燃える主人公達

悪いところ
・イベントシーンの字幕が無い
・ストーリーが薄い
・振動しすぎ
・インターミッションのキーレスポンスがもっさり
・絵というか、塗りが昭和
・機体、パーツが少ない

作りこんだら良ゲーになったと思うんだけどな・・・。

432 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/11(金) 00:03:46 ID:???
>>429
なぜここに

433 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/11(金) 00:07:33 ID:???
>>431
感想だいたい同じ感じだ
でも僕はストーリーは結構好きだったよ

悪いところとしては
増援がうっとうしすぎたところかなぁ
せめて2ターン後に敵増援到着予定とか通信入れるなりして
戦略立てられるようにしてくれりゃ良かったんだけど

434 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/12(土) 02:42:39 ID:???
やっと全クリした。
ストーリーは嫌いじゃないが、やっぱもう少し色々ほしかったな。
あとは少佐の声が聞き取りにくすぎるw 字幕頼むよ・・・

メイスがもっと話に絡む続編とか出ないかなぁ。
もちろん顔はあのままでw

435 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/13(日) 14:24:13 ID:FcDJACkO
過疎ってんなぁ。

436 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/16(水) 05:21:59 ID:???
糞ゲーだし。2周クリアしたら、さすがにもうやる気せん

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